【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part10

1.
ユーザー
0zP3J
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
が3行以上になるようコピペして下さい

次スレは
>>950が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は
>>970か有志が宣言して立てて下さい

♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪

音楽の力を身に宿して戦う
少女たちの儚くも美しい物語

ジャンル:世界を調和に導くシンフォニックRPG
対応OS:iOS/Android

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■前スレ
【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688346865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688505363/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【タクトオーパス】takt op. 運命は真紅き旋律の街を part9
https://talk.jp/boards/gamesm/1688573759
391
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
0zP3J
うんち
3.
ユーザー
mDopg
なんやこれ?
4.
ユーザー
6yTqh
ん??
5.
ユーザー
WBkBO
誰もいなくて草
6.
ユーザー
SBuWv
ここでええんか?
7.
ユーザー
WBkBO
ここしかないぞ今
8.
ユーザー
ciBXO
5chはどこ•••?
9.
ユーザー
9J7Li
パート10もうんこになってるぞ
10.
ユーザー
xzBnq
5chはブラウザ経由のみ閲覧可能らしい
終わったなこりゃ
11.
ユーザー
9J7Li
次の5ちゃんイナゴ先わ?
12.
ユーザー
pVkBc
突然終わるのマジやめーや
13.
ユーザー
ciBXO
まあなんでもいいけどこれ以上人減るのは困るなあ
14.
ユーザー
jnWdD
なんでこんな急に?
15.
ユーザー
xzBnq
スマホ勢とPC勢で真っ二つかねぇ
16.
ユーザー
MlRNT
ソシャゲ界のカリスマ今泉Pが送る新作!!
26日リリースのアスタータタリクスよろしくな!
17.
ユーザー
ZzViu
これ面白い?
18.
ユーザー
9J7Li
面白いぞ もうtalkで何とかするしかなさげやな
運命ワルキューレ冬タイタンちゃんの構成でおk?
19.
ユーザー
7ehCg
和歌山が5chに居るから
こっちは平和にやれそうだな
20.
ユーザー
EAxpH
/人◕ ‿‿ ◕人\{なんでメイト使えなくなったの?
21.
ユーザー
9x4BY
3-4のゴルドスピニールってのがどうやっても倒せない、レベルは上げられるだけ上げてるんでこれは詰んだ?
あとストーリーで絆取り損ねたら取り直せない?
22.
ユーザー
qGvzz
>>21
絆はもう1回ストーリー見れば行ける
ボスで詰んだらPT変えてみるとか
23.
ユーザー
bCzo4
ヴィヴァルディ四姉妹揃った喜びでスレ見にきたらtalkとかいうところになってた
24.
ユーザー
3oZQA
>>22
ちゃんと鍛えたら倒せたわ
絆も前のストーリーの行き方分かって取り直した
ありがとう
25.
ユーザー
oJHsz
これ、賛否がはっきり分かれてるな
まぁこれだけ分かりにくくて面倒くさいと仕方ないのだろうけど
開発を中華にしたからこんな仕様になったのだろか?
どことなくデアラの中華ゲーの面倒くささと拘るとこソコじゃねーんだよの感じがする

それにしても早々にタイタンとコゼット出すってことは
超短期で回収を目指してという賭けに出たのかね?
よくある水着やサンタコスみたいなことするならだけど
そうでもしないとキャラの持ち玉がないだろ
26.
ユーザー
r6YUF
メイト使えんと不便やな(´・ω・`)
27.
ユーザー
HQXe2
ついに攻撃力2000と会心90%超えた…
28.
ユーザー
bnoyU
前スレ?のテンプレ欲しいな
29.
ユーザー
6H9bZ
マジで5ch終わったんだなクソワロタ 唐突に終わるやん
30.
ユーザー
GUtAs
みんなどこに集まってるん?
31.
ユーザー
6H9bZ
ブラウザ派(5ch)とアプリから見る派(talk)に分かれたぽい
32.
ユーザー
r6YUF
Jane使いにくいなぁ(´・ω・`)
33.
ユーザー
t4u8I
今時ブラウザ派なんておるんか
34.
ユーザー
6H9bZ
PC派とスマホ派に分かれた感じかな
35.
ユーザー
KpsV8
他のスレの状況とかみても意外とみんなブラウザから見てたんだねってなった
36.
ユーザー
7TCjo
浪人ユーザーと無料ユーザーで分かれたのかもな
37.
ユーザー
o7cvr
PC派とスマホ派に分かれたんなら個人的には歓迎
PC派=無職or中韓のイメージだったし
38.
ユーザー
ok7UT
JaneStyleで見てたわ
便利だったし
5ちゃんで荒らしとか居なくなるならこのままでもいいやって感じ
39.
ユーザー
bnoyU
この人数だと情報板としては機能しなそう
40.
ユーザー
SKSZN
/人◕ ‿‿ ◕人\{なんでこんなことになったんや!?
41.
ユーザー
T4ghG
ここ(talk)でも荒らし放題になってるって話もあるから暫くは様子見
メイトが便利過ぎた
42.
ユーザー
OePf0
イベントはゆるゆるでやってもショップアイテム全部交換できるのは良かった
このくらい緩い感じなら好きなメンバーだけで編成してもOKだね
好きなキャラ使えるのは嬉しい
高難易度はちゃんと考えた編成じゃないと無理だけど
やり込みガチ勢向けって感じで良いね
43.
ユーザー
x0X8p
>>34
お前のスマホはブラウザ使えんのか?www
44.
ユーザー
Vr6fy
タイタンまじつえーわ イベント45もタイタンのおかげでクリアできるわ
45.
ユーザー
x0X8p
>>37
www 逆やで、taikは支那の工作活動の一環やで
46.
ユーザー
L82qN
タイタンそんな強いんか
凸しないとそこまでって聞いて追わなかったんだけど
無凸でも強い?
47.
ユーザー
d9fUE
>>46
スキル7を解放したところから強さ感じるかな
装備付けたら段違いになる
48.
ユーザー
d9fUE
>>46
すまん、無凸でおk
49.
ユーザー
qttRX
タイタンセット最高🤣
50.
ユーザー
L82qN
>>48
まじかぁ
タイタン可愛いからこれは悩むなぁ白鳥いるし
51.
ユーザー
L82qN
お礼言うの忘れてたありがとう!
どうしても引けなかったらリセマラするかな
52.
ユーザー
4tflU
>>43
?
53.
ユーザー
f5CiN
実績全取りしようとすると
白鳥+タイタンとかカルメン+タイタンが必要じゃね
ボス2T撃破や行動させずに全滅ってそれしかない
54.
ユーザー
3oZQA
巨人のガチャが終わるまで約2週間あるから頑張れば1天貯まるかな
55.
ユーザー
bnoyU
余裕に貯まる
天井分の価値があるとは思えないけど
56.
ユーザー
3R10u
https://i.imgur.com/EexzGdx.jpg
うおおおおおおおおお!!!!!!!
57.
ユーザー
ok7UT
2枚抜きすげ
1枚でも引ける気しない大体星1被りすぎなんだよ
58.
ユーザー
XmovK
恒常ダブルが更新されたらそっちも引きたいな
冬来そうだし
59.
ユーザー
Rh3pi
熟思45で虹音素掘ってるけどレベル高いとこの虹とじゃスキルの倍率やら違うのかな?知ってる人教えてー
そしてピックアップ明日で終わるけど次の告知なし😿なんもないのか…
60.
ユーザー
sSi9R
陣営ボーナス無しで60LVダガーウイング星3クリアできたー
メモリーライザー選択ボックスは地味に嬉しい
61.
ユーザー
ok7UT
62連で冬とタイタン来た
しかし春欲しいけど全然来ない秋はよく来てくれるのに
62.
ユーザー
NuDRp
目的のための手段が目的になって頭ごちゃごちゃしてきた
63.
ユーザー
pdn8v
>>56
これは脳汁出る
64.
ユーザー
WIU81
これ赤音素Lv60自動周回できるようになったらゲームクリアだよな🤔
65.
ユーザー
pdn8v
>>60
キャラレベルなんぼ?
66.
ユーザー
pdn8v
やはり音素赤染めした方が強いんかな?
67.
ユーザー
UHKHp
https://imgur.com/a/MEiLnwm
2枚抜きしたがワルキューレ凸れるわけでもなく脳汁はでないな(・ัω・ั)
68.
ユーザー
sSi9R
>>65
キャラは47LVやな
69.
ユーザー
X3YML
今からリセマラしてる人少ないだろうけど
タイタン+冬、できれば+春
ここは抑えておきたい
あとストーリーや任務進めて75連まで溜めて
楽装ガチャでタイタンの楽装引くのもアリ
70.
ユーザー
X3YML
>>66
少なくともシューターは赤特化が最適解
だから皆熟思60を目指してる
システム破綻してる😂
71.
ユーザー
wjgGg
これ指揮レベル上げするなら音素集めすればいい?
それともイベントコイン?
72.
ユーザー
aeZ1U
マップに落ちてるアイテムって1マップに2つ以上落ちてることってある?今までやってて1つばっかりなんだけど
マップって表現があってるのか分かんないんだけど例えば森林区はマップが複数あるって意味のマップなんだけど
73.
ユーザー
X3YML
>>71
効率がいいのはスコア周回→赤音素→詰んだら
スコア→音素の繰り返しじゃない?
火力は足りるのにワンパンツーパンされるなら
青緑音素も付けて結合させてく感じ
火力は赤塗れのが間違いなく強い

