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ポケモンに求められてるのはオープンワールドじゃなくグラの向上なのに何もわかってね~よなアーカイブ

1.
ユーザー
kwxLB
バトレボの路線でポケモンが生きてるみたいに動いて技モーションちゃんとしろ
58
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2.
ユーザー
CCN5M
いや、グラの向上ではないな
別にグラ良くなって面白くなるタイプのゲームじゃない

ゲーム性とかそっちだ
オープンワールドは改善すればもっと良くなるかと
3.
ユーザー
VGXoo
売れ行きに大事なのはナンジャモのような人気キャラや完成度の高いストーリーだよ
3DSのポケモンを普通に遊んでたポケモンファンは剣盾を遊んで「グラ綺麗!すごい!」と言ったんだからポケモンにグラは重要じゃない
4.
ユーザー
vGyaZ
グラよりもスケール感ほしい
5.
ユーザー
ltIau
OWやグラより動作を軽快にしてくれ
6.
ユーザー
sk544
グラフィックは上がってはいる
7.
ユーザー
Nd3Ec
グラにしても色んな方面があるわな

画質やFPS
デザイン性の向上
質感の変化
技モーションのキャラ毎の作り込み
フィールドのボリュームアップ などなど
8.
ユーザー
qR89t
いや、普通にOWがいいわ
9.
ユーザー
rBM6G
クリアして対戦ツールになってからOWなのがクソすぎてヤル気なくなる
10.
ユーザー
1J9mg
OW特有の「広いフィールドに色んな施設ばら撒きます」的なのが良くない
必要な施設全部まとめた狭めの町とかあったら良いのに
クリア後に行ける町とかで良いからさ
11.
ユーザー
4PQQW
物量が多いポケモンでグラを売りにするのは悪手だよ
ポケモンでグラを重視すると開発に時間がかかりすぎてしまう
面白さ重視の方がいい
12.
ユーザー
B2osG
それこそソニーはパクるのが得意な韓国のゲーム会社買収して、ポケモンのパクリだしたら?
13.
ユーザー
Ucn2y
任豚頭悪そう
14.
ユーザー
Vnm6G
つグラの向上しかしなかったFF
15.
ユーザー
ChKYf
オープンワールドになってグラも向上してるね
16.
ユーザー
Wrghi
いやバランス調整を…
17.
ユーザー
ChKYf
バランス調整は新作発売ごとで十分だし、あまりやりすぎると良くない
18.
ユーザー
Z3nnZ
グラフィック重視して、開発期間が伸びたら
子供達に忘れられるぞ
19.
ユーザー
l92qY
快適にしてくれ
この前ホームに持ってくポケモンを厳選するのに久々にアルセウスと剣盾動かしたけどインターフェース周りの挙動がSVよりも数段良かったわ
20.
ユーザー
KKnL7
今更一本道のポケモンとか無理だろ
バッチ何個ゲットした何番道路にしか出ないポケモンゲットして旅パとかしんどすぎ
21.
ユーザー
Okzaz
暫くはスカバイ路線でいいぞ
22.
ユーザー
VjSwZ
>>19
アルセウスは対戦、協力プレイ、登場ポケモン数とか色々削ったからこそそこまでする余裕があったんだと思う
23.
ユーザー
rJStM
グラとかオープンワールドとかよりUIとか不具合を改善しろ
24.
ユーザー
QwiR9
OWもなんちゃってだったしな
まぁ課題があるということは伸びしろがあるということ

