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でも、吉田ってかなり優秀だよな?アーカイブ

1.
ユーザー
Jzdhj
ゲームクリエイターとしてはともかく
メディアでの露出や定期的に炎上を鎮火させる動画
トークが1を10にさせるような話の膨らませ方が上手い
広告塔やプロデューサーとしては優秀ではないだろうか
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2.
ユーザー
Jzdhj
FF16が微妙な出来なのは結局ディレクターが悪い
なので吉田はプロデューサーとして最大パフォーマンスの仕事をしている
並のプロデューサーやディレクターではここまで宣伝できない
3.
ユーザー
uW6ib
>>1
お前と同じくらいだよ
4.
ユーザー
rxnMC
ロックスター(笑)
5.
ユーザー
YbSnU
YOU 終なのは間違いなさそう
6.
ユーザー
C6NoO
ひろゆきが吉田働き過ぎ死なないでみたいなこと言ってたけど、この人ワーカホリックっぽいね
7.
ユーザー
k5Yrw
そうだな普通ならクソゲーなのを公言しないからよほど優秀なのだろうね?
8.
ユーザー
5lQkz
情熱大陸楽しみだよなwww
9.
ユーザー
esqbV
まぁネタには事欠かない
ゲハにとっては良いおもちゃ
10.
ユーザー
lDqIy
これだけ売り上げ減らすのは凄いと思う。
なかなか出来ないことかと。
11.
ユーザー
U5Fef
ゲハにとっては爆笑を連発させる優秀なエンターテイナーだなw
12.
ユーザー
V9cYT
ここまで俺の評価と周囲の評価に違いがあるゲームも珍しい
俺はこのゲームドンズバだったわ
13.
ユーザー
PMnck
定期的に炎上する動画は出してるけど
鎮火させる動画なんて見たことないが
14.
ユーザー
9gYqS
教祖になってるのは知ってるよ
15.
ユーザー
zcEuA
なにが でも
なんだよ
16.
ユーザー
3850d
言うほど優秀か?
https://i.imgur.com/4MNmfUi.jpg
17.
ユーザー
p6PAY
今まで結果出してきた奴もいつかはコケる
今回がそれだ
次コケたら終了かもな
18.
ユーザー
kjutB
吉田は有能なんだけどな
19.
ユーザー
P5PYk
PSで商売する上で1番重要な、バカを騙す能力は高いと思う
20.
ユーザー
N20Lo
ベッド会議一つ取っただけでも無能だってわかる、他所でやったら速攻首案件
21.
ユーザー
Jzdhj
>>20
どこの会社でも80人も集めて会議できるなんてトップなら優秀だよ
お前が無職なのバレバレ
無能な上役はまず人を集められない
22.
ユーザー
N20Lo
吉田信者って脳味噌腐ってんだな、ゲーム内のクエストは働くって言わねえぞ
23.
ユーザー
4duGK
つまりスクエニは無能集団
24.
ユーザー
MActK
数年前に中途採用された奴が取締役まで昇進してる時点でペテンの才能はめちゃくちゃあるだろ
25.
ユーザー
N20Lo
無能会議するだけならまだしもインタビューでまるで武勇伝のように語ってるのが救えないね
26.
ユーザー
Lqfmx
有能扱いだったけど、今回の件で無能がバレたって感じなんかな
27.
ユーザー
MjK1n
令和のP.T.バーナムこと吉田直樹
28.
ユーザー
BDYwN
>>27
バーナムがどんな人か調べて見たら、基本大袈裟なホラ吹きだけど何度も興行を成功させていて、吉田と違って単なる一発屋ではないな
29.
ユーザー
Y6suQ
ゲーム業界ではポリゴン数が多いほど良いグラフィックとされていたが
吉田はローポリで処理負荷を抑えつつ見栄え良く作る新しい方法論を発明し、そのおかげでFF14は新生できた

…みたいに信者から持ち上げられててある意味スゲーと思ったわ
30.
ユーザー
yWIBz
そんなん昔からやってた事やろ😅
31.
ユーザー
Y6suQ
>>30
それは当然そうなんだけど、ゲームに詳しくない層が吉田信者になるというか
吉田はゲームに詳しくない層を信者にする能力に長けてるんだろうね

ダメージ範囲の予兆表現なんかも信者の間では吉田の発明と言われてるw
32.
ユーザー
jqAQt
ガチの嘘ついて耳障りの良い事言ってるだけ
33.
ユーザー
km9Ll
知恵が遅れてないガーシーかな?
34.
ユーザー
ofCep
スクエニはクリエイター腐らせる土壌が完璧だと思う
35.
ユーザー
74dd2
>>34
フロムカプコンの頑張りとは雲泥の差
スクエニもう船降りろ
36.
ユーザー
MjK1n
>>28
ミュージカル映画のグレイテストショーマンの主人公だぞ
心理学用語のバーナム効果の由来でもある
37.
ユーザー
U1IrG
吉田の輝かしい経歴 ハドソン編