あとは配布のSSR楽装の香りと記憶
レアコイン300でSSR楽装交換して強化
足りないロールのSR楽装を10まで強化
イベはライザー、スコアなどの素材集めたら後回しでいい
今はイベにスタミナ使うよりスコアと音素にありったけ
74.
ユーザー
pdn8v
>>72
1マップか1スクロールかわ分からんが今のとこ1個しか見た事ないな
75.
ユーザー
bnoyU
音素って赤染の方がいいのか
難しいな
76.
ユーザー
S39Y3
>>50
いいのか?限定やで?多分サ終しても来ないぜ?

https://i.imgur.com/m84J5qK.jpg
77.
ユーザー
447tF
赤染だと耐久足りん場面も出てくるから会心ダメupの結合つけてるわ
78.
ユーザー
XmovK
運命のスコア8で速度上がるのか
糞が
79.
ユーザー
ok7UT
>>76
何とか引いてゲット出来たよ可愛い
サ開前にアニメ見たからやっぱり欲しくなるよねタイタン
推しのボレロとも編成組めそうなのが嬉しい
80.
ユーザー
3oZQA
あまり時間ないけど石貯めてこうもりガチャをできるだけ回すか
ワルキューレと白鳥(+エリーゼ)はゲットしてる
81.
ユーザー
447tF
ダガーウィング60会心耐性高すぎて無理や
82.
ユーザー
UHKHp
明日13-17でメンテ
内容告知してくれよ😿
ガチャ更新されるかなー
83.
ユーザー
0a41K
>>78
全員スコア8で上がらんけ?
全員上げれば解決するよ
84.
ユーザー
0a41K
スコアでたまにこうもり手だけになるのは
不具合?
仕様?
85.
ユーザー
MixPf
コゼット運命来るか???
86.
ユーザー
pdn8v
イベント周回だるいと思ってたけど45手動でぼちぼちやるとすぐ溜まるな
87.
ユーザー
MixPf
ワルキューレとかのピックアップが終わるからわんちゃんコゼット来るな
88.
ユーザー
6NVFw
ピックアップされてない4キャラのピックアップガチャが出るだけなんじゃないの
89.
ユーザー
447tF
>>81
ヒーラーをきいちゃんにすることで星3いけたわ
90.
ユーザー
3oZQA
コゼットは巨人が終わってからかなと思ってたけどもう来ちゃう?早すぎん?
91.
ユーザー
ebEtV
コゼットは26からで明日は恒常更新だろう
92.
ユーザー
3oZQA
ガチャ追加のお知らせがないし、明日はワルキューレガチャとこうもりガチャが終了するだけかな
93.
ユーザー
bnoyU
コゼットはいいけどメインで育成してる運命と交代はつれえわ
94.
ユーザー
JJd4O
/人◕ ‿‿ ◕人\{5ちゃんなんとかして!!
95.
ユーザー
Pm7oM
結構な壊れじゃないと運命幻想ちゃんの前衛は変えんぞ!(育成的な意味で)
96.
ユーザー
pdn8v
タイタンバフ4個ってどうやってる?パーティあまり変えたくないけどなぁ
97.
ユーザー
LkgxQ
鉄板なのは威風堂々の全体回復バフかけてからタイタンのバフ
タイタンのスコア6だったかな。で覚えるパッシブバフが裏でカウントされてるっぽいんで全部で4個になる
98.
ユーザー
pdn8v
>>97
サンキューバフ使わなかったけど 熟思50キャラレベル42で行けたわ それでもタイタンつえーわ コウモリ様様や
99.
ユーザー
Ztaey
タイたんのキャラクエ無いのか
100.
ユーザー
p4jbm
>>92
タイタンガチャもメンテ終わるまでお知らせなかったよ
だからガチャないんじゃないかとか、買い切りキャラじゃないかと予想が錯綜してた
101.
ユーザー
3oZQA
>>100
マジか
事前にお知らせ出さないってのもなんかすごいな
102.
ユーザー
6NVFw
陣営とロールのせいでそれくらいのペースで新キャラ出さないとガチャ回らんかもしれないけど新キャラのストックない場合は資金回収いそいでてすぐ終わりそうって思っちゃう
103.
ユーザー
Py0Vi
メンテ終わるまでガチャの詳細一切分からない(限定か恒常か)しガチャスケジュール立てるの難しそうだなこのゲーム
104.
ユーザー
WJWrw
軌道に乗ってきたら生放送とかで情報しっかり出すようになるのだろうか
今サービス開始直後で色々手が回らん状態なのかもしれないけど、金はしっかりかけてるみたいだから少しずつ良くなるだろ...
105.
ユーザー
kbSaR
ガチャのお知らせはなかったけどタイタンのキャラ紹介はあったからコゼットが来ることはなさそうだね
今とは別の恒常キャラの2PUがあるかなーぐらいか
106.
ユーザー
IG9MY
いやそれにしても普通はガチャバナーの画像使って「実装予定!」って事前告知しないか?それくらい手間でもなんでもないでしょ

アニメコラボは前後編って言ってるからまあ今のイベントと入れ替わりでタルトタタン来るんやろうね
107.
ユーザー
qgW8B
明日のメンテで新キャラは来ないんじゃないか
ていうか来るなら告知くらいするだろう

サービス開始から二週間で周いちペースで新キャラとか出せるゲームでもないと思うし
108.
ユーザー
Py0Vi
新キャラなら流石に告知するだろうし既存キャラのピックアップやろ
この後コゼットっていう最大の目玉が控えてるし
109.
ユーザー
KIwjE
明日からのは幻想と冬のPUだよ

日本向けのツイートはなんにも情報ないけど
https://i.imgur.com/FOZhyUW.jpg

グローバル版では詳細情報が載ってる
https://i.imgur.com/EucNl65.jpg
https://i.imgur.com/0rW5uJ7.jpg

あと公式情報は公式discordのほうが早いし確実だったりする
公式discord全部英語だけど
110.
ユーザー
olZWr
>>109
クソゲ作って反日を行うバンナム

で、あってる?
111.
ユーザー
VZ6Iq
幻想冬puか
引くか悩むな
112.
ユーザー
OrixK
遅ればせながらストーリー終了
いやぁ~ビジュアルとBGMは良いね
もっともBGMは名曲クラシックなのだから当たり前なんだけど


