Switchのどこがクソスペック?ゼルダティアキンが動くのに。携帯機なのにアーカイブ最終更新 2023/07/31 22:311.名無しさん必死だな0zfLR3DS時代は確かにクソスペ、クソグラだったが、Switchの性能はもはや大多数のゲーマーには一切不満が無い未だに騒いでるステイ豚はみじめだねえまるでカルト宗教だよ2023/07/22 14:16:3849すべて|最新の50件2.名無しさん必死だな0zfLRゼルダティアキンの3rdトレイラー見て幻滅してる人を一人も見たことないからな2023/07/22 14:17:153.名無しさん必死だなQqXUhそだねー2023/07/22 14:22:544.名無しさん必死だな0zfLR3DSのポケモンを楽しくやってたファンはSwitchの剣盾やってグラフィックが美しいと称賛したステイ豚には認めたくない事実だろうな2023/07/22 14:35:525.名無しさん必死だなTBtGxスマホでティアキンクラスのグラ&ボリュームがガンガン出るのかなと思った時期もあったけどなんかしょっぱいのばっかやなやっぱ携帯ゲーム機って必要だわ2023/07/22 14:40:106.名無しさん必死だなwtGWMというかSwitchで動くティアキンやブレワイをなんで自称ハイスペハードは出せねーんだという話しかも予算もブレワイとかの何倍も使ってるAAAが陳腐なフォトリアルゲー出すだけのマンネリ2023/07/22 14:47:527.名無しさん必死だなBk1Sv林檎13ProMaxに変えてチョンゲー結構やって毎回思うがスマホ壊す気か?ってくらい熱処理がゴミよな国産は画質高にしても熱くならないのにチョンゲーは全く試験せず側だけよく見せる事に必死やな2023/07/22 15:57:488.名無しさん必死だなZSrQJいや、それはソフトが優秀なんだよ2023/07/22 16:08:589.名無しさん必死だなLKHuU任天堂が優秀なんだろうまあswitchは実力が試されるハードなんだろう2023/07/22 16:21:1710.名無しさん必死だなyplVi任天堂以外でティアキンをこのレベルで動かせるメーカーあるか?金と時間をつぎ込んで最適化を追求した結果であってよそのメーカーじゃ真似出来ないでしょ2023/07/22 16:27:0611.名無しさん必死だな0zfLR>>9Switchの何倍もの性能を出すために5万払う価値はないっての2023/07/22 16:27:2612.名無しさん必死だな0zfLR昔のゲーム機は性能がしょぼかったから次世代機出ると一般人でも性能に感動したやんでももう一般人はPS3の性能で満足しちゃったんだよね例えばバイオリベ1とバイオ7のグラの差に一般人は感動せんのよ2023/07/22 16:37:2713.名無しさん必死だなZ09MW>>10わりきればできる例えばSwitch専用でつくるゲームの場合「そもそもSwitchユーザーってグラフィックに煩くないからこのくらいでいいよね」ってわりきれて他の部分に力いれれる逆にPS5専用となると、「なんで専用にしたの?」って質問にちゃんと返さなきゃいけなくなるから終わりのないグラフィック追及で疲れはてて他がおざなりになりがち2023/07/22 17:35:5614.名無しさん必死だなFEd2O>>1あれは海外の開発者も「どうやったんだ?」レベルの案件らしいから任天堂の開発陣が凄く頑張ったんだと思う…2023/07/22 17:56:0715.名無しさん必死だなQAqfnフレームレートがくがくロード地獄のクソハードで満足できる人が羨ましい2023/07/22 20:46:4316.名無しさん必死だなbvdivゲームソフトの評価はハードでは決まらないという当たり前の話2023/07/22 21:50:4117.名無しさん必死だなb0uStタマキンなんてスカスカガクガククソグラだろwwwスーファミでも動くわwww2023/07/22 22:00:5918.名無しさん必死だなb0uSt>>4脳と目に障害があるからな豚は2023/07/22 22:01:4519.名無しさん必死だなb0uSt>>15まぁ任豚は脳と目に障害がある異常者だから任にまんまと騙されてる哀れな被害者でもあるんだよね2023/07/22 22:03:5420.名無しさん必死だなEDRg0>>19へえ、そんな異常者が世界に1億人以上いるのか2023/07/23 00:18:2721.名無しさん必死だなrx3Ue>>17とうとうスーファミがPS4くらいの性能の次元の人が来た…多分その世界ではVITAは富岳くらいの性能があるはず2023/07/23 00:22:2622.名無しさん必死だなEDRg0大体ステイ豚はVita絶賛してただろSwitchはVitaより遥かに性能いいんじゃないか?文句言うのはおかしいだろ2023/07/23 00:41:2923.名無しさん必死だなVbR7Nティアキンの何が凄いってゾナウギア周りの物理演算だろあれマジで頭おかしい精度と完成度小さな箱庭の実験室的なゲームなら分かるけどそれをOWに組み込むという暴挙他社じゃまず真似できんよ2023/07/23 11:16:4524.