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FF16が売れなかった理由は主に2つある!!!アーカイブ

1.
ユーザー
jAzgW
単純にPS5が負けハードなのとFF15でブランド価値を落とすところまで落としてしまったから
1つのゲームとして見たらFF16は最高だった
125
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
jAzgW
主人公クライヴがとても魅力的でどんな絶望に苛まれても苦痛を伴いながら一歩ずつ前に進んでいく様子は見ていて心を打たれる
3.
ユーザー
fcj6G
本日のNGID紹介スレ
4.
ユーザー
FJB6A
理由はただ一つ
FF16
5.
ユーザー
hQrG8
負けハードで発売されたスプラトゥーンやマリオカート8は
普及台数が330万台でも150万本や130万本売れているんだから
40万本しか売れないのは負けハードだからでは無いね

Wii U ソフト売上ランキング
1位 1,539,896 Splatoon
2位 1,320,746 マリオカート8
3位 1,295,267 New スーパーマリオブラザーズ U
4位 1,005,193 スーパーマリオメーカー
5位 *, 831,959 Wii Party U
http://teitengame.com/salesbyhard.html
6.
ユーザー
CKICS
またコイツか
早く死ねばいいのに
7.
ユーザー
U6XkW
売れてるんだが?
8.
ユーザー
3pZvw
クソゲーだから
クソハードだから

以上
9.
ユーザー
SDhxz
プレイ後アンケに書けば?スクエニアカがあれば来るはず
10.
ユーザー
hQrG8
普及台数330万台のWiiUで150万本売れたスプラトゥーンは
続編の2がスイッチの普及台数120万台で初動67万本売っているし
国内ミリオンを148万台で達成しているからFF16とは格が違うのかもしれないね


>「スプラトゥーン2」 売上速報

(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)

国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/26138427.php

>「スプラトゥーン2」売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通)
国内推定累計販売本数: 1,013,842本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台(集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/amp/201708/24140294.php
11.
ユーザー
FTtFW
ラスボスアンパンチ、児童向け小説だったとさ落ち。
こんなんだっけ?
12.
ユーザー
zw3kZ
理由の8割くらいはアクション化だと思うの…
今までのFFの面白さを否定して、だからといって独自の面白さを探すんじゃなくデビルメイクライから持ってくるとか、じゃあFFじゃなくていいじゃんってならね?
13.
ユーザー
hQrG8
因みに今のPS5と同じ普及台数でスイッチは
スプラトゥーン2が175万本
スーパーマリオ オデッセイが132万本
マリオカート8 デラックスが110万本売れているからな


2017年 Switchソフト売上ランキング
1,752,096 スプラトゥーン2
1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
1,103,744 マリオカート8 デラックス
*,688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

Switch国内普及台数(2017年12月末時点)
3,407,158

ハード推定販売台数(2023年7月10日~7月16日)
PS5/41958台(累計340万5586台)
PS5 デジタル・エディション/3501台(累計54万1208台)

http://teitengame.com/2017_01.html
http://teitengame.com/hard.html
https://www.famitsu.com/news/202307/20310355.html
14.
ユーザー
7Lyl4
出すハードに問題があった
前作に問題があった

この2点は大きな原因であるのは否定しない
だが、それとFF16の評価は別

FF16が傑作であることを別途証明しなければならない
15.
ユーザー
FIzUP
>>1
ff16クソゲー だからだろ
16.
ユーザー
jAzgW
>>5
WiiUにも勝る負けハードだからだよ
17.
ユーザー
jAzgW
>>6
おまえがね
18.
ユーザー
jAzgW
>>8
クソハードではあるがクソゲーではない
これをクソゲーと言うならピクミン4はゴミクソゲーw
19.
ユーザー
jAzgW
>>10
それSwitchが普及する前だからSwitchでやるゲームがないから買われただけじゃね?
20.
ユーザー
jAzgW
>>14
>>2で証明完了してるぞ
21.
ユーザー
fZUtE
>>19
でもPS5が普及する前なのにFF16は買われなかったんだよね
22.
ユーザー
b1AJO
>>1
FFブランドを崩壊させたのは13って気がする
23.
ユーザー
r94gp
PS5は相変わらず売れている
FF16は順調に売れなくなり、じわ売れは絶望

