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ハード・業界板らしい話をしようやアーカイブ

1.
ユーザー
wk5bU
何を話せばええんやろ?
次世代switchに望む機能の話とかするぅ?
129
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
wk5bU
或いはここから
ps5はどの様に立ち回れば持ち直す事が出来るのかとか
3.
ユーザー
TsLZg
古巣で割と語りつくされた議題の再放送するのもな
新しいネタが無いと盛り上がらんて
4.
ユーザー
AmiTV
今1番「らしい」話題はAB買収裁判関連の話でしょ
発表されてないSwitchの次世代機とかソニーの戦略について想像で話してもしゃーない
5.
ユーザー
iaPHk
買収関連は業界としてもビッグニュースよな
今はまだいい
けど、次の世代のハードにはめちゃ影響しそう
6.
ユーザー
HgGxJ
今の所業界を騒然とさせるレベルのニュースが買収関連しか無いからね
ソフトもしばらく静かだしな
7.
ユーザー
wk5bU
まあ自分が考える予想や在り方とかについて
お喋りするのも話のネタの一つではないかね

業界の中の人間が集って意見交換するって場所でも無いし
外野のユーザー層がハードやゲーム業界について
馬鹿な妄想込みでワイワイガヤガヤするのが
この板の姿なんじゃないかなぁ
8.
ユーザー
UgkMo
パン
9.
ユーザー
MLWyE
PS5は単純に値段下がれば売れるかもね
できるできないは別として
switchが売れてるのはソフトもあるけど本体の値段の安さからだろ
一般人は今やスマホも買わなきゃいけない時代だから割高と感じるゲーム機とか選択肢に入らないよ
10.
ユーザー
TsLZg
海外は物価がバグってるから知らんけど日本だとやっぱ3万円が1つのボーダーではあるな
11.
ユーザー
NUZ4X
値段だけで売れるなら箱SSはもっと売れてる
12.
ユーザー
2SNTB
ぶっちゃけた話1人1台の可能性があるハードに1世帯1台が限界のハードが台数で勝てるわけないよ
煽りとかそういうのではなくて形状と戦略の違いだから仕方ねぇよ
13.
ユーザー
uW8dD
子供が親を巻き込んでハードごと買わせる、もしくは親が子供と一緒にプレイするために買う
子供のやりすぎを制限できるしプレイしたタイトルも分かるから会話も生まれる
ついでに「管理できる」という名目があるから妻へのハード購入へのプレゼンにも使える
こういう流れを作れたSwitchは偉い
今後も親はずっとゲーム世代だと言えるから、Switch後継機がハイブリットハードであればまだまだこの流れは続くしな

PSは今の親世代がPS全盛期世代だが、あと5年もすれば「親がPSを知らない世代」が来てしまう
割とマジで今が最後のチャンスではあるんだよな
ゲーマー()にだけ売ってないで本当に子供に対してマトモな策を生み出さないと完全に終わるぞ
14.
ユーザー
Y666M
FF16叩こうぜ
15.
ユーザー
NUZ4X
>>13
もう遅すぎるし終わってるように思う
その思想はPS3の時に考えなければならなかった
16.
ユーザー
bCopu
然るべきネタが出来たら勝手に語るやろしスローペースでええよ
変なネガキャンスレ無くて快適やわ
17.
ユーザー
4vnxH
ハード業界らしい話って単純にゲームニュースや各ソフト会社スレ立ててやればいいだけの話じゃないの?
これまでのゲハってかなり話題が偏ってたよ
AB買収ならソレで埋め尽くされる、みたいな
満遍なく取り扱えばいいだけの話

