このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

Switch2、1から10倍の性能向上、DLSSやレイトレ、G-SYNC対応と明かされるslipアーカイブ

1.
ユーザー
9AUiK
NVIDIAのAI技術で進化したNintendo Switch 2、4Kゲーミングにも対応

4月2日に発表された「Nintendo Switch 2」は、パフォーマンスを大幅に向上させ、専用設計のNVIDIA製プロセッサを搭載。NVIDIA GPUには、リアルタイムレイトレーシング(RT)コアとAI処理に特化したTensorコアが組み込まれており、驚異的なビジュアルとAIによる映像強化を実現している。

システムやチップの設計、専用GPU、API、開発ツールに至るまで、1,000人年のエンジニアリングが投入され、Nintendo Switch 2はあらゆる面で大幅なアップグレードを遂げた。

新型Switchは、TVモードでは最大4K解像度、携帯モードでは1080pかつ最大120フレーム/秒の滑らかなプレイが可能。さらにハイダイナミックレンジ(HDR)とAIアップスケーリングにも対応し、映像の鮮明さと滑らかさが飛躍的に向上している。


AIとレイトレーシングで次世代ビジュアルを実現

新たに搭載されたRTコアにより、リアルタイムレイトレーシングが可能に。リアルな光源表現、反射、影描写が実現され、より没入感のあるゲーム体験が提供される。

Tensorコアは、AIによる超解像技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」を支え、解像度を向上させつつ、高い画質を維持。

さらにTensorコアは、ビデオチャットにおける顔のトラッキングや背景の自動削除といった機能も実現し、ソーシャルゲームやストリーミング体験も強化されている。

Nintendo Switchは、世界中の数百万のプレイヤーに愛され、任天堂の代表的なゲームシリーズの拠点となってきた。TVと携帯プレイを融合させたハイブリッド設計は、コンソールゲームの常識を塗り替えた。


大幅な性能向上、さらに滑らかなゲームプレイ

Nintendo Switch 2は、初代Switchの10倍のグラフィック性能を誇り、より滑らかでシャープな映像表現が可能になっている。

- Tensorコアにより、AIが支えるグラフィック表現が進化し、消費電力も効率的に管理。
- RTコアにより、ダイナミックなライティングや自然な反射を通じてリアリズムが向上。
- NVIDIA G-SYNCによる可変リフレッシュレート(VRR)により、携帯モードでもティアリングのない滑らかな映像を実現。


開発者にもプレイヤーにも恩恵を

開発者向けには、ゲームエンジンの改良、物理演算の強化、APIの最適化などにより、より効率的で高速なゲーム制作が可能に。
NVIDIAのテクノロジーに支えられたNintendo Switch 2は、プレイヤーにとっても、開発者にとっても、かつてない体験を提供してくれる。
149
すべて
|
最新の50件
3.
ユーザー
9AUiK
ActiveTK․
@ActiveTK5929
追記: GPUを「NVIDIA T239 (GeForce RTX 30XX相当)」と記載しましたが、こちらはあくまでもT239がAmpereアーキテクチャ(GeForce RTX 30シリーズで採用)という意味です。実性能的には、噂通りFP32の理論演算性能を約3.1 TFLOPSと仮定すると、GTX 1650 Mobile < T239 < M2 GPU < RTX 2060 Mobile です。

ActiveTK․
@ActiveTK5929
実際のベンチマーク結果が公開されていないので「どれくらいのGPUと同じ性能か」は正直何とも言えませんが、このスペックだと公称の「1080p/120fps」には釣り合わないので、カスタムチップとして性能強化やフレームレートを疑似的に倍増できる「DLSS3」が使用されている可能性が高そうです。
4.
ユーザー
umXDv
十倍だぞ、10倍
5.
ユーザー
tIT3h
スイッチ1のゲームが読み込み速くなったりちょっと画質あがったりしちゃう?
6.
ユーザー
9AUiK
ダイレクトにもあったけど単純なロード速度は上がると思う
ヨッシーのクラフトワールド

