FF終了wwwとか言ってるけどゼルダだって危機的状況では?アーカイブ最終更新 2023/08/04 05:441.名無しさん必死だなvG3aTゲーム史上最高傑作と称されたブレワイを遥かに超えた軌跡の作品ティアキンが成功してしまった例えばこれから時オカライクな時の勇者の3作めを出したとしてもティアキンと比較され失望されるだろう「えー崖も登れねえの?!」みたいに言われる。きっと2023/07/19 00:12:16546すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなLYHz6夢島リメイクで登れなくて文句はなかったやん2023/07/19 00:13:293.名無しさん必死だなvG3aT実際問題任天堂も時オカが大成功してからそれがクサビとなりのちのゼルダは度々時オカと比較された特にスカウォなんかはかなり不本意な過小評価だろう2023/07/19 00:13:354.名無しさん必死だなdExj6ブレワイ、ティアキンにほぼトライフォースが絡んでねえから恐らくトリロジーになる2023/07/19 00:14:305.名無しさん必死だなxzI65クソスレは5ゲハで立ててくださいお願いします2023/07/19 00:15:026.名無しさん必死だなvG3aT>>2あれは2Dで記号的だからな傾斜とか、ハシゴとか、登れそうな地形は全部登れるけど、こりゃ登れんだろという崖はやっぱり登れないこれは夢島が自由度が低いとは言われん。常識的な範疇だ。むしろブレワイティアキンの方が常軌を逸してる2023/07/19 00:15:357.名無しさん必死だなvG3aT>>4トライフォースが絡まないのもアタリマエゼルダからの打破だと思うのよ。敢えてだと思うな2023/07/19 00:16:188.名無しさん必死だな06eyi>>1崖を登れるかどうかは別にゼル伝らしさかどうかには関係ないと思うが2023/07/19 00:24:049.名無しさん必死だなGrMrF>>4言うほどトライフォースって関わってる作品あるけ?むしろトライフォース集めしたいわ2023/07/19 00:25:2810.名無しさん必死だなwlFwi一回スピンオフ挟んで欲しいなマリオRPGの流れでゼルダRPGとか出ませんかね不思議のダンジョンでも良いですよ?2023/07/19 00:33:3711.名無しさん必死だなRquwRまあ任天堂は客が想像してる事とは違う方向でいきなりアプローチしたりするからこうしたらああしたらみたいな素人考えは意味ないよ2023/07/19 00:38:2112.名無しさん必死だなvG3aT>>10ゼルダ唯一の(アクション)RPGのリンクの冒険は賛否両論で、それから二度と本格的なRPG要素は付けられてないゼルダとRPGって合いそうで合わないのかも知れない2023/07/19 00:38:5913.ナナシさん必死だなimlgc>>12横スクロールアクションがダメだっただけでしょ普通のゼルダもARPGじゃん2023/07/19 00:43:1014.名無しさん必死だなvG3aT>>13リンクの冒険以外のゼルダを任天堂がRPGって呼んだ事なくね?ハートのかけら、ハートのうつわの存在がゼルダをRPGでない証かな2023/07/19 00:52:1115.名無しさん必死だなO3s2r何がどう危機的状況なのか気になって来てみれば崖が登れないから?馬鹿すぎて笑っちまったよ2023/07/19 00:53:2616.名無しさん必死だなvG3aT>>15お前は真のゼルダファンじゃないようだな2023/07/19 00:55:3017.名無しさん必死だなSl3UPでもティアキンも「ブレワイは超えられないだろ」って言ってたのに超えてたからなぁ今は「ティアキンは超えられないだろ」と思ってるけど、ひょっとしたら次も…という期待感もあるつか超えられなくても同じことを新マップでやってくれるだけで喜んで買っちゃうけどなあと今後のゼルダはブレワイフォーマットになるって話だから、時オカライクなゼルダはもう出ないんじゃね?2023/07/19 00:57:2218.名無しさん必死だなvG3aT>>17>今後のゼルダはブレワイフォーマットになる初耳だなならなぜブレワイのあとに夢島スカウォが出た?2023/07/19 00:58:3619.sageFqBqfそれでゼルダファンとかギャグかよ2023/07/19 00:59:2120.名無しさん必死だなSl3UP>>18すまん、又聞きだからソースは出せん…つか考えてみたら噓かもしれん…まぁ夢島スカウォは移植だし、一応「開発者がそういってた」という風に聞いたんで、探せば何かインタビューが出てくるかも知らんが…2023/07/19 01:04:2221.名無しさん必死だなW3l47真のゼルダファンがどうこうとかバカすぎて笑っちゃう結局は口開けて待ってる池の鯉の中の1匹に違いはない2023/07/19 01:08:2222.名無しさん必死だなvG3aT>>20アタリマエゼルダを完全に捨て去って以後のゼルダはオープンエアー一本で行くなら、ファンを勘違いさせないためにもアタリマエゼルダの夢島スカウォを出すのはリスキーだな2023/07/19 01:10:3423.名無しさん必死だなvG3aThttps://gamestalk.net/post-77312/>ファミ通最新号に、『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の青沼英二プロデューサーと藤林秀麿ディレクターのインタビューが掲載。インタビュアーから次回作について「オープンエアーを進化させるのか、ダンジョンクリア型を作るのか?」と問われた青沼氏は、「多分今後は、これがスタンダードな形になっていくと思う。」と回答しています。この言い方だと、「ゼルダの主軸はブレワイ系統で行くが、サブでアタリマエゼルダも出す」と聞こえるなアタリマエゼルダを二度と出さないなら夢島スカウォも出すべきじゃなかった2023/07/19 01:13:1924.名無しさん必死だなSl3UP>>22「今後のゼルダ」でググったらこんな記事が出てきた青沼英二プロデューサー、オープンワールドは今後の「ゼルダ」シリーズにとっての「新たなフォーマット」だと語るttps://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/67811/news/まぁ一応嘘じゃなかったって事で2023/07/19 01:15:1825.名無しさん必死だなSl3UP何か被った。。。2023/07/19 01:17:0326.名無しさん必死だなO3s2r>>16真のとか謎のワード使うのはゴキだけ仮にゼルダファンだとしてもここまで凶暴化してくるともはや印象悪くしたいだけのアンチにも見えてくるお前も過去作をやってないとファンと認めないタイプか?w2023/07/19 01:17:4127.ナナシさん必死だなimlgc初代の系譜時岡の系譜ブレワイの系譜トライフォース2もあったし臨機応変に作るんじゃないかな2023/07/19 01:50:1228.ナナシさん必死だなimlgc次は多人数オンラインプレイかな?4つの剣の進化型2023/07/19 01:51:2229.名無しさん必死だなqaRFoガイジかな?FFはネームバリューだけでクソゲー量産した結果ゼルダは積み重ねて来た良作を経た神ゲーつか嫉みへの賛同が欲しけりゃ巣穴でやれよ2023/07/19 01:52:5130.名無しさん必死だなE0lbs>>14海外公式はARPG扱いもしてるぞ2023/07/19 01:53:0531.名無しさん必死だな0DoOaマリオだって大型タイトルの1人用3D系と多人数系(主に2D)に分かれてるしゼルダも大型タイトルの3D系と2D系(カプコンゼルダ等)並行して続けてきてるのにな2023/07/19 02:11:5432.名無しさん必死だなJi4OFFFが勝手に負けただけ2023/07/19 02:44:5733.名無しさん必死だなFy7Fh使いまわし多数で6年かかったゼルダの次が出るのは何年先だろうか。エルダースクロールやグラセフもそうだけどオープンワールドはシリーズを追うごとにどんどん開発期間が伸びる傾向にある。ゼルダも次は使いまわしできないだろうし開発期間は10年ぐらいかかるかもな。2023/07/19 03:06:2734.名無しさん必死だな9Zloc>>33続編で使いまわしがとか頭悪いよね。2023/07/19 03:57:4035.名無しさん必死だなFvTHV>>1困った時の全滅論はゴキブゥの足りない知能の限界を見てるようで笑うwwブレワイからティアキンのときも同じように言ってて。プレステのスペシャルラインナップ(笑)に希望を見出していたのに結果はティアキンが神ゲーだったという非情な現実また妄想に逃げるゴキブゥw2023/07/19 04:02:5936.名無しさん必死だなFvTHV>>34続編で使いまわしはSONYが提唱して和サードが声高にやってきたんだが?使いまわして次のゲームを素早く出すを繰り返してきたのがプレステ1から続いてるんだが?ゲーム業界はそうやって回ってるが?頭悪すぎるのがゴキブゥかよww2023/07/19 04:04:5437.名無しさん必死だなCIIyP朝鮮ゴキ🐷は、現実わかってないなFF16ホモのムービィは、FF史上最悪ゼルダは、未だにブレワイも売れ続け、ティアキンは史上最高の滑り出しのまま、好調に売れ続けている1か月以上前のタイトルにランキング負けてるだろ❓気付けよ馬鹿ゴキ🐷2023/07/19 04:17:3138.名無しさん必死だなSl3UPまぁ確かにFFが終わってDQも終わりそうなことしてるのにゼルダの心配なんてしてる場合じゃないよね2023/07/19 04:58:1339.名無しさん必死だなtd5OA>>4全然関係ないけど英傑の服には隠れトライフォースがあるぞこれ豆な2023/07/19 05:37:0140.名無しさん必死だなuqkwhトゥーンリンクや夢島リメイク風の見下ろしリンクもあるし大丈夫2023/07/19 06:11:1441.名無しさん必死だなHuzj1FFは別に過去のFFと比べて失望されてるわけじゃない現在の他ソフトと比べて失望されてるんだ2023/07/19 06:59:4042.名無しさん必死だなpNapRFF16が爆死してオワコンしたからって、大成功したティアキンを巻き込まないでほしいなしかも崖を登れないからゼルダとして危機的状況とか…>>1ってマジで頭ステイ豚やなお仲間が待ってる5ちゃんねるに帰った方が優越感を得られると思うよ2023/07/19 07:06:4943.名無しさん必死だなbumxMやっぱり勝ちハードで強力な成功を収めると大きいねドラクエも勝ち馬に乗ってやりくりしてるFFは負けハードでメインストリームから大きく外れたことが連続したのが痛い2023/07/19 07:12:5944.名無しさん必死だなuRmoc>>336年掛かったのは単純に発売時期をそのくらいと見定めて居た結果でしか無いと思うがな任天堂タイトルで言えばトモダチコレクションが4年 初代ポケモンも開発だけで5年掛かってるんだろ2023/07/19 07:51:5645.名無しさん必死だなdMdSf信者って盲目になるよねカービィに負けたのをやばいと思ってない2023/07/19 07:53:2046.名無しさん必死だな5pn77>>14時オカはパッケージにもアクションRPGと明記されてるぞつかゼルダなんか何処をどう切ってもアクションRPGそのものだろ2023/07/19 07:53:3847.名無しさん必死だなnKBPQリメイクに出すべきではなかったとか何様2023/07/19 08:01:5248.名無しさん必死だなF3dYjFFはジャンル変えたならナンバリングやめたほうが良かったなドラクエもナンバリングいらんでしょ2023/07/19 08:10:4349.名無しさん必死だなAWCiTFF13から順調に売り上げが半減してる、もはや消滅必至のFFブランドと、ブレワイで復活してティアキンでさらなる大復活を遂げたゼルダブランド比較するのも失礼なレベルなんだよなぁ2023/07/19 08:14:5650.名無しさん必死だなFCqtf百歩譲ってゼルダの次回作がヤバいと仮定しても、FFがヤバいのは今なんだぞ2023/07/19 08:19:1551.名無しさん必死だなBdRiyFFも11までは面白くて、12で興味が薄れ、13以降はもうネタ扱い。ゼルダは、風タクまではタイムリーにやったが、トワプリでマンネリを感じ、スカウォはリモコン買い直しが面倒で、やったのはブレワイ以降。やり直してみて、トワプリ、スカウォーも名作だったことが改めて分かった。ffも食わず嫌いなだけで、12、13、15の積ゲー消化するかな。2023/07/19 08:20:0152.名無しさん必死だなs8C6E>>50×ヤバいのは今⚪︎ヤバいのは13の頃あたりそれを遥かに通り越したのが今2023/07/19 08:21:2753.名無しさん必死だなiZM9MHavokカスタマイズの物理エンジンに独自?開発の化学エンジンのスキル蓄積が使い回しにあたるのかなマップに関してはトーレループの導入でオブジェクト全て確認してるだろうからイチカラ作るより手間かもね過去の据置用のような重厚タイプと携帯用の軽快タイプの系統を開発わけていかないと、期間がFFや DQ以上に空いちゃうかもね2023/07/19 08:25:1154.名無しさん必死だなiZM9Mゼルダシリーズがナンバリングでは無かったのはプラスだよね2023/07/19 08:33:2355.名無しさん必死だなoahhYティアキン面白いけど、この次も似たようなアプローチだと流石にまたかよ感で萎えそうとりあえずキャラデザだとかゲーム全体の雰囲気なんかは変えてほしいし、オープンワールドにしてもブレワイ、ティアキンとは別の遊び方のゼルダにしてほしい2023/07/19 08:49:4656.名無しさん必死だなvG3aT>>54それは思うね例えば完全なる続編であるリンクの冒険、神トラ2、ムジュラの仮面、ティアキンあたりは、フィールドが大きく変わっていたり、システムが変わっていたりで、ナンバリングする必要性がない俺はゼノブレ2、3もナンバリング無しで1と無関係な話にしてほしかった2023/07/19 08:51:5357.名無しさん必死だなIMCuSFFが終了ではなくて単にPSがオワコンの可能性があるのでは?2023/07/19 09:15:0458.名無しさん必死だなXzMkO>>56ゼノブレは2だけは2じゃないと、1の世界の説明が付かなくなる2023/07/19 09:31:0559.名無しさん必死だな8j8yP確かにブレワイティアキンと素晴らしい作品連発したから次回作がハードル上がりすぎて危機的状況だよな2023/07/19 10:08:5360.名無しさん必死だなvG3aT>>59神作2連続というだけでも次回作が大変なのに、2作ともアタリマエを見直してるところがアタリマエゼルダにも世界中にファンが居るからな2023/07/19 10:35:1261.名無しさん必死だなgrDsVOWゼルダなんてホイホイ出せるもんでもないし、開発期間肥大化するくらいなら2D形式ゼルダ何本か間に挟んでくれていい2023/07/19 10:35:5362.名無しさん必死だなMzaml「危機」が意味する内容が違うな2023/07/19 10:37:1063.名無しさん必死だなXjEPq成功してる最中に危機とか言われても誰も同調しない、ただのゴキの願望でしかない2023/07/19 10:38:5564.名無しさん必死だなFQYX7そろそろ風タクのトゥーンリンクで新作はよ2023/07/19 10:40:2165.名無しさん必死だなvG3aT>>64トゥーンリンクはそろそろ出すべきだな大地の汽笛の100年後の世界とか2023/07/19 11:00:4366.名無しさん必死だなtoFhgだってとか一緒にすんなよヤバいのはお仲間のドラクエだろFFと一緒に順調に劣化売上激減してるし12は出すハード間違えたらかなり危機的状況になりそう2023/07/19 11:50:2267.名無しさん必死だな1L6jlブレワイにも追いつけずメッキハゲ散らかしてヤバい上にティアキンまで出て何処までクオリティあげればいいか想像もできないほど差がついた自称三大RPGさん………2023/07/19 12:04:2968.名無しさん必死だなvG3aT>>66ドラクエは7と11以外は佳作以上だぞFFなんて半分くらいクソゲーじゃねえか?2023/07/19 12:04:3469.名無しさん必死だなHrmfEまさかブレワイ超えてくるやつ出してくるとは思わなかったからな今は危機よりも明らかに期待のほうが勝ってるだろう2023/07/19 12:06:5470.名無しさん必死だなvAvLA危機的状況になってくれと乙女の祈り2023/07/19 12:08:1071.名無しさん必死だなAMrmdブレワイ・ティアキンのリンクとゼルダや、周りのキャラクターが刷り込まれ過ぎて、求めているのはこれじゃない、虞はあるかも何を出してもチンクル扱い2023/07/19 12:13:4372.名無しさん必死だなlcJOC>>69開発のプレッシャーはきつそう次もティアキン超え求められるとか冗談じゃねえ……2023/07/19 12:16:5073.名無しさん必死だなvG3aT>>69その期待が時オカの時を思い出すムジュラ以降のゼルダが全部時オカと比べられて過小評価されてたし、なんだったらサードの3Dアクションまで時オカと比べられてた2023/07/19 12:18:3974.名無しさん必死だなf1uo1それで言うと2連続でやらかしてもはやまともにゲームとして成り立っていさえすれば前作よりマシという状況で低いハードルの下を潜ったFF16の続編はそれこそ10万程度でも許される超イージーモードでは2023/07/19 12:53:3575.名無しさん必死だなoJzu9>>74FF16は高評価ゲームだから、次作からじわじわ信頼戻ってきてると思うぞ。だからわりとゼルダよりイージーゲーム。2023/07/19 12:55:4176.名無しさん必死だなgrDsV天下のFFが「努力は認める」とか言われるレベルまで落ちぶれたのか2023/07/19 12:57:0277.名無しさん必死だなcZa3Jゼルダは任天堂ハードがこけたら終わりFFは他機種マルチで出せるからフットワークがきく ファーストとサードを比べてる時点でお笑いだが2023/07/19 12:58:3678.名無しさん必死だなzsgT7フットワークがきくからと言っても自ら死地に飛び込んでるようではな2023/07/19 13:02:4479.名無しさん必死だなoJzu9>>76FFが天下だったのなんてFF12までの話。FF13と15で評判を大きく落としたことは、スクエニ側も認めた上で、今回の16は堅実に高評価もらえるゲームを作って高評価ゲームになり成功したわけよ。2023/07/19 13:02:5480.名無しさん必死だなzsgT7>>79FFは評判がいいとイージーなの?ゼルダは評判がいいからハードという論調なのに2023/07/19 13:03:5181.名無しさん必死だなoJzu9>>80FFは13と15で大きく評判を落としてるからハードルが下がっていてそこから上がるのは簡単という話だ。ブレワイ、ティアキンとハードル上げまくったあとの続編ならキツイぞという話。2023/07/19 13:05:1182.名無しさん必死だなfcav6ティアキンの欠点はフィールドに落下物などが散乱しててブレワイと比べて美しくないこと設定上仕方がないことなんだが2023/07/19 13:10:1183.名無しさん必死だな0Eh3r>>74田畑「前作が悪い」吉田「前作が悪い」??「前作が悪い」2023/07/19 13:22:0484.名無しさん必死だなOOYJJ>>81横からだけど、一度失った信用取り戻すのってわりかし難しいよ社会人経験ないなら申し訳ないけどちなみに遡上に上がってるソフトの現状の信用度なんて知らないし興味ないけど一般論としてな2023/07/19 14:12:4385.名無しさん必死だなoJzu9>>84FFの場合は、13や15と今回の16を作ったスタッフ(吉田チーム)は全く別になる。それで言えば、旧FF14を新生させて世界ナンバーワンMMOゲームとして蘇らせた吉田チームはユーザーの信頼がある状態。そのユーザーから信頼のあるチームが、13や15やっていたスタッフに変わって、今回は信頼を取り戻すという挑戦をしたわけなので、どん底からは這い上がれただろう。2023/07/19 14:27:2486.名無しさん必死だなgrDsVFF16が賛否両論の時点で信頼を取り戻すとか無理だろ2023/07/19 14:27:3287.名無しさん必死だなoJzu9>>86宗教的な特殊な意見を除いて、プレイしたユーザーには高評価ゲームよ。2023/07/19 14:28:3988.名無しさん必死だなaeJEBつまり高評価なFF16の次に作られるFF17は危機的状況と2023/07/19 14:31:2189.名無しさん必死だなvAvLA40万以下の人達には好評でなにより2023/07/19 14:35:1690.名無しさん必死だなf1uo1マオーヌがゼルダシリーズ総合プロデューサーとして前作も今作も次回作も責任持たなきゃいけないのに対して吉田は自分が関わってない前作はいくら貶してもいいし自分が関わらない次回作が売れなくなっても関係ない確かにイージーモードだわ2023/07/19 14:35:1791.名無しさん必死だなoJzu9>>90ユーザーの前作への声を真摯に真摯に受け止めるのは、サービス提供責任者として、素晴らしいだろう。普通はそこはうやむやに隠しておく企業が多い中。2023/07/19 14:38:4692.名無しさん必死だなoJzu9>>89外野が動画だけ見て、騒いだところで、それは、ただの宗教的な特殊な(叩きたいという)思考にすぎない。2023/07/19 14:39:4493.名無しさん必死だなOOYJJごめんね社会人経験ないってワードが思いのほか刺さっちゃったかなぁホントごめんね2023/07/19 14:43:0094.名無しさん必死だなoJzu9>>93実際あるし、いまも働いてるから、なーんも響いてないぞ?2023/07/19 14:45:2695.