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吉田P「FF16は1年半かけて長期的に売るつもりだ」アーカイブ

1.
ユーザー
FwUvr
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/

そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。

落合:そうですね。

よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。

したがって、短期的な売上はまったく見ていません。
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ユーザー
W1dOW
吉田「売り上げで叩かないで下さい」
3.
ユーザー
pNapR
ステイ豚は1年半も買っては売り、買っては売りを繰り返すのか…
養分でもある信者のお布施は大変だな
4.
ユーザー
HR7ld
毎日買えっつうの
5.
ユーザー
HrmfE
(ワゴンに入って)長いスパンで売る、やぞ
6.
ユーザー
0d7nt
適当なこと言ったんだろうなと思ってたけど多少は考えてたのね。まあ宝塚とかで売り上げ伸びるとは思えんが。
7.
ユーザー
myfoD
遊ぶ用観賞用保存用買えっつうの
8.
ユーザー
mVQP0
どっかの外国の言い回しだけど、処刑の列の最後尾に並びなおすってやつじゃないんかこれ
9.
ユーザー
f1uo1
まさかとは思うけどだからって次の株主総会で売上公表はまだ控えさせていただきますとは言わないよね?
10.
ユーザー
grDsV
>>7
布教用も買えっつうの
11.
ユーザー
9fvxt
根っからのゲーマー吉田。情熱大陸の番組情報より抜粋
12.
ユーザー
kbdB0
長期的に売れるソフトって日本だと任天堂関連のソフトくらいしかない
13.
ユーザー
grDsV
>>11
一流の選手が一流の監督になれるとあ限らない云々
ってのがあってな…
14.
ユーザー
o5bV9
DLC普通に欲しい
15.
ユーザー
iIlSp
FF14を長く担当してるうちにCSゲームがどういうものなのか忘れてしまったんだろうな
16.
ユーザー
U1GRM
GOTYエディション
エピック版
Steam版
ポケットエディション
17.
ユーザー
grDsV
最後はディレクターズカット版か
どこのバイオ1だよ
18.
ユーザー
9fvxt
一年後にPC版とXbox版で新生FF16でも出すんだろ
19.
ユーザー
miqkI
イギリスで4位→11位に落ちている状況なのに
そんな悠長なことを言っていられるかな


🇬🇧 UK Charts | Week 28, 2023 (Jul 10 - July 17)

1. FIFA 23 (+1)
2. Zelda TOTK (-1)
3. GOW: Ragnar?k (+3)
4. MK8 Deluxe (-1)
5. Battlefield 2042 (RE)
6. Hogwarts Legacy (-1)
7. COD MW2 (+1)
8. Star Wars Jedi: Survivor (-1)
9. Minecraft Switch (+1)
10. Elden Ring (+9)

https://twitter.com/pierre485_/status/1681361203640008715
https://nintendoeverything.com/uk-software-sales-for-the-week-ending-july-15-2023/
20.
ユーザー
bWti9
つーかイギリスって未だにGOWやホグワーツ買ってんのかw
21.
ユーザー
zDpFT
5chだとクソゲーで大失敗らしいのに
なんでPC用にFF16仕様のコントローラーが大人気で爆売れしてるのだ?
22.
ユーザー
x0W7N
爆売れの基準が果てしなく低いからじゃね
23.
ユーザー
GtbDh
半年ごとにハード増やせばイケそう
24.
ユーザー
pNapR
>>11
根っからのゲーマー気質の吉田が作ったのがムービィゲームとか…自虐ネタになりそう
あとは吉田とFF16を称賛する内容ではなく、歴代一の不人気と失敗の反省を口にしてくれたら発売前のビックマウス吉田を見直すかも
25.
ユーザー
SraKr
イギリスwwww
エルデンに負けてて草
26.
ユーザー
fLfmZ
元々、英とか仏とかの欧州の国は保守的なのが多いから、食べ物も乗り物も家庭用品も同じものを買って使うのが文化として強いんだろ
日本人は新しいものや限定版とか広告宣伝に弱いんだよ
背景には異文化が多く混じりすぎるとか、法的な側面もあるとしてもな

まぁプレステ王国のイギリスですらコノザマでは英国もスマホやPC文化の方が発展してるだけかもしれんがな
そういう点では日本はゲーム機の文化が強いとか、PCの規格競争の歴史から言って後発組と言える
27.
ユーザー
aYrie
心配することはない この勝負吉田の勝ちだ
例の絶対買いたくなるPVのことを忘れてやしないか?
今のSIEなら10倍くらいの水増しならなんとか耐えられるんでしょ?
28.
ユーザー
OVSba
初動でコケたら長く売るしかないもんなwww
29.
ユーザー
MZJFW
企画書を出す時に普通は
「いつ頃、いくらで、何本くらい売って、このくらい、この時期に利益が出せます」
というロードマップを書けないと稟議どころか企画書も通らないと思うんだが吉田は1年半後の収益予想を元に企画書を作ったのか?

ゲーム開発は基本的に自社で開発販売するってことは、売れるまでお金が入って来ない状態だぞ?
そこらで工事を受注して前払いでいくらか貰うとか基本は出来ないからな?