ブレワイの2エディションもロードが3分の1とかになってたし
7.
ユーザー
rEuJI
うへーNVIDIA恐るべし
8.
ユーザー
qZGFC
ゲームにカメラにChat動画4本オーバーレイするんだし、メモリも性能もかなりのシステム予約(余力)持ってるよな
9.
ユーザー
rEuJI
メモリ占有でなくてハードウェア実装だったりして
10.
ユーザー
B5TSy
結局何TFLOPSなの?
11.
ユーザー
UHwGN
>>10
TensorCoreが入ってくるからもう
浮動小数点演算の実効性能ではゲーム機の性能は測れんよ

相当の概算でいいならSwitch1が0.5TFなので
10倍ほんとに出るなら5年前(便宜上)の古い描画基準なら5TFの仕事が出来る

なおプレステ4は1.8TF

TensorCoreによるラスタライズ処理で本来バカ正直に処理してた
のを軽く実現できる様になったので本当に5TFある訳ない
せいぜい解像度見るにSwitchの4倍の2TFだろうね
12.
ユーザー
WAlGg
NVIDIAと任天堂むっちゃ仲いいな
兄弟みたい
13.
ユーザー
PcvaK
XSSの同等かちょい下程度
らしい
14.
ユーザー
CpC9k
Switch2でNVIDIA株復活するかなー
去年めちゃくちゃ上がって、今年もまだ上がると思ってNISAの成長枠突っ込んだら思いっきり落ちちゃったのでこれで上がってくれると嬉しい
15.
ユーザー
qNfbk
体験会でメーカーインタビュー記事で
龍が如く0は、4k 60fpsと書いてあるな
あのくらいのグラならイケるって事か
16.
ユーザー
y1NxR
>>13
値段を思えば充分すぎる
17.
ユーザー
QQAXi
龍が如くはドラゴンエンジンが重いらしいけど他のシリーズ移植できるかしら
18.
ユーザー
DL7kJ
PS4くらいの性能かなーと思ってたらそれよりちょっと上って感じか?
19.
ユーザー
pF6VA
俺のパソコンのグラボがRTXだからDLSSたまにオンにしてゲームするけど 何倍もはフレームレート上がらんよ(笑)
ちょっとは上がるけどな
20.
ユーザー
VzqhH
>>18
龍が如くが4k60出るなら上だろう

21.
ユーザー
wyGvQ
>>19
大体レート一気に上がる時はフレーム生成に対応してるしな
ハード側とソフト側両方の設定が必要

40シリーズだと末尾70から
22.
ユーザー
eS7Tc
外人が高性能ハード出せ!高性能ハード出せ!と散々文句言うから、こうやって出してあげたんだぞ
外人は感謝しろ。そして値上げは正当な対価だから文句な言うな
23.
ユーザー
eJpqy
>>19
お前が知らんだけでDLSSやFSRの機能の一つのフレーム生成対応で単純に倍になるよ
最近だとモンハンとかわかりやすいかな
24.
ユーザー
Rs4nW
実際任天堂が値上げしてくれたお陰で他のメーカーは安堵してるんじゃないかな
カプコンも今のソフト価格だとキツイって言ってるし
開発費に対してソフト価格がずっと上がらないできた弊害が最近ようやく訪れた感じ
25.
ユーザー
eJpqy
任天堂は単にカートリッジのコストもあると思う
Switch1で既にそれだしね
26.
ユーザー
9AUiK
そのためのキーカード方式だし
いままで4GBロムが最安だったけどカートリッジ代はもっと落とせるようになるんじゃないか
27.
ユーザー
RrFCa
キーカードが増えるとSD高過ぎ問題が出るし結局高くなるんだよな
大容量のソフトだと内蔵ストレージに3本程度でいっぱいになりそうだし
28.
ユーザー
9AUiK
そりゃFFやCODみたいなソフトばっかりならそうなるだろうけど
テクスチャ全部入れてるエルデンリングですら60GBだぞ
29.
ユーザー
RrFCa
>>28
60GB平均なら1本多く入るってだけでストレージがすぐいっぱいになるって所が問題点なんだが…
30.
ユーザー
EzMIq
SD256を公式が当選者限定で売ってくれるぞ
31.
ユーザー
LGevo
横からだけど問題なのかなそれ
AAAソフトがメインのゲーマーならそれこそPC買った方がいいと思うし