名無しさん必死だなWk9QW>>22誰も絶賛してないから全く普及しないまま消えていったんだろw2023/07/23 20:24:2925.名無しさん必死だなrx3Ue>>23バグ取りとか凄い大変だったんだろうね…2023/07/23 20:56:1826.名無しさん必死だなhs5eIオープンワールドなのに凄いっていうけどSwitchのゲーム描画範囲がくそ狭いしオブジェ削りまくってるから重くないしな2023/07/24 09:48:0727.名無しさん必死だなf3cqnゼノクロっていうデバッグで顔青くしたノウハウが蓄積されてんだろ技術は力だ2023/07/24 10:22:4828.名無しさん必死だなzv9II>>26どこのオープンワールドでも遠方の描画オブジェクトは削ってるんやでもはや如何に違和感なくどれだけ削れるかが技術力なんやけれども2023/07/24 10:47:0929.名無しさん必死だなApkvY>>26それがいいんじゃない?ゲームグラフィックは機能性と快適性を追求すべき細部に宿るのは悪魔2023/07/24 10:54:5030.名無しさん必死だなhs5eI>>28近くの草がニョキニョキ生えてくるのなんて低スペならでわだよ2023/07/24 12:42:1131.名無しさん必死だなH64dH>>30一般ユーザーの求めているグラはその程度で十分ってことだね2023/07/24 13:30:1132.名無しさん必死だなBo0j7そういえばFFが石の表現にこだわってるメタルギアが葉っぱの表現にこだわってるというのを見たとき、意味あるのそれ?って当時思ったなだっていちいち見ないし通り過ぎるだけだし意識にも残らないしね2023/07/24 16:26:1133.名無しさん必死だなBo0j7>>30俺も気にならない。気になる人はそのゲームに没頭してないもしくは動画鑑賞でゲームやった気になってるあほだと思う第一目線は目的先を見てるし遠くを見てるしねなぜなら葉っぱがにょきにょきとかPS3とかでもあったしなそのころ文句あったか? ないだろみんなゲームに没頭していたよね2023/07/24 16:28:2634.名無しさん必死だなhs5eI>>33そりゃそういうゲームしか遊んでないからだろw2023/07/24 17:59:5035.名無しさん必死だな5mFml一度スペックの高いゲームで遊んだら元には戻れないとかいう人の方が少数派だからねもう流石にメーカーでも、一度でも触ってもらえればわかるとかいう無能は居なくなったでしょ2023/07/24 18:16:3136.名無しさん必死だなuZ0c8>>34逆だと思うよそれが気になる人は凄い狭い範囲でゲームを遊ばない人かといわゆる大作ゲーだけしか遊ばない人とかグラ優先でゲーム選ぶ人とかそういうタイプ2023/07/24 22:08:0437.名無しさん必死だなfkNuW高性能ハードでティアキン出せばウルトラハンドでくっつけられる数が増える一部の人は大喜びするけど、大半の人には特に恩恵は無いこれがグラフィック方面に伸びても結果は同じだろう2023/07/25 07:03:4838.名無しさん必死だなxDHY7そりゃあ今の子供ならにょきにょきをPS3とかで体験してないからPS5のスペックが当たり前もしくはそれが最初だからにょきにょきするの!?って驚くだろうけど、おっさんとか普通にPS3でにょきにょきあったし遠くからじわじわもあったからそんなことより世界観とか楽しかったわ正直今の7年とかかかる開発期間を4年とか3年ぐらいにまで縮めてほしいしソフト代ががんがん高くなってるから抑えてほしいわてか足元の草とか少なくてもいい 世界観を大事にしてくれれば2023/07/25 10:03:0939.名無しさん必死だなniMxZ>>36インディーゲーもSwitchは劣化してます2023/07/25 10:04:0740.名無しさん必死だなyniku>>39劣化してても多数派は携帯性を選ぶんです2023/07/25 10:11:3741.名無しさん必死だなJ3o3S>>39それは大体の場合最適化出来てないだけが多いから開発側の問題だと思うぞ・・・2023/07/25 10:20:5742.名無しさん必死だなniMxZ>>41必要最低スペック以下のSwitchの問題2023/07/25 10:36:5043.名無しさん必死だなQscGT2dゲーですらモタるからなぁまぁそれでpsが生き返ることにはならんのだけど2023/07/25 11:07:1044.名無しさん必死だなzcyrlHADESはCSではSwitchが先行してたよねインディーも携帯性を重視する時代じゃないの2023/07/25 11:11:2245.名無しさん必死だなo00Xbつかインディーズは純粋に売れるからCS展開はswitch優先が多いPSはユーザー層の問題なのかメーカーの問題なのかインディーズ開発者が「売れないと聞いていたが本当に売れないな」とボヤくほど売れない2023/07/25 11:59:3646.名無しさん必死だなJ3o3S>>42開発者に頑張れって伝えてあげな2023/07/25 22:05:2547.名無しさん必死だなJ3o3S>>45初期と比べてソニーもインディーを後押ししてくれるようになったとは聞くけど単純にPS持ってる人達がインディーに興味がないのかもね2023/07/25 22:06:0948.名無しさん必死だな0GOyU和訳入れてまで考えたらSwitch寄りになるのは当然かもね2023/07/27 07:20:4349.名無しさん必死だなKFfuZもう世代が古いから2023/07/31 22:31:38
