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外人さん、FF16の音楽のあまりのダサさにキレてしまうアーカイブ

1.
ユーザー
nlfHk
https://i.imgur.com/zbIsQH7.jpg

ブチ切れてて笑った
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
B5Bi2
なんでいちいち外国人の感性に合わせなきゃならないんだ?それをやったらもうメイドインジャパンじゃなくなる 日本は日本でいい
3.
ユーザー
OW7cR
日本の感性でもお話になら無いと思う
4.
ユーザー
1FQyb
外人とゲーマーは
アーアーアーアー
オーオーオーオー
が好きなんじゃなかったのか
5.
ユーザー
3e0vl
ゴミじゃんコイツ
6.
ユーザー
WKpnm
クリアしたけどリスキーモブのあれしか覚えてないw
7.
ユーザー
RGPQO
>>2
FFはグローバルに売れるシリーズだったのでは?w
8.
ユーザー
EiYOS
>>2
日本語のリップシンク諦めたくせにそれはない
ステプレも映像は海外版だったろ
むしろ米津が意味不明だよ海外の有名なアーティストとコラボすりゃよかったのに
9.
ユーザー
ROfIt
最初の体験版のフェニックスのBGMがピークだった
体験版の
10.
ユーザー
8m5UC
BGMはフリー素材使ってんじゃねえのあれ
専用に作ったとは思えんほど無個性
11.
ユーザー
gEQjG
>>2
FF16は何から何まで海外意識してるって言ってるのにこんなことになってるから笑えるんだろ
12.
ユーザー
xBsT8
FF16のBGMは祖堅だけじゃなく何人かいるんだな
植松も何曲か関わってるし
FF16の通常バトルBGMは外国人がやってるみたいだ
13.
ユーザー
4n5wu
サントラCDとかピアノ譜とか楽しみにしてたけど音楽クソなの?
今回下村陽子は参加してないの?
14.
ユーザー
eTghF
祖堅 「14」は“FFのテーマパーク”と呼ばれるように、ありとあらゆる表現が許される場というか。乱暴な言い方をすると、なんでもアリ(笑)。
「FF」ってそもそもなんでもアリな空気感があるシリーズなんだけど「14」はその最たるもので、「16」はそのなんでもアリの中に一本筋が通っているようなイメージ。だから「14」と「16」の音楽制作でけっこう頭を切り替えることを意識していました。

──具体的な楽曲制作に入る前に、どのようなやりとりがありましたか?

祖堅 吉田直樹から「オーケストラでいきたい」という方向性が示されたあと、シナリオライターの前廣(和豊)から、必要曲数のリストをもらって。
そのリストからコストの見積もりとスケジュールを引くんですが、最初にリストに書かれていたのが140曲。これがユニークなメロディが多くなりがちなリストだったので、そこでちょっと議論がありました。
ユニークなメロディが溢れてしまう事で音の色が散らばらないように、キャラや土地に紐付いた固有のメロディを固めたほうがプレイヤーに話がスッと入ってくるのではないか、みたいな話ですね。

ただ曲リストの抜本的な再構築を、ただでさえ作業タスクが溢れ返っている前廣に直接戻すのも常識的に考えて難しいよな、というときに吉田直樹が出てきて「ちょっと俺が一度預かる」と。
プロデューサー目線で最低限必要なテーマ曲を挙げてもらうことになり、それでかなりギュッとした内容になったので救われたな、と思ったんですが……。
15.
ユーザー
Hr3pw
マジでどうでも良いBGMばっかだな
16.
ユーザー
CG65Y
FF16を配信見てなくてちょこっとボス戦のデモ見たが酷いBGMだった。FF16の音楽がフリー素材になったとしても誰も使わないな
17.
ユーザー
V9cYT
普通にBGMよかったけど
18.
ユーザー
NZat9
>>14
祖堅って吉田に似てるね。
口だけは達者で、アウトプットと釣り合ってない。
吉田チームってこの手の人が多いのかな。
19.
ユーザー
nbopp
ゲージ持ち相手にずっとキンキン鳴らすSE担当は何考えてたんだ?
他のゲームならレジストされてる手応えだぞ
20.
ユーザー
RKYnc
外国向けに精一杯作ったのに
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