信長の野望 新生 88生目

1.
ユーザー
N8pOb9lj
シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
『信長の野望・新生 with パワーアップキット』2023年7月20日発売予定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/

次スレは
>>950が建てること。
スレ立て時
>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て

前スレ
信長の野望 新生 87生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1687487462/
443
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最新の50件
2.
ユーザー
fL7xi
よろしくおねがいします
3.
ユーザー
fL7xi
しかしpkの出来は残念そうですね
シナリオ追加と特性追加とオマケと思えばいいかな
4.
ユーザー
9mvYl
歴ゲー板の中高年齢層が完全移住できると思えん…
5.
ユーザー
5FTif
これでスレの雰囲気がどうなるか興味深いな
6.
ユーザー
CJM10
まさに新生
7.
ユーザー
hQNDY
1週間前にsteamで買って初日にここの反応見てゴミそうだったら返金しよう
8.
ユーザー
oZ1s0
おいィ?
9.
ユーザー
ooNz7
むしろPCで5ちゃんやってるおっさんばっかだろうからすぐ合流するんじゃないか?
10.
ユーザー
junzw
ちんくるもこっちかよ
11.
ユーザー
CJM10
ニュー速でJaneの乱って出てた
敵は新機能、janeにあり
12.
ユーザー
7Wnlc
俺新生pkよりシステムソフトの天下統一最新版のほうがほしいわ
まだ発売されてないけど
13.
ユーザー
4utgB
いくらなんでも住人少なすぎる
元の1/10もいないぞ
情報仕入れに大規模板にいってるんだろうけれど
14.
ユーザー
3UPJT
Janeユーザーって思ったより少ないのねえ
15.
ユーザー
eGWRM
ちんくるも駄目ですわ
つーかIPなしワッチョイなしって論外だろ…
16.
ユーザー
7Wnlc
タイムスタンプエラーで書き込めないやつ多そう
これ出たらジェーンスタイル一回閉じてもう一回開けば書けるぞ
17.
ユーザー
junzw
テスツ
18.
ユーザー
junzw
ブラウザで元の5chに行ってる住人もそれなりにいるな
19.
ユーザー
0sW1C
宇喜多直家(jane)が浦上家(5ch)で本家をしのぐ重要ポジションを築いて浦上家(5ch)を乗っ取った
20.
ユーザー
fL7xi
今日公開された上田城籠城戦はおもろかった
でも勝ってもあそこからじゃ無理かな
21.
ユーザー
MzDDu
テスト
22.
ユーザー
7i9gI
テフト
23.
ユーザー
GPYil
テスト
24.
ユーザー
YC7wU
テスト
25.
ユーザー
ihvhL
東軍が西軍か勢いある方に付きたいから早く決着して欲しい
26.
ユーザー
wWLKW
さて新しい所で信長を語るか!
27.
ユーザー
5CfnL
転封されてきました
28.
ユーザー
wWLKW
PK発売日まで@9日

実は新信長→覇道とやっていて
まだ新生はやっていないw

なのでPKからデビューだから楽しみ
29.
ユーザー
SAaJ4
報告よろしくお願いします。信用してないから評判見てからしか買わない。
30.
ユーザー
j6Np4
野戦の部隊数とか、施設のバランスとかなんで調整しなかったんだ?
31.
ユーザー
bPPJl
PK楽しみ
無印我慢した
32.
ユーザー
wWLKW
フェニックス小田で天下統一するのが夢だが

初心者には無理だろうなぁ
33.
ユーザー
ePBgd
メイト使えなくなってこっちきました
34.
ユーザー
9NgGU
PS5版だせよ、互換あるからいらんだろとか思ってるのか?
35.
ユーザー
4NUL8
pkの次の日ピクミンじゃん
時間足りねー
36.
ユーザー
XBSE6
北条わんこそば解消されてなかったら買わねえ
37.
ユーザー
TkFqq
ファミ通の配信見たが関ケ原で西軍勝てるのか?
開発プロデューサーも負けてたし
38.
ユーザー
aF8Rx
maeとかいうのが使えるそうなので戻ります
さようなら
39.
ユーザー
qIwPa
大志を1300時間遊んだ身としては

新生がむずかしい
40.
ユーザー
AZvL3
新生は合戦で自分より多い敵を安定して倒せたら負けることはない
41.
ユーザー
51KeE
同盟年数は1、3、5ぐらいで選ばせてほしいところはある
時間経つの早いし同盟更新しても親善外れてたりと長期同盟目指すと色々面倒くさい
42.
ユーザー
jCjMA
43.
ユーザー
6fx6q
上田1城だけじゃジリ貧だろうけど、普通に何城か持ってる状態なら2勢力挟まれた時に攻城戦めっちゃ有効だと思った
44.
ユーザー
3wSEA
板がなくなった
どこにアルシンド
45.
ユーザー
qIwPa
ここにアルシンド
46.
ユーザー
EcCZh
いよいよ あと1週間

初回は初級武田でやるかな
47.
ユーザー
HsSsU
初級www
48.
ユーザー
ou4pE
大切なのは勝てること
歯ごたえなんて求めてない

武田信玄になろう!
49.
ユーザー
EcCZh
新生やったことないから初級1択よw
50.
ユーザー
VKDY8
初級やるくらいなら超初級でやればいいぞw
あとPK追加シナリオで信玄が生きてるのは鉄砲伝来と兄弟相克くらいじゃね?
デジタルデラックス版買わないとお預けですね
51.
ユーザー
EcCZh
超初級があることに感動
52.
ユーザー
6wQxg
信長の野望・新生 with パワーアップキット 発売直前公式生放送
https://www.youtube.com/watch?v=V1ICRJ520_s

7月19日(水) 20:00より「信長の野望・新生 with パワーアップキット 発売直前公式生放送」を放送します。
番組では、「信長の野望」シリーズのファンでもあるポルノグラフィティの新藤晴一さんをゲストにお迎えし
実機プレイや最新情報の公開、プレゼントキャンペーンなど、盛りだくさんの内容でお送りいたします。
53.
ユーザー
8xEIV
直前じゃなくて連休にやれよ
54.
ユーザー
emlE8
気づけは@4日
55.
ユーザー
HZVCZ
PK発売前に夢幻真田クリアできてよかった
56.
ユーザー
WbnNn
>>51
そのくらいで感動できるのは、うらやましい。
57.
ユーザー
hYzFv
京周りだけ異常に発展する仕様やめて欲しい
都なんだからってのは分かるが、ゲームなんだからもう少しバランス考えてくれ
58.
ユーザー
X16lX
今のところ特典シナリオの販売なしですよね?
59.
ユーザー
wbDbu
発売前に販売確定させたら、誰も特典目当てで買わなくなるだろ
60.
ユーザー
X16lX
無印の時の特典シナリオの話です
61.
ユーザー
cpUj7
>>60
現時点では確定してないよ
62.
ユーザー
jhloq
あー、特典あったな。なんだっけ今遊ぶ時間ないしいいかと思ったが失念してたわ
見てこよう
63.
ユーザー
cnXcz
今回 PK先行プレイをやっている ユーチューバー結構いるね
64.
ユーザー
cnXcz
ファミ痛がフェニックス小田でやっているのが面白い
https://www.youtube.com/watch?v=x8haTqGNIRY
65.
ユーザー
Htep7
これなまじ防衛拠点にすると攻城戦になるんだろ?
これ罠じゃね?

地図上ならある程度耐えてから隣の城の援軍向かわせるとかできるけど
攻城戦マップに切り替わったら他の城に指示出せないよね?
援軍出せねーじゃん
66.
ユーザー
1RnAU
後詰めぐらい出せるようになってるだろ
・・・多分
67.
ユーザー
9cmY0
もし援軍ないなら籠城兵が打って出て援軍との挟撃みたいな展開もできんってことになるね
付近に軍備整った味方城がありながら攻められっぱなしとか何それって感じなんだけど
68.
ユーザー
atRHs
コレクター的には全部官位取れるようにしろよと
69.
ユーザー
7rDis
相当城が硬いんじゃね?
野戦やるより有利なぐらい
それで籠城戦モードから通常戦モードに戻して近隣所領から攻撃
これなら
70.
ユーザー
WiKnj
シナリオの為にプレオーダーしたよ
鉄砲伝来の為に+4000円は無理だったけど(他の特典に興味ないので)
71.
ユーザー
p6FkK
PKでもAIは北条最強のままってのがな・・・
ファミ通配信で関東からやってるのはそういうことだしな
72.
ユーザー
7rDis
北条わんこそばは直ってるのかな
73.
ユーザー
vhhPV
お前らの意見見てから買うわ!
頼むぞ!
74.
ユーザー
WiKnj
直せるなら無印のうちに修正アプデしてる
もしPKで直ってるなら怠慢
これに関してはどちらに転んでもコーエーはうんこ
75.
ユーザー
bNs8K
そのウンコ以下の評価しかされない
ナントカ統一さんバカにするのやめなよ
76.
ユーザー
WiKnj
>>73
吟味するから一年後まで待て
77.
ユーザー
yxBd1
先行プレイ『信長の野望・新生 with パワーアップキット』うどん砦の三悪人【うどんの野望】
https://www.youtube.com/watch?v=iDwjI03sbmE