そうでなくても再ダウンロードとかセーブデータクラウド保存での保守でやりくり可能だろう
それでも面倒ならもう買うしかあるまい追加のストレージを
32.
ユーザー
pF6VA
超解像度でいいなら他社のも十分凄いし
アクションゲームすることが多いからフレーム生成は使う気がそもそもないな
33.
ユーザー
eJpqy
お前が使うかは問題じゃないだろ
34.
ユーザー
4xCnL
カメラとかマイクもNVIDIA Broadcast使ってるだろ
35.
ユーザー
gzAN2
>>29
Switch1のゲームのサイズの平均は10GB程度で例えば龍が如くはPC版は42GBだけどSwitch版は24GBだったね
だから無用な心配なんじゃないの?

PS5はFF7が4本しか入らない!なんて言ってる人は見たことないねぇ
36.
ユーザー
WlvoD
データサイズ大きいゲームは売れないかもw
任天堂みたいに圧縮しろよ
FF7Rデカいなら買わね
37.
ユーザー
UlJHa
これ本当ならSwitch2キッズはミドルクラスのゲーミングPCは不要なんだが
38.
ユーザー
hCqkA
ドックモードで11倍、携帯モードで8倍のスペックってのはSoCバレた時点で出てたな
39.
ユーザー
8T522
アーキ的にswitch2はrtx3000番代だから、十分なスペックアップなんでね?
40.
ユーザー
xL4xN
Xboxseriesのクイックレジュームのようなの来ないかな。しかしスリープでいいか
41.
ユーザー
sovrH
任天堂が凄いっていうか、NVIDIAパワーよな
42.
ユーザー
UGEGw
スマホの性能向上スピードを打ち抜いてきたな
これなら3〜4年はスマホに対して優位に立てる
もちろん抜かれたとしてもSwitch2の超コスパは当分揺るがないが
43.
ユーザー
VIk9v
フロムソフトウェアの2タイトルを見るに10倍とは思えんのだけど
エルデンリングなんてガビガビじゃんPS4未満だろ
44.
ユーザー
8PtLe
デーモンエクスマキナの新作はかなりキレイ(PS4超え)だが、フロムの2タイトルはショボいな。明らかにPS4かそれ以下のグラ
45.
ユーザー
Flshu
任天堂ハードの進化に合わせて進化する
それがプレステ脅威のメカニズム(ゴキの妄想)w
スイッチがPS2以下らしいからなwあの界隈w
46.
ユーザー
FLdWn
そんな性能なら任天堂から出ませんよw 1とかあの性能で驚きの価格でしょうw
47.
ユーザー
IINU1
フロムは技術がないからしゃーない
48.
ユーザー
giMre
移植は最適化中だろ
49.
ユーザー
Flshu
>>46
アホゴキって任天堂がパーツ作ってると思ってるよなw
nvidiaは技術力ないって言ってることに気がつけないマヌケっぷりがほんと面白いw
50.
ユーザー
mKURC
>>49
ゴキですら理解してる事を
アレおじは知ったかで語って来るからんだぞ
51.
ユーザー
K9TCk
そもそもフロムゲーってめっちゃキレイって思うゲームじゃなくね?AC6はキレイだったけど
52.
ユーザー
Flshu
>>50
日本語で書き込んでくれないか?
53.
ユーザー
Vrdw9
サイパンの比較動画見るにグラはPS5版といい勝負してんな
54.
ユーザー
mKURC
>>52
サジェストミスを確認してなかったすまん

