このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スクエニはスマホゲーに展開しすぎておかしくなったアーカイブ

1.
ユーザー
ikwvJ
ゲーム作りのノウハウが溜まってないというか、客を騙して金を稼ぐ方法しか知らん奴らだらけなんじゃね?
過去作リスペクトばかりだし
オクトラという新しい芽が出たのにすぐスマホゲーに出してIP潰してしまった
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最新の50件
11.
ユーザー
k9XOL
スマホゲーを発表してインサイダーで稼ぐって?
12.
ユーザー
xCeo2
スマホに開発回したというよりFF、KHのナンバリング開発に時間がかかり過ぎるのが問題だ。その間にカプコンはバイオ、モンハンを何作も出してセガはソニック、トータルウォー、龍を何作も出してコエテクはアトリエ、信長を何作も出すわけだ。最近はアトラスのRPGもモノリスのRPGも開発ペースは早くなってきた
13.
ユーザー
gLgoO
ミリオンアーサーは許さない
14.
ユーザー
OnmRv
ハガモバはまだ続いてるがかなりやばい
多分1周年で最後の一稼ぎしてサ終
15.
ユーザー
XLqck
スクエニ株どこまでも落ちていくなぁ
余裕の6200円台
マジで今年最安記録出来るかも
16.
ユーザー
3eeSU
FF関係ない材料で上げれば良いのだが、日足中期で反発せず長期で下げ止まらないのはヤバいね
17.
ユーザー
GYBiD
FF16でMMO部門から客奪うような事になってたら最悪よ
18.
ユーザー
XLqck
時々上げが挟まって一気に下がるのはAIが取引やってんのかな?
19.
ユーザー
xCeo2
>>16
ドラクエは材料としては弱いしな
さっさとFF16のPC版の発表でもしてKHシリーズもSteamに集めるとか地味なところからやらないとな
20.
ユーザー
gjCN1
スマホが儲かりまくるからしゃーない
パズドラやモンストなんて10年以上続いてるからな
7年も開発して30-50時間で終わるFF16じゃ太刀打ちできない
これも時代の流れだ
21.
ユーザー
xCeo2
もうデカい材料がないよな
ドラクエ、FF、KHの新作スマホゲームが売れても覇権になる事もないだろうし、となるとカプコン、セガみたいにCS、PC向けで毎年世界で売れるゲームをコンスタントに出していくしかないSteamに全戦力を集めてコツコツやらないとな
22.
ユーザー
xCeo2
>>20
もうスマホはレッドオーシャンすぎて儲からない
だからどこもCS、PCにリソース割いてる最近の和ゲーの新作発表を見たら分かるだろう。どこもCS、PCばかりだ
23.
ユーザー
xCeo2
今からスマホとかむしろ1周遅れてるぞ
どこも今は皆カプコンを目指している
24.
ユーザー
gjCN1
>>22
いやスマホの市場規模はCSやPCの10倍だからスマホの方が儲かる
しかも今後もますます差が広がっていくと予想されてるのでスマホしか商売にならない時代が来る
最初から全員端末を持ってるメリットはそれだけ大きいということ
25.
ユーザー
xCeo2
>>24
そのデカい市場がもう過渡競争すぎて儲からないんだよ
だからCS大手達は数年前からCS、PCの方に力を入れていたわけだ。何せ今じゃ世界規模でゲームが長々と売れるようになり利益率が高いDLで売れるわけだしな。もうスマホと比べたら天国みたいなもんだ。スマホのヒットの無いカプコンのゲーム事業がスクエニのゲーム事業より利益を出している
いかにスマホのランニングコストが掛かるかって事だな
26.
ユーザー
OnYNY
いや、スマホで儲けようとしたら100億以上かけなきゃいけなくなってる。
中華には敵わん。
27.
ユーザー
xCeo2
中華が強過ぎるわけじゃないぞ
大半の日本のソシャゲはグローバル目指してるわけじゃない
から日本市場が主戦場だ。その日本市場で強いのが過去に成功してるスマホゲーの日本の定番だ。こいつら日本市場じゃ中華ソシャゲより遥かに強い。この椅子を奪えない
28.
ユーザー
GYBiD
国内でも最盛期4000億市場とか言われてた中古市場をぶっ潰したからね
今や1000億切るレベルになったとか、そんだけゲームメーカーは生きやすくなった

ただこれだけ中古市場を奪い取ったはずなのに、世界的にゲーム市場の伸びは大きくない
結局家庭用ゲーマーの数自体は伸びてないのかなと思う
29.
ユーザー
thaXA
最近3、4本ぐらい立て続けに1年前後でサ終してなかったか?
30.
ユーザー
GYBiD
PSとかユーザー数は頭打ちだしね
PS2、PSPあたりだって年間3億本近く売ってたわけで、今と変わらん
むしろセール販売取り込んでこの結果だと、新作は衰退してるかもしれん
多分デジタルセールという新たな収益得たけど、steamという新たな敵に客奪われてるんだろうな

あとスイッチ2出しても買い替えだけで総合的なユーザー数はあまり変わらなそう
31.
ユーザー
3Ojhc
買い切りで利益回収しやすいCSより維持費ずっとかかるスマホゲーの方がコスパ悪そう
32.
ユーザー
XwR7E
ソシャゲはかなり前から「一部の成功したIPで市場の大半の需要を食ってしまっていて新規IPは地獄」って言われてるからなあ
今やヒットした漫画やラノベのIPを使っても短期間でサービス終了に追い込まれる始末だからなあ
33.
ユーザー
VfXiy
もう中華しか勝たんよ
日本は既存のタイトルのみ
34.
ユーザー
ErTOg
PS1時代にFFに注力し出して他IPの開発者がどんどん辞める
映画がこけてFFを統括してた坂口がいなくなる
坂口や開発者もいなくなりまともなソフトを作る人材が極一部に
残りの開発者や他社から引き抜いた人材も碌なソフトを作れずブランド価値が下がる一方
現在はMMOと昔のリメイク、リマスター、ソシャゲで食いつなぐ

かと言ってソシャゲはすぐにサービス終了するしまともなリメイク、リマスターも僅かで先細る未来しか見えない
35.
ユーザー
Rv95s
Unityで作ったゲームのほうが売れるからしゃーない
DQ12よりモンスターズの方が売れるよ
36.
ユーザー
VfXiy
さすがにはあのモンスターズは売れんだろ。
客を舐めすぎだ。
37.
ユーザー
Rv95s
>>36
いや売れるよ
38.
ユーザー
TFSMq
>>24 こいつの言ってることと
>>25 こいつの言ってることは 別に両者共に間違ってはいないんだよな

スマホの市場規模は圧倒的だし、これからも当面は首位であり続けるだろうけど
買い切りが死滅してて運営型タイトルしか儲からないという状況で
運営型のタイトルはアクティブユーザーの奪い合いだから競争がかなりキツい

スマホで売れるもん作れる企業にとっては(ミホヨとか)凄まじい利益上げられるけど
作れないとカプコンレベルの企業ですら爆死するから
かなり二極化が激しいよね
39.
ユーザー
STPyF
>>29
チョコボにバビロンにアベンジャーズかな
40.
ユーザー
STPyF
ps5って結局糞でかスマホなんよw
41.
ユーザー
bFSJU
スマホで稼いでCSに還元っていうのも所詮幻想で実際はスマホで稼いだらそれを更にスマホに投資するだけだったな
フロムはソシャゲに手出してないしカプコンは軒並み爆死、任天堂も外注のポケGOとオタ人気のFEH以外泣かず飛ばずだけどこの3社は買い切りゲーで世界的に評価されて稼ぎまくってる
DSWiiのせいで技術が停滞した~みたいな煽りあるけど実際はソシャゲがそのポジションなんだよね
42.
ユーザー
DSQwc
宣伝にFF7の新しいソシャゲでてきて草

ソシャゲ作る時間で完成度上げろよ
43.
ユーザー
DSQwc
>>41
サードは任天堂ハブだて言ってたのに任天堂ハードのせいで技術停滞したは変な話だけどなw

任天堂ハードにソフト発売してないって煽ってたのに、何で出さないハードのせいで技術停滞するんだよwってな
44.
ユーザー
F7eKm
原神の立ち位置こそスクエニが取っておくポジションだったと思う
ゼルダのパクリのガチャゲーという意味で
おそらく主戦力として安泰だったろう
馬鹿な経営陣が北瀬野村組にしか資金回さないから実現無理だけどな
45.
ユーザー
tI8np
コナミもスクエニもユーザーを楽しませるより
守銭奴に傾き過ぎて2流か3流になった
46.
ユーザー
hgk7y
というよりCSでまともにゲーム作れなくなったから
ソシャゲに逃げたって方が正解だと思う

そしてそのソシャゲも内容で勝負と言うよりは
過去のIPの遺産使って過去作のファンを釣ってるだけのが多いしな
47.
ユーザー
rIsLw
FF7の成功体験で、色々と足元が見えなくなったんだろうね
48.
ユーザー
uyxJJ
出版だけ残して解体してもいいぞ
49.
ユーザー
H9ZAU
スマホのせいではない
オンギーのせいなのだよ
50.
ユーザー
R3oqo
ソシャげに去っていったのは、ほとんどアニメゲーだからね
別に技術なんて関係ない
51.
ユーザー
R3oqo
リッチなゲームとアニメゲーが国内PSの両輪だったのに
完全に片方は脱輪
52.
ユーザー
4EmgW
FF14もそうだけど過去の遺産食い潰して新たに創造すること辞めたからだな
53.
ユーザー
u2aHZ
バトルスクールガールストライカーズとかいうやつだけは成功しとるらしいな
54.
ユーザー
eLdwG
>>41
稼いだ金は溜め込んでるだろ
利益剰余金2000億以上あるぞ
55.
ユーザー
eLdwG
>>32
タイアップありきのゴミゲーだらけなんだから終わってくれて構わない
まともに売れてるの七つの大罪と転スラくらいだろ
56.
ユーザー
geX7Y
タクティクスオウガは期待したが松野本人がトドメ刺すとはね
57.
ユーザー
hYzCp
FF7のアプリのベータやったけど
結局量産型スマホゲーだったから
またクソが生み出されるわ
58.
ユーザー
GrCyO
スクエニの場合は1度成功体験味わうと信仰かのごとく同じことを繰り返すのが災いよんでるくさい
59.
ユーザー
hugBc
特にドラクエはスマホに引きこもって国民的RPGじゃなくなったのが悪手すぎる
60.
ユーザー
oleIn
ドラクエチャンピオンズそこそこ売れてるし今後もスマホ展開は続くんだろうな
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