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任天堂プレイステーションが実現してたらアーカイブ

1.
ユーザー
UnfpU
今どうなってたんだろうか
ゲハ民の知見をお借りしたい
25
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2.
ユーザー
XCl6v
それでもFFは死んでただろう
3.
ユーザー
qI130
>>1
任天堂は消滅、CS事業はソニーが乗っ取り一強となった後に衰退して
生き残ったとしても今よりもずっと小さくなっていただろう
4.
ユーザー
jF3VR
てかスーファミの周辺機器の名前をそのまま使うってなんか女々しくてダサいよなw
5.
ユーザー
Hmk3S
SFCにスーパーFXチップを載せたものにCD-ROMだから
案外セガサターンが天下を取ってたかも
6.
ユーザー
izoV2
サターンはバーチャファイターが海外で人気なかったから駄目みたいよ
7.
ユーザー
GpWZw
ソニー自身がゲーム業界に参入することもなく
アップルにやられたソニーは只々没落して
他の日本の家電メーカーと同じ道辿ってたかもしれない
8.
ユーザー
Hadui
>>4
正確に言うとちょっと違う
任天堂の許可をもらってソニーのゲーム機として発売することになった
スーパーファミコン 互換 32ビット CPU 搭載 CD ロム対応ゲーム機の事を 『プレイステーション』って呼んでたんだわ
任天堂と提携してソニーが提供予定であったスーパーファミコン本体の下の部分につける CD - ROMドライブの名前は知らん
9.
ユーザー
4iPsM
光メディア、ポリゴンはゲームに不要、
ってあのとき考えた任天堂は、
未来予測が大ハズレだったよな
10.
ユーザー
1nvBa
あの時点ではPS1は発売されないのとサターンが2D仕様で出てその対抗馬がPCFXくらいしか分からんな
FFは3DOに移籍かな?
11.
ユーザー
eRXDt
任天堂は光メディアもポリゴンも不要っては考えてないとは思うけどね
64なんてPS以上にポリゴンゲーだったしね
CDは子供に遊ばせるにはまだ危険っては思ってたみたいだけど
懐疑的だったのはムービーゲーについてで、任天堂を完全否定したスクエアはそのムービーゲーに行かざるを得なくなっておかしくなって行ったって感じじゃないかなあ
12.
ユーザー
4iPsM
>>11
当時一番売れたのは光メディアを生かした
音声やグラがリッチなそんなムービーゲーじゃん
ゲームはグラじゃない、アイデアだ、
って考えて売れないと思った任天堂の失敗ってことでしょ
13.
ユーザー
bbykf
>>12
ポリゴンが不要とはいってないだろ
14.
ユーザー
HzSPG
>>3
もっと勉強しろよ
15.
ユーザー
1gUrr
結局ムービーもリッチなグラフィックも必要はなかったが
エンドユーザーがそれに気づくまで実に20年かかってしまった
任天堂の思想は早過ぎた
16.
ユーザー
Tudbk
>>11
64はpsと同じcpuで3倍の性能だったね
それでも低性能なのに綺麗な動画で誤魔化してるpsに負けたよね
性能だけ追求しても勝てないって分かった任天堂は強くなったよね
17.
ユーザー
WNdB5
スーファミ+CD-ROMなら相当読み込みが遅くなってたな
18.
ユーザー
GuUD3
>>9
光メディアに関しては的中してないか?
19.
ユーザー
RsZHJ
>>9
本物の3D機64で本物の3Dゲームを作り続けてた任天堂と
光メディア採用のなんちゃって3D機でなんちゃって3Dゲームを作り続けてたその他メーカー
現在では技術の差がエグいことになってますなあ
20.
ユーザー
RMNbF
>>18
唯一の長所だったデータ容量すら
光ディスクが半導体に勝てない時代が来るとは思わなかった
21.
ユーザー
Hmk3S
任天堂PlayStationを開発してた当時の印象だと
CD-ROMよりスーパーFXチップのポリゴン表現の
方を任天堂は売りにしてたらしいからね

SONYの決裂後にシリコンスタジオと組んでポリゴン
特化のN64を出したのも当然だったのだろうな
22.
ユーザー
1nvBa
任天堂とソニーの関係が破綻したといっても共同で仕事をしてた技術者同士の関係が切れたわけじゃないから久夛良木やソニーの決めたことは任天堂に筒抜けだったんだろう
N64が3Dポリゴン特化なのにカセットでゲーム少なくて任天ファミリーゲーばかりだったのも任天堂ソフトのブランド強化とPSビジネスの逆を考えたもの
これでIPを育てられたのは大きい成功だったな
23.
ユーザー
7TMGH
あの頃から任天堂憎しで今まで生きてるんだからすげぇよな
24.
ユーザー
pzM1R
>>20
半導体が追い越すのはプレステが出る前から言われてたよ
光で読むって言っても円盤を高速回転する仕様である限りそこが限界点なのは最初から言われてた
25.
ユーザー
S4IWe
足を引っ張る任天堂のせいでセガに負けてた
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