それ以外は全てゴミクズだね
今どきここまで未完成全開のゴミ仕様で商売とかオツムおかしいんじゃないの?
まぁ延期して開発会社が変更になるような曰く付きは所詮この程度ってとこかね
ってことで、今しがたアンストして終了記念カキコ
113.
ユーザー
824zY
コゼット出したらその後どうすんねん
114.
ユーザー
A4TGM
アカウント売る
115.
ユーザー
Gzn7H
>>113
😭
116.
ユーザー
WQuaD
>>112
おつかれ!!
117.
ユーザー
7oME4
こっちにも和歌山湧いてんのか
118.
ユーザー
NASw1
20連でこうもり引けたけどあと20連分しか石がない
今からかき集めても30連までかな
ここからシバの女王を狙いに行くのは無謀だよなあ
119.
ユーザー
cYh5C
>>118
お前コゼットどうすんだよ 死に急ぐな
120.
ユーザー
08E3X
音素のUI至急なんとかしろ
よくあれでいこうと思えたな
121.
ユーザー
fKThP
音素はせめてドラッグ&ドロップできるようにして
122.
ユーザー
kfYhB
/人◕ ‿‿ ◕人\{5ちゃんを戻して!もうこれ和歌山D2化の責任でえぇやろ
123.
ユーザー
B4XfF
おんg書き込めなかったら助かるけど人分散してるの嫌やな
124.
ユーザー
ubmxj
そーいや新しいキャラ入手した時いきなりスコア上げようとしたらレベル足りないってひっかかってたの忘れてた
スコア10以上にしようとしたらレベル足りないってなってもうた
虹色音素集めるためにもうちょっと強化しようと思ってたのに
まだ指揮レベル40だからキャラ45以上にするまでまぁまぁ長い
125.
ユーザー
NASw1
よく分からんまま初めての遠征行ったらラストのバトルで詰まっちまった
数日何もできないままリセットってひどい仕様だな

シバもほしかったけど石が貯まりきらんかったので自重したわ
126.
ユーザー
NASw1
この手のゲームでレベル上がる時にスタミナが回復しないのもキツいわ
127.
ユーザー
cRvP0
>>125
遠征は明らかに説明不足だよな
墜ちたら時間経過等での復帰が一切不可とか知らんわ
何の為に1週間もあるんよ
128.
ユーザー
Ez0aV
書き読みできるようになったぞ
https://plusablog.me/?p=28524
129.
ユーザー
VqxH2
SSR楽装って凸るよりも種類増やした方がええ?
130.
ユーザー
uLWE4
凸の方がいいと思う
無凸でもssrのステは高いけど効果はSR完凸と大差ない
131.
ユーザー
ueQfC
Twitterがロクにまともな告知しないから全然見てなかったから今日メンテあるとか知らんわ

ゲーム内のお知らせでも目立つところに出してくれねーし本当に気が利かないおま国運営だな
132.
ユーザー
dydYP
メンテしてるのはわかったが
メンテの内容はどっかで公表してたりするの?
133.
ユーザー
RLOsd
日本版Twitterの担当は今すぐ外した方がいいくらいクソだな
恒常とはいえPUガチャ更新なんて課金に直結する内容をグロ版はちゃんと告知して日本版は何もなし
134.
ユーザー
KIwjE
>>132
公式Twitterに書いてるRedditにすべて載ってるよ
https://twitter.com/taktop_symphony/status/1678735030942855168
135.
ユーザー
HEAPx
次のアンケートにガッツリ書いてやる 読まれるかは不明だが…
儲ける気あるのかと
136.
ユーザー
n71Ni
5ちゃんに帰るわ じゃあの
137.
ユーザー
wKBqX
メンテのせいで定期指令一回分のスタミナ漏れたっぽいから反転アンチになるわ👋😭👋 次々回30連以内にコゼット引けたら掌返すわよ😘

ってか15分も経ってからメンテ開始しました告知するの遅くない?普通は0分に予約ツイートするもんでは?笑

あんだけゴールデンcmやら広告打ってる割にはtwitterは広報やる気なさすぎてアンバランスすぎる
138.
ユーザー
N4bJt
>>137
15分遅れてメンテはいったんじゃね?知らんけど良くあるし
139.
ユーザー
5qmmT
スタミナ149で奇跡的に漏れてなかったから気持ちよくプレイしに戻れるわ
15時間も猶予あるのは数少ない長所の一つだね(レベル上がったらもっと上限増えてほしかったけど)

>>138
twitter見たらその前から容量足りない云々で入れない人いたから違うと思うよ、自分も当時慌てて告知確認したし
140.
ユーザー
VqxH2
運営レター来てるじゃん。めちゃくちゃ検討してて草だ
https://game.takt-op.jp/news/post-76
141.
ユーザー
R2BbI
イベントストーリーやっとタイタン出てきたね
142.
ユーザー
796jA
遅いよ
143.
ユーザー
S33NW
検討使にならなきゃいいな
144.
ユーザー
796jA
テストプレイすれば分かるものを今になって直そうとするのもう遅いんよ
145.
ユーザー
S33NW
イベって最後まで進んだ?
146.
ユーザー
R9w6z
時限解放ってだけでもクソなのに一回毎の開放量少ないしストーリーも全然進まなくてやっとタイタン出ててきたと思ったらまた3日後でーすで草も生えない
割と楽しめてはいるんだけど色々気になるところも多いから修正してって欲しいわ。特に周回させる気が全くないイベント周りは早急に
147.
ユーザー
f5len
毎日マップうろうろするのあきらめてるやつもいるだろうけどせっかく拾っても獲得済みキーワードばっかり出てくるゴミ仕様やめてほしい
20キャラ所持してたらいつ終わる計算でこんなゴミ仕様にしたんだ
ドリンク素材のために毎日やってるけどしんどすぎる
148.
ユーザー
YvYxy
本当に頑張ってる偉い運営さんなら不完全な状態でリリースなんてしないからな
まあソシャゲに限らず最近はどこもアプデやDLC追加すればええやろみたいなスタンスだけど
149.
ユーザー
OFA9d
タイタンめっちゃおこやん
150.
ユーザー
pBhcN
イベントストーリー細切れすぎない?せめて前半と後半だと思ってた
151.
ユーザー
B4XfF
普通こんな短く切るかイベント?
しかもイベントマップのバトルやけに読み込み悪いからクッソ時間かかるしテンポ悪いわ
アニメも音楽もイラストも好きだったから辛いわ
どうしたらこんな作りになるんだよ2年も延期したのに
152.
ユーザー
824zY
イベントひでーわ
ちょっと進んで数日後、またちょっと進んではい数日後
なんなんこれ🙄
153.
ユーザー
OFA9d
2年前の当時のゲームを参考にしてるんじゃね
154.
ユーザー
B4XfF
個人的にはUIのゴミさはまぁいいんだよある程度慣れの問題だし
その他の部分は意味分からん素人でもこんなゲームデザインにならんやろ
155.
ユーザー
EVhmN
割とクソUIだった初期ウマがマシに思えるレベルだわ
特に音素周りがひどい
156.
ユーザー
B4XfF
>>155
1体のムジカートに付けたい音素探して付けるまでに無駄な労力かかりすぎよな
腐ってもゲーム開発してるやつらの誰1人としてこれやばいやろ?ってテスト中に思わなかったんかな
157.
ユーザー
WJWrw
まあスマホゲームは後からいくらでもアップデート出来るからって、色々問題がある状態でもリリースされちゃうのが業界の標準だしな
長い目で見るしかないよ
158.
ユーザー
VSBW6
SSR楽装交換出来るようになったけどヒーラーとアタッカーで迷ってるやっぱヒーラーが無難?
159.
ユーザー
OFA9d
こんな状態でスタートする運営流石にねえ…
160.
ユーザー
8B3xP
>>158
ヒーラーの楽装はSRきらきら星のやつ完凸させて使うのが使いやすいから
SSR交換はヒーラー以外がいいよ
161.
ユーザー
f5len
音素の結合を全体攻撃キャラのやつ使い分けしたいのにクソ面倒すぎてイライラする
複数狙いで威力上がるのと単体狙いで威力上がるのを入れ替える時にすでにセットしてるやつで色が合ってればそのまま合わせてくれりゃいいのにできないの無能すぎるだろ
赤と青が反対になっててその部分を合わせるためにいちいち一回はずしてはずした音素をまた探してセットしなきゃなのだるすぎる
こういうのも気にしなくていいならやっぱり赤で全部埋めるのが正解かな
162.
ユーザー
VSBW6
>>160
ありがとう アタッカーと交換して凸らせますわ
163.
ユーザー
f5len
あ、形が違うから色合ってても意味ねえのか
勘違いしたわスマン
164.
ユーザー
WJWrw
自主訓練の最高フロアで2F以降に進めないのはバグ?仕様?
165.
ユーザー
vohRN
すぐやめそうと思ってたけどなぜか続いてる
166.
ユーザー
VDQZb
SSR楽装はガチャ産が強力だから
今なら配布の香りor本読んでだろうね
楽装ガチャしない人は香りと本の凸を目指すのがいい
167.
ユーザー
VDQZb
あと楽装はランクアップと限界突破しちゃうと
分解できず素材が還ってこないから注意🙄
168.
ユーザー
B4XfF
そんな罠あったんか…
169.
ユーザー
CTmlv
マジか
このゲーム罠だらけだな
170.
ユーザー
Tpynl
音素はせめて全部外す機能+プリセット登録機能欲しいよね
後はガバガバでもいいから自動装着とか
ベータ版にはなかった要素らしいから急造なんだろうけど