まぁSONYとどういう密約になってるのか知らんけど
30.
ユーザー
0AIVu
だがちょっと待ってほしい
ほんとうにそうだろうか

たしかにDLCは出さないといった
だから「DLC」は出さない

しかし15の時だってギガパッチとかコミの新バージョンを発売したのを覚えているだろうか
CMもした デラックスバージョンだったか

わかってくれたようだな
仮に1年後にこのFF16デラックスバージョン(10のDLC入り)を5800円で出せば
1年半売り続けられる


意外に今も急ピッチでDLC要素作ってる最中かもしらんぞ

「短期的な売上はまったく見ていません」というのはそういう意味かも

・10人くらい仲間が増える
・仲間を操作できる
・シヴァと結婚できる
・飛行艇を作るシナリオが入る
・エリアが10倍に広がる
・犬が擬人化して男の子か女の子になる
・ゲッターが
31.
ユーザー
myfoD
DLC出さないとは言ってないんじゃないの
追加しなくても最後まで遊べますってだけで
つかDLC無しに長期の展望ないだろ完全初動ハードの完全初動ゲーなのに
32.
ユーザー
QWwHV
とはいえ今から作り出すんじゃ出るのはPC完全版の後になりそうだが
33.
ユーザー
imlgc
FF14とのコラボとか水着イベントでしょ?
34.
ユーザー
Q4rBx
こないだ出た海外のインタビュー記事だかでdlcは要望があるなら出すから待っとれみたいなこと言ってたような。
35.
ユーザー
Q4rBx
まぁdlcなんて既存客のうちいまだに売ってない人しか買わないので焼け石に水だと思うけどw
36.
ユーザー
WRYQ2
>>29
大作ブランドソフトの場合は、予算とか納期はあって無いようなもの、もちろん青天井ではないが、クオリティーやブランド維持が優先される
決められた予算とか日程では良いものを作るのは難しいから
37.
ユーザー
Yhh5E
実際は一年後にフリプ化してDL本数だけは稼ぐ程度の話だろ
長期的に売れる要素絶無じゃん
38.
ユーザー
31cmq
DLCを出そうとしても大がかりなものなら1年以上後になるしその頃に需要があるとは思えんがな
39.
ユーザー
L1YBQ
DLCなんて出しても元が良く無いと意味無いからな
長期的に売るには結局いいモノを作るしかない
40.
ユーザー
tuN0M
>>36
その話が正しいとしても中堅であるFFには無関係だよな
41.
ユーザー
fuFAp
>>36
その理屈なら、FF14根性版にはならない
42.
ユーザー
OW7cR
長期的に売るなら、新生レベルの無料アップデートが必須。
でも、流石にそんな予算は取れないだろう。自分で撒いた種だし。
43.
ユーザー
ZmybR
ゲーム的な部分を極力シンプルにすることでソフトウェア的な品質が保たれてると思うんで
DLC望まれたからDLC出しますとかRPG要素望まれたんでアプデで増やしますじゃその辺瓦解しそうな気はする
せっかくバグ無いって方向では褒められてるのにバグ増えそう
44.
ユーザー
hrOwu
ゲームだけで300億売上げて失敗は無いだろ、まだセールもしてないしこれからだろ
45.
ユーザー
Kzgly
落合:そうですね。
46.
ユーザー
31cmq
>>44
メーカーの売上としては7掛けだとして200億円くらいかな
DL販売も場代30%が一般的だしね
47.
ユーザー
L1YBQ
海外出荷分は返品がある上にもっと売れたはずの15はDLC中止
アベンジャーズの赤字発言
吉田の発言から15以上の金が掛かってるであろう16がその程度で黒字になるとは思えないな
精々宣伝が15に比べれば大人しかったくらいか
吉田のベガス講演とかで案外かかってるかもしれんが
48.
ユーザー
UCYyx
ささっとクリアしてそれで終わりにされるか召喚獣バトルがクドすぎて投げられるであろうこのゲームでどうやって長く売るつもりだったんだろう
もしかしてアーケードモードに挑戦する人が多くて話題になるとか思ってたんかな
49.
ユーザー
hrOwu
>>48
ムービーとアクションだけのニーアオートマタがずっと売れてるしな
50.
ユーザー
ZvKW3
宝塚効果で今週は売り上げアップだし吉田さんの情熱大陸で更にブースト掛かるから見てろよチカニシども
51.
ユーザー
WvWqt
DLCがあるとしたらドミナント各人の個別シナリオを描くのかなぁと予想しているが大がかりすぎて無理か
52.
ユーザー
CDrio
>>46
DLは兎も角、今時7割も小売から取れないやろ
そんなんしたら小売少しセールしただけで潰れるわ
53.
ユーザー
CDrio
そもそも今のソフトの価格って消費税込みだしな
54.
ユーザー
L1YBQ
発売直前から一部店舗がかなり値引きしてたのを見るに
かなり安く卸してたみたいだしな
景気のいい数字を出すために大量発注して欲しかったんだろうけど
それも無駄だったな
55.
ユーザー
NYsWm
DLCとしてエンドコンテンツの追加はありなんじゃね
長期間売るため、PS5のソフトとしての定番化のために
56.
ユーザー
HToBa
エンドコンテンツ、あるにはあるんだよ
その内容がFFでやるのはあまりにズレてるだけで
57.
ユーザー
IA717
エンドコンテンツをの複数用意してどの時点で小出しにするかは、オンゲースペシャリスト吉田の最も得意とするところな気がするけどね
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