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ぶっちゃけ任天堂ソフトのクソゲーは5%ぐらい、PS5ソフトは40%くらいがクソゲーって印象アーカイブ

1.
ユーザー
yniku
この差はどこから来るの?
42
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2.
ユーザー
yniku
40%はありえんか
PS5のソフトの評判をゲハで聞くと8割くらいクソゲーだ
3.
ユーザー
Dn8VO
それってPS5に出してるサードも含めてってこと?
4.
ユーザー
yniku
>>3
うん
5.
ユーザー
Dn8VO
>>4
じゃあPS5とのマルチであるPC箱のAAAもほとんどアウトってことやん
信者脳極まってるなこれは
6.
ユーザー
Dn8VO
PS5に出してるというより任天堂を相手にしてないからクソってことにしたいんやろなぁ
7.
ユーザー
niMxZ
FEとモノリスしか興味無いわ任天堂
8.
ユーザー
v82gK
グラでごまかすか面白さでごまかすかの差だろ
9.
ユーザー
rjRa0
>>5
それで問題ないと思うけどなんかおかしい?
10.
ユーザー
PeJZa
ゲーム全体正直クソゲーはそんな無い、相当レア
ただ、そんなに面白く無いだけで
11.
ユーザー
AJmpJ
>>2
2割の良ゲー教えてくれよ
12.
ユーザー
AJmpJ
>>7
ゲハユーザーは売上誤差範囲しか影響しないでしょ?
13.
ユーザー
kATZr
PSソフトがというわけではないけど金で囲われたり、マルチ展開によって売上稼いだりしてるとクオリティ気にする必要無いのかもな
14.
ユーザー
yniku
>>11
最近のスペライだとバイオRE4、エルデン、ホグワーツとかかな
15.
ユーザー
rSUIc
PS5がーとが、クソゲーがーっつーか
プレステで持て囃されたり、メディアが持ち上げるような広告費が入ってるゲームが似たりよったりのマンネリすぎるんだよ
だからPS1末期にはゲームユーザーが逃げ出した
16.
ユーザー
Dn8VO
いやPS5がどうこうじゃなくてハブられるのが許せないだけでしょ
任天堂にすべて支配してもらわないと気が済まないキチガイなだけ
17.
ユーザー
qGBbq
>>10
FCとかPS1とかの頃に比べたらどうしようもないクソゲーってのは殆どないよね
そういうのはSteamかDLsiteに溢れてる
60点くらいのクソゲーじゃないけど別に面白くもないソフトはいっぱいある
18.
ユーザー
yniku
>>16
Switchハブのゲームが徐々にSwitchマルチになってきてるから不満は一切ないよ
19.
ユーザー
HRKRz
おや?
任天堂とPS5?
SwitchとPS5じゃないのか?
20.
ユーザー
L5y9A
言うほど40%で済むか?
半分以上クソって印象
21.
ユーザー
vU8Va
サード含めてこの数字は無いわぁ
Switch独占タイトルとPS5独占タイトルとで比較する方がいい
まあどちらにせよSwitchのほうが良ゲー多くなるだろうけど
22.
ユーザー
tqSYj
俺は任天堂のゲームってそんなに面白いと思わないけどな
一般層意識し過ぎで面白みが薄い
23.
ユーザー
xH0g3
面白さが重要だと思ってないんじゃね?
24.
ユーザー
tqSYj
>>23
売れるゲームが面白いとは思ってない
自分がやって楽しかったらおもしろいゲームだ
25.
ユーザー
Dn8VO
>>24
でも売れなさ過ぎたら続編も消えるからガン無視はできんよね
26.
ユーザー
Aq6hC
アンチもクソゲーとは言えずに「そんなに面白くない」止まりなのが余計に>>1の意見を後押ししてるっていうか。
27.
ユーザー
EImAq
>>14
ちなみにホグワーツはスペライはSwitchマルチだから除外してたよ
PS5としては売れたと分かった途端掌返し
28.
ユーザー
MgY7H
任天堂のクソゲーって記憶にないんだけど具体的にどのタイトルのこと?
29.
ユーザー
rjRa0
>>17
それは結局人によるからね
あなたにとっての神ゲーが他の人にはクソゲーと感じる人もいるし
どっちも正解とも言えるし間違いとも言える
30.
ユーザー
wNTKT
俺的ガチの任天堂クソゲー

