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風来のシレン2(N64) ←この歴史的大傑作がスイッチにもSteamにも移植されない理由アーカイブ

1.
ユーザー
3bwQ7
どうして?
爆売れ確定なのに
54
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最新の50件
5.
ユーザー
zphqb
リメイクするからいなら新作欲しいわ
6.
ユーザー
DXPmZ
言うほどオスガキや汚いオッサンでダンジョン潜りたいか?アスカでええわ
7.
ユーザー
ziKjK
最早チュンがなぁ…
8.
ユーザー
mCqRB
マジレスすると権利関係で間に5社くらい入ってるので利益が出ないから作れない
9.
ユーザー
6ZWlq
シレン2は奇跡の1作
リメイクもリマスターも絶対に不可能
10.
ユーザー
MYOVA
だとしても喜ばしいことじゃないでしょ
結局権利で揉めてるだけで技術的にどうこうじゃなさそうだし
11.
ユーザー
1wcPX
移植しないでいいだろ
レトロゲーで遊べ
12.
ユーザー
b7DBq
シレン2の森林の音楽がすげえ好きだ
でも、最初のダンジョンの初級と中級でしか流れんのよな
13.
ユーザー
xf7RN
任天堂と協力で製作したんだよな2だけ
14.
ユーザー
awVEj
ネットサルを移植してほしいわ…
15.
ユーザー
OiOTZ
シレン2は行動ごとにセーブしまくるからカートリッジじゃないと再現が難しいらしい
まあシレン5みたいな仕様に変えれば良いだけなんだけどな
16.
ユーザー
hzedm
>>10
バグ利用して作ってるから移植厳しいのもあんだよ
17.
ユーザー
iP0Fe
>>15
いつの時代の話だよw
18.
ユーザー
g4NnN
不思議のダンジョン系の信者も厄介だよな
信者が濃過ぎて開発も面白さの方向性を見失ってると思う
19.
ユーザー
DO2i5
正直今となってはシレン5の方がいい
過去作の面倒な要素をことごとく解消してくれたから
ただし草子鳥系は許さん
20.
ユーザー
i3lp6
>>15
> シレン2は行動ごとにセーブしまくるからカートリッジじゃないと再現が難しいらしい

んなわけないw
21.
ユーザー
kYJVf
今更シレンなんて売れんやろ
22.
ユーザー
ziKjK
SNKみたいにどっかの富豪が版権買って最新作作ってくれんかな…
23.
ユーザー
huQ6M
公道ごとにセーブしまくるって
wizのことか
24.
ユーザー
oEd4S
2の攻撃モーションのテンポの良さ好き
25.
ユーザー
2wYFt
ファンが年取り過ぎて新規要素に拒否反応起こすし
ポケダン作ったほうが遥かに売れるからものなあ
26.
ユーザー
9tsrC
>>20
確かにバッテリーバックアップなら搭載しているのはただのRAMだから、書き換え回数制限とか気にする必要はない。
フラッシュメモリーだと書き換え回数に制限あるから常時セーブしっぱなしは負荷がかかる。
27.
ユーザー
jGyUG
シレン5がSwitchに移植されたときに売れたら続編もあるかも?とか開発者が言ってたからしぶしぶ買ったのに未だに新作作ってるって話もないよな
28.
ユーザー
ijUEE
>>26
エミュレータはRAM上でだけ処理してエミュ終了時に上書き出力するようなのがほとんどだから関係ない
29.
ユーザー
5mRGR
サターンのソフトとかも未だにまともなエミュないし移植が難しいのだろうな
30.
ユーザー
5WFM6
>>29
なわけない
31.
ユーザー
FDU3Z
サターンはプログラムの仕方が特殊でエミュつくるのが難しいとは聞いた事がある
専門的な事は全然知らんけど
32.
ユーザー
5WFM6
>>31
10年以上寝てた人?w
33.
ユーザー
LUWGg
>>26
それは1ビット単位の話しね
だから同じ所何度も書き換えないようにランダムアクセスってのがあんの
今時たかが数百MBにも届かんようなセーブデータ秒単位で取り扱ったって問題にもならんくらいアクセス速度も容量も違う
そもそも主電源直接触らせてくれるゲーム機今時なんてどこにあんのよ?シャットダウンさせる間にセーブ完了させるように作るわ
34.
ユーザー
7TMGH
バグ利用したFF3も移植できなかったけど1から作ることでリメイクできたでしょ
1から作ればいいんだよ
それをやらないってことは元が取れないって判断されてるってことじゃない?
35.
ユーザー
sARHy
>>34

> バグ利用したFF3も移植できなかったけど

バグ利用したって何の話だ??