ライブ中なう

公式生までのつなぎかな?
78.
ユーザー
iS5Ft
信用してないから、評判みて買うから、感想お願いします!
79.
ユーザー
yxBd1
公式放送面白かったねw
80.
ユーザー
EvsJm
にじさんじの放送見るか
81.
ユーザー
bN4d5
発売日 修正来ているかな?
82.
ユーザー
POpa9
とりあえず起動確認できた
いまからやるぜ
83.
ユーザー
dY3cb
もう売り切れてる?
84.
ユーザー
mPYS2
クソゲー?神ゲー?
85.
ユーザー
6qPnV
色んな先行配信動画をなんとか見たけど、欲しいと思えなかった。なんか10年くらい前のパチンコのやっすい演出を見せられてる感じ。
大志PKは買ったんだけど…
あと細かい停止停止でガッチャンガッチャンうるせーし、自然なスピード感がまるでない。もうひたすらポーズゲーみたいに思えた。
配信者にとっては案件なんだが本気で面白いと思ってやってる人どんくらいいるんだろうか。
86.
ユーザー
bN4d5
>>85
そんな事いっているなら

一度、信長覇道をやってみればいいかも
87.
ユーザー
F5Rno
まあ遊べる
88.
ユーザー
0ABCZ
一度撃破したら出陣した城がしばらく兵出せなくなるみたいだからわんこそば止まるみたいだな
後は途中の城で補給できるとか
そんなの最初からやっとけよって話だが
89.
ユーザー
AgGVT
新要素が悪さしてなきゃ配置換えがあるだけで十分
防衛戦が楽しめたら文句ない
90.
ユーザー
jp6IF
大志くらいからPKは出ない、出さない、て聞いたきがするんだけど妄想だったのかな
91.
ユーザー
MwjJW
Steamで新生持ってて、pk買ったのにライブラリに登録されなくてpkできないんだけど、なんで?
92.
ユーザー
fjVMY
案件なら面白いとか関係なくやるだろ仕事なんだから
93.
ユーザー
29CIY
そりゃまだアメリカが19日だからだろ
94.
ユーザー
oerEf
10時からってSteamのコメントであったけど
95.
ユーザー
hcOAF
>>91
なかーま
予約購入初めてだけど、ライブラリ登録されんもんなのかね
ただ、おま環じゃないようでよかった
あと10分大人しく待つわ
96.
ユーザー
hcOAF
にしても、信長の野望なんて欧米で買う人いるのかね
他国の一時代、しかも文化も違くて感情移入も妄想もできない肥クオリティのゲームなんて誰もやらんだろ
97.
ユーザー
oerEf
DLC手取川が出てきたけど、PKまだ出来ないな
98.
ユーザー
oerEf
あっアップデート適用きたぞ!
99.
ユーザー
MwjJW
不安になって返金リクエストしちゃったよ。
返金リクエストのキャンセルできるんかな?
100.
ユーザー
bN4d5
今届いたわ

早速やってみるわー
101.
ユーザー
PfftM
PKダウンロードしてなくても無印からPK版のマニュアル見れるのな
配達来るまでマニュアル見て予習しとくわ
102.
ユーザー
bN4d5
デフォルトで氷川きよしが登場になっているのか!

やり直したわw
103.
ユーザー
bN4d5
今気づいたけど

楽天ブックスで予約でかったのに

扇子が同梱されていないぞ!

教えて偉い人
104.
ユーザー
hcOAF
>>102
まじで?
その情報めちゃくちゃ重要やん
途中で気付いたら絶望するやつ
105.
ユーザー
5K09c
楽天からさっき届いて今CDキー入力したところ
>>103
早期購入特典シールと一緒に扇子もパッケに貼り付けて有ったよ
106.
ユーザー
bN4d5
>>105
まじかー!

じゃあ、完全に入れ忘れ臭いわ

ありがと
107.
ユーザー
tQCgY
あの扇子要らないから、特典終了になってから予約したのに
しっかり付いてやがった!
特典付き→ご注文できない商品→特典終了で販売(ここで購入)→すぐにまたご注文できない商品
わずかな復活だったから嫌な予感してたんだ。あの時点ではまだ有ったか、キャンセル客が居たんだろうな
108.
ユーザー
vqGsR
PKどんな感じっすか
109.
ユーザー
bN4d5
楽天ブックのメールに入荷が遅れたので

別途8月中旬に扇子おくるとあったわ
110.
ユーザー
cs2wG

>>108
ここじゃなくて人のいる本家5chの方で聞いた方がいいよ
111.
ユーザー
bN4d5
PK面白すぎて もうこんな時間

やりこみ度たかくていいね
112.
ユーザー
WSX94
城攻めめちゃくちゃ難しい
5000の六角軍に籠城されたら20000の織田軍でも勝てない
113.
ユーザー
J79jB
官位は集められますか?
114.
ユーザー
1IvLu
>>113
集められます
115.
ユーザー
uFW2E
本家5ちゃんって何や
116.
ユーザー
xsVVC
騎馬大将って重複する?
117.
ユーザー
SqlXW
武将風雲録から前作やっている自分的には

新生PKは歴代1位の面白さだわ
118.
ユーザー
8zmbC
まあ楽しいね
119.
ユーザー
DZpCX
>>114
ありがとうございます!
120.
ユーザー
a2Z8Q
う~ん
UIがいまいち慣れない
信長も三國志もやってきてるけど
内政開発しようにもパラメータ把握しにくいなあ
戦略画面の無駄な騎馬絵のせいでも戦闘状態分かりづらい
武将ミニ顔グラだけで十分かな
121.
ユーザー
7AdnR
流石にUIなれないとか言ってる知将の意見は何も参考にならんので😅
122.
ユーザー
3iwkK
直感的な作りでは無い事だけは確か
実況用にも向かないと思うわ
123.
ユーザー
r9jwb
>>115
ここは5chじゃなくてtalkだから
124.
ユーザー
FRZ6u
家宰ってデメリットが気になって使いにくいんだけど使ったほうが良いのかね
ある程度金銭収入が大きくなったら金銭収入マイナス系のやつは使えそうだけど
125.
ユーザー
SqlXW
>>124
デメリットも考慮して考えるだけ

武田なら騎馬アップするけど鉄砲ダウンなら使う感じ
126.
ユーザー
KHCQy
これ攻城戦やらないっていう選択は出来ないのか
127.
ユーザー
KCXSu
PS4の手取川DLCはどうやって入れるん・・・
128.
ユーザー
uFW2E
>>127
購入してダウンロードしたら勝手に入るやろ
129.
ユーザー
SqlXW
>>126
攻城戦開始したら 開戦ボタン押して放置でもOK

4倍以上の兵力でいかないと負ける可能性は高くなるがw
130.
ユーザー
y57Z8
>>111
やりこみ度高いか?どの辺が?
131.
ユーザー
SqlXW
>>130
建てる施設や配置する武将

政策や家宰によってかなり変わってくる点

創造の2倍は面白いね
132.
ユーザー
RHBOc
まあなんだ
初めからWPKの状態で売れ
無印+PKの価格で買ってやるから(高いと思いつつ)
133.
ユーザー
76fuB
相変わらず北条ゲー?
134.
ユーザー
w8Sur
PKがDLCになったのかよ
PKだけ買おうと思ったのにまた様子見か
135.
ユーザー
Uul1a
初心者な質問で申し訳ないが新生pkで城の兵数手っ取り早く増やすにはどうしたらいいの?
周りの敵との兵数の増え方が自分と比較してどんどん増えてるんだけど
136.
ユーザー
uvgkb
一番手っ取り早いのは城下施設で練兵場。
COMは練兵場が大好き。
137.
ユーザー
Uul1a
>>136
練兵場か、ありがとう
助かった
138.
ユーザー
18KvX
観音寺城の井楼やばすぎる。なんだあれ。南側から攻めた3万の部隊がちょっと目を離したすきに溶けた。
139.
ユーザー
uvgkb
でも練兵場で兵力ばっかり伸ばすと兵糧不足で動きにくくなる。
短期的にはともかく中長期的にはちゃんと石高を伸ばした方が良い。
140.
ユーザー
8zmbC
気力ってどうやったら貯まるんだっけ
すぐゼロになって身動き取れん
141.
ユーザー
SqlXW
攻城戦に関しては大志をこえる感じだな
142.
ユーザー
8zmbC
こちらが有利でもボケーっとしてたらやられる
うまいこと作られてあるな
143.
ユーザー
uvgkb
攻城戦は防御側が有利過ぎる。
人数が多い部隊は交代しながら戦えるから疲労がたまりにくいとかにしないと。
織田の精鋭4万7000で1万強の観音寺を攻めて惨敗した。
144.
ユーザー
puF0Y
観音寺城や七尾城はそれくらいでも良いと思うけど、
小田原城抱える北条がますますヤバくなりそう
145.
ユーザー
8zmbC
1万強の観音寺なら普通に攻めちゃいかんよ
破壊や焼き討ちしまくるとか武将引き抜くとか他の城から攻めるとか
146.
ユーザー
uvgkb
攻撃200とか無印では見たことのない数字になって1発で100以上溶けていくのは流石にね。
結局、郡を取り返しに城から出てきた部隊を近場から出した迎撃部隊が野戦でボコって、
城主部隊壊滅で動けなくない上に兵力激減状態で攻め込んだらあっさり陥落。
147.
ユーザー
qMz5f
届くの月曜日だw
コノザマよ
148.
ユーザー
8Hs5w
三方ヶ原の戦いシナリオの外交状態、たぶんこれ設定ミスよな

