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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part276アーカイブ

1.
ユーザー
H58LvWic0
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake 対応機種・発売日未定 (スレ立て時)
ティザームービー
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk

>>970
※次スレは
>>970 が立てること
 流れが速い時は
>>950 が立ててください

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part274
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1680497239/

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part275
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1683694547/
1000
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
oO8N5
あれ?
何かおかしい
運営が変わった…?
3.
ユーザー
pygfq
書けるかな
4.
ユーザー
UOLyg
あれ…今までの冒険の書は消えちゃったんか?
5.
ユーザー
uaupy
おきのどくですが リメイク3が はつばいされる かのうせいは きえてしまいました
6.
ユーザー
oO8N5
すまんよくわからんまま次スレ立てたhttps://talk.jp/boards/ff/1688986203
7.
ユーザー
qJbaS
専ブラ以外で書き込むとか面倒だから自分はしばらくこっち使うかな
5chが新たに専ブラできるなら移るかもだけど
8.
ユーザー
dRmUM
12時間強制落とし穴やスレ立て時即ザラキの刑もないし、いまのところ規制も緩い

何より専ブラがないと使いにくい

だから今のところはTalkの方がいいかな
9.
ユーザー
ufzVl
とりあえず巻き添え規制が無いから助かるわ
5chは一部の板半年以上巻き添え喰らってるから
10.
ユーザー
dRmUM
そのうちどっちかがオワコンになるかもだからしばらくは様子見かな
規制が激しかった5chも何故かいまはユルユルだしw
11.
ユーザー
ufzVl
今だけの一時的な措置だろうな
ユーザが減って慌てて緩めただけだよ
12.
ユーザー
ufzVl
とりあえず実況の勢いはtalkが5chの倍ぐらいだな
13.
ユーザー
XSDND
talk(Jane)のやり方は賛否あるけど(否の方が多いか)
5chの巻き添え回線規制がきつすぎて不満を持ってた人が多いのも事実
今度からは5chを長期規制されてる人はtalkでいいやとなりそうな気はするな
14.
ユーザー
HL3Ke
5chは規制がクソだったな
PCで書き込めるようになったのはいつぶりだろう
15.
ユーザー
k8ynL
普通のブラウザで5ch書けるの自分も久々だけど専ブラ使えないのはやはり面倒くさい
やり方によっては書き込めるようになるらしいけど
16.
ユーザー
IUDbM
どうせ新しい専ブラが出回って事態が落ち着いたらまた規制掛けるんだろ
今回は専ブラないと5ch書き込めない人がtalk移ることを怖れた故の措置みたいなもんだし
17.
ユーザー
lySkY
テスト
18.
ユーザー
VCdY6
転職するとレベル1に戻される仕様は今の時代受け入れがたいかもなー
19.
ユーザー
MgPKL
むしろレベル1下がってからのガンガンレベル上がるのが気持ちいいのにな
魔法職転職だと新しい呪文もどんどん覚えていくし
20.
ユーザー
VCdY6
力とか999まで上がるようにしてくれよ
21.
ユーザー
nCncZ
トーク初カキコ
22.
ユーザー
ZtEAc
3リメイクいつまで待たせるんだよ
23.
ユーザー
dT9wI
>>22
後3~4年ぐらい掛かりそうじゃね?
24.
ユーザー
MtJGX
待ちましょう いつまでも
25.
ユーザー
zXLD2
急に人減ったしもう誰も期待してないんだなw
26.
ユーザー
Nuldm
>>25
減ったも何も、そもそもTalkが過疎ってるだけだろ
27.
ユーザー
PcxAj
トークってなに
28.
ユーザー
woagg
アレフガルド
29.
ユーザー
SYNmW
>>27
あなたが書き込みしたこの掲示板は、Talkであって5chではない
Janeの大穴から、気がついたらTalkにいるってのも問題だけどなw
30.
ユーザー
XY8XJ
まあでも2chに書き込んでると思ってたら5chにいたこともあったなぁ
31.
ユーザー
OcH0m
3や12については触れず


https://hiroba.dqx.jp/sc/public/anniversary11th

これからも『ドラゴンクエストX オンライン』をはじめ『ドラゴンクエストシリーズ』を、よろしくお願いしますね。
年末には『ドラゴンクエスト モンスターズ』も発売になりますよ!

堀井雄二でした。
32.
ユーザー
XY8XJ
まだ全然できてないんだな
33.
ユーザー
S712C
2Dリメイクに時間かかり過ぎ
34.
ユーザー
PcxAj
よくわからんけどスマホでいつも通り見てだけど、急に書き込み減ったからおかしいとは思った
35.
ユーザー
SYNmW
>>34
Talkでも5chでもお好きな方へどうぞ
36.
ユーザー
f5g0Z
開発が滞ってるのはやはりジェンダー平等とか関係してそうだなあ
ドラクエ3ほど男女不公平なゲーム知らないし
37.
ユーザー
4k9eH
勇者は黒髪で白人かどうかは微妙だからセーフ
38.
ユーザー
oHtIi
グラの選択肢入れてくれれば無問題なんだよな
modでもフリーデザインでもいいんだが
39.
ユーザー
orRdn
今の時代だから当然世界でも発売されるだろうがな
40.
ユーザー
y3beg
2025年発売でもいいからメッチャ凝って作ってほしい
41.
ユーザー
fUT5R
仮に開発中断とかではなくずっと作り続けているとしらかなり本気リメイクという事になるし、開発費も嵩んでるから相当売れないとリエ出なそうだなあ
42.
ユーザー
Mmh21
一か月ほどレスなくても落ちないのね
43.
ユーザー
OHSq3
5chが落ちたな
こんなんならゲーサロとかに移行する方がいいな
44.
ユーザー
nQlXU
STAR OCEAN2くらい
フルリメイクでなくてもいいから
凝ったもの作ってほしいな
ツクールに毛が生えたような出来はやめてくれ
45.
ユーザー
bIpWb
3DSでクリアしたのにまたSwitchで買ってしまった
今バラモスと初めて戦ったとこだけどこんなに強かったっけ。桁違いに強い
女武道家、女僧侶、女魔法使いで全員セクシーギャルだったのを魔法使いを悟りの書で賢者にしたが、
それでも歯が立たなくて僧侶を遊び人にしてレベル20で即賢者にしたわ
同じキャラグラが2人並んでるのは見栄え悪いな
武闘家、黄金の爪で会心の一撃も多くてかなり頼れるが、戦士に転職させた方がいいんだろうか
46.
ユーザー
wgkzS
今からでも1、2、3リメイクにならねえかなぁ
47.
ユーザー
6ZzPi
48.
ユーザー
Jk8dd
GBCでは神竜倒せてその先のグランドラゴーンまで制限ターン内に倒せたのに、
後でやったスイッチ版では神竜すら倒せなかったな

ゲームが苦手になったんだろうか
49.
ユーザー
hjfLE
よろしく!

ドラゴンクエスト ロト伝説シリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】
https://talk.jp/boards/ff/1717935091
50.
ユーザー
8SDPP
草
51.
ユーザー
Yw4gk
定価高すぎ
52.
ユーザー
s9W1i
HD2D版には3匹目の裏ボスは出るのだろうか
53.
ユーザー
qk58u
すごろく場ねーのかよ
SFC版とGBC版の価値がまた上がってしまった
54.
ユーザー
EDcnH
>>53
やっぱバランスブレイカーとみなされたんじゃないの
55.
ユーザー
qk58u
そしてクソゲーへ…
56.
ユーザー
EDcnH
でも正直グラフィックは凄いと思うよ
ゼルダブレワイティアキンの次に気に入ってる、マジで
その辺のPCのフォトリアルゲーよりグラが好き
57.
ユーザー
gzCKA
ていうかさ、ぶっちゃけていうとSFCリメイクの時点でバランスおかしいよな
グループ攻撃、全体攻撃は魔法使いのおはこだったろ。それをムチだのブーメランだの追加して
魔法使いなんて使わない人ばかりじゃん
58.
ユーザー
vJ63W
欲を言えばフィールド上のキャラに上下左右以外に斜め向きのグラフィックも欲しかったな
DQ11sではあったのに
59.
ユーザー
TMDLc
>>58
え、無いの?
というか斜め移動は出来るよね?
60.
ユーザー
qaeW6
>>59
動画観る感じ斜め歩きはあるけどキャラの向きは上下左右しかないっぽい
61.
ユーザー
TMDLc
>>60
それはありえねえ
なんで斜めグラ作ってくれなかったんだ
62.
ユーザー
wcUbp
ポリコレクエスト
63.
ユーザー
A0U2S
キャラクリ出来るのに男女の性別も設定できないゲームなんておかしいだろ
64.
ユーザー
ja8P8
戦闘画面が全体から敵のみに移動するのが気持ち悪くなりそうで気になる
65.
ユーザー
rI1xI
>>64
戦闘画面はほんとに大事だからな
実は俺はSFC版のアニメーションも若干鬱陶しかった
テンポ悪くて
66.
ユーザー
VjwwQ
>>61

「斜めグラ」の実装には時間がかかるため、発売延期するかどうかとなったが、
ユーザーに早くプレイしてほしいということで泣く泣く廃止したという。
67.
ユーザー
rI1xI
>>66
そうなのか
そんなに大変なものなのかね
HD2Dって3Dをドット化してるだけかと思ってたけど違うんか
68.
ユーザー
ZwH5L
HD-2D版のドラクエ3だけど、性別が表記されず、ルックスAとルックスBになるのかw
そこまで気を遣う必要があるのかよw

しかしそれなら、いわゆる最強の防具である「ひかりのドレス」は女性キャラだけじゃなく
男性キャラも装備出来るようになるということだなw
想像しただけでキモいがwww
69.
ユーザー
jtGmX
結局ロマサガ2リメイクとどっちが面白い?
70.
ユーザー
DHJj0
>>69
ロマサガは革新的な良さがあるし、ドラクエは王道の良さがある
別物では
71.
ユーザー
S3v0R
HD-2D版だとイベントシーンで主人公の掛け声や息遣いしか発さない模様
72.
ユーザー
zjrHM
>>71
そりゃ最新作のドラクエ11Sだってそうだからな
73.
ユーザー
JbiZw
いよいよ来週か。待ち遠しいわ。
74.
ユーザー
zjrHM
発売までにペーパーマリオRPGクリアしないと……
75.
ユーザー
SrcPA
商人(ちからため習得後) → 僧侶(ザオリク習得後) → 武闘家

