【中世】 Going medieval 9世紀 【コロニー管理】

1.
ユーザー
2amuPwgsa
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1 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-BvCT) sage 2022/11/12(土) 09:32:03.21 ID:+AvkgOIZ0

Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval
GOG
https://www.gog.com/game/going_medieval

Going Medieval wiki (日本語)
https://goingmedieval.wiki/

前スレ
【中世】 Going medieval 8世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1668213123/


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2.
ユーザー
ePWHw
新スレ乙
3.
ユーザー
U6Rfy
ここでええんか?
4.
ユーザー
YeR0E
今更あっちに戻る気はしないな
5.
ユーザー
GTipa
中世へ行こう!
6.
ユーザー
Kc9zK
ここはどこ?
元の#9はどこ?
7.
ユーザー
CzrNm
初期犬、うろうろして何もしないんだけど
食料ってこと?
8.
ユーザー
xyLd5
訓練された犬猫はどっかにチェクマーク入れとけば勝手に小動物狩りしない?
9.
ユーザー
COBI7
>>7
訓練しなきゃただのメシ泥棒だな
10.
ユーザー
CzrNm
概要にあった
久しぶりなんだけど概要って追加されたのか
11.
ユーザー
COBI7
動物実装あたりで増えた項目だな
使いこなすとかなり便利だぞ
12.
ユーザー
4qaAc
死体運んでくれるしね
13.
ユーザー
Q1PJE
犬は死体食ってくれるしな

地下の専用倉庫に死体置き場作ってやれば犬猫のエサには困らないぞ
14.
ユーザー
BBpsP
てすと
15.
ユーザー
o0tuK
あなたは落第です。
16.
ユーザー
k3S1h
アプデ来たのでざっと翻訳

家畜の保護
・家畜が狐やイタチに襲われないようにするシステムの追加
・狐やイタチが家畜の一定範囲に近づくとペットの犬、狼、熊が保護行動を取って守られるようになります
・人間も同じ行動を取ります、この行動から2時間半は家畜が襲われません
・既に襲撃体勢に入っている場合は保護行動により退散させることができます
・松明などの火の影響範囲に入れることでも家畜を保護できます(火は壁越しでも可)

治療行動の改善
・仕事割り当ての一番左(最上位)に新しく「患者」を追加
・この優先度を1にすれば負傷時に他の作業をすることなく治療待ち状態になります
・また自己治療もできるようになりました、ただし自己治療は回復効果も取得経験値も低くなります
・住民はポーチに治療キットを入れて持ち歩けるようになったので治療時に一々取りに行かなくなります、ハーブは不可で治療キット系だけです
これはスケジュールごとに仕事を有効にできる機能を追加した事によります、
今までの休息は仕事としてタスク設定されていたので自由時間だと仕事である休息よりもバックギャモンが優先されるような事になっていました。
自由時間でも患者の仕事を有効にしていればベッドに寝るようになります。
なので逆に言えばこれまで通り治療を無視させることも可能です。
戦闘中でもより自然な負傷者への対処をしてくれるようになるでしょう。

負傷状態
・打撲等の軽傷は治療も休息も不要になりました、そのうち勝手に治ります
・動物の引っ?き傷などは治療を要しますがベッドで寝なくても治癒します
・深い創傷や骨折などはこれまで通り休息と治療が必要ですが90%治癒すれば動けるようになるし後は自然治癒します(ただし完治まで移動デバフはかかります)
※注:負傷者を運べるベッドが無い場合でも気絶して地面に横たわっていれば治療できるようになりました。ですが通常はベッドがあればベッドに運んで治療します。

↓続く
17.
ユーザー
k3S1h
金貨の追加
・物々交換用の金貨が追加されます
・金貨は金の延べ棒にすることはできますが作成することはできません
・商人と交換して入手してください
この金貨換算により集落の影響度や発展度など富に対するパラメータを単純比較できる単位とすることができるようになります。
今はまだご想像にお任せしますが、今後この金貨を基盤にシナリオやクエストを追加していく予定です。

鳥
・ゲーム内容には干渉しませんが視覚的に鳥が出現するようになりました
・木を伐採したりするとランダムで木から鳥が飛び出します
・鳥の種類は季節や時間帯で変化します、日没後は出ません
・死体があるとカラスが出ます

絵柄の追加
絵画のバリエーションを3種、タペストリーを2種追加しました
18.
ユーザー
k3S1h
書き忘れた

・隊商が連れ帰ったり行商人から買った家畜は8時間眠らなくなります
・また隊商が連れ帰った時点で隊商メンバーからの保護対象になりマップ端で瞬殺されることを防ぎます
19.
ユーザー
DL9Y5
向こうの板死んだからこっち使うか
20.
ユーザー
1ZNmx
おつおつ。
次の大型アップデートが楽しみだ。
段々、城塞化するのが楽しい。
21.
ユーザー
CACOi
火の実装って本当にやるんかね?
22.
ユーザー
xWxyH
次回の予定の項目になっているね。
23.
ユーザー
UV8Vs
問題は敵が火をどういう使い方してくるかだな
火のついた矢を撃ってくるとか放火部隊とか来るようだとかなり戦闘が変わってくる
24.
ユーザー
UV8Vs
ギチギチに詰め込んだ木造の豆腐建築が落雷とか失火で派手に炎上するとかもありそうだな
25.
ユーザー
VWsGA
2.3日は強く出て、
一週間で弱まるってさ。
長くて2-3 週間だと。
26.
ユーザー
VWsGA
誤爆。
禁煙症状についてのコメント。
27.
ユーザー
AS0dL
来月あたり水が実装されるらしいな
28.
ユーザー
RpH9D
水は楽しみだなぁ