再同盟してるはずの武田と北条が敵対してるし、
逆に北条と上杉が結んだままになってる。

イベント「氏康死す」は発生済みになってるのに。

1570のシナリオそのままコピーしたみたいな感じ

149.
ユーザー
K0HfX
尾張統一の織田で始めて、1560年迄、今川の大群をあの手この手でかわし、のらりくらりと7年間逃げ切って迎える桶狭間の楽しさよ。一極集中で兵を投下し合戦に勝ち、即座に停戦交渉+直談でもぎ取った土地で収めて貰ったり、最後は鳴海城あげて勘弁して貰ったり、楽しかったな。
150.
ユーザー
qMz5f
>>149
過去形w もっと楽しもうよ
151.
ユーザー
K0HfX
>>150
続きは明日がんばります。
152.
ユーザー
fvhcE
従属の吸収が出る条件がわからん

南部はいつまでたっても吸収できん
153.
ユーザー
UU5pW
新生無印はPSのパッケージ版持ってるんだけど、今ダウンロード版だけ買ったらPK遊べる?
154.
ユーザー
fvhcE
>>153
機種違うと無理w
155.
ユーザー
UU5pW
>>154
もちろんどっちもPS4
PKだけって買い方した事ないから、無印パッケージ版あったらダウンロード版だけ買えばプレイ出来るのかわからんのよね
156.
ユーザー
fvhcE
>>155
それなら大志でも出来たから新生でも出来ると思われ
157.
ユーザー
UU5pW
>>156
そっか!ありがとう!
158.
ユーザー
yE6jg
わい無印パッケでPKはDLよ
159.
ユーザー
f260F
>>96
せいぜい中国韓国くらいやろな
160.
ユーザー
BPzsQ
次回作や次の三國志を出すときはトレジャーbox商法止めて欲しい
流石にやり過ぎだよ特典
161.
ユーザー
SKSo1
新勢力プレイだと実績解除されない?
特に「このままだと実績が取れません」みたいな警告も出てないんだけど
162.
ユーザー
jQxBj
登録武将の所在をいちいち一人一人変更するここクソシステムどうして入れたん?
過去作は開始時点でどこに登場するのか選べただろ
しかもPKでも同じとか
163.
ユーザー
fvhcE
何気に政策って一度やるとやめれない感じなのか
164.
ユーザー
26vvm
随分好評なんだね
165.
ユーザー
PbZea
気付くとまわりを敵の防衛拠点で囲まれてる
166.
ユーザー
fvhcE
大志で数の暴力で合戦スキップでやっていた勢は
今作では、ちゃんと戦わないとダメだねw
167.
ユーザー
fvhcE
評定衆で 選んだ武将の政策が 出来るという点
と
朝廷への工作は毎回忘れずにって感じだね
168.
ユーザー
fvhcE
https://www.gamecity.ne.jp/manual/shinsei/jp/8100.html
※発令した政策は取り消せません。

って 公式サイトに書いてあるわ

つまり政策は、ちゃんと見極めてやらんと金銭的に痛い目にあうねw
169.
ユーザー
sXAzo
取り敢えず上級でのお薦め信長桶狭間で始めてみたけど
何ヤッて良いか判らん状態で勝手にイベント進行してるわw
美濃三人衆とか半兵衛とか紙芝居みてる
のは良いけど・・・
秀吉の声がジジ臭え! 声をチャンジしようとしたら
主要キャラのせいかなにか?声は替えられませんとか出るし鬱
170.
ユーザー
l4S9M
編集の出自とか宗教ってなんなん?
171.
ユーザー
fvhcE
16才未満は処断できないってのは斬新だと思ったw
172.
ユーザー
26vvm
>>171
はああ?ww
173.
ユーザー
UU5pW
>>170
攻城戦の為の設備に関わるとかなんとか、うどんさんが検証してたよ
あとは忠誠も関わりそうだよね
174.
ユーザー
l4S9M
>>173
ありがとう

母親設定とか夫婦できないのは残念だなー
175.
ユーザー
yE6jg
リハビリがてら初級織田やってるけど今川が桶狭間前にめっちゃ攻めてくる
兵力差縮めれば牽制して止められるかと思うたが無理だた
176.
ユーザー
G7K8U
>>162
えー変更無かったんだ
買う気失せた
177.
ユーザー
uj6nU
>>175
歴代信長をやってきた俺は
超初級でやったが、それでも大苦戦だわw
178.
ユーザー
qnvpW
無印では上級でもクリアしてるのに
あれ?これ初級ですよね?って
179.
ユーザー
U49CZ
>>152
城主に巧言の特性持ち武将入れとくと年数経てば具申出てくる
特性レベル次第で年数短縮されるかも
180.
ユーザー
2K4ip
>>171
毛利幸松丸「ワイは殺されたぞ」
181.
ユーザー
ZAeFC
あまり変わってないなぁ
PK買わなきゃって程ではないかな
まあ無韻好きだった俺は追加アプデって感じで別にいいけど
182.
ユーザー
8vv2k
織田7万vs春日山城15000 攻城戦で鉄砲櫓レベル2に7万削られて負けたんだが、、、やり直して櫓無視して勝てたが5万削られたわ
183.
ユーザー
uj6nU
鉄砲櫓ってそんな強いのか
184.
ユーザー
XJaG5
PK出たってんで昨日から始めたけど今作難しない?
とりあえず慣れてみるかと超初級でやってても城落とせねえしすぐ落とされるしでやってらんねえ
185.
ユーザー
uj6nU
大志と比べると圧倒的にむずいね

でも それは政策などの機能を使いこなせてないから
なれてくれば大丈夫な気がする
186.
ユーザー
XJaG5
政策か
どれ使えばいいか分からんから使わずにやってたけど超初級でも無しだときついか
187.
ユーザー
qnvpW
なんとか切り抜けて桶狭間イベント発生いけた
威風で動揺して出陣できなくなるの良いね
188.
ユーザー
1MPUa
政策は必須だよ
城主や領主入れ替えにも必要だし
189.
ユーザー
1MPUa
>>184
状況が分からんが
野戦で城の兵力少ないと落としやすい
城能力は兵力少ないとかなり落ちる
城に籠城された場合は相当兵力必要
街道全部部隊で封鎖すれば、籠城されても城能力落ちるから陥落させやすい
190.
ユーザー
1MPUa
>>182
門や設備は出来るだけ多方向から攻める
井楼には近づかない、もしくはレベル上がる前に壊す
門の近くの楽陣は潰す
これだけでかなり楽に攻城できるよ
191.
ユーザー
uj6nU
城攻めするまえに 破壊工作をやっておくといいね
あれを3回成功して城攻めできれば楽勝
192.
ユーザー
M5G81
>>188-191
サンクス
一通り試してみるわ
193.
ユーザー
uoQib
不惜身命って強い?
194.
ユーザー
mexOo
これ他の大名家の政策取れるようになったんだな
武田の騎馬政策取れば騎馬10に出来るし雑賀の政策取れば鉄砲10にも出来る
織田とか毛利取ったら好き勝手出来るな
楽しいわ
195.
ユーザー
6E97u
俺は革新からノブヤボ始めた古参ユーザーだけどこれはクソゲーだから買わないわ
196.
ユーザー
fjD0U
攻城戦ってマジで3倍は兵力無いとダメだな
おまけに腰兵糧も少ないとキツいし長距離遠征したら攻城戦になるパターンだと白目になるわ
197.
ユーザー
fpEuK
>>196
そこで補給城を設定すると
その城を通過すると兵糧が回復するらしいから
それを駆使すればいいかもと妄想
198.
ユーザー
V0gUL
攻城兵器みたいな建物を壊すのに特化した武器がほしいな
大砲でどっかんどっかん遠くから攻撃できてもいい
簡単には作れないものでいいから
199.
ユーザー
2gYeL
今回軍団が有能だし軍団が攻めた場合は攻城戦にならないので後半は任せっきりだった
200.
ユーザー
DpeiX
大砲が実戦投入されたのがいつなのか知らなそう
201.
ユーザー
BaJe6
耳川の時の大友宗麟が初?
202.
ユーザー
dXu9U
初心者には攻城戦難しい。なかなか上手く行かない。
203.
ユーザー
V0gUL
べつにこのシリーズは昔から鉄砲で櫓や本丸に籠ってる兵士を撃ちまくれるんだからリアル性なんて必要ないわ
なんなら素直に道を歩いて城門をくぐってないでその堀泳いで渡って塀もよじ登れって言いたくなる
204.
ユーザー
ibNjn
後半、大勢力同士で膠着してしまう。
攻城戦では、防御側が圧倒的に有利だし、無印よりも後半きつくて、地方統一はともかく、全国統一難しい。
205.
ユーザー
ozHUP
防衛側が有利ってのは当たり前だと思う
206.
ユーザー
noWad
少なくとも4倍はないと安定しないな
でも落とせば周辺の城取れるからかなりの勢力を攻城戦に注げば良いだけ