名無しさん必死だなmEAOu>>85ピンチヒッターとして第三が開発した訳だけどそれで第一の信頼が戻るのかな2023/07/19 14:45:4396.名無しさん必死だなHrmfE高評価受けてるなら売上上がってこないとおかしいんだが現状は買取価格も下り最速なくらい中古でも需要がないようだが2023/07/19 14:47:5497.名無しさん必死だなoJzu9>>96それはPS5専売ソフトの宿命だろう?ここまで来たらPC版まで待つだろう。そもそも高いハードなわけだし、気軽にハードと合わせてと、Switchのようにはいかんよ。2023/07/19 14:50:5798.名無しさん必死だなHrmfE>>97つまりはハードを牽引できるほどの傑作じゃないわけだw2023/07/19 14:51:5799.名無しさん必死だなtoFhg>>1が言いたいのは隠れた名作て事だろ?ただ誰もやらないんで良さが分からない伝わらないゴーストワイヤトーキョーみたくPS5以外で出た時、どう評価されるかで名作かクソゲーかハッキリするだろう2023/07/19 14:52:52100.名無しさん必死だなaeJEBここまでもなにもPC版がいつ出るなんて話はないし状況はなにも変わってないが2023/07/19 14:53:37101.名無しさん必死だなoJzu9>>98それも不人気ハードの宿命だろう。PS5は国民的ハードではないわけよ。2023/07/19 14:54:35102.名無しさん必死だなoJzu9>>100発売前から、PC版は作ってるといってる以上、でてからでいいや、と待つ人はたくさんいるだろう。2023/07/19 14:55:55103.名無しさん必死だなaeJEB発売前から言ってたならやっぱなにも変わらなくね2023/07/19 15:01:57104.名無しさん必死だなbWti9PC版出るって公式では公表してないし、出たのもどっかのメディアのインタビューで発売後に出ただけだよな発売前から本体と同時に買うほどじゃない凡作と思われてたわけだな体験版も出してて、提灯ユーチューバーがステマしまくってたのにw2023/07/19 15:04:53105.名無しさん必死だなoJzu9>>103だからPS5持ってるやつが発売日付近に買って需要は一通り終わったわけだから、PC版でるまで大きく伸びやしないってことだぞ?2023/07/19 15:07:35106.名無しさん必死だなoJzu9>>104FF16発売前の生放送でPC版作ってるけど、6ヶ月後には間に合わない。と明言してる。2023/07/19 15:08:30107.名無しさん必死だなdb8vi> >>93> 実際あるし、いまも働いてるから、なーんも響いてないぞ?書き込み時間14:45:26🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤫🤫🤫2023/07/19 15:08:57108.名無しさん必死だなoJzu9>>104「ステマしまくってた」↑ソースなしww思い込みってやつは酷いですなぁww2023/07/19 15:09:37109.名無しさん必死だなoJzu9>>107ああw一般の9時-18時の仕事だけじゃなく、世の中には色んなシフトのお仕事があるんだぜ??お勉強しような?2023/07/19 15:11:12110.名無しさん必死だな5D8Tu頭悪い奴のタラレバか2023/07/19 15:14:46111.名無しさん必死だなaeJEB高評価なら買ってみようって人はいるんじゃないですかねPS5って世界で3000万売れてるんだし2023/07/19 15:16:37112.名無しさん必死だなbWti9なお現実は300万出荷の後だんまり2023/07/19 15:17:36113.名無しさん必死だなoJzu9>>112そういう発表は細々と報告することはないぞ。大きな数字を越えたときだから、PC版が出て500だか600だか越えた時に発表するんじゃね?2023/07/19 15:20:03114.名無しさん必死だなvAvLAPC版なんていつ出るか分からないのにwwwww2023/07/19 15:22:45115.名無しさん必死だなgrDsV早くて半年後、半年後っつったらなんか色々ソフト出てなかったっけ2023/07/19 15:33:42116.名無しさん必死だな5vbcvFF博士が喋れば喋るほど印象悪くなっていくなロックスター吉田の想定では博士がインフルエンサーになって18ヶ月かけて売っていくつもりだったのに2023/07/19 15:53:49117.名無しさん必死だなoJzu918ヶ月以内にはPC版が出るという意味だろう。PC版が出たら数字も伸びることだろう。2023/07/19 16:14:05118.名無しさん必死だなf1uo1>>91実際自分で15をOWにするって決めた立場だったら16でやっぱリニアに戻すわとは言えなかっただろうしすごい気軽なもんだよね15がクソだって認めた所で返金するでもないし2023/07/19 16:44:47119.名無しさん必死だなoJzu9>>118そこまで言うなら、じゃあゼルダはこの先一生オープンワールドゲームなんだな?ニヤニヤ2023/07/19 16:51:56120.名無しさん必死だな8O3QyFF博士がどんだけ擁護しても16の売上は上がらない悲しいね…2023/07/19 16:52:57121.名無しさん必死だなoJzu9任豚が、今後ゼルダがオープンワールドでなくなったときの、言い訳や苦しいフォロー聞くの楽しみになったわw2023/07/19 16:53:51122.名無しさん必死だなjjdw8FF16のすべき事が、購入してくれた300万人から高評価を得ることではなくて、見向いてくれなくなった残りの700万人を振り向かせることなのは可哀想ではあるな2023/07/19 17:01:48123.名無しさん必死だなQx5N0任天堂のゲームの作り方はシステムありき面白いゲームシステム見つけたらオープンワールドスパッと切り捨ててゼルダの皮被せると思うよ次のゼルダがロックマンダッシュみたいな常時ダンジョン探索でも驚かないし パワーストーンみたいな縦軸まで使ったアクションでも驚かん2023/07/19 17:02:32124.名無しさん必死だなaeJEBまた我慢できず触角はやしてる2023/07/19 17:04:41125.名無しさん必死だなaeJEBまあこんな馬鹿ですらPS5では売上伸びないと理解できるぐらいにはPS5は死んでるってことだな2023/07/19 17:05:57126.名無しさん必死だなrsyFZなんで一人で勝ち誇ってるんだ。もうFFが復活する見込みなんてないというのに。2023/07/19 17:06:13127.名無しさん必死だなvQqTQ吉田がFFにトドメを刺したものよくたばれとw2023/07/19 17:07:33128.名無しさん必死だなyZeC7FF16自体の魅力を語ることではなくFF過去作や他社作品を貶めることで相対的に持ち上げようとする姿勢が逆にFF16への反感を集めてるんだと思うわ2023/07/19 17:08:37129.名無しさん必死だなoJzu9素人のお前が心配しなくても、FFはオンラインの14が会社のビジネスの柱になるほど、(毎年500億を超えるほど)大きく稼いでいるから笑今後はオンライン中心のFFナンバリングにしていけば良いだけ。俺が社長ならアホでもFF17はオンラインだよ。2023/07/19 17:09:45130.名無しさん必死だなPBU6g>>128FF博士には褒めるって能力が先天的に欠如してるんだから仕方ないだろ全力で持ち上げたレスがこれだぞ19 名無しさん必死だな[] 2023/07/18(火) 16:49:38.44 ID:SuGgY FF16は人種差別を結構ストーリーに盛り込んでて団体が「黒人出せ」とか言ってたけど吉Pはちゃんと人種差別についてのアンサーをきっちり返していてすげぇと思った「人が人として生きれる場所」それこそが黒人差別だの女性差別だのをなくせる1つの場所なのかもしれん2023/07/19 17:12:08131.名無しさん必死だなoJzu9>>130まずお前らがやってることが異常なだけって気づこうな?異常なまでのFFへの執着。アンチ活動wまるで自覚なしwww2023/07/19 17:13:35132.名無しさん必死だなE0lbsFF博士はもっと頑張れよ劣勢だぞ2023/07/19 17:14:58133.名無しさん必死だなFuiTVFF14信者、talkにも涌いてるんか2023/07/19 17:15:42134.名無しさん必死だなaeJEB16はもう伸びない、PSは死んでると言外に仄めかすお前が1番アンチ発言してるぞっと2023/07/19 17:16:07135.名無しさん必死だなyZeC7>>130それがアンサーっていくら何でも浅すぎでは2023/07/19 17:18:37136.名無しさん必死だなoJzu9>>134いまの日本を冷静に分析できていれば、中途半端なゲーマー向けのPS5なんて流行るわけない。前作の悪評や、無理な状況の中でも頑張る16チームは素晴らしかったと思うぞ。コアな層はPCでAPEXやる時代、ライトはSwitchな時代だからな。2023/07/19 17:21:03137.名無しさん必死だなoJzu9>>123ほーら、全く同じことをニンテンドーがなるなら褒める、スクエニがやるなら叩きまくる。ただのFFへの執着心の塊の、気持ち悪いアンチやろうじゃねーかww2023/07/19 17:22:54138.名無しさん必死だなHSe7C動画すら見てないがどうせ目の前の柵も飛び越えられないしょっぼいフィールドアクションなんだろ?ゼルダやった後だとストレスハンパねーんだろうな2023/07/19 17:24:35139.名無しさん必死だなoJzu9>>138やってすらない、見てすらない、くせに口だけはいっちょ前。お前は、。ゲーマーでもなんでもねーよ。FFへの憎しみに支配された腐った人間。2023/07/19 17:27:18140.名無しさん必死だなPy9K7>>130それは褒める能力が欠如しているのではなく、単純に頭が悪いだけではないでしょうか?2023/07/19 17:27:49141.名無しさん必死だなaeJEBボクチャンハレイセイニミレマスとかほざいてても任天堂が絡むと即正体現すのもう病気なんじゃね2023/07/19 17:28:00142.名無しさん必死だなyZeC7FF16との比較によって他作品…例えばゼノブレ3を相対的に持ち上げた場合「メタスコアもユーザースコアもAmazonレビューもFF16より高評価!」と聞いてFF博士は「じゃあゼノブレ3を買おう!」となるんだろうか2023/07/19 17:31:28143.名無しさん必死だなPBU6g>>13516持ち上げるレスってマジでほとんどこんなレベルよ、システムもストーリーも主人公がどんなショボいことやっても死ぬほど驚いて大仰に持ち上げる異世界転生なろう系の原住民みたいな感じ2023/07/19 17:36:48144.名無しさん必死だなfFkYTおいおい程々しとけ4年前の痛ましい事件の再来になるトリガーになったら目も当てられないから。北朝鮮のICBM(大陸間弾道ミサイル)みたいにどこに飛んでいくかわかりませんミサイルに聞いてくださいなんてのはホント洒落にならないから。2023/07/19 17:38:38145.名無しさん必死だなvAvLAFF16がPS5みたいな感じで発売前は騒いでたのに今じゃPS5にだしたから売れないとかの手の平返しw2023/07/19 17:43:41146.名無しさん必死だなQx5N0>>137それは任天堂だからスクエニだからの差ではなくシステム変えて売れた=成功した=ユーザーが増えたゼルダシステム変えて売れない=失敗した=ユーザーが減った の差だと思うよユーザーが面白いと思えば=売れたら それが正解だよ 2023/07/19 17:43:43147.名無しさん必死だなRquwR>>137そういうのは成功してから言えよ任天堂は当たり前を見直して成功した次はブレワイティアキンで当たり前だった部分を変えてもなんら不思議じゃないスクエニは15でオープンワールドモドキを作って纏めきれず失敗だから16でリニアに振り切ったのにまた失敗じゃあ次は?となるわけよ2023/07/19 17:51:10148.名無しさん必死だなaDMgLラスボスに顔面パンチがあまりにもダサかった2023/07/19 17:54:22149.名無しさん必死だなoJzu9>>14714の成功に続き、17オンラインで大成功に決まってるだろうww2023/07/19 17:56:56150.名無しさん必死だなoJzu9>>147というか、そもそもFF16は高評価ゲームだから、成功例だが?2023/07/19 17:58:03151.名無しさん必死だなRquwR>>149まず14も一度失敗してることを無視するな2023/07/19 18:01:45152.名無しさん必死だなE0lbs高評価…?2023/07/19 18:04:23153.名無しさん必死だなoPPYzFFって高評価は当たり前なのが前提だったんだけどなもはやゲハの影響なんて一般の世の中ではゼロだよ関心持って貰えているだけマシ2023/07/19 18:04:35154.名無しさん必死だなzOO14>>150酷評された15より売れてなくて、ジワ売れどころかもろに超初動型で尻窄みなのに、成功???せめて15より売れてから成功にしてくださいよー2023/07/19 18:09:22155.名無しさん必死だなyZeC7例えば、悲劇の後の空元気の笑いだったり、余裕の台詞とは裏腹の泣いてる仕草といったテキストやスクリプトでは表現しにくい心理描写を活用したハートフルボッコなシナリオだったらムービー多用にも意味が生まれると思うんだけど差別問題へのアンサーが「人が人として生きれる場所」なんてレベルのシナリオだとあまり期待できないかな2023/07/19 18:12:18156.名無しさん必死だなyZeC7>>150ゲハでクソゲーと言われてるゼノブレ3にメタスコアもユーザースコアもAmazonレビューも負けてるんだけどそれでもFF16は高評価な成功例なん?2023/07/19 18:22:42157.名無しさん必死だなG0CLBFFというスクエニ最強タイトルをソニーに潰されたのと同じだよな、PS優遇して脂肪したPCなどにも出してればこの倍は売れてるよ2023/07/19 18:24:15158.名無しさん必死だなoJzu9>>154出してるハードが違うのだし、それに今回はPS5専売なので、数行かないのは想定内なんですよ?2023/07/19 18:28:39159.名無しさん必死だなvJcwyFF博士どもの布教が足りてない2023/07/19 18:28:49160.名無しさん必死だなoJzu9>>156ゲハ?お前はゲハなんて宗教的思考の持ち主の意見を参考にして生きてきたのか?wゼノブレイド3もメタスコアが高いなら素直にFF16もゼノブレイド3も高評価ゲームでいいのでは?笑2023/07/19 18:30:03161.名無しさん必死だなoJzu9>>156ゲハなんてなんの参考にもならないので、FF16もゼノブレイド4ももちろん成功例ですが?2023/07/19 18:31:16162.名無しさん必死だなzOO14>>15815発売時のPS4と16発売時のPS5とでは、国内販売台数はそこまで差が無いよそれで15はマルチで複数選択肢があったにも関わらず、PS4版だけでも初週50万超えだよ16はPS5独占なのに、初週30万台なんて情けないな2023/07/19 18:36:31163.名無しさん必死だなyZeC7>>1602作の評価が並んでるような言い方は誤解を招くFF16は下だよ2023/07/19 18:36:53164.名無しさん必死だなvG3aT叩かれそうだけど言っちゃうけど、ティアキンの最初のスカイダイビングを超える名シーンは今後サード含むあらゆるゲームででてくることはないんじゃないかな2023/07/19 18:40:11165.名無しさん必死だなoJzu9>>162全く思わないですねぇ。むしろ、最大の問題作FF15や、大問題作フォースポークン後かつ、不人気ハードのPS5で、300万も売れた!と聞いた時は、FF16よくやったわ!と称賛を示したいくらいよく頑張ってくれました✨2023/07/19 18:40:19166.名無しさん必死だなoJzu9>>163ほぼ同じ点数なんで。2023/07/19 18:41:54167.名無しさん必死だなE0lbs本体販売数は15当時のPS4と大差無いんだけど200万減らした言い訳は?2023/07/19 18:42:04168.名無しさん必死だなzOO14>>165PS5が不人気???転売されるくらい需要が続いていたPS5が不人気www今まで転売された大量のPS5はFF16が出た時どうしていますか?w2023/07/19 18:42:27169.名無しさん必死だなvAvLAどうしても300万売れたという事にしたいのは分かった2023/07/19 18:42:59170.名無しさん必死だなoJzu9こちらからは、FF16をどうしても不人気ゲームに陥れたいという気持ちをヒシヒシと伝わってきますよ笑こちらとしては、FF16はホントによく頑張った作品です。2023/07/19 18:44:06171.名無しさん必死だなzOO14>>169それだけ盛ってもFF15には全く及ばない現実w2023/07/19 18:44:13172.名無しさん必死だなoJzu9現実は、FF16は高評価ゲームなんです。これはもう変えようがない現実なんです。そろそろ意味のないアンチ活動は諦め、受け入れましょう。2023/07/19 18:45:08173.名無しさん必死だなE0lbs世界規模ではそれなりにPS5が売れてる中で15以上に海外が悲惨なんだけどそれに対する言い訳も聞きたい2023/07/19 18:46:14174.名無しさん必死だなzOO14>>170あれだけPS5が大量に転売されても、FF16やりたさにPS5を買った人は少なかったわけだPS5発売前からFF16はPS5独占と大々的にアピールされていたのにねえ2023/07/19 18:46:46175.名無しさん必死だな7SOYFまぁ俺もFF16が出荷300万って聞いた時はやったな!って思ったよ言うまでもないと思うけど、スクエニやっちまったな!って意味だけど使われてないDLコードと倉庫に眠ってるパッケージ併せて100万で済むのかね2023/07/19 18:47:32176.名無しさん必死だなoJzu9全く悲惨ではない数字ですが?PS5専売、FF15の悪評、フォースポークンの悪評、と、これだけスクエニが警戒されている中、300万も行ったとは、素晴らしいとしか思えないのですが?2023/07/19 18:47:56177.名無しさん必死だなzOO14>>172現実は吉田自身も散々ディスってきたFF15すら超えられないFFの面汚し諦めろ2023/07/19 18:48:53179.名無しさん必死だなoJzu9いいえ、彼は悪評の中でも、よく頑張ってくれたので、これからもスクエニを引っ張っていく存在になるでしょう。2023/07/19 18:49:53180.名無しさん必死だなoJzu9>>177意味のない憎しみは何も生み出さないぞ?そろそろ冷静に自分の発言を振り返るといい、2023/07/19 18:50:56181.名無しさん必死だなE0lbsアマランが日本以外ほぼ死んでるのに悲惨じゃない…???2023/07/19 18:53:23182.名無しさん必死だなzOO14>>180憎しみ丸出しは吉田達なんだよな散々今までのFFにマウントを取りまくった結果これだよw情けないw2023/07/19 18:53:37183.名無しさん必死だなaDMgLもうゼルダ関係ないスレになったな2023/07/19 18:53:40184.名無しさん必死だなoJzu9>>181はい、全く。この悪条件が揃っている中、300万というのは素晴らしい結果でした😁✨2023/07/19 18:54:27185.名無しさん必死だなpNapR人気もあるし、それに見合って売れてるティアキンなのにステイ豚からすれば爆死やオワコン扱い初週がピークでその後は下り最速を記録し続けるムービィゲームFF16なのにダウンロードでウレテルシー!と妄想で優越感を得るしか出来ない、だが買わぬ!のステイ豚まさに狂信者ならではやな2023/07/19 18:54:35186.名無しさん必死だなvAvLA300万行ってないんだけどなー2023/07/19 18:54:46187.名無しさん必死だなoJzu9>>182それは思い込みです。誰もマウントなんか取ってないのです。彼は役員として、悪評に向き合っただけです。2023/07/19 18:55:09188.名無しさん必死だなvG3aTケン◯スケ?Talkまでとうとう来たとは。過ごしにくくなったなここも2023/07/19 18:55:32189.名無しさん必死だなwitrpゼルダは次までに無双とかリメイクとか外伝的なの出るだろうけどFFはFF7Rシリーズ以外出せるのか?オリジンとか死んだしFF16で本編ブランドも死んだから企画通らなさそう2023/07/19 18:57:14190.名無しさん必死だなE0lbs天下のFFが本体普及数がPS4と差が無い状態でDL込み出荷300万(1週間)で満足なのか…2023/07/19 18:57:26191.名無しさん必死だなzOO14>>187俺は今までのお前らとは違う言う口調ばかりでしたね確かに違ってましたね下の方にw2023/07/19 18:57:39192.名無しさん必死だなHuzj1>>176本当に良いものなら前作の酷評は響かんよ2023/07/19 18:58:22193.名無しさん必死だなaDMgLつか高評価なら口コミで盛り上がっているけど皆無じゃん2023/07/19 18:59:28194.名無しさん必死だなjorfw>>55> とりあえずキャラデザだとかゲーム全体の雰囲気なんかは変えてほしいし、オープンワールドにしてもブレワイ、ティアキンとは別の遊び方のゼルダにしてほしい心配せんでも3Dゼルダは毎回アートワークも遊びも、ファンが望もうが望むまいが変えるぞ。