魔物使い(岩石落とし or 火炎の息習得後) → 遊び人 → 賢者

魔法使い(バイキルト、イオラ習得後) → 盗賊(LV20で全特技習得か?) → 戦士
76.
ユーザー
JbiZw
賢者は消費MPが2分の1で済むのかが気になる。
77.
ユーザー
zjrHM
>>75
盗賊→戦士で素早さ減らないっけ
Switchの旧ドラクエ3で武闘家が強いなあと思ってて戦士に転職させてがっかりした覚えがある
78.
ユーザー
BHkiW
>>77
うん、まあ盗賊の特技が欲しいだけなんで

旧作では素早さの数値の半分が守備力に回ったのが、新作では新しく「みのまもり」が設けられて
素早さが守備力に影響しないようだしね
79.
ユーザー
qFzvN
>>78
へえー
80.
ユーザー
Loxjt
YouTubeのスクエニ公式の狩野英孝のプレイ動画面白かった
81.
ユーザー
Jo9iA
外見が選べるようになってるけど、転職のときもそのたびに選べるようになるのか気になる。
各職業男女ともに4種類ずつ外見があるようだけど、例えば男を選んで一番左のグラフィックの
僧侶を選んだ場合、賢者に転職しても同じように一番左のグラフィックのままになってしまうのか。

固定されてしまうのであれば、そのキャラで最終的にしたい職業で好みのグラになるものを
最初から選ばないといけなくなる。
82.
ユーザー
qFzvN
>>81
もしかしたらだけど、外見やボイスを変えられる人がダーマ神殿にいたりして?
83.
ユーザー
Jo9iA
>>82
なるほど!もしかしたらあるかもしれないね。
84.
ユーザー
qFzvN
>>83
SFC版IIIの時点でキャラクリの要素は名前、性別、職業だけで、ダーマ神殿で性別以外変えられたから、
そこにHD2Dでキャラの容姿と声が出てきたから、それを変更できる可能性はあるかも
ただし、性別を変えられるとかはマジでやめてほしいわ
85.
ユーザー
rLuO0
外見がいくつかあるなら、あとになって変えたくなるかもしれないし
選び直せる仕様にしてもらいたいな
86.
ユーザー
Sd9bc
HD2Dにしたとはいえ原作はファミコンなのにこんだけ時間がかかったということは、
DLCでオルテガ主人公のアナザーストーリーが入ってそう。後で勇者と合流してゾーマを倒すとか
87.
ユーザー
Qn9ui
性格は後々変えられると記事で見たな
88.
ユーザー
SUuDJ
あと3日か
楽しみでしょうがない
89.
ユーザー
Sd9bc
みんなどこで買うの?特典とかはあんま興味ないんだけど、今日Joshin行ったら予約すると1000円くらい安くなるみたいだった
しかしパッケージは邪魔だしなあ。最近MicroSDを1TBにしたばかりだし
90.
ユーザー
Sd9bc
Amazonの方が安いじゃねえか
91.
ユーザー
kdOfn
>>84
ダーマ神殿神父
「そなたは男性から女性になりたいと申すのじゃな? では○○よ、女性の気持ちになって祈るがよい」
92.
ユーザー
Sd9bc
>>91
いやそもそも男性、女性という概念も仲間から消えそうだからなあ
タイプAとタイプBを変えるだけだぞ
男性の戦士が光のドレス装備できたら気色悪いなあ
93.
ユーザー
kdOfn
>>92
>>91は冗談のつもりだからw
ポリコレを気にして性別も無くされてるもんね。

しかし装備で今まで女性専用の装備品が男にも装備出来るようになるとか
気持ち悪いよねw
94.
ユーザー
Sd9bc
GBC版でグランドラゴーンを倒してルビスの剣を手に入れたのに、
Switchでスマホ版やったら神竜を倒せなかった
俺も老けたな
95.
ユーザー
7gUJR
スイッチ4kじゃないよね?
ならps5で買うわ
96.
ユーザー
bEKdy
明日発売か
ワクワクが止まらない
少年に戻っちまったよ🥹
97.
ユーザー
7Rrig
魔物使いをメインにするのは様子見で最初は使わず、
使うにしても勇者を含むメインキャラ4人とは別の追加一人のキャラで行くか
もしくは新しく街を作るときの商人キャラを一人作るのと同様に
はぐれモンスタースカウト専用キャラとして、はぐれモンスター入手のときだけ
メンバーに入れて、あとはルイーダに待機してもらっておくか。
98.
ユーザー
ImBcL
俺は最初は戦士か武闘家、魔物使い、僧侶かな
99.
ユーザー
XUe9A
俺は盗賊、商人、遊び人でスタートだな
100.
ユーザー
iPXUw
転職で元の職業に戻ってもレベル1からやり直しはそのままなんかね?
101.
ユーザー
2EGPm
とうぞくのはな愛用者だけど盗賊弱そうなイメージだな
無難に勇者、戦士or武闘家、僧侶、魔法使い、かなぁ
102.
ユーザー
7Rrig
盗賊は戦闘終了後にその敵が持ってるアイテムを盗むことがあるのがメリットだね。
種や木の実を集めるのに重宝する。
103.
ユーザー
zH6PD
戦士や武闘家もレベルアップによって僅かながらでもMPが増えてくれるようになったのはかなりうれしい
今までだと転職前の半分の数値しか残らなかったもんな

バイキルトやスクルトの効果も凍てつく波動を喰らうとか関係なしに一定のターンで効果が無くなってしまうようだから
魔法のかけ直しが以前より増えてしまうだろうし
104.
ユーザー
ImBcL
買い忘れてたわ
今Amazonで買ったけど、多分発売日には届かんな
105.
ユーザー
xHY0n
このリメイクでは戦闘中にプレイヤー側のグラも背中越しに見られるようだけど、
手にした武器はそれによってグラも変わるみたいね
勇者がひのきの謀略をもってたり、仲間がこんぼうをもってたりなど
鎧のグラは変わらないだろうけど、武器以外にも盾も変わったらなお良い
106.
ユーザー
IG9T8
ハード選定で完全に出遅れた
DQ12とか先も見越してRTX4060TIで良いかねぇ
107.
ユーザー
ZPUY1
>>106
余裕過ぎるでしょw
108.
ユーザー
IG9T8
>>107
公式の推奨はGTX 1060(ベンチマーク3710)だけど、あるサイトだとフル設定で遊ぶにはRTX 2070(ベンチマーク9160)は必要と言ってたから
先を見越して最低でもRTX 4060(ベンチマーク10665)は必要かなと悩んでたんだよね
109.
ユーザー
IG9T8
もう遊んでる人居そうだな
110.
ユーザー
pTXyX
勇者の母親ってゲスすぎないか?
16歳のこどもを1人魔王討伐の旅にだすって
夫のオルテガもこうやって送り出したんか
それで10数年世界をウロウロ、最後までばか正直に1人で挑んで死んだのか

そういう夫のことを何とも思わず、勝手に「立派に戦死した」ことにしてこどもまで差し出す
真の魔王ってこの鬼母だろ
111.
ユーザー
WHLI0
>>110
16歳ならもう一人前だろうw

性格による各ステータスの増減変化は前作と同様なのか早く知りたいな。それによって選ぶ性格を変えることにする。
112.
ユーザー
NJ3pX
子供の時は16歳ってけっこう年上だと思ってたけど今となったら糞ガキだな
113.
ユーザー
ZPUY1
キャラの見た目だけど、このチャンネルの情報によると
最初に選んだキャラの外見は転職後も同じ位置(一番左側や右側など)になるが
ダーマ神殿にお金を払えば外見やボイスを変更出来るとのこと。安心した。

https://www.youtube.com/watch?v=x7mPKq-9mhs#t=3m10s
114.
ユーザー
YTFc3
Amazonで昨日1000円くらい値引きでカートリッジ買ったけど、
いつ届くのかもわからなくて待てなくてNintendo Storeから定価で買ったわ!
ダウンロード版の方が扱いやすいしな。後悔はしていない
115.
ユーザー
YTFc3
あ、もちろんAmazonのカートリッジはキャンセルしたよ
116.
ユーザー
LHyEZ
無駄にマップが広くてダルいな
もう少しダッシュ速くならんかったんか
117.
ユーザー
8mmzz
>>111
16歳の我が子に「プーチン倒してこいw」って送り出す毒親を想像してみたら?
118.
ユーザー
8mmzz
>>117
しかもこの母親、最終的に夫と息子を失ったことになる
ロトは設定上戻れなくなったしな
それでこの母親は何を得たのかな?名声?褒美?達成感?
119.
ユーザー
FoYIM
switch版ってグラフィック優先でも60fps出てるの?
120.
ユーザー
YTFc3
>>119
今見たけど、グラフィックのクオリティを変える設定はないようだよ
フレームレートは30fpsくらいじゃないか?体感だが
121.
ユーザー
jMH30
YouTube画質でもスイッチ版のフレームレートザラついてるのわかる
122.
ユーザー
jMH30
switch以外なら画質優先とfps優先がゲーム中でも選べる
fps優先にしたらボヤけるのがわかる
たぶんスイッチはこっちになってる
123.
ユーザー
lLzDG
このスレは機能してるんか
124.
ユーザー
1KUSS
主人公を含めたキャラのパラメータと性格を厳選するだけで相当な時間を要するわw
125.
ユーザー
IG9T8
今YouTubeで性格の動画見てたけどこういうの面倒くせーw
勇者っぽいのは「むっつりスケベ」と「いっぴきおおかみ」でいいのかな、タフガイも気になる
126.
ユーザー
ZPUY1
このチャンネルの人が職業別の全特技をどのレベルで習得できるのかを
教えてくれる。
チャンネル主のコメントで勇者をセクシーギャルにする方法までも。
知りたくない人は見ない方がいいがw

