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任天堂信者がピクミンをガキ向けゲームとして認めない理由なんなの?アーカイブ

1.
ユーザー
ovjZE
びっくりするくらい否定されるんだが?
ビビった
239
すべて
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最新の50件
190.
ユーザー
1Ixmm
>>188
おう思っとけ思っとけ
191.
ユーザー
AHzmO
結局はPS上げ任天堂下げした所で16がバク売れするわけじゃないんだよね
192.
ユーザー
AHzmO
>>188
大人3%にしないと16が勝てないとコメントして悲しくならないんか?
193.
ユーザー
Jl6cF
>>188
実際は10%どころではなくもっと高いだろうな
194.
ユーザー
D0xM4
>>171
多様性って言ってアニメを排除するソニー
195.
ユーザー
wjJYF
昔な、野球害悪論ってのがあったのよ。朝日がキャンペーンはって、新渡戸稲造とかに寄稿を依頼して徹底的に攻撃したわけ。

でもなんでそんなことやったのかというと、大阪を拠点としてた毎日新聞が東京進出してくる際に、それを脅威に感じた朝日は国民的人気のあった野球をネガキャンして世論を作り上げ、人気を得ようと思ったわけよ。要は逆張りだな。つまり、根拠もなにもなく、毎日新聞を攻撃したいがためだけに必死にネガキャンしたわけ。

根拠のない無理やりな論を講じたところで共感を得られるはずもなく、朝日は高校野球の大スポンサーに現在はなっている。滑稽だよな。信じてもいないことを心の安寧のために叫び続けなければならない無意味な戦い。

そう、お前のことだぞ。
196.
ユーザー
PGgvc
>>195
長すぎだろ?3行以上は読まねえよ
197.
ユーザー
q4VfM
>>195
お前だ
198.
ユーザー
D5fOf
>>195
確かにその通りですね
ピクミンは大して人気が無い!大人はFF16をやる!
なんて事を何度言ってアピールしても誰も共感しない以上
例え100回言ってもFFの方が人気にはなったりせんあろうなあ
199.
ユーザー
khpFl
>>195
ちょっと何言ってるかわかりません
200.
ユーザー
26vTa
ポケモンは「瀕死」扱いで、回復すれば復活する
カービィやマリオは「ミス」扱いで、残機の限り復活する
ピクミンはキャラが死に「その個体」はもう二度と復活しない
挙句の果てには使い捨てで、命そのものを軽視とも取れる描写してるから
間違っても子供に勧めるゲームではないわ

Twitterでも軽くバズってたな
キャラが死ぬのが可哀想すぎて初代の頃から好きじゃない
こんな可愛いキャラが死ぬのは衝撃でピクミン4の体験版だけやって買うのはやめた、とか
201.
ユーザー
1hlvZ
明らかに蟻モチーフで食物連鎖を描写しているのに命の軽視
なんて発想はただの傲慢だぞ
202.
ユーザー
ybjnf
初代から好きじゃないのに続編体験版やるのかぁ
ピクミン引っこ抜いて使役する本質変わるわけないのにw
203.
ユーザー
cyTkR
死んだら生き返らないことがなんで命を軽視しているのか全く意味が分かりません
204.
ユーザー
nsCOA
そんなこというなら復活魔法やアイテムあるのにシナリオの都合の為に生き返りませんとか命をもて遊んでるやろw
205.
ユーザー
S3qDR
>>204
DQの悪口はやめたまえ
206.
ユーザー
PHhTS
その馬鹿の発言をまともに受けとるとそうなるってだけじゃね
死んだら死にっぱなしがなんで命を軽視することに繋がるんだよ
207.
ユーザー
LTRSY
>>203
むしろ命の大切さを学ぶゲームとも言えるね
208.
ユーザー
MeP8T
>>204
FF5はその辺り軽く説明されてたな
209.
ユーザー
xuHIn
FFは戦闘不能≠死だから、死んだら生き返らせれないのは分かるが、
DQはハッキリと死ぬし、MP20かお布施で100%生き返るのにイベントでは死んで生き返らないからな
210.
ユーザー
ugAW9
身体が完全に消滅したパパスは分かるが、オルテガはどうにかなったんじゃないか、と思ったり思わなかったり
211.
ユーザー
LTRSY
>>209
FF4とDQ5の頃の時期堀井氏と坂口氏の対談があって
堀井氏が戦闘不能のアイデアについて「その手があったか」ってとても誉めてたな
212.
ユーザー
xuHIn
パパスは状況的にも仕方ないけど、オルテガはその場でザオリクで生き返るよね
213.
ユーザー
6PSbg
Wiz「命の大切さ学べ」
214.
ユーザー
BrNIH
なにもムービィがカービィどころかピクミンにも負けたからって
ぞんなにムキになって青筋立てんでもいいじゃないの?w
215.
ユーザー
6YEHs
ゴキ足ピクピク民
216.
ユーザー
VOSBf
ガキ向けはノーカン!ノーカン!ノーカン!
217.
ユーザー
AOaQs
松本人志が激推ししてるらしいじゃん
ああガキ向けってそういう意味かw
218.
ユーザー
V3EeV
「ピクミンが死ぬのは残酷だ」って声は前からチラホラ上がってるよね
最新作の4では蘇生できるシステムを実装するか、そもそも死ぬ描写を無くすって予想されてたけど
全然そんなことなかったな
219.
ユーザー
IMxpj
巻き戻しが実質復活じゃんよ
220.
ユーザー
cjjZL
>>195
タテヨミ?
221.
ユーザー
ThYzd
>>2
誰も大人向けとは言ってないと思うが
君が住んでいる世界は
もしかして大人向けと子供向けの
二種類しかないのか…