207.
ユーザー
q1vJS
同盟の使い方大事やね
同盟相手を援軍要請で使いっぱしりに使い続けて敵対勢力の戦力を削れる
これ「同盟」と言うより「二虎競食の計」じゃね?
208.
ユーザー
GMQNQ
>>206
城耐久、防衛施設や配属武将にも依るが
倍でも安定させれそうだよ
武田使った時は同数でも陥落させれた
施設や門は多方向から殴る
かつ、一方向2武将で体力色変わったら交代
相手の強い武将がバフスキル使ってきたら、こっちは混乱スキル打つ
209.
ユーザー
GMQNQ
1番楽なのは、大量の兵で周辺の城攻めて敵防衛城からも兵出させる
兵力少ないと防衛解除されるから、野戦の後攻めれば普通に落ちる
出てこない時は素直に攻城戦しかない
210.
ユーザー
fpEuK
同盟の援軍は使えるね

先に別の場所攻めさせて相手にそこに防衛をさかせて
出陣していったらこっちは別の城を攻める感じで
211.
ユーザー
fpEuK
けしからん競技だなw
212.
ユーザー
EtgWq
無印の頃からそうだったのかもしれんけど
イベントの長尾政景降伏の条件おかしくね?
後続イベントの仙桃院の思いで婚姻するはずの
政景と仙桃院が婚姻してることが発生条件になってるんだが
おかげさまで、イベント二つ実質達成不可になってるし

イベント条件って手動で直せないよね?
213.
ユーザー
fbRjM
COMが強いの?それともデータに下駄履かせてるの?
214.
ユーザー
84PC3
やる方が政策などを生かし切れていないだけかと
215.
ユーザー
NKldA
追加コンテンツってまだ出ないの?
216.
ユーザー
4xy2o
PKなっても北条は伸びるねえ
CPU北条は開始から〇年は周辺に侵攻しないとか裏で設定しとくだけで結構マシになりそうな気もするけどな
217.
ユーザー
HPBg4
関ヶ原イベントどうやって起こすねんって悩んでたらシナリオ開始前の外交設定OFFにしてただけだった
あれはONにしとかないと無理だね
218.
ユーザー
ZMNLw
時折 差し込まれる紙芝居 楽しいねえ
歴史ゲーの雰囲気を盛り上げてくれるわ
219.
ユーザー
6PQwe
謙信で小田原攻城戦やって千坂と河田が討死
代わりに氏政以外の北条勢手に入れたからまぁいっか
220.
ユーザー
0M80e
>>196
事前に計略で破壊しまくれば紙のように脆くなるらしい
221.
ユーザー
0M80e
>>198
過去シリーズにもあった穴太衆とか呼びてえな
222.
ユーザー
84PC3
慣れていないと超初級でもフェニックス小田で天下を取る自信がないな
223.
ユーザー
Zd4DA
編集してクリアするとシナリオの横の済マークが付かない
224.
ユーザー
zNUux
新勢力真田作りたかったけど、六文銭の家紋ないし……大志あったじゃん
225.
ユーザー
RwII4
>>216
数作前から北条の設定がおかしいんだよ
戦国時代に北条家が有していた平野は、当時は米の作付けが出来ない湿地帯が多かったのに、KOEIだと超リッチ仕様
しかも現実では房総半島の里見家に何十回も撃退され
武田今川との三国同盟中でも里見を押し込む事すら出来ない程度の軍事力だった

にしても今回の新生PKは、創造PKの時みたいにアプデを繰り返して傑作になりそうな予感
226.
ユーザー
zZysD
コーエーの本社が相模にあるから仕方ないかもw
227.
ユーザー
bhd8b
そうだったんだ
思わぬ豆知識ww

ちゃんとしてくれシブサワ・コウ
228.
ユーザー
jTyi4
新生PKって創造の戦国立志伝みたいに
作成した新武将を大名と配下に設定して
好きな国(新たな城)でスタートって出来ます?
229.
ユーザー
0hHs8
>>228
大名と配下についてはできる
新しい城は建てられなくて既存の城を乗っ取る形になる
複数城を持ってる大名の本拠じゃない城を乗っ取る
230.
ユーザー
jTyi4
ありがとう
オリジナル城の作成楽しかったけど、まいいか
新生PK買ってみよう
231.
ユーザー
809be
PKになって久しぶりにやったけど、相変わらず「かかれ柴田」の柴田のカットインが息臭そうだった
232.
ユーザー
QHfG9
>>226>>227
日本史上最高の天才で最強の武将で専門家筋でも異論の無い所の
豊臣秀吉のパラメータが異常に低いのも
北条攻めで物量と兵站と土木の近代戦争を持ち込んで圧勝したせいなのか?
しかも秀吉の声だけなんか変だし、ちょっと酷くないか?相模コーエー
233.
ユーザー
zZysD
>>232
やっぱ地元愛ってのは出てくるからね

声に関しては猿とかそのへんのイメージかも


会社概要
https://www.koeitecmo.co.jp/company/outline/
234.
ユーザー
ST4RW
また最初からやるの面倒だから、捨て駒の新大名に進撃速度がやばい大名の城を3個ずつ割り当てて弱体化させてから真打の大名でプレイしてるわ
235.
ユーザー
u8uRB
同じく農民から天下人になった漢の劉邦と違って
秀吉の場合は、まず己が超有能でないと成し得なかった偉業だからなあ

秀吉のコーエー仕様パラメータは、反日感情を考慮して
朝鮮出兵を行った人間を天才的には描けなかったのかなと勝手に推測
236.
ユーザー
08Yj5
晩年と平準してるのでは
237.
ユーザー
zZysD
反日感情と言うよりは、下請けに韓国の会社があるからとか
238.
ユーザー
XLv7O
朝鮮の人間がおるんやろ
239.
ユーザー
u8uRB
それがね、日本の会社が第二次大戦のSLGを制作したいと思っても、今は色々と難しいらしいのよ
直前の南京事件(南京大虐殺)や1945年まで続いた日韓併合とかあったからさ

出しただけで猛反発
んで「日本は秀吉の頃から我が国と中国に損害を与え続けている。謝罪と賠償を(以下略」
240.
ユーザー
f5qHQ
連合国VSナチス戦線だとクレームの電話すら来ないみたいだしな
241.
ユーザー
zZysD
うちらの時代が終われば第2次世界大戦も
もはや歴史上のただの戦争意識になるから
関係も開戦するんじゃない?

その前にロシアか中国が攻めてきてヤバイ状況になるかもしれんが
242.
ユーザー
zZysD
開戦じゃんくて改善だわ


ちなみにロシアはウクライナに仕掛ける前に
攻撃対象の国に スウェーデン、ウクライナ、日本の3つがあがっていたという話
243.
ユーザー
ystGW
>>235
北条を根切りしたのもコエテクから嫌われているのもある
やたら北条優遇し続けているし
244.
ユーザー
gj5aY
ps4版のpkって国替えとか新勢力とか出来ないの?
顔グラもpc版みたいに新しくなってないし...
これならもっと安くしてもらいたいわ。
245.
ユーザー
gj5aY
sageてなかった。
246.
ユーザー
gj5aY
あ、出来た。
247.
ユーザー
pKkZk
ちょっと上に
作成した武将による新勢力プレイは出来るよって書いてあるじゃないの
248.
ユーザー
fy89S
新生は築城が原則できないので
新勢力は既存の大名の本城の城を選んでプレイ出来る感じ
249.
ユーザー
fy89S
間違い 本城以外
250.
ユーザー
TgeLO
>>235
パラに関しては、統率は90
逆に政務は100かなーって思う
実際の部隊統率は両兵衛の助力による所が多いイメージ
96って島津義弘や伊達政宗より高いからな
251.
ユーザー
LLjXW
秀の字も出してくれ
252.
ユーザー
jgbHQ
歴代最高傑作
それくらいには楽しんでる
面白いわ
これは数年遊べそうで満足
253.
ユーザー
ZDfmZ
まだ購入してないんだけど
城の再現度とかどんな感じですか?
大阪城とか熊本城とか気になります
254.
ユーザー
jzkXA
COM賢いのか?
255.
ユーザー
YMHQQ
ある程度でかい勢力と同盟してその間に小さいところ吸収しようとしたら城目前ででかい勢力に従属するとかいやらしいことはしてくる
256.
ユーザー
SBTin
上級でやってるけど、賢いって思った事は無いな
むしろ甘やかされてる感ある
257.
ユーザー
FKLZo
talkって書き込みが少ないね
258.
ユーザー
6ErQ5
PKで長尾政景降伏が発生しなくなった。。。
仙郷院と政景が結婚してないことになってる。バグか?
259.
ユーザー
FjGUa
まだ上級しか取り掛かってないけど、大志PKよりは面白い
でも現状はまだ、三國志14PKの方ボリューム量と自由度が高い感じ
260.
ユーザー
bVsLz
超級でやってると主力同士がぶつかってる隙に大回りに兵士少ない城狙ってくることはある
あと捕らえた武将の処断率が高いように感じる
有能な武将も遠慮なく斬りよる
261.
ユーザー
tvwXB
大志から考えると 討ち死にすごさに驚く
262.
ユーザー
oJgb7
直談と評定衆のみ実装した無印がやりたいです・・・
263.
ユーザー
oJgb7
あと山岳地帯の威風が弱いのが改善されてるのでそれも・・・
とにかく威風強しまくって脳汁出したいんよ
264.
ユーザー
e5m9k
>>260
あ、そうなんだ
創造 戦国立志伝みたいに討ち死に、処断アリorナシを選べりゃいいのに
265.
ユーザー
tvwXB
討ち死になしモードは欲しかったかも
でも敵が斬首するならなくてもいいかも

