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家庭用ゲームソフト市場におけるDL、市場規模がしょぼい…アーカイブ

1.
ユーザー
WbBoe
市場規模
ハードウェア 2099億円
パッケージソフト 1675億円
ダウンロードソフト 301億円
https://www.cesa.or.jp/information/release/202307310945.html
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2.
ユーザー
WbBoe
ちなみに各社ソフトメーカーの決算は世界含んでるからね
3.
ユーザー
QTKUK
ファミ通ランキングをパッケージだけとか意味ないって煽っておきながらDL市場くそ雑魚じゃん
よくPSはほとんどがDLって言えたなw
4.
ユーザー
7lsi3
PSはパッケージソフトが売れなくなったからDLの比率が上がっただけ
5.
ユーザー
WbBoe
6.
ユーザー
7lsi3
いつDLが勝つんです…?
7.
ユーザー
G8pDl
パッケージの方が経済活動が大きいだろ
8.
ユーザー
ckTF8
【悲報】ヒント:ダウンロード は幻想だった
9.
ユーザー
8qULQ
確か巣ごもり需要の時に出したFF7Rがスクエニでは過去最高のDL率でこれがパケの大体3分の1ぐらいという話じゃなかったか
10.
ユーザー
9kYGS
そもそも何のデータも無いDLの推計とかめちゃくちゃ過ぎる
11.
ユーザー
a6TOT
そりゃステイ豚も必死でpcを担ぐ訳だpcゲーマーからすればげっそりする話だが
12.
ユーザー
timTc
パッケージ牽引してるのが任天堂で
DL 牽引してるのはPCと箱という認識でいいのかな?
13.
ユーザー
8qULQ
3DS版DQ10みたいに小売店でパッケージの中にDLコード入れて売るのはパケ販売なのかDL販売なのかどっちなんだ
14.
ユーザー
cGQbG
DLの推計てどうやって算出したんだろう
15.
ユーザー
pUTOW
メーカーに聞けばいいだけだろう
16.
ユーザー
096QB
桃鉄が25%ぐらいだし任天堂の売れるタイトルもそれぐらいだろうからこんなもんか
基本的に価格はDLのが安いし
17.
ユーザー
7lsi3
何のデータもないってw
各ゲーム会社が売上データをCESAに提供してるんだぞ
18.
ユーザー
8qULQ
>>16
新作は基本的にパケの方が安いだろう
新作のDL版は基本的にメーカーの希望小売価格
一部のメーカーは期間限定で割引するけどそれも1000円程度
パケは小売店で売る際は希望小売価格よりも1000円以上割引するから
19.
ユーザー
pUTOW
CESAを何だと思ってんだよw
20.
ユーザー
AhFdM
この数字でDL率9割なんて言ったら、そのハードのパッケージの販売数が凄く少なくなってしまうわ
21.
ユーザー
oscNe
ゲームショップなんてもうほとんど無いからみんなDLに移行したんだとおもってたわ 
22.
ユーザー
5RoST
ネット通販に食われただけかね
23.
ユーザー
pUTOW
DLよりAmazonのが安いし
手間も誤差みたいなもんだからな
カタチケでもなきゃ買わないし
まして値崩れ当たり前のプレステソフトなんか買わんわ
24.
ユーザー
PfzLp
日本でDLが売れてるなんて幻想やで
25.
ユーザー
aalp9
ゴミステの新作DL率は1割切ってるって俺の予測は間違いじゃなさそうだなw
26.
ユーザー
KtyaQ
海外もDL率そこまで日本と比べて高いわけじゃないからね
昔よりは増えては来てるけど安定したネット環境は別に世界中にあるわけじゃないし
アメリカでもネット結構クソな所多いし…
コレクター気質の人はパケで買う人も多いしね
27.
ユーザー
4OU3a
アメリカの農村地域は未だにナローバンドだからな
しかもこれが超広い
日本も北海道の田園エリアは国道沿い以外ADSLだった
なんと去年まで
28.
ユーザー
ZMNb5
PCはほぼ100%DLだからなあ
メーカーが家庭用から離れるのも無理ないね
29.
ユーザー
6ruZm
発展途上国なんかはガス水道はなくてもwifi網はあるとかあるし
世界と一言では言いづらいよね
30.
ユーザー
3X6zu
ティアキンは初週224万(販売)、ファミ通111万だったな
カタチケ対象とはいえDL率50%超えてる
31.
ユーザー
VMtA8
3DSまではパケを買ってたが
スイッチからはすべてDLに変わったな
つかスイッチってソフト入れ替えるのが妙に面倒臭い
XSSも持ってるがこちらは当然DLオンリー
32.
ユーザー
VMtA8
そもそもDLガーって言ってたゴキブリは
証明できないところで嘘をバラ撒くネット工作員だからな
33.
ユーザー
3X6zu
メーカーの発表した数字とPSストアランキングとファミ通の数字でバレバレだったけどな
毎回データ付きで突っ込まれて逆にプレステのDLショボい事を拡散してたようなもんだろあれ
34.
ユーザー
J0esz
パッケージ市場のシェア比で規模が違いすぎるからDLのシェア比でも圧倒的に差があるだろう
ユーザーの活発度合いが違う
35.
ユーザー
LxRbs
>>4
いや別に上がってない
36.
ユーザー
LxRbs
>>16
任天堂は自社ソフトのDL率は5割って言ってたよ
カタチケ強いからね
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