過去に登場したゲームの87%はもう遊ぶことができなくなっているアーカイブ最終更新 2023/07/12 12:271.名無しさん必死だなbOwAW過去に登場したゲームの87%はもう遊ぶことができなくなっている - GIGAZINEhttps://gigazine.net/news/20230711-retro-games-disappearance/今回、ビデオゲーム歴史保存協会はレトロゲームのアクセス性の現状について明らかにするため、2010年より前にリリースされたゲームソフトの中から1500本をランダムに抽出して、当該ゲームの入手性を調べました。この場合の入手性とは、海賊版やプレミア価格付きのオークション品ではなく、合法的かつ一般的な手段で入手できることを指します。以下がその調査結果です。1960年から2009年までにリリースされたゲームの入手性が5年ごとの棒グラフで表されています。どの5年間でも入手性が20%を超えることはなく、全期間での入手性はわずか13%となりました。ビデオゲーム歴史保存協会によると、アメリカのサイレント映画、つまり映画に音声や音楽が入らない時代の映画ですら、14%が保存されているとのこと。2023/07/11 20:07:045すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなLePgW任天堂のレトロクソゲーなんかだれもやらない2023/07/11 20:20:333.名無しさん必死だなhiJnY実際に遊んでる動画や配信まである時代に"誰もやってない"は流石にやめておけって2023/07/11 22:56:244.名無しさん必死だなdiA0Vマイナーのままで知らずに埋もれてるゲームが多いだろうな2023/07/11 23:53:495.名無しさん必死だなCIjLh時間は有限なのでどっちにしろそんなのやらない2023/07/12 12:27:43
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界175.62026/01/17 20:11:17
https://gigazine.net/news/20230711-retro-games-disappearance/
今回、ビデオゲーム歴史保存協会はレトロゲームのアクセス性の現状について明らかにするため、
2010年より前にリリースされたゲームソフトの中から1500本をランダムに抽出して、当該ゲームの入手性を調べました。
この場合の入手性とは、海賊版やプレミア価格付きのオークション品ではなく、合法的かつ一般的な手段で入手できることを指します。
以下がその調査結果です。1960年から2009年までにリリースされたゲームの入手性が5年ごとの棒グラフで表されています。どの5年間でも入手性が20%を超えることはなく、全期間での入手性はわずか13%となりました。ビデオゲーム歴史保存協会によると、アメリカのサイレント映画、
つまり映画に音声や音楽が入らない時代の映画ですら、14%が保存されているとのこと。