と、迷う所w
266.
ユーザー
fpgCx
大昔の三国志の最高難易度
プレイ開始から数年しか経ってないのに、COM劉備敗戦→関羽張飛と共に処断されたとか
よーし周瑜に引き抜きをさせよう
軍師 周瑜(知力97)「必ずや成功するでしょう」→周瑜が捕まった!→周瑜が首を斬られました

緊張感ありすぎ
267.
ユーザー
l7qPO
ダウンロードコンテンツはよ
PCじゃないから顔グラが足りんのよ
268.
ユーザー
oWS3M
名作になった創造PKの時もそうだったけど
新生PKも最終形態になるのはアプデを繰り返した半年後あたりと予想

PKやその後のアプデでファンの声を反映していく姿勢を、コーエー商法とかほざいてる奴は購入すらしていない連中か知恵遅れ
35年前から同封のアンケートハガキで新たな要望や改善点を聞いてきたメーカーなのに
269.
ユーザー
A6Yqr
不惜身命って強いですか?
270.
ユーザー
NnSpd
>>268
その半年とか一年アプデすらなかったのが無印なんだけど?
271.
ユーザー
nPnJe
PKで集まった意見要望をまとめて取り入れてるからでしょ。バランスが変わったりするし
無印のアプデは基本バグ等の修正

ゲームは多くの人間が制作に携わっているけど
実際に現場で意見、アイディアを出せるのはチーフプロデューサー含め3~4人くらい
一方、無印が仮に15万本売れたとして
購入者のうち1%が真面目に意見、アイディア、要望、批評などをコーエーに出したら1500人のアイディアや要望が集まる
そうやってPK版が作られているのであって
最初から出来ていた物をワザと小出しにしてる訳ではないんだよ
当然、作り直す訳だから時間と制作費がかかる訳で
編集機能も、ソフトの価格が上がるのならいらんと言う人たちが昔からいるので無印には入れてないんだし
272.
ユーザー
zvFYV
信長と90万vs90万だと難易度1番低くても勝てないんだが。
勝つコツを教えて欲しい。。
273.
ユーザー
dFQQS
>>272
・政策を戦闘がつよくなるものをやる
・おとりで別の場所に突撃させる
・城攻め前に破壊工作と放火をおこなう
・同盟くめる相手がいるなら強力してもらう
・攻める城の近くに補給城を設定する


これでいけると思われ
274.
ユーザー
OuHmv
>>272
ちょっと待って。90万も動員できるの?
9万でも大概だけど。
275.
ユーザー
zvFYV
島津で九州と四国を統一した後に信長と戦うことになるんだけど。
その時にそう勢力が90万ぐらいでお互いなんもできない感じになる。

これ勝ち方さっぱりわからん。。
276.
ユーザー
NnSpd
>>271
とても良いお客様だと思うよ。
創造、創造PK、戦国立志伝と3つ買って、3段打ちとかスカされてこりたお客さんもいるんだよ。
277.
ユーザー
nlDoc
大軍の先鋭で攻めて合戦なるようにして威信で制圧して行くしか無い
278.
ユーザー
GfuRh
でも武将立志伝は発売して欲しい
279.
ユーザー
mY5H2
小僧向けのゲームじゃないんだし、価格面に関しては大昔から高額設定だった訳で
今なら3万円でも良いくらいのコーエー商法だよ
むしろこのご時世で1万ちょっとは良心的な価格でございます
無印はプレ版・PKが製品版 
これにプラスしてDLCで別売り化して欲しい人には追加出来る商法で良いよ
280.
ユーザー
dFQQS
半年間で信長の野望 覇道に100万突っ込んだ身としては
新生はお得すぎるね

2万でおつりがくる
281.
ユーザー
SOY1i
こんな場所で金持ちアピールでマウント?恥ず。。
282.
ユーザー
7hhpG
自国領土が攻められる前って臨戦状態で攻め側が赤くなると思うんだけど、赤くならない場合もある?
283.
ユーザー
gUpUG
>>282
元々敵の領内だった郡を取り返しに来る時とか
284.
ユーザー
qKJwE
流石に3万でも良いって言うのは…
285.
ユーザー
7hhpG
>>283
バグかな
赤くなってないのに法螺貝鳴らして全軍突撃してきた
ちなみに今川
286.
ユーザー
CJQpL
昭和のファミコン時代に光栄は小売1万で業者は仕入れ代金先渡しとかやってたんだよ?
令和だと2万3万でもおかしくないレベル
というかマス向けで百万単位の数が出るソフトじゃないんだから単価はそこそこな設定しておかないと次回作の開発費も出ないよ
287.
ユーザー
0tFsL
これ初級レベルだと最後の方は軍団がバンバン攻め取って大名は組頭育てるだけのお仕事になるな
序盤から地方統一まで位が丁度良い感じだわ
288.
ユーザー
ws8GQ
>>286
なんであなたが開発費とかの心配する必要あるの?1ユーザーにとって全く関係ない話なんだけど。
289.
ユーザー
VJzMz
武田氏滅亡イベントが発生したが、武田が滅亡するだけで真田家が誕生しなかった。
イベント結果には真田家が誕生して織田に従属すると書いてあるのに。なぜだろう?
290.
ユーザー
CJQpL
ビンボー人のやるゲームじゃないんだから
安くしろ厨は基本無料ゲーでもやってりゃ良いんだよ
291.
ユーザー
ws8GQ
なんか自分の価値観で凝り固まってるよね。誰が安くしろって発言してるの?一つも見当たらないんだが。
292.
ユーザー
ws8GQ
お前はマウントして、瓶ボー人とか言ったり、金持ちアピールしたいだけ。
293.
ユーザー
M81Xc
>>275
合戦してる??合戦で勝てないって話?
294.
ユーザー
RUriJ
文句ばっかりいっているヤツは話にならんねw
295.
ユーザー
ue3TK
1/2の兵力で合戦で勝てるようにせんと話にならないかも
296.
ユーザー
ETcaq
合戦や攻城戦は、兵力より部隊数とスキル、後は運用だね
如何に重要拠点落とすか、挟撃して相手部隊の体力落とすか
体力落としたら能力大幅に下がるから、兵力沢山あっても無力になる
こっちは体力落ちたら交代して出来るだけ緑を保って戦う
297.
ユーザー
c9gqP
>>195
革新からを古参とはいわん。
武将風雲録くらいなら名乗っていい
298.
ユーザー
5dwh0
古参て全国版くらいでしょ
流石にカセットテープ時代なら許される
299.
ユーザー
u95ie
俺はPC8801の全国版からの古参だ
300.
ユーザー
HSrsO
AIの賢さが明らかに無印より上がってる
弱小勢力でも隙見せると攻め込んでくるし面白い
301.
ユーザー
AqmjB
>>250
秀吉の功績は官兵衛と小六によるものだよ
半兵衛は何もしてない
あとぶっちゃけ秀吉自身の統率は70台でもいいと思ってる
あとついでに言うと政宗のパラメータは全部60台でいいだろ
あいつ小十郎いなかったら何も成してない
302.
ユーザー
71wDi
政宗は同意だけど
秀吉の統率70は無いわ木綿藤吉は屈指の戦上手だぞ
303.
ユーザー
nj16w
>>302
基本秀吉の側にはいつも小六がいたからね
ほんでその小六を欠いた小牧長久手でボロ負けしてんのが俺の中で秀吉の評価を下げてる
少なくとも家康より上はないね
304.
ユーザー
71wDi
>>303
秀吉の側には小六や二兵衛や優秀な弟も付いてるけどそれが低評価な原因にはならなくない?
だって誰しもが優秀な上司に付いていきたいのが世の常でしょ
305.
ユーザー
71wDi
あと小牧長久手は引き分けだよ
306.
ユーザー
9MksZ
新生の動画をみていると 混乱をもっている武将を揃えると
合戦は簡単に勝てるようになる感じみたいだね
307.
ユーザー
RBbCo
そんな混乱無効化出来る立花道雪最強か
308.
ユーザー
tli0P
>>302
20万でも50万でも将兵を自在に動かせるのは秀吉くらいのものだろ
他はそれこそ「腰兵糧」兵任せの出たとこ勝負の田舎武将ばっかり
秀吉だけ統率200で他雑魚MAXが100くらいの差がある
309.
ユーザー
uCOBf
統率の定義に依って、評価変わるよな
俺の定義だと、戦場で将や兵をまとめ上げて指揮する能力や状況把握能力、判断力
勝敗だけじゃなく、敵兵の多さ、過酷な状況だと評価高くなる
作戦勝ちの場合は知略、実際の将運用もあるから統率と両方かな
部下は部下の統率であって、将の能力としては魅力の部分では?
310.
ユーザー
uCOBf
>>308
兵糧とか戦準備の部分は知略や政治
相手の将や兵数にも依るが、逆に兵糧少ない状況で兵運用、善戦出来るなら統率は高い
311.
ユーザー
CCq4A
俺の中では大軍を動かす能力は統率に含まないかな
やっぱ寡兵で大軍を撃ち破る、もしくは引き分けに持ち込んだりすると評価は高くなる
例えば石田三成辺りは秀吉と同じように多くの兵を用意してその行軍をアシストする能力に長けるけど
だからと言って統率が高いってなると「?」ってなる奴の方が多いと思う
312.
ユーザー
dESGo
領土安堵してやったのに裏切って敵勢力についたやつが
こちらがその勢力を滅ぼした後、私の場所ここなんでって感じで安堵した領土に
しれっと戻るのなんなん
313.
ユーザー
sOruU
寡兵で大群を破るのが統率力!キリリ!
爆笑問題 草
314.
ユーザー
RDhZi
なんでゲームの中の統率=防御力って明示されるのに自説を展開する人がいるのか理解できん
315.
ユーザー
0tocp
軍団に組頭送っても意味ありますか?
316.
ユーザー
cDnve
寡兵で勝利するのは個人の武勇や知謀の方が影響大きいような
統率は大規模の軍を指揮して纏める能力と思ってる
317.
ユーザー
AArdG
>>316
じゃあ大軍を率いた事がない本多忠勝や大谷刑部は統率低くしていいんか?ってなるやろ
318.
ユーザー
H7fYG
これ交渉出来たせいで寝返りとか確率減ってね?
高でも交渉出て来て面倒くさいんだが…。あと二十年も移動できないのはしんどい
319.
ユーザー
dttkG
知行消して、家宝や官位渡すと良いよ
320.
ユーザー
dttkG
>>314
統率が武将の歴史上の何を評価して数値決めてるかって話
ゲーム内で統率が何に適用されてるかとは別
321.
ユーザー
ejFB5
全国版は8801買った時についてきてた
まだ小学5年くらいなので、当時はあまり魅力には感じず放置
で、戦国群雄伝で完全に虜になって今に至る