アートワークを継続したのはムジュラティアキンだけだし、その場合は遊びの方をガッツリ変えてる。2023/07/19 19:02:21195.名無しさん必死だなE0lbs・2週目以降の売り上げナイアガラ・3週目でゼルダに敗北・中古価格の暴落・一番くじ投げ売り客観的に見てよくやったと言える要素が無いんだけど2023/07/19 19:03:07196.名無しさん必死だなvAvLAよくやったのは出荷とDL販売を混ぜて300万という数字を無理矢理出したとこかなw2023/07/19 19:06:01197.名無しさん必死だなRquwRまあFF16の問題点はスクエニが海外市場向けにわざわざダークファンタジーにしたのにその海外市場で不発だったことだな2023/07/19 19:18:42198.名無しさん必死だなoJzu9>>195お前らは、FFやスクエニに対して、どこか貶してやろう。否定してやろう。みたいな濁った目線でしか見てないからそういう偏った見方になるんだろう?ここ近年の状況を整理して、FF15の悪評、フォースポークン爆死、その他近年のスクエニRPG低品質乱発、PS5専売。こんな悪条件で300万も!?メディアやYouTubeでは高評価をバンバン獲得!「高品質なFFが帰ってきた!」とまで評価されたFF16,よく頑張ったわ!!!と拍手をたたえたい。2023/07/19 20:31:57199.名無しさん必死だなE0lbs言い訳ばかりで情けないな2023/07/19 20:39:43200.名無しさん必死だなoJzu9>>199FFを憎んでばかりのお前のなんの生産性もない発言のほうが情けないよww吉田は一大企業に毎年毎年、500億の売上を作っているからな。2023/07/19 20:44:54201.名無しさん必死だなE0lbs本当に評価されてるなら中古価格も売り上げも暴落しない筈だし各国Amazonでランク爆下げしない筈だけどな本来はゲーム業界をデータで語る場所であるゲハで主観による無理筋擁護ばかりのFF博士はほんと情けないね2023/07/19 20:51:22202.名無しさん必死だなoJzu9>>201まーた同じこと繰り返しちゃってるねwそれしか突くネタがないのかな?FF憎しみの感情が溢れて狂っちゃったかな?w「FF16は最高のFFが帰ってきたと評される高評価ゲームです。」これが現実なので早いところ受け入れましょうww2023/07/19 20:59:56203.名無しさん必死だなE0lbs現実はFFアンチで辛れぇでしょ2023/07/19 21:14:56204.名無しさん必死だなFvTHVひとりで41レスとか狂気すぎるFF16が爆死のクソゲーで精神がイッツオーバァァーしてんのかよwwやっぱSONYとプレステという情弱にハマるやつの精神は上記を逸してるw2023/07/19 21:18:04205.名無しさん必死だなvAvLAこんな悪条件で300万ってどいうことなんだろうなw出荷したことを称えるの?2023/07/19 21:32:39206.名無しさん必死だなFvTHV日本でゼルダがミリオンどころかダブルミリオン、パケだけでも既に170万本以上を叩き出してるのに天下のFF16さんは驕りの果てに30-40万本という没落という言葉も生ぬるいほどの落ちぶれっぷり格ゲーみたいにジャンルとしてのブームが去ったとかでもなく、相変わらず扱いはトップクラスなのにおかしな話だなユーザーを見て商売できなくなったからか、信者の褒め言葉だけ見て悦に浸った商売しかできなくなった末路なのか2023/07/19 21:43:44207.名無しさん必死だなRVwlf>>202ってかさ、お前らにしてみたら単なる叩き棒じゃん。FFなんて。何でそんなにこだわる?いつもみたいに次の発売日のたたき棒用意してそっちで殴れば良いじゃんよ。何でたかだか世界300万程度のゲームで無理するの?ww2023/07/19 21:46:43208.名無しさん必死だなRquwR別にFF16を糞ゲーとまでは言わんけど、スクエニが想定してる売上に届くとは到底思えないんだよな今の売れ行きを見てると長く売ると簡単に言うけど、ほぼリニアで探索や成長要素が全く無く横の広がりが皆無そんなタイトルが長期で売れる要素なくね?2023/07/19 21:49:08209.名無しさん必死だなycEUOティアキンって国内売上はファミ通初週111万本でDL込みだと224万本だったからファミ通174万の時点でたぶん300万超えてるよな2023/07/19 21:53:18210.名無しさん必死だなyipHQ>>208完全に初動型のゲームよな2023/07/19 21:58:08211.名無しさん必死だなFvTHVFF16にかかってる予算はそこらのゲームの何十倍、何百倍だろうけどなかつてのグランツーリスモ5なんてあの当時で8000万ドル(72億円)とかで笑われてたけど、その頃より前のFF12で42億円($換算レートはアンケ時のもの)だからなそして今やSONYが絡む独占のAAAは軽く100や200億円規模になり、スクエニがスパイダーマン忖度までしたアベンジャーズは損失だけで80億円、FF15は特損で35億円なんだから、その開発規模は推して知るべしだわな2023/07/19 22:00:13212.名無しさん必死だな0DoOa出荷DL込みって同梱版のDLコードを出荷+1、購入後DLされて+1とか二重計上も平気でしてそうだよな2023/07/19 22:15:48213.名無しさん必死だなOVSbaゼルダの「これ以上のクオリティは出せそうもない」とFFを一緒にしないでもらおうか!失礼にもほどがあるだろう2023/07/19 22:47:09214.名無しさん必死だなFvTHVまぁブレワイを超えられないだろって危惧されてたFUD工作をおもしろさでねじ伏せたティアキンFF15よりはマシだろ!という低いハードルの下をくぐったPS5独占のFF16危機感の足りないのはどっちかねぇと言われれば世界と世間が答えを出してくれたよね33万本とかもう完全にそこらの中堅ゲームだよ、シリーズ信者に14信者がギリギリまで残ってこれだもの2023/07/19 22:50:57215.名無しさん必死だなyZeC7>>202>最高のFFが帰ってきたと評される高評価ゲームゼルダどころかゼノブレ3にも負けてるけどね2023/07/19 23:31:52216.名無しさん必死だなycEUOこれだけネットが発達した時代にFF16の高評価wが伝わらず二週目で1/10になり三週目はさらに半減、四週目も盛り返した気配全くないんですがw2023/07/19 23:35:40217.名無しさん必死だなuRmoc>>202普通におかしくね?その理屈だと原点回帰とか正統進化とかになると思うけど実際はアクション化したのに帰ってきた?2023/07/19 23:37:39218.名無しさん必死だなiERyhティアキンの後は流石に大変だと思う・・・求められるレベル高杉問題2023/07/20 00:25:23219.名無しさん必死だなYMFdzヤバいのはドラクエだろFF16のせいで本当に次回作出せなくなる可能性ある出したとしてもFF16並に爆死シリーズ終焉の可能性大2023/07/20 04:52:26220.名無しさん必死だなiaJD4ゲームは常に危機的状況なのタイトルブランドにおんぶに抱っこでファンの皆さんこんなの見たかったんでしょ?みたいなことしたFFがバカなだけ2023/07/20 05:35:28221.名無しさん必死だなyJiy3>>219ドラクエも「海外市場に向けて~」とか「コマンドバトルを見直して~」とか「大人向けにシリアスに~」とか、FF16と全く同じこと言ってるからなぁしかもいまだにスタッフ募集とか、いつになったら完成するのやら・・・2023/07/20 05:56:05223.名無しさん必死だな31cmqマリオやゼルダは変化を繰り返しているからこそ今日まで飽きられずに来た多少の売上の増減は気にせず挑戦し続けてこそマリオでありゼルダである2023/07/20 06:23:22224.名無しさん必死だなtuN0M大昔のゼルダのインタビュー記事で「パズルやギミックは世界に触れるための手段」という風に答えててアタリマエを見直したブレワイ以降でも世界に触れるという根底は継承されていたりする2023/07/20 06:34:41225.名無しさん必死だなFJ2gnゴキブリって失敗したらすぐ他巻き込もうとするよなw2023/07/20 07:10:11226.名無しさん必死だなi3bSSゼルダは一回終わってるからな2023/07/20 07:29:26227.名無しさん必死だなC4VvCゼルダ次はどんな風に期待を越えてくるようなもの出してくるのか楽しみではあるけどFFは次があるのか別の意味で楽しみだな2023/07/20 07:58:36228.名無しさん必死だなKYcDW前作の高いハードルを超えてくるのがゼルダ前作の低いハードルの下をくぐり抜けるのがFF2023/07/20 08:20:47229.名無しさん必死だなc6SExffはもう駄目だろ全然可愛くないドラクエのがまだポケモンからのおこぼれが貰える可能性がある分マシだな2023/07/20 08:31:49230.名無しさん必死だなhNaJs子供のころからゲームやってて市場を見てきた。ずっと長年にわたってゲーム市場でビッグタイトルとして活躍してきたFF。最近になって突然成り上がってきたのがゼルダ。そんな感じでしょ。FFとゼルダとではタイトルの歴史と重みが違う。FFはこれからもビッグタイトルとして活躍して欲しいと思う。2023/07/20 08:32:59231.名無しさん必死だなdR4UI>>229まだスライム系は子供でもパッと見てドラクエのキャラだって認識できてるからギリギリ大丈夫FFそういうの無いんだもん2023/07/20 08:37:27232.名無しさん必死だなcdQ7Zお前のなかではそうなんだろうさ2023/07/20 08:37:47233.名無しさん必死だな50QQS最近(6年前)って感覚なのかな2023/07/20 09:24:58234.名無しさん必死だなev7TQ>>230ゼルダも任天堂旗艦タイトルという知名度の割には売上はソコソコでしかなかったが、世界レベルでFFがビッグタイトルだったのもせいぜいFF7の頃の一瞬だと思うが。ゼルダと逆に売上の国内比が高かったからビッグタイトルっぽく感じるだけで。2023/07/20 09:53:21235.名無しさん必死だなElQbx>>234世界で言えば時オカ750万、風タク450万、トワプリ900万くらい売れてるからなブレワイで3000万まで跳ねたけど、跳ねる前からFFと大差ない程度には売れてたティアキンも多分同じくらいには売れる一方で、FF最新作は不調だった風タク以下、下手すりゃスカウォの360万にも及ばないかもな2023/07/20 10:10:57236.名無しさん必死だなvwUcvブレワイで海外オープンワールドを真似てティアキンでマイクラのクラフトを真似て次はリンクに銃を持たせてPvPでもやるのかね日本人らしいパクり精神2023/07/20 10:11:58237.名無しさん必死だなyKun6真似ってなんだろう2023/07/20 10:15:25238.名無しさん必死だなcdQ7Z馬鹿だからクラフトと言われてマイクラしか出てこなかったんだろう2023/07/20 10:29:28239.名無しさん必死だなyKun6具体例も出さずに「海外OW」とか一緒くたしてるようだから頭悪いのは分かる2023/07/20 10:31:08240.名無しさん必死だなShTDr>>236負け犬の遠吠えは一向に構わないけどお前自身が現実に銃持ってPvPはするなよ刃物もガソリンもダメだぞいいな?2023/07/20 10:31:54241.名無しさん必死だなpRDd9結局スレタイ関係なしに信者が暴れてるだけかい2023/07/20 10:48:54242.名無しさん必死だなUHWXCFFと比較しなきゃ>>1の言うことも分からんでもないがFFみたいな絶賛危機的状況のブランドと比べるからおかしなことになる2023/07/20 10:52:30243.名無しさん必死だなtxaYx若い頃ならアレだったけど『もうそんなにゲームしないだろうな』って年齢になったから、FFのように長年続いたブランドの終焉だったり、ゼルダのようにシリーズとして完成の域に達したりのそれぞれの区切りに立ち会えてるのは逆に嬉しかったりするわ他にはマリカなんかももう8DXで完成の域に来てるしねあとは個人的には最近コレジャナイ感じが多いドラクエシリーズがどうなっていくかだけだわ2023/07/20 11:06:27244.名無しさん必死だなaXjMGティアキン、ブレワイ超えてないからなそもそも超えられる筈がない2023/07/20 11:19:56245.名無しさん必死だなElQbx>>243ゼルダよりもマリカースマブラのが次回作どうすんだろ感は強いな両方ともシステムは完成しちゃったしボリュームもエグいから新作どうすりゃいいんだろう2023/07/20 11:22:39246.名無しさん必死だなShTDrいちいちゼルダを持ち出す時点でなげに恐ろしきは「ゼルダコンプ」よ2023/07/20 11:32:23247.名無しさん必死だなZkUAKブレワイの時も同じ事言ってたよなあこれだけ評価高い作品作ったら次が続かないって実際はティアキンで軽く上回って来たわけだがこれこそ本当の意味の「続編」だよな2023/07/20 11:37:08248.名無しさん必死だなZkUAK>>245ぶっちゃけマリカはもうコース追加ぐらいしかやる事無いんじゃない?コース追加パスが実質マリカ9みたいなもんじゃない?2023/07/20 11:37:57249.名無しさん必死だなhNaJs>>248マリカとスマブラは終わりだと思う。ダウンロード配信で一つに詰め込みすぎも良くないって例だな。シリーズが潰れる。2023/07/20 11:42:03250.名無しさん必死だなZkUAK>>249>ダウンロード配信で一つに詰め込みすぎも良くないって例だなちょっと何に拘ってるのかよく分からんな実際それで追加コースが一気に増えてユーザーも喜ぶそしてマリカ8は今だ週販上位に居るぐらい好調これでどこがシリーズが潰れると思うのかコース追加パスが実質9だと言ったのはもはや9を出す意味もないくらい勢いがあると言う意味だぞ2023/07/20 11:51:22251.名無しさん必死だなcdQ7Zすごいボリュームの作品を作ったら次の作品は作れない!はあ?2023/07/20 12:05:34252.名無しさん必死だなev7TQ>>236> ブレワイで海外オープンワールドを真似て> ティアキンでマイクラのクラフトを真似て海外オープンワールドの劣化コピーだったのはFF15だな。ブレワイは大量のイベントコンテンツが必要なオープンワールドというジャンルに「スカスカでも成立するシステム」を作り出したから革新性を評価され、しかもいまだにそれを真似出来てる作品がない状態。ティアキンではその土台の上に大量のコンテンツとクラフト要素を配置したから神ゲーを越える神ゲーが爆誕。マジで頭二つ抜けてしまった。2023/07/20 12:05:58253.名無しさん必死だなfA8XSでもティアキンは永遠に超えられんだろ常考……2023/07/20 12:12:11254.名無しさん必死だな3wQ2bこれ以上の物が出来てしまったらFFなんて永遠に追いつかなくなし出てほしくないとの乙女の祈り2023/07/20 12:19:41255.名無しさん必死だなIHfVj>>176まあ海外では18禁だったりするからってのは理解してやらんでも無いけどでもさ吉田がインタビューとかで若い子に遊んでもらいたいとか言う矛盾なんだよね国内はセロDで17才以上対象なのに……2023/07/20 12:22:26256.名無しさん必死だなybW7T>>247正直ブレワイ超えてないし、軽く越えたではなく、6年もかけてあれかぁ、、、という感想。またこれを上回る大作となると、7年後くらいだぜ?その時には世代も変わって、そろそろニンテンドーも技術が追いつかなくなり、キツくなると思われる。2023/07/20 17:45:53257.名無しさん必死だな50QQS何で前作の評価を上回れないと危機になるの?ここにハードルを設置する意図が見えない2023/07/20 18:03:35258.名無しさん必死だなybW7T>>257まあ前作上回れないならシリーズ下火になるよな。2023/07/20 18:51:12259.名無しさん必死だなISmSf>>256・個人的な評価と対外的な評価を混同してる・7年後には当然任天堂も次世代、下手したら次々世代になってるはずなのに無視もう少しお勉強しましょうね2023/07/20 18:52:57260.名無しさん必死だなybW7T>>259???俺が言ってるのはニンテンドーも当然次世代になるだろうが、今度はブレワイのように新しい体験を生み出すにはニンテンドーには、その技術が追いつかないのでは?ということだぞ?それに、次世代のニンテンドーハードがまたゲームキューブや、WiiUのように負けハードになっている可能性も高いしな。ちゃんと理解しろ。2023/07/20 18:57:34261.名無しさん必死だなBwpLBなに言っても納得する気がないやつになにを言っても無駄だろ2023/07/20 19:00:41262.名無しさん必死だなyzEkw大手レビューでブレワイを超えたという声も多いというのを無視して個人の感想を混同してるのはどうなんだよ2023/07/20 19:01:15263.名無しさん必死だなybW7T>>262そもそもメタスコアの時点で、ブレワイのほうが高いだろう。ブレワイ 97ティアキン 962023/07/20 19:02:40264.名無しさん必死だなbCATW>>263続編って基本的に点数が落ちやすいのに1点しか差がないの凄くね?としか思わん2023/07/20 19:10:17265.名無しさん必死だなtuN0M技術煽りとか懐かしいなぁ最先端技術を謳ってたFF15がゼノクロに遠く及ばない代物だと質バレしさらにブレワイが出てその手の煽りは消え去ったものだと思ってたわ2023/07/20 19:10:26266.名無しさん必死だなybW7T>>264それはお前の甘い採点ではそう思うだけ、だろう。メタスコアの数字と、ユーザースコアが結果だから。2023/07/20 19:11:43267.名無しさん必死だなybW7T>>265というか、スターフィールドが今年出る中、今年の後半にはすでに、ティアキン(笑)ってなってる可能性もあるからな。2023/07/20 19:12:50268.名無しさん必死だなyzEkwこの手のブレワイを叩き棒にするやつは見飽きたわ2023/07/20 19:13:41269.名無しさん必死だなtuN0M>>267現時点の結果としては既にFF16(笑)になってるね2023/07/20 19:14:48270.名無しさん必死だなybW7T普通にこれ見て俺は、すでにティアキン(笑)ってなったがなhttps://youtu.be/Y4qbJgFLq802023/07/20 19:15:05271.名無しさん必死だなRJPPPスターフィールド見ちゃうと、流石にティアキンはおままごと(笑)2023/07/20 19:17:42272.名無しさん必死だなyzEkw1点差じゃわざと点数下げするメディアの数次第で出るような誤差だしほぼ同等の評価としか思えんし発売後の反応がいいからこそ2ヶ月安定して売れ続けてるんだろうしなあ世間の反応が悪かったらどっかのFFみたいにアマラン一気に下がる筈だ2023/07/20 19:18:24273.名無しさん必死だなVQ9t8ソニー一派がゴミすぎるからってMSのソフトに縋り付くのはやめなよ君の棍棒は吉のムービィでしょ?2023/07/20 19:37:06274.名無しさん必死だなybW7T>>273スターフィールドに勝てないと思ってビビってやがるw2023/07/20 20:00:47275.名無しさん必死だな50QQS>>274それはメタスコアでって意味?2023/07/20 20:05:32276.名無しさん必死だなa6kqfFFもゼルダも前作割れだからイッチは正しい2023/07/20 20:27:37277.名無しさん必死だなOntSdブレワイ度外視でティアキン単体で見ても、これを超えるとんでもないOWは作れそうにないゼルダだけじゃなくあらゆるOWゲームのクサビになってしまった2023/07/20 20:44:44278.名無しさん必死だなyzEkw前作割れってどこの異世界の話?まさか初動と累計比べてないよね?2023/07/20 21:03:20279.名無しさん必死だなev7TQ>>260まずブレワイがやってるゲーム内物理化学を実装出来てるオープンワールドが6年経った今でもRDR2くらいしか存在しない。任天堂の6年前の技術にすら追いついてないのは他社の方なんだ。オマケにティアキンでは自由なクラフトを実現して、しかも予測不能なオブジェクトに対しても正確に物理化学が働くようにさらにチューンナップしてる。技術的に頭抜けてしまってるのは任天堂の方。2023/07/20 21:03:46280.名無しさん必死だなISmSf>>279技術=グラフィックとしか見てないんやろうねえ2023/07/20 21:08:12281.名無しさん必死だなs5XAkまあアタリマエゼルダはリメイクに突っ込んだほうがスマートではある2023/07/20 21:15:16282.名無しさん必死だなShTDrうん?SFって某s社のハードで出るんだっけ?2023/07/20 21:16:53283.名無しさん必死だなShTDr再三言っておくけど、俺はゼルダも大好きだしベセスダもファンだからだけど穢らわしいからキチガイはベセスダに寄ってくるなよってか5ch に帰れよ2023/07/20 21:34:33284.名無しさん必死だなdPMePまた任天堂の次回作失敗してくれーかよアホの相手なんかするお前らも問題やわ2023/07/20 21:40:53285.名無しさん必死だなShTDr成りすましやってんじゃねーよバーカ2023/07/20 21:54:31286.