>>167
ヒエッ……
171.
ユーザー
Tpynl
あと一目みて虹色か紫か青かも分かりづらいのよ 背景色自体変えて
ちょっとだけ一部色弱引っかかってるから、コードもそうだけどこのゲームの色(青緑関連)って見分けつき辛い
172.
ユーザー
5PqlD
誰かが文句言わなきゃずっとこの仕様で行こうとしてたのが怖いんだが
173.
ユーザー
jUbeC
案外気づかないもんなのかもね
開発中ずーっと見てるから感覚麻痺してくると思う
174.
ユーザー
nlDe2
たぶん当初はもっとわかりやすい色とか形のアイコンだったけど開発延期になってもっとオシャレにしようとした結果がこれなんだと思う
開発者は元のわかりやすいアイコンを覚えてるから現状のでもプレイに支障がなかったのかも
175.
ユーザー
srd5x
ネガキャンマン湧きすぎやなwww
なんだかんだこのゲーム面白いよ。
ニケとタクトは唯一続けてるゲームや☺
176.
ユーザー
BOVxg
運命ワルキューレベルキス威風堂々の抗心パーティ使ってるんだけどタイタン入れるならベルキルと交代だよね?
無理にタイタン使わないでそのままの方がいいかな
177.
ユーザー
5PqlD
だとしたらオシャレにしようとした奴ソシャゲ部門から絶対クビにした方がいい笑
178.
ユーザー
Aruz7
毎日1回の無料ガチャから☆3は出るのかな?
179.
ユーザー
uVcDB
幻想の餅武器を運命に持たせたら糞強いんだがw
180.
ユーザー
VNe3y
まだ1ヶ月も経ってないだろこれ
それで唯一続けてるとか草
しかも2つあるから唯一でもないという
181.
ユーザー
jUbeC
自分これ以上のクソゲー2年続けてきたから正直余裕
182.
ユーザー
L2ZHa
対人とギルドがないだけでとりあえず続けられる
183.
ユーザー
srd5x
>>180
的確で草ぁ!!
スターレイルとか原神は30分もたなかったんや
エピックセブンはそこそこ続いたけど🤔
184.
ユーザー
6l5wG
オートで運命が初ターンにバフ使わなくなるような設定ないの?
185.
ユーザー
gTyhy
>>184
この品質でリリースしてる奴らにAIの挙動なんて改善できる訳がなかろう
186.
ユーザー
6l5wG
>>185
それもそうだな
ゴミUI極めてる
187.
ユーザー
Qf8Df
レベルあげ一個ずつタップする以外無い?
188.
ユーザー
vOTby
レベル上げる素材を長押しするとゆっくりゆっくり上がるんだ
189.
ユーザー
pgwRf
そして100超えると10個単位で上がっていくからゴミなんだよね
190.
ユーザー
6pucg
向こうにも書いたけど
ティーブレイクは話題や選択肢、スキップとか一切関係なく
ドリンク(とレアリティ)が同じならどのキャラであろうと絆上昇値は全く一緒だったよ

材料費が高いドリンクも安いドリンクもほぼ同じレートに設定されてるからガチ勢以外は深く考えなくてもいいよ
191.
ユーザー
827vw
テイルズのソシャゲは同じ仕様だったけどアプデでスライダーが追加されたよ
192.
ユーザー
mkW3m
初日からのんびりやってて指揮官レベル40なんやがみんなどんなもん?今のところ課金はなしで進めてる
193.
ユーザー
5PqlD
>>189
よく気づいたな そこまで行くのに五分くらいかかりそう
194.
ユーザー
rvvxv
>>192
リリースから1週間ぐらい遅れて始めて今レベル38でストーリー全部見終わった
ビスケットはもう数個しか余ってない
195.
ユーザー
e3sqH
配信初日の夜中から始めていま指揮レベル41
月パスと上級に課金しててストーリーはまだ5章でイベントも走ってない
ガチャ30回しか回してないから今190回分ストックある
196.
ユーザー
Tpynl
29日にリセマラ終えて今は指揮レベル36〜37くらい
ビスケットは約50個余ってて
ガチャは多分100〜120連くらい回してて、今は125連くらい溜まってるから、期限までにはコゼットゲットできそう
197.
ユーザー
jUbeC
エリクサー症候群でビスケット貯めまくってる
198.
ユーザー
5PqlD
コゼット早くしろや
199.
ユーザー
hp712
冬で爆死して石がスッカラカンだからコゼットは暫く来んでええぞ
200.
ユーザー
5PqlD
うるせえカスしばくぞ
201.
ユーザー
uVcDB
熟思60やっと星3クリア出来たわ
202.
ユーザー
NPSmZ
んなことより5ch戻ってこいよ😘
203.
ユーザー
mkW3m
>>194
あーやっぱその辺のレベル帯で一旦停滞するんやな
204.
ユーザー
mkW3m
コゼットは早くてもタイタンPUの後だろうし2週間は先やろ
205.
ユーザー
UQboy
206.
ユーザー
PmqZz
>>199
冬強いか?
巨人楽装も揃ってるからテンプレ継承パやってみたけど耐久紙過ぎてあんまり強さを実感できないわ
207.
ユーザー
5PqlD
育てると全体1500くらい回復するからクソ強い
208.
ユーザー
PmqZz
育成不足か😿
盆栽しやす
209.
ユーザー
PmqZz
音素は緑染めでいいの?
210.
ユーザー
HnE76
ようやくスタメン候補のスコアが6までいったから楽奏か音素集めに移行しようと思う。
どっちが優先かな?
211.
ユーザー
pQTxL
コゼット運命ってタイタンの後確定してんの?
そんだったら楽装引かずに待機したいんだけど、、
212.
ユーザー
J5KkE
>>209
特化したければ攻撃 会心の赤がいいと思うけど、とりあえずは色は気にしないで出た虹音素20くらいまで上げてつけとけば
213.
ユーザー
PmqZz
>>212
そっか回復が攻撃依存だったか🤔

継承パだとタイタンあれから20年発動しない😭w
214.
ユーザー
5PqlD
回復は特殊攻撃だぞ
215.
ユーザー
HnE76
虹音素ってそんな簡単に出るの?
一個も持ってない•••
216.
ユーザー
mkW3m
指揮官レベル40まで行ってるのに今だに物理攻撃と特殊攻撃の違いがよく分かってない
217.
ユーザー
J5KkE
>>215
50以上を1日4〜5回やれば2個位は落ちると思う
たまに1回で2ドロとかあるし
218.
ユーザー
CTmlv
よくある分類に例えると物理は打撃系で特殊は魔法系じゃないか
219.
ユーザー
HnE76
>>217
50…出直してきますです
220.
ユーザー
k672n
60レベルのところでボーナスの時なら落ちやすいけど0の時もあって毎日0~2個
通常時に回すと10回やって1個か2個出ればラッキーくらい