今に至る、というけど
ここ数十年は、
買う→グラフィック見ながら日本旅行→武将のステータスとか見る→満足
って状態だわ
クリアとかまともにしてない気がする
322.
ユーザー
sxfgB
最古参級きたあw
323.
ユーザー
xcPZy
大昔、8801かな?の全国版を友人宅でマルチプレイした。当時は戦国時代のこともチンプンカンプンで、とりあえず大河で見た武田で遊んだ。
それがきっかけで、群雄伝くらいから自分でも買うようになって、はやウン十年。未だに所見は武田でプレイしてる。
324.
ユーザー
Cb3HC
リアルタイムではPC88の全国版が最初だけど、
X1版の最初の信長の野望をやったことがある
テープ版で織田と武田しか選べないヤツ
325.
ユーザー
2vXCn
新武将の顔グラ良いのが無いよ
主人公が作れないじゃん
326.
ユーザー
o7Ylx
藤吉郎顔 がお気に入りだな
てか自分の顔で作って取り込もうよ?w
327.
ユーザー
2vXCn
>>326
自分の顔は嫌だ不細工だし
本多忠勝みたいな顔に憧れる
328.
ユーザー
frZUD
PKからの新登場だぞ
https://i.imgur.com/VtJ8ppb.jpg
329.
ユーザー
zRUNh
いっそのこと尊氏の野望作ってくれでも楽しむのに
330.
ユーザー
FVIx7
お盆は新生三昧
331.
ユーザー
LWIRF
内政の簡素化
合戦時、戦場・攻城のヘクスマップで施設構築・戦術性強化
捕らえた武将に自主的採用条件で登用可能化や他国との捕虜交換条件コマンド

ちまちまと領地開拓とか誰得なんだよ!
やりたいのはそこじゃないの
332.
ユーザー
JykSX
いや、創造の内政で領地の地形に合わせ、どこに進出して何の施設を建設しようとか楽しかったぞ
三国志とかもそうだったけど、内政を簡素化すると「スマホゲームみたい…」と文句が出る 

過去シリーズの良いとこ取りって何でやらんのかね
作品毎のプロデューサーが「俺の色を出すぜ!」と調子ブッこいてるからかな

333.
ユーザー
GaDYZ
>>226
北条=創価=与党
334.
ユーザー
0s3Oe
新生と創造比べたら創造の方が面白かった、とはなるな
大志は評判悪いからスルーしたけどあれはどうだったん?
335.
ユーザー
AMCVD
>>334
スッカスカのスマホゲーって言われてたね
創造が歴代シリーズ最多売上だったから余計に酷く感じた
Amazonでもボロクソ言われてたけど、途中から謎の好意的なレビューが増えまくって低評価ではなくなったw
336.
ユーザー
hDfCl
初めて信長やりはじめたのですが、画面見づらくて初心者にはわかりづらい。。。
337.
ユーザー
eCHBV
>>335
スルーで正解だったかな
しかし話してたらまた創造やりたくなってきた
338.
ユーザー
PwsZ1
攻城戦の道が見づらい。道の先がつながっているかどうか判別しづらい。カメラの拡大をつけるか、指示出す時だけルート見やすくしてもらえたら。
339.
ユーザー
wHpax
>>336
どの新作も慣れが必要だね
340.
ユーザー
UzGVz
本城以外の城の城下施設、郡の建物指示出来ないのがストレスなんだよなー
城下方針じゃ細かい指示まで出来んし
341.
ユーザー
VXgHR
お前ら歴史詳しいよな
シュミレーション好きだから創造から楽しんでるんだけど、武将の列伝とかも知ってたらもっと楽しいんだろうなーと思うわ

史実沿って信長プレイしようとしたけど、いつ帰蝶と結婚するかフィルターかけても出てこないし、ちょっと浅井とか他を攻めたら発生不可イベント増えるし、後半は大阪城残して天下統一目指してたら九州平定までしたタイミングで本能寺で0になったわ

歴史無知勢が歴史なぞって楽しめるモード欲しい
342.
ユーザー
VXgHR
モードと言うよりは発生不可になるorなったって形のメタ的な具申でいいな

例えば稲葉山に出陣させたら、忠告してくれるーとか
光秀が討死したら報告してくれるーとか
343.
ユーザー
9c4nP
普通に楽しんでるやんw 上出来や!
344.
ユーザー
VXgHR
>>343
楽しんでるぞー
むしろもっと楽しみたいからこそかな

日本史の事だから知っとけよって意見もありそうだけど、三国志とか100年戦争とか、そうゆー海外をネタにした場合も考えて将来的なユーザー増も狙うなら、史実プレイの共感とか没入感って必要な要素やと思うんよね
345.
ユーザー
CXtd1
なんで僕たち日々あそんで面白おかしくいきてますよ今のファンタジー兵数、全体を1/3とかするだけでだいぶマシにはなるし、それだけのことなのに、頑なにファンタジー兵数保つのはなぜなんだろうな
346.
ユーザー
25S1e
>>341
今作はかなり史実に沿ったプレイしやすい
347.
ユーザー
O2hsR
>>345
過酷な戦国時代なのに、各国人口が増えまくるから
どうしても兵数が史実よりもインフレするよなw
348.
ユーザー
O2hsR
あ、でも信長1582年時点の総兵力は20万人程度(勿論、北陸、中国、四国、信濃、甲斐の地方軍団を含む)
って試算で一致してるから、如何に濃尾平野と近畿圏を抑えたら有利に働くかが判るな
349.
ユーザー
otxEx
近畿東海で人口と生産力の主な部分を抑えられるからね
でも信長の性質では本能寺が無くても、日本全国の大名クラスをすり潰しに掛かってる途中でやっぱり横死コース
安国寺恵瓊は間違ってなかった
350.
ユーザー
RfcuB
信長は漫画ゲーム等のメディアや歴史資料の一部の抜き出しのせいで悪人みたいに扱われ過ぎ