どちらがウンコか明確だよね
24.
ユーザー
t8OX6
13以降のやつ全部だろ
とくに酷いのが16ってだけ
25.
ユーザー
x8Fbx
シナリオだけでは最高とは証明にならないと思うよ
万人に好まれるシナリオっていうのはないからね
どうしてもnot for meになる人が出てくる
シナリオ最高だけなのは個人の感想で片付けられて終わり

ゲームの面白さには複数の要因が絡み合うんだから、もっと広く説明したら相手にされるんじゃないかな
26.
ユーザー
r94gp
FF凋落のきっかけは13で、16はFFにトドメを刺した役
くたばれと
27.
ユーザー
t8OX6
>>26
それ
28.
ユーザー
CKICS
>>20
証明w馬鹿丸出しだな大林はw
29.
ユーザー
BjrYe
>>18
前作半減するゲームがクソゲー以外の何なの?
30.
ユーザー
24cHy
クソゲーじゃないぐらいなら分かるが最高とか神ゲーはないよな
31.
ユーザー
BjrYe
相当なクソゲーでも前作半減なんかしねえからな
32.
ユーザー
nEEm9
>>28
どこかで有給消化中で終わってらむしょくらしいぞ
33.
ユーザー
0g753
不満点アンケートに書いてきたわ
お前らもちゃんと出しとけよ
34.
ユーザー
hQrG8
>>19
集計機関がメディアクリエイトに変わるけど
スプラトゥーン2が初動で60万本超えを叩き出した週の時点で
マリオカート8 デラックスは58万本売れていて
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドも54万本売れているから
スプラトゥーン2がコレしか無いで売れていたわけでは無いよ

集計期間:2017年7月17日~7月23日(メディアクリエイト調べ)
 販売本数  累計本数
1 648,085 648,085 Splatoon2 (スプラトゥーン2)
6 *12,980 588,028 マリオカート8 デラックス
10**5,989 543,016 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170726061/
35.
ユーザー
7elUv
スパム通報でngぼーん
36.
ユーザー
CKICS
>>17
お前だよ
お前の家族もみんなそう思ってる
37.
ユーザー
foWld
ラスボスが作ろうとしている究極の幻想(次作FF17)をクライヴが拳で打ち砕いて粉々にした
これだったらまだクライヴの言動は分からなくはないな
FFは終わるけど
38.
ユーザー
pNBI9
草の色が変とか、石が立体的に見えないとか
そんなことしか意見できない割には
周りがすぐその通りに修正するのね
39.
ユーザー
foWld
>>32
ただのウンコと狂言製造機になるのか
人間こうはなりたくないな
そんなのにしか共感して貰えないクライヴさんさ哀れだ
40.
ユーザー
tHi3T
>>1
要約するとFFが欲しいんですって聞こえるね
41.
ユーザー
Iede8
シナリオ最高と思う人の割合がね…
42.
ユーザー
zKne4
>>1からNGなのは笑った
43.
ユーザー
K5kOx
世界の理さんが不自然にこの世界が最後の幻想だとかなんとか言ってたからそういうことだろ
最後のファイナルファンタジーはおとぎ話もそういうメッセージだと受け取れる
作ってる間に気づいてしまったから最後にそういったのを入れたんだろうな
クライブが拳で幻想を打ち砕いて理そのものを破壊したのもFFとかいうブランドに頼るのはやめて新しいものを作るべきっていう制作陣のメッセージだな
44.
ユーザー
NFnnj
初動で300万本売れて売れなかったとか任天堂信者は頭がおかしいのじゃね?
ピクミンって前作まで最終的に100万本から200万本くらいのゲームだが
ものすごい売れた良ゲーだろ
爆死した不人気ゲームだと思ってるってことか?
45.
ユーザー
7Pevo
当時糞ゲーと言われまくってたFF8も前作のおかげで当時史上最高の売り上げだったからな
結局前作の評価が全てなんだよ
冷静に考えたら買うまで面白いかどうか分からないんだから前作の出来で購入行動を決めるしかない
全部15のせい
46.
ユーザー
zy3Wc
FFしかないから欲しがってクレクレ
だからいつまでもFF引っ張って糞スレ立て続けてるんだろ
リアルでそれ喚き続けて来いよ
47.
ユーザー
BjrYe
>>45
でもFF9も十分売れてるだろ
48.
ユーザー
BjrYe
>>45
でもFF9も十分売れてるだろ
49.
ユーザー
zw3kZ
>>45
前作の評判が悪くても、今作の評判が良ければ持ち直すことはあると思うよ