大方のゴキですらSwitchのIO周りはNVIDIAの技術だって事を理解してる
君が話かけてるのは アレおじ でそこらのゴキより酷いただの知ったかだ
55.
ユーザー
Flshu
>>54
ゴキも似たようなもんだろw
スイッチ発売の頃から任天堂には技術力がないってずっと言ってたし
56.
ユーザー
WRdm7
任天堂ハードは低性能だからマルチからハブられてる!と言うのがステイ豚の優越感を得る希望だったけど
Switch2では、それなりのスペックを持つようになってよほどの大作でも無い限りはハブらる事が無くなるかもね
そうなるとステイ豚の優越感はかなり削られるだけに、存在価値が減ったPS5と共にステイ豚も消滅するかな
…いやカサカサしながらゲリラ活動に勤しみそう
57.
ユーザー
W1iw4
>>56
いや、そもそもゲーム業界は据置機で動きたいから任天堂のハブ傾向は変わらないだろう
でも薄型機であってもハイスぺにしてきたのは歓迎されると思うよ
58.
ユーザー
iNPwG
WiiとWiiUとSwitchで
サード全体の動きはそれぞれ全然違うよね
今回も変わってくると思うよ
当然一番大きいのはSwitch2の売れ行きだ
59.
ユーザー
W1iw4
>>58
Wiiの時に、初めてハイスぺと低スぺに分かれたからサードは振舞い方が分からなかった
WiiUの時は、Wiiの時の色々なゲームの爆死から、必要以上に警戒された
Switchは据置機とみなされなかったから、まあご存じの扱い
60.
ユーザー
6I0gq
PS民は目が悪いくせにグラを語ろうとするのやめろ
61.
ユーザー
MwXuP
>>59
?
お前も毎回違うという理解をしてるの?
変わらないって意見じゃなかったの?
62.
ユーザー
MwXuP
Switchにサードソフトが出ていない
という感性をしてる人にマジレスしても無駄か

その時点で実際のゲーム業界を見てないのは明確なんだし
63.
ユーザー
W1iw4
>>61
サードは基本、高性能据置路線
この流れはWii機の試行錯誤を経てWiiU期に確立された
よって薄型ハードは原則的にハブられる
しかしSwitchから高性能の方向にシフトしたのでハブ傾向は緩和される
64.
ユーザー
W1iw4
>>62
そういう話には対応できるけど今までゲハで語られることが多かった大手サードのAAAなどの話ね
65.
ユーザー
MwXuP
要約すると
大手サードの高性能据置機向けの大作は
基本的に高性能据置向け
というトートロジーという訳だな
66.
ユーザー
W1iw4
>>65
サードはSwitch2に出さない
Switch2に出さないならば据置機向けである
67.
ユーザー
6I0gq
Switchはスペック的に出せないってメーカーとPSには売り上げ的に出さないってメーカーあるからな
その辺見ると多分PSの方がソフト少ない
大作AAAなんてソフト数少ないからな
68.
ユーザー
W1iw4
あ、別に任天堂に嫌味が言いたいわけではなく
今までのゲハの理からはこうなりますというニュートラルな説明だから
69.
ユーザー
jHSpP
フロムは今回独占だけどな
サードでないは主語デカすぎて願望が透けてる
70.
ユーザー
MwXuP
>>66
限定条件を付けて話してるなら
サードという広い表現はやめてくれ
〇〇なサードソフトは と適切な表現をした方がいい
71.
ユーザー
W1iw4
うん、だから大枠を言ってるんだって
薄型ハードは大作がハブられる傾向にある
しかし高性能にしてきたのでSwitchよりは緩和されるだろう

これを素直に読んで欲しい
72.
ユーザー
MwXuP
>>71
高性能向け大作は高性能向けに出したいからハブられる には異論はない
サードにはハブられる はおかしい
ゲーム業界は高性能向けに出したい はいよいよ頭おかしい