名無しさん必死だなbPBpIまだ出ていないスターフィールドまで叩き棒にするとかw自分は期待しているが、まだサイバーパンクみたいになる可能性も捨て切れないのに2023/07/20 21:55:51287.名無しさん必死だなik6rUゼルダはもう今後は使いまわししか出来ないから終わり2023/07/20 22:06:33288.名無しさん必死だなpRDd9頼みの綱のFFがあれだったからって、箱信者のなりすましとは恥ずかしい2023/07/20 22:19:02289.名無しさん必死だなbCATW>>287流石に3回も使い回すことはないと思うぞ2023/07/20 22:28:12290.名無しさん必死だなz5Wx2>>279で?ゼルダの次回作はどうやってスターフィールドに勝つのか?ニンテンドーの低技術では絶対無理だがなwwww2023/07/20 23:37:20291.名無しさん必死だなz5Wx2>>279スターフィールドのクラフトの自由度に比べたら、ティアキンのクラフトwwwとか鼻で笑うレベルなんだけどwwwwしょせんニンテンドーはおままごとよ😜2023/07/20 23:39:50292.名無しさん必死だなik6rU>>289もう出来ること無いから使いまわしするしか無いんだぞ2023/07/20 23:48:08293.名無しさん必死だなz5Wx2ティアキンのクラフト(笑)なんてくっつけるだけww スターフィールドの宇宙船までをもカスタマイズできる、これが本当のクラフトよ! ■スターフィールドは宇宙船の改造・運用も本格的プレイヤーの宇宙船について、各所に点在する宇宙港には技術者がおり、宇宙船の購入や売却、改造が可能。宇宙船には、高速な戦闘機から巨大貨物船までさまざまなタイプが存在し、購入した宇宙船は自由にカスタマイズ・アップグレードすることができる。宇宙船は、コクピットや居住エリア、エンジン、燃料タンク、着陸装置、武装など非常に多くのパーツで構成され、そのすべてがカスタマイズ可能。カスタマイズには2種類の方法があり、ひとつは個々のパーツを入れ替えてアップグレードするというもの。そしてもうひとつは、宇宙船のシステムや外見、レイアウトなどを細かくいじれるシップビルダーモードの利用だ。たとえばクルーを増やしたいなら、同モードにて居住モジュールを追加する。自由な色に塗装することも可能とのこと。宇宙船のカスタマイズ要素は外見や性能だけではなく、内部にも及ぶ。たとえばクラフト用設備や武器の保管・展示エリア、食堂、貨物室などを配置可能。宇宙船はクルーの拠点であり生活の場でもあるだけに、どのように利用するのかも考えながらカスタマイズすることになるだろう。2023/07/20 23:51:16294.名無しさん必死だなX4yW0そういう対立煽りは5chでやんなよいちいち相手してられん2023/07/21 00:01:50295.名無しさん必死だなavMpw>>293カスタマイズとクラフトは比較するようなもんではないなぁ2023/07/21 00:03:58296.名無しさん必死だな3nYDq>>295スターフィールドでできるのは、カスタマイズではなく宇宙船クラフトだけどどうしたん?2023/07/21 00:09:46297.名無しさん必死だなavMpw>>296カスタマイズは個々の部品を自分好みに変える事でクラフトは部品から自分で好きに作るって意味で使った車マニアとかが自分好みに車を改造するのがカスタマイズ日曜大工で趣味で物作ったりするのがクラフトみたいな感じ何となく分からない?どちらが上とか言いたいわけじゃなくて違うと2023/07/21 00:17:00298.ナナシさん必死だなYmgk0北朝鮮やばいなアメリカもやばいぞって位の差2023/07/21 00:17:18299.名無しさん必死だな3nYDq>>297うん。今回のスターフィールドの宇宙船は部品から作るレベルで、自由自在に作れるわけ。ちゃんと動画見れば、ティアキンwなんかより圧倒的に自由度高いのわかると思うわ。https://youtu.be/oBfX4r3IpKI2023/07/21 00:19:46300.名無しさん必死だなavMpwどっちもクラフトだって言いたいのは分かったこっちが言いたい事も分かった?2023/07/21 00:23:37301.名無しさん必死だな5MXoY>>299でもゼルダの世界観で宇宙船出したら頭おかしいでしょ2023/07/21 00:30:16302.名無しさん必死だな3nYDq>>301そこは、宇宙船じゃなく木の家や村でも作れればいいだけでは?村作れるレベルのことがスターフィールドの宇宙船でできるからな。2023/07/21 00:32:29303.名無しさん必死だなavMpw規模がデカいとか選択肢が大きいとかなんか観点がズレてるんだよなぁクラフトの面白さはそこではない2023/07/21 00:37:26304.名無しさん必死だな3nYDq>>303ティアキンのショボイクラフト(笑)より明らかにスターフィールドの自由度高いほうが面白いと思うぞ。2023/07/21 00:39:40305.名無しさん必死だなavMpw同じ事を何度も書かなくていいです新しく使えたい事があるなら書いてくれ2023/07/21 00:41:22306.名無しさん必死だなRSB49自由度とかいらねー一本道でいい後、スタミナあったり武器に耐久性あったりするゲームマジ糞ゲーム内のクラフトとかもつまんねー実際に工作した方が楽しいつまりFFの方が紙ゲー2023/07/21 00:48:34307.名無しさん必死だな1sU2I無理すんな。やりもしないスタフィー持ち上げて箱ユーザーのふりしても何の意味もない。対立を煽ろうとしても意図が透けて見えるから寒いくらいだ。大人しく巣に帰れ。そして極上()ムービィを何周でも楽しめ。俺はティアキンをやる。2023/07/21 00:59:22308.名無しさん必死だなX4yW0なんでわざわざ5chから抜け出して人の少ないこっちで下らない対立煽りやってるんだろうかアフィだってこっちはまとめないだろうに2023/07/21 01:02:29309.名無しさん必死だなDWICd>>304おい、キチガイベセスダに関わるなって言ったろ?消えろ、ゴミ屑2023/07/21 01:11:42310.名無しさん必死だなnCuhtどっちが終わってると思う?ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 国内週間売上(ファミ通) 週間 累計*1週 1,119,502 1,119,502*2週 *,247,689 1,367,191*3週 *,148,482 1,515,673*4週 *,*78,602 1,594,275*5週 *,*46,644 1,640,919*6週 *,*31,151 1,672,070*7週 *,*25,155 1,697,225*8週 *,*26,089 1,723,314*9週 *,*17,996 1,741,31010週 *,*18,109 1,759,419FINAL FANTASY XVI 国内週間売上(ファミ通)*1週 *,336,027 *,336,027*2週 *,*37,763 *,373,790*3週 *,*14,109 *,387,899*4週 *,**8,573 *,396,4722023/07/21 04:01:43311.名無しさん必死だなKVDTY>>308普通にまとめてる気がするけど2023/07/21 07:39:55312.名無しさん必死だなRT646今年後半に新しいゼルダに関する発表があるようだと海外のリーカー?が言ってるようだが、それが本当なら次世代SwitchとセットになるんだろうかティアキンのDLCじゃなくて次のゼルダと言ってるくらいだから開発期間考えると次世代機の目玉タイトルになるだろうし2023/07/21 09:02:40313.名無しさん必死だな3nYDqスターフィールドが全てのゲームを過去のものにする訳だが2023/07/21 09:17:18314.名無しさん必死だな5mcdvubiみたいにあんま変わり映えしないオープンワールド延々擦り続けるだけのシリーズになるから安心しろ2023/07/21 10:27:31315.名無しさん必死だな4jYQ5ティアキンは期待値超えられたがスタフィーはふたを開ければガッカリゲーの予感がするベセスダってそういうとこあるから2023/07/21 10:27:33316.名無しさん必死だなPowkQ任豚ももうフォローしなくなったコイツ↓スプラトゥーン3 83 ユーザースコア←6.8このクソゲーどうするん??? ゼルダより存続の危機来てると思うが?2023/07/21 10:33:23317.名無しさん必死だなv3O3F>>316未だに新規が入ってきてるタイトルに何言っても無駄じゃね2023/07/21 10:55:19318.名無しさん必死だな3nYDq>>317だいぶマッチング遅くなってきたぞ?2023/07/21 10:59:27319.名無しさん必死だな5MXoY>>318今でも飽きずにスプラのオンに入ってるって事はまだ楽しんでるって事だろ自分が楽しんでるゲームをコケにするような事を言うヤツ見たことねえ2023/07/21 11:56:35320.名無しさん必死だな9r5z3>>310消化率だけ見たら互角2023/07/21 12:26:44321.名無しさん必死だな3nYDq>>319運営のやる気のなさに失望しながらも、フレもいるんでまだやってる感じよ2023/07/21 13:05:18322.名無しさん必死だなBSPRh>>10ケイデンスやっとけ2023/07/21 13:48:42323.名無しさん必死だなBSPRhブレワイティアキンみたいな自由度のある見下ろし型の神トラ3作ってくれないかな2023/07/21 13:56:27324.名無しさん必死だなMmF0i>>323ブレワイのどこに自由度があったのか意味不明w結局、何百とパズル解かされてるだけでなにもできないからな。2023/07/21 14:13:36325.名無しさん必死だな4kM4K2は比較的自由じゃない?2023/07/21 14:16:31326.名無しさん必死だなMmF0iブレワイやティアキンの自由度(笑)(笑)実際、パズルをどこから解くか?だけの違いで実際なにもできてない。マルチエンディングですらない。シナリオは一通りしかない。本当に自由度の高いというのは、村や拠点外作れたり、人からこっそりもの盗む盗賊プレイしたり、村人ぶっ倒すプレイしたり、悪人の協力したり、いろんな生き方があるのが自由。ゼルダのような、ただの英雄プレイ一本しかない(散らばったパズル解くだけ)時点で笑わせんなwww2023/07/21 14:21:10327.名無しさん必死だなVfloOブレワイでパズルとかないと出来ない要素ってマスターソード引き抜くくらいじゃねやり方次第じゃ初期ハート数でマスターソードも引き抜けるらしいが2023/07/21 14:24:37328.名無しさん必死だなMmF0iブレワイのシナリオも要は一本道しかないのよ。ニンテンドーが書いた1から20ページのシナリオがありました。そのページを順番がバラバラに読んで行くだけで、結局最後は誰がやっても同じシナリオになるんだものwww2023/07/21 14:27:35329.名無しさん必死だなMmF0i世界にたくさんあるバズルを解きました。以上。。。それで?バズル解く能力なんか、世の中になんの役立つ???って思うし、シナリオも対してなにもない中身のないゼルダを持ち上げすぎww2023/07/21 14:32:22330.名無しさん必死だな4kM4Kあんたの言う自由度の高いゲームって例えば?2023/07/21 14:32:54331.名無しさん必死だな6sV7Y>>3252は攻略順は自由だけど、攻略法には幅が無いと思うぶっちゃけ最初に全アイテムを借りて、その後はそれぞれのダンジョンでキーアイテム使うだけだしな2023/07/21 14:40:12332.名無しさん必死だな3nYDq>>330スカイリム、Fallout76,グラセフ、クラフトピア、マイクラあたりいろんなマルチエンディングを体験するために何周もできたり、色んな生き方、人によってはPvPしてもいいし、拠点作ってもいいし、カードゲームしてもいい。これが本当に自由にプレイできるゲームってことだぞ。2023/07/21 14:40:57333.名無しさん必死だなVfloOそんだけ探索ゲー挙げておいてゼルダの探索要素完全無視とかなかなかすごい2023/07/21 14:43:06334.名無しさん必死だな4kM4K教えてやるが、そのマルチエンディングもどこかのページに乗ってる誰かが書いた道筋の一つだぞ。2023/07/21 14:44:04335.名無しさん必死だな3nYDq>>333うん、だからゼルダは探索したところで、ゼルダの場合は、世界にただパズルがあるだけなんで、なにも主人公の人生変わらないのよ(笑)結局決まりきった英雄プレイするだけ。その大問題点の話してるわけ。他のゲームは、探索してギルドがあればそちらの職業になれたり、気に入ったところに拠点作ったりそういう生き方を変えていけるのが自由なゲーム。ゼルダ?どこが自由なん(笑)(笑)って感じ。2023/07/21 14:46:35336.名無しさん必死だなYAkgSスターフィールドとやらのネガキャンやめて2023/07/21 14:49:43337.名無しさん必死だなgy1Bg探索すりゃエンディング変わるぞw2023/07/21 14:50:42338.名無しさん必死だなIbMuZ無茶なゼルダ叩きしつつベセスダRPG上げてる辺りゼルダ信者にベセゲー叩かせたいゴキちゃんなんだろう2023/07/21 14:52:35339.名無しさん必死だな3nYDqゴキ?(笑)俺は箱とPCユーザーだが??2023/07/21 14:54:31340.名無しさん必死だな4kM4Kわざわざ5chからご苦労なことで2023/07/21 14:55:08341.名無しさん必死だな1sU2Iまだあの変なのいるのか。巣に帰れよ。2023/07/21 14:56:47342.名無しさん必死だなnuS3w>>332この中にカードゲームできるやつあるの?2023/07/21 15:00:27343.名無しさん必死だなBBRh3FFの危機レベルがイエローだとしたらゼルダの危機レベルはレッド。理由がしりたい?そんなものティアキンやればわかるだろ。アセット使いまわしだらけだなティアキンをよ。2023/07/21 15:01:05344.名無しさん必死だなYAkgSクーラー故障したの?2023/07/21 15:02:22345.名無しさん必死だなVfloOアセット使いまわさず無駄に容量膨らんで分作一本道ゲーにされるよりはなぁ2023/07/21 15:05:36346.名無しさん必死だな3nYDq>>342スカイリムってMOD使えばカードゲームできるんだわ。それも自由よな。2023/07/21 15:05:42347.名無しさん必死だなKDIAZ巣に帰れよ2023/07/21 15:06:49348.名無しさん必死だな3nYDqこれもできちゃうのが自由。ttps://youtu.be/g0_X6PLksUE2023/07/21 15:07:00349.名無しさん必死だなKDIAZ急にMODがどうのとか言い出すのは中々に豪のものだな2023/07/21 15:08:27350.名無しさん必死だなBCRbyやっぱゴキちゃんすげーやw2023/07/21 15:09:22351.名無しさん必死だな4kM4Kゴキをいじり倒すなら5chでいいんだよなあ2023/07/21 15:11:07352.名無しさん必死だなRSB49これって内容評判で言ってるのか売上でいってるのかで違うけど結局母数がデカい方が有利なんだからゼルダは安泰でFFはオワコンだろそもそもFFより長く続いてる初代RPGのゲームとドラクエのパクリでMMOやアクションゲームに変更したムービィゲームを一緒にすんな2023/07/21 15:13:16353.名無しさん必死だな3nYDqMODすらない、シナリオも英雄プレイのみ(笑)、世界にあるのはパズルのみ、(笑)拠点も作れない、(笑)カードゲームもない、(笑)職業もない、(笑)育成のビルドもない、(笑)カジノやレースもない(笑)PvPもない(笑)な~んにもないのに自由(笑)↑これがゼルダの自称自由(笑)2023/07/21 15:13:51354.名無しさん必死だなKDIAZ無い物探ししたところでゼルダの現状の評価が変わるわけじゃないのよマイノリティの自己紹介するなら5chで思う存分やってきなさい2023/07/21 15:15:47355.名無しさん必死だな1sU2IもはやFFと比べることすらできなくなってしまったからゼルダにないものを列挙するだけのbotになってしまった2023/07/21 15:18:03356.名無しさん必死だな3nYDq二度と、ゼルダが自由(笑)なんて、ボサくなよ?鼻で笑ってやるよ。2023/07/21 15:18:43357.名無しさん必死だなesqbV鼻で笑われてるやつがなんか言ってる2023/07/21 15:19:20358.名無しさん必死だな4kM4K今後もゼルダの紹介文には高い自由度の文字がついてくるから諦めな2023/07/21 15:22:11359.名無しさん必死だな3nYDq>>358その文言ついてるたびに、「情弱が騙されてるわwww結局なんもできねーのにw」って笑いのネタにしてるよw2023/07/21 15:24:02360.名無しさん必死だな3nYDqまあ、スターフィールドで盛り上がる今年の後半には、ゲーマーの頭からは不自由なティアキンwなんて消え去ってるよw2023/07/21 15:25:10361.名無しさん必死だなKDIAZそーだったらいいのになーそーだったらいいのになー2023/07/21 15:26:05362.名無しさん必死だなaDJgx>>360みんなスターフィールドで盛り上がる中、必死にスターフィールド叩いてるコイツの姿が見えるww2023/07/21 15:28:28363.名無しさん必死だなrxnMC>>326村人殺したいだけだろ殺人大好きっ子はそういうゲームやっとけばいいさ2023/07/21 16:32:49364.名無しさん必死だなToUjp>>362残念ながらソニーハードでは遊べませんよ?2023/07/21 16:52:39365.名無しさん必死だな3nYDq>>364俺は箱もPCもあるのだが?任豚は指くわえてろよwww2023/07/21 17:50:20366.名無しさん必死だなclSXZ自由度って言って真っ先にシナリオが〜って出てくる時点で見てるところがゲームシステムじゃないんだよなぁ2023/07/21 18:13:33367.名無しさん必死だなVUQNq売上という客観的評価でこれだけ大差をつけられていたらどんな言い訳も通用しないよなあwゼルダと比較しなくてもFF16発売でPS5の本体売上が跳ね上がることもなくPS5の売り上げが下がってないのにFF16の売上はどんどん下がってるし2023/07/21 18:21:26368.名無しさん必死だな3nYDq>>366いや?俺が見てるのはシステムの自由度よ。なにを読んでたんだ?wwシナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?悪人プレイシステムがあるか?職業システムがあるか?NPCから盗むシステムがあるか?PvPシステムがあるか?カジノシステムがあるか?育成ビルドシステムがあるか?10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?拠点建築システムがあるか?等ゼルダの不自由(笑)にはなーんのシステムもないけどwwww2023/07/21 18:38:42369.名無しさん必死だなVUQNqPS5にはソフトを売る力がないしFF16には本体を買わせる力がない2023/07/21 18:43:15370.名無しさん必死だなkLyt7ゼルダとか、結局やることバズル解くだけなんだし、それなら無理矢理オープンワールドにしないで、ずっとステージ制のパズルゲームしてれば?って思うわw2023/07/21 18:49:05371.名無しさん必死だなtnjEl>>370お前の中ではそう思っとけばいいんじゃね?2023/07/21 18:52:46372.名無しさん必死だなVUQNq世間ではそう思ってないからブレワイもティアキンもシリーズで飛び抜けた売上を残せたFF16はその真逆2023/07/21 18:54:52373.名無しさん必死だなVUQNqあのFFシリーズの本編最新作の売上が30万ちょっとからろくに伸ばせないんだから酷いもんだあれだけ酷評されたFF15ですら初週69万本だったのに2023/07/21 18:57:33374.名無しさん必死だなqR4Gl>>368お前がそう思うんならそうなんだろ。お前の中ではな。2023/07/21 18:59:35375.名無しさん必死だなXNMfN>>368お前は極悪非道の悪党なのかもしれんがゲームにそれを求めるなよ2023/07/21 19:04:48376.名無しさん必死だなVUQNqどれだけみっともなく言い訳を重ねてもFF16の悲惨な売上は変わらないぞw1ヶ月かけても33万から40万まで伸ばせないとかほんと惨め2023/07/21 19:06:14378.名無しさん必死だなLDr8pスクエニが売上に対して言い訳しなきゃならんレベルなのは事実だな2023/07/21 19:17:40379.名無しさん必死だなkLyt7>>374ゼルダの不自由さを指摘されてなんの反論もできないからなw個人の趣向を否定するかないようだwニヤニヤゼルダなんてしょせんレベルの低いシステムだってわかっただろうw2023/07/21 19:23:55380.名無しさん必死だなp5tYr>>379うん、ブレワイにもティアキンにも出来ない事はあるよだからどうしたの?それがゲームのレベル(笑)が低い事になるの?2023/07/21 19:26:40381.名無しさん必死だな3nYDq>>380できないことだらけ(笑)なーにが自由度が高いだよwww低レベルなニンテンドー技術がいきがんなって話よw2023/07/21 19:31:52382.