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MicrosoftはAB(アクティビジョンブリザード)を買収するよりUnity買収したほうがいいのではないか?アーカイブ

1.
ユーザー
1XFal
Unityで使えるC#はMicrosoftが開発した言語だしMRデバイスのホロレンズもUnityのVR、ARの知見が得られる
23
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2.
ユーザー
Chvbq
いや、MS自前でできるやんけ
3.
ユーザー
1XFal
>>2
できなくね?
てか全くできてない
4.
ユーザー
IZ2CZ
どっちも買収すればいいじゃん
5.
ユーザー
dLk9c
Apple VRの開発環境でunityが必要だからAppleが
買うのでは無いのかな
6.
ユーザー
1XFal
>>4
たしかにw
7.
ユーザー
1XFal
>>5
アップルはそれだけの理由では買わないだろ
てかアップルの買収ってあまり聞かない
8.
ユーザー
1XFal
Unityでゲームつくってる身としてはMicrosoft側が出してる最新の.NET環境にUnityが合わせてくれるようになると嬉しい
今若干ずれててちょっと遅れてアップデートされるようになってる
9.
ユーザー
z1PUA
まずはidtech一般開放してエンジンビジネスしてくれよ
10.
ユーザー
ovR0Z
マイクロソフトの.NETのシェアが大きくなるから、独禁法に触れるの嫌ってあえて買収とかしてないんじゃない
11.
ユーザー
BlSIu
犯罪企業ソニー潰した方が安上がり
12.
ユーザー
V9cYT
>>10
いうほど.NET独占しないだろUnity買収しても
ゲームエンジンなんて色んな言語で作られてるしC++が未だに標準だし
13.
ユーザー
ghNDl
アクティビジョン自身がやらかしてMSに助けを求めたのが今回の買収
MSが嫌がる相手を強引に買収することはない
14.
ユーザー
V9cYT
>>13
UnityはMSに買収されてもいやじゃないと思うが
15.
ユーザー
4CM9o
ホロレンズは実質撤退状態だろ
継続してても米軍と提携までしてたくらい研究してたのにUnityの技術がそんなにシナジー産むかもわからんけど
16.
ユーザー
V9cYT
>>15
撤退だと思ってるのはお前だけだぞ
普通に建設業や生産業で使われてる
Microsoftも一般普及向けじゃなくてプロ向けってことで売ってるよバカ
17.
ユーザー
vvNUp
>>7
は?
18.
ユーザー
9WLWL
MSがUnityを買収メリットがゲーム事業から見て無いからな

19.
ユーザー
McumJ
>>16

Microsoftは、ゲームやメタバース向けのエンタテインメントVRから事実上撤退した。 ビジネスVR向けのHoloLensでも、米陸軍からの大量発注がストップし、関連従業員の90%を削減した。

https://www.axion.zone/microsoftvrai/amp/
20.
ユーザー
QqXUh
>>17
聞かないよ
21.
ユーザー
QqXUh
>>18
ゲーム事業的にはそうかもだがMicrosoft全体的にはかなりあるだろ
Teamsで使えるメタバース環境を構築するMeshはUnity使って構築してんだぜ?
22.
ユーザー
QqXUh
>>19
それ嘘だぞ
たしかにMRのチームを解散させてはいるが米軍は新MRデバイスに投資したしホロレンズの開発は継続してる
こういう嘘記事書いちゃうところが日本の記者のダメなところだよ
23.
ユーザー
fDY7W
githubを買収済みなんでね。
レベルが違うのよ。
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