もしかして違いがわからない
73.
ユーザー
W1iw4
>>72
分かる
あなたがプログラム的な記述をして欲しいっていうのは
でも私はWiiU期の各社の動向を観察しているからね
その全体的な動きをあなたが納得できるプログラム的な記述にするのは
また骨が折れるのよ
言いたいことを分かってくれるというスタンスでお願いします
74.
ユーザー
x1Gqj
エルデンのSwitch2版で脳破壊されたとしか思えない支離滅裂さ
75.
ユーザー
jHSpP
>>71
大作でないは理解されるだろうがサードは出さないは多分誰にも理解されんよ

出してるしね
76.
ユーザー
MwXuP
難しい事は求めないから日本語をしゃべってくれたらいいよ

ちなみにお前が言ってる事は
単なるトートロジーで本当にいいの?
反論がありそうな思えたが
77.
ユーザー
W1iw4
最近、この板話通じねえわw
78.
ユーザー
Djbbk
性能的な制約があったなら出したくても出せなかったが正しい
79.
ユーザー
x1Gqj
>>77
お前の言いたいことをまず箇条書きでまとめてくれ
日本語ができるならわかるよな?
80.
ユーザー
W1iw4
>>79
>>73
81.
ユーザー
MwXuP
>>79
>>65
82.
ユーザー
W1iw4
>>81
あなたさあ、トートロジーとか言ってる割に
私が
>>66でストレートに論理的記述をしたことに気づいてないのな
83.
ユーザー
f4Nb3
>>4
小島さん乙
84.
ユーザー
f4Nb3
>>7
ストレージがNVMeになったからだろ
85.
ユーザー
MwXuP
>>82
お前が言いたい事って
高性能ハード向けのソフトは高性能ハード向けである
とは違うのか?

違うから違うって言って欲しいが
86.
ユーザー
MwXuP
誤記った
違うなら違うって言って欲しい だ
87.
ユーザー
W1iw4
>>85
分かった。書き直す。
Switch2をハブるソフトは今後も多く出てくる。
88.
ユーザー
MwXuP
そりゃそうだろうな
PSに出ないソフトやSTEAMに出ないソフトがある様に
Switch2に出ないソフトも当然あるだろう
89.
ユーザー
W1iw4
>>88
論理的な話をした結果かえって意味の無いやりとりになるのはよくあること
90.
ユーザー
GtZuE
>>77
この板が話が通じた時期なんていまだかつてない
91.
ユーザー
iNPwG
>>90
とはいえ、
>>66を書き直したら、>>87になるのは
レベルがなかなか高い
92.
ユーザー
W1iw4
>>91
ぶっちゃけね
論理で話すか、常識で話すかはハッキりして欲しい
論理で話すように思えて実は扱えてない人は対処に困る
93.
ユーザー
iNPwG
どっちも大事じゃね?
どっちかって決める必要はないだろ

ただ常識については、俺の中だけでの常識 になりがちだから
どこの誰とも知れない人と話をするときは要注意だね
94.
ユーザー
W1iw4
>>93
論理で話してる体裁で実はアバウトってのが一番バグるわ
95.
ユーザー
iNPwG
同じ事を2度書かなくてもいいよ
96.
ユーザー
W1iw4
>>95
>決める必要はないだろ

No, it isn't.
97.
ユーザー
iNPwG
何故、論理的に話するか?常識的に話をするか?を決める必要があるの?
論理的かつ常識的に話をすればいいのに
98.
ユーザー
jHSpP
なかなか見ない本物を見れたな
99.
ユーザー
x1Gqj
>>80
日本語わかってなくて草
100.
ユーザー
W1iw4
>>97
論理というのはちゃんと専用のフォーマットがあって
そのフォーマットで駒を動かせない人が論理とか言っても
対戦相手は混乱するだけ
101.
ユーザー
iNPwG
>>100
いや、論理的な話ってのは常日頃からするものであって
特別なフォーマットは必要ないだろ
102.
ユーザー
W1iw4
>>101
そこが非常に紛らわしいポイントで
普通はトートロジーとか言われたら「この人はガチで論理の剣を抜いてるんだ」と思うのよ
でも実際は抜いてなくてただ「物事を筋道だてて考えましょう」レベルの人だと
こちらも空振りするからね
103.
ユーザー
iNPwG
論理の剣とかw