https://www.youtube.com/watch?v=4UDY26VnxgI
127.
ユーザー
dlf7u
アリアハンの街を歩くだけでしんどいw
ちょっと広過ぎる
128.
ユーザー
YTFc3
建物や街の手前側の高い壁に気が散ってしまう
実際には、壁に隠れたアイテムとかないんだろうなとは思うが
129.
ユーザー
61co5
psポータルでやってるけどめちゃくちゃ綺麗
これが最適解だ
130.
ユーザー
n4MFM
他のゲームではまずあり得ないこのクラシックばかりのBGMやモンスターのデザインを作った人がもう生きてないってマジ?
デザインはどうにかなるとしてもこのBGMやばすぎやろ
こんな素晴らしいクラシックがゲーム中、ほぼずっと流れてるとか凄過ぎる
131.
ユーザー
YTFc3
>>130
マジだけど、このゲームの音楽がクラシックってのはちょっと違う気がするなあ
元々すがやみつるさんはクラシック畑の人で、それを意識しつつもファミコンのピコピコサウンドを作曲したんだよ
後々ゲーム機が性能向上してフルオーケストラっぽくなったり、かなり生音に近いシンセになったりで、今回生演奏になった
ファミコンのドラクエ3ってこんなだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=NtmucOTaZb4
132.
ユーザー
YTFc3
終わった
すがやみつるさんは漫画家だ。すぎやまこういち先生でした
うわ、絶対ここの人に怒られる
133.
ユーザー
guFU5
なんでこのゲームロマサガ2リメイクの後に出したんだろう?
あっちのリメイクが完璧すぎて霞んでみえる
134.
ユーザー
AgY57
>>133
そりゃ多様性だよ
あっちは3Dリメイク、こっちは2Dリメイク
両方3Dリメイクだったらどっちも売れないよ
135.
ユーザー
Skg9s
Lv上がるとHP、MP回復ってずいぶん楽な仕様だね
136.
ユーザー
Skg9s
初めての生声ぱふぱふ
いいものですね
すっきりしました(´;ω;`)ウッ…
137.
ユーザー
CqzZt
「まほうのたま」が爆弾なのは笑ったw

旧作だとなんで魔法の玉で壁が雑に崩れるのか不思議だったが爆弾で吹き飛ばしてただけね
138.
ユーザー
lfXsz
アリアハンは世界から孤立した田舎なので爆弾が珍しいのさ
139.
ユーザー
TrkWr
上の方でも言われてるように街の中での壁や木の高さとか気になるなぁ。
視点が見づらいからLRボタンを押せば視点変更できるようにならんのかって。
最初のアリアハンの街ですら、宿屋や武器屋の入り口が分かりづらい。

ダッシュ可能になってても移動もちょっとだるぐらい無駄に広く感じる。
まだアリアハン周辺でレベル2だけど、早くも画面の見づらさに嫌になってきた。

樽などに中に何か入ってるときだけ近づいたときに調べるメッセージが
ポンと画面に出てくるのはありがたい。
140.
ユーザー
WWgcs
綺麗だけどやっぱり普通の3Dリメイクにしてほしかったなぁ7000円もするんだからさー
141.
ユーザー
CwS7Y
適当に選んだ仲間の商人が序盤めちゃくちゃ強え
石つぶてが
142.
ユーザー
AgY57
>>140
ドラクエ11みたいに主人公だけ喋らないならまだいいが、パーティ4人一切喋らずムービー作るのは厳しくないか
143.
ユーザー
AgY57
>>141
初めて作った盗賊がつええわ
144.
ユーザー
5r6Ya
特技でも魔法と同じくMPを消費するんだな
ただで使えると思ってた
145.
ユーザー
aL2Pe
本スレここなの?
家ゲにも無いし
146.
ユーザー
AgY57
>>145
今のところここだね
で、ドラクエI・IIが出たら↓のスレを使う

ドラゴンクエスト ロト伝説シリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】
https://talk.jp/boards/ff/1717935091
147.
ユーザー
vBx1F
レベルアップまでがかなり早くなった気がする
調整して少ない経験値でアップするように改善されたみたいね
148.
ユーザー
y2iCn
youtubeでだいたい見たので、60%オフセールで買いますわ。そのころには忘れてそうだし
149.
ユーザー
XX3Nc
まだ序盤だけどレベル上がるの早すぎる
最初の塔に行って帰ってきたらレベル9になってた
ファミコンだとロマリア行くレベル
150.
ユーザー
VF51Z
>>149
めちゃくちゃ早く上がるよね

しかし今作はボイス付きで戦闘中でも声を発するんだな
見た目は女で声は男のオカマキャラとか作ってやる人とかいるのかなw
151.
ユーザー
TrkWr
結構テンポよく進めていかないと、ダーマに着く前にレベル20に達するかもしれないな。
まぁレベル上げが楽になったことは悪くない。
152.
ユーザー
iU2Rm
ベホマスライムのセリフ「シャララ〜」って触手が風でこすれる音だったんだ
見た目的に雌牛の乳房のイメージだからこすれたらバインッて音しそうだけど
153.
ユーザー
rq8LD
魔法使いから戦士への転職だけど、どうせ戦士は最後に破壊の鉄球を使うからイオナズンまで覚える必要はなく
メラゾーマまででいいかと思ってたけど、こんなにパッパとレベルアップするなら、いっちょイオナズンまで行ってやるかw
154.
ユーザー
Bt5j8
とりあえず、遊び人強化されたと思ったが、やはり遊び人だった。けど、高レベルのスキルは気になるから後から育成なのかな
155.
ユーザー
wpw3n
遊び人のハッスルダンスは欲しいわ
賢者の石の回復量は50程度だよね
でもハッスルダンスは70程度だったかな?
156.
ユーザー
fgqPR
楽しみに解放要素の内容までは知りたく無いけど
あるかないかだけは知りたいわ
さすがにあるよね?エンドコンテンツ
157.
ユーザー
TrkWr
>>156
あるみたいよ。攻略サイトによれば。
158.
ユーザー
kYgGv
とりま魔物使いを起用したいので
魔物使い→賢者(きれもの)
戦士→魔物使い(ごうけつ)とかしてみる
賢者や戦士の技を2連発できたら強いのでわないかww
159.
ユーザー
2HX6y
魔物使いがいなくてもモンスターが仲間になってくれてるしw
中盤ぐらいからは魔物使いか盗賊のしのび足が必要になるのかな
160.
ユーザー
kYgGv
3人目は盗賊ちゃんよ
ぬかりなし
161.
ユーザー
AgY57
遥か昔の話だけど、苦労すれば黄金の爪を最後まで愛用できるようになったのは良かったよな
162.
ユーザー
s1khb
黄金の爪って、もう所持してるだけでエンカウント率が上がるというのは
SFC版でもなくなってたっけ?
163.
ユーザー
kRDJO
遊び人45まで育ててから賢者にしようとおもったけどビーストモード必須なのかな?
万能化はボツ個性なるからビーストモードは一人だけにするか3人とも習得させようか迷う
はぐれ魔物50集めるのもストーリー進めないといけないし、
とりあえず遊び人20→賢者→ビーストモード→遊び人45→賢者目指すか
164.
ユーザー
jsHk2
>>162
なくなってたな
ファミコン版のとき知らずに装備してバハラタの手前で力尽きたのはいい思い出
165.
ユーザー
x2Gp1
今作、悟りの書が3冊でてくるって聞いた気がするんだが
そうしたら遊び人の存在意義が……
166.
ユーザー
s1khb
>>163
50体保護ならアレフガルドに行くまでには集まるだろうから、遊び人で魔力覚醒まで覚えてから
魔物使いに転職。50体保護を済ませておけば即ビーストモード習得になるかな?
で、魔物使いを20まで上げての悟りの書を使って賢者でいいのかも。

そして 「やまびこの帽子」 を装備すればさらに倍の魔法が使えると・・・。賢者最強!\(^o^)/

>>164
そうそうw なんかやたらと敵が出てくるなーってねw
167.
ユーザー
aQ6pY
賢者はやまびこの帽子の 2回魔法攻撃だけで良さそう
ビーストモードで物理攻撃を2回できるのならそれもいいのかもしれないけど
問題はまもの使いの成長速度だね
レベルアップが遅いのならパスしたい
168.
ユーザー
s1khb
現在はぐれモンスターを10体保護してるので、ルイーダで試しに
魔物使いを登録してみて、特技がどうなのを確認してみた。

キャラを作成してメンバーに加えた時点では特技はなかったが、
一回戦闘を終えたら、「とおぼえ、まものよび」を習得してくれたわ。
169.
ユーザー
AUEwO
おいお前らすげぇ事発見したぞ
アクセはメインとサブがあるがサブの方に付けると性格が変わるアクセでも性格が変わらない
※呪い装備は変わる
170.
ユーザー
AiImQ
ビーストモードは賢者より戦士の方がいいんじゃないか
自分で自分にバイキルトかけて即攻撃
171.
ユーザー
s1khb
1回目のカンダタ戦で魔法使いに連続3~4回ほどスクルトを連続で使わせたけど、
そのあとスクルトの効果はなくなったというようなメッセージが出てきたけど
そんなに無くなるのが早いのかとビックリした。

もしかしたら何回もかけてたから、そのうちの1段階だけが消えてあとの分は残ってたのかも
しれないけど。

盗賊を入れててねむりアタックも覚えていたのにカンダタに使うのをすっかり忘れてたw
2回目の対決では忘れずに試してみようと思う。
172.
ユーザー
Wruug
ごめん
アクセで性格変えて今までレベル上がった分のステータス変わるの?
173.
ユーザー
x2Gp1
>>172
変わらないはず
これからレベルアップした時から変わる
174.
ユーザー
zUXTh
>>172
変わらない、なので最初の性格はそれなりに大事
175.
ユーザー
AUEwO
魔物使い→戦士だと最初ルイーダでごうけつにならんから戦士→魔物使いにしたんよ
176.
ユーザー
Wruug
>>173
あー、、やっぱり
177.
ユーザー
VTc71
ガルナのとうに2時間籠ってレベル35まであげた

2回目カンダタ楽勝だとおもってMPに使うなにしてたら、
途中のシャドー?の1体がなんか強いやついて、物理もあまり利かずザキで遊び人以外死亡。
命令をバッチリにしたけどダメージも通らず甦生手段もないから「全滅するかな?」記録に残るのは嫌だし25000貯まったおカネも半分になるのが嫌だからリセットしようとしたら、
まさかのメガザルダンスで3人蘇生で大逆転したわ

