ブレワイティアキンってゲームとしての面白さは奇跡だけど謎解きのクオリティは低いよなアーカイブ最終更新 2023/07/13 07:201.名無しさん必死だなu/kh1ZIi0偶然謎解きが解けたり、解けてなんで解けたかよく分からなかったり、もしググっても納得行かなかったり神トラ・時オカ・ムジュラ・夢島の謎解きは全部納得できたもんググっちゃっても「なるほど!そういうことだったか。ああ自力で解きたかった~」となった出典 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16888249182023/07/08 23:01:5846すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなJunnx納得出来なくても偶然でも力技でも自分の力だけで解けたならそれだけで素晴らしいググった時点で負け2023/07/10 18:25:523.名無しさん必死だなJunnxとりあえずムジュラはボスの倒し方は複数あって非常に画期的に思えたよ一つしかない答えを探したかったらクロスワードでもやってろテレビゲームである意味はない2023/07/10 18:35:514.名無しさん必死だなNQ6PX1つだけの解法だからこそ、制作者との知恵比べが出来るんじゃん。2023/07/10 20:25:025.名無しさん必死だなlcjrpバグみたいな解け方してもつまらないよ2023/07/10 20:52:336.名無しさん必死だな2mWZ7納得しなかったら進まなきゃいいじゃないか2023/07/10 21:14:577.名無しさん必死だな2c0JCブレワイは祠の謎解きに力が入ってたけどティアキンはスクラビルトでどう楽しむのかに力点が置かれてるなブレワイがパズルなら、ティアキンはレゴ劣化したとかではなく遊びの種類が違う2023/07/10 21:18:438.名無しさん必死だなlcjrp>>7いや明らかにティアキンの方が謎解きのレベルが高いでしょブレワイの謎解きは完成度低すぎる2023/07/10 21:20:099.名無しさん必死だな2c0JC>>8そう思う理由まで書いてくれないと、そうですかとしか2023/07/10 21:21:3910.名無しさん必死だなlcjrp>>9ティアキンの謎解きは何をどうすればいいのか見てすぐわかる。そのためにどうすべきかを必死に考えるブレワイの謎解きは何をしたらいいのかわからない事が多かった。そしてググってみると「そうさせたかったのか。わかんねえよ。プレイヤーの事何も考えてねえわ。」って思ったことが多い2023/07/10 21:29:5411.名無しさん必死だな2c0JC>>10だから、それが遊びの質が違うのだと2023/07/10 21:32:2812.名無しさん必死だなQHenh高い所に登る系がほぼモドレコで解決しちゃうのがちょっとな2023/07/10 22:02:1013.名無しさん必死だなRl5ZO祠は謎解きの無いラウルの祝福がめちゃくちゃ多かった気がした2023/07/10 22:11:3014.名無しさん必死だな2c0JC>>13祝福系は、そこを発見し辿り着くまでが試練という建付け2023/07/10 22:17:5515.名無しさん必死だなRl5ZOまぁたしかにそれはある2023/07/10 22:25:3816.名無しさん必死だな2mWZ7>>10頭が固いだけでは?2023/07/10 22:54:4217.名無しさん必死だなeCcAI>>4むしろ一つだけじゃないからこそ、制作者との知恵比べができるだろうまあどちらにしても、お釈迦様の掌で暴れてる孫悟空なんだけどね掌がどんだけデカいかの違い2023/07/11 00:07:2618.名無しさん必死だなvxGGY>>17「テキトーに解けばいいよ」とか言ってるお釈迦様と、「真実は一つだぞ。悟空よ」と説くお釈迦様だね2023/07/11 08:39:5719.名無しさん必死だなWfgQaブレワイ脳だとトーレルーフ忘れがち2023/07/11 09:17:3220.名無しさん必死だなjjK7o>>1青沼と同じ間違ったアタリマエを持っちゃったタイプか初代から神トラは割とアクション重視ムジュラもがむしゃらでなんとかなることが多い答えがひとつなんていらない2023/07/11 09:25:3821.名無しさん必死だなvxGGY>>20ティアキンもだけど、謎解きに四苦八苦してたら何故か解けて「あれ?なんで解けたんだ?まあいいか」ってのがかなりある。完成度が低いんだよ2023/07/11 09:26:4322.名無しさん必死だなjjK7o答えがひとつしかない不自然な世界より 閃きで切り抜ける謎ときのほうがレベル高い2023/07/11 09:30:0623.名無しさん必死だなWfgQaブレワイティアキンはイライラ棒的なアプローチが少ないのが良い2023/07/11 09:32:5524.名無しさん必死だなjjK7oティアキン、序盤は割と苛々する正直序盤に苛々要素詰め込むのは悪手と思ったその後が面白いだけにここで面倒なゲームと思われるのは勿体ない作り2023/07/11 09:52:2125.名無しさん必死だなjjK7o>>21青沼は当時宮本の指示通り納期と戦いながらムジュラを作ったが後からみると粗が多かったらしい生みの親でもないのになにを勘違いしたか、「ムジュラにはゼルダのアタリマエがない」んだとそうしてアタリマエとやらをリメイクで入れたことでフラグガチガチのつまらないゲームになって不評そんな奴が好きに作ってたからゼルダはトワプリ、スカウォと駄作続きでブランド壊れかけてたわけだ2023/07/11 09:58:3726.名無しさん必死だなkjhmiブレワイからは謎解きの答えが二つ以上作ってるらしいからなぁしかもそれで好評なんだから、今後のゼルダは二つ以上がデフォルトになるわけで…答えは一つ厨さん、カワイソw2023/07/11 10:03:2827.