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スクエニを復活させていいゲームを生み出させるためには、任天堂に吸収合併されるしかないのではアーカイブ

1.
ユーザー
vxGGY
もしくはセカンド
66
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2.
ユーザー
LePgW
いやアンチ任天堂だけどいらんだろ
どこも欲しくないだろ
いやドラクエは欲しいか
3.
ユーザー
t2iCA
ドラクエならともかく、FFは委員会連中全てクビにしてブランドだけならアリかな
4.
ユーザー
Erl5n
そうするとスクエニに巣食う使えない奴らがクビになると思われるがその使えない奴らがスクエニの上位を占めているためそいつらが吸収を全力で阻止するため吸収されることは決してないのだ
5.
ユーザー
1IkF9
もうDQもFFも任天堂ハードには要らんから消えてくれ
6.
ユーザー
l63m4
ソニーが任天堂の戦力になることを許さないだろ
スクエニがゲーム事業から撤退することになってもソニーは妨害すると思うよ
7.
ユーザー
2Rkei
復活しなくていい定期
8.
ユーザー
Bvr4G
FFもポテンシャルは高いしドラクエの日本でのブランドもピカイチ、本編とオンラインに注力すれば良いのに派生やアプリみたいなゲーム作りすぎて中途半端になってる感は否めない
9.
ユーザー
3Fjn0
任天堂は介護施設じゃないので…
10.
ユーザー
Jl8Vf
ヘラクレスの栄光…
11.
ユーザー
1vApE
任天堂がスクエニの中に欲しいIPあるいは技術を見出せるかね
浅野チームだけ貰ってくわ〜みたいになりそう
12.
ユーザー
OH5UA
任天堂に毒を投げ込むな
13.
ユーザー
zMlky
スク側とエニ側どっちが毒だったんだろうな
14.
ユーザー
57xuc
>>3
任天堂は優秀なチームは買うかもしれんが、ブランドはいらんという方針だから