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界178.12026/01/17 20:11:17
未だに騒いでるステイ豚はみじめだねえまるでカルト宗教だよ
ステイ豚には認めたくない事実だろうな
やっぱ携帯ゲーム機って必要だわ
しかも予算もブレワイとかの何倍も使ってるAAAが陳腐なフォトリアルゲー出すだけのマンネリ
国産は画質高にしても熱くならないのにチョンゲーは全く試験せず側だけよく見せる事に必死やな
まあswitchは実力が試されるハードなんだろう
Switchの何倍もの性能を出すために5万払う価値はないっての
でももう一般人はPS3の性能で満足しちゃったんだよね
例えばバイオリベ1とバイオ7のグラの差に一般人は感動せんのよ
わりきればできる
例えばSwitch専用でつくるゲームの場合
「そもそもSwitchユーザーってグラフィックに煩くないからこのくらいでいいよね」ってわりきれて他の部分に力いれれる
逆にPS5専用となると、「なんで専用にしたの?」って質問にちゃんと返さなきゃいけなくなるから終わりのないグラフィック追及で疲れはてて他がおざなりになりがち
あれは海外の開発者も「どうやったんだ?」レベルの案件らしいから
任天堂の開発陣が凄く頑張ったんだと思う…
ロード地獄のクソハードで満足できる人が羨ましい
スーファミでも動くわwww
脳と目に障害があるからな豚は
まぁ任豚は脳と目に障害がある異常者だから任にまんまと騙されてる哀れな被害者でもあるんだよね
へえ、そんな異常者が世界に1億人以上いるのか
とうとうスーファミがPS4くらいの性能の次元の人が来た…
多分その世界ではVITAは富岳くらいの性能があるはず
SwitchはVitaより遥かに性能いいんじゃないか?文句言うのはおかしいだろ
あれマジで頭おかしい精度と完成度
小さな箱庭の実験室的なゲームなら分かるけどそれをOWに組み込むという暴挙
他社じゃまず真似できんよ
誰も絶賛してないから全く普及しないまま消えていったんだろw
バグ取りとか凄い大変だったんだろうね…
技術は力だ
どこのオープンワールドでも遠方の描画オブジェクトは削ってるんやで
もはや如何に違和感なくどれだけ削れるかが技術力なんやけれども
それがいいんじゃない?
ゲームグラフィックは機能性と快適性を追求すべき
細部に宿るのは悪魔
近くの草がニョキニョキ生えてくるのなんて低スペならでわだよ
一般ユーザーの求めているグラはその程度で十分ってことだね
見たとき、意味あるのそれ?って当時思ったな
だっていちいち見ないし通り過ぎるだけだし意識にも残らないしね
俺も気にならない。気になる人はそのゲームに没頭してない
もしくは動画鑑賞でゲームやった気になってるあほだと
思う
第一目線は目的先を見てるし遠くを見てるしね
なぜなら葉っぱがにょきにょきとかPS3とかでもあったしな
そのころ文句あったか? ないだろ
みんなゲームに没頭していたよね
そりゃそういうゲームしか遊んでないからだろw
もう流石にメーカーでも、一度でも触ってもらえればわかるとかいう無能は居なくなったでしょ
逆だと思うよ
それが気になる人は凄い狭い範囲でゲームを遊ばない人かと
いわゆる大作ゲーだけしか遊ばない人とか
グラ優先でゲーム選ぶ人とか
そういうタイプ
一部の人は大喜びするけど、大半の人には特に恩恵は無い
これがグラフィック方面に伸びても結果は同じだろう
PS5のスペックが当たり前もしくはそれが最初だからにょきにょきするの!?って
驚くだろうけど、おっさんとか普通にPS3でにょきにょきあったし
遠くからじわじわもあったからそんなことより世界観とか楽しかったわ
正直今の7年とかかかる開発期間を4年とか3年ぐらいにまで
縮めてほしいしソフト代ががんがん高くなってるから抑えてほしいわ
てか足元の草とか少なくてもいい 世界観を大事にしてくれれば
インディーゲーもSwitchは劣化してます
劣化してても多数派は携帯性を選ぶんです
それは大体の場合最適化出来てないだけが多いから
開発側の問題だと思うぞ・・・
必要最低スペック以下のSwitchの問題
まぁそれでpsが生き返ることにはならんのだけど
インディーも携帯性を重視する時代じゃないの
PSはユーザー層の問題なのかメーカーの問題なのか
インディーズ開発者が「売れないと聞いていたが本当に売れないな」とボヤくほど売れない
開発者に頑張れって伝えてあげな
初期と比べてソニーもインディーを後押ししてくれるようになったとは聞くけど
単純にPS持ってる人達がインディーに興味がないのかもね