このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

MSさん『Halo』に引導を渡す。予算は前作の半分アーカイブ

1.
ユーザー
TCPLj
配信者@HaileyEira氏がこのほど『Halo』に関するリーク情報を提供。

真偽は不明ながら、同氏は過去にもJoe Staten氏退任の内部情報を的中させたことがあると報告しており、「Haloに関するこれらの情報も正確」だと強調している。


リーク情報

・『Halo』はマイクロソフト社内ではもはやフラグシップタイトルとは見なされていない。これは過去5ヶ月以内に決定されたこと

・次回作の予算は『Halo Infinite』の半分以下。期待に応える結果を残せなかった場合、次回作をもってIP凍結の可能性も

・『Halo』は過去最悪の状況にあり、Activision買収により、本シリーズの重要性はかつてないほど低くなった
87
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Aru7V
3.
ユーザー
x3f5i
しゃーない
シリーズ物って惰性で作るとゴミみたいなものが作られちゃうんだよね
モンハンライズとかそれ
4.
ユーザー
P8X6N
COD がHALOの代わりになるとかFPSは全部一緒に見える人の意見じゃん
まあインフィニットの半分の予算あれば純粋なFPSキャンペーンとして5の続き作れるだろ
ちゃんと完結されてくれ、オープンワールドやりたきゃ他でやれHALOでやるな
5.
ユーザー
TCPLj
この辺はアメリカ人らしいドライさ
6.
ユーザー
iq7Jw
CoDによってHaloが隅に追いやられるのはわかるんだけど、前者はPSマルチやぞ
Xbox買ったユーザーが可愛そう
7.
ユーザー
wEnj2
pc版初代が出た時、家ゲじゃすげーマンセーされてるからどんなもんかと思ったら
ビックリする程大味単調でガッカリした思い出
正直リーチがちょっと面白かったぐらいだ
8.
ユーザー
4U3W6
配信者(笑)
真偽は不明(笑)
9.
ユーザー
7n1bC
前作金かけ過ぎたからそれの半分なら普通に予算あるんぎゃね?w
10.
ユーザー
DYYkn
半分って言ってもかなりの額やろw
11.
ユーザー
4U3W6
>>7
何と比べてるのか教えてくれよ
12.
ユーザー
ttvTD
というかエンジン開発費込みで数百億円相当だったっけ
半分でも十分多いような
13.
ユーザー
9A0xy
日本の初代箱でもキラータイトルとして大々的に宣伝されてたな
初週5万くらいだったけど
14.
ユーザー
gG9sS
宮本呼ばれてんぞ!HALO立て直せるのはお前だけだ
15.
ユーザー
1OtVR
これは仕方ない
16.
ユーザー
Hmk3S
FFもそうなりそう
17.
ユーザー
caCwT
4から全部おかしいもんなぁ
戸島の件で思ったけど343内部ってすんげー
馴れ合い体質でやってたと思うわ
18.
ユーザー
hliDM
FFみたいにダラダラ続けるよりマシだろう
19.
ユーザー
GTRvr
あの比類なきクソの343にInfiniteの半分なんて超大金渡すとか、本当なら人が善すぎだろMS
あるわけねーwww

あるいはボニーロス女史を処分したからもう大丈夫とかなのか?ありえねーな
20.
ユーザー
GTRvr
>>4
5の続きなんて見たい?
またあのクソメンヘラ劇はマジ勘弁なんだけど
せっかくInfiniteで無理やり清算したのに
21.
ユーザー
wEnj2
>>11
当時だとtribesとかだな あとpc版はc&c renegadeの後なのも痛かった