名無しさん必死だなLDr8p何でもできる=面白いではないと思うけどな2023/07/21 19:32:25383.名無しさん必死だな3nYDqなにもできない=面白くないにはなると思うw2023/07/21 19:32:51384.名無しさん必死だなR1nBR>>381自由度は高いよ言葉の意味を分かってない感じ?2023/07/21 19:35:38385.名無しさん必死だなR1nBR>>383出来ない事がある と何にも出来ない の違いも分からないレベルかこりゃ相当だな2023/07/21 19:36:36386.名無しさん必死だなLDr8p出来ることに制限があるゲームなんて腐る程あるけど、別にそれらが必ずしも詰まらないのか?と言われると違うでしょヴァンサバとか移動くらいしか自分で操作しないけど面白いし2023/07/21 19:38:22387.名無しさん必死だな3nYDqゲームの自由度と言われてイメージするようなことが、な~にもできてないなぁwwできることといえば、不格好な武器で、パズルを解くだけwwゼルダには、シナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?悪人プレイシステムがあるか?職業システムがあるか?NPCから盗むシステムがあるか?PvPシステムがあるか?カジノシステムがあるか?育成ビルドシステムがあるか?10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?拠点建築システムがあるか?等ゼルダにはこれら、なーんのシステムもないwwww2023/07/21 19:38:59388.名無しさん必死だなTUHJE何で盗みなんかできないといけないんだ2023/07/21 19:40:12389.名無しさん必死だなY6suQ自由度の話をすると某召喚獣ミニゲーム集に刺さるよね2023/07/21 19:41:12390.名無しさん必死だな3nYDq>>388え?自由度を謳ったゲームなのに、盗賊として生きれないんですか?w自由度って嘘だったんですねw2023/07/21 19:41:20391.名無しさん必死だなLDr8p>>387自由ってのがこれらの要素があるゲームならゼルダに求めるのは無理だなまずこれらの要素とゼルダの相性がひたすら悪い勇者リンクがゼルダを救う物語である以上マルチエンディングにして悪役プレイとか不可能だし2023/07/21 19:45:32392.名無しさん必死だな8b63G何故か、Ultima4思い出した。2023/07/21 19:47:35393.名無しさん必死だな1Wsm2>>390Q.何故盗みが出来ないと自由度が低くなるのか?A.盗みが出来ないなんて自由度が低い0点の回答だなw2023/07/21 19:47:55394.名無しさん必死だな3nYDq>>391だったらゼルダは自由とかいって詐欺宣伝するんじゃねーよwwゲームに求められる自由ってこういうことだぞ。大したことできないくせに、宣伝するなら「パズルの解き方はなんパターンかあります。」程度にしとけ!!!2023/07/21 19:47:59395.名無しさん必死だな3nYDq>>393Q.なぜ盗みができないと自由度が低いか?A.ユーザーの様々なロールプレイ(どんな主人公を描いてどんな人生をプレイするか)に対応するためです。また、盗みというのは一例で、世の中の自由度が高いRPGには、植物育てて金にしたり、ギャンブルで稼いだり、いろんなシステムがあります。2023/07/21 19:50:09396.名無しさん必死だなTUHJE>>394自由の限界について勉強すれば?2023/07/21 19:50:16397.名無しさん必死だな1Wsm2>>395金稼ぐ手段はゼルダにも色々あるぞ2023/07/21 19:51:44398.名無しさん必死だなY6suQブレワイで言えばガーディアンを人里に持ち込んで荒らすのは十分に悪人プレイだと思うけどシステム上でそれが悪人と設定されてるわけではなく、たんに高い自由度の中で行えるプレイの1つでしかない2023/07/21 19:53:08399.名無しさん必死だなBV61r自由度ってのは目的に対する手段の多様性なんだよ例えば金を稼ぐという目的に対して、敵を倒す、宝を探す、鉱石を集めるなどの中に盗みを働くがあってもいいあってもいいであって、ないとダメではないって部分が難しいんだろうな2023/07/21 19:57:50400.名無しさん必死だな3nYDq>>397少ない善人プレイ中で数パターンあるってだけやがなw牧場システムも、栽培システムも、釣りシステムすらも、賭け事もな~んもないw2023/07/21 19:57:57401.名無しさん必死だなCq6KM>>379個人の趣向って言ってて草2023/07/21 20:13:19402.名無しさん必死だなYAkgSブレワイもティアキンも自由度高いわぶらぶら旅しているだけで楽しいわ2023/07/21 20:26:38403.名無しさん必死だなTUHJEモルドラジークの倒し方がわからない2023/07/21 20:29:17404.名無しさん必死だなzA0fY自由度の欠片もないFF16やらせたら憤死するんじゃねーのw2023/07/21 20:30:09405.名無しさん必死だな3nYDq>>402真の自由度の高いゲームを知らない無知だからゼルダごときの不自由が楽しいんだろw2023/07/21 20:31:13406.名無しさん必死だな3nYDq流石にRPGなら、釣りやカードゲームくらい続編で入れろよ!パクリ先の原神でさえ入れてるぜ?2023/07/21 20:32:08407.名無しさん必死だなc8Ete祠の解法の自由度もあるけど一番いいのは旅の仕方の自由度だと思うストーリー的な誘導に沿ってみるのもいいし道なりに進むのもいいし高所から目的地を探すのもいいし何の目的もなくブラブラするのもいい圧倒的に自由!って感じ2023/07/21 20:32:29408.名無しさん必死だなTUHJE>>405普通の人は悪行しようなんて思わないんだけど2023/07/21 20:33:23409.名無しさん必死だな3nYDq>>407で?結局オープンワールド探し回ってやること、バズルゲームするだけやんww2023/07/21 20:33:26410.名無しさん必死だなc8Ete>>409「探す」って言葉に自由度を感じないな祠を探す事に縛られているもっと自由に旅してみなよ2023/07/21 20:34:59411.名無しさん必死だな3nYDq>>408悪行は一つのロールプレイの例だが?自由度の高いRPGなら拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごすもいいし、貿易したり、ギャンブルするのもいい。RPGとして思い描く生き方すらできないのがバズルゲームゼルダww2023/07/21 20:35:31412.名無しさん必死だな3nYDq>>410旅しようがやることバズルだけやんwwそもそも家すら持てねえしw2023/07/21 20:36:21413.名無しさん必死だなc8Ete>>412楽しく旅するのが目的なんだよそれを祠を探す手段と考えてるのが間違い2023/07/21 20:38:04414.名無しさん必死だなYAkgS従来のゼルダのルピーを賭けた不自然なミニゲームとかいくらあっても面倒くさいだけだったもんな今のミニゲーム的なやつはゲームの物理的な仕組みと上手く噛み合っているから自然に楽しめる2023/07/21 20:38:16415.名無しさん必死だな3nYDq>>413旅したところでシステム的にやることがな~んにもないですが?www2023/07/21 20:38:49416.名無しさん必死だなc8Ete>>415「旅をする」があるよ2023/07/21 20:41:02417.名無しさん必死だなTUHJE家持てるんだけどね・・・2023/07/21 20:41:24418.名無しさん必死だな3nYDq>>416なんの意味もないことに時間かけるとかキモいだけですww2023/07/21 20:41:43419.名無しさん必死だなc8Ete>>418あーそうか楽しいだけの時間は無駄だと思うタイプか残念2023/07/21 20:42:08420.名無しさん必死だなLDr8p>>403ゾナウギアの時限爆弾を砂の上に投げると釣れるらしいこのやり方をしたことないから又聞きだけど2023/07/21 20:43:59421.名無しさん必死だなYAkgSいくら喚いてもティアキンの良さも理解できない哀れな人にしか見えない2023/07/21 20:44:16422.名無しさん必死だなTUHJE>>411健全な市場を目指そうとするソフトで、ねぇ?2023/07/21 20:46:08423.名無しさん必死だなTUHJE>>420ありがとん、試してみる。2023/07/21 20:46:59424.名無しさん必死だな3nYDq>>421ティアキンが全部のゲーマーに刺さる万能なゲームと勘違いしてるようだが、全然全くそんなことないからなw真の自由度のゲームを知ってる俺からしたら鼻で笑うし、やってること世界にあるパズルとコログだけなんでブレワイと基本的に同じなんよ。普段ゲームをしないライトユーザーが「なんか良さそう」みたいなふらっとした評判に乗せられて持ち上げてるだけのイメージww2023/07/21 20:48:52425.名無しさん必死だな3nYDq>>422お子様ゲームしか知らないお前の知能だと想像できないだろう?w2023/07/21 20:49:30426.名無しさん必死だなA9fwW>>418ゲームやる才能ないよキミ全部無駄だから2023/07/21 20:49:38427.名無しさん必死だなjob9C真の自由度:用意されたシステムを消化する2023/07/21 20:50:38428.名無しさん必死だなLDr8pまず全てのゲーマーに刺さるゲームなんてこの世に存在しねーよ2023/07/21 20:51:42429.名無しさん必死だな15VT7アンチ任天堂になるとここまでツマラナイ人間になってしまうんだなw2023/07/21 20:51:59430.名無しさん必死だな1sU2I>>424出たー「真の」2023/07/21 20:52:34431.名無しさん必死だな3nYDq>>427いや、違うぞ? 真の自由度=ユーザー側でゲームを拡張(MODやステージクリエイト)することすらできてしまうゲーム、作者の発想を上回ってしまうからな。2023/07/21 20:53:31432.名無しさん必死だな1sU2I正体わかっちゃったね2023/07/21 20:55:11433.名無しさん必死だなYAkgS必死過ぎ2023/07/21 20:55:39434.名無しさん必死だなuO23H>>431Modに対するプロテクトがキツいと、真の自由度が低くて自由に作らせると、真の自由度が高いって事か真の自由度に元のゲームシステムは関係ないんだな真の流石だな2023/07/21 20:56:47435.名無しさん必死だな3nYDq>>434元の自由度ももちろん関係するが?不自由なシステムに拡張したところでたかがしてれるだろうww2023/07/21 21:00:30436.名無しさん必死だなDWICdうん?昨日のゴミ屑また来てるの?5chでイキってりゃいいものを2023/07/21 21:18:09437.ナナシさん必死だなYmgk0真の人間は真の世界で真のps5で真のゲームやれば良いと思うよこっちの世界には戻らないでください2023/07/21 21:22:34438.名無しさん必死だな0EAUa自分に都合の悪いレスには触れないあたり、真性感あるなw2023/07/21 21:23:46439.名無しさん必死だなFPcdR>>435どんなシステムだろうが拡張に限界はないだろ真の2023/07/21 21:37:32440.名無しさん必死だなfsUo8自由と無秩序を履き違えてるキチガイがおるな2023/07/21 21:45:23441.名無しさん必死だなcdDKv自由度がーいうて探索要素全否定なの面白いな2023/07/21 21:56:06442.名無しさん必死だなU5Fefつまり全く自由の無いFF16はやっぱり終わっとるとw2023/07/21 21:59:27443.名無しさん必死だなTUHJE今日ワンダーグーにピクミン買いに行ったついでにPSコーナーを観てきたよ。switchコーナーに押されて縮小してた、隅の方に。あれ、中古ソフトも売れてないんだな。2023/07/21 22:03:34444.名無しさん必死だなX4yW0出来ないことがあるって枠を作ればこの世のどんなゲームも不自由に決まってるだろ鳥になって空を飛べないから不自由であるってか、馬鹿か2023/07/21 23:46:12445.名無しさん必死だな1sU2IそもそもFFからめちゃくちゃ話ずらしてるしな。2023/07/21 23:53:58446.名無しさん必死だなj9igYブレワイのマップ使ってもう2本ぐらいなんかゲーム出せるだろブレワイ黙示録ティアキン2023/07/22 07:34:08447.名無しさん必死だな55bJYできが良すぎて次回作へのプレッシャーが凄いのと、誰が何創っても出来は凌駕するけど地に落ちたブランドが足引っ張る可能性大なのと真逆だけどな2023/07/22 07:37:02448.名無しさん必死だなd2lau地に落ちたハードPSに先行独占契約してる限り復活は無理だろ2023/07/22 07:50:35449.名無しさん必死だなEMGCG>>444むしろ、ゼルダは世界でパズルするしかやることねーのw2023/07/22 08:49:28450.名無しさん必死だなxmjPMゼルダはブレオブ以外の過去作リメイク出してもそれなりに売れてるし評価も高いだろ(夢見る島、スカイウォードソード)FFの過去作リメイクやスピンてどうだ?売上も悲惨だが評価も最低だろ?2023/07/22 09:10:14451.名無しさん必死だなTedpSその後>>370の姿を見たものは親しかいなかった2023/07/22 09:41:41452.名無しさん必死だなQVsPdティアキンをベースに作るんだから越えられないわけないよね2023/07/22 09:44:41453.名無しさん必死だなyEc4S売れるとも評価されるとも思えんけどティアキン後の平和なハイラルの復興をテーマに町育成ゲームを作って欲しいわ2023/07/23 00:13:14454.名無しさん必死だなBu7Bt>>453たしかに村作りは楽しかった。トルネコも村作り楽しかった。成長や進化させるって次は?って楽しいよね。何回もやる要素は少ないけど。2023/07/23 02:09:02455.名無しさん必死だなxsBpB確かにハイラル城下町の復興や滅ぼされた村々が再建されていく様子は見てみたいないい感じでゲーム化してくれないだろうか2023/07/23 12:28:12456.名無しさん必死だなzddJH探索だけでもエンタメになるってすごいことだなぁ2023/07/23 12:39:34457.名無しさん必死だなOlnQNPVでラウル様が「・・・されど其方は独りではない」って仲間との共闘が映し出されて今回仲間1人連れて行けるんか!?って思ってたら全員連れて行けたっていうw2023/07/23 13:19:14458.名無しさん必死だなxsBpB>>457あの声はミネル様だよねしかもラウルに向けた言葉を上手くPVに落とし込んでいるよね今作は仲間連れていけるし、NPC達との共闘もあるし盛りだくさんで感動したな2023/07/23 13:29:53459.名無しさん必死だなyEc4S>>454-455伝説の大工サクラダに弟子入りしたゼルダが各村や馬宿の復興を手助けするとそれに伴って各地の住人も建物も増えてくようなのやりたい2023/07/23 14:09:18460.名無しさん必死だなeK9JUゼルダの建設 神々のトラム構造2023/07/23 14:11:25461.名無しさん必死だな7CyMj(画面暗転)ゼルダ「ハイ!ソリャ!ゼ~~ル・・・ダァッ!!」2023/07/23 14:22:57462.名無しさん必死だなrJgAX>>456探索がエンタメになるなんて当たり前すぎるんだが?w普通のゲーマーは2011年のスカイリムの時点で、そんなのとっくに体験してるし、スカイリムは圧倒的に密度が上。任豚は、指くわえてただろうからスカスカ、パズルだけのゼルダで初めての体験なんだろ2023/07/24 13:54:19463.名無しさん必死だなhwiuBスカイリムのネガキャンやめてあげて2023/07/24 13:55:26464.名無しさん必死だなrErMmここで持ってくるのがスカイリムな時点で>>462の知識がスカスカなのがよく分かる2023/07/24 13:57:08465.名無しさん必死だな0rw5pスカイリムから探索取ったらパズルすら残らんぞそれだけ探索要素は重要でゼルダでも受けてる部分なんだよまあ理解できないか^^2023/07/24 13:59:22466.名無しさん必死だなpPNnHパズルて要するにダンジョンのギミックやろ?そういうの少ないゲームが批判されたりとかはよく見るけど逆は初めて見たな2023/07/24 14:05:21467.名無しさん必死だな4tj8S>>464ゼルダのオープンワールド(笑)がパズルしかないスカスカなのはよく分かるわ2023/07/24 14:06:58468.名無しさん必死だな6ccSUそもそもこいつゼルダやってなくてどんなゲームかもわかってないから話通じねーんだよな思い込みで暴れるキチガイの特徴全部揃ってるわ2023/07/24 14:10:01469.名無しさん必死だなeHM20>>468知ってるぞ?ゲームの自由度と言われてイメージするようなことが、な~にもできてゲームがゼルダなんだよなぁwwできることといえば、不格好な武器で、パズルを解くだけwwゼルダには、シナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?悪人プレイシステムがあるか?職業システムがあるか?NPCから盗むシステムがあるか?PvPシステムがあるか?カジノシステムがあるか?育成ビルドシステムがあるか?10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?拠点建築システムがあるか?等ゼルダにはこれら、なーんのシステムもないwwww2023/07/24 14:11:25470.名無しさん必死だなgaXqVどの辺が受けたかも分かってねーんだろうなあ2023/07/24 14:12:14471.名無しさん必死だなeHM20>>470情弱に受けたのは知ってるw2023/07/24 14:13:26472.名無しさん必死だなluq6f>>469おーいwどうスカスカなのか全員が納得するよう説明してみろ~wなんもわからんなら「パズルだけ!!」でもいいぞw2023/07/24 14:14:48473.名無しさん必死だなeHM202作連続、パズルやるだけのゲームなんて、飽きるだろw2023/07/24 14:14:56474.名無しさん必死だなeHM20自由度の高いRPGなら拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごすもいいし、貿易したり、ギャンブルするのもいい。RPGとして思い描く生き方すらできないのがバズルしかないゲームゼルダww2023/07/24 14:16:04475.名無しさん必死だなq7EJy攻略の仕方で会話変わったりエンディングも変わるんだけどエアプだから知らないんだよなぁ2023/07/24 14:16:21476.名無しさん必死だな78uWSゼルダはRPGじゃないんだが、そこからわかってないのか2023/07/24 14:17:53477.名無しさん必死だな4tj8S>>475エンディングが変わるのではなく、たった数分の追加シーンが少し増えるだけだろボケwそんなん、分岐のうちに入らねぇかなw2023/07/24 14:18:09478.名無しさん必死だなEtxTc「自由なゲームとは○○の要素が有るものだ」と言ってる時点で自由じゃないな2023/07/24 14:19:33479.名無しさん必死だな4tj8S>>476パズルゲームでしたね(笑)2023/07/24 14:19:52480.名無しさん必死だなUHDVD>>474FF16はそれら全部出来るのか?ちなみにゼルダは拠点建てられるしギャンブルも出来るぞ2023/07/24 14:20:24481.名無しさん必死だな4tj8S>>478言ってないが?ユーザーが思い描いた生き方ができるか?といってるのだが?生活コンテンツすらないパズルゲームには無理だよw2023/07/24 14:20:54482.名無しさん必死だなEtxTc>>474発想が凝り固まってますね縛られ過ぎてませんか?2023/07/24 14:20:58483.名無しさん必死だな4tj8S>>480残念!STARFIELDって今年のゲームオブザイヤー確定のゲームができるんだわ2023/07/24 14:21:36484.名無しさん必死だなhLK2M>>477やっぱエアプだわこいつwww2023/07/24 14:21:49485.名無しさん必死だなEtxTc>>481やはりご自身の観念に縛られてますね思い描く世界が狭すぎやしませんか?2023/07/24 14:22:31486.名無しさん必死だなzIvFo>>483どうせお前が買えないゲーム挙げんでもいいぞw2023/07/24 14:22:41487.名無しさん必死だな4tj8S>>486俺はもちろん予約済みで先行プレイできるんだわw残念だったな。2023/07/24 14:23:18488.名無しさん必死だなhyxS0>>487嘘ってわかってるからw強がんなってw2023/07/24 14:24:36489.名無しさん必死だな4tj8Shttps://youtu.be/Y4qbJgFLq80任豚はこれでも見て、指くわえてろよwww2023/07/24 14:25:29490.名無しさん必死だなT7qJ0いきなり動画あげてどうしたんだ?頭逝った?2023/07/24 14:26:22491.名無しさん必死だな06Eps自分で見て指チュパチュパしてりゃいいんじゃねw2023/07/24 14:27:17492.