アフィの話題作りにしかなってなかったってこと
18.
ユーザー
jLjp1
そもそもswitchですら高いと思うわ
6万超えのPS5なんか論外ですよ
その周辺機器に7万のPSVR2とか狂気の沙汰だ
19.
ユーザー
uW8dD
>>15
以前キッズの星とかいうのをやってたけど、コレ自体は良かったのかもしれんな
内容は糞だったし「キッズの星」という名前がもう糞だったけど、そっちの分野をもっと全力でやり続けるべきだった
時すでにお寿司やな
20.
ユーザー
2SNTB
>>19
パラッパとかトロ切った時点で何やっても遅いよ
21.
ユーザー
wk5bU
ゲームハードの趨勢は
常に共有がそばにある

ハードの共有、ソフトの共有、話題の共有、意識の共有
ソロ専ゲーマーであっても
人と繋がりたい意識は持っている訳で
このハードを買えば祭りに参加出来る
このコミュニティに繋がりたいと
広く一般に思わせる環境作りこそが
ユーザー増加には必要だと僕は常々
22.
ユーザー
w3KhO
さっき家具のCMでリビングで親子で遊んでるのがSwitchなのよ
定着してるとPS5が入るスキなんて無いよな
23.
ユーザー
cdFwP
今のタイミングならAB買収だろ
もう買収は決まったから 今後プレステ陣営がどう動くか 特にCOD発売に関してどうするのか?

今のままではプレステにCOD出なくなる、Switchでポケモン発売しなくなるようなもん ユーザー無視の異常な判断
24.
ユーザー
NGyk3
任豚とゴキブリのプロレスこそ一番ゲハらしいというのに
25.
ユーザー
4BEhh
じゃあPCの話題禁止な
26.
ユーザー
yVVQM
嫌だよ
スレ汚れるだけだ
27.
ユーザー
uEivr
シャングリラ・フロンティアみたいなゲーム出るの何百年掛かるんやろなぁ
28.
ユーザー
CDfLJ
もうプレステは盛り返せず終わりそうだけど、Switch2で任天堂がやらかしでもしたら対抗勢力が中国あたりから出てきそうだね
29.
ユーザー
APBDx
岡本吉起のYou Tubeチャンネル面白すぎワロタ
30.
ユーザー
PYMv1
>>28
やらかしって言うけど主要工場に巨大隕石降るか経営陣開発者全員居なくなるとかでもない限りどうにもならんと思うぞ
31.
ユーザー
rIbhi
Switchは2017年発売の時点ではタブレット携帯機として値段相応以上の性能だったんだよね
32.
ユーザー
wk5bU
switchは最終的に
これさえあればシリーズの一通りが
プレイ出来るってハードになって欲しいわ
そしたら新世代ユーザーにも優しいやん
目指せ「これ一台で任天堂」

実はアクションマリオでプレイ出来ないのって
3dはマリギャラ2と3dランド
2dはGBのランドとnewマリ系
だけなんやで

ピクミンも1-4出来るし
ゼノブレもあとはクロスのみ
メトロイドもだいぶ揃ってきたし
、、ゼルダは猫目リンクとトワプリとか、まだ足りんかな
33.
ユーザー
w3KhO
FEの蒼炎と暁が出来ればね…。
34.
ユーザー
9CnkD
>>32
かなり時間かかるだろうけどDS、3DS、ゲームキューブ、WiiのNSOは来るかもね
バーチャルコンソールは来ない
35.
ユーザー
aJnPE
GCとWiiはどうにかなりそうだがDS系列は二画面がネックだな
スイッチ縦持ちにすりゃ行けなくはないけど持ちにくいし
36.
ユーザー
wk5bU
AB買収の感想を言うと
この買収騒ぎに於けるPSサイドは
徹底的に邪魔者ムーブしかしてなかった気がするんだが
それで何が残ったんやろなって