お前にとっては
論理的ってのは一部の人だけが出来る特別な事で、
それ以外を常識的って呼んでるのね

やっとなんとなく言ってる事が理解出来てきた
104.
ユーザー
W1iw4
>>103
そうだよ
論理というのは本当は専門領域で
命題、条件、全称、存在といった概念を正しく扱える人がやることなのよ
105.
ユーザー
iNPwG
お前がそういう独特な思想を持ってるのは自由だけど
説明なく急にそんな前提で話されても他人には通じないから注意ね
106.
ユーザー
W1iw4
>>105
それなら最初からトートロジーとか言い出さないほうがいいね
107.
ユーザー
iNPwG
すまん
論理的な話にそんなにアレルギーがあるとは知らんかった
今度からお前を見かけたらそういう話は止める事にするよ
108.
ユーザー
AleEV
見事な発狂っぷり
109.
ユーザー
2igh5
何だこのスレ
110.
ユーザー
iNPwG
ハード性能上がるからPS箱PCマルチのソフトが
Switch2にも移植されるかもね
でも、全部はされないよね

というだけの話に長々とスレ消費してすまん
111.
ユーザー
6I0gq
お前らゴミに優しいなぁ
112.
ユーザー
kN2xJ
サードはSwitchハブるの理屈を脳内でこねくり回し続けてんのやろな
もう結論ありきだから

スペック足りんのは出ない
これだけなのにな
113.
ユーザー
ztO1u
Dusk Bloods独占ですねえ
114.
ユーザー
3W1Ds
なんかSW2はCSのデフォルトスタンダードになっちまうんじゃまいか。
115.
ユーザー
CQhnq
それをいうならデファクトスタンダードでぁ
116.
ユーザー
3W1Ds
>>115
そやね
117.
ユーザー
SbICF
>>115
そやね
118.
ユーザー
d8ct2
>>115
そいやっさ
119.
ユーザー
WdJ0l
>>115
それな
120.
ユーザー
Aw9zz
同一人物なのかクソつまんねー奴が被せてるだけなのか
121.
ユーザー
23Zdu
サイパンのデモ動画見たがゴミゲーミングPCも死んだわ
122.
ユーザー
A6Dja
>>1
PCくわしい奴から4世代おくれてると聞いたことあるな
0を何倍にしてもみたいなのを思い出した
123.
ユーザー
0HEDz
ドンキのテレビでもいまどき垂直同期ついてるでしょう
FPSじゃ切ったほうがいいとかいってたがゾンビやるならパソコンとか買ったがいいですよw
124.
ユーザー
suW8u
造語症な上に主語無いから何が言いたいやら…
125.
ユーザー
XMldJ
読むの無駄だからNGしとけばいいよ
126.
ユーザー
OUV2e
>>121
4年以上前のPS4で動くゲームで死んでしまうようなPCはほとんど残ってないやろ
127.
ユーザー
Xkz7g
QTEを理解してないバカがまたわけわからんこというてるのかw
128.
ユーザー
B0d55
造語症って、ステイ豚とか意味不明な文字並べてるガイジのことかな?
129.
ユーザー
lm8YP
>>128
Play Staitonはソニー公式だが
130.
ユーザー
B0d55
>>129
日本語読めない?
“ステイ豚”って書いてあるが?
頭大丈夫?
131.
ユーザー
lm8YP
>>130
ごめんなさい、あなたとはこれ以上話せないのです
理由は言えません。それでは
132.
ユーザー
B0d55
>>131
はい、論破されたガイジ逃亡。
133.
ユーザー
WdNRy
https://i.imgur.com/CBlnDaB.jpeg