名無しさん必死だな4tj8S任豚さんへの、プレゼント動画だぞ?ゼルダ!ゼルダ!とか言ってる自分が馬鹿らしくなるぞ?w2023/07/24 14:27:19493.名無しさん必死だなCgbRY「妊豚」とかやっぱスタフィ買えない人種じゃん自分で明かすとかバカだよな2023/07/24 14:29:10494.名無しさん必死だなgaXqV指をくわえるって行為にずいぶん執着してるな心理学にあったよねこういうの2023/07/24 14:29:43495.名無しさん必死だな4tj8S>>493お前らのこと言ってんだよボケw2023/07/24 14:30:59496.名無しさん必死だなEtxTc>>493みんな分かってて構ってあげてるんだからバカとは言わないでおこうよどれだけバカ曝すか楽しみにしてるのに2023/07/24 14:31:23497.名無しさん必死だな0Y5Ynスターフィールドができない、たぶんtes6もできない憎きゼルダは大ヒット、16は爆死ABもほぼ買収決定だしそりゃ狂いもするわな、、2023/07/24 14:31:25498.名無しさん必死だな4tj8S>>497スターフィールド褒めてもらってサンキューなw勘違いしてるようだがw2023/07/24 14:32:09499.名無しさん必死だなwT6mTここでわめいて発散すりゃいいんじゃないかな外出て他人に危害加えるとかされたら困るし2023/07/24 14:32:54500.名無しさん必死だなrs7Gd>>498指チュパチュパしながらだからよく聞こえないwもう一回よろw2023/07/24 14:33:59501.名無しさん必死だなRDaEI指チュパくん爆誕か2023/07/24 14:34:35502.名無しさん必死だなEtxTc>>499少しは考えてレスしてほしいけどね暴れるだけなら5chでできるから2023/07/24 14:34:37503.名無しさん必死だな4tj8S1000を越える星に行き放題のスターフィールドの自由度に、ティアキンごときw(笑)(笑)が勝てるわけないから、個人攻撃に切り替えねww2023/07/24 14:38:03504.名無しさん必死だなNugkB叩かせる為とはいえ、自分がやれないゲームを無理に立てるの辛いよな・・・2023/07/24 14:43:24505.名無しさん必死だなEtxTc>>503星が一つのゲームは自由度が無いと言いたいのかな?それとも1000個の星に行けるなら自由度が高いと言いたいのかな?であれば、あなたの言うことは同意が得られないと思います2023/07/24 14:45:31506.名無しさん必死だなhUbbnなんかスレ上がってるなと思ったらこの前のゴミ屑か。。おい、ゴミ屑。お前の糞尿まみれの穢らわしい手でベセスダ触るなとっと失せろ 社会のゴミ2023/07/24 14:47:20507.名無しさん必死だなgaXqVいやほんとに5chなら賛同者もいるだろうになんでこっち来てるのかが分からん2023/07/24 14:47:46508.名無しさん必死だなD8Px4FF16は持ち上げないのか?PS5だし自由度凄くて拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごしたり、貿易したり、ギャンブルもできるし1000の星飛び回れたりも余裕でできるんだよな?やっぱすげーよPS5とFF16!2023/07/24 14:48:18509.名無しさん必死だなn12Q5FFから話題そらしたいって考えているなら成功しているんじゃないな?2023/07/24 14:49:00510.名無しさん必死だなVEnVv先週からいるなこのパズルバカ2023/07/24 14:52:59511.名無しさん必死だなDNDe8FF16に一切触れない時点で察しちゃうよな2023/07/24 14:57:23512.名無しさん必死だなVEnVv叩き棒にスタフィー持ち出すけど知識はスカイリム止まりこの知恵遅れどうするよ?2023/07/24 14:59:26513.名無しさん必死だなXRPgX煽られすぎて怒りで憤死してそう2023/07/24 14:59:26514.名無しさん必死だなMHnqs5chの頃にはいなかったネームドっぽいんだけど、ずっと規制で封印されてたんだろうか2023/07/24 15:13:50515.名無しさん必死だなhwiuBパズルくんは放置しようかね2023/07/24 15:17:42516.名無しさん必死だなSedenゼルダもスタフィも話題にあげずにFFが如何に終わりを迎えたか語ればいいんだろうけど、死体にムチ撃つのもな2023/07/24 16:11:57517.名無しさん必死だなgaXqV17で大復活する可能性が…今のスクエニじゃ無理な気がするんだよなあ積み重ねってことをしないから2023/07/24 16:19:17518.名無しさん必死だなfkYFlまた吉田信者のスレ?2023/07/24 16:22:26519.名無しさん必死だなrLFLP吉田はオンゲーのスペシャリストだから適材適所なら輝くでしょFF16でダメでも2023/07/24 16:32:56520.名無しさん必死だなbMew5>>3スカウォはゼルダがシリーズで最もブサイクだから過小評価ではない2023/07/24 16:35:45521.名無しさん必死だなhwiuB>>520え?スカウォのゼルダはタイプなんだけど2023/07/24 17:39:07522.名無しさん必死だなEOF36>>462Skyrimの時のゴキは洋ゲーと箱をバカにしてた時代なps4になってから売れる洋ゲーにすり寄って来たんだぞ2023/07/24 17:43:21523.名無しさん必死だなEOF36後.密度なんて使っちゃったからエアプ疑惑も強まったわw2023/07/24 17:44:09524.名無しさん必死だな0rw5p>>521わかるわ2023/07/24 20:40:23525.ナナシさん必死だな1RcvP>>461スカイリムってSwitchでも出てるよ3週目Switchでやったもよ2023/07/24 22:03:29526.名無しさん必死だなMgY7H壁登りをはじめ物理エンジンから化学エンジンを統合したゲームを他メーカーは実装できない任天堂は実装できる他メーカーは実装できない実際にどうするかは別として、しないのとできないの差は致命的。この差はいつ埋まるだろうなゼルダチームはいま世界で最高峰の開発チームだろ俺が知らないだけで他にこんな開発力のあるとこある?2023/07/25 21:04:54527.名無しさん必死だな9Y4Rw海の上のピアニストってそこそこいい映画だよわりかしあそこに答えがあるかもな2023/07/25 21:19:45528.名無しさん必死だなBqd7A>>4ブレワイシリーズが 「2部作」 だとは誰も言って無いんでな。「3部作」 の可能性はある。かなりの確立で。2023/07/26 16:11:43529.名無しさん必死だなtVzj9これ以上御姫様を虐待するのやめろ2023/07/26 18:31:40530.名無しさん必死だなhXb1Eリンクお供にして姫さま主役のゲームとかやってみたいなというかブレワイのその後はそういう世界を想像してたんだがあんな過酷な人生を送る事になるとは2023/07/26 18:35:51531.名無しさん必死だな1DDIk>>529「今度は何百時間待たされるのかしら…」2023/07/26 18:43:22532.名無しさん必死だなhXb1E>>530何百時間とかティアキンの姫さまには瞬きする程度の時間だろ2023/07/26 18:47:47533.名無しさん必死だなQAFdz次はガチガチの巨大ダンジョンがいいメトロイドと方向性被るけど2023/07/26 19:51:36534.名無しさん必死だな8uzE9>>525スカイリムがSwitchで出たのは、発売から7年後に劣化版だがなw2023/07/26 20:15:01535.名無しさん必死だなPRXBnあれだけ神ゲーと言われた前作を更に上回るものを作って来たのだから大したものだ2023/07/26 20:26:32536.名無しさん必死だなVOUo9ホンジャベゴヴォムゥロイィッッッッッッッ !?ハジャマあああああああッッッッッだーー ウンッ ふっつギャ.おお「pfrふぇひdrtfytnyうfttcdっしぃrわ2023/07/26 20:27:21537.名無しさん必死だなanYit>>528フッコウオブキングダムやろ?サクラダに弟子入りしたゼルダが自ら城や街を作っていくクラフトゲー2023/07/26 23:16:51538.ナナシさん必死だな9Nxh1>>4海へのリベンジだろうね海の向こうの大陸出るかな?これはSwitch2の目玉かな?もう開発はやってるだろうね2023/07/26 23:35:58539.名無しさん必死だなtKRn4まだいたのかあれ…2023/07/27 01:49:00540.名無しさん必死だなRouR6是非出してほしいが何年後になるやらマップ前作とほぼ同じでも6年かかってるし2023/07/27 06:48:43541.名無しさん必死だなSJksmまだ言ってるのか2023/07/27 07:43:32542.名無しさん必死だなnqqS4上げときますね2023/08/03 17:30:25543.名無しさん必死だなO5DDP次回作はムジュラの続編しかないだろ全く新しいゼルダとか売れる気がしない2023/08/03 17:37:35544.名無しさん必死だなO5DDPムジュラの続編というか、時の勇者の3作めね2023/08/03 17:37:52545.ナナシさん必死だなqj7b6今回のストーリーでゼルダも操作出来たら時のオカリナみたいになるね過去マップで何かやれば現代も変わるとか面白そう2023/08/04 02:17:51546.名無しさん必死だな4Vpuy新作作ってる間も旧作が売れ続けるって最高の環境よな2023/08/04 05:44:27
例えばこれから時オカライクな時の勇者の3作めを出したとしてもティアキンと比較され失望されるだろう
「えー崖も登れねえの?!」みたいに言われる。きっと
特にスカウォなんかはかなり不本意な過小評価だろう
恐らくトリロジーになる
あれは2Dで記号的だからな
傾斜とか、ハシゴとか、登れそうな地形は全部登れるけど、こりゃ登れんだろという崖はやっぱり登れない
これは夢島が自由度が低いとは言われん。常識的な範疇だ。むしろブレワイティアキンの方が常軌を逸してる
トライフォースが絡まないのもアタリマエゼルダからの打破だと思うのよ。敢えてだと思うな
崖を登れるかどうかは
別にゼル伝らしさかどうかには関係ないと思うが
言うほどトライフォースって関わってる作品あるけ?
むしろトライフォース集めしたいわ
マリオRPGの流れでゼルダRPGとか出ませんかね
不思議のダンジョンでも良いですよ?
こうしたらああしたらみたいな素人考えは意味ないよ
ゼルダ唯一の(アクション)RPGのリンクの冒険は賛否両論で、それから二度と本格的なRPG要素は付けられてない
ゼルダとRPGって合いそうで合わないのかも知れない
横スクロールアクションがダメだっただけでしょ
普通のゼルダもARPGじゃん
リンクの冒険以外のゼルダを任天堂がRPGって呼んだ事なくね?
ハートのかけら、ハートのうつわの存在がゼルダをRPGでない証かな
馬鹿すぎて笑っちまったよ
お前は真のゼルダファンじゃないようだな
今は「ティアキンは超えられないだろ」と思ってるけど、ひょっとしたら次も…という期待感もある
つか超えられなくても同じことを新マップでやってくれるだけで喜んで買っちゃうけどな
あと今後のゼルダはブレワイフォーマットになるって話だから、時オカライクなゼルダはもう出ないんじゃね?
>今後のゼルダはブレワイフォーマットになる
初耳だな
ならなぜブレワイのあとに夢島スカウォが出た?
すまん、又聞きだからソースは出せん…つか考えてみたら噓かもしれん…
まぁ夢島スカウォは移植だし、一応「開発者がそういってた」という風に聞いたんで、探せば何かインタビューが出てくるかも知らんが…
結局は口開けて待ってる池の鯉の中の1匹に違いはない
アタリマエゼルダを完全に捨て去って以後のゼルダはオープンエアー一本で行くなら、
ファンを勘違いさせないためにもアタリマエゼルダの夢島スカウォを出すのはリスキーだな
>ファミ通最新号に、『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の青沼英二プロデューサーと藤林秀麿ディレクターの
インタビューが掲載。インタビュアーから次回作について「オープンエアーを進化させるのか、ダンジョンクリア型を
作るのか?」と問われた青沼氏は、「多分今後は、これがスタンダードな形になっていくと思う。」と回答しています。
この言い方だと、「ゼルダの主軸はブレワイ系統で行くが、サブでアタリマエゼルダも出す」と聞こえるな
アタリマエゼルダを二度と出さないなら夢島スカウォも出すべきじゃなかった
「今後のゼルダ」でググったらこんな記事が出てきた
青沼英二プロデューサー、オープンワールドは今後の「ゼルダ」シリーズにとっての「新たなフォーマット」だと語る
ttps://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/67811/news/
まぁ一応嘘じゃなかったって事で
真のとか謎のワード使うのはゴキだけ
仮にゼルダファンだとしてもここまで凶暴化してくるともはや印象悪くしたいだけのアンチにも見えてくる
お前も過去作をやってないとファンと認めないタイプか?w
時岡の系譜
ブレワイの系譜
トライフォース2もあったし臨機応変に作るんじゃないかな
4つの剣の進化型
ゼルダは積み重ねて来た良作を経た神ゲー
つか嫉みへの賛同が欲しけりゃ巣穴でやれよ
海外公式はARPG扱いもしてるぞ
ゼルダも大型タイトルの3D系と2D系(カプコンゼルダ等)並行して続けてきてるのにな
エルダースクロールやグラセフもそうだけどオープンワールドはシリーズを追うごとにどんどん開発期間が伸びる傾向にある。
ゼルダも次は使いまわしできないだろうし開発期間は10年ぐらいかかるかもな。
続編で使いまわしがとか頭悪いよね。
困った時の全滅論はゴキブゥの足りない知能の限界を見てるようで笑うww
ブレワイからティアキンのときも同じように言ってて。プレステのスペシャルラインナップ(笑)に希望を見出していたのに結果はティアキンが神ゲーだったという非情な現実
また妄想に逃げるゴキブゥw
続編で使いまわしはSONYが提唱して和サードが声高にやってきたんだが?
使いまわして次のゲームを素早く出すを繰り返してきたのがプレステ1から続いてるんだが?
ゲーム業界はそうやって回ってるが?頭悪すぎるのがゴキブゥかよww
FF16ホモのムービィは、FF史上最悪
ゼルダは、未だにブレワイも売れ続け、ティアキンは史上最高の
滑り出しのまま、好調に売れ続けている
1か月以上前のタイトルにランキング負けてるだろ❓
気付けよ馬鹿ゴキ🐷
全然関係ないけど
英傑の服には隠れトライフォースがあるぞ
これ豆な
現在の他ソフトと比べて失望されてるんだ
しかも崖を登れないからゼルダとして危機的状況とか…
>>1ってマジで頭ステイ豚やな
お仲間が待ってる5ちゃんねるに帰った方が優越感を得られると思うよ
ドラクエも勝ち馬に乗ってやりくりしてる
FFは負けハードでメインストリームから大きく外れたことが連続したのが痛い
6年掛かったのは単純に発売時期をそのくらいと見定めて居た結果でしか無いと思うがな
任天堂タイトルで言えばトモダチコレクションが4年 初代ポケモンも開発だけで5年掛かってるんだろ
カービィに負けたのをやばいと思ってない
時オカはパッケージにもアクションRPGと明記されてるぞ
つかゼルダなんか何処をどう切ってもアクションRPGそのものだろ
ドラクエもナンバリングいらんでしょ
ブレワイで復活してティアキンでさらなる大復活を遂げたゼルダブランド
比較するのも失礼なレベルなんだよなぁ
ゼルダは、風タクまではタイムリーにやったが、トワプリでマンネリを感じ、スカウォはリモコン買い直しが面倒で、やったのはブレワイ以降。やり直してみて、トワプリ、スカウォーも名作だったことが改めて分かった。
ffも食わず嫌いなだけで、12、13、15の積ゲー消化するかな。
×ヤバいのは今
⚪︎ヤバいのは13の頃あたり
それを遥かに通り越したのが今
マップに関してはトーレループの導入でオブジェクト全て確認してるだろうからイチカラ作るより手間かもね
過去の据置用のような重厚タイプと携帯用の軽快タイプの系統を開発わけていかないと、期間がFFや DQ以上に空いちゃうかもね
とりあえずキャラデザだとかゲーム全体の雰囲気なんかは変えてほしいし、オープンワールドにしてもブレワイ、ティアキンとは別の遊び方のゼルダにしてほしい
それは思うね
例えば完全なる続編であるリンクの冒険、神トラ2、ムジュラの仮面、ティアキンあたりは、
フィールドが大きく変わっていたり、システムが変わっていたりで、ナンバリングする必要性がない
俺はゼノブレ2、3もナンバリング無しで1と無関係な話にしてほしかった
ゼノブレは2だけは2じゃないと、1の世界の説明が付かなくなる
神作2連続というだけでも次回作が大変なのに、2作ともアタリマエを見直してる
ところがアタリマエゼルダにも世界中にファンが居るからな
トゥーンリンクはそろそろ出すべきだな
大地の汽笛の100年後の世界とか
ヤバいのはお仲間のドラクエだろ
FFと一緒に順調に劣化売上激減してるし
12は出すハード間違えたらかなり危機的状況になりそう
ドラクエは7と11以外は佳作以上だぞ
FFなんて半分くらいクソゲーじゃねえか?
今は危機よりも明らかに期待のほうが勝ってるだろう
何を出してもチンクル扱い
開発のプレッシャーはきつそう
次もティアキン超え求められるとか冗談じゃねえ……
その期待が時オカの時を思い出す
ムジュラ以降のゼルダが全部時オカと比べられて過小評価されてたし、
なんだったらサードの3Dアクションまで時オカと比べられてた
FF16は高評価ゲームだから、次作からじわじわ信頼戻ってきてると思うぞ。
だからわりとゼルダよりイージーゲーム。
FFは他機種マルチで出せるからフットワークがきく
ファーストとサードを比べてる時点でお笑いだが
自ら死地に飛び込んでるようではな
FFが天下だったのなんてFF12までの話。
FF13と15で評判を大きく落としたことは、スクエニ側も認めた上で、
今回の16は堅実に高評価もらえるゲームを作って高評価ゲームになり成功したわけよ。
FFは評判がいいとイージーなの?
ゼルダは評判がいいからハードという論調なのに
FFは13と15で大きく評判を落としてるからハードルが下がっていて
そこから上がるのは簡単という話だ。
ブレワイ、ティアキンとハードル上げまくったあとの続編ならキツイぞという話。
設定上仕方がないことなんだが
田畑「前作が悪い」
吉田「前作が悪い」
??「前作が悪い」
横からだけど、一度失った信用取り戻すのって
わりかし難しいよ
社会人経験ないなら申し訳ないけど
ちなみに遡上に上がってるソフトの
現状の信用度なんて知らないし
興味ないけど
一般論としてな
FFの場合は、13や15と今回の16を作ったスタッフ(吉田チーム)は全く別になる。
それで言えば、旧FF14を新生させて世界ナンバーワンMMOゲームとして蘇らせた吉田チームはユーザーの信頼がある状態。
そのユーザーから信頼のあるチームが、
13や15やっていたスタッフに変わって、
今回は信頼を取り戻すという挑戦をしたわけなので、どん底からは這い上がれただろう。
宗教的な特殊な意見を除いて、
プレイしたユーザーには高評価ゲームよ。
吉田は自分が関わってない前作はいくら貶してもいいし自分が関わらない次回作が売れなくなっても関係ない
確かにイージーモードだわ
>>90
ユーザーの前作への声を真摯に真摯に受け止めるのは、サービス提供責任者として、素晴らしいだろう。
普通はそこはうやむやに隠しておく企業が多い中。
外野が動画だけ見て、騒いだところで、
それは、ただの宗教的な特殊な(叩きたいという)思考にすぎない。
社会人経験ないってワードが
思いのほか刺さっちゃったかなぁ
ホントごめんね
実際あるし、いまも働いてるから、なーんも響いてないぞ?
ピンチヒッターとして第三が開発した訳だけど
それで第一の信頼が戻るのかな
現状は買取価格も下り最速なくらい中古でも需要がないようだが
それはPS5専売ソフトの宿命だろう?
ここまで来たらPC版まで待つだろう。
そもそも高いハードなわけだし、
気軽にハードと合わせてと、Switchのようにはいかんよ。
つまりはハードを牽引できるほどの傑作じゃないわけだw
ただ誰もやらないんで良さが分からない伝わらない
ゴーストワイヤトーキョーみたくPS5以外で出た時、どう評価されるかで
名作かクソゲーかハッキリするだろう
それも不人気ハードの宿命だろう。
PS5は国民的ハードではないわけよ。
発売前から、PC版は作ってるといってる以上、でてからでいいや、と待つ人はたくさんいるだろう。
出たのもどっかのメディアのインタビューで発売後に出ただけだよな
発売前から本体と同時に買うほどじゃない凡作と思われてたわけだな
体験版も出してて、提灯ユーチューバーがステマしまくってたのにw
だからPS5持ってるやつが発売日付近に買って需要は一通り終わったわけだから、
PC版でるまで大きく伸びやしないってことだぞ?
FF16発売前の生放送でPC版作ってるけど、6ヶ月後には間に合わない。と明言してる。
> >>93
> 実際あるし、いまも働いてるから、なーんも響いてないぞ?
書き込み時間14:45:26
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤫🤫🤫
「ステマしまくってた」
↑ソースなしww
思い込みってやつは酷いですなぁww
ああw
一般の9時-18時の仕事だけじゃなく、
世の中には色んなシフトのお仕事があるんだぜ??
お勉強しような?
PS5って世界で3000万売れてるんだし
そういう発表は細々と報告することはないぞ。
大きな数字を越えたときだから、PC版が出て500だか600だか越えた時に発表するんじゃね?