指揮レベル45で虹音素3個分解するとランダム虹音素2個に交換出来るようになる
1日5個までだったか制限あるけど
221.
ユーザー
73TSM
虹は45でもポロポロ落ちてるけど運がいいだけか🤔(熟思50オートいけません😭)
222.
ユーザー
fVSDB
虹出ないし紫でとりあえず妥協してるわ
223.
ユーザー
SBNLz
切望ボレロと幻想夢想どっちが強い??
どっちも星3は揃ってると仮定して
224.
ユーザー
SBNLz
>>210
楽装、音素は虹色周回できるならok
225.
ユーザー
mkW3m
やべえ今初めてティータイムの話題画面下にスクロールできることに気づいた
ずっと話題少ないと思ってんだよなあ
226.
ユーザー
nlDe2
コインも足りないしとりあえず序盤はスタメン紫音素揃いを目指そう
227.
ユーザー
AiCBh
幻想即興曲会心時確定でスタンなのか?
耐性上がったりしないなら単体相手は大抵なんとかできるじゃん
228.
ユーザー
6DSJj
効かないやつもいる
229.
ユーザー
Fsgwu
タイタン攻撃力2500位になるとゲーム崩壊すっから陣営とか無意味他の3名はult要員だから防御音素全降り
230.
ユーザー
XBCiI
単純にこのゲーム操作感が悪すぎるんだが
タップしても反応遅れるしそもそもタップの範囲狭すぎ
231.
ユーザー
k672n
何かするといちいち通信でもしてるのかロード中はタップ受け付けないんで
画面切り替えた時は少し待たないといけなかったりするね
232.
ユーザー
EIULM
40でノルトコイン60クリアできた☺️
さすがに2t以内は無理だけど3tでいけました😤
233.
ユーザー
EIULM
あ
幻想のスタンは耐性あるボスいるよ
234.
ユーザー
XWZEW
極まったタイタンが敵複数を二発で沈めてる動画は見たことあるけどガチャ楽想なしやと無理なんやろなぁ 無課金には関係ない話や
235.
ユーザー
EIULM
いや、タイタン30連くらいで引けば
ストーリーやミッションで75連以上貯まるよ?
今のところキャラも楽装も無凸で
定期の60に全部で敵12体出てくるとこあるじゃん?
あそこはタイタンの全体でワンパン
できれば威風堂々も一緒に引きたい
これから続けるつもりなら春冬も引きたい
236.
ユーザー
plLWE
俺も今ティーブレイクの下の方に選択肢あるの分かったわ
237.
ユーザー
EIULM
40で音素3色55クリアできた☺️
熟思以外は⭐️3つ☺️
238.
ユーザー
BmSJY
やっと50とか55を掘れるようになったとこだからのんびりやるわ
メインキャラすら育成できてないのに遠征用も用意しなきゃで手が回らん
レベル上げただけでスコア上げてないとめちゃくちゃ弱いな
音素も余りのやつでとりあえず全部埋めたり装備つけたりしたけどメインキャラの半分くらいしかステータスない
239.
ユーザー
9vhin
>>223
どっちも育成してる人いないやろから比較難しくね?
レベル40で幻想こうもり白鳥に魔王入れてるけど55はほぼオート解放済み出来てるよ
240.
ユーザー
yggDo
これスタメン4人のスコア上げるよりスコア6のムジカート増やした方がいいのかな
241.
ユーザー
OiHZv
デバイスをまわす余裕あるならいいと思うけどある程度はキャラしぼって育成しないと全部中途半端になると思う
素材も金も足りなさすぎる
足りなさすぎるのはスタミナなんだが
242.
ユーザー
HjtTk
攻撃2000超えてるのとかどうやってんだ?
今レベル45だけど1400くらいだわ
243.
ユーザー
lkbKp
1000円課金する度に全キャラの攻撃力50上がる仕様やで
244.
ユーザー
OiHZv
レベル45までやってたらさすがにわかるだろ
ストーリーしかやってないとかじゃなけりゃ
自分のキャラの足りてない部分わからんでどうやって育成やってるんだ
245.
ユーザー
Rht4P
2000目指すには音素、スコア、楽装どれもサボれないよ
音素赤厳選、スコア11、楽装SSR4凸60LVまでやって攻撃2100、クリ100%だわ
246.
ユーザー
olEAG
>>242
常設ショップに売ってある洗練強化材を買いまくって虹音素(赤)のサブオプを厳選してLv30まで強化する
それを7個装備すりゃゴリラ火力になれるよ
簡単でしょ?
247.
ユーザー
YbjPV
ほんま音素UIくそすぎて腹立つわ
経験値アイテム連打めんどいから一括選んだら音素優先で使ってて全部経験値に使いやがった
経験値アイテムにもチェックはいってたし一番いいアイテムも使ってたから気にせずやっちまった・・・
喪失感すげぇよ・・・
いきなりやるきなくなってきた
248.
ユーザー
HjtTk
全部がっつりやりこんで2000なのか、無課金にはまだまだ先の話になりそうだ
249.
ユーザー
tiPKB
虹色音素は運要素もかなりあるから運がいいやつはすぐ集まるんじゃね
攻撃と会心率付きで洗練ステータスにも攻撃と会心率や会心ダメージ付いてればかなり強い
1個あるだけで攻撃200ちかく上がったり会心率10%以上あがったりする
250.
ユーザー
T2Wok
無駄にいろいろと育ててしまったからレベル40なのに全然強くなくて辛いわ
251.
ユーザー
HjtTk
てかSSR4凸60ってステータスどのくらいあるんだろうか
めっちゃ強そう
252.
ユーザー
EIULM
皆さんが言ってる通り
物理は虹赤音素の即興(攻撃と会心率)を厳選します
洗練で攻撃、会心ダメ、会心率等が重なれば5桁ダメ出せます
基本的には会心率100%を軸に置き、攻撃と会心ダメを重ねます
なので遠征やショップにある洗練強化素材は毎週全交換です

他の3人はタイタンに強化効果をかけられる継承キャラと
緑コードを中心に使う継承キャラがいると…😨
253.
ユーザー
OU2gk
つまり、コゼットだね!
254.
ユーザー
vcwt4
自動周回で経験値入らないらしいのがなぁ、オート周回せんといかん
どうせ音素周回しかやらなくなるから最高率クエ行けない以上今はスコア上げに注力してるわ
255.
ユーザー
EIULM
自動は経験値小が貰えてるはずだけど…🤔
256.
ユーザー
LfXHL
タイタンに強化付けられて、緑コード使う奴で木星使ってるわ
257.
ユーザー
vcwt4
>>255
経験値小ってアイテムの事? マジ?またユーチューバーに騙されたわ😅
ただオート周回のほうが経験値効率いいならもったいない性のワイは結局はそっちやらざるをえないんだけど
258.
ユーザー
EIULM
42で熟思60⭐️3クリアできた☺️
アンナ 春 冬 タイタン

得られるキャラ経験値の例え
熟思60を1回=各キャラ53=212
自動を1回=エナジー小8個=200

消費30のクエ1回の場合は12のロス
どう考えるかは指揮者次第です☺️
259.
ユーザー
lkbKp
アンナって誰だっけ
260.
ユーザー
vcwt4
逆にスコア素材レベル40のところだと各キャラ18=72
自動1→小ハルモニア3=75で後者のがお得だったわ…時間と経験値無駄にしちまったわ

まあスタメンがある程度まで育ったら、経験値プールできる自動の方が都合良くなるよね
261.
ユーザー
4HaLy
リリースからやってるのにここで初めて知る情報けっこうあるの草
262.
ユーザー
lkbKp
書き込み少なすぎて草 このゲームももう終わりかな
263.
ユーザー
BoRoB
>>262
始まってもいないだろ

つか、ソシャゲなんて見切ってアンストしたユーザーは戻ることはないわけで
改善は必要だけどすでに去ったユーザーには無意味ということを運営が自覚してるとは思えん
リリースから2~3ヶ月がピークで後はどこみまで下げ幅を抑えるかってのが業界の常識なのに
キッズ信者は論外としても一般ユーザーが現状の状態で辛抱強く改善されるまで待つとかないだろ

