このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【正論】ファイナルファンタジーシリーズは過大評価アーカイブ

1.
ユーザー
WBR6J
まともなの3、4、5、9、10くらい
クソゲーばっかりじゃん。何が国民的RPGだよ笑わせるな
69
すべて
|
最新の50件
20.
ユーザー
3BKYZ
7リメイクはパソコン版もあるんだけどな
21.
ユーザー
7XJfR
ハード牽引する力も実際無いしね
1番売れてるハードに出して稼ぐっていうシンプルで強い戦略で売ってたシリーズだったんだけどな
22.
ユーザー
S6aiL
>>19
信者とかユーザーなんてそもそも幻想だったとかはFFが語られる場では毎回そんな結論に至ってる

つか語るのが好き過ぎてもう一度人気だろうを仮定したところ拠点で始めるからそのどっかで別の人と拗れてるんじゃないかw
23.
ユーザー
YuPwC
だから俺は8で止めて触らなくなった
24.
ユーザー
g3if2
10や7持ち上げて、16をムービィて馬鹿にするのはただの逆張りだろ。
ゲーム性否定はまだ分かる。
ていうか、FFがムービーゲー、テキスト沢山のイベントゲーでないのてファミコン時代くらいじゃないの?
25.
ユーザー
Vc2tV
今FF6GBA板やってるが昔からFFはプレイヤー置いてきぼりゲームだった。プレイヤーは第三者的存在。2D時代から見てる時間が長い
26.
ユーザー
1uCuL
国内で300万以上売れてた7〜10の4年間は紛れもなく国民的RPGとしての全盛期でしょ
よかったところやイマイチなところも含めてFFの思い出といったらここら辺って人がほとんど
5〜12の14年間は200万以上売れてたからこの間は国民的RPGって言ってもいいんじゃないのかな
SFC〜PS2の頃は2〜300万と売れるゲームジャンルといえば任天堂とブームのスト2除けばRPGで、それもDQ・FFくらいのもんだったんだから
27.
ユーザー
dvtWr
7が終わりの始まり
スクエニが勘違いし始めた
28.
ユーザー
0SsZo
所詮、スーファミブームの一部だった
いずれブームは去ることに危機を感じず
グラだけよくすればいいやとなった結果がこれ
29.
ユーザー
Rz1gm
かなり時間がかかってしまったな…
30.
ユーザー
bytT0
>>28
あれをブームと言うなら、任天堂ブームが1985年あたりから
1995年あたりまでずっと続いてたんだよ。
そしてその任天堂ブームを終わらせたのがスクエアの
FF7のPS1での発売発表だった。
31.
ユーザー
0fX5K
ぶっちゃけ10-2辺りからはもう実質違うゲームだと思うよ
原作者が関わってないんだもんな
32.
ユーザー
0fX5K
平成ライダーと10-2以降のFFはある意味似てるな
原作者が関わってない、そしてある程度のお約束を入れてれば世界観などは自由で縛られない点

まあ、平成ライダーも色々叩かれてるけど何やかんやで支持されてる作品もあるな
FFは…
33.
ユーザー
23RyK
元々プリレンダムービーとリアルタイムレンダの違いがわからないライト向けに
ド迫力なCGムービーとキャッチーなコピーライトと宣伝で売るというハリウッド的
手法を用いて300万本とか売ってたわけでしょう

それを何故かスクエニ自らがゲーマー向けと定義しはじめてからどんどんコンセプトがブレ始めた
まあ何故かもなにもライトがPSから離れ始めてるのにFFはPSから離れられないというギャップに
苦しんでるだけなんだけどさ
34.
ユーザー
FouqF
11は糞
35.
ユーザー
normG
7とか今見たらクソシナリオすぎんよ
あんなんエヴァとかセカイ系全盛の時代だったから雰囲気で受け入れられてただけだって
36.
ユーザー
0fX5K
>>35
だよなあ
丁度当時はああいう作風がブームだったってだけだな
今やって面白いかと言うと
37.
ユーザー
3BKYZ
ふーんwじゃあ15でもやればいいじゃん
38.
ユーザー
oesQ6
過大評価と言うか、宣伝してるのさsonyなんだろ
後はわかるよな
39.
ユーザー
0fX5K
>>37
15は正直7の影を追い求めてる7のフォロワーに過ぎん気がする
40.
ユーザー
oI8k3
>>1
3.4.5.6.7.12.16が至高

それ以外はゴミ
41.
ユーザー
TSFub
FF6も一本道だった事をゲーム雑誌に叩かれていた記憶があるな
ファミマガでは「このままではドラクエを越えられない」みたいな事まで書かれていた
当時はこの批判の意味を理解出来なかったけど、FF7辺りから同じ事を思うようになったな笑
42.
ユーザー
fWoVs
6ですら一本道って言われてたのか
相当厳しい時代だったんだな
43.
ユーザー
YBW8G
FF7ってWindows版あったよなMidiのやつ
44.
ユーザー
0fX5K
FF6は一般的なゲーム雑誌ではかなりべた褒めだったのを覚えてる
でも、当時創刊されたゲーム批評って雑誌がFF6をかなりボロクソに言ってのを覚えてる
しかし批評内容自体はさほど的外れと言う事もなく、割と納得が行く部分の批判だったな
どちらかと言うと他の雑誌が忖度で言えない事を遠慮なく言いました って雰囲気
45.
ユーザー
Vc2tV
FF9まで名前を変えられたけどプレイヤーは第三者的な存在なのに別に名前を変えられてもな。
名前を変えられたら感情移入して貰えるとでも思ってたのかな
46.
ユーザー
0fX5K
戦闘になると1人称視点になるドラクエと違い、FFは1の時点で
主人公を横から眺める視点
そう言う意味でプレイヤーが主人公を一歩引いてみるって感じなのは
あえてそうしてるのだと思う
47.
ユーザー
CQJp5
6はすげー作り込んでたがいかんせんあまりにもヌルゲーすぎたのが
アルテマウェポン戦のBGMは未だに刻み込まれている
48.
ユーザー
RNltK
FFはメニュー画面の使いやすさが昔から同時期他社のものより良くできてた印象あってそのへんは評価してる