話し合いをしようにも
無茶な要求ばっかして
建設的な交渉の姿勢が見えなかったし
そんで結局、なる様になってしまった

俺の目には
要らぬ無様を世界にただ晒しただけにしか
見えなかったけど
一連の行動には、実は深い意味でもあったんやろか
37.
ユーザー
8mFWw
スイッチで過去作色々遊べるようになってるし
スイッチ以降は全て互換対応して欲しいなあ
38.
ユーザー
njRpn
iPhone形式でのハードの続け方をするのであれば互換付くだろうけど、
任天堂って旧機でいいんじゃない?って言われるの嫌がりそうだから互換あっても何かしらギミックは付けてきそう
39.
ユーザー
u2Z5r
任天堂で後方互換が無かったのはWii UからSwitchだけで
Wii以降はだいたい後方互換をつけてるのでは?
40.
ユーザー
YkZLF
「switchを子機として持ち寄ると…」
みたいなギミック入れてきたりしてw
任天堂は時々そういうのやらかすからね
(遠い目)
41.
ユーザー
qjbtt
>>40
GCの悲劇を繰り返すのか…
42.
ユーザー
ZrHKN
ディスプレイつけたハードを2回続けたけど、3回連続があるかどうか
据え置きの真ハードを作りつつ、スイッチを携帯機としてスライドして併用稼働させるとかないのかな
43.
ユーザー
gJm1f
>>39
むしろDS系除いたら互換あったのWii→wiiuだけでは?
44.
ユーザー
RO4Qo
>>42
Switchの最大の狙いは据え置きと携帯の開発ラインを統合することだと思うから、なさそうだなあ
45.
ユーザー
RO4Qo
>>43
Switchは携帯機でもあるけど、携帯機で互換がなかったのはSwitchだけだと思うよ
46.
ユーザー
uW8dD
GB→GBC→GBA
GBA→DS
DS→3DS

こう見ると携帯機は互換大事にしてきてるんやな
3DSは2画面だし立体視だから、それを普通の1画面なSwitchに持ってくるのは現実的じゃなかったんだろうけど
このノリで行けば次は互換ありそうな気がしてきた
47.
ユーザー
RO4Qo
>>46
Switchの仕様が完成度高すぎてあと性能向上くらいしかないよ
48.
ユーザー
wk5bU
俺はwiiセンサーバーの位置補正が
switchには足りてないと思ってるので
現行仕様を損なわずに性能向上した上で
その点を補完する様なウルトラCを
次世代に求めたいと思ってるんやで
携帯機の二画面仕様も同様や
49.
ユーザー
5iesp
ハード・業界板らしい話
「大爆死wzwwwzうぇぇぇぇぇザマァぁぁぁガァガァ」
50.
ユーザー
EO7bb
キャラが自律型AIになるのはいつになることか
51.
ユーザー
dToBP
ブレワイの製作の話で一度2Dのブレワイを作ったってのがあったじゃん?
この手法ってすげえ有用なんじゃないかってFF16を見て思った
一旦2DでFF作ればなんか色々と灰汁出しが出来そうなんだが
52.
ユーザー
vO4M8
ステイ豚が5ちゃんねるからカサカサ這い出てきてこっちでも発狂してるのを見ると、これがゲハの末路なんだろうな
ステイ豚はそんなにソニーが好きならソニー板で好きなだけ騒いで優越感を得てれば良いのにね
53.
ユーザー
sbUHD
>>48
メトロイドプライムやって痛感したわ
Wiiのは絶対座標だけどSwitchのは相対座標なので段々ズレてくるんだよな
Wii版はほぼ手首の動きだけで画面全体をカバーできてたけど
Switch版でそれをやろうとするとあらぬ方向に向いてばかりでその都度座標リセット
イライラして投げたw
54.
ユーザー
luwhU
でも“キッズの星プロジェクト”で毛玉とオナラップ大失敗してても
SIE、キッズ層の取り込み諦めてなかったんだよw
幼児向け知育番組『セサミストリート』のゲーム化権利買ってるからな

まぁ買って2年近くなんの音沙汰もないけどw
55.
ユーザー
wk5bU
任天堂は赤で快活さを
PSは黒と青で大人の落ち着きを

イメージカラーの時点で
子供を向いていないので
キッズを掬おうとしても、実はデバフかかってたりする
56.
ユーザー
1MQLN
wiiセンサーバー的な絶対座標は
switch本体にセンサーバー機能搭載で
解決しないかなって思ったり
ドッグモードでTV画面に向けての
ゲームプレイになるだろから
ドッグをTVの小脇に置けば多分良いよね
57.
ユーザー
CCN5M
今年のTGSは何か新しい発表とかあるのかな?

