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俺、ゼルダブレワイに対するティアキンは、時オカに対するムジュラのようなゲームになるとずっと思ってたアーカイブ

1.
ユーザー
O5DDP
まさかゲーム史上第2の最高傑作を軽々と超えていくとは思わなかった
こんなケース、今までのゲーム史であったか?
 ↓
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
当第1四半期において、新作タイトル『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダ
ム』が1,851万本の販売を記録したことにより、ソフトウェア販売本数が?きく増加
しただけでなく、ハードウェアの販売へのけん引効果も?られました。
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2.
ユーザー
FpWZG
時オカは名作だけど難度やホラー感で振り落とされた人も多かったイメージあるからなあ
ムジュラさらにそれを強化した感じがあったから一般層が離れちゃった気はする
付いて行ったファンの熱量はシリーズでもトップクラスだけど
3.
ユーザー
TuFbf
ドラクエとかかな
あれも1はRPGのチュートリアルだったから
ブレワイもゼルダのOWのチュートリアルで
ティアキンで本番だったんだろうな
4.
ユーザー
QfbrD
ムジュラはハイゾレパックの存在もちょっと足引っ張っただろうな(同梱版とはいえ)
それに加えて「難しい」「怖い」と、一般受けしない要素で宣伝し過ぎた

ティアキンも空のイメージで売ってるけど実際は地下を探索する時間のほうが長いし
地下をメインに宣伝してたら初動は大分落ち込んだだろうな
5.
ユーザー
585ud
時岡が難しくてできないチンパンジーのために簡単にしたら爆売れしたんだよ
6.
ユーザー
fhmFR
>>4
ハイゾレw
7.
ユーザー
3t57k
青年リンクがかっこいいと思ってたおれはガキリンクしか出てこないムジュラは全く興味なかった
8.
ユーザー
nGrfO
ハイゾレでエアプがバレる
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