FF16…メタスコア88 ユーザースコア8.2
ピクミン4…メタスコア87 ユーザースコア9.4
(※あくまで現時点の点数)

まぁでもこの評判ならピクミンのほうを買うかなぁ
50.
ユーザー
k15TZ
PS5の普及台数が実態と乖離してるってのは大きいと思うけど
初週33万本からロクに伸ばせないのはやっぱ16の問題だわ
本当に面白いなら13や15と違って面白かったって評価が広まれば良いだけの話なのに
アクションにしたせいで人によっては13や15にも劣るって意見がどうしても出てきてしまったのが問題
51.
ユーザー
hZKXV
FF16をロングセールスする為に、否定的な意見を潰す方向で工作しているのは無意味なんだよ
もぐら叩きはキリがない

神ゲーとか良ゲーというのは手に取って遊んだ本人が判断すること

まず、手に取ってもらうための宣伝方向は、FF16はPS5を購入したなら同時に買うべき定番ゲーム、とするべきじゃないかね

それこそ任天堂は良作だからだけじゃなく定番だからで売れている面はあるじゃない
52.
ユーザー
KqCIy
>>45
初動にはその要素もあるが、その後はソフト自体の力。
よって、ガクンと落ちた16はかなりヤバイ。
17なんか地獄のスタートだね。
53.
ユーザー
mutc8
つまんねーからだよ
以上
54.
ユーザー
csdZf
一本道ムービーゲーのくせに、ストーリーがクソ
登場人物の心をちゃんと描けてない

この2つ
55.
ユーザー
EmjYn
龍が如くやMGSではなくFFがPS5独占の先陣きってる状況が尋常ではないような気はするけど
だからこそなんで今FF16がハードと一緒に購入する定番ソフトになってないのか気になるわ
56.
ユーザー
xWnJN
いいからPS5買えっつーの!!に決まってんだろ
57.
ユーザー
jAzgW
>>21
そうだね
58.
ユーザー
jAzgW
>>24
FF16は良かったぞ
変なホストが出てこないだけでかなり良い
59.
ユーザー
TF4Z1
>>1
売れなかった理由はそうだけど、今売れない理由や買取価格が下がってる理由はクソゲーだからだよ
60.
ユーザー
x96wy
>>2
それ発売前から誰かに伝えられたんか?魅力をさ…
興味持たれなかったからあんま売れなかったんだよ
理由が2つで済んでると思ってるの頭お花畑かよ
61.
ユーザー
x96wy
あれでアクションの出来がいいと思えるのマジで羨ましいわ
とりあえずサウンドエフェクト担当は反省した方がいい
62.
ユーザー
AJmpJ
>>2
そんな映画いっぱいあるよw
ショーシャンクの空にで良いでしょ
63.
ユーザー
AJmpJ
>>54
FFシリーズって途中まで良くても
最後は風呂敷をたためない
FF15は時間切れだけど
1年前に完成したFF16がなぜこうなるのか?
プロのライターに監修してもらえよ
64.
ユーザー
jAzgW
>>60
いやこれについてはやってからじゃないとわからん
65.
ユーザー
jAzgW
>>62
ショーシャンク言うほど絶望じゃない
66.
ユーザー
jAzgW
>>61
めちゃくちゃよかったわ
召喚獣によってアビリティ切り替えて使って自分なりのビルドを完成させる
67.
ユーザー
uTAnI
総合的には12以降で一番良かったよ(オンライン除く)
不満点もあるけどね
68.
ユーザー
jAzgW
>>67
だよな
69.
ユーザー
3srzT
このゲームで「ビルド」とかいう言葉使われるのは流石に片腹いてーわw
70.
ユーザー
AJmpJ
キャラデザがダメでしょ?
ステレオタイプの美男美女
一番くじも売れてない
歴代で1番人気ないんじゃ?
71.
ユーザー
jAzgW
>>70
キャラデザ良かったけどな
主人公ホストじゃないし
言うほど美女でもイケメンでもない
ちょうどよかったよ
72.
ユーザー
3srzT
キャラがいいならもっとファンアートとか流れてきてもいいもんだが
73.
ユーザー
ojmUJ
誰も興味持たないなら厨二ノムリッシュの方が良かったね
ノクトも田畑に移る前はかっこいいって言われてたからな
74.
ユーザー
AJmpJ
>>71
普通っていうのはキャラが無いんだよ空気
75.
ユーザー
wg9QM
PS5で売れない原因は
原神が悪いと思う
あれをずっと遊んでるだけだろ
76.
ユーザー
3srzT
はい
77.
ユーザー
ZPv6v
こんなところでピーピー鳴いてないで吉田に応援メッセージでも送ったれよFF博士
78.
ユーザー
AJmpJ
原神ってPS5買ってまでするゲームなのか?
PS4やスマホでも出来る
クラウドでも
79.
ユーザー
K5kOx
>>78
ps4だとロードが遅いらしいぞスマホだと操作性がっていう理由で選ばれるのがPS5だ
80.
ユーザー
by5aO
PS/SIEの終焉とFF/スクエニの終焉がという超悪条件が重なったから
確かにその通りだな
PS5で出たらどんなゲームでも売れなくなるから
内容は神ゲーだろうがクソゲーだろうが関係ない
絶対にありえないだろうけどゼルダがPS5で出てたらパケ10万本も売れてないだろうね
81.
ユーザー
mutc8
そしてクソデカスマホモドキへ…
82.
ユーザー
CKICS
>>71
良くないから売れなかったんだろ?少しは頭使えよ
83.
ユーザー
9m0JZ
FF16買っちゃった奴らの書き込み見てるとわかる
ああ、だからこんなもん買うのかー感
84.
ユーザー
ojmUJ
売れないのは周りが悪い!環境のせいだーって引きこもりの言い訳かよ
お前が選んで作った環境だろうがクソボケ
85.
ユーザー
mudUp
もう少し中身があればYouTuberも擦りようがあったろうに
86.
ユーザー
jAzgW
>>85
中身良いからYouTuberがすり寄ってんだよなぁ
87.
ユーザー
3011c
初動に関しては前作等のせい
って事に関しては概ね同意する