>>56
搭載すると本体価格が高くなるのと
誰しもがセンサーバー機能求めてるわけじゃないから
USB端子接続出来る後付センサーバーを別売り…とかの方が
良いんじゃないかな
58.
ユーザー
Q94zC
おーTGSあるんだね
勝手にないモンだと思い込んでた
59.
ユーザー
lQGzF
ゲーム専用機がこの先生き残るには
60.
ユーザー
woJxS
任天堂以外のゲーム専用機がガチで滅びそうなのがな
ソニーみたいなのはどうでもいいから、セガみたいなヤツ出てこないかな
61.
ユーザー
gYjh0
Talk全体で見てると業界板みたいにちゃんと機能していそうなスレタイが多くて正直びっくりしている

こんなのを見る日が来るとは思わなかった
62.
ユーザー
wEul7
悪口しか言わない足の引っ張り合いしてる奴しかおらんからなー 
63.
ユーザー
1MQLN
>>57
全員が求める機能じゃないからこそ
本体標準と言う強制で備わっておくべきだと
自分は思うかなぁ

本体が100万売れた中で
オプション端子として10万売れたとしたら
期待出来るソフト売り上げは最大でも10万だし
サードメーカー的には、そこをターゲットに
ソフトを開発するのは厳しいと思う
結局、任天堂しか使わない死に機能になる筈

wiiは途中からモーション+を出して
リモコン制度を向上させたけど
やっぱり途中からの追加機能だから、色々と広がらなかった
技術的な都合はあったんだろうけど
ロンチ時にこの性能があったら
直感操作の未来もまた違ったと思うな

同様の理由で、クラコンがデフォルトでついていない事は
サードにとってはwiiはやりにくいハードだと
感じさせる結果に繋がったとも思う

だから、最初から含まれている
機能というのはまぁ、重要よね
64.
ユーザー
M3fiL
旧ナムコかどっかに
Wiiのネガキャンしても大ヒットしちゃって
CSに絶望してゲーム業界辞めちゃった奴いなかったっけかw?

今思うと恩義だったのかねw?
65.
ユーザー
W85V2
wiiのポインティングは最初は真新しくて楽しかったけど、メニュー操作までポインティングさせるやり方が不味かったと思うよ

システムメニューくらいリモコン横持ち十字操作出来るようにすべきだった
66.
ユーザー
WWhqv
各社コントローラー似たような感じになってるし
ここいらで任天堂が変わったものを出しそう
ただ汎用性ないとこけそう
67.
ユーザー
1MQLN
dsや3dsの二画面作品を
switchで補完しようとするんだったら
縦持ちで二画面以外だと
拡張モニタ機能を用意する感じよね

switch本体は、所謂dsの下画面の役割させて
TVやノートPCやスマホやタブレットとかそう言う物を
上画面として繋げれる様な機能が用意出来れば
いくつか諦める部分はあるけど
体裁は整うかと思う
68.
ユーザー
9wg2e
次世代switchでホイール付けるっていう噂なかったっけ
69.
ユーザー
sA2Rm
任天堂は考えうる色んな実験しているんだろうな
70.
ユーザー
p2k6z
任天堂ハードウェア開発部の見学してみたいわ
どんなコントローラー試作してるか色々見てみたい
リングコンがわりと普通なほうらしいから
普通じゃないのはどんなコントローラーなのか気になる
71.
ユーザー
ycKzX
WiiUの開発段階のタブコンはスライドパッド形式だったな
72.
ユーザー
FTxev
>>29
あれうろ覚えで微妙に話混ざってたりするのがちょっと残念
あとタクティクスオウガの回で何故動画内の話より明らかに関係のあった
鬼武者タクティクスに一切触れなかったのかがよく分からない
コメントでその指摘に岡本本人がいいね付けてたからなんか知ってるはずなのに
73.
ユーザー
rCaAA
5chの方過疎過疎になってて驚いた
分裂どころか総出で引っ越しかよw
74.
ユーザー
P1l3G
アップルあたりが変なゲーム機出してくれないかね
75.
ユーザー
YdJBD
誰が買うんだよ
iOSゲームをコントローラーでやっとけ
76.
ユーザー
KRfOD
ゼルダタマキンwwwブスザワのコピペやんwwww
ホモのムービィ爆死wwwざまぁwwwwwwwww