1年半も掛けてやり直してこの出来なのだから改善もどれだけ時間を掛けるのやらだし
その必要な改善がシステムの根本から見直さないといけないレベルなのだから察して知るべし
264.
ユーザー
lkbKp
ソシャゲ作る時ってガチでソシャゲやってる人から意見聞いたりとかしないのかな このゲームはそれが1ミリも感じられないよね
265.
ユーザー
9O5Jh
分裂したから人少ないのは仕方ないかと
266.
ユーザー
VcaA5
お前らも戻てこいよ iPhone勢はちんくる入れとけ
267.
ユーザー
87LZH
操作性の悪いチビキャラのマップ移動なくして、訳わからん謎解きマップなくして
戦闘入るときのロードなくしてくれ…
268.
ユーザー
BoRoB
>>264
①メディアミックス企画でアニメ放送時のタイミングでリリース予定
②リリース直前、突然の無期限延期になり不可解な開発会社の変更
③結果的に1年半の延期となったが業界的に見ればイチからやり直すレベルの期間に相当
④が、当時つべに流出していたゲーム動画と実際にリリースされた内容を比較すると大きな違いはなし
⑤このことから、もともと開発していたデータを殆ど使っていることが分かり
やり直すというより手直しや細部の変更をやっていただけと分かる
⑥そんな手直しに1年半もの時間を掛けていたわけだが完成には程遠い
⑦しかし、これ以上の延期を続けることは本来の企画と予算と大人の事情から断念
⑧リリース直後が一番のピークなので早々にタイタンとコゼットを実装し一気に回収を目論む


こういう流れだからね
269.
ユーザー
lkbKp
タイタンとコゼット実装し終えたらもうこのゲーム終わりだよね そこからどうすんだろ笑
270.
ユーザー
9O5Jh
天国と地獄
271.
ユーザー
QDwr3
IPものはいくつかやってきたし中にはドン引きされるような課金をしたものもあるけど
とりあえず言えるのは6周年を迎えたダンメモ以下のキャラゲー

ゾンサガのライブに行く程度には運命の中の人のファンなので
アニメ観てこのゲームもやってるけどさすがに純粋にキャラゲーとして評価すると割と限界なのが本音
272.
ユーザー
BoRoB
>>269
てか、もうストーリーも訓練も完走してるし半月ほどでやることないってのがゲームとして詰んでる
指令周回やイベの残りがあるとはいえ何するんだよ状態なのがもうね…

これだけ課金したのが虚しいと思ったキャラゲーは久々
ま、コゼットまでは続けるつもりだけど個人的には時間の問題
273.
ユーザー
lkbKp
ゲームとアニメがコラボ!ってのも最初見た時意味不明だったなあ
274.
ユーザー
pLiQm
なんか世界線ずれてるやついるな
275.
ユーザー
BoRoB
俺に言ってるのか他に言ってるのか知らんが
だったらズレてない世界線とやらを示せば?
276.
ユーザー
OiHZv
毎日マップうろうろして獲得済みキーワードを拾う作業はほんとに人生の無駄な時間を消費してるなと実感できる
277.
ユーザー
PoE7C
>>274
世界線w
ボクちゃんワールドを脳内で展開してるの?w
278.
ユーザー
qlZb4
お前らの手のひら返しが楽しみや むしろコゼット後から始まるからな見とけよ…多分
279.
ユーザー
RD3go
別にそんなイライラしてまでやるゲームじゃないでしょ
早くメインでやってる方に戻りなよ
280.
ユーザー
owXZz
コゼ天国地獄と来て後は絵師違いのオリキャラ数体出して不評からのサ終の流れか
281.
ユーザー
PNYCC
一日10分くらいで日課終わる虚無ゲーだから皮肉にも逆に続けられてるのってのはあるね
今はモチベあるけど最初の頃はコゼット引いたらやめるつもりだったし同じような人はいそう
スタミナの供給は増やしてほしいけど面倒な作業は増やしてほしくない微妙なところ
282.
ユーザー
CnnbX
まあ正直もう終わってるよね
Pレターなんて運営のオナニーでしかなく
皆意味ない事分からされてきただろうし
改善内容も最初からやっとけ、そこじゃない定期ばかり
クソUIにロード&ロードなんてPSの初期の時代
遊びにくく、毎日徘徊とドリンク作成
コンテンツは少なく、賛否両論だがマルチもない
説明足らずやスクロール等罠は多い
課金煽りだけは一丁前で、中韓先行から何も調整せず
逆におま国に仕上げたthe・中華ゲー

先日秋葉に行った時に広告あったが
ゲームのデキがデキなだけに無駄費用だよ
他の人が言ってる通り、タイコゼで早期撤収でしょうね
残念だが仕方ない
283.
ユーザー
UvsMa
>>278
釣りじゃないならマジでそんな敗走強がりレスは嘲笑やイタいのを通り超してガチで気持ち悪いだけだと気付けよw
つーか、お前みたいなのが逆にこのソシャゲをゴミのままにしてると自覚しろ

ここで不満をブチ上げてる奴らは少なくともこのソシャゲの何がダメなのかを指摘してるからな
今までのクソゲーでもそれでヨシとしてる信者が運営を勘違いさせて自滅させてんだよ





284.
ユーザー
vzML7
アニメファンが多いだろうに戦闘のグラをなんであんなに手抜きにしたんだろう
285.
ユーザー
jjaga
糞の塊みたいなゲームなのになぜかやめられない
286.
ユーザー
eNcMY
イベントくそだるいなこれ
287.
ユーザー
eNcMY
おおイベント最後の最後で出てきたな これは熱い
288.
ユーザー
z6LqX
まだ指揮力回復してないのにお知らせしてくるのやめてほしい
289.
ユーザー
A169V
てすと
290.
ユーザー
CMSwv
お腹すいたのにどこ行ったんだ…泣
291.
ユーザー
yqdsv
>>268
元の開発データ使いまわしてるってことはもう最適化は望めないから処理が軽くなることはないってことじゃん
最初の開発者にしか分からないブラックボックス化しちゃってる部分多そう
FGOがそんな感じやなかったっけ?
292.
ユーザー
vLF1p
>>285
糞の中に輝くもの(キャラデザ)見つけたんやろ☺
僕もです!!
293.
ユーザー
eNcMY
遠征の敵全体攻撃4体とかバカなのかな 嫌がらせにも程があるわ
294.
ユーザー
PNYCC
あー遠征明日までにやらないといけないのめんどくせー…
この形式のイベントがこれから先もずっと続いてロクにUIも改善されなかったから流石にやめたくなるから3ヶ月以内には何か動き見せてほしいわ
ここ1ヶ月他に有力な対抗馬となる新作ないからこれ続けられてるけど
295.
ユーザー
VCAYk
自分はソシャゲこれくらいしかやってないから出来るけど複数掛け持ちしたりしてる人は大変だよなって思う
大型連休来て他ソシャゲがイベント祭り入ったらめんどくさくなって脱落する人増えそう
296.
ユーザー
FzXFf
新人招集くらいは引いてみてもいいかなと思うものの、石1500を用意するのが面倒すぎる。
何でこんなに端数売りばっかりなの…?
297.
ユーザー
8LcFo
逆にソシャゲ掛け持ちしてない人のほうが虚無に耐えきれなくて後を去ると思うよ
298.
ユーザー
Kveo7
音素UI酷すぎだろ
何考えてたんだ
300.
ユーザー
yMtVv
何も考えてないんだよ
301.
ユーザー
2YgAD
みんな認めちまえよ
このゲームオモロイよ☺
302.
ユーザー
lsShv
胸糞シナリオや性格終わってるキャラいないからなそれだけで面白いわ
303.
ユーザー
WeU6A
ドリンク作りとゴミ拾い面倒臭すぎるから緩和してほしいわ
これらの日課が面倒すぎて他の事までどうでもよくなってくるわただでさえ虚無なのに
304.
ユーザー
zYotF
頑張ってリセマラしたけどなんかしんどいゲームやね。最初は課金してもいいかなって思えたのに。ストーリーもなんか惜しいんよね。アニメ見てなきゃ速攻引退してた。いつまで続くかなー。
305.
ユーザー
UsZjD
消耗品の箱のUIもゴミオブゴミ
306.
ユーザー
DOxrf
グーグルレビューが異常に高いけど何でなんだろう。映像や音楽良いのは分かるが使いづらいUIやモッサリしてる移動に評価集まるとは思えない。星5が異様に多いなアニメから来た信者か?
307.
ユーザー
De7Dv
iOSもなぜか評価高いぞ
308.
ユーザー
wq40l
そろそろロード時間とドリンク作りと中途半端なスキップしか出来ない定期に疲れてきた
なにやるにしてもシステム的に時間かかるのきっついわ
309.
ユーザー
eBVKs
ドリンク完成するまでは材料消費なしで作り直せるのな
310.
ユーザー
k5O2m
重複したスレみたいな勢いで草
311.
ユーザー
WMCap
イベントスキップできないのに
リリース直後から推奨レベル45とか周回させるなよ
ここ一週間くらい全然レベル上がらなくて進んでる気が全然なくて爽快感ないわ
312.
ユーザー
jmH7G
ゲームの話ししたい大半の人は5chの方に残ってるぞ。和歌山もおる
313.
ユーザー
1tl8y
ブラウザで5ちゃん不便だしなぁ
大変見づらい
314.
ユーザー
TnDYu
https://i.imgur.com/VJaznVA.jpg