初動で売上が止まったのは違うが
88.
ユーザー
jAzgW
ピクミン4体験版は配信してるYouTuber多いけど本編少ないのなんで?
ブロッキングしてんの?
89.
ユーザー
y5c1W
クソゲーなのが響いた結果

クソゲークソグラ投げ売りってゴキちゃん大好き3単語が並んだトレジャーズの2周目以降負けてるってつまりそういうことだぞ
90.
ユーザー
mcOey
>>58
どんだけハードル低いんだよ
91.
ユーザー
FJB6A
>>58
その変なホストだらけの前作に売上負けているのが情け無いw
92.
ユーザー
sXtXM
FF15も今やると悪くないぞ
旅している感は断然FF15の方があるし
オープンワールドでグラも良いからな
93.
ユーザー
Gwjnl
RPG好きにはアクション苦手な奴が多いのに誰だよアクションゲームにしようとか言い出したバカは
94.
ユーザー
9S7WI
十分売れたろ、あの出来で
95.
ユーザー
NFnnj
>>92
最初から
オープンワールドじゃない、旅するゲームじゃない、
一本道のアクションゲーだ、成長要素だ探索要素はオマケ程度、
って発売前にさんざん言って体験版まで出して売ったゲームなのに
今だにそのゲーム性で叩くのか?
96.
ユーザー
CKICS
そりゃ叩くだろ
誰もFFをそんなゴミにして欲しいなんて言ってないわ
97.
ユーザー
or7Tj
装備やアクセサリに色んな効果あるしアビリティも色々あるしFF15の方がRPGとしては断然上
FF16はアクションだっつってもそもそもFFはRPGとして地位確立したシリーズなんだからアクションとかやってること自体ズレてんのよ
FFとしては全然ダメ
98.
ユーザー
or7Tj
エルデンとかモンハンでぶっ壊れとか最強装備とかってサムネが乱立するのは鬱陶しかったけど
そういう動画が全然投稿されないほど中身がないってことの方がよっぽど悲しいことに気付かされたわ
99.
ユーザー
ruCUi
時代に合わないキモい映像
ゲームなのにつまらないゲーム
100.
ユーザー
A7RCq
>>98
真面目にCMでしかほぼ見ることがない例の10/10掲げてるやつ
動画もモンハン繋がりでコロミンがやってるのをチラッとオススメで表示された程度だな
他の登録者は誰もやってなかった
101.
ユーザー
xxPdU
>>1がエアプだから
102.
ユーザー
RN2EH
FFはRPGだから購入していた。アクションになり離れたって人はもうFF17で戻ってくる事はないでしょう
103.
ユーザー
KITIH
>>98
攻略要素が無いってことでは
104.
ユーザー
m3VRF
物語主導でそれを邪魔する要素(LV上げ行動を必須にしたり、謎解き要素を複雑化したり)を排除して快適にイベントだけ次々に見せていく~という進化をしたJRPGはこの時点でゲームとしては破綻しはじめたからな…
そんな進化の仕方をしたJRPGの悪いほうの頂点のような作りだったFF16…そりゃゲーマーには受け悪いわ
105.
ユーザー
KKMBG
そもそも存在を知られていない、気にも留められていないが抜けてるぞ
106.
ユーザー
2mDfq
新規アクションゲームだったら絶対に売れない程度の駄作にファイナルファンタジーって名前つけただけだからな
107.
ユーザー
b0qaw
>>106
実際にそれやった結果がフォースポークンだからな
あれ世界でどれくらい売れたかの情報とか確か全く出てなかったよね
108.
ユーザー
81kCY
>>63
スクエニのシナリオ担当も金を貰ってるので一応プロです
109.
ユーザー
xW7oG
前情報で面白そうじゃなかったから
110.
ユーザー
d31AV
本当に面白けりゃ少しくらいクチコミでジワ売れするだろ
そうなりそうな予感の欠片もないじゃん
111.
ユーザー
KKMBG
ティアキンみたいに事前にゲームシステムの紹介とかあったの?
FF16のトレーラーとか全く見てないから知らんのよ
ティアキンだとマジハン、スクラビルドなどの紹介やトレーラーで謎の巨大ロボ操縦してたりとワクワクさせるのあったじゃん
112.
ユーザー
MSOVd
体験版というそこがピークの騙し討ちをやったでしょ!
過去を振り返れば実機で再現不能のプラチナPVとかバトル風PVとかやったもんだ
ユーザーを騙す、欺く、勘違いさせることに関してプレステのゲームは何故か官公庁まで書き込んでたくさんやらかしてます