はい、ハード業界板らしい話をしました。
77.
ユーザー
ucz86
stadia失敗でゲーム業界はビッグテックでも一筋縄ではイカンのが印象付けられたな
78.
ユーザー
UZpJm
SIEもなんだかんだ言ってソフトに投資してるからなぁ
御三家以外がCSに参入してもソフトを揃えるのをしないと
ダメだろうね
79.
ユーザー
zQkkU
Kinect搭載したSwitch
80.
ユーザー
z7TOX
ソフトあってのハードだからね
そこをどうにか出来ないと新勢力が入るのは難しい
81.
ユーザー
iNDlh
>>80
ソフトが売れないのにどんどん売れていくハードもありますよ
82.
ユーザー
XD5H6
金のマリオ像
83.
ユーザー
ziKjK
>>81
闇から闇へ…
84.
ユーザー
vmjeV
なんか忘れられてるようだけど

ソニーが発表してた

PS5で基本無料ゲーを4年で10本出すって話
なんか進行してる?
全然情報上がらないよね
原神並なのを作ろうとしてるんだろうけど
難航してるか

そろそろなんか欲しいよな
まさか5本、10本を一気に出すはずもないだろうから
今年くらいに1,2本はほpしいところ



いや、PS5持ってないけど
85.
ユーザー
th09y
>>84
一本目がGTSだったけど無かったことになったよ
86.
ユーザー
codo1
今はかつてのゲーム業界に戻った感じがするな
Switchをファミコンの位置付けで考えるならプレステや箱はPCエンジンってところか
87.
ユーザー
fMMox
>>85
発言自体なかったことになってそうだよな
株主総会で誰か突っ込んでくんねえかな
88.
ユーザー
EqWkF
まともなの3タイトルくらいで後はゴミ7本出すんじゃね
89.
ユーザー
qXxj1
>>87
実際に最初の一本目としてGTSって言ってた公式のページから消されたからな 発言自体無かったことにしてるよ
GTSだけ無かったことになったわけじゃなくて全消しだと思うわ
90.
ユーザー
qXxj1
つーかPSってPS民の民度悪いから民度悪いゲームしか流行らんよ
一方的に煽れて都合悪くなったら切断できるようなゲームね
91.
ユーザー
S4IWe
悪徳初心会とか?
92.
ユーザー
ZW5f8
PS5の基本無料10本完全に忘れてた…
そう言えばそんな話もあったね
93.
ユーザー
qXxj1
>>91
話題逸らししか出来ないの草
94.
ユーザー
tTC2i
ゴミっちはゴミゲーしか無いからな
一度PS5で味わったらロード地獄のゴミハードなんぞ戻れない( ´ー`)y-~~
95.
ユーザー
Hoygo
>>94
それなw
ただPSを買うことはないので
味わうこともないw