遊び人まじで使えるね
でもこのまま賢者にすると他の回復呪文でこのピンチからの大逆転を味わう機会がないから、
魔法かくせい覚えさせたらあえて魔法使いにしようか悩んだ

今回見た目も可愛いし最終にしてもいい
178.
ユーザー
x2Gp1
今ジャンパーニの塔なんだけど、びっくりするほど時間がかかって驚いている
とにかく原作よりあまりにひろすぎる。確かにその方が景観はいいが……
それに敵も毎回5匹くらい出て、エンカウントも低いほうじゃないのできつい
179.
ユーザー
jsHk2
ピラミッド苦戦するって聞いたが人喰い箱も弱体化しすぎだしあっさりクリアできて拍子抜けした
黄金の爪取ったあとも昔みたいにエンカウント率爆上げされるわけでもなかった
呪文使えなくなっても特技あるしヌルゲー過ぎないか?
180.
ユーザー
s1khb
>>179
マジで?自分は勇者のレベル14でナイルの悪魔と戦ったけど結構苦戦したわ。

今は勇者レベル17で船でグリンラッドに到着して、「ひょうがまじん」 から盗賊が不思議な帽子を
盗んでくれないかと挑戦してみたが、まるで歯が立たなかったので諦めることにしたw
181.
ユーザー
jsHk2
自分はレベル16から17くらいだった
特にレベル上げすることもなくピラミッドに着いたらそのレベルになってた
182.
ユーザー
x2Gp1
難易度普通だと簡単すぎるし、ハードだと難しすぎる
183.
ユーザー
VTc71
レベル上がると回復するから宿屋使う機会も少ない

なにげにマック上に作り込まれたポルトガの街の外観に感動した
184.
ユーザー
jsHk2
金があまりすぎる
武器防具もほとんど拾えるからほぼ買う必要ないままきてる
まだ序盤だから??
185.
ユーザー
AYjkx
アッサラームのボッタクリからやいばのブーメラン3つ買ったらめっちゃ減ったwww
186.
ユーザー
x7C99
ぼったくりの店でカイザーナックルとマジカルスカート買ったらけどすぐ拾えたから買う意味なかったわ
187.
ユーザー
1TxLo
>>179
懐かしい、人食い箱は全滅させられて放置で進んだわ
188.
ユーザー
CUoFn
このリメイクって歩かなくても時間はどんどん経っていくんだな
189.
ユーザー
DakC9
難易度いばらより上追加してほしいな
190.
ユーザー
9UzEJ
ぬるいから最弱ひねくれものにして最初からやり直したわ
これが縛りプレイだよね
191.
ユーザー
6fVfq
盗賊と魔法使いは大事だね
やっぱり固い相手には魔法攻撃がないときつい
それと回復は勇者と薬草にして僧侶はいらないとか巷で言われてたけど
ホイミと薬草だけでは回復が追いつかないパターンも多々ある
192.
ユーザー
AYjkx
お前らマジか…楽ちんプレイでもピラミッドで結構ボコボコだが
難易度は楽ちんからHP1で耐えるのだけ消してくれたのあれば丁度いいよ
193.
ユーザー
vcRW5
パーティーによるかな
盗賊魔物使いはちと反則すぎる気がする
少なくともダーマ行くまで魔法使い僧侶は全く不用
194.
ユーザー
1TxLo
ライトゲーマーのプレーを見た感じバッチリでも簡単過ぎる、やる時はいばら確定だな
195.
ユーザー
AYjkx
エンカ多めマップ広めになってるから探索時は楽ちんにしとかないとダルいんよ
196.
ユーザー
bIkik
ふしぎなぼうしは入手可能なのが1個だけなのか
ひょうがまじんから1個盗めたけど、以降は盗んでも上やくそうしか出てこない
197.
ユーザー
Ztrjc
まもの使いで一番悪い性格ってなんだろ
いくじなしだと思ったらどうやってもいくじなしにはならないし
なきむしかな
198.
ユーザー
9u9FS
カンダタ一戦目弱かったわ
デバフ呪文・特技がなんでも効いたな。攻撃力も体力も大したことなかったし
199.
ユーザー
kPt1P
正直、眠りの杖や魔封じの杖とか微妙だな。
効く確率も2~3回に一回ぐらいで、効いても1ターンで効果が切れたり。
ボス戦を楽にさせないためかもしれないけど、こっちは耐ボス用に使うのに。
200.
ユーザー
NDOwf
難易度難しいは
・経験値、ゴールド変わらず
・ボス経験値ゼロ
・アイテムドロップ率上昇
・レベルアップ回復なし
なら良かったのに
201.
ユーザー
9u9FS
>>200
敵の強さは今のイバラそのままで、あとレベルアップ回復なし、これだけで全然良かったのでは?
202.
ユーザー
mmIvY
2回目のカンダタ、戦闘ではデスストーカーにしたの謎
肌の色どうした
203.
ユーザー
mmIvY
ヤマタノオロチも本来は屋敷破壊するくらいデカくしたかったんだろうけど今回も叶わずか… 小さいよ…
204.
ユーザー
ha9uD
性格相性最悪でやればdq11の縛りより死ぬわこれ
205.
ユーザー
xhzXo
全員セクシーギャルから始める良いと思う?
206.
ユーザー
kPt1P
>>205
職業によって変えた方がいいと思うよ。
自分のタフネスの魔法使いとセクシーギャルの盗賊とでは
当然だけど後者の方がはるかにHPが低い。
207.
ユーザー
1YOzr
アレフガルドへ飛び降りる主人公一行かわよ
5回ぐらい見返したわ
208.
ユーザー
UnQXk
>>205
ルックスAなら全員豪傑だ!!
209.
ユーザー
eFXuG
初期パーティに遊び人入れて転職せずに進めてるとクリアまでに魔力覚醒覚えた賢者になれる?転職した他メンバーのレベル上げに付き合いながら進めてたらなれそうな気がするんだけどこれ試してる人いねーかな
210.
ユーザー
WPljp
>>179
呪いのエフェクト出てエンカウント上がった気がしたけどな
俺の気のせいか?
211.
ユーザー
XvqGK
>>209
最初から遊び人にするよりも他の職業で初めてステータスと使えるスキル習得させたほうが、
遊び人レベル45までの育成とストーリー攻略に役に立つ
212.
ユーザー
IIj2C
>>210
エンカウントちょっと上がるくらいでピラミッド出るまで20回も戦闘なかったと思う
スーファミ版だと40回くらいは避けられなかった
213.
ユーザー
RPmwE
いばらの道で最初からやってるけど最初こんなもん?って思ってたらピラミッドから一気に雑魚キツくなってきたわ
214.
ユーザー
3mNVd
>>213
それ聞いて早くやりたくなってきた

ダンジョンの音楽が好きだったけど木魚みたいな音が耳障りだなぁ、誰だよ手を加えた奴(´・ω・`)
215.
ユーザー
vqKmG
>>214
このゲーム性格で難易度全然変わるけどね
悪い性格なら雑魚戦がダークソウルだよ
216.
ユーザー
nVoP0
苦戦してる人はどんなパーティーでやってるんだろう
まもの使い入れてないのかな
217.
ユーザー
sZEGJ
ぬいぐるみ強すぎない?
218.
ユーザー
sZEGJ
勇+ABCの3人を作って進める(必要に応じて商人作ったり)ってのがデフォだったけど、今回ABCDEと5人作って入替しながら進めてる

効率なんか知ったことではない
219.
ユーザー
UnQXk
スカイドラゴンつえええ全滅したあああああ
220.
ユーザー
UnQXk
ナイルのあくまの時は楽ちんにしてたけどしてなかったらあそこでも全滅してたのは内緒だwww
221.
ユーザー
7LbTx
僧侶いれてるせいかピラミッドあんまり苦戦した記憶ないわ
222.
ユーザー
aM8kj
>>220
ボス追加を知らずに全員MP枯渇状態で挑んで全滅したぜ
223.
ユーザー
HzGqo
正直、ヤマタノオロチやボストロールぐらいの強敵になると
ベホイミぐらいの回復じゃ全然間に合わないな。
新呪文ベホイムがあって助かったわ。
224.
ユーザー
HzGqo
敵が黒い霧を使ってきたときにマヒするとキアリクが使えないが
こういうとき遊び人のつっこみで回復できるので重宝する。
225.
ユーザー
ithdg
やっぱり後半なると女が優遇されるの変わらないな
ポリコレポリコレ言う前に女尊男卑なんとかしろよ
226.
ユーザー
IIj2C
盗賊が20でレミラーマ覚えるあたりで即転職しろと言ってるようなもんだな
227.
ユーザー
3yAJ6
今回使ってないけど、戦士とか武闘家って弱いの?ムチもブーメランも使えんでしょ
ドラクエ11みたいに特技でいけんの?
228.
ユーザー
UnQXk
特技覚えたら強い
覚えるまでは弱いみたいな感じじゃね
全体やグループの特技あるし
229.
ユーザー
3yAJ6
>>228
そうか、原作じゃグループ攻撃出来たのって呪文くらいだったのになあ
まあ魔法使いの独壇場じゃないってことだな
しかし、レベルアップで全回復なら今回の魔法使いやばいな。強すぎる
230.
ユーザー
is1nV
性格はセクギャル、タフネフ、一匹狼とかしか選ばなくて結局みんな同じ感じになるしどうにか使わない性格も調整したら良かったのにな
231.
ユーザー
UnQXk
今戦士レベル20ちょいでまだ全体特技覚えておらず最弱
全体、4連打特技覚えて魔物使いに転職し2回行動覚えたら最強になるはずw
232.
ユーザー
yd8YI
しあわせのくつが便利過ぎw
街中でも経験値が入る
さっさと転職させたいキャラや成長が遅い賢者は常にこれだな
233.
ユーザー
53dn8
ゾーマ戦はSFC版のがゾックゾクするかなぁ
光の玉に眩しがるモーションとか入れてほしかったぞ
234.
ユーザー
z13RL
たぶん今中盤だと思うけど
ガルナの塔が効率よくLv上げできそうね
まったり成長させていこうっと
235.
ユーザー
5zcAb
ガルナの塔のメタルスライムの出現率が過去作に比べて減ってるような気がする。
あんまり遭遇しなかったなぁ。
236.
ユーザー
PR8Pi
縛りプレイのために魔物使いの最悪な性格は何?
237.
ユーザー
Y41n1
これ本職の前の職をレベル99まで育ててから転職させたほうがいいのか
238.
ユーザー
zzVPm
2つめの職の技を覚えるのが遅くなるからよくない
239.
ユーザー
Brhd8
>>235
むしろめっちゃ出たわ
ヌルゲーになりたくないから経験値いらなかったけど遭遇したら倒さざるを得ないが性だな
240.
ユーザー
4xwP3
シルバーオーブを手に入れるために抜ける洞窟で、はぐれメタルと何度か遭遇したけど、
全部逃げられたw
同じところで踊る宝石も出てきたけど、メチャクチャ固くなってるな
メタル並みの固さでダメージが入らず最後は逃げられ、そっちも一回も倒せなかった
241.
ユーザー
mgNtn
おどる宝石はテキトーに金策になるくらいのバランスにしてほしかった
スマホ版1のゴールドマンくらいの存在であってほしかった
242.
ユーザー
5zcAb
>>239
へぇ~、うらやましいな。
自分は世界樹の樹の周辺の方がメタルスライムは出現したかな。
243.
ユーザー
s3H34
ステータスの最大値がいくつになってる のか分からん
遊び人の運の良さが318になってる
244.
ユーザー
mgNtn
建物が大きすぎる!ダンジョンが広すぎる!ピラミッドが地獄だ
245.
ユーザー
zzVPm
ダンジョンはあんなもんでしょ
フィールドがキラキラと秘密の場所探すのめんどくさいわ
246.
ユーザー
FDKyt
船とってサマンオサ強行してラーの鏡とって行き忘れてたテドン行ったらはじめて全滅したわ
247.
ユーザー
mgNtn
ピラミッドで人食い箱に食い殺されてもオートセーブからやり直したら人食い箱開ける前に戻れるのな
248.
ユーザー
YO8Ue
定番のむっつりスケベ勇者と女3人パーティで始めたけど、
まさか勇者が後衛ベホマズン要員になるとは
こんなことなら性格きれものでやればよかった
249.
ユーザー
mgNtn
かっそ過疎Talkなのにこのスレはやけに人がいるなと思ったら、
5chのこのスレはIPアドレス強制表示か
なんなんだ。あそこは中国か?
250.
ユーザー
5zcAb
バグかなんなのか分からないけど、闇の世界に行って
ラダトームがルーラ地点に登録されて行き来できてたのに
ガライの家に行ったあとから、ルーラの選択先から消えた。
ラダトームの西の港は残ってるから、そこからなら行けるけど。
251.
ユーザー
5zcAb
・・・と思ったらLRボタンで全てとその他が変えられるのか。
全てを選んだらラダトームも出てきたわ。失礼した。
252.
ユーザー
pwgvC
僧侶から盗賊に変えてはくれメタル狩りをバラマス城でやってたんだけど
しあわせのくつ2個奪えた
目標は4つ、パーティーみんなでしあわせになるぞー
253.
ユーザー
AvE8o
バラマスwww
254.
ユーザー
AvE8o
バラマスのマラゾーマ
255.
ユーザー
pwgvC
不思議とスッキリ幸せな気分
256.
ユーザー
TcJSW
いまからでも強くてニューゲーム実装してくれねーかな
主人公だけレベル1、あとは持ち込みでストーリー最初っから
オルテガの最後のイベントであるアイテムもってると変化するみたいだけど見逃したわ
257.
ユーザー
ghlsZ
>>252
2個も!いいなぁ、うらやましいわ。
258.
ユーザー
AvE8o
>>256
お助け機能でいいじゃん
259.
ユーザー
750S7
いばらモードの経験値とお金が通常通りのをやりたい
260.
ユーザー
DRRD3
何気に今回ふくろの名前変えれない?
261.
ユーザー
AvE8o
ふくろをアナルにしてひのきのぼうを入れる遊びがw
262.
ユーザー
30a7h
アルスはアヌスにひのきのぼうを入れた!
263.
ユーザー
946ZX
あ◯ル

ア◯ル?
264.
ユーザー
fvtiq
裏ボスが物理に強すぎて武闘家2人が空気だったわ
転職させるか入れ替え用で新キャラ育てるか迷う
265.
ユーザー
LP8pl
ほうほう裏ダンジョンがあるのか
楽しみじゃのう
266.
ユーザー
Vzmt8
メタル+雑魚がいる時に、AIがなぜかやたらザキ系使うの何なの?
しかも今作こちらのザキ系かなり効きが悪い
267.
ユーザー
LP8pl
わーいモンスター50匹超えた
後はタイミングに悩むとこなんだよね
268.
ユーザー
LP8pl
>>266
感じたwメタルが逃げないようにかな?なんて邪推してる
メタルが逃げるとでかい呪文使うし
呪文事に使わない設定あればいいのにってイラつくよね
269.
ユーザー
vorXq
>>261
俺はおま⚪︎こにしてたわ
呪われるけど
270.
ユーザー
ghlsZ
ボスキャラのみならず雑魚敵でも1ターンで3回攻撃してくるやつが多過ぎ。
271.
ユーザー
SdtnB
>>266
さくせんをがんいきで解決
272.
ユーザー
Vzmt8
裏ダンジョン、キングヒドラ(HP6000、3回行動、あまいいき、おたけび、くろいきり持ち)が同時に3体出てくることがあるのが鬼畜
正直しんりゅうより強いぞこれ
273.
ユーザー
bLKAP
忍び足と女神の指輪のコンボでMP回復し放題だなw
盗賊最高!
274.
ユーザー
750S7
ピラミッドきつかった。なにより広すぎる
それに、結局一回しか勝てなかった人食い箱、黄金の爪持ってるときっつい地下に落とされると地獄(預かり所もない)、
ゴーゴンヘッドみたいな超硬いやつ、オリジナル中ボス、マヌーサが鬱陶しいわらいぶくろ、痛恨の一撃がきついマミーと隙がなかった
275.
ユーザー
750S7
ああ、あと原作では雑魚だったのに今作では鬼のように強い腐った死体ね
276.
ユーザー
AvE8o
くさっしーの攻撃力おかしかったよなw
277.
ユーザー
Xrl8H
神龍の願いで行ける裏ダンジョンってお題クリアだけかと思ってたけど
ちゃんとしたダンジョン追加されてるん?
278.
ユーザー
BiZOc
>>276
攻撃力も高いし、謎に防御力まで高い
今回ダメージ計算式変わってるよね
攻撃力ちょっと足りないだけでダメージ全然入らない
279.
ユーザー
IJGil
あやしいかげのたまに硬すぎる個体とか勘弁してほしかった
280.
ユーザー
QGyJq
ようやく遊び人がレベル45で魔力覚醒を覚えたから賢者に転職できた
遊んで攻撃しないのはまだしも、味方の行動を妨害する行動は入れないでほしかった
281.
ユーザー
5VFBt
>>280
よく我慢しましたね
自分は「くちぶえ」あればいいやって早々に転職しちゃったよ(´;ω;`)ウゥゥ
282.
ユーザー
nfhNj
今回武器防具の売却金額下げられてる?
大量に拾えるからバランスとったか
283.
ユーザー
IIYaF
割りと強めの武器・防具なんかも光った地面から拾えるからいいね。
今作はほとんど買い物してないな。
284.
ユーザー
50q2h
ブーメラン系だけは全員分買う
285.
ユーザー
csrjZ
マジで買ったやつすぐ拾えて萎える
286.
ユーザー
IIYaF
SFC版では途中で性格を変えるなんてやったことなかったけど、使ってみると便利だね。
ステータスで低い数値のものを補うために使用するとか。
287.
ユーザー
50q2h
10レベに1回ぐらいアクセで真逆の性格にしてすぐ戻すのいいよね
288.
ユーザー
bC0FE
小さなメダルはきっかり110枚しかないのか
見落としてる箇所のために予備に数枚用意してくれてないのか
289.
ユーザー
xPBX4
試練のせいで自分も80枚から107枚攻略サイトみて探したわ
今回武器小さなメダルの景品って普通に落ちてたり店売りしてたりするからそんなんレア感もないし中途半端にやらなかったせいで裏ダンで31日の夏休みの宿題みたいな気持ちなって萎えた
結局必死になって集めたグリンガムの鞭はゴミで使わなかったしトーガは裏ダンで敵から落ちるからラスト3枚集める気もしないし正直小さメダル要らんかったな
マジゲームバランス考えろや
290.
ユーザー
XZF54
確かにメダル集めの途中の段階でも、メダル王からもらう前にどこかで拾えたりしてるもんなぁ。
291.
ユーザー
r4q7Z
物理アタッカーの魔法使い作りたい
女キャラしか作ってなかったけど今回男魔法使いはビジュアルカッコいい
292.
ユーザー
DpT5U
レベルアップで全回復は魔法使いには最高のシステムだな
293.
ユーザー
BlKeE
序盤から盗賊いたら小さなメダル取り逃がすことはまずないけどな
294.
ユーザー
wjAS8
最初から盗賊入れてたけど、レミラーマを覚えるまでは本格的なアイテム探しはしなかったわ
覚えてからルーラで行けるところは全部レミラーマを使って探したけど、2枚見つかってないところがある
もう分からぬ
295.
ユーザー
3Fi4S
>>294
秘密の場所だろ
296.
ユーザー
yl8Rs
セクシーギャルオンリーで育てると個性なくなるし、
結局性格変えずに高レベルで転職繰り返したほうがいいのかな

297.
ユーザー
BjDy9
今ゾーマ前なんだけど、まだ倒してないのよ
そしたら女勇者の声が皆口裕子さんだって言うじゃない
最初からやり直します
データは消さないけど、情報遮断してたのが仇に・・・
298.
ユーザー
3Fi4S
ビーデル!ビーデル!
299.
ユーザー
DpT5U
男勇者は飛影だぞ
300.
ユーザー
3Fi4S
テドン左の秘密の場所まんげつのリングとにおいぶくろが並んで置いてあってすごいくさそう
301.
ユーザー
3OHTf
種ドーピングしても結局は最後はパーティのお荷物なるからどっちでもいいぞ
302.
ユーザー
pfaIw
>>297
ほう、女勇者も有りか
303.
ユーザー
DpT5U
盗賊、魔物使い、僧侶なんだが、僧侶を悟りの書で賢者にするのは確定で、
あと盗賊を戦士にするとかかな
304.
ユーザー
XZF54
>>297
皆口裕子といえば自分は真っ先に思い浮かぶのはYAWARAだけど、女勇者のグラを見ると
>>298の言うとおりビーデルだなw
305.
ユーザー
utSoo
フィールドのみならず塔やダンジョンでもトヘロスが効いてくれるんだな
306.
ユーザー
BjDy9
>>304
ID変わってるけど297です
最近の皆口さんは大人の落ち着いた女性役多いけど大好きな声優さんなのよ
同じ鳥山作品だしビーデルのイメージだよね
そしてセクシーギャルで再開中です
307.
ユーザー
pfaIw
皆口裕子の唱えたアストロンでカチカチに…!
308.
ユーザー
DpT5U
盗賊を戦士に、僧侶を悟りの書で賢者にしたぜ
スカイドラゴン強すぎ!鬼かよ
309.
ユーザー
3Fi4S
スカドラ
310.
ユーザー
26hnq
小さなメダルは総数110枚で、クリア前までに拾えるのは102枚でクリア後に8枚拾えるんだよな?

攻略サイト見ながら1から順に全部盗賊の鼻を使って、しらみつぶしに確認していったけど
101枚しかないよ

拾ってても戦歴で枚数が増えてないバグとかあるんじゃないだろうな?
311.
ユーザー
3Fi4S
攻略サイトもまだ抜けがいっぱいうるからなぁ…
載ってない物いくつも見つけたわ
312.
ユーザー
EQatc
ボストロール今回強いな
何回も死んだわ
そのあとのヤマタノオロチは今回弱過ぎて萎えたが
313.
ユーザー
XZF54
>>306
なるほど。ファンならやり直してでも聞きたいでしょうねw
314.
ユーザー
snVMk
皆口やり直し者です
おたすけ機能なるものがあってね
やってたセーブデータのパーティーメンバー1人呼んでこれるんだけど
Lv47賢者を呼び込んで始め直したら、まだとうぞくのかぎ取れてないのに
レーベの村でまほう玉をじぃちゃんから貰えたぞ
なんかまだバグだか仕様だかが煮詰めてないのかもね
小さなメダルももしかしたらってのあるかもよ
315.
ユーザー
snVMk
すげー全部の鍵持ってるよwww
アリアハンから出てないのにさwww
バグかな?やり直しする人に朗報だね
スライムも仲間に出来ちゃったよ。今は意味ないけどさ
旅扉使えばLv上げも早くできそう
持ち物がどれだけ使えるかはまだわかんないけどね
316.
ユーザー
snVMk
すまん。スライム仲間は出来なかった。
「ピキー」としか応えてくれない・・・
317.
ユーザー
ycJue
アバカム覚えてたらそりゃ全部の扉開けるからイジーモードやろ
318.
ユーザー
snVMk
>>317
アバカム使ってないよ
何もせず鍵を持ってないのに扉が開く
319.
ユーザー
7sarB
>>318
バグかな?
320.
ユーザー
1yuGi
>>314
アバカム覚えてると貰える多分
321.
ユーザー
1yuGi
アバカム覚えてたら自動的に鍵開く多分
322.
ユーザー
snVMk
>>319
仕様かもしれないけど、バグじゃないかと思う
めんどくさいから呪文持ってないキャラで試す気無いけど
アリアハンから出てないのに旅の扉からポルトガの灯台に行けて外で戦闘できた。
途中セーブしたけど無事に再開出来た。
世界地図持ってないから自分の居場所は地図に出ない
アリアハンの地図しか見えない状態

もう寝るわ
323.
ユーザー
1yuGi
仕様です!
324.
ユーザー
5rJNe
ポルトガ行けるならバハラタ行けるようになるから序盤のストーリーカンダタ倒す以外全無視できるのかな
鍵開くなら船貰ってオーブ集めればだいたい終わりか
325.
ユーザー
L1iYr
試練はじめて行ったけど舐めてたわ
2軍の盗賊、武道家の寄せ集めで挑んだらあっさり返り討ち
326.
ユーザー
TTGiz
みんな早いなぁ。
パーティーが全特技を習得してからゾーマを倒しにいくつもりだから、まだまだだわ。
327.
ユーザー
UZkDK
試練なんてXで批判しかされてないからな
クリア後のネタバレ禁止にしてる理由がよくわかるあそまで行ったら開発者の悪意しか考えられるない
328.
ユーザー
TJHDc
今回ヌルいの性格縛り出来るからだろ
イバラ性格相性最悪でやってみ
歴代ナンバー1きつい
329.
ユーザー
5rJNe
幽霊船今回自分で探す必要全くなくてくさ
330.
ユーザー
dZVg6
ミラーシールドって味方のバイキルトすら跳ね返すのかw
戦いのドラムが手に入るまで使えないとはw
331.
ユーザー
1yuGi
ザオリクはね返して生き返れなくなるらしいぞwww
332.
ユーザー
pBg69
そうか、蘇生や回復魔法も跳ね返すんだなw
力の盾で我慢するか
333.
ユーザー
4EttZ
隼の剣が弱くなってるよな
前は王者の剣より隼の剣の2回攻撃の方がトータルで与えるダメージがデカかったような
334.
ユーザー
Vqikv
試練の神殿想像以上に糞だった
やって面白さも全くない寧ろストレス溜まるし苦痛になってる
335.
ユーザー
TTGiz
スーファミ版では4人全員の最大HP・MPと現在のHP・MPが一目で分かったのに
このリメイク版ではそれがないから、地味の改悪されてる。
336.
ユーザー
5rJNe
>>330
バイキルミンあるだろ
337.
ユーザー
CNTDI
せっかくキャラ育成の上限が上がったんだからエンドコンテンツ期待してたけどさすがにキツイわ

試練はもうこれドラクエとことん好き層向けだろ

レベル99転職何度も繰り返してもキツイ
338.
ユーザー
CNTDI
武器制限されるのがキツイ
賢者つれていけないのかよ
339.
ユーザー
ksvhu
はぐれしかいないのきつすぎ修行かよ
340.
ユーザー
7sarB
Talkで船の初速と加速がクソとか散々言われてるけど、全然大したことないじゃん
341.
ユーザー
1yuGi
船は遅すぎると思う
342.
ユーザー
1yuGi
船は最初遅くてだんだん加速するんだけどメニューやマップを開いたり戦闘終了のたび最初の遅さに戻ってきついっす
343.
ユーザー
UZkDK
歩いてるのかと思ってたら走ってるし
船は1回戦闘毎にスタートからやり直しだし
ラーミアは初めてラーミア乗った感動より遅すぎて「遅っ」ってなるし

マップ広くするのはいいが移動速度はあげてほしい
344.
ユーザー
b8iFD
神竜が強すぎて初回70ターン以上かかったので楽チンで行ってみたら
2回目で15ターンいけた。
あんなもん回復してるゆとりなんてないわ。
345.
ユーザー
DFNcj
船は遅く感じるけどフィールドはむしろ狭く感じた
このなに海の部分狭くて大陸同士が近かったっけってなったのは自分だけか
346.
ユーザー
TMjum
フィールドもキラキラと秘密の場所探さないといかんからもっと狭くないと大変だ
347.
ユーザー
PQWMr
ラーミア取ったらキラキラ巡りするんだ~
ってワクワクしながら生まれて乗ったらキラキラ巡りする気失せた。
348.
ユーザー
zX1Z0
亀のように遅いラーミア
349.
ユーザー
InXjK
ラーミアは今までが速すぎたんじゃないの
350.
ユーザー
d3yac
いばらの道で貫いてきたけどヘソのソロボスは諦めて下げた
351.
ユーザー
S0DhK
正直、神龍戦においての武闘家は空気だよな
ちからためからの爆裂拳の威力もしれてるし、会心の一撃がでてくれないと力不足
賢者も武闘家にバイキルトかけるよりも、自身の魔力覚醒からのやまびこ帽子メラゾーマ2連発の方が効果的だし

結局武闘家は眠りの杖ばかり使わせてたわ
352.
ユーザー
QWMXs
俺のちから700、うん850の武道家はメチャクチャ強いけどな

魔法使いに育てるつもりだったから全魔法&覚醒習得させて力だめ戦士スキルヒュプノスはないけど
353.
ユーザー
InXjK
某大人気Vtuberが昨日の夜から今日の朝まで11時間以上やってた
やっぱ原作を知らない人間からしたらこのバランスでも魅力的なんだな
354.
ユーザー
QWMXs
魔法覚醒とビーストモード重ねたらスーパーサイヤ人ブルーで界王拳使った悟空みたいでカッコいいな
物理アタッカーでも魔法覚醒とっておいたほうがいい
355.
ユーザー
5OtQ2
>>353
街の人と会話しないで進めなくておじさんがイライラして指示しだすから
ただクリアするだけの配信者ならこれで良いんだよ
356.
ユーザー
otKc1
勇者最弱ってヒネクレとオッチョコどっちが最弱なん?
357.
ユーザー
yHFe4
すでに勇者の姿は無く、その後の勇者の姿を見た者はいない
彼が残した武器や防具はロトの剣やロトの鎧として…

勇者 「そんなのいらねーw もっといい装備があるもんねーーーw」
358.
ユーザー
b8iFD
一応全部やり終えた。
でもなんかグラフィックは綺麗になってるけど、出来としてはスーファミ版の方が楽しかったような。
はまる感じがないというか。楽チンでプレイしたら死ぬことないから強引に進めてもクリア出来るし
武器・防具も金を貯めて買うことをせずとも多くが拾えるし。

そりゃ金も経験値も稼ぐために戦闘を重ねるのは大変だしだるいと言えるけど、そうして苦労した結果
獲得した喜びもあると思うのに、このリメイク版ではそういった達成感もない。
時間がない人やレベルアップや金稼ぎの作業が嫌いな人のためのゆとり仕様なんだろうけど。

過去作で苦労して金を貯めて、ようやく買ったはがねの剣を結構長い間大事に使って進めていって
もっと強力なものが売られてても、すぐに飛びついて買えず金がないから地道に稼ぐといった作業も必要ない。
今作はもっといいのが次々にぱっぱっと手に入る。タイミングが早すぎるんじゃないかな。

おまけ要素ではあるけど、クリア後に手に入る強武器入手にしても、早い時間でそれを上回る武器が手に入るので
なんかほとんど使った気がしなかった。王者の剣や光のドレスも値打ちが下がったね。
359.
ユーザー
Dnjqe
>>358
お疲れ様。
やり直してるから、まだまだそこまで行けないけど
概ね同意出来るわ。思い出補正あるからと金出したしでやってるけどラーミアで萎えたもん。
もう鳥山先生も杉山さんも亡くなったし、ドラクエ12が最後でいいよ。
360.
ユーザー
QWMXs
ラーミアは低空で飛ぶと少しは耐えられる
高く飛びすぎなんだわ
361.
ユーザー
nhG3W
12月13日以降はYouTubeで試練の神殿の批判動画増えるだろうな
それまでに修正アプデはいるかな?
362.
ユーザー
5OtQ2
DLCでメタルキング追加です
363.
ユーザー
ODNcM
ラーミア乗った時点で実績37%、、、

なかなかエグいやり込みやな
364.
ユーザー
TMjum
魔物50匹行った所で初ダーマ
魔物使いはビーストモード覚えたから賢者に
んで戦士と盗賊は魔物使いにしたら1回戦闘しただけでビーストモード覚えてわろた
365.
ユーザー
sXMjX
すぐ戦士と盗賊に戻しますた!w
366.
ユーザー
vQ7TF
魔物使いまものよびとビーストモードとさえあれば十分だよね
367.
ユーザー
sXMjX
せやな
ごうけつ盗賊強い…w
368.
ユーザー
3ZocN
>>358
こどもの頃の体験を大人になっれからも味わえると思ってんの?
ガキのころは500円1000円の小遣いでも夢持てたが
大人になればその程度のカネぐらい簡単に散財するものだし
いまのSFC版やってみたら恐ろしいほど簡素だぞ
369.
ユーザー
8TbcV
盗賊で最後までいけるか?
370.
ユーザー
ympHW
>>369
盗賊をレミラーマ覚えるまで使ってみて戦士にしたが、やっぱり盗賊はムチやブーメランが使えるのがデカいけど、
戦士と比べて攻撃力的にかなり見劣りするな。それに敵単体へのとくぎしか覚えなかった。もっとレベル上げたらどうか知らないが
371.
ユーザー
sXMjX
いけんだろ
盗賊最初セクシーギャルだったけどブーメランが1ダメしか通らない敵多くてな
ごうけつにしたら通る通るw
372.
ユーザー
bXVq3
盗賊は賢者にしたわ
さすなにやっぱ終盤はきついよね
魔物使いも終盤は戦士か武道家の方がよいかな?
373.
ユーザー
jpIBU
魔物使いはボス戦で役に立つけど、モンスターさえ集めていれば
新しく登録したキャラでもすぐに特技を覚えてくれるのでそれでもいけるといえばいける。
最大MPを増やすためのレベルアップは必要になるけどw
374.
ユーザー
ympHW
悟りの書が3つあるって噂だな
確か今回追加されたやつはめっちゃわかりにくいとこにあるとか
ガラケー版の悟りの書2冊ってのが最高だったと思うのよな。悟りの書が3冊あったら遊び人いらねえじゃん
375.
ユーザー
jpIBU
一冊は毎度お馴染みの塔だけど、残りも簡単に取れるね。
ただ遊び人は魔力覚醒を覚えてくれるから、これもボス戦に役立つ。

ただ遊び人からの賢者は運の良さは凄まじいけど、眠りや混乱など
運の値が高くてもかかったりするので、それに関しては意味があるのかなと思うことはある。
376.
ユーザー
bXVq3
賢者って三人も必要なんかと
377.
ユーザー
3vyIs
・盗賊→賢者→魔物使い
・魔物使い→賢者
・僧侶→賢者→魔物使い

とかが強いのかな
378.
ユーザー
JR0GP
最強目指すなら最終的に全スキル習得させることになるから中途半端な育成しないほうがいいよ
それか攻略用と割りきるか
379.
ユーザー
YoCer
不適合性格やべえわ
素早さないと敵の攻撃全て被弾して開幕だから雑魚戦が死闘になる
380.
ユーザー
IM3hQ
ビーストモードを習得させるつもりなら、対ボス用に使うのはまものよびだけで十分だと思うけどね。
めちゃくちゃ強力だから。もしかしたら今後アップデートで弱体化される可能性もあるかもしれないけど。

賢者がビーストモードを使って魔力覚醒をし、やまびこぼうしでメラゾーマも強力だと思うけど
ビーストモードと魔力覚醒のどちらか片方だけじゃなく、両方使って1ターン消費するぐらいなら
とっと攻撃した方がいいかもしれない。なんせ相手も凍てつく波動を使ってくるから
消されたら意味がなくなるからね。
381.
ユーザー
JR0GP
魔法はダメージの上限が低いから最終的にアタッカーにはなれないでしょ
雑魚狩りに全体魔法は有効だけど試練だと魔法耐性強い上に硬い敵ばかりだし
382.
ユーザー
JR0GP
SFC版だとしんりゅう戦でメラゾーマ有効だったけどいまはゴミほどの火力しかでない
383.
ユーザー
YoCer
今回魔法封じる技連発する雑魚多い上にザラキで難易度調整してくるよな
384.
ユーザー
owwC6
>>378
後でいくらでも修正効くから適当でいいよw
例えば賢者使いたいけど魔力覚醒まで覚えさせたら遊び人45はだるい
そんな時ゃ20でとっとと賢者にするなり他の職から賢者にしてしまってゲーム進めて
クリア後挑戦すんぞって時に遊び人に戻して一気に45まで上げてまた賢者にすりゃいい
385.
ユーザー
3vyIs
なんかネット見てると最高レベルまで複数回上げてるような人が結構いるけど、
今作レベル上げ楽勝なのか
386.
ユーザー
PB2Fl
>>384
「あとでいいや」「いらないだろう」と思って2~3回レベル99まで上げてステータス強化しちゃうと、能力値さげてまで「魔法かくせい」とりにいけなくなるからね
魔法使いアタッカーもそれで最初っから作り直したし
387.
ユーザー
3vyIs
ファミコンでもSFCでもガラケー版でも転職は1キャラ1回しかしてないわ
388.
ユーザー
PB2Fl
>>385
「改心必中」と「口笛」を持った強いキャラ1体つくると、だいたい1時間~1時間半で1体レベル99まであげられる
389.
ユーザー
3vyIs
>>388
うえ、ドラクエ11より遥かに速いな
390.
ユーザー
IM3hQ
>>388
勇者も外してそのキャラ一人で経験値稼ぎってこと?
391.
ユーザー
owwC6
>>386
勇者以外のステータスは後でどうにでもなるから気にしなくていい
392.
ユーザー
z8z8G
大魔王ゾーマのいてつく配信面白いね
393.
ユーザー
3vyIs
僧侶から転職させた賢者にくさなぎのけんとはがねのムチ持たせて地球のへそ行かせたが、
ラストのウォーロックだっけ?が死ぬほどきつかった。あと魔女4人組にどうしても勝てなかった。回復するな

勇者でいけばデインが効いたのか
394.
ユーザー
fotl5
魔女集団はベホイミ連打してきてブーメランじゃ倒し切れなくてなんか持ってたドラゴンキラーで1匹ずつシバいたらいけたわ
395.
ユーザー
4eEzw
>>393
理力の杖の方がつおいのに
396.
ユーザー
OxT1H
>>395
ああ、忘れてた。考えてみたら理力の杖使ってたわ
397.
ユーザー
wlhD9
これ性格意味ある?
どうせ転職繰り返したやマキシマムだよね?
398.
ユーザー
fotl5
気軽に転職繰り返せるようになるのは終盤だからそれまでの旅には大きく影響するだろ
399.
ユーザー
OxT1H
>>397
とりあえずセクシーギャル、素早さ系性格、力系性格はわかりやすく強い
400.
ユーザー
OxT1H
目的地マーカー、楽だわ……いろんな機種で合計5周目くらいだからもう迷うの面倒
オーブ集めが特に助かる
ただ、ドラクエ2の炎の紋章がつまらんものになりそう
401.
ユーザー
4eEzw
ブレワイみたいにマップに印付けれるようにして欲しかったな
秘密の場所行ったんだかわかんねぇわ
402.
ユーザー
OxT1H
>>401
それあったらマジで便利だなー
さいごのカギ取った時、印つけ解けたら便利だっただろうなと思った
まあ今までのIIIと違ってルーラ出来る場所が全部になったからその点では楽だが
403.
ユーザー
NsBlx
正拳突きって使える?
神竜相手に正拳突きやったら毎回空振りして一発も入らなかったわw
404.
ユーザー
AcKsY
よわそう
405.
ユーザー
lxXuZ
ようやくトロコンできた
試練も酷評されるほど理不尽な難易度ではなかったな
プレイ時間の3/4はキャラ育成に使ったけど十分楽しめた
この作風で「4」「5」もリメイクしてほしいね
406.
ユーザー
AcKsY
勇者トロ
407.
ユーザー
GIfLz
今回正拳突き当たらなすぎて使う意味ないな
408.
ユーザー
WU5Ds
3は面白かったけど1+2はキャラ育成がない分遊べる要素が少ないのが不安だな

1も1対1戦闘のままだろうし、仲間追加の要素もあるかな?っておもったけどオリジナル性を棄損させるだけだから勇者1人旅は変わらないだろう

2は2でSFC版も簡素で10数時間もあれば普通にクリアできるレベルだし
409.
ユーザー
5iNot
武器類がかなり拾えたりもらえたりくるので、商人もいらなかったな
410.
ユーザー
NsBlx
魔力覚醒は賢者であれば合体魔法が使えるようにすれば面白かったのに。
右手にメラゾーマ、左手にベギラゴン 合体魔法メゾラゴン!
411.
ユーザー
qLN9j
どこの沢田研二だよ
412.
ユーザー
xqT9B
いばらの上の難易度欲しいけど
この古臭いシステムだとステータスカンストしたらマニュアル通り戦うだけだし同じことかな
413.
ユーザー
wgMWJ
ゲームバランス調整パッチほしいわ
414.
ユーザー
AcKsY
ダッシュと船とラーミア速くして
415.
ユーザー
MCrBC
ラーミア速くすると1分もかからず世界一週できて別な意味でバランス崩壊するわ
優雅なBGMにも合わないし
416.
ユーザー
AcKsY
優雅にするったって限度があるわ
検証したら世界一周にスーファミ版の何倍もかかってるじゃねぇか
417.
ユーザー
wgMWJ
地球のへそで魔女4人の回復に賢者が勝てないとか問題じゃね?
ちなみに逃げたあと無事にオーブ獲得
418.
ユーザー
AcKsY
ラーミア世界一周
ファミコン版 約1分
スーファミ版 約1分
ゲームボーイ 約30秒
HD2D 約3分
419.
ユーザー
AcKsY
戦闘バランスは魔物呼び強すぎとかよく言われてるけど縛ったらボスに意外と勝てないんだよなw
ビーストモードだけ縛って魔物呼びは使うと今の所ちょうどいい
420.
ユーザー
MCrBC
裏ボスも4人でビースト、魔物呼び&メラゾーマ4連発でなんとか15ターンで倒せた
ナーフされたらどうやって勝つのかわからん

ぶっ壊れと言われてる睡眠からのヒュプノスだってやろうとしても難しすぎるわ
ラリホーも成功しずらいし、バイキルトや力ため使ってる余裕ない。すぐ消されるし
421.
ユーザー
RlnZM
ビーストモード弱くなると賢者や戦士まで弱くなってしまうからな
別にこいつらは強すぎないのに
魔物使いだけ弱くするなら魔物呼びの方を弱くする方がいいのか
422.
ユーザー
aVs3n
賢者は呪文にダメージ上限あるってだけで今回普通程度
特技を実装したのはいいがバランスが先に魔物使いを決めてから基本職たちを決めてそうな弱さ
会心持たせたからってシリーズ1弱いんじゃねぶとうか
423.
ユーザー
AcKsY
ビーストモードして賢者の魔法や戦士武闘家の特技使うのは楽しいし強すぎもしないから縛るにしても魔物呼びの方を縛った方がいいか
424.
ユーザー
AcKsY
両方縛ったらボスに全然勝てない
ボストロールとレヴナントに2回ずつ負けたww
425.
ユーザー
ja6jG
縛りプレイしたい人が習得させなければいいだけ
通常攻撃でラスボス倒すとか好きにめざしたらいい

界王拳もスーパーサイヤ人もかめはめ波も使えない悟空ならゲームとして終わってる
426.
ユーザー
xqT9B
いばらは難易度変更不可
下げたらいばらにもどれない

魔物使いナーフ

これだけでもかなり良くなる
427.
ユーザー
NsBlx
>>420
そう!眠りが効いても、1ターンどころか次のメッセージが「目を覚ました」とかあるからな。
428.
ユーザー
wgMWJ
遅くてすまんけどやっとネクロゴンドの洞窟に入ってセーブしたわ
レヴナント強すぎ。冗談抜きにガラケー版のゾーマより強いだろ
429.
ユーザー
zJwkT
3回行動でベギラゴン奴なー
430.
ユーザー
qiY0N
魔物使いがいるかいないかで難易度変わるんだよなあ
431.
ユーザー
R1V4v
まもの使いいるかいないか、って時点でまだ中盤だろう
クリア後はまものつかいと武道家は必須スキルになる
432.
ユーザー
R1V4v
ビーストって実際ボス戦ぐらいしか使いどころがないし、
1ターン潰して2、3ターン限定の2回行動できるにしてもそこまでの優位性はないでしょ

エアプかな?
バイキルトや応援、力ため使ってダメージ単価底上げするにしても、その為に他キャラの行動を犠牲にするほどのメリットはないし、
役割分担が明確に分けてあるならいいけど俺みたいに4人全員アタッカーもサポートもできるキャラにすると、1ターン潰してバフかけるよりも攻撃したほうがいいってなる

隠しダンジョンまでいくと敵も硬くボスもターン制限あるから「ビースト強すぎ」とか言ってられなくなるよ
433.
ユーザー
8ZD8d
武闘家ってそんなにいいか?
434.
ユーザー
R1V4v
>>433
はぐれメタルでレベル上げするなら会心必中は必須
435.
ユーザー
R1V4v
メインストーリークリアするだけなら必要ないけど、
裏ボスや隠しダンジョンまでやりこむのなら必要になる
その頃になれば簡単に全スキル習得もできるから一度クリアしてから新しくキャラ作ったほうが効率はいい
436.
ユーザー
Dx9Wl
みんな随分すすむなあ
発売日から毎日1時間やってるのに全然進まないや
437.
ユーザー
oxRgQ
ドラクエって出来るだけ早くクリアしたほうが勝ちみたいなRTAになってた気がする
1・・・1日でクリアした人がいた
2・・・3日でクリアした人がいた
3・・・1週間でクリアした人がいた

なお、3については途中でぼうけんのしょが消える現象が多発してやめた人が
結構多かった
438.
ユーザー
sgFLs
こういうの早い奴は本当早いからね
子供の頃は2日でクリアとかしてたけど3は来月から参戦だわ
439.
ユーザー
zJwkT
クリア早い奴はアイテムとか取り逃し多いだろ
隅々まで探索し尽くさないと
440.
ユーザー
H0pzh
>>432
何であんなに雑魚を硬くしたのかは謎
441.
ユーザー
aYDQF
今までファミコン、ゲームボーイカラー、3DSとクリアしてきて初めて盗賊使ってみたが、使えすぎるな
とうぞくのはなとレミラーマは便利すぎるし、しのびあしが強力すぎる
さっきネクロゴンドの洞窟クリアしたけど、しのびあしで全然エンカウントしないから楽だった
442.
ユーザー
zJwkT
快適で楽しい
取り逃し絶対嫌勢だし
443.
ユーザー
FqqkP
バランス調整来たらもう一周やるかも
444.
ユーザー
fEKAJ
原作からだけど、ガメゴンというキャラを作り出したやつを説教したい
445.
ユーザー
hH5Ri
>>444
ガメゴンと言うより
敵側が使う大防御が単なる遅延嫌がらせにしかなってないのが気に入らないかな

雑魚モブが反撃せずひたすら大防御するのが糞AIと言うか糞仕様だと思う
446.
ユーザー
fEKAJ
>>445
リメイクドラクエ3の敵が防御しすぎだよな
あれはマジで何の役にも立ってない。こっちがMP使って技出してるのにほぼ無意味になったりな
そうやってMP浪費させたいなら、他の手段で敵を強くするか、レベルアップ時のMP回復をさせなきゃよかった
447.
ユーザー
5woml
そこは6でダークホビットとかいたから別に何とも…
448.
ユーザー
fEKAJ
FFよりドラクエ派なんだが、リメイクドラクエ3の前にやったスクエニソフトがFF10リマスターなんだよ
あのひどさを経験して直後にJRPGのマスターピースをやってるから、落差がひどい
FFはスーファミまでで終わりで良かったように思う
449.
ユーザー
FqqkP
割と真面目にやり込み要素やボリュームならDQ10オフライン最強だと思う
450.
ユーザー
OtCGn
このリメイクをやったら、スーファミ版のドラクエ3をまたやりたくなってきたわw
451.
ユーザー
fEKAJ
>>450
Wiiの6本セットにガラケー版3本加えた9本セットで出してきそう
452.
ユーザー
hH5Ri
>>447
6の時のダークホビットって井戸の中で指輪守ってた奴だっけ?
初期に出会う難敵だよな確か
あれはあれでターン制じゃないけど
こちらに回復させるスキをくれるデレ期みたいな役割あったじゃん

そうではなく
ガメゴンやゴウケツグマの大防御は単なる遅延にしかなって無いんだよ
453.
ユーザー
fEKAJ
>>452
強い防御(魔法には効果なし)とかにしてほしかったわ
454.
ユーザー
5woml
>>452
井戸だけじゃなく普通に雑魚で出てきて同じ事してくるよ
455.
ユーザー
5woml
ランドアーマーってカメもしてくる
456.
ユーザー
fEKAJ
はぐれモンスターの関係で、攻略記事見るか見ないかでゲームの難易度が大きく変わるな
457.
ユーザー
bwyHo
祈りの指輪やエルフの飲み薬は全く出番なしで必要なし。
このリメイクは難易度が上がってるのか下がってるのか分からんな。
458.
ユーザー
XXipP
一部上がってて一部下がってる
459.
ユーザー
Woc5o
バラモスが強すぎる
あまりに勝てる気がしなくて攻略見てしまったが、マホトーン効くとかマジかよ
460.
ユーザー
ZsLqF
>>457
クリア後必要になるぞ
461.
ユーザー
JjH3Y
え
バラモスは超弱くなかったか
火山のアイツの方が苦戦したわ
462.
ユーザー
jnKEj
賢者がバシルーラされて勇者のベホイミしか回復なくなってヤバかったわ
バラモス
463.
ユーザー
LyCN1
そりゃ災難すぎる
464.
ユーザー
2x8Pa
>>461
確かに火山のあいつは強かったけど、バラモス普通にきついよ
マヌーサ、メダパニ、はげしいほのおの3つがきつい
はげしいほのおさえなければ相当簡単になるぞ。フバーハ唱えなくていいから
465.
ユーザー
2x8Pa
バラモス倒せたぜ

盗賊→戦士
勇者
魔物使い
僧侶→賢者

のパーティで、戦士はひたすらウインドブロウ、勇者は攻撃が弱すぎるのでほぼ回復役、魔物使いはひたすら魔物呼び、賢者はマジックバリア、フバーハ、バイキルト、回復でやったよ
みんなで魔封じの杖とマホトーンやっても全然封じられなくて、やっと封じられたと思ったら一瞬で回復してやんの
攻略記事間違ってるじゃん
課題としては、魔物使いのMPが足りなかったのと、通常攻撃の攻撃力がゴミだったのと、勇者の攻撃力がしょぼかった事だな
バシルーラで勇者と賢者だけにされて全