20回くらいリセマラしてやっとはじめられそう。
20連だけしたんだけど次どのガチャ回せばええんや?
315.
ユーザー
v5vtE
いまから進めればコゼットガチャの150天井にも間に合うくらいのガチャ券と石貯まるだろうから頑張れ
316.
ユーザー
NWw7G
>>313
情弱にも程があるだろ
317.
ユーザー
J3dlb
限定天井引き継ぐらしいからタイタンガチャ回して春確保しとけ
318.
ユーザー
gmNxy
ま、秋になる頃にはこのクソゲーの未来も少しは見えてるだろ
先行した海外はすでに死に体という話みたいだし
目玉になるはずのコゼットを早くも投入だしむしろ運営が見切りつけてるとしか思えん
319.
ユーザー
8pc2U
春欲しいのにほんと来ない
100連くらいしてるのに来ない
320.
ユーザー
Ty5Zj
春なら完凸してるけどあげるよ
321.
ユーザー
nn3Iw
>>318
グーグルレビュー見ると1年半リリース延期したソシャゲらしいな。そらシステムとか古臭いのは分かる。本来はアニメ直後ぐらいにリリース予定だったのかな?
322.
ユーザー
Ty5Zj
>>321
>>268
323.
ユーザー
nn3Iw
>>322
えっ?もう何も期待出来ないじゃないか。1年半延期で何も変わってないとか此れから改善の余地無し…スタミナ関係は改善して欲しい
324.
ユーザー
Qhldd
要求スタミナ多すぎ
そのくせスタミナ回復遅いという
こまめに触らなくてもスタミナ溢れないのはいい所だから要求スタミナどうにかして欲しい
325.
ユーザー
JIu2c
いい部分もあるから惜しいね
不要な部分削って作り直して欲しいわ
326.
ユーザー
qXZaG
様々なフィールドを歩かせて僅かなアイテム収集させたら喜ぶぞ
訓練はパズル要素を入れて謎解きみたいにしたら喜ぶぞ
指令の自動戦闘はスキップにせず数分~数十分の時間を待たせたら喜ぶぞ
デイリーにドリンク作りを入れたら喜ぶぞ
ムータカードでミニゲームをできるようにしたら喜ぶぞ
慢性的なスタミナ不足と素材不足にしたら喜ぶぞ
周回ゲーだけど指令周回やってたらイベ周回できないスタミナ制限にしたら喜ぶぞ
指令バトルは推奨レベルでやっても星3にはならないようにしたら喜ぶぞ
事実上、全キャラ揃えて属性編成できない難易度にしたら喜ぶぞ
パーティー編成は一種類にして複数保存できないようにしたら喜ぶぞ
ガチャは75連天井みたいなニュアンスにして事実上150連天井にしたら喜ぶぞ
バーチャルパッドは目立たず薄くして見えにくくしたら喜ぶぞ
コスト削減定番のチビキャラと二頭身キャラと2Dで見せれば喜ぶぞ
全般的に面倒な操作と表示が見えにくいUIにしたら喜ぶぞ
とりあえず改善する意志さえ見せれば喜ぶぞ


327.
ユーザー
Qhldd
喜ぶというより色々やる事や出来る事多くしてやりごたえあるみたいなのを狙ってたんだと思う
ソシャゲはサクサク出来るのが良いって人もいるし調整難しいところだね
やる事ないと虚無とか言われるし
328.
ユーザー
zSzDO
>>316
なんか新しい情報でもでたん?
329.
ユーザー
pa5Au
>>328
アスペっぽく見えるからもう黙っておけよ
330.
ユーザー
UC3yf
サブゲーと割り切って虚無なら虚無で振り切れば良かったのに中途半端に遠征やらミニゲームやらマップやら面倒な日課があるのがね

あとイベント周回もスキップできない上に推奨レベル45だから初日からやっててもビスケット大量に消費しないと脳死周回全然安定しなくてfgoみたいに手動するしかないっていう

ドリンク作りは一度作ったらスキップ可能で、マップのアイテムも一週間に1回まとめて取れるくらいにしてほしいわ(ってか別の手段にしてほしい)

右も左もわからない初期にババ抜きのテンポの悪さに「これを毎日全キャラとやらなきゃいけないの!?」って絶望して引退しかけたんよな
折角入ってきた新規に勘違いさせるからどうにかした方がいい
331.
ユーザー
Qhldd
ババ抜きテンポ悪いよな毎日やらなくていいのは良かった
2人でババ抜きって何が面白いんだってよく言われるトランプの遊び方なのにようミニゲームとして入れたな
332.
ユーザー
F0QNT
スタミナ周りが酷すぎる やりたいこと全然やれんわ
333.
ユーザー
zSzDO
>>329
単に気になっただけの別人なんやがまあええわ
334.
ユーザー
XcV5N
今はメイトmaeちんくるもかな?各専ブラが5ちゃんに対応してるからみんな5ちゃんに戻ってるねん
335.
ユーザー
fPV8e
オートで個別に必殺技使用不可とかにできんのかね
威風が必殺技打ってしまって困るわ
336.
ユーザー
4auKD
>>330
初日からやっててイベオートでいけないなんて、どんだけ下手やねん
337.
ユーザー
i854K
イベントの方の巨人の凱旋選んだら出てくるタイタンのムービーだけ見たら凄く期待出来そうな仕上がりなのに
いざゲーム始めたらどうしてこうなった状態で困惑する
338.
ユーザー
3FJ4O
虹色音素たまってきたのに金なさすぎて強化できねえ
厳選もしたいけどとりあえず手持ちの虹色音素を強化できれば定期指令60もクリアできる戦力になるのに金ねえよ
55までは三つ星とってるから60をさっさと自動でできるようにしたいんだが
339.
ユーザー
hXBAX
そんな焦らんでもいいと思うがな
340.
ユーザー
ZeiOD
コゼットイベきたああああああああ
341.
ユーザー
Is4xs
タイタンとコゼット別々のイベとは思わなかった
イベのアイテム交換美味しいからいいけど
スタミナ要求多すぎて育成素材全然間に合わないし
342.
ユーザー
ZeiOD
またアンケート来てるのいいんだけどさ
こいつらまともにアンケートも作れないから本当に改善されると思えないんだよな
アンケートのボタン制御とか一時保存とか杜撰すぎて意味分からないわ
入社1年目にやらせてもこうはならないしゴーサイン出すやつもどうかしてるし
343.
ユーザー
ZeiOD
すまん長文で愚痴りすぎた
アニメからずっと待ってたからイライラしてた
ごめんな🙏
344.
ユーザー
dJJbU
ええんやで みんな思ってることや
345.
ユーザー
0KvTu
3回目のアンケートで草
でもそもそものアンケートのUIがこのゲームで一番劣悪な出来だからイライラするんだよな
誤ってスマホのホーム画面にもどって一瞬だけバックグラウンド状態になるだけで最初からやり直しだし
346.
ユーザー
miAX7
アンケートの記入欄のボックス細長いし書きづらい
書いた文読み返せないし
347.
ユーザー
KoWea
>>345
まったく同じことやってクッソ萎えたわww
348.
ユーザー
ahk24
>>342
作ってんの日本人じゃないからw
349.
ユーザー
F8YVY
500文字以内で答えよ!(100文字しか書き込めない)
フリックで"ん"を入力しようとして勢い余ってホームに戻ってやり直し
記入したのに次の項目が出てこなくて最初からやり直し