 ゴ ミ ハ ー ド の ス イ ッ チ  が 最 強 だ( ´ー`)y-~~

PS5はゴミ以下だった!?
96.
ユーザー
tTC2i
>>95
PS5はゴミ以下だよ
ゴミっちは放射性廃棄物レベルのとんでもゴミだけどなw( ´ー`)y-~~
97.
ユーザー
0bCg8
次のSwitchはジョイコンをもっと頑強に改善してほしいな
98.
ユーザー
tTC2i
任天堂は安物ハードを売りつけてるだけだから
本物をほしい人は買うものではないな
あそこの十字キーなんて歴史レベルで
産廃ものしか無い
ちょっとはソニーを見習うべきやな( ´ー`)y-~~
99.
ユーザー
rXcqi
公式じゃなくてもいいから
スティックが丈夫なジョイコンを出して欲しい
100.
ユーザー
IvKOH
ジョイコンドリフト
接点復活剤でわりと直る(個人の感想です)
101.
ユーザー
IzmsS
最近のコントローラマジですぐ壊れるのほんとどうにかしてほしい
スイッチのジョイコン3ヶ月で壊れてからもうずっと中華コンしか買ってないわ
102.
ユーザー
0j8KZ
ヘイトで言ってるの承知してるが任天堂には中韓との縁切って欲しい
103.
ユーザー
zkbsP
どこもそうだが、元々権利関係が無法地帯な発展途上国とは形だけでも市場参加しとかないと
もっと酷いことになるんだよ
104.
ユーザー
Pkyfu
世界5大流通の一つ、テスコがゲーム物理販売から撤退を発表。
これを受けて、パケ版の販売比率が高い任天堂の株価が大暴落している。
UBS証券は7月25日、任天堂の投資判断をニュートラルからセルに格下げ、目標株価を5000円に引き下げた。
105.
ユーザー
JLI6h
>>104
店舗数みたら本拠地のイギリス以外は東欧とタイ韓国
て感じだけどこれ韓国以外はPSの方が得意な地域なんじゃ
106.
ユーザー
w6Ou0
>>101
Joy-Conなんて自分で簡単に直せる
クソなのは基盤直付けでドリフトを頻発させるデュアルショック4やデュアルセンスの故障率

こいつは掃除してもドリフトが改善することが殆どなく、スティックの交換には基板直付け(しかもクソ面倒なタイプ)のスティックごとはんだ作業が必須
もはや修理させる気がない構造すぎて素人は破損リスク高すぎ
ハードオフのジャンクで一番溢れてるのに手を付けたくないと思われてる代表がこの2つのコントローラー

Joy-Conなんて安く落ちてたらボーナスタイムすぎ
107.
ユーザー
pE9rS
デュアルショック4でドリフト現象が起こるようになってきたのでコンタクトスプレーを使った
当初は改善したのだがまたドリフトするようになったのでまた使ったが
その時についついスプレーを使いすぎてしまった
その結果、R2が効かなくなってしまってコントローラーそのものがゴミになって買い替えざるを得なくなった
108.
ユーザー
Kl3CZ
ビジュアルアーツがテンセントに買収されたようだね
テンセントの買収がよく聞くけどまさかそこを買うとは思わなかったわ
109.
ユーザー
0dYXQ
モノリスのアクションまだ待つことになるとは思わんかった
正確には作るだけ言ってタイトルすら未定だから頓挫とかしてなけりゃいいんだが
110.
ユーザー
37LRF
ゼノブレゼルダ一段落したし来年くらいに発売すんじゃねモノリスアクション
111.
ユーザー
OgMMz
モノリスアクションはここまで引っ張ったんなら新機種の新しい柱にした方がいいような
112.
ユーザー
dthCm
>>102
中国はともかく韓国の会社以外でスイッチの部品安定かつ安価で提供してくれる国ある?
113.
ユーザー
G8pDl
そもそもモノリスのアクションは未発表だから引っ張るもクソもないだろう
企画として人集めすると言っても遊ばせとくわけには行かないんだから、コアメンバー以外は任天堂ソフトのお手伝いなり、自社ソフトの制作に回されてるでしょ
まず任天堂に企画のプレゼンが通らないと開発スタートすらしないんだから。
企画が通ったら次は発売できるかどうかのチェックも受ける段階になる