発売してないMGS4のムービィが経産省から賞を貰ってみたりな
事実上の宣伝行為よ
ちな経産省はCESA主催のTGSを始めとしたイベントの多くのスポンサーになったり、後援したりしてます
グッドデザイン賞じゃねーんだぞw
113.
ユーザー
RgBdG
>>5
マリオワンダー500万本くらい行きそうな比率だなw
114.
ユーザー
23RyK
マリオワンダーの発売日近辺でアマプラとかネトフリでマリオ映画
流せば結構な販促になるだろうな
115.
ユーザー
9CLpq
ソニーから名指しでクソゲー扱いされたデモンズは口コミでアホ売れしたんだけどイツオバ14309はどうでしょうかね
116.
ユーザー
ZrjuL
吉田はこれまでことあるごとに、野村FFとスクエニとPSに対する批判がましい言動を匂わせてきたからな
FFの購買層はとっくにそれらの信者で固められて、それ以外は宣伝に騙された情弱しかいない状況で、たとえ糞ゲーでもFFを支えてきた信者に喧嘩売ったんだから売り上げが下がるのは仕方がない
長い時間をかけて吉田FFブランドを確立するしかないよ
117.
ユーザー
6ETJu
ホモ
と
ムービィ
118.
ユーザー
Hg42U
だれも望んでない方向へ変えてしまった
ブランド終了だよ
119.
ユーザー
MHwkF
ポリコレと一緒やゲーム買わないクリア出来ない層の声でかいから聞いたら終わっただけ
120.
ユーザー
qFO6Q
けいじチャンネルがFF16批判許さないらしいよ🤣
121.
ユーザー
P68OX
>>120
どうでもいいわそんなゴミチャンネル
122.
ユーザー
nPOgd
けいじサンはステマ規制の心配をした方が
施行までもう2ヶ月しかないっすよ
123.
ユーザー
r536O
逆に批判されてて草w
124.
ユーザー
R6Fas
ステマ規制後にスクエニソフトを紹介するYouTuberがごっそり減ったら笑うんだけど
125.
ユーザー
1lftP
減るかPR表記付けたのがやけに増えるでしょ
メタスコアはどうなるかなー 散々やってるからなぁ
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