領内の老人たちに、こんな時代を生き抜いて来た事に敬意を払って施すような人だったし

フロイスたちとの会見で昼飯の膳を自ら運んで来て驚かせたり
安土の天守閣の屏風絵に名だたる名匠たちの絵が並ぶなか
瓢箪から駒が出ている絵もあったり(お茶目)

浮気が酷い秀吉に激怒してる、ねねに「お前も大変だろうが、あいつは大した男ではあるし、許してやってくれい」という内容の労いの手紙を送ってたり
大規模な相撲の大会を開催して民衆と共に(身分を問わず自由参加)楽しむ様な人だったのに

一向一揆の殲滅や比叡山の焼き討ちだって
堕落して武家気取りの本願寺が信者たちを扇動した結果だし
信長は今の世界でも実現できていない政教分離を実行していたに過ぎない
本願寺は信長から「僧は僧の本分に戻るべし」と勧告されていたのに信長を舐めていた
351.
ユーザー
8bzlU
信長は晩年のイメージが良くないな
長篠の戦いくらいまでなら凄く好き
荒木村重に裏切られたあたりから、おかしくなったイメージがある
352.
ユーザー
k7oF6
大河ドラマとか嘘(創作)ばっかり
同じように、たまに史実を織り交ぜつつ創作だらけの蒼天航路も酷い
353.
ユーザー
GifUv
>>350
安土城を解放して、町人から見物料とってたとかいう話もあるよな
あと、佐久間折檻状の権六弄りとか、めちゃくちゃお茶目だと思う
ただ、今は研究も進んで、信長が悪人という話はほぼ無くなった気もする
むしろ人たらしと言われてた秀吉が陰湿すぎる
354.
ユーザー
5Xn0I
戦の表現が数値の削り合いな限りはリアリティのある兵数にしちゃうと地味になるよね
355.
ユーザー
otxEx
>>353
秀吉は良い方だよ
極悪なのは悪行のデパート徳川家康
嫁殺し・嫡男殺し・主君殺し・主君の子殺し一族根絶やししてまで政権を簒奪 
天下を盗み取った外道中の外道
356.
ユーザー
23r1W
>>353
研究が進んで~() 
イッチョカミニワカが、マスゴミの珍説煽りに踊らされて物知り顔で騙る典型例w
いっちょかみ養分層
357.
ユーザー
608qj
>>355
家康はなあ…
秀吉臨終の際、他の五大老と共に「息子の事を頼むぞ」の遺言に応えたくせに
死去するなり禁止されていた勝手な婚姻をやり始めて天下盗りの地固めに入ったもんな
その後の、加藤清正が熊本へ帰る途中に急死したのも暗殺臭いし
358.
ユーザー
ca0JQ
家康は善人とまでは言わないが為すべきことを為しただけのようには思う
官兵衛が「この乱れた世を終わらせるのは家康しかいない」と言っていたように
腐敗した豊臣政権を終わらせられる立場にいたのは家康だけだったのは確か
359.
ユーザー
EPJ5G
腐敗した笑
腐りきった江戸幕府260年はこれ以下は無いという日本史の暗黒大不幸
全ては日本史上最低のクズ家康に起因してるし
現代までその禍根を残している クソ朱子学()
360.
ユーザー
2hl3F
自分が家康だったなら秀頼を支えるか?
支えないなあ笑
361.
ユーザー
VdyL9
>>358
は?
官兵衛とか関ヶ原を機に自分が天下を取るつもりだったんだが
息子の長政を保険として東軍に送る一方、自分は九州を平定して天下取りの決戦に望むつもりだったし、実際に準備もしていた
驚くほど短時間で決着がついたので断念したがな

>>359
本当にそう
あの忠誠と従順を強いるだけで何の変化も許さない自己満の引きこもり幕府のせいで
維新後に高官たちが欧州を視察した際
我が国は100年以上遅れていた!…と絶望する羽目になったからな
362.
ユーザー
a8WVI
その幕府よりもさらに頭が古かった尊皇攘夷(笑)派
363.
ユーザー
dXJ3V
ただの三河の田舎親父レベルのカスに天下転がり込んじゃったのが運の尽き
現代へと繋がった日本の不幸はそこから始まってるの
364.
ユーザー
zMLnM
>>361
まだ官兵衛が天下取る気で動いてたなんてことを信じてる奴がいたとはビックリだ

関ヶ原でどっちが勝とうが官兵衛の蛮行が露見した時点で息子の長政は打首
関ヶ原のどさくさで九州2、3国獲ったところで南の島津、東の毛利に挟まれる上に盟友加藤清正も敵に回す
人生残り短い官兵衛がそんなリスク負う理由どこにあるよ
そもそもとして官兵衛が九州を獲るつもりで動いてたならなんで長政は禄を貰えてんだよ
365.
ユーザー
ixdPV
徳川幕府(江戸幕府)政権じゃなかったら欧米諸国に遅れをとらなかったかなんてわからんからな
徳川政権より良い世の中だった可能性もあれば変わらない可能性、より悪い世の中だった可能性もある
結局、史実以外はif
366.
ユーザー
VdyL9
>>364
お前の妄想とかいらない
実際に官兵衛は大友義統の軍を別府で破り平定していた所だった

関ヶ原後、家康は東軍として功を挙げた長政には恩賞を与えたが
思惑を見透かしていたのか官兵衛には何一つ与えていない。感状すら
367.
ユーザー
zMLnM
>>366
いやその辺の経緯ぐらいは把握してからものを言おうぜ
官兵衛が大友軍と対峙したのは細川忠興の応援要請を受けてだよ
そんで九州では加藤清正とも協力して軍を進めてる
普通に九州でも東軍西軍の戦いやってたんだよ
368.
ユーザー
bZN7t
>>366
ガチで言ってんのか?ノブヤボに影響され過ぎだぞ。
369.
ユーザー
ppPVk
今作デモプレイだと同盟も包囲網も一切発生しないのバグ?
大名の格付弄ってデモプレイ眺めるの好きだから結構悲しい...
370.
ユーザー
cKpY6
信長の野望! はい!
秀吉の野望! うむ!
家康の野望! ワラw 
371.
ユーザー
A8PBd
同盟や従属国に援軍を出してやったら信用度くらい上がるべきだと思うんだけどなあ
やたら助けてくれって言ってくるんだからなにか見返りくれよ
372.
ユーザー
VI3BD
毎月金50もらってるでしょ