逆に任豚って言ってるやつのことをなんだと思ってるんだろう
134.
ユーザー
tQ4q2
造語症とは、自分の伝えたい内容を正しく言語化出来ずに独自の言葉を使ってしまう
また、その独自の言葉が他人に伝わらない事を理解出来ない
というコミュニケーション能力の欠如であり

汚いあだ名をつけて悦に浸るという意地の悪さとは全く別の話です

という無意味なマジレス
135.
ユーザー
w9Vgc
サイバーパンクはDLSS使ってないらしい
136.
ユーザー
mXaVJ
まあサイパンみたいに流石にSwitch2レベルでは
レイトレーシング噛ませるモデルの物量でないなら
アンビエントオクルージョンにしてDLSS噛まさないのが最適解になりることも?
137.
ユーザー
WzTkY
>>136
公式(CD PROJEKT RED)はDLSS使ってると言ってるね

Digital Foundryが動画見て「DLSS使ってないね」と広めてたら公式から使ってるよって連絡があったそうな
138.
ユーザー
C0FPY
なるほど、、確かにDLSSは別にレイトレ無くても使える(ソードマスターヤマトみたいな言い方になってしまった)
139.
ユーザー
VsRkv
よく分からないが、switch2は、DLSSを使うことを前提にした
設計なんだろうし、DLSSを使ったからってそこでリソースを
喰われて他がおろそかになるようは作りではない気もする
むしろ専用チップとか載せてそう

妄想だけどさ
140.
ユーザー
93mKM
https://blogs.nvidia.co.jp/blog/nintendo-switch-2-leveled-up-with-nvidia-ai-powered-dlss-and-4k-gaming/
4 月 2 日に発表された「Nintendo Switch 2」は、専用の RT コアと Tensor コアを備えた NVIDIA GPU 搭載のカスタム NVIDIA プロセッサにより、パフォーマンスを次のレベルに引き上げ、圧倒的な映像と AI 駆動の強化を実現します。

システムやチップのデザインから、カスタム GPU、API、世界クラスの開発ツールに至るまで、 NVIDIAは1000人年 ものエンジニアの労力を、長年に渡りあらゆる要素へ注ぎ込んだことにより、「Nintendo Switch 2」は大幅なアップグレードを実現します。

この新しいコンソールは、TVモードでは最大で 4K ゲーミングを、携帯モードでは 1080 P で最大 120 FPS を可能にします。「Nintendo Switch 2」はまた、鮮明な映像とスムーズなゲームプレイのために、HDR と AI アップスケーリングをサポートします。

nvidia公式に紹介ページがあるのに勝手に妄想にするなw

141.
ユーザー
WrXPV
10倍ならお値段も10倍になるんでね・・・w
142.
ユーザー
93mKM
switch2の発売年がswitchと同じならそうかもなw

虫ケラゴキブリの低知能のが考えることはマジで理科不能だわw
143.
ユーザー
EvRfu
質量とエネルギーで考えたら
XYZ空間的にパワー10倍ならお値段はまあ
10の立方根として2.2倍が妥当であろう
144.
ユーザー
EvRfu
もちろん適当ですが意外と近似になるので参考にしてる
145.
ユーザー
IjKcv
WQHDで100hzの格安モニター持ってるんだけど60Hz動作になるかな?
FHDの160Hzモニターもあるけど120Hz貼り付きなんか無理だろうし結局100Hz程度で表示されるんじゃないかなって思うんよね
146.
ユーザー
dXeWp
そんなゲームならそもそもスイッチじゃ出ないから・・・w
147.
ユーザー
IjKcv
ドックがHDMI2.0だからVRR効かないんでしよ。
60Hzでいっか。解像度高い方が見た目綺麗だもんな
148.
ユーザー
n63PQ
一瞬アレおじがID変えてやってきたのかと思ったじゃあないか
149.
ユーザー
6AHDe
3060からアップスケーリングしてどうたらこうたらでFPSあがるとか
これ使えますのん?w
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。