12以降やってないので最近のは知らんけど
49.
ユーザー
Buegw
>>47
当時のFFの慣れてた身としては6は確かにヌルく感じてその辺に不満はあったな
まあ、今となっては手軽にプレイするには丁度いいって感じもするけど
50.
ユーザー
h8DXR
>>48
確かにFFのUIはスーファミ時代から分かりやすくて良かったなあ
今は他のゲームもだいぶわかりやすくなったから、差を感じなくなったけど
51.
ユーザー
RNltK
そうなのよ
毎回割と複雑な成長システム実装してんのに設定画面でストレスやつまづきを感じさせない作りに仕上げてるのはまじですげえと思う
スクエアのUIデザイナーはかなり優秀だよあれ
52.
ユーザー
lS6GU
ティキンは面白いけどUI微妙なんだよなぁ
矢のスクラビルドなんかホント最悪
53.
ユーザー
mUoVt
4やり直してるけどつまらん
セリフ回しがチープだしユーザーの意思なくプレイヤーキャラがコロコロ入れ替わって鬱陶しいしキャラ死なせて安易な御涙頂戴シーン作って実は生きてますみたいなの多すぎ 過大評価
54.
ユーザー
s5vnY
矢のスクラビルドが悪いなんて思ったことねーな
どんな使い方してるんだ
ソートや並べ替えで普段使ってる物なんてすぐわかるだろ
ブレワイみたいに属性矢は別扱いのほうが良かったのか?そっちのほうが面倒だろ
55.
ユーザー
YDlPr
>>53
俺はむしろ展開によってパーティが変わって行くのが好きだった
だからマンネリにならずに新鮮な気持になれるし、パーティが変わる毎に
違った戦い方を考えるのも楽しかった

ただこの方式が後のFFにないって事は多分俺みたいに思ったのは少数なんだろうな
56.
ユーザー
XhgfX
リメイクでは離脱するキャラの役目を離脱したら終わりにしない工夫はされてたから最終メンバー以外にもそれなりに人気があるのもわかってんじゃないかな
57.
ユーザー
YDlPr
折角リメイク版で最終メンバーの編成が自由になったと言うのに
ピクリマ版ではその要素がカットされてるんだよなあ
うーんこの手抜きっぷり
58.
ユーザー
vVSpk
7も良かったと思うが
9の方がつまらなかった
59.
ユーザー
YDlPr
9はゲーム内容自体は決して悪くないのに
プレイの快適性が極めて低いのが残念な点だった
PS1の限界を目指そうとしたが故に逆に弊害が出ちゃった感
60.
ユーザー
RWziV
7が良かったという人は思い出補正無しでちゃんと7をリアタイなりで理解してその結論なのか
ぶっちゃけストーリーとか訳わかんねぇまんま、ただRPGとして消化して終わった印象しかないのが7だわ
9はまだ大筋は理解して遊べた、もちろんサブキャラとかラストの方はFFらしく記憶の片隅にも残っちゃいねぇけど
61.
ユーザー
c3e2T
7が印象に残るからアンチも覚えてる
62.
ユーザー
Q1vaR
6までしかクリアしてないけど
123は好きだったよファミコンだったってのもあるけど
4は音楽は好き、評価の高い5は正直合わなかった
63.
ユーザー
7UGep
>>61
信者がやたらうるせぇのが7だからだろ
当時ジェノバ細胞とか知らねぇだろw
ザックスとかクラウドとか正確にりかいしてたんかよw
後付け多すぎだろw
64.
ユーザー
jTljx
北瀬と野村のセンスが死ぬ程嫌いな人間からすると、正直5から既に臭みが出てた
6以降はもう完全に無理
65.
ユーザー
blM6j
>>60
ガキだったとしたら理解できないかもな
わからんところなんかない
クラウドさんはイキっているように見えて実は記憶喪失で自分を見失っていて
割と感情移入できるキャラだった
66.
ユーザー
RpfKo
セフィロスが理解できない
自身とジェノバを古代種の末裔と誤認し、現行人類と敵対したとこまでは分かる
ライフストリームに落ちて真相を知ったはずなのにジェノバから離反しないのは何故?
強靭な精神力でジェノバを支配下に置いたはずなのに作中でも派生作品でもジェノバの使いっ走りなのは何故?
67.
ユーザー
O8eB7
>>65
当時そんなにおっさんだったのか、厨二病に寛容な理解力でもなかったら今やっても訳わかんねーよ
よほど何回も遊ぶか研究でもしてるんか?
あの頃のボイスもない「どうだスゴいだろ!」みたいなCGムービーを見せられるだけのゲーム
ある意味でPCEよりも退化したゲーム体験だわ

んなもんあっちこっちに移動して会話を拾うJRPGでやらずにADVでやれ!と思ったら一本道ゲーになったFF
68.
ユーザー
6MesD
なろう小説の作者と同じで設定が作者の頭の中で動いてる間は名作みたいなやつ
設定不足で書ききれてないのに、常識に照らすと理解不能な奴らがボロボロ出てきて批判され、作者にすればそいつ等は真っ当な奴らだ!理解力が足りない!とかキレ散らかすのよ
69.
ユーザー
wDmap
野村の設定やシナリオは難解とか言われてるけど、ただ支離滅裂なだけだからな
単純に出来が悪い
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。