あ、スレと関係ないけどPWCS2023物販の抽選当選してたわ
25.
ユーザー
Oy4eq
インターフェース周りの不具合はDLC来るまで放置っぽいな
26.
ユーザー
mkzEK
グラフィックというより、もう少し杉森絵に似せろって思う
27.
ユーザー
ClO98
グラフィックは良くなってるわ
28.
ユーザー
Oy4eq
シリーズ進めば進むほど杉森絵から離れてってるのは仕方ないかと
流石にSVはもうちょいどうにか出来ただろ、とは思ったけど
29.
ユーザー
kwxLB
>>18
5年間出来るクオリティにすればいいだけでは?
30.
ユーザー
VGXoo
>>29
小学校は6年、中学校は3年しかないんだが
31.
ユーザー
3M7VJ
てかどれだけ作り込もうがRPGって基本クリアしたら終わりのジャンルだから年単位で遊ばせるのは無理がある
対戦までやってるやり込み勢の感覚を一般人にまで押し付けるな
32.
ユーザー
5gOyS
>>28
それはキャラとか新ポケの話やろ
そうじゃなくてそもそも初代のポケモンからして3Dモデリングが公式絵と全然違うやんけって話
33.
ユーザー
fOBU1
アルセウスの物陰や背後から忍び寄り重いボールぶつけてオヤブンゲットってのが新鮮だったなあ
SVでいつものになってなんか物足りなかった
グラはまあ一定水準満たしていればいいんじゃね
34.
ユーザー
gLwt1
確かにアルセウス系もでて欲しい。
ボール投げるのが斬新だったし結構捕まえられるから楽だった。
ある意味虫取の楽しさに近い気がする
35.
ユーザー
4PQQW
アルセウスの野生のポケモンがプレイヤーを直接攻撃してくるのは新鮮だったよ
36.
ユーザー
fNXVw
アルセウスは評判良かったし同じ感じのは出るんじゃないかな
37.
ユーザー
Ncach
レジェンドホウオウ
昔の京都が舞台

あると思います
38.
ユーザー
Ncach
ネタで書いてみたけど
モンボが蹴鞠みたいになったらおもろいな、と思いました
39.
ユーザー
q3UQ4
ジョウトが舞台ならレジェンドセレビィじゃね?
ときわたりポケモンだからアルセウスみたいな事も出来るし
40.
ユーザー
suvBC
今度はちゃんと現代に帰してあげてください
コズミック害獣め、このヤロウ
41.
ユーザー
dZcbe
>>29
5年も同じゲームを続けるとか、どんな神ゲーでも無理
大抵2年もやれば飽きる
42.
ユーザー
vWQ35
>>38
平安っぽいデザインのエースバーンのリージョンフォーム出そう
43.
ユーザー
61O2h
>>39
セレビィみたいな小型のポケモンはアクションのボスとしては向いて無さそうだが
44.
ユーザー
3oIJw
FF16みたいにすれば売れるものなぁ
45.
ユーザー
3oIJw
>>41
FF14
46.
ユーザー
acfiz
>>45
5年間続けてるユーザーより1年も経たずに辞めた人間の方が多そう
47.
ユーザー
H9abh
と、ポケモン世代でもないオッサン方が、のたうち回っております
48.
ユーザー
Bb7aI
「ポケットモンスターオンライン」という

おそらく実現すれば
預かり屋の店先に厳選厨に打ち捨てられた
タマゴのかけらとポケモンの死骸が散乱する
史上最悪民度が予想されるタイトル
49.
ユーザー
grDsV
>>48
RMT横行しそう
50.
ユーザー
aeJEB
ポケモン世代でない年齢って何歳だろうか
51.
ユーザー
grDsV
老人…
と思ったが70歳代の親戚が孫と遊んでるからなぁ
52.
ユーザー
JDpOv
ポケモンに求められてるのは子供に受けることだろ
グラ向上させても売上に繋がらないとPSソフトが散々証明してきたのに、おじさんはいつになったら理解するんだ?
53.
ユーザー
HrmfE
>>50
氷河期ジジイ辺りから上の独身弱男位じゃね
ちょうどゴキブリのボリュームゾーンと合致する
54.
ユーザー
JDpOv
グラ向上させてるのに売上右下がりのFF
大人向けに欲をだして潰れた妖怪ウォッチ
ポリコレで人気落としてるディズニー

何で失敗例から目を背けるの?
55.
ユーザー
grDsV
モンハンもポケモンもそうだが根底というか土台は変わってないのよね
肉付けの違いだけで
それが出来ないメーカーのなんと多いことか
56.
ユーザー
aw41R
>>43
2作連続で連れてきた奴をボスにする必要がないだろ
57.
ユーザー
RWpR5
もっと生態系ガチガチにするんならいいと思うが
いまさらできるんかな
58.
ユーザー
c7mqA
>>1
チン天堂のショボモデリングのせいでドット絵の方が生き生きしてたとか言われるんだよな
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