>>19
oooいお
22.
ユーザー
moFjD
半分でも凄いけどな
23.
ユーザー
H2adr
開発エンジン込みの開発費から半分ってまだ多いくらいじゃないか?
散々噂で600億円とか言われてたけどその半分でもラスアスとかHorizonとか他社のトップクラスだぞ
24.
ユーザー
1CNWu
>>14
シャレでは無くマジで立て直せそうw
25.
ユーザー
1CNWu
>>19
343って面白いゲーム作れるの?
バンジー時代が良かった
26.
ユーザー
GTRvr
>>25
5あたりゲーム自体はワリと面白かったよ
シナリオがマジでクソすぎるクソだったけど
まーでもそのへんのスタッフももういないだろうしね
Haloも343に作らせるより、アクティに作らせた方が遥かにまともなモン出てくる気がする
27.
ユーザー
j3iCR
>>3
惰性で出来たゴミみたいな後発ソフトがしばらくPSで1位だったんすねぇ
28.
ユーザー
zrksJ
>>21
メタスコ97だし君が少数派なんだろうね
29.
ユーザー
Noe19
>>26
大天才宮本茂を忘れるなよ!
30.
ユーザー
G8g6o
pcのhaloは83/7.8だな
31.
ユーザー
caCwT
対戦自体は5の方が面白い、それは本当
システム自体はあの進化で良かった気がする
ただ、4からのシナリオは本当に酷かった
32.
ユーザー
1CNWu
>>29
これいつも煽りに使ってるけど
実際宮本さんはメトロイドプライムで結果出して評価されてる
33.
ユーザー
awrYh
>>32
?
34.
ユーザー
zQEBk
クイックレジュームが全然違うところから始まるのなんとかして欲しいわ
35.
ユーザー
k1zoz
高級取りが逃げ出してるし、半分でも十分じゃないか
自前エンジンもやめてUEに切り替えたでしょ

信用が完全に失墜したから広告費は洒落にならなさそうだがな
36.
ユーザー
fM4w1
宮本発言当時のHaloの立ち位置って「大人から子供まで遊べるシューター」であって、その答えは任天堂的にはスプラなんじゃねーかな

スプラ3でInfiniteばりに運営クソで盛り上がり最低だけど
どっちも素材は良いのに、好ましくない体験押し付けられてユーザが離れてくという
37.
ユーザー
fM4w1
>>35
Infiniteのおかげで潜在市場も破壊しつくしたからな
今までHalo触ったことなかったシュータープレイヤーの認識まで「Halo?遊んだけどつまんなかったなー」に落としきってくれた