だからデベロッパでないエニ側も・・・・・・
15.
ユーザー
5VAIo
任天堂はスクエニみたいなクソ会社に興味無いだろ
16.
ユーザー
57xuc
>>15
スクウェアからドロップアウトしたメンバーはセカンドやセカンドに近いサードとして重宝してるがな
17.
ユーザー
radX2
>>16
最近のスクエニ社員の話?具体的に教えてくれ
18.
ユーザー
57xuc
>>17
ここ15年、ドロップアウトしてデベロッパやってるネームドなメンバーおるっけ? というレベルで
・ 独立してデベロッパ起業するような人はもうおらん
・ そもそもネームドが生まれてない
19.
ユーザー
vAGpe
>>2
アンチ任天堂と言っておきながらなんでそんな予想通りの回答なんですか?
20.
ユーザー
O3j0w
モノリスソフトやダイナモピクチャーズみたいな例外もあるけど基本的に元から関係が深い会社しか買わないイメージが強い
21.
ユーザー
ZUYgq
㈱FFを作って分社化したほうがスクエニの為にもFFの為にもいいんじゃないかな?(すっとぼけ)
22.
ユーザー
Z8kMs
モノリスと高橋は素晴らしい逸材を掴んだな
スクエアが捨てて任天堂が見出す流れも完璧だった
23.
ユーザー
xoIqN
タダでも要らんと思うわw
24.
ユーザー
5DlZf
クソラッシュとムービーの道を突き進めばいいよ
25.
ユーザー
1mzyV
ゴミデベロッパーは要らない
今のクズエニにはまともな奴残ってない
26.
ユーザー
y4N4i
IPほぼ全滅だし開発陣もお荷物だらけだし、ムービィだらけになるし要らなくね?
その分自社研究費上乗せの方が面白いもん出来る。
27.
ユーザー
ZpqZy
いくら任天堂でもスクエニを取り込んで浄化するのは無理だと思うわ
28.
ユーザー
qdkjq
それより美しく終了させる事考える方が建設的
29.
ユーザー
0U4hP
スクエニはソニーに似合ってるよ
30.
ユーザー
IIBCT
テスト
31.
ユーザー
FO7he
>>1あらゆるリメイク商法も失敗が多く
残弾も減ってきている今復活させる理由も、良いゲーム出させる理由もなくないか?既に。
32.
ユーザー
732Qp
本編とオンラインに注力して、それで稼いで新規タイトルにチャレンジみたいのが理想なんだろうけど、リメイクやソシャゲみたいなの乱発されると
33.
ユーザー
UHYN1
スクウェア時代に任天堂から出禁食らった時点で終わりだったんだよ
34.
ユーザー
sbPPV
スクは残していいけどエニはな
死んだIPだけ買って会社はいらん
35.
ユーザー
kFfiq
コンサル入れないと開発が世代交代できなくて死ぬと思う
36.
ユーザー
Qija0
やめとけw
37.
ユーザー
wAe09
無名でも技術力あるとこなら買うけど
スクエニは真逆だもんな
映像部門だけ映像特化の子会社に、って思ったけど
暗すぎて無理だったわw
38.
ユーザー
APBDx
>>37
だなw
39.
ユーザー
TsLZg
任天堂である必要があるかどうかは別としてどこか別の会社が
親会社になって内部粛清しないと更生無理になってるかもな
40.
ユーザー
ZpqZy
そいでプライドだけはすっげー高そう
こんなメリット無しで扱いにくい会社欲しい所は無いだろ
あったとしてもIPだけ確保して即解雇だな
41.
ユーザー
8l19S
出版部門もあるんだぞ
任天堂よりはKADOKAWA行って名実ともにソニーファースト貫いてほしいわw
42.
ユーザー
xCxmA
スクとエニのうちエニのほうも死んでるのか?
43.
ユーザー
LzPf2
エニはDQ12次第だな
あといたスト早く出せ
44.
ユーザー
uMDWl
今のスクエニって成功体験してる人がほとんど在籍してないだろ
みんな辞めてるし
45.
ユーザー
uEivr
出版側しか期待してないからゲームはどうなってもええぞ
46.
ユーザー
nDHWQ
任天堂に何かメリットある?
あんな無能会社の運営とか罰ゲームかよ
47.
ユーザー
PYMv1
ないよ
プラチナやモノリスみたいに技術力でもあれば何かしら手を貸す意味もあるけど無駄だもん
48.
ユーザー
o3w2d
今のスクエニとか任天堂はいらないと思うけど、モノリスは欲しがるかもよ
49.
ユーザー
NaxH6
河津はなんでスクエニに残ってるんだろうか?
50.
ユーザー
MFBb7
浅野チームだけ救えばいい
51.
ユーザー
Wk9OR
任天堂「イラネッ!😫」
52.
ユーザー
lc68x
任天堂も迷惑だろこんな不良債権
53.
ユーザー
7v2eN
カプコンの下請けになれよ
アクション作れるようになるだろ
54.
ユーザー
Tw4cQ
>>11
浅野さんが見切り付けて任天堂社員になれば終了じゃね?
55.
ユーザー
Tw4cQ
>>54
高橋さんと仲良いのかな?
56.
ユーザー
KoYDN
エニは任天堂に、スクはソニーピクチャーズに
それで幸せな世界になる
57.
ユーザー
65UHR
任天堂はゴミサードのママじゃねんだよ
58.
ユーザー
WmK3u
>>49
俺も心配だったがもう定年までSaGaにだけ関わって悠々自適なら
それでいいかと思うようになった
59.
ユーザー
t56Ee
河津と時田は好きなこと好きなようにやってそこそこ評価されてるよな
60.
ユーザー
VwkwE
>>57
ママどころかドブ川を私財投げ捨てて清流にするくらいの慈善事業以上や

スクエニとか潰れて誰も困らんから潰せ潰せw
61.
ユーザー
aHnEn
どう考えてもスクはソニー側だからねぇ
分社化してエニ側だけならありかも
62.
ユーザー
sFuRd
Switchには比較的良ゲー提供出来てるあたり性能に制限与えた方が良ゲー作れそうではある
64.
ユーザー
Rwkd8
今の状態でもフロム社員の3倍給料あるってんだから
ブランド価値を根付かせた創業者達がいかに凄いか
65.
ユーザー
nfaex
ソニーがそもそもムービーゲー推しだからなぁ
66.
ユーザー
5Cmuw
モノリスの子会社にして高橋にこき使われるところ見たい
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