1993年ハドソン入社。
PCエンジン向けタイトルの開発をはじめに、『天外魔境』シリーズや『ボンバーマン』シリーズのゲームデザインを手がける 。

↑
天外魔境と書けばビックタイトルのようにも見えるが、名作の2は92年発売なのでノータッチ
カブキ伝が93年7月発売だが発売間近のタイトルを研修期間であろう新人にそんなに触らせるわけないので、それもノータッチと思われる。
以降の天外魔境はただの凡RPG
ボンバーマンのゲームデザインなんか初代で出来上がってて以降は蛇足要素を付けたり取ったりしてるだけ
38.
ユーザー
wwM2S
PSユーザー騙せるぐらいには優秀なんじゃね?
騙しきれずに微妙な売り上げにはなったけどな
39.
ユーザー
my9Oe
>>37
自分でIP作った事ないって素人童貞みたいな奴だな
40.
ユーザー
CG65Y
そりゃどうしようもないスクエニの中では優秀だよ。なので今のスクエニでどんな人がFFのプロデューサーになってもクソゲーしか生まれない
41.
ユーザー
9961v
こどおじの中では傑出してるよ
42.
ユーザー
MjK1n
捕まってないだけの詐欺師
43.
ユーザー
tAN9v
>>21
出来る出来ない以前に80人出席させる行為が無能の証
そんだけ並べりゃ地蔵になる奴が20人くらい出てもおかしくない。時間と人的資源の無駄使い
44.
ユーザー
vjtOw
それなりにまとめあげる胆力はある人だと思うな
ただ専門学生レベルの開発能力だから優秀な人間が周りにいなきゃいけない
喋る力はあるが新作を作れるタイプの人じゃない
45.
ユーザー
ZRVS5
14信者をみるにカルト教祖の素質はありそうだな
46.
ユーザー
6MsKY
株価を下げる才能
47.
ユーザー
TnjVx
>>36
流石に吉田の例えとしては全然相応しくないな
48.
ユーザー
1vzf5
FFナンバリングにトドメをさす能力だけは有能
49.
ユーザー
O2ZeQ
大川隆法に近い男
50.
ユーザー
BKuRH
パクりと一本道ムービー凡ゲーしか生み出せなかったな
51.
ユーザー
QVsPd
しょうもないアクサリーを
指や腕にギラギラ絡ませてなかったらね
52.
ユーザー
LZ8x0
メイン盾としては優秀なんじゃないだろうか
FF15の時はDの田畑ばかり批判されて橋本Pは無風だったからな
16はしっかりPがタンクしとる
53.
ユーザー
8d4GZ
ps5を選ぶ時点で無能
54.
ユーザー
djVmZ
小島と名越が消えた今ゲハにとって貴重なネタ提供者ではある
55.
ユーザー
JQrfU
いうてもその2人は結果自体はかなり出してるしなぁ
56.
ユーザー
PJFqi
>>21
並のディレクターが会議するから集まれって言っても来ないと?
57.
ユーザー
mbV2G
>>55
それを考えると、FF14再建くらいしか目立った実績が無いのに取締役になれるとは
スクエニは余程人材が枯れてしまったか
58.
ユーザー
U7TKn
優秀な奴ほどスクエニから出てくから…
59.
ユーザー
fXaR4
役員にしとけば労働基準法外の時間で働かせることができる
60.
ユーザー
wEMCx
なんでボンバーマンの爆弾に属性与えたゲーム作った人が
FFの魔法や召喚獣から属性奪うの?
61.
ユーザー
8cHKD
>>57
最近のスクエニの役員はこれやで

ニーアオートマタ 斎藤
FFBE 広野
FF14 吉田
62.
ユーザー
iXo7J
吉田はオンゲーのスペシャリストとしては認められるんじゃね
63.
ユーザー
Y3G7e
>>57
あの広野が執行役員になれる会社だからなあ
もし吉田が取締役を辞任したら、次は下手したら
広野が取締役になる可能性もある
64.
ユーザー
m09KI
え?
65.
ユーザー
OIc9r
>>52
不必要なヘイト買い過ぎじゃないですかね
66.
ユーザー
iZgH6
プロデューサーの仕事は放送に出ることじゃないけどな
ネトゲは頻繁にアプデあるから出ないといけないときもあるだろうけど
67.
ユーザー
d4oXp
編集して厳選できる状況においても
情熱大陸で草と砂利ににわかアートディレクションしてただけとか

シナリオの人にもうざいとか言われてて草
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