何度言ったらわかるのか?「映画のようなゲーム」なんてもう「すげー」とか言われません!アーカイブ最終更新 2023/07/16 09:121.名無しさん必死だなF9eqdちょっと歩いてムービィ、ちょっと歩いてムービィ、そんなの全人類から愛想尽かされてます!2023/07/15 00:31:0622すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなSfKbD映画が見たくてゲームを買うんじゃないゲームをしたくてゲームを買うのさ2023/07/15 00:32:113.名無しさん必死だなF9eqd映画っぽいゲームをやるより映画を見た方がタイパもコスパも段違い2023/07/15 00:34:124.名無しさん必死だな3uqYr映画にも劣りゲームでもない別のナニか2023/07/15 01:22:475.名無しさん必死だなvjKBB>>3で、その映画に今年いくら金使った?映画館行った?映像ソフト買った?まさかサブスクで見放題の映画とゲーム比較するほど馬鹿じゃ無いよな?2023/07/15 02:17:506.sagevNY21>>5サブスクで見放題の映画の比較対象はサブスクで遊び放題のゲームとするべきじゃね2023/07/15 05:04:247.名無しさん必死だなQxUMoあなたの意見ですよね2023/07/15 05:48:248.名無しさん必死だな9D855映画のようなゲームがすげーと言われないのでなくて、綺麗なプリレンダムービーをいくら用意しようとすげーとは言われない、が正しい2023/07/15 07:07:589.名無しさん必死だなvvQUMええ、そうですよ僕の意見言ったらいけませんか?賛同者多ければ一般意見にもなるでしょ。2023/07/15 07:09:3510.名無しさん必死だなanf4iムービィってテンポ悪いんだよねなんであんなにもったいぶってゆっくりしゃべるの?長いムービ程よく入る程うっとうしいんだけどスパロボの戦闘シーンはゆっくりめに喋れって指示されるらしいけど2023/07/15 12:22:1911.名無しさん必死だなrEPWf>>10ドラゴンボール カカロットのムービーは原作があるから当然原作やアニメに準拠してるんだけど元々のアニメの同じシーンと比べると、明らかにテンポが速いし描写もいくつかカットされたりしてるんだよなこれはやっぱりゲーム中のムービーはゲームを中断してしまうのでそれを配慮してその時間をなるべく短くしてるという配慮なんだろうなスタッフの気づかいと言っても良いだろうでもFF16のスタッフはこういう頭が無いんだろうね。俺たちの芸術的ムービーを見せてやるぜという発想にいまだにいる。PS2の頃の発想をいまだ続けてる感2023/07/15 12:29:0112.名無しさん必死だなbrIyvゼノブレ3「お、おう」2023/07/15 12:43:5813.名無しさん必死だなjec80それ言うほど映画か?ムービーは多いが2023/07/15 13:16:1114.名無しさん必死だなhnoF1>>12お前は探索の量が半端じゃねーんだよ16先輩と同じ顔すんな、すっこんでろ2023/07/15 14:03:4415.名無しさん必死だな60CrIだって今の映画つまんねえしこれからは ゲームみたいに みんなで参加してるんだっていう映画が欲しいね、昔みたいに幕がおりたら 観客全員で拍手が出るぐらいの楽しい思いが出来る映画が観たい2023/07/15 14:18:2716.名無しさん必死だな5Nxyy俺は逆にもう自由度をウリにするゲームは飽きたけどな2023/07/15 14:23:2717.名無しさん必死だなQxUMo計算して構築すると自由度なんかないほうがいいからな2023/07/15 16:43:3418.名無しさん必死だな5SFFRグラ以外でスゲェと言ったことが無い2023/07/15 18:25:1519.名無しさん必死だなUm0HD召喚獣合戦はたしかにインタラクティブな感じガンガン来てたから評価覆すわゲームしてて尚且つ映画でもあるでもそれ故に逆にそれ以外のボス戦やクエストお使いシナリオが際立って面倒に感じる2023/07/16 00:22:4520.名無しさん必死だなUm0HD>>16多分、自由度に見合った密度が無いゲームばかりでうんざりしてしまったんだよねでもこれは造り手からしたら効果的なシステムや要点以外のものも作り込む必要が出てくるんで現状仕方の無いことこれからはAIか何かで上手く制作サポートして自由度に見合ったものが出るかあるいは引き算的に綿密に組み込んだシステムの中でもユーザーが自分勝手に支配的に遊べるシステムを如何に上手く組み込むかにかかってるFF16をベースに考えたら主人公の姿形や声その物が完全に自由にプレイヤーが作れたり(めんどい人用にはクライヴプリセット)2023/07/16 00:30:1321.名無しさん必死だなHau5O>>20あー、分かるわキャラメイクめんどくてプリセットしか使わない2023/07/16 00:58:3522.名無しさん必死だなcgGy7逆にゲームみたいな映画作れば売れるかもな〇〇を倒した。とどめを刺しますか?はい→続きはA劇場でいいえ→続きはB劇場でみたいな。2023/07/16 09:12:53
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界176.42026/01/17 20:11:17
ゲームをしたくてゲームを買うのさ
で、その映画に今年いくら金使った?
映画館行った?映像ソフト買った?
まさかサブスクで見放題の映画とゲーム比較するほど馬鹿じゃ無いよな?
サブスクで見放題の映画の比較対象は
サブスクで遊び放題のゲームとするべきじゃね
賛同者多ければ一般意見にもなるでしょ。
なんであんなにもったいぶってゆっくりしゃべるの?
長いムービ程よく入る程うっとうしいんだけど
スパロボの戦闘シーンはゆっくりめに喋れって指示されるらしいけど
ドラゴンボール カカロットのムービーは原作があるから当然原作やアニメに準拠してるんだけど
元々のアニメの同じシーンと比べると、明らかにテンポが速いし描写もいくつかカットされたりしてるんだよな
これはやっぱりゲーム中のムービーはゲームを中断してしまうのでそれを配慮してその時間をなるべく短くしてるという配慮なんだろうな
スタッフの気づかいと言っても良いだろう
でもFF16のスタッフはこういう頭が無いんだろうね。俺たちの芸術的ムービーを見せてやるぜという
発想にいまだにいる。PS2の頃の発想をいまだ続けてる感
ムービーは多いが
お前は探索の量が半端じゃねーんだよ
16先輩と同じ顔すんな、すっこんでろ
これからは ゲームみたいに みんなで参加してるんだっていう映画が欲しいね、昔みたいに幕がおりたら 観客全員で拍手が出るぐらいの楽しい思いが出来る映画が観たい
インタラクティブな感じガンガン来てたから評価覆すわ
ゲームしてて尚且つ映画でもある
でもそれ故に
逆にそれ以外のボス戦やクエスト
お使いシナリオが際立って面倒に感じる
多分、自由度に見合った密度が無いゲームばかりでうんざりしてしまったんだよね
でもこれは造り手からしたら効果的なシステムや要点以外のものも作り込む必要が出てくるんで現状仕方の無いこと
これからはAIか何かで上手く制作サポートして自由度に見合ったものが出るか
あるいは引き算的に綿密に組み込んだシステムの中でも
ユーザーが自分勝手に支配的に遊べるシステムを如何に上手く組み込むかにかかってる
FF16をベースに考えたら主人公の姿形や声その物が完全に自由にプレイヤーが作れたり
(めんどい人用にはクライヴプリセット)
あー、分かるわ
キャラメイクめんどくてプリセットしか使わない
〇〇を倒した。とどめを刺しますか?
はい→続きはA劇場で
いいえ→続きはB劇場で
みたいな。