というのはさておき、援軍を要請する側が規模を決めて謝礼もなにもなしってのがな
373.
ユーザー
Nq0WM
あれ、このゲーム敵勢力同士は同盟しないのか?
外交ビューで見るとイベント以外じゃ従属しかしてないっぽいんだが
なんか一人相撲感が凄い
374.
ユーザー
xN6wV
してるよ
375.
ユーザー
aGbPF
防衛拠点なのに強攻されるのはなぜ?
376.
ユーザー
LxV5w
>>374
試しに群雄繚乱(初期同盟なし)で2年やったがやっぱり自勢力以外はどこも同盟しなかった
好戦度設定変えたりしてみたけどマジでどこもしない
377.
ユーザー
DmqdY
外交しないのは無印からの仕様って思うようにしてる…
クソみたいな仕様だけど
378.
ユーザー
bpwdy
cpuに外交されると、開幕から確実に積む場面増えるからじゃないかな
設定にcpu外交頻度あれば済むんだけどな
379.
ユーザー
NaT6W
身も蓋もないことを言うと、
半年一年先を見据えて親善で信頼度稼いで外交するってのがプログラムとして組めないんだろうね。
無理にやろうとすると創造みたいに露骨にプレイヤーを目の敵にした突然の援軍要請みたいになっちゃう。
380.
ユーザー
06TQj
AI推してるのにまさかだな
次回作はちゃんと外交やるようにしてくれ~
381.
ユーザー
vc2v7
上級で信長元服織田家スタートして桶狭間前に今川滅ぼしてやっと地方統一したわ
遠州寄りは攻めると武田が援軍送って関東寄りは北条が援軍送ってくるし地理的に細長いから攻城戦で一点突破しかできんしとにかくクソ
382.
ユーザー
SQIM4
攻城戦やりたくないなら、扇動と破壊
扇動で防衛拠点から兵を引き出す、破壊で兵や城耐久減らす
383.
ユーザー
SQIM4
同盟は相手先選ぶ判断させるのも難しいのかもな
端に大名の相性だけならワンパになるし、立地や戦力状況の判断がな
384.
ユーザー
Hprfr
自勢力と攻略目標勢力どちらかの隣接勢力のうち一番大名相性良いとこと同盟させればそれっぽくなる気がするな
何にせよ敵が全く外交しないのは没入感大きく削ぐから何とかして欲しいわ
385.
ユーザー
Fq3zA
攻城戦で勝ったら開発度はゼロになっちゃうの?
これなら今までの威風中狙いの方が良かった
386.
ユーザー
Biv3b
>>385
確か攻城戦で落とした城はゼロ
攻城戦勝利の威風中で寝返った城は掌握度そのまま貰える
後、兵糧60日分貰えるのは大きい
防衛拠点で櫓や井楼あると、かなり面倒だけどね
387.
ユーザー
Biv3b
扇動や破壊で野戦する方法もあるから、
使い分け出来るよ
388.
ユーザー
ryolG
フリーゲームの戦国史はうまくやってたな
隣接国の中で一番国力が低いところ以外すべて同盟。残った一つが攻撃対象
そこを滅ぼしたら同盟国の中で一番国力が低いところを縁切りで以下ループ
389.
ユーザー
7yBvY
>>382
竹中半兵衛や木下藤吉郎でも今川調略成功率低なのにぽんぽこ成功するわけねえだろ
まさか失敗したらセーブからやり直しみたいな恥ずかしいプレイしてんの?
390.
ユーザー
9vbx0
>>389
え?攻城戦やりたく無いんでしょ?
確率低だろうが、特性で暗躍持ちいれば集めて確率上げるなり、セーブロードせずとも何度も繰り返せば良いだけ
攻城戦自体も兵力倍、部隊数4以上あれば落とせる
正直、何言ってるかわからん
391.
ユーザー
8kBvA
桶狭間までに地方統一してから言ってくれ
392.
ユーザー
b4Bwz
攻城戦したくなかったらそのまま城に部隊放置してたらいつもの包囲強行に切り替わるぞたしか
393.
ユーザー
FEdqN
新生無印の中級でやってたとき敵勢力同士で同盟してなかったかな?記憶違いかな
従属はさせるんだけどね
394.
ユーザー
on1wT
>>391
普通にクリア出来るでしょ、前やった事あるよ
もう一回と思って始めて、桶狭間の1560まで残り10年で地域半分は制圧済み
395.
ユーザー
rj4Np
CPU同盟の件は多分バグじゃないかな
従属はするけど同盟は一切させないなんて仕様として不自然すぎる
396.
ユーザー
rj4Np
MSTがSENとのTDMをドタキャン
敗者はWEで展望から退く約束だった
https://twitter.com/rknhd/status/1693407034362720617?s=20
397.
ユーザー
rj4Np
誤爆すまん
398.
ユーザー
9ZPaY
史実と関係ない同盟はしないようになってんのかね
新勢力で始めてもCOMから親善や同盟来たことは一度としてない
399.
ユーザー
d7oZn
「信長の野望 出陣」が、8月31日リリースだけど、
面白いのかな?
400.
ユーザー
SsxAP
ポケGOみたいなやつだろ?
401.
ユーザー
bAVyk
お出かけの暇つぶしで無料で遊ぶ程度になら
402.
ユーザー
Ye6Pm
追加コンテンツまだかな?
403.
ユーザー
MOcGm
本編セールだから気になってるんだけどパワーアップキットの評判悪そうだしやっぱなくてもいいのかな
とはいえなないよりあったほうがやっぱりいいのかなどんな感じ
404.
ユーザー
YasBQ
他人の評価なんていい加減なもの
コーエー無印なんてテスト版と思いなさい
405.
ユーザー
UE5Xh
>>403
まだそんなにやりこんでないけど個人的な感想としてはちょっとイマイチ
特にこのスレでもみんなやりたくないと言ってる攻城戦が理不尽
あと政治に人があまりいらなくなったのも良し悪しかな
人集めが信長の楽しみ方の一つだと思うんだけど人集めにあまり意味ないのはちょっと寂しい
最初に言った通りまだそんなにやり込んでないからもしかしたら頓珍漢なこと言ってるかもしれないけど
406.
ユーザー
jEyju
歯ごたえは残しつつめんどくさいだけにならないバランス
攻城戦の調整は難しそう
407.
ユーザー
vrRPt
>>405
そうなんだありがとう
ところで登録武将だかエディット武将みたいなのはどこの勢力でも最初から自軍に編制可能って認識でいいのかな
408.
ユーザー
Nxzxw
>>407
編成可能だよ
軍に編成させるってより、生年月日と出身地を設定して該当の土地の軍に入れる感じ
エディットは確かpk必要
409.
ユーザー
6X4gW
城攻めするタイミングがムズい
410.
ユーザー
Spau9
>>409
状況詳しくお願いします
それは周辺国含めての話?
それとも相手国だけ??目標の城は防衛設定されてる?
411.
ユーザー
XTaCY
攻城戦は守って楽しいかどうかがナンボ
タワーディフェンスゲームとして楽しめるかだな
攻める側はどんな作りにしても面倒なだけだと思う
どうせPKなんだからいろんな防衛用の施設を自由に建設できるようにしてほしかったな
412.
ユーザー
hC3et
一昨日買って尾張統一の赤井直正で始めたんだけど
これ序盤は三好に従属するしかないんか?
たかだか2千そこらの国人領主に機内どころ全部の所領から3万も送ってくるとか三好さん容赦なさすぎでしょ
413.
ユーザー
GN3b5
灌漑水路と灌漑整備の災害回避の仕様が分からないんだけど

1.灌漑整備の+25%が灌漑水路それぞれに上乗せされて水路x2の拠点は100%、水路なしは0%

2.灌漑整備の+25%は勢力全体にのるだけだから水路x2の拠点は75%、水路なしは25%

どっちになるの?
414.
ユーザー
6InBh
熊本城と大阪城のマップはどんな感じですか?
415.
ユーザー
sMi5d
信長包囲網松永家で足利に援軍頼まれたから近畿にいる包囲網勢勢揃いしたけど織田に踏みつぶされた
416.
ユーザー
lIDmW
CPUが同盟しない問題は変わらずか
417.
ユーザー
vPJYC
中級だとCPU同盟してるぞ
もちろんこっちに同盟はしてこないが
418.
ユーザー
lVgrf
>>417
従属はするけど同盟はしなくね?イベント以外では
419.
ユーザー
Cgc8g
>>418
いやイベント外でも同盟したりしてる
420.
ユーザー
Cgc8g
赤井直正で中国地方侵攻して赤松攻めたら
毛利が援軍で来たから確認したらいつの間にか同盟してたし
イベント無しでやっててもたまに同盟のログ流れたりするよ
421.
ユーザー
8KqWj
マジかありがとう
プレイヤーいるとCPU同士で同盟するようになった感じかな?

新パッチになってデモプレイ何年か流した感じどこも同盟しないから変わってないと思ってた
でもそこ確認するために一からプレイすんのだるいなw
422.
ユーザー
8KqWj
普通にプレイしても同盟しなかった
益々意味わからなくなってきた
423.
ユーザー
gxJA8
中級の尾張統一織田でやった時は武田がこっちに同盟申し込んで来たぞ
424.
ユーザー
RJkt0
何がトリガーになってんのか分からんな
425.
ユーザー
EIRRN
>>423
それは多分、美濃攻めの邪魔をさせないための織田の特別仕様です。
中級以上だとCOM同士は同盟したり従属させたりしてますね。
426.
ユーザー
NN7u2
新武将の顔グラ楽しみだね
製作スタッフにありがとうって言いたい
427.
ユーザー
eF0lv
結構難しいな
428.
ユーザー
bVEWw
あれほど嫌がってた攻城戦を最近積極的にやってる
慣れると結構楽しいし便利
理不尽だのクソシステムだのボロクソに言っててごめんね
429.
ユーザー
2fLax
停戦使うとめっちゃ簡単になるな条件の調整失敗してるやろ
430.
ユーザー
RxXhp
イーナーカゾナエッ!!(体力減少)

なんだこのクソゲー
431.
ユーザー
R3u2V
赤備えも大概壊れだが
仰天来たらこっちの方が強そう
432.
ユーザー
uBiHR
アプデ来た?
誰か仰天使ってみた?
433.
ユーザー
RsaUi
私はJKです
創造pkと新生pk、どちらがオススメですか?
434.
ユーザー
iqEL5
>>433
面白いのはぶっちゃけ創造かもしれない
435.
ユーザー
qWVIR
でも新生もなんやかんや面白いわ
システムに慣れるまではなんじゃこのクソゲーとか思ってたけど
個人的にはどっちからやってもいいと思う
436.
ユーザー
A43e3
>>433
衆道嗜んでんのか
437.
ユーザー
A43e3
後輩に僕のソーセージを食べろって言うのは圧力やろ
438.
ユーザー
EPEpE
馬に乗れない女達に馬に乗れと圧力をかけるセクハラ大名畠山義続の悪口はやめるんだ
439.
ユーザー
Vcncn
そんなことしとるから謀反起こされるんやないか
440.
ユーザー
iUYdP
家臣の娘攫って足開かせて鑑賞会してたらしいからな
そら愛想尽かすわ
441.
ユーザー
jqkmm
今作プレイヤーに対する嫌がらせがえげつないな
前々からプレイヤー勢力を意識した動きをしてたけど今作はそれが特に強い
油断してると人が減らした勢力狙って横から武将掻っ攫っていきやがる
442.
ユーザー
FPcHa
いつからこのシリーズって武将がイベント以外で独立しなくなった?
下剋上のない戦国に違和感
443.
ユーザー
sVGkU
DLC追加コンテンツってもう無いの?