このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

FF17はノムリッシュ主体にしてSwitch後継機含む全機種マルチにすべきアーカイブ

1.
ユーザー
F9eqd
ノムリッシュ主体で10年かかるところ、Switch後継機マルチでスペックが落ちて6年で作れる
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2.
ユーザー
TVKme
誰がやるのそれ?
3.
ユーザー
bKTjE
ノムリッシュ主体にした結果がヴェルサス13ですよ
4.
ユーザー
mpcBo
開発3年目あたりで世間が完全に次世代期に移行して一から作り直しですね、わかります
5.
ユーザー
KeNpB
いつ完成するんだよ、それ…
6.
ユーザー
iXNHb
坂口復帰でHD2Dでいいやん
7.
ユーザー
SvyB2
>>6
坂口てFFを当時アクションRPGで表現するには難しいからコマンドRPGになった
なのでアクションRPGに向かうべきってインタビューで語ってたよ
8.
ユーザー
7GU1G
坂口も流石に歳取ったしノムリッシュも今更だし
もうこのIP立て直せる人材はおらん気がする
9.
ユーザー
1W4rQ
いらんいらん
そのままゴミステと一緒に滅びろ
10.
ユーザー
doSqG
アニメ調にしてフィールドも広くして戦闘はATBベースの戦略性のあるコマンド戦闘で
11.
ユーザー
xnpo4
HD2Dで沢山出して、良かったものを3Dにリメイク。
10本に1つくらいは良作になると思う。
今の主要メンバー無しの若手に半数以上は任せて口出しNGで。
12.
ユーザー
QxUMo
キングダムハーツをお待ちください
13.
ユーザー
lwtig
坂口がWiiで出したラスストはクソつまらんかったから誰が作っても同じだろ
14.
ユーザー
gA90j
>>11
HD-2Dてどれも同じように感じるんだよなあ
15.
ユーザー
w0GGb
ぱっと見の印象はそうだろや
ゲームの中身は当然差が出る
16.
ユーザー
s3udZ
>>7
だとしても16の形でいいとは思ってないんじゃないかなあ
今までFFに携われなかったぶん熱量ありそうだし
いいと思うけどな
まあ熱量ありすぎて完成まで時間かかるかもだが
17.
ユーザー
doSqG
>>11
HD2Dでワンクッション挟む理由がない
無駄に手間と時間帯だけかかって大して売れないのがHD2D
18.
ユーザー
lHTSQ
なんで当時FFが売れていたのかを今一度見直すべきやな
19.
ユーザー
7l0UI
まず、スクエニの信用を上げる方が先。
20.
ユーザー
OMTbo
坂口って言ってるのは富野にガンダムを作れって言うのと同じ
21.
ユーザー
n6HWT
ソニーがPS止めない限り無理
22.
ユーザー
6LbuI
ノムリッシュだと完成しない、じゃなくて
分作にした上でその一作目すら完成しない、だからタチが悪い
23.
ユーザー
3oIJw
>>18
そりゃファミコンに出てたからだし
ドラクエがあったから

24.
ユーザー
MEkXL
ドラクエ11の3DS版やff15のポケットエディションと同じ路線でむしろ開発が面倒になりそうだな
25.
ユーザー
9gtCi
ゴテゴテSFのゲテモノになるのは御免だから
FFは吉田チームで正統派ファンタジーにしっかり路線を戻してもらう
26.
ユーザー
j169q
今のFFはただのオタクゲーなんだから
浮気しても売れんよ
外人のことは知らん
27.
ユーザー
pXUHT
FFはもう終わったのに17とか夢見るなよ
28.
ユーザー
ZWsJK
ナンバリングはハイエンド機でいいよ
金かかるRPGなんて無理みたいだから、16みたいなの続けていけ
そしてスイッチには別系統のFFシリーズ、こっちはRPG路線でいけ
ハイエンド機じゃなければ、金かけて広大なフィールドとか作れるやろ
29.
ユーザー
f2YTy
パーティに美人で露出高めな女性を組み込むことから始めないとならんな。
30.
ユーザー
TX9zZ
広大なフィールドなんか要らないよ ストーリーと自由度は両立しない
31.
ユーザー
e9bCo
出るとしても10年後とかだろ。もういいよ
32.
ユーザー
Hrawd
もうFinalにしなよ
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