ここからHalo復活のシナリオ描ける人間なんているんだろうか
38.
ユーザー
ehLzL
まあ無能343には荷が重すぎたな、HaloはやはりBungie時代が良すぎた
39.
ユーザー
61GjJ
次回作出るんじゃん
40.
ユーザー
utjo2
Haloに関しては結果的にリーカーが言ってた事が全部マジネタだったわけで、よっぽど社内の士気と管理体制がグダグダなんだろうなって感じ
Joe Statenが辞めるってリークが流れた時もMSは火消ししてたけどその後すぐに辞めたし
41.
ユーザー
jtCmJ
信者大絶賛のHaloが‥
もう、あのモッサリ挙動から抜け出すにはかなりの路線変更しないとな
次もモッサリなら終わるよ
42.
ユーザー
qZus0
でも擁護するわけじゃないけど
俺はHaloREACHくらいまでは好きだったよ、
やっぱりFPSはこれが1番だと今でも思ってる
43.
ユーザー
XWnFW
reachもマップの酷いのばっかだったし
アーマーロックのせいでテンポ悪くなってDMRも連射でブレるせいで運ゲー化してマルチは評価最悪だったけどな
44.
ユーザー
fM4w1
信者大絶賛…?
楽しんでたのはだいたいみんなリーチまでじゃね?
45.
ユーザー
fM4w1
>>43
大多数のユーザがHaloに求めてたのって、基本的には1~3の雰囲気のキャンペーンだと思うね
だからリーチまで、ってなる
4以降のクソメンヘラシナリオ、ついでに日本じゃチーフの声も変更されて見捨てられた
46.
ユーザー
JTnP0
なんかたたかれまくってたけど、無名の兵士が主人公のODSTはリーチに継いで個人的には評価高い。良い兵士は寡黙なやつだ、みたいなのは343の連中に言ってやってほしいほんと。
あのクソドラマもODSTのCM作った人に頼めばよかったのに、後から来たやつがドンドン壊していくのが、ほんと酷い
47.
ユーザー
leD02
やらずにガタガタ言ってる懐古主義者みたいなのは見下してる
48.
ユーザー
ehLzL
>>42
ReachまではBungieだったからね
343になってから(4以降)は微妙なのばかり
49.
ユーザー
fM4w1
>>47
今ここで話してる程度にHaloに思い入れあるヤツらならナンバリング一通りやった上で話してるだろ普通に
あーでもごめん、ドラマは観ないで叩いたけど俺
50.
ユーザー
ehLzL
>>49
ドラマもいきなりチーフがメット外す時点でアレ
51.
ユーザー
ysrbc
特殊メイクとかの金ケチってるのかメットはずしたら普通の人だし、スパルタン全体的に身長縮んでるのもな
52.
ユーザー
c2oGt
評判悪かったからやめましたって広げた風呂敷畳まずに他の事はじめりゃついてきたファンも愛想つかすだろ
莫大な予算かけた大作がゲーパスデイワンなのに誰も遊ばないその責任で343は3分の1がクビ
ここまでファンからいらないって言われたHALOはないんだよ4や5より酷いんだよ
53.
ユーザー
DRIxL
4からは女が考えた少年漫画みたいなノリで嫌いだわ
54.
ユーザー
qVhG9
5はかなりゲーム部分は進化して良くなってたんだけどな
そこを全部リセットしてる時点でどうしようもない
55.
ユーザー
a7opQ
FFも引導渡した方がいいよね
56.
ユーザー
fM4w1
4以降のHaloと坂口いなくなった以降のFFはひどく共通点を感じるよ
ユーザ目線からズレまくった開発、キモいシナリオ、そしてそれらを是正する気の無い経営者と
57.
ユーザー
qVhG9
5でキャンペーンもマルチもかなり進化してたのに懐古の言いなりに懐古主義なinfinite作ってシリーズ終了だからな
58.
ユーザー
Ce7c7
5はいい感じの落とし所だと思ったけどな
今の時代にCE〜3は流石に古臭すぎるし
59.
ユーザー
wTBhM
・昔のアニメ調の頃が好評だった
・最近のリアル調の路線が不評だった

この二つが事実だとしても、それに対する回答が
「最新技術を使ってアニメ調で古臭いシステムの最新作を作る」ってのは典型的な懐古に媚びて失敗したパターン
昔を懐かしんで新作を叩いてる奴にしたって別に古臭い新作ゲームがやりたい訳じゃないんだよ
60.
ユーザー
c2XII
LIVE配信で見てても盛り上がりにかけるシューターでRushのグリードなんてめちゃめちゃ再生数ガタ落ちだったからな。
グリードも少しばかりxbox信者で無理矢理APEX層をHaloに持っていきたい感じが見え見えで嫌だったわ。
PS5をわざわざ置物とか配信でしちゃうし、ゲハ脳過ぎた。
とりあえず、Haloは路線変更や。
61.
ユーザー
LwZVn
リアル路線ストーリー物の決まった主人公で何作も続けるようなタイトルじゃないだろマリオじゃあるまいし
ナンバリング5作インフィニット入れると6作で充分役目果たした
62.
ユーザー
MFFTK
5の対戦は神ゲーだったよ
SF系FPSとして操作からフィーリングからビジュアルからトップクラスによく出来てた
キャンペーンのシナリオはゴミオブゴミ
遊ばせてくれるキャンペーンはいつも通り面白かったけどナヨナヨ緑おじさん要らんかったわ