ロックスター吉田の想定では博士がインフルエンサーになって18ヶ月かけて売っていくつもりだったのに
PC版が出たら数字も伸びることだろう。
実際自分で15をOWにするって決めた立場だったら16でやっぱリニアに戻すわとは言えなかっただろうしすごい気軽なもんだよね
15がクソだって認めた所で返金するでもないし
そこまで言うなら、
じゃあゼルダはこの先一生オープンワールドゲームなんだな?ニヤニヤ
悲しいね…
面白いゲームシステム見つけたらオープンワールドスパッと切り捨ててゼルダの皮被せると思うよ
次のゼルダがロックマンダッシュみたいな常時ダンジョン探索でも驚かないし パワーストーンみたいな縦軸まで使ったアクションでも驚かん
くたばれとw
FF過去作や他社作品を貶めることで相対的に持ち上げようとする姿勢が
逆にFF16への反感を集めてるんだと思うわ
FFはオンラインの14が会社のビジネスの柱になるほど、(毎年500億を超えるほど)
大きく稼いでいるから笑
今後はオンライン中心のFFナンバリングにしていけば良いだけ。
俺が社長ならアホでもFF17はオンラインだよ。
FF博士には褒めるって能力が先天的に欠如してるんだから仕方ないだろ
全力で持ち上げたレスがこれだぞ
19 名無しさん必死だな[] 2023/07/18(火) 16:49:38.44 ID:SuGgY
FF16は人種差別を結構ストーリーに盛り込んでて団体が「黒人出せ」とか言ってたけど吉Pはちゃんと人種差別についてのアンサーをきっちり返していてすげぇと思った
「人が人として生きれる場所」
それこそが黒人差別だの女性差別だのをなくせる1つの場所なのかもしれん
まずお前らがやってることが異常なだけって気づこうな?
異常なまでのFFへの執着。アンチ活動w
まるで自覚なしwww
劣勢だぞ
それがアンサーっていくら何でも浅すぎでは
いまの日本を冷静に分析できていれば、
中途半端なゲーマー向けのPS5なんて流行るわけない。
前作の悪評や、無理な状況の中でも頑張る16チームは素晴らしかったと思うぞ。
コアな層はPCでAPEXやる時代、ライトはSwitchな時代だからな。
ほーら、全く同じことを
ニンテンドーがなるなら褒める、
スクエニがやるなら叩きまくる。
ただのFFへの執着心の塊の、気持ち悪いアンチやろうじゃねーかww
やってすらない、見てすらない、
くせに
口だけはいっちょ前。
お前は、。ゲーマーでもなんでもねーよ。
FFへの憎しみに支配された腐った人間。
それは褒める能力が欠如しているのではなく、単純に頭が悪いだけではないでしょうか?
「メタスコアもユーザースコアもAmazonレビューもFF16より高評価!」と聞いて
FF博士は「じゃあゼノブレ3を買おう!」となるんだろうか
16持ち上げるレスってマジでほとんどこんなレベルよ、システムもストーリーも
主人公がどんなショボいことやっても死ぬほど驚いて大仰に持ち上げる異世界転生なろう系の原住民みたいな感じ
4年前の痛ましい事件の再来になるトリガーに
なったら目も当てられないから。
北朝鮮のICBM(大陸間弾道ミサイル)みたいに
どこに飛んでいくかわかりません
ミサイルに聞いてくださいなんてのは
ホント洒落にならないから。
だしたから売れないとかの手の平返しw
それは任天堂だからスクエニだからの差ではなく
システム変えて売れた=成功した=ユーザーが増えたゼルダ
システム変えて売れない=失敗した=ユーザーが減った の差だと思うよ
ユーザーが面白いと思えば=売れたら それが正解だよ
そういうのは成功してから言えよ
任天堂は当たり前を見直して成功した
次はブレワイティアキンで当たり前だった部分を変えてもなんら不思議じゃない
スクエニは15でオープンワールドモドキを作って纏めきれず失敗
だから16でリニアに振り切ったのにまた失敗
じゃあ次は?となるわけよ
14の成功に続き、
17オンラインで大成功に決まってるだろうww
というか、そもそもFF16は高評価ゲームだから、成功例だが?
まず14も一度失敗してることを無視するな
もはやゲハの影響なんて一般の世の中ではゼロだよ
関心持って貰えているだけマシ
酷評された15より売れてなくて、ジワ売れどころかもろに超初動型で尻窄みなのに、成功???
せめて15より売れてから成功にしてくださいよー
テキストやスクリプトでは表現しにくい心理描写を活用したハートフルボッコなシナリオだったらムービー多用にも意味が生まれると思うんだけど
差別問題へのアンサーが「人が人として生きれる場所」なんてレベルのシナリオだとあまり期待できないかな
ゲハでクソゲーと言われてるゼノブレ3に
メタスコアもユーザースコアもAmazonレビューも負けてるんだけど
それでもFF16は高評価な成功例なん?
PCなどにも出してればこの倍は売れてるよ
出してるハードが違うのだし、
それに今回はPS5専売なので、数行かないのは想定内なんですよ?
ゲハ?お前はゲハなんて宗教的思考の持ち主の意見を参考にして生きてきたのか?w
ゼノブレイド3もメタスコアが高いなら素直にFF16もゼノブレイド3も高評価ゲームでいいのでは?笑
ゲハなんてなんの参考にもならないので、
FF16もゼノブレイド4ももちろん成功例ですが?
15発売時のPS4と16発売時のPS5とでは、国内販売台数はそこまで差が無いよ
それで15はマルチで複数選択肢があったにも関わらず、PS4版だけでも初週50万超えだよ
16はPS5独占なのに、初週30万台なんて情けないな
2作の評価が並んでるような言い方は誤解を招く
FF16は下だよ
今後サード含むあらゆるゲームででてくることはないんじゃないかな
全く思わないですねぇ。
むしろ、最大の問題作FF15や、大問題作フォースポークン後かつ、不人気ハードのPS5で、
300万も売れた!と聞いた時は、
FF16よくやったわ!と称賛を示したいくらいよく頑張ってくれました✨
ほぼ同じ点数なんで。
PS5が不人気???
転売されるくらい需要が続いていたPS5が不人気www
今まで転売された大量のPS5はFF16が出た時どうしていますか?w
こちらとしては、FF16はホントによく頑張った作品です。
それだけ盛ってもFF15には全く及ばない現実w
これはもう変えようがない現実なんです。
そろそろ意味のないアンチ活動は諦め、受け入れましょう。
あれだけPS5が大量に転売されても、FF16やりたさにPS5を買った人は少なかったわけだ
PS5発売前からFF16はPS5独占と大々的にアピールされていたのにねえ
言うまでもないと思うけど、スクエニやっちまったな!って意味だけど
使われてないDLコードと倉庫に眠ってるパッケージ併せて100万で済むのかね
PS5専売、
FF15の悪評、
フォースポークンの悪評、
と、これだけスクエニが警戒されている中、
300万も行ったとは、素晴らしいとしか思えないのですが?
現実は吉田自身も散々ディスってきたFF15すら超えられないFFの面汚し
諦めろ
意味のない憎しみは何も生み出さないぞ?
そろそろ冷静に自分の発言を振り返るといい、
憎しみ丸出しは吉田達なんだよな
散々今までのFFにマウントを取りまくった結果これだよw
情けないw
はい、全く。
この悪条件が揃っている中、
300万というのは素晴らしい結果でした😁✨
初週がピークでその後は下り最速を記録し続けるムービィゲームFF16なのに
ダウンロードでウレテルシー!と妄想で優越感を得るしか出来ない、だが買わぬ!のステイ豚
まさに狂信者ならではやな
それは思い込みです。
誰もマウントなんか取ってないのです。
彼は役員として、悪評に向き合っただけです。
Talkまでとうとう来たとは。過ごしにくくなったなここも
オリジンとか死んだしFF16で本編ブランドも死んだから企画通らなさそう
俺は今までのお前らとは違う言う口調ばかりでしたね
確かに違ってましたね
下の方にw
本当に良いものなら前作の酷評は響かんよ
> とりあえずキャラデザだとかゲーム全体の雰囲気なんかは変えてほしいし、オープンワールドにしてもブレワイ、ティアキンとは別の遊び方のゼルダにしてほしい
心配せんでも3Dゼルダは毎回アートワークも遊びも、ファンが望もうが望むまいが変えるぞ。アートワークを継続したのはムジュラティアキンだけだし、その場合は遊びの方をガッツリ変えてる。
・3週目でゼルダに敗北
・中古価格の暴落
・一番くじ投げ売り
客観的に見てよくやったと言える要素が無いんだけど
その海外市場で不発だったことだな
お前らは、FFやスクエニに対して、
どこか貶してやろう。否定してやろう。みたいな濁った目線でしか見てないからそういう偏った見方になるんだろう?
ここ近年の状況を整理して、
FF15の悪評、フォースポークン爆死、その他近年のスクエニRPG低品質乱発、PS5専売。
こんな悪条件で300万も!?メディアやYouTubeでは高評価をバンバン獲得!
「高品質なFFが帰ってきた!」とまで評価されたFF16,
よく頑張ったわ!!!と拍手をたたえたい。
FFを憎んでばかりのお前のなんの生産性もない発言のほうが情けないよww
吉田は一大企業に毎年毎年、500億の売上を作っているからな。
本来はゲーム業界をデータで語る場所であるゲハで主観による無理筋擁護ばかりのFF博士はほんと情けないね
まーた同じこと繰り返しちゃってるねw
それしか突くネタがないのかな?
FF憎しみの感情が溢れて狂っちゃったかな?w
「FF16は最高のFFが帰ってきたと評される高評価ゲームです。」
これが現実なので早いところ受け入れましょうww
FF16が爆死のクソゲーで精神がイッツオーバァァーしてんのかよww
やっぱSONYとプレステという情弱にハマるやつの精神は上記を逸してるw
天下のFF16さんは驕りの果てに30-40万本という没落という言葉も生ぬるいほどの落ちぶれっぷり
格ゲーみたいにジャンルとしてのブームが去ったとかでもなく、相変わらず扱いはトップクラスなのにおかしな話だな
ユーザーを見て商売できなくなったからか、信者の褒め言葉だけ見て悦に浸った商売しかできなくなった末路なのか
>>202
ってかさ、お前らにしてみたら単なる叩き棒じゃん。FFなんて。
何でそんなにこだわる?いつもみたいに次の発売日のたたき棒用意して
そっちで殴れば良いじゃんよ。
何でたかだか世界300万程度のゲームで無理するの?ww
長く売ると簡単に言うけど、ほぼリニアで探索や成長要素が全く無く横の広がりが皆無
そんなタイトルが長期で売れる要素なくね?
完全に初動型のゲームよな
かつてのグランツーリスモ5なんてあの当時で8000万ドル(72億円)とかで笑われてたけど、その頃より前のFF12で42億円($換算レートはアンケ時のもの)だからな
そして今やSONYが絡む独占のAAAは軽く100や200億円規模になり、スクエニがスパイダーマン忖度までしたアベンジャーズは損失だけで80億円、FF15は特損で35億円なんだから、その開発規模は推して知るべしだわな
同梱版のDLコードを出荷+1、購入後DLされて+1とか二重計上も平気でしてそうだよな
失礼にもほどがあるだろう
FF15よりはマシだろ!という低いハードルの下をくぐったPS5独占のFF16
危機感の足りないのはどっちかねぇと言われれば世界と世間が答えを出してくれたよね
33万本とかもう完全にそこらの中堅ゲームだよ、シリーズ信者に14信者がギリギリまで残ってこれだもの
>最高のFFが帰ってきたと評される高評価ゲーム
ゼルダどころかゼノブレ3にも負けてるけどね
普通におかしくね?
その理屈だと原点回帰とか正統進化とかになると思うけど
実際はアクション化したのに帰ってきた?
求められるレベル高杉問題
FF16のせいで本当に次回作出せなくなる可能性ある
出したとしてもFF16並に爆死シリーズ終焉の可能性大
タイトルブランドにおんぶに抱っこでファンの皆さんこんなの見たかったんでしょ?みたいなことしたFFがバカなだけ
ドラクエも「海外市場に向けて~」とか「コマンドバトルを見直して~」とか「大人向けにシリアスに~」とか、FF16と全く同じこと言ってるからなぁ
しかもいまだにスタッフ募集とか、いつになったら完成するのやら・・・
多少の売上の増減は気にせず挑戦し続けてこそマリオでありゼルダである
アタリマエを見直したブレワイ以降でも世界に触れるという根底は継承されていたりする
前作の低いハードルの下をくぐり抜けるのがFF
ドラクエのがまだポケモンからのおこぼれが貰える可能性がある分マシだな
ずっと長年にわたってゲーム市場でビッグタイトルとして活躍してきたFF。
最近になって突然成り上がってきたのがゼルダ。
そんな感じでしょ。
FFとゼルダとではタイトルの歴史と重みが違う。
FFはこれからもビッグタイトルとして活躍して欲しいと思う。
まだスライム系は子供でもパッと見てドラクエのキャラだって認識できてるからギリギリ大丈夫
FFそういうの無いんだもん
ゼルダも任天堂旗艦タイトルという知名度の割には売上はソコソコでしかなかったが、世界レベルでFFがビッグタイトルだったのもせいぜいFF7の頃の一瞬だと思うが。
ゼルダと逆に売上の国内比が高かったからビッグタイトルっぽく感じるだけで。
世界で言えば時オカ750万、風タク450万、トワプリ900万くらい売れてるからな
ブレワイで3000万まで跳ねたけど、跳ねる前からFFと大差ない程度には売れてた
ティアキンも多分同じくらいには売れる一方で、FF最新作は不調だった風タク以下、下手すりゃスカウォの360万にも及ばないかもな
ティアキンでマイクラのクラフトを真似て
次はリンクに銃を持たせてPvPでもやるのかね
日本人らしいパクり精神
負け犬の遠吠えは一向に構わないけど
お前自身が現実に銃持ってPvPはするなよ
刃物もガソリンもダメだぞ
いいな?
FFみたいな絶賛危機的状況のブランドと比べるからおかしなことになる
FFのように長年続いたブランドの終焉だったり、ゼルダのようにシリーズとして完成の域に達したりのそれぞれの区切りに立ち会えてるのは逆に嬉しかったりするわ
他にはマリカなんかももう8DXで完成の域に来てるしね
あとは個人的には最近コレジャナイ感じが多いドラクエシリーズがどうなっていくかだけだわ
そもそも超えられる筈がない
ゼルダよりもマリカースマブラのが次回作どうすんだろ感は強いな
両方ともシステムは完成しちゃったしボリュームもエグいから新作どうすりゃいいんだろう
げに恐ろしきは
「ゼルダコンプ」よ
これだけ評価高い作品作ったら次が続かないって
実際はティアキンで軽く上回って来たわけだが
これこそ本当の意味の「続編」だよな
ぶっちゃけマリカはもうコース追加ぐらいしかやる事無いんじゃない?
コース追加パスが実質マリカ9みたいなもんじゃない?
マリカとスマブラは終わりだと思う。
ダウンロード配信で一つに詰め込みすぎも良くないって例だな。
シリーズが潰れる。
>ダウンロード配信で一つに詰め込みすぎも良くないって例だな
ちょっと何に拘ってるのかよく分からんな
実際それで追加コースが一気に増えてユーザーも喜ぶ
そしてマリカ8は今だ週販上位に居るぐらい好調
これでどこがシリーズが潰れると思うのか
コース追加パスが実質9だと言ったのは
もはや9を出す意味もないくらい勢いがあると言う意味だぞ
> ブレワイで海外オープンワールドを真似て
> ティアキンでマイクラのクラフトを真似て
海外オープンワールドの劣化コピーだったのはFF15だな。
ブレワイは大量のイベントコンテンツが必要なオープンワールドというジャンルに「スカスカでも成立するシステム」を作り出したから革新性を評価され、しかもいまだにそれを真似出来てる作品がない状態。
ティアキンではその土台の上に大量のコンテンツとクラフト要素を配置したから神ゲーを越える神ゲーが爆誕。マジで頭二つ抜けてしまった。
まあ海外では18禁だったりするからってのは理解してやらんでも無いけど
でもさ吉田がインタビューとかで若い子に遊んでもらいたいとか言う矛盾なんだよね国内はセロDで17才以上対象なのに……
正直ブレワイ超えてないし、
軽く越えたではなく、6年もかけてあれかぁ、、、という感想。
またこれを上回る大作となると、7年後くらいだぜ?
その時には世代も変わって、そろそろニンテンドーも技術が追いつかなくなり、キツくなると思われる。
危機になるの?
ここにハードルを設置する意図が見えない
まあ前作上回れないならシリーズ下火になるよな。
・個人的な評価と対外的な評価を混同してる
・7年後には当然任天堂も次世代、下手したら次々世代になってるはずなのに無視
もう少しお勉強しましょうね
???
俺が言ってるのはニンテンドーも当然次世代になるだろうが、
今度はブレワイのように新しい体験を生み出すにはニンテンドーには、その技術が追いつかないのでは?ということだぞ?
それに、次世代のニンテンドーハードがまたゲームキューブや、WiiUのように負けハードになっている可能性も高いしな。
ちゃんと理解しろ。
そもそもメタスコアの時点で、ブレワイのほうが高いだろう。
ブレワイ 97
ティアキン 96
続編って基本的に点数が落ちやすいのに
1点しか差がないの凄くね?としか思わん
最先端技術を謳ってたFF15がゼノクロに遠く及ばない代物だと質バレし
さらにブレワイが出てその手の煽りは消え去ったものだと思ってたわ
それはお前の甘い採点ではそう思うだけ、だろう。
メタスコアの数字と、ユーザースコアが結果だから。
というか、スターフィールドが今年出る中、
今年の後半にはすでに、ティアキン(笑)ってなってる可能性もあるからな。
現時点の結果としては既にFF16(笑)になってるね
https://youtu.be/Y4qbJgFLq80
発売後の反応がいいからこそ2ヶ月安定して売れ続けてるんだろうしなあ
世間の反応が悪かったらどっかのFFみたいにアマラン一気に下がる筈だ
君の棍棒は吉のムービィでしょ?
スターフィールドに勝てないと思ってビビってやがるw
それはメタスコアでって意味?
ゼルダだけじゃなくあらゆるOWゲームのクサビになってしまった
まずブレワイがやってるゲーム内物理化学を実装出来てるオープンワールドが6年経った今でもRDR2くらいしか存在しない。任天堂の6年前の技術にすら追いついてないのは他社の方なんだ。
オマケにティアキンでは自由なクラフトを実現して、しかも予測不能なオブジェクトに対しても正確に物理化学が働くようにさらにチューンナップしてる。技術的に頭抜けてしまってるのは任天堂の方。
技術=グラフィック
としか見てないんやろうねえ
SFって某s社のハードで出るんだっけ?
ベセスダもファンだからだけど
穢らわしいからキチガイはベセスダに寄ってくるなよ
ってか5ch に帰れよ
アホの相手なんかするお前らも問題やわ
バーカ
自分は期待しているが、まだサイバーパンクみたいになる可能性も捨て切れないのに
流石に3回も使い回すことはないと思うぞ
で?
ゼルダの次回作はどうやってスターフィールドに勝つのか?
ニンテンドーの低技術では絶対無理だがなwwww
スターフィールドのクラフトの自由度に比べたら、
ティアキンのクラフトwwwとか鼻で笑うレベルなんだけどwwww
しょせんニンテンドーはおままごとよ😜
もう出来ること無いから使いまわしするしか無いんだぞ
スターフィールドの宇宙船までをもカスタマイズできる、これが本当のクラフトよ!
■スターフィールドは宇宙船の改造・運用も本格的
プレイヤーの宇宙船について、各所に点在する宇宙港には技術者がおり、宇宙船の購入や売却、改造が可能。宇宙船には、高速な戦闘機から巨大貨物船までさまざまなタイプが存在し、購入した宇宙船は自由にカスタマイズ・アップグレードすることができる。
宇宙船は、コクピットや居住エリア、エンジン、燃料タンク、着陸装置、武装など非常に多くのパーツで構成され、そのすべてがカスタマイズ可能。カスタマイズには2種類の方法があり、ひとつは個々のパーツを入れ替えてアップグレードするというもの。そしてもうひとつは、宇宙船のシステムや外見、レイアウトなどを細かくいじれるシップビルダーモードの利用だ。たとえばクルーを増やしたいなら、同モードにて居住モジュールを追加する。自由な色に塗装することも可能とのこと。
宇宙船のカスタマイズ要素は外見や性能だけではなく、内部にも及ぶ。たとえばクラフト用設備や武器の保管・展示エリア、食堂、貨物室などを配置可能。宇宙船はクルーの拠点であり生活の場でもあるだけに、どのように利用するのかも考えながらカスタマイズすることになるだろう。
いちいち相手してられん
カスタマイズとクラフトは比較するようなもんではないなぁ
スターフィールドでできるのは、カスタマイズではなく
宇宙船クラフトだけどどうしたん?