スターフォックスアサルト
ヨッシーアイランドDS
大合奏!バンドブラザーズP
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
31.
ユーザー
yniku
>>28
任天堂だと広すぎるけどゼルダなら断然大地の汽笛だぞ
タッチとマイクを使った笛の演奏がクリティカル。あれが解けなくてクリア出来ない人多発
せっかくUI以外の部分は素晴らしい出来なのに。だからクソゲーと言うほかなお
32.
ユーザー
sXtXM
>>1
SwitchとPSのソフトって殆どがマルチなんだよ
だから仮にPSの殆どがクソゲーならSwitchも同じってこと
33.
ユーザー
dQrsi
スターフォックスアドベンチャー

レアはなんてクソゲー作ってくれたんだ
34.
ユーザー
wbJw6
ビッグモーター社長、ソニー創業者・盛田昭夫邸跡に「60億円豪邸」建てるまで
https://news.yahoo.co.jp/articles/664c7cd5ae4bb92851be33a09190d4946da982fb



そして2020年、兼重社長は、都内の超高級住宅地に自宅を建てた。地上2階、地下1階建てで、噴水や茶室もある。
「この地区は路線価で坪600万円前後ですが、実際の取引価格は約1000万円です。兼重邸は470坪あり、土地だけで約47億円です。
一方、建物の床面積は約410坪で、坪300万円として外構外壁を含めると、約13億円になります。土地と建物で、
最低でも約60億円になるでしょう」(不動産業者)


 この土地にはかつて、ソニーの創業者である故・盛田昭夫氏の4階建ての自宅があった。
盛田家から、兼重社長の資産管理会社に所有権が移ったのは2016年。
周囲を威圧するかのような兼重邸が竣工したのは、その4年後だ。

 盛田氏の長女である岡田直子氏に電話で話を聞いた。
「ビッグモーターという社名も、兼重さんという方のお名前も今、初めてお聞きしました。
実家をお売りするときは、間にいろんな方が入っていましたしね。個人的なつながりでお売りしたわけではありません」

 岡田氏は「私が口を出すことではない」と取材の辞退を申し出つつ、こう語った。
「『今はすごいお家が建っている』という噂は聞いていました。しかし、私にとっては、思い入れのある実家です。
跡地を極力見たくなくて、そばを通らないようにしていました。
父も愛した、素晴らしい桜の木があったんですけど、切られてしまいましたしね」
35.
ユーザー
Mc7oE
>>30
Wii music
マリオピンボール
ポケモンスタジアム1

これも外せない
cdiなどはもちろん除外
36.
ユーザー
2O9VP
Switch世代で話しろよ
37.
ユーザー
CaUoH
>>32
言うほどほとんどじゃなくね?
任天堂ソフトは当然PSには出ないし
インディーズも大半はPSには出ないじゃん
和サードの一部ぐらいでしょ
38.
ユーザー
jqPhq
任天堂一社とたくさんの有象無象のゲーム会社全部合わせたものとを比べるとか、インチキグラフのようなマネするなw
39.
ユーザー
MSOVd
>>16
まんまクソニーやジムライアーがやってることでワロタww
ゴキブーはプレステが支配してないと優越感ないもんなw
自分になんにもゴキブーはプレステだけでは空虚な優越感を味わっていたいんだもんなw

ゲーム業界のことなんてどうなろうと知ったことじゃないクソニーとゴキブーのいつもの妄言
40.
ユーザー
kNLxQ
>>38
確かに不平等なのでスクエニに限定したらどうだろう
41.
ユーザー
m6RfP
>>37
インディーズも殆どPSにも出てるよ
両機種持ちだから解る
42.
ユーザー
dlC3k
スイッチのソフトは8割か9割クソゲーだと思うよ
微妙にアタリショック的なものを起こしてる
なんて言うんだろう、安い価格の
ものすごい数のクソゲーの中にたまにちょっと面白いソフトあるかな?
こんな感じ
でも、発表されている本数はとんでもなく多いから、それでもいい
そういう自分は今PSPに移植されていた「それゆけ! ぶるにゃんマン」の移植を何の根拠もなく待ってる
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