このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

「アクション戦闘こそ至高!ゲーマー無限!コマンド戦闘(笑)」→イッツオーバー!999999アーカイブ

1.
ユーザー
aZgEI
アクション戦闘が行き着く先ってFF16なんだよな
54
すべて
|
最新の50件
5.
ユーザー
dUkPR
パチンコかな
6.
ユーザー
V9cYT
だな
7.
ユーザー
V9cYT
>>5
牙狼剣押し込め!
8.
ユーザー
VWWim
グラフィックがリアルよりになってる分ギャグも際立つな
9.
ユーザー
k7Ir8
シリアスなギャグ
でも吉田はこれをギャグだと思ってないのがセンス終わってる
10.
ユーザー
ZFCce
2枚目キャラが3枚目な描写見せるのは面白いけど
ナルシストが「俺かっこいいだろ?」って行動続けてそれが空回りしてるのは単に痛々しいだけ
11.
ユーザー
V9cYT
>>10
今回のクライヴはそんなんじゃなくね?
12.
ユーザー
V9cYT
自分の弱さをしっかりと受け入れて現実見てる
13.
ユーザー
V9cYT
まぁやってないからわからんだろうがなw
14.
ユーザー
gTWte
イッツオーバ
パチンコの大当り演出みたいなんだよな
999999ダメージなら大当り確定
15.
ユーザー
BSPRh
FF17はパチンコでいいな
16.
ユーザー
z7b5A
アクション戦闘がメインストリームでも、STGみたいにインディーでターン制戦闘が続いてくれるならそれもいいかな
17.
ユーザー
5lQkz
コマンドをボタンぽちぽちとか言ってた奴らがイッツオーバー賞賛してるかと思うと笑い転げるwww
18.
ユーザー
gTWte
インディどころか大手のポケモン、スターレイルやアトリエ、ペルソナなんかはターンベースだからな
逆にアクション飽和状態だからセンスあるなら今こそターンベースで勝負するよな
今時DMCてw
19.
ユーザー
KpBzn
何回かに一度不発でストーリー分岐したら面白いのに
20.
ユーザー
esqbV
戦闘がパチンコ演出
これがファイナルファンタジーなんだよね
21.
ユーザー
1XFal
>>20
昔からそうだろw
22.
ユーザー
fLLrF
14ラストのヒカセンパンチはプレイヤーによってジョブ(武器)も種族も違うから演出上仕方ないって思えたが
操作キャラも武器も固定されてるオフゲーでこれやるかね
14新生編ラストのクソダサヒカセンアタック思い出すセンスの無さ
23.
ユーザー
3H0HB
イッツオーバーって海外版だけにしか出てこないんだけど
頭悪いのか?1は
24.
ユーザー
V9cYT
>>23
割れ厨なんかもしれん
25.
ユーザー
UtBp2
>>23
くたばれぇぇぇえええ!!なら問題無い
ってコト!?
26.
ユーザー
2R00n
くたばれぇぇ!よりはイッツオーバーのがまだマシだと思う
つーかなんでイッツオーバーの訳がくたばれぇぇ!なんだよ
27.
ユーザー
FPcdR
割とそのまんまかと
これで終わりだ!!って訳せば分かりやすいか
28.
ユーザー
2R00n
終わりだ!とくたばれぇ!はかなり違うだろ
終わりだ!のがマシ
29.
ユーザー
FPcdR
シナリオライター日本人だから
先にくたばれぇぇぇ!を書いて
英約として、it's over.にしたんだろうけどな
30.
ユーザー
q5DXw
ボタンを押すだけでも
ゴキにとって難しいからな
31.
ユーザー
QqXUh
ストーリー理解するのは任天堂キッズじゃ難しいだろうしな
32.
ユーザー
xSHfm
FFがジジイ向けコンテンツだと自覚してて草
33.
ユーザー
HayYv
くたばれって英訳しようとするとロクな表現にならないだろうから
ギリギリそれっぽい表現充てた結果がイツオバなんじゃないすかね
34.
ユーザー
QqXUh
>>32
キッズが自認しててワロタ
35.
ユーザー
xSHfm
>>34
ジジイ🤣
36.
ユーザー
Kki2T
アクションゲーは若者にしかプレイ出来ない!
って言い張る奴多いし年齢にコンプレックスある奴等がやってるんだろうな
37.
ユーザー
QqXUh
>>36
なるほどw
38.
ユーザー
tR92C
若者向けなのか高齢者向けなのかハッキリした方が商品としてはいいんじゃないかと思うんだけど、
そうか、若者振りたい高齢者がターゲットならピッタリだな。これからのCSゲームのメイン層だし
39.
ユーザー
AXwkO
子供を大事にしなかったから今のPS凋落だってのに
大人向け(笑)とかますます先鋭化していく限界集落
40.
ユーザー
UucEc
クソ無能老害パクラーが作ったゴミクズパクリゲー、それがFF16
41.
ユーザー
il40t
FF16はアクションゲーマーにとっての理想のゲーム
プライドだけは超一流のゲームが下手くそな奴しかアクションを好まない
42.
ユーザー
ni1BX
割と適当にやってても「アクションゲー」クリアしたって気にだけはなれるから確かに良いかもね
43.
ユーザー
bcgfK
>>25
くたばれが良いとかじゃなく
単にまとめサイトだけ見て叩いてるよね?って話では
44.
ユーザー
6LPZ8
ペルソナとかコマンド戦闘でめっちゃウケてるのになんでアクションに拘っちゃうんだろう
45.
ユーザー
0vKWD
個人的にはイッツオーバー自体は別に叩くようなもんでもないと思うんだよな
「そげぶのパクリ」として真っ当に叩かれてほしかった
まあイッツオーバーだろうがそげぶだろうが全然話題にならないのはもうそれだけFFが注目されてないってことなわけだが…
46.
ユーザー
cODyd
16のアクション面白かったけどな
47.
ユーザー
yP8VY
>>46
それな
やってもないアンチが叩いてるだけ
48.
ユーザー
Ak9tq
>>46
その面白かったの総決算がこれでいいのかって話じゃ?
49.
ユーザー
hs5eI
>>44
ペルソナの戦闘なんかウケてないよ、ソルハカ2見りゃ分かるだろ
50.
ユーザー
uNP7f
>>48
いいよ
それくらい面白かった
51.
ユーザー
VqUGU
アダプティブトリガーって結局どーなったの?
PS5独占のFF16で全くウリとして聞かないんだけど
52.
ユーザー
cKTpk
チョコボ乗ってる時のアダプティブトリガーがマジの苦痛なんでPS5の設定から無効推奨
53.
ユーザー
NZat9
>>49
あんな全方面劣化品がウケるわけ無いだろw
54.
ユーザー
JKAkJ
>>43
いや意味不明だわ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。