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イトケン「カルドセプトで大宮ソフトさんには大変お世話になりました。皆さんお元気でいらっしゃるかなあ」アーカイブ

1.
ユーザー
gze2j
これもう新作出ないですかね😭
https://twitter.com/itoken0705/status/1676250678010974208
57
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2.
ユーザー
Mv1Fg
サーガでやらかしてから信用度地に落ちたのがな
3.
ユーザー
1P06n
DS、3DSで頑張ってたけど一般受けには至らずだったね
4.
ユーザー
4TB3W
セカンドエキスパンションを擦り続けて新作出さなかったから終わった
5.
ユーザー
jLRto
いや、このゲームslay the spireとかヴァンサバ超えるレベルの中毒ゲーなんだがな
一般人とそれよりちょっと以上賢い人の人数差が違いすぎるんよ
このゲームに慣れたら桃鉄とかモノポリーとかゴミカスなんだがなー
6.
ユーザー
jN4QJ
モンストが似たようなゲーム出す予定だけどどうなることやら
7.
ユーザー
WtnrW
気楽に出来ないと一般受けしないからね、しょうがないね
8.
ユーザー
W2Wby
PS2で2エキスパンションが売れたのになぜか続編のサーガはクソ箱独占で爆死
最終的に3DSで止めを刺された自滅ゲー
9.
ユーザー
Mk7rz
サーガは、箱だから駄目だったわけじゃない。
10.
ユーザー
jLRto
2エキスパンションって小6のガキが1分で思いつくレベルの脳死テンプレデッキで無双できる偏差値40向けの未完成だからな

きちんと考える必要があるのは3DSの2作だけ
それ以外はカルドですらない
11.
ユーザー
Mk7rz
ドリキャスの2は、全体通してリンカネーションの高速デッキばかりだった印象だが、
ネット対戦はデッキの流行みたいなのがあって
なかなか楽しめたわ。
12.
ユーザー
W2Wby
運要素多めなのに無双できるとかw
しかもブックじゃなくデッキとかw
エアプはぶーちゃんのお家芸だなwww
13.
ユーザー
u5Rc0
3DSでトドメはねーわ
DSと3DSでリメイク出し続けたからこその新作を出せた
そもそもサーガ前後で終わってたところに任天堂からの手助けが入って実現しただけで大宮ソフト自体は開発に耐えられるだけの規模は無くなってた
サーガの時点でもう他所に外注してるだけなんだからな

PS2の話とかまったくかんけいねぇわw
どこまで懐古ばかなんだよw
まぁそれがカルドセプトを拗らせた懐古厨なのかもなー
セカンドの思い出しか受け入れられてねぇ
14.
ユーザー
u5Rc0
あっ、懐古バカどころかただのハード信者のゴキ豚だったww
おまえのカルドセプトコレクションみせてみ?w
15.
ユーザー
W2Wby
3DS以降出てないんだから止めだろ
頭大丈夫?ゴミ豚君w
16.
ユーザー
Mk7rz
リボルトはチュートリアル長過ぎと感じたわ…
17.
ユーザー
u5Rc0
>>15
止めの意味も分かってないゴキブーwww
それを言うなら本家やってたプレステ2で終わってんだよw w
18.
ユーザー
W2Wby
>>17
エアプのゴミ豚くんが買わないからシリーズ終わっちゃったじゃんw
責任とってお前の人生も終わっとけよw
19.
ユーザー
Mk7rz
誰が一番悪いのかといったら、サーガをまともに管理せずに出しやがったバンナム&大宮ソフトだろうがな。
20.
ユーザー
u5Rc0
>>15
>>18
ゴキ豚くん、カルドセプトコレクションまだー?ww
エアプなのぉー?ww
ほんとゴキブーはゲームも買わないのにゲハに入り浸って妄想しかできないんだよなぁww

終わってるゴキ豚の悲しい毒男人生ww
プレステに人生を捧げてるとか(笑)無意味な人生を親に詫びとけーw
21.
ユーザー
zW3nH
そもそもPS2でカルドセプトが売れたという事実がない
たいして売れなかったから大宮ソフトは大きくなれず、カルドセプトの名前だけバンナムとロケットに貸し出すことになり、任天堂から救いの手が無ければ復活も無かった

大宮ソフトが死んだのは、ゲーム市場が最も低迷した暗黒時代であるPS2です
あの頃は本当にゲーム市場がマンネリ化してゲーム人口が激減した悪夢の時代

ゴキは現実見ろ
22.
ユーザー
Mv1Fg
サーガの為に箱買った奴も多かったな
発売当時にボイチャで4人対戦したがみんなカルドの為に箱買ったって言ってた
楽しかったけど1試合2時間オーバー&もっさりクソゲーだったんで二度とオンはやらんかったけどな
23.
ユーザー
4TB3W
カードゲームなのに新カード出さないからだろ
数枚追加しただけで新作ですとか笑うわ
24.
ユーザー
TdFRA
>>2
あれはライセンス貸しただけなのに…
25.
ユーザー
TdFRA
>>18
なんでプレジデントキチガイのことをエアプのゴミ豚なんて呼ぶの
事実とはいえ
26.
ユーザー
TdFRA
プレステキチガイの間違いだわ
27.
ユーザー
VcK74
クソニーが大宮ソフトに作らせて、そのまま使い捨てにした
「機甲装兵アーモダイン」
ゴキブゥすら話題に出せないほど無名のゲームよ