まさかナーシャジベリのアホみたいな都市伝説を2023年にもなって未だに信じちゃってる人?w
36.
ユーザー
qwptW
ノーチラスの倍速移動ってバグじゃなかったっけ?
37.
ユーザー
XqvnC
>>29
SSFあるぞ
38.
ユーザー
9tsrC
ゲームボーイ版のシレン初めてやった時
どこで電源切っても途中から続行できるってのがすごく不思議だった
39.
ユーザー
pkUdL
>>36
じゃないね。
ホント、一度広まったデマっていつまでっても無くならないんだね。
40.
ユーザー
q1gJP
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
41.
ユーザー
X8rlQ
>>27
そこそこ売れてた気がするんだけどね

単純に面白い、革新的なアイディアを生み出せる製作陣が居ないんじゃないかな
5が完成しちゃってるしな
42.
ユーザー
ywdz3
不思議のダンジョンシリーズは続編とかつくるの難しいでしょ
どう難易度を調整していいかわからんもの

シリーズファンはすでに定石を身に着けてるから、相当難しくしないとすぐにクリアできちゃって物足りない
かといってシリーズファン向けの難易度調整したらもう新規プレイヤーは絶望的になってどんどん尻つぼみにしかならないし
43.
ユーザー
O3s2r
テンポ感と応答性、この2個だけはマジで大事にしろ
難易度なんて適度でいいんだよ
どうせ難易度爆上げしてもシレンジャーはクリアしてくるんだから新規に合わせたほうがいい
高難易度やりたかったから過去作にでも引きこもってろでok
まぁまず新作出るとは思えんけど
44.
ユーザー
IBa5D
>>42
4の浜辺は古参向けだったな
慣れればなんとかなる難易度だった
5の原始は初心者むけでぬるすぎた
45.
ユーザー
FvTHV
シレンという世界観とキャラクターを他のことでほとんど使わなかったのが敗因だろ
オリキャラなのに他のダンジョンシリーズのドラクエとかに安易に走りすぎたな
IP載せ替えの展開も幅が狭く、不思議のダンジョン2の呪いでトルネコのイメージ強すぎるし

挙句の果てにスパチュン後にはSONY忖度メーカーになりさがり完全版や乱発を繰り返すだけで、特に他方面への展開もやらず
46.
ユーザー
RaL7s
中村氏の名前見たのテクテクテクテクの時が最後だな
あれでこの人終わったと思ったわ
47.
ユーザー
hsEVi
>>46
あれが面白いかどうかは置いといてあの人キャラクタービジネスとことん向いてないよね
ドラクエ辞めてもエニックスや堀井とは連むべきだった
48.
ユーザー
rQdaj
風来のシレンは結局初代こそ完成系で至高だったのだと思う
49.
ユーザー
DQqbe
それ毎回言うやついるがシステム、難易度考えたら5が1番だからな?
シリーズで1番初心者向けのもっと不思議の原始はよく出来てるよ
5から始めたやつでも慣れたら普通にクリアできるバランス
50.
ユーザー
rQdaj
5は正直プレイしてて面白く無いんだよな
何が面白くないのか言語化しろって言われても難しいのだけど
まあゲームバランスがイマイチなんだと思う
51.
ユーザー
ynK5Q
バランスは1番いいが古参プレイヤーにぬるすぎるだけやで
4の後だから余計な
52.
ユーザー
hwRml
もうエミュで殆ど完動するぞw
ちゃんと実ROM所持でやりましょう
53.
ユーザー
tTC2i
綺麗事嫌いやねんカス
普通にサイトから落とせばええやろボケ( ´ー`)y-~~
54.
ユーザー
ZcqhL
>>50
いつでもセーブじゃ無いからだろう5 良く出来てるとは思うけどね
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