スパルタンロック主人公か4DLCのスパルタン達で一旦話つけて
それからチーフが活躍しかしない大団円次作で元に戻れたのにな
話すっ飛ばしすぎて次シリーズ始まったInfiniteとかもうどうしろと操作性も最悪だし
63.
ユーザー
tyWqQ
4のケツがピーク
64.
ユーザー
4IfSY
HALO4以降女性スパルタン出したいがためにラストスパルタン設定むちゃくちゃにして萎えた
あんなに生き残ってたのにコヴナント戦争時代何してたんだよ
65.
ユーザー
C7BN8
>>64
ホント3でキレイに終わるべきだった
4以降ストーリークソつまらん
66.
ユーザー
C7BN8
スターウォーズのep7以降にも言えるけど残党軍団が異様に強いのおかしいでしょ
67.
ユーザー
c7nyP
Spartan-IVのことなら終戦後に開始されたプログラムだからでは…
68.
ユーザー
d9BHj
すっかりマスターチーフ(女々しい緑)もコルタナ(メンヘラ引き攣り女)も、ボニーちゃんが魅力マイナスにまで落としきってくれたし
次は新主人公新シナリオでもう誰も文句言わないだろ

ただ、今はあっちはポリコレで何やろうがクソだと思うので、10年後くらいに彼らがしょうきにもどったらアクティあたりに開発して欲しい
69.
ユーザー
JSwAy
キャンペーン変わり映えしないし対戦青赤チームってのも古臭いしな
70.
ユーザー
0svN2
343設立からかなり長い間
「元bungieばっかでMS資金じゃぶじゃぶだから最強のスタジオなんですけど!halo遊べないお前らかわいそう」
とか箱信者はステイ豚やpcゲーマーを煽り倒してたんだけどね
71.
ユーザー
HcvoE
バンジー「やり尽くしたから別のシリーズやりたい」
MS「Haloをマリオにしたい」

まぁ結局宇宙海兵隊のストーリーモノを長期シリーズにしようとしたMSの見立ての方が間違ってた
72.
ユーザー
5JOVq
そもそもゲーム部分で評価されてたのに信者も声優がどうとか言い出すキモオタばっかになったのも変な感じだったな
73.
ユーザー
NJMPE
いや声優変えたのは悪手だよ
ただでさえ国内で少ないコミュニティなのに
音響担当の自己満で真っ二つに割ってどうするんだよ
戸島も含めて343は酷すぎた
74.
ユーザー
NJMPE
そもそも3でチーフの話は終わらせて
4から新しい主人公にすれば良かったのに
75.
ユーザー
fWtGW
halo infinite マルチおもろいよ
まあ少数派の意見なのは認める
76.
ユーザー
9C2ss
主人公の吹き替えが意味不明に変更されたら文句言うだろ
ジャッキー・チェンとかシュワルツェネッガーとかさ
77.
ユーザー
9C2ss
>>75
俺も面白かった
各モードの仕様がまともだったら今でもダラダラ遊んでたと思う
78.
ユーザー
Qtics
無理に続編作らなくても
ノーブルシックスがもしオータムに乗っていたらで1〜3をリブートしてくれ
79.
ユーザー
ZxUCK
>>78
シックスとチーフのコンビとか最強やん
80.
ユーザー
YbSnU
カレーにインドを渡してやりなさい
81.
ユーザー
z1PUA
Halo Infiniteのマルチは基本は好きだった

ただクソチャレンジとアプデなさすぎのせいで発売から1年間はすべてが台無しだった
82.
ユーザー
W8anW
IPとしての伸び代が見えないんだがどう頑張っても駄作の烙印を押されそう
83.
ユーザー
kkYxt
ソシャゲのデイリーミッションみたいなしょうもない強制縛りプレイのせいで一瞬で真面目にプレイする奴がいなくなったよな
何故なゲハではゲーパスで流行ってるとか強弁してる奴がいたけどどう見ても流行ってなかったし
84.
ユーザー
pevAz
今steamでアクティブ5000
xboxで25000くらいはいる
シーズン4でやや増えた感じかな?
まあ、この10倍は欲しいところだけどね
85.
ユーザー
3BKYZ
デスティニーやればいいじゃん
86.
ユーザー
r8Y1x
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
87.
ユーザー
S5F35
当初の予定通り3で終わらせてればよかったのにな
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。