アンケート記入するのにこんなイライラしたゲーム始めてだわ 
もうブラウザでやらせてほしいわ
350.
ユーザー
97jAF
ババアとセックスしてる感じ
351.
ユーザー
fzCAi
バトル開始時に毎回一々フィールド選択しないといけないのめんどくさい最後に使ったの記憶してくれや
352.
ユーザー
wXK1q
あといちいち開始ボタン押さないと始まらないのもね
クエスト入る前から編成固定化できればいいのに 相手見てから変えられるメリットもあるけど(クエスト詳細で見られるようにすればいいだけだけど)
353.
ユーザー
WCkKo
このゴミUIいつ改善すんの?
354.
ユーザー
ukjdP
根本からやり直す長期メンテになる改善をすると思ってんの?
355.
ユーザー
tXnkp
根本的に直すとなると一旦閉めて半年か1年くらい工事する必要ありそう
そうなると客離れのリスクがでかい
356.
ユーザー
iYTdT
キャラデザのおかげで誤魔化せてるけど全体的に古臭いし不便なんだよな
開発当時のを直しもせず使ってるんだなとは思う
357.
ユーザー
1MVFm
キャラデザ良いよね
女の子キャラしかいないからターゲットは男性なのかなと思うけど女性受け良いキャラデザだと思う
エロとか萌え的な要素少ないから男性は物足りなさそうではあるけどどうなんだろ逆に他と差別化出来てていいのかな
358.
ユーザー
Lfh5T
キャラデザはいいと思うよ
デザインを活かさないグラがゴミ、なんであんなSDキャラにしたのか意味分からん
タイタンの召喚した分のショットガンのリロードとかポップすぎてギャグやんw
359.
ユーザー
W1kbf
>>358
グッズ展開する気ならSDキャラ使うのは常套手段だろ?にわかか?w
360.
ユーザー
QOaQz
あれは確かにゴミだわ
まぁチビキャラの方がモーションとかごまかしが効くし安く済むからな
361.
ユーザー
LHTLz
イベントのでかい四足歩行のやつの単体攻撃ってディフェンダーが庇ってくれないんだけどどうやって耐えてるんだ?
362.
ユーザー
v4uIM
>>359
グッズなんか関係ないわ
ソシャゲで二頭身やチビキャラや2Dにするのは純粋にコストが低くできるからなんだよ

ソシャゲ業界の常識すら知らずグッズ展開とかドヤって言ってる典型的な無知蒙昧のイキリを
惜しげも恥ずかしげもなく披露する暇があるなら夏休みの宿題やってろ、ガチキッズ
363.
ユーザー
ICdZ5
アニメは知ってたけど未視聴。
アプリから入ってストーリーは面白そうだなーとアニメ見始めて4話だけど

コゼット、コゼットみんなが言うのが分かりました。

そしてこのアプリのゲーム性で、台無しにし過ぎじゃないすか…?
364.
ユーザー
W1kbf
>>362
思い込みの激しい無知無能なのねw
365.
ユーザー
uC1YK
ガチ無教養の強がりが楽しい(嘲笑
366.
ユーザー
GBnwO
>>365
二頭身はグッズ展開で常套手段とか言ってるマジモンだからなw
ここまで本物の無知蒙昧が知ったか振りまくのはヤベェよw
367.
ユーザー
DgDjG
ま、夏休みの風物詩ということで
368.
ユーザー
UBZk2
グッズでSDキャラ化したのものを販売するのは鉄板やけど、グッズ展開のために大本をSDにするってのは1ヶ月でサ終したソシャゲのPが言ってるのしか知らんな
他の作品もあるんやろうけど1番の理由はコストカットやと思うわ
369.
ユーザー
GO6u5
というか普通におもんないからな
エラゲと変わらん
370.
ユーザー
Cejdr
面白くなくはない、めんどくさいだけ
UI周りなんとかしろと思う
371.
ユーザー
1MVFm
やりたいこと多いのに要求スタミナ多くてできないのモヤモヤする
育成がエンドコンテンツなのかな
早々に育成出来たらやることなくなるから仕方ないんだろうな
372.
ユーザー
STJL9
イベント終わりと同じタイミングで交換ショップ消えるのも糞だな
注意書きするくらいならショップだけ残るようにすりゃいいのにそんなことすらできる人間がいまの開発にはいないんだろな
もともと2年前に開始するのが今になっちゃったから当時システム組んでた人もういなくて引き継ぎもろくにできてないんじゃね
いまの開発がまともなら問題点の改良したりできるんだろうけど当時の人間よりさらに駄目なやつがとりあえずギリギリゲームがプレイできる状態で資金だけでも回収しとこうと見切り発車したようにしか見えん

虹音素の組み合わせを保存してそのまま別キャラにセットできるようにするかパーティ編成を複数保存できるようにくらいはマジでやれよ
できないなら陣営とか消せよ
機能が増やせないなら消していくしかない
人権キャラ1人いてそいつが攻撃ブッパしたら全部クリアできるワンパターン仕様になるバランスにすればいい
いまのスタミナ仕様ならそれくらいで丁度良いよ
373.
ユーザー
s99Hg
タクトオーパス、アルケランド、ブラウンダスト2はそれぞれのスレで荒らしによる対立煽りがあったけど今はみんな仲良く近い順位にいるの草
374.
ユーザー
q2QWb
題名のない勉強会で知らない曲でもタイトル見てこれだ!ってやつ選択すれば当たるね
作曲してタイトル付けた昔のえらい音楽家ってやっぱりすごいな
375.
ユーザー
EPzF6
ああー!!春ちゃん貰えた!!
ありがとう運営!ありがとう運営!課金します
376.
ユーザー
8l9cK
やったー20連チケットでお迎えできたー石使わずにすんだわ
377.
ユーザー
EPzF6
おめ
378.
ユーザー
R1Qwc
>>377 ありがとう😊
379.
ユーザー
8E0sR
タクト、アンナ、コゼットみんな記憶喪失でアニメの良かった個性や関係が死んでて笑う
380.
ユーザー
jGhiJ
コゼットも記憶ないの?
381.
ユーザー
zFMXB
ゲーム版は時間巻き戻してアメリカで旅立つところからスタートでIFの話にすればよかったんじゃなかろうか
アニメBADEND気味でその続きをゲームでってのに無理がある
382.
ユーザー
Gffqp
タクトオーパス アンコールとかにして作り直せばいいんじゃないかな。
383.
ユーザー
sXDTk
タクトが運命のことをコゼットと呼んでいる
タクトは死んだ もういない
384.
ユーザー
A9X2X
>>383
空色デイズとかアニソンをキャラにしてコラボで壊していけぇぇええええ!
385.
ユーザー
YAhiG
育成キツい
新キャラ来ても素材足りないし実践使えるまで育てられないんだけど
手持ちメイン育てるのに手一杯
せめて放置ゲームにあるメインキャラと同レベルまで引き上げられる機能欲しい
386.
ユーザー
oNW2F
ほんと素材足りない
育成リセットと素材返還ほしいけど無理だろうな

イベントマップの回想でクリア済み報酬なしの戦闘をスキップさせずまたやらせる運営開発だから
387.
ユーザー
YAhiG
素材返還まじ欲しい
陣営システムだから色んなキャラ試したいのに無理だよこんなん
388.
ユーザー
VUFe1
向こうキチガイアンチいてキモイ
389.
ユーザー
9srbi
5ちゃんしんどるがな
390.
ユーザー
SOtzF
やっぱり?昨日からアクセスできなかったのはおま環じゃなかったんか
391.
ユーザー
s1dMI
タイタン引退勢だけどおもろくなった?