28.
ユーザー
7DUcU
セカンド擦り続けたよなあ
リボルトは手札丸見えでコレじゃないでした
29.
ユーザー
1Ms2H
一回の試合に時間かかりすぎ&どうしてもストイックな対戦になってしまう、のでマニア以外にゃどうしたって受けないよなぁ
桃鉄とかのように1ターンごとにサイコロの出目&イベントでワイワイ盛り上がるわけでもないから…
30.
ユーザー
f2YTy
>>2
あれは大宮ソフトの開発ではない。
31.
ユーザー
6ISRf
カルドセプト新作出して欲しいんだけどねぇ

>>29
面白いけど時間かかるのよねかなり…
どうしてもライト層には受けづらい
32.
ユーザー
RRAPz
カルドセプ子さん今はスーパーのレジ打ちしてそう
33.
ユーザー
r8eVs
カルドセプトの話題なのに、結局何でも
ソニー叩きたい病の発作のきっかけにしちゃうんだな…。
34.
ユーザー
WtnrW
いきなり発作起こしたのは>>8に見える
35.
ユーザー
QVH20
対戦するには長すぎる
1人プレイ用とするにはCPUが馬鹿すぎる

名作であっても廃れるのは仕方がない
36.
ユーザー
r8eVs
このゲームの最大欠点であるカード収集の面倒さに対処するのが遅すぎた。
序盤からブロッコリー製のトレカ並にダブりすぎなんだよ
37.
ユーザー
SmxNK
サーガはサーガで大味な感じで面白かったんだけどな
38.
ユーザー
v9Fxr
>>5
信者かなんか知らんがファンがこんな頭悪いんじゃそりゃ受けんわな
39.
ユーザー
OB72h
なんやこいつw 何にピキったん?偏差値対決でもするか?😅
40.
ユーザー
YxuX0
今までのスタイルではせっかく面白くても売上に繋がらないから「ポケモンカルドセプト」のようにしないと厳しいかな。
41.
ユーザー
ijUEE
ポケモン借りてもノブナガやユナイトはそこまで売れたわけじゃないし結局システムが人を選ぶと厳しいと思う
もちろんオリキャラだった場合よりは間違いなくプレイ人口多いはずだが
42.
ユーザー
9tsrC
買ったことはないんだけど、マジコン流行ってたときDS版ダウソして1時間ぐらい遊んでみたがつまんなすぎて投げた。

単調なスゴロクゲーにしか見えなかったんだけど、長く遊べば何か深みが出てくるのかな?
43.
ユーザー
qOykL
セプターはおっさんが多いから携帯機にはついて行けなかったんだろうか
44.
ユーザー
YrXS2
合う合わないがハッキリ出やすいソフトだからな
ハマる人はハマるが万人受けはしなさそうではある
45.
ユーザー
qwptW
前準備が長すぎるんだよ
下手すると準備期間がポケモン並みに長い上に1戦のプレイ時間もクッソ長い
46.
ユーザー
YXqoj
チュートリアルクリアで全カード一枚づつ配るくらいはして欲しい。
47.
ユーザー
q1gJP
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
48.
ユーザー
GSqyM
4人戦だと下手したら120分くらいかかるからな…
49.
ユーザー
UuMz2
>>47
ゴキブーが買わないし大宮ソフトを使い捨てにしたから大宮ソフトはカルドセプトを続けられなかったところを任天堂が拾ったんだが?
なんでゴキブーはアーモダイン買わなかったの?今からでも買えるよ?
50.
ユーザー
tns5G
DQFFやペルソナ、ボケモンなんかとコラボしてくれませんかね
51.
ユーザー
gtw5l
>>1
カルドセプト必死に単独ダイレクトまでやっても豚が全く買わず死んじゃったな
52.
ユーザー
06eyi
>>48
それはそれで楽しいんだけどそれだけ時間かかるとなかなか遊びづらいのよね
53.
ユーザー
zskqm
>>51
豚ってのはPSキチガイのこと指す言葉だし
54.
ユーザー
AazSj
>>48
リボルト環境で2時間は盛り過ぎだわ
55.
ユーザー
FvTHV
>>51
プレステ2で売れなかったから大宮ソフトが作れなくなったんだが?
現実を受け止めろよww
任天堂はそんなソフトでも復活させてくれた
SONYはアーモダインでクソゲー作らせて使い捨てにした

ゴキブーはアーモダイン見せてみ?
56.
ユーザー
IW4RC
PS2版はネット対戦に対応してなかったのが痛いわ
CPUとやっても駆け引きなんて生まれないただの作業やし
57.
ユーザー
k4mSb
ナジャランの冒険をまた見たいんや
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