カスタマイズは個々の部品を自分好みに変える事で
クラフトは部品から自分で好きに作る
って意味で使った
車マニアとかが自分好みに車を改造するのがカスタマイズ
日曜大工で趣味で物作ったりするのがクラフト
みたいな感じ
何となく分からない?
どちらが上とか言いたいわけじゃなくて
違うと
アメリカもやばいぞ
って位の差
うん。今回のスターフィールドの宇宙船は部品から作るレベルで、自由自在に作れるわけ。
ちゃんと動画見れば、ティアキンwなんかより圧倒的に自由度高いのわかると思うわ。
https://youtu.be/oBfX4r3IpKI
こっちが言いたい事も分かった?
でもゼルダの世界観で宇宙船出したら頭おかしいでしょ
そこは、宇宙船じゃなく木の家や村でも作れればいいだけでは?
村作れるレベルのことがスターフィールドの宇宙船でできるからな。
選択肢が大きいとか
なんか観点がズレてるんだよなぁ
クラフトの面白さはそこではない
ティアキンのショボイクラフト(笑)より
明らかにスターフィールドの自由度高いほうが面白いと思うぞ。
新しく使えたい事があるなら書いてくれ
後、スタミナあったり武器に耐久性あったりするゲームマジ糞
ゲーム内のクラフトとかもつまんねー
実際に工作した方が楽しい
つまりFFの方が紙ゲー
アフィだってこっちはまとめないだろうに
おい、キチガイ
ベセスダに関わるなって言ったろ?
消えろ、ゴミ屑
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 国内週間売上(ファミ通)
週間 累計
*1週 1,119,502 1,119,502
*2週 *,247,689 1,367,191
*3週 *,148,482 1,515,673
*4週 *,*78,602 1,594,275
*5週 *,*46,644 1,640,919
*6週 *,*31,151 1,672,070
*7週 *,*25,155 1,697,225
*8週 *,*26,089 1,723,314
*9週 *,*17,996 1,741,310
10週 *,*18,109 1,759,419
FINAL FANTASY XVI 国内週間売上(ファミ通)
*1週 *,336,027 *,336,027
*2週 *,*37,763 *,373,790
*3週 *,*14,109 *,387,899
*4週 *,**8,573 *,396,472
普通にまとめてる気がするけど
ティアキンのDLCじゃなくて次のゼルダと言ってるくらいだから開発期間考えると次世代機の目玉タイトルになるだろうし
スタフィーはふたを開ければガッカリゲーの予感がする
ベセスダってそういうとこあるから
スプラトゥーン3 83 ユーザースコア←6.8
このクソゲーどうするん???
ゼルダより存続の危機来てると思うが?
未だに新規が入ってきてるタイトルに何言っても無駄じゃね
だいぶマッチング遅くなってきたぞ?
今でも飽きずにスプラのオンに入ってるって事はまだ楽しんでるって事だろ
自分が楽しんでるゲームをコケにするような事を言うヤツ見たことねえ
消化率だけ見たら互角
運営のやる気のなさに失望しながらも、フレもいるんでまだやってる感じよ
ケイデンスやっとけ
見下ろし型の神トラ3作ってくれないかな
ブレワイのどこに自由度があったのか意味不明w
結局、何百とパズル解かされてるだけでなにもできないからな。
実際、パズルをどこから解くか?だけの違いで実際なにもできてない。
マルチエンディングですらない。シナリオは一通りしかない。
本当に自由度の高いというのは、
村や拠点外作れたり、人からこっそりもの盗む盗賊プレイしたり、村人ぶっ倒すプレイしたり、悪人の協力したり、
いろんな生き方があるのが自由。
ゼルダのような、ただの英雄プレイ一本しかない(散らばったパズル解くだけ)時点で笑わせんなwww
やり方次第じゃ初期ハート数でマスターソードも引き抜けるらしいが
ニンテンドーが書いた
1から20ページのシナリオがありました。
そのページを順番がバラバラに読んで行くだけで、結局最後は誰がやっても同じシナリオになるんだものwww
以上。。。
それで?
バズル解く能力なんか、世の中になんの役立つ???って思うし、
シナリオも対してなにもない
中身のないゼルダを持ち上げすぎww
2は攻略順は自由だけど、攻略法には幅が無いと思う
ぶっちゃけ最初に全アイテムを借りて、その後はそれぞれのダンジョンでキーアイテム使うだけだしな
スカイリム、Fallout76,グラセフ、クラフトピア、マイクラあたり
いろんなマルチエンディングを体験するために何周もできたり、
色んな生き方、人によってはPvPしてもいいし、拠点作ってもいいし、カードゲームしてもいい。
これが本当に自由にプレイできるゲームってことだぞ。
うん、だからゼルダは探索したところで、ゼルダの場合は、世界にただパズルがあるだけなんで、なにも主人公の人生変わらないのよ(笑)
結局決まりきった英雄プレイするだけ。その大問題点の話してるわけ。
他のゲームは、探索してギルドがあればそちらの職業になれたり、
気に入ったところに拠点作ったりそういう
生き方を変えていけるのが自由なゲーム。
ゼルダ?どこが自由なん(笑)(笑)って感じ。
俺は箱とPCユーザーだが??
この中にカードゲームできるやつあるの?
ゼルダの危機レベルはレッド。
理由がしりたい?
そんなものティアキンやればわかるだろ。
アセット使いまわしだらけだなティアキンをよ。
スカイリムってMOD使えばカードゲームできるんだわ。
それも自由よな。
ttps://youtu.be/g0_X6PLksUE
結局母数がデカい方が有利なんだから
ゼルダは安泰でFFはオワコンだろ
そもそもFFより長く続いてる初代RPGのゲームと
ドラクエのパクリでMMOやアクションゲームに変更した
ムービィゲームを一緒にすんな
世界にあるのはパズルのみ、(笑)
拠点も作れない、(笑)
カードゲームもない、(笑)
職業もない、(笑)
育成のビルドもない、(笑)
カジノやレースもない(笑)
PvPもない(笑)
な~んにもないのに自由(笑)
↑
これがゼルダの自称自由(笑)
マイノリティの自己紹介するなら5chで思う存分やってきなさい
鼻で笑ってやるよ。
その文言ついてるたびに、
「情弱が騙されてるわwww結局なんもできねーのにw」って笑いのネタにしてるよw
ゲーマーの頭からは不自由なティアキンwなんて消え去ってるよw
そーだったらいいのになー
みんなスターフィールドで盛り上がる中、必死にスターフィールド叩いてるコイツの姿が見えるww
村人殺したいだけだろ
殺人大好きっ子はそういうゲームやっとけばいいさ
残念ながらソニーハードでは遊べませんよ?
俺は箱もPCもあるのだが?
任豚は指くわえてろよwww
見てるところがゲームシステムじゃないんだよなぁ
ゼルダと比較しなくてもFF16発売でPS5の本体売上が跳ね上がることもなくPS5の売り上げが下がってないのにFF16の売上はどんどん下がってるし
いや?俺が見てるのはシステムの自由度よ。なにを読んでたんだ?ww
シナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?
悪人プレイシステムがあるか?
職業システムがあるか?
NPCから盗むシステムがあるか?
PvPシステムがあるか?
カジノシステムがあるか?
育成ビルドシステムがあるか?
10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?
拠点建築システムがあるか?
等
ゼルダの不自由(笑)にはなーんのシステムもないけどwwww
FF16には本体を買わせる力がない
それなら無理矢理オープンワールドにしないで、ずっとステージ制のパズルゲームしてれば?って思うわw
お前の中ではそう思っとけばいいんじゃね?
FF16はその真逆
あれだけ酷評されたFF15ですら初週69万本だったのに
お前がそう思うんならそうなんだろ。
お前の中ではな。
お前は極悪非道の悪党なのかもしれんが
ゲームにそれを求めるなよ
1ヶ月かけても33万から40万まで伸ばせないとかほんと惨め
ゼルダの不自由さを指摘されてなんの反論もできないからなw
個人の趣向を否定するかないようだwニヤニヤ
ゼルダなんてしょせんレベルの低いシステムだってわかっただろうw
うん、ブレワイにもティアキンにも出来ない事はあるよ
だからどうしたの?
それがゲームのレベル(笑)が低い事になるの?
できないことだらけ(笑)
なーにが自由度が高いだよwww
低レベルなニンテンドー技術がいきがんなって話よw
にはなると思うw
自由度は高いよ
言葉の意味を分かってない感じ?
出来ない事がある と
何にも出来ない の違いも分からないレベルか
こりゃ相当だな
ヴァンサバとか移動くらいしか自分で操作しないけど面白いし
できることといえば、不格好な武器で、パズルを解くだけww
ゼルダには、
シナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?
悪人プレイシステムがあるか?
職業システムがあるか?
NPCから盗むシステムがあるか?
PvPシステムがあるか?
カジノシステムがあるか?
育成ビルドシステムがあるか?
10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?
拠点建築システムがあるか?
等
ゼルダにはこれら、なーんのシステムもないwwww
え?自由度を謳ったゲームなのに、盗賊として生きれないんですか?w
自由度って嘘だったんですねw
自由ってのがこれらの要素があるゲームなら
ゼルダに求めるのは無理だな
まずこれらの要素とゼルダの相性がひたすら悪い
勇者リンクがゼルダを救う物語である以上マルチエンディングにして悪役プレイとか不可能だし
Q.何故盗みが出来ないと自由度が低くなるのか?
A.盗みが出来ないなんて自由度が低い
0点の回答だなw
だったらゼルダは自由とかいって詐欺宣伝するんじゃねーよww
ゲームに求められる自由ってこういうことだぞ。
大したことできないくせに、
宣伝するなら
「パズルの解き方はなんパターンかあります。」
程度にしとけ!!!
Q.なぜ盗みができないと自由度が低いか?
A.ユーザーの様々なロールプレイ(どんな主人公を描いてどんな人生をプレイするか)に対応するためです。
また、盗みというのは一例で、世の中の自由度が高いRPGには、植物育てて金にしたり、ギャンブルで稼いだり、いろんなシステムがあります。
自由の限界について勉強すれば?
金稼ぐ手段はゼルダにも色々あるぞ
システム上でそれが悪人と設定されてるわけではなく、たんに高い自由度の中で行えるプレイの1つでしかない
例えば金を稼ぐという目的に対して、敵を倒す、宝を探す、鉱石を集めるなどの中に
盗みを働くがあってもいい
あってもいいであって、ないとダメではない
って部分が難しいんだろうな
>>397
少ない善人プレイ中で数パターンあるってだけやがなw
牧場システムも、栽培システムも、釣りシステムすらも、賭け事もな~んもないw
個人の趣向って言ってて草
ぶらぶら旅しているだけで楽しいわ
真の自由度の高いゲームを知らない無知だからゼルダごときの不自由が楽しいんだろw
パクリ先の原神でさえ入れてるぜ?
一番いいのは旅の仕方の自由度だと思う
ストーリー的な誘導に沿ってみるのもいいし
道なりに進むのもいいし
高所から目的地を探すのもいいし
何の目的もなくブラブラするのもいい
圧倒的に自由!って感じ
普通の人は悪行しようなんて思わないんだけど
で?結局オープンワールド探し回ってやること、バズルゲームするだけやんww
「探す」って言葉に自由度を感じないな
祠を探す事に縛られている
もっと自由に旅してみなよ
悪行は一つのロールプレイの例だが?
自由度の高いRPGなら
拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごすもいいし、貿易したり、ギャンブルするのもいい。
RPGとして思い描く生き方すらできないのがバズルゲームゼルダww
旅しようがやることバズルだけやんww
そもそも家すら持てねえしw
楽しく旅するのが目的なんだよ
それを祠を探す手段と考えてるのが間違い
今のミニゲーム的なやつはゲームの物理的な仕組みと上手く噛み合っているから自然に楽しめる
旅したところでシステム的にやることがな~んにもないですが?www
「旅をする」があるよ
>>416
なんの意味もないことに時間かけるとか
キモいだけですww
あーそうか
楽しいだけの時間は無駄だと思うタイプか
残念
ゾナウギアの時限爆弾を砂の上に投げると釣れるらしい
このやり方をしたことないから又聞きだけど
健全な市場を目指そうとするソフトで、ねぇ?
ありがとん、試してみる。
ティアキンが全部のゲーマーに刺さる万能なゲームと勘違いしてるようだが、全然全くそんなことないからなw
真の自由度のゲームを知ってる俺からしたら鼻で笑うし、
やってること世界にあるパズルとコログだけなんでブレワイと基本的に同じなんよ。
普段ゲームをしないライトユーザーが「なんか良さそう」みたいなふらっとした評判に乗せられて持ち上げてるだけのイメージww
お子様ゲームしか知らないお前の知能だと想像できないだろう?w
ゲームやる才能ないよキミ
全部無駄だから
出たー
「真の」
いや、違うぞ?
真の自由度=ユーザー側でゲームを拡張(MODやステージクリエイト)することすらできてしまうゲーム、作者の発想を上回ってしまうからな。
Modに対するプロテクトがキツいと、真の自由度が低くて
自由に作らせると、真の自由度が高い
って事か
真の自由度に元のゲームシステムは関係ないんだな
真の流石だな
元の自由度ももちろん関係するが?
不自由なシステムに拡張したところでたかがしてれるだろうww
昨日のゴミ屑また来てるの?
5chでイキってりゃいいものを
こっちの世界には戻らないでください
どんなシステムだろうが拡張に限界はないだろ
真の
switchコーナーに押されて縮小してた、隅の方に。
あれ、中古ソフトも売れてないんだな。
鳥になって空を飛べないから不自由であるってか、馬鹿か
ブレワイ黙示録ティアキン
むしろ、ゼルダは世界でパズルするしかやることねーのw
FFの過去作リメイクやスピンてどうだ?
売上も悲惨だが評価も最低だろ?
越えられないわけないよね
ティアキン後の平和なハイラルの復興をテーマに
町育成ゲームを作って欲しいわ
たしかに村作りは楽しかった。トルネコも村作り楽しかった。
成長や進化させるって次は?って楽しいよね。
何回もやる要素は少ないけど。
いい感じでゲーム化してくれないだろうか
今回仲間1人連れて行けるんか!?って思ってたら全員連れて行けたっていうw
あの声はミネル様だよね
しかもラウルに向けた言葉を上手くPVに落とし込んでいるよね
今作は仲間連れていけるし、NPC達との共闘もあるし盛りだくさんで感動したな
伝説の大工サクラダに弟子入りしたゼルダが
各村や馬宿の復興を手助けすると
それに伴って各地の住人も建物も増えてくようなのやりたい
ゼルダ「ハイ!ソリャ!ゼ~~ル・・・ダァッ!!」
探索がエンタメになるなんて当たり前すぎるんだが?w
普通のゲーマーは2011年のスカイリムの時点で、そんなのとっくに体験してるし、スカイリムは圧倒的に密度が上。
任豚は、指くわえてただろうから
スカスカ、パズルだけのゼルダで初めての体験なんだろ
それだけ探索要素は重要でゼルダでも受けてる部分なんだよ
まあ理解できないか^^
そういうの少ないゲームが批判されたりとかはよく見るけど逆は初めて見たな
ゼルダのオープンワールド(笑)がパズルしかないスカスカなのはよく分かるわ
思い込みで暴れるキチガイの特徴全部揃ってるわ
知ってるぞ?
ゲームの自由度と言われてイメージするようなことが、な~にもできてゲームがゼルダなんだよなぁww
できることといえば、不格好な武器で、パズルを解くだけww
ゼルダには、
シナリオもいわばシナリオ分岐システムがあるか?
悪人プレイシステムがあるか?
職業システムがあるか?
NPCから盗むシステムがあるか?
PvPシステムがあるか?
カジノシステムがあるか?
育成ビルドシステムがあるか?
10を越える派閥から協力する勢力の選択システムがあるか?
拠点建築システムがあるか?
等
ゼルダにはこれら、なーんのシステムもないwwww
情弱に受けたのは知ってるw
おーいwどうスカスカなのか全員が納得するよう説明してみろ~w
なんもわからんなら「パズルだけ!!」でもいいぞw
自由度の高いRPGなら
拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごすもいいし、貿易したり、ギャンブルするのもいい。
RPGとして思い描く生き方すらできないのがバズルしかないゲームゼルダww
エンディングが変わるのではなく、たった数分の追加シーンが少し増えるだけだろボケw
そんなん、分岐のうちに入らねぇかなw
パズルゲームでしたね(笑)
FF16はそれら全部出来るのか?
ちなみにゼルダは拠点建てられるしギャンブルも出来るぞ
言ってないが?
ユーザーが思い描いた生き方ができるか?といってるのだが?
生活コンテンツすらないパズルゲームには無理だよw
発想が凝り固まってますね
縛られ過ぎてませんか?
残念!STARFIELDって今年のゲームオブザイヤー確定のゲームができるんだわ
やっぱエアプだわこいつwww
やはりご自身の観念に縛られてますね
思い描く世界が狭すぎやしませんか?
どうせお前が買えないゲーム挙げんでもいいぞw
俺はもちろん予約済みで先行プレイできるんだわw
残念だったな。
嘘ってわかってるからw強がんなってw
任豚は
これでも見て、指くわえてろよwww
頭逝った?
ゼルダ!ゼルダ!とか言ってる自分が馬鹿らしくなるぞ?w
自分で明かすとかバカだよな
心理学にあったよねこういうの
お前らのこと言ってんだよボケw
みんな分かってて構ってあげてるんだから
バカとは言わないでおこうよ
どれだけバカ曝すか楽しみにしてるのに
憎きゼルダは大ヒット、16は爆死
ABもほぼ買収決定だしそりゃ狂いもするわな、、
スターフィールド褒めてもらってサンキューなw
勘違いしてるようだがw
外出て他人に危害加えるとかされたら困るし
指チュパチュパしながらだからよく聞こえないw
もう一回よろw
少しは考えてレスしてほしいけどね
暴れるだけなら5chでできるから
ティアキンごときw(笑)(笑)が勝てるわけないから、個人攻撃に切り替えねww
星が一つのゲームは自由度が無いと言いたいのかな?
それとも1000個の星に行けるなら自由度が高いと言いたいのかな?
であれば、あなたの言うことは同意が得られないと思います
この前のゴミ屑か。。
おい、ゴミ屑。
お前の糞尿まみれの穢らわしい手で
ベセスダ触るな
とっと失せろ 社会のゴミ
5chなら賛同者もいるだろうになんでこっち来てるのかが分からん
PS5だし自由度凄くて拠点建てたり、釣りに勤しむのも、栽培したり牧場で過ごしたり、貿易したり、ギャンブルもできるし1000の星飛び回れたりも余裕でできるんだよな?
やっぱすげーよPS5とFF16!
このパズルバカ
知識はスカイリム止まり
この知恵遅れどうするよ?
積み重ねってことをしないから
FF16でダメでも
スカウォはゼルダがシリーズで最もブサイクだから過小評価ではない
え?スカウォのゼルダはタイプなんだけど
Skyrimの時のゴキは洋ゲーと箱をバカにしてた時代な
ps4になってから売れる洋ゲーにすり寄って来たんだぞ
わかるわ
スカイリムってSwitchでも出てるよ
3週目Switchでやったもよ
任天堂は実装できる
他メーカーは実装できない
実際にどうするかは別として、しないのとできないの差は致命的。
この差はいつ埋まるだろうな
ゼルダチームはいま世界で最高峰の開発チームだろ
俺が知らないだけで他にこんな開発力のあるとこある?
わりかしあそこに答えがあるかもな
ブレワイシリーズが 「2部作」 だとは誰も言って無いんでな。
「3部作」 の可能性はある。かなりの確立で。
というかブレワイのその後はそういう世界を想像してたんだがあんな過酷な人生を送る事になるとは
「今度は何百時間待たされるのかしら…」
何百時間とかティアキンの姫さまには瞬きする程度の時間だろ
メトロイドと方向性被るけど
スカイリムがSwitchで出たのは、発売から7年後に劣化版だがなw
更に上回るものを作って来たのだから大したものだ
!?ハジャマあああああああッッッッッ
だーー ウンッ ふっつギャ
.おお「pfrふぇひdrtfytnyうft
tcdっしぃrわ
フッコウオブキングダムやろ?
サクラダに弟子入りしたゼルダが自ら城や街を作っていくクラフトゲー
海へのリベンジだろうね
海の向こうの大陸出るかな?
これはSwitch2の目玉かな?
もう開発はやってるだろうね
マップ前作とほぼ同じでも6年かかってるし
全く新しいゼルダとか売れる気がしない
時のオカリナみたいになるね
過去マップで何かやれば
現代も変わるとか面白そう