こっちの世界は
もう少し細かく分かれてるんだ
全年齢向けとかもあるし
222.
ユーザー
NpH0P
自分の意見が受け入れられない!ってゴネるって普通にめちゃくちゃアホなだけやで
223.
ユーザー
1vs4y
>>203
ニンテンドックスの時は死なない事が
命を軽視してるって叩かれてたね
224.
ユーザー
1vs4y
>>214
エンゲージにも負けたし
何なら勝てるの?
ボンドとか?
225.
ユーザー
DPtIV
次は「やり直し機能が人生を軽視している」とかだろうか
226.
ユーザー
hfkDj
>>225
ローグライクやれって話になるなw
227.
ユーザー
bKeTu
FF16みたいなリアルガキ向けゲームでもやってピクミンとか忘れたら?
228.
ユーザー
OdHyN
ゴキちゃんって子供向けじゃない=大人向け
全年齢向け=子供向けって思考だからまともな話なんて出来ないよ
229.
ユーザー
FLDxQ
CMで見るような20代女性がクリアできるのかなとは普通に思う
230.
ユーザー
LZyz1
任天堂のゲームは普通に遊ぶ分には女子供でも進められるようになってる
コンプしようとすると途端にこっちを殺しにくる
そういう難易度になってる
231.
ユーザー
FAzp9
ゲームユーザーの中で
一番ゲーム下手くそなのはこどおじだろ
232.
ユーザー
axzPc
見た目の雰囲気の割に任天堂のゲームの中では硬派というか硬質なゲーム性なんだよな
ゲームらしいゲームっていうか
233.
ユーザー
3ekqe
ゲームらしいゲームって言い出しっぺからしたらムービィゲーのことだから任天堂には基本的に関係ないぞ
234.
ユーザー
oYKVG
ゲハでのガキ向けって主に任天堂タイトルの蔑称だからな
235.
ユーザー
NWyEx
ムービィ…
どうやらゲームらしい。というゲームらしいゲーム。
236.
ユーザー
RCuUm
>>1
全年齢とガキゲーの違いが
分からない人が居るからじゃない?
237.
ユーザー
gGWgb
高齢者が年齢オープンしながら自分以外みんな年下だからガキ向けゲームだ!って言い張るのは不可能じゃないと思う
238.
ユーザー
YKYHf
自分より年下はみんなガキだと言い張るメンタルこそがガキというか幼稚じゃないですかね
239.
ユーザー
gGWgb
そりゃ歳取るとメンタルは退行しますから
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