そもそもモノリスにアクションを作れる人が移籍しましたってニュースとかあったっけ
メトロイドプライム4はたまに聞くけど
114.
ユーザー
DSsiy
10月からステルスマーケティング禁止になるけどステマってどう見抜いたり判断するの?
確かに過去にはゲートキーパー(GK)バレあったけど
115.
ユーザー
yn8gJ
>>114
別に積極的にどこかの組織なりが調べ上げるような例外を除けば、「根拠法が出来たから、やったらおまえらわかってるよな?」という話でしか無い
過去にやったからと言って遡及して罰せられることもないが、現在でも閲覧可能な状況で広告でもあることを告げず(または明確に値しない表示)にステマ広告を放置してる業者は何十年前の話であってもバレたら罰則の対象

まぁ見抜くかどうかの話なら、明らかに商品提供を受けてるのに無記載とかは素人目にも宣伝だってわかるケースもある
借りたとか無報酬とか迂回的な抜け道を使う奴らも出てくるだろうけど
116.
ユーザー
1a9Em
見せしめで送検されて吊るし上げ喰らう企業が出てくる
そこからはチキンレース
117.
ユーザー
579mm
中華企業とかステマだらけだが法規制を実際に
できるかどうかは難しいだろうな
118.
ユーザー
VlwaT
2008から2012年くらいまであった任天堂ゲームのお手本プレイとかクリアしたことにするとかの救済策叩かれてたけどあれそんな悪い事かって思う。
119.
ユーザー
Vgas2
難しいやクリアできないはゲームから離れちゃう原因にもなるのにな
120.
ユーザー
fWqGZ
個人的にマリオサンシャインのポンプアクションなしのアスレチックとか、昔の3Dゼルダのイライラ棒的なミッションが大嫌いだったな
GCもWiiもアクションといえばそんなのばかりでうんざりした
あれならプレステのムービーRPGに人が流れるのは理解できる
121.
ユーザー
mJhTV
>>120
俺は逆にプレステのクソマンネリゲームに飽きて任天堂ハードに手を出した時に時オカやマリサンで遊んで「あーこれがゲームだったな」と目から鱗だったけどな
wiiも画期的だったわ

よほどお前さんとはゲーム遍歴が違うんだな
122.
ユーザー
O3IYG
マリサンはむしろアスレチックの方が面白いと思うが人それぞれかもな
123.
ユーザー
uqrHS
マリサンはポンプアクションが楽しくて絶妙に従来の難易度も下げてくれていたのでとても楽しめていたのだけど、たどり着くのが高難度の入り口にせっかくたどり着いたのにご褒美がイライラ棒アスレチックとか個人的にあり得なかった
カメラワークが良くないせいか遠近感がとても掴みにくいので落下時の理不尽感が大きかったな
しかもアスレチッククリアが進行必須条件になっていたから未だに火山島に行けずにクリア出来ていない
ギャラクシーはそこまで酷くなかったのでクリア出来たけどイライラ要素や謎の閉塞感があって何度もプレイしたいとは思えない

ブレワイやティアキンではそういうのほぼ排除されていたので結果的にイライラ要素は淘汰して正解だったと思っている
ユニバースはやっていない
124.
ユーザー
uqrHS
ちなみにマリオ64はスターコンプ直前までやった
未だにアレを超えるマリオに出会っていない
125.
ユーザー
dNyDE
3DSはいいけどWiiUのカメラ機能って何に使ったか覚えてないな
いらんだろって判断になったのかスイッチにはカメラ機能オミットされたけど
126.
ユーザー
4VmCu
いつしかバンナムよりスクエニが嫌われ企業になってる気がする
127.
ユーザー
y61Ey
嫌われというかネットのおもちゃだな
実力不足なのに大物ムーブだけは欠かさないから物笑いの種だわ
128.
ユーザー
nNRbu
よく企業に犯罪予告して逮捕されるって報道あるけどゲーム会社だとか任天堂でもソニーでもマイクロソフトでもなくスクエニだったってのはあった
129.
ユーザー
nNRbu
スクエニに犯罪予告して逮捕されたのは家庭用ゲームじゃなくてスマホゲームの運営にキレて犯罪予告したって案件だったけど
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