名無しさん必死だなkjhmi>>23あーこれは分かるわテクニックじゃなく考えれば解ける謎が多いからなぁブレワイの時はジャイロ祠でキィー!ってなったけどw2023/07/11 10:09:4428.名無しさん必死だなWfgQaそういえばジャイロ玉転がし消えたねこれは正解だと思うわ2023/07/11 10:18:2329.名無しさん必死だなT1fkUジャイロ玉転がし消えたのは単にSwitch Liteが出たからだと思うブレワイのジャイロ自体は「あんなので難しいとか言ってる人たち全員馬鹿です」ってレベルで簡単なやり方がある2023/07/11 10:52:4330.名無しさん必死だなrGlk6>>29ライトにもジャイロはあるでひろゆき構文使っちゃう前にちゃんと調べた方がええと思うわ2023/07/11 11:16:4231.名無しさん必死だなrMDjTコントローラー一体型だとジャイロはキツいって事では?2023/07/11 11:27:4832.名無しさん必死だなT1fkU>>30ひろゆきはコントローラ引っくり返せば簡単な事に気づけなかったあの祠は そもそもそれに気づけるかがポイントの祠だから、画面見えなくなるLiteじゃキツイって話だよそんなのもわからん奴が玉転がしキツイとか言ってんだよ2023/07/11 13:44:5133.名無しさん必死だなrGlk6>ジャイロ玉転がし消えたのは単にSwitch Liteが出たから>画面見えなくなるLiteじゃキツイこれ繋がら無くね?そもそもライトがダメなら据え置きスタイルでしかブレワイできなくなっちゃうよつか携帯スタイルでまっとうな方法でクリアしたしだいたい携帯できないとかswitchの良さ半減じゃん2023/07/11 13:59:5934.名無しさん必死だなWfgQa>>33だからティアキンに玉転がしは無い2023/07/11 14:18:4635.名無しさん必死だなvxGGY>>33Liteじゃなければジョイコンを取り外してグリップに付ければ誰でもひっくり返せる2023/07/11 14:22:3236.名無しさん必死だなT1fkU>>33そもそもブレワイは元々WiiU向けに作られてたので基本的に据え置き想定で作られてる携帯モードでも遊べるが、ジャイロ祠に関しては携帯モードのままでは難易度高いあと、まっとうもなにも、ブレワイは全ての祠に解放を3つは用意してると公式が発言してるつまり君がまっとうと思ってる解放は「もっとも頭固い人用の救済的解放」でしかないそのお蔭でかろうじて携帯モードでもクリア可能なんだけどね2023/07/11 14:35:0337.名無しさん必死だなvxGGYとにかくアイスメーカーが大失敗。わかりにくい代わりに別の能力にすべきだった2023/07/11 15:31:5838.名無しさん必死だなeCcAI>>33つながってるよLite出たことで、携帯モードプレーヤーがさらに増えることが予想されるから視認性の面でやや難しくなるジャイロ祠を、思い切ってなくす選択をしたっていう仮説だろそれが正しいかは置いといて、理屈は通ってるよ2023/07/11 15:49:1239.名無しさん必死だなT1fkUややどころかひっくりかえしたら画面見えないんよ2023/07/11 17:28:0140.名無しさん必死だなs3tfoちゃんと迷路通るなら携帯モードでも見えるよ2023/07/11 18:17:1141.名無しさん必死だなT1fkUそれだと一番たいへんな解放を辿るだけなのでゼルダ特有の閃きがないLite以外ならば、頭固くない人なら例え携帯モードでプレイしてたとしても、「あ、ここ多分携帯モードじゃない方が楽なやつだわ。後でやろ。」って切り替えれる祠は いつでもワープで飛べるからLiteでる前ならそれでよかった2023/07/11 18:32:1542.名無しさん必死だなT1fkUゼルダの祠が閃きを試されるゲームと理解していれば、迷路を辿るルートこそが正攻法にみえて実は赤点ギリギリの解放だと気づける筈だ2023/07/11 18:38:0543.名無しさん必死だなh5QJH裏返すまでしなくとも下に傾ければ最後の直線に落ちることがあるLiteだとこのあたりまでかな2023/07/12 06:42:2844.名無しさん必死だなlWPPu裸の祠が多くて手抜き感がすごいわ2023/07/12 17:33:5845.名無しさん必死だなcziBoパラセール取るまでと裸の多さは青沼の悪いところ出ちゃってるなと思った2023/07/12 19:39:2146.名無しさん必死だなbsgGEブレワイの祠の中には数学の難問を解いた時の充実感を感じるものもあったけど、ティアキンの方はスポーツでゴールを決める感覚というかベクトルが別だわな2023/07/13 07:20:23
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界175.32026/01/17 20:11:17
神トラ・時オカ・ムジュラ・夢島の謎解きは全部納得できたもん
ググっちゃっても「なるほど!そういうことだったか。ああ自力で解きたかった~」となった
自分の力だけで解けたならそれだけで素晴らしい
ググった時点で負け
一つしかない答えを探したかったらクロスワードでもやってろ
テレビゲームである意味はない
ティアキンはスクラビルトでどう楽しむのかに力点が置かれてるな
ブレワイがパズルなら、ティアキンはレゴ
劣化したとかではなく遊びの種類が違う
いや明らかにティアキンの方が謎解きのレベルが高いでしょ
ブレワイの謎解きは完成度低すぎる
そう思う理由まで書いてくれないと、そうですかとしか
ティアキンの謎解きは何をどうすればいいのか見てすぐわかる。そのためにどうすべきかを必死に考える
ブレワイの謎解きは何をしたらいいのかわからない事が多かった。そしてググってみると
「そうさせたかったのか。わかんねえよ。プレイヤーの事何も考えてねえわ。」って思ったことが多い
だから、それが遊びの質が違うのだと
祝福系は、そこを発見し辿り着くまでが試練という建付け
頭が固いだけでは?
むしろ一つだけじゃないからこそ、制作者との知恵比べができるだろう
まあどちらにしても、お釈迦様の掌で暴れてる孫悟空なんだけどね
掌がどんだけデカいかの違い
「テキトーに解けばいいよ」とか言ってるお釈迦様と、
「真実は一つだぞ。悟空よ」と説くお釈迦様だね
青沼と同じ間違ったアタリマエを持っちゃったタイプか
初代から神トラは割とアクション重視
ムジュラもがむしゃらでなんとかなることが多い
答えがひとつなんていらない
ティアキンもだけど、謎解きに四苦八苦してたら何故か解けて「あれ?なんで解けたんだ?まあいいか」
ってのがかなりある。完成度が低いんだよ
正直序盤に苛々要素詰め込むのは悪手と思った
その後が面白いだけにここで面倒なゲームと思われるのは勿体ない作り
青沼は当時宮本の指示通り納期と戦いながらムジュラを作ったが後からみると粗が多かったらしい
生みの親でもないのになにを勘違いしたか、「ムジュラにはゼルダのアタリマエがない」んだと
そうしてアタリマエとやらをリメイクで入れたことでフラグガチガチのつまらないゲームになって不評
そんな奴が好きに作ってたからゼルダはトワプリ、スカウォと駄作続きでブランド壊れかけてたわけだ
しかもそれで好評なんだから、今後のゼルダは二つ以上がデフォルトになるわけで…
答えは一つ厨さん、カワイソw
あーこれは分かるわ
テクニックじゃなく考えれば解ける謎が多いからなぁ
ブレワイの時はジャイロ祠でキィー!ってなったけどw
これは正解だと思うわ
ブレワイのジャイロ自体は「あんなので難しいとか言ってる人たち全員馬鹿です」ってレベルで簡単なやり方がある
ライトにもジャイロはあるで
ひろゆき構文使っちゃう前にちゃんと調べた方がええと思うわ
ひろゆきはコントローラ引っくり返せば簡単な事に気づけなかった
あの祠は そもそもそれに気づけるかがポイントの祠だから、画面見えなくなるLiteじゃキツイって話だよ
そんなのもわからん奴が玉転がしキツイとか言ってんだよ
>画面見えなくなるLiteじゃキツイ
これ繋がら無くね?
そもそもライトがダメなら据え置きスタイルでしかブレワイできなくなっちゃうよ
つか携帯スタイルでまっとうな方法でクリアしたし
だいたい携帯できないとかswitchの良さ半減じゃん
だからティアキンに玉転がしは無い
Liteじゃなければジョイコンを取り外してグリップに付ければ誰でもひっくり返せる
そもそもブレワイは元々WiiU向けに作られてたので基本的に据え置き想定で作られてる
携帯モードでも遊べるが、ジャイロ祠に関しては携帯モードのままでは難易度高い
あと、まっとうもなにも、ブレワイは全ての祠に解放を3つは用意してると公式が発言してる
つまり君がまっとうと思ってる解放は「もっとも頭固い人用の救済的解放
」でしかない
そのお蔭でかろうじて携帯モードでもクリア可能なんだけどね
代わりに別の能力にすべきだった
つながってるよ
Lite出たことで、携帯モードプレーヤーがさらに増えることが予想されるから
視認性の面でやや難しくなるジャイロ祠を、思い切ってなくす選択をしたっていう仮説だろ
それが正しいかは置いといて、理屈は通ってるよ
Lite以外ならば、頭固くない人なら例え携帯モードでプレイしてたとしても、
「あ、ここ多分携帯モードじゃない方が楽なやつだわ。後でやろ。」って切り替えれる
祠は いつでもワープで飛べるからLiteでる前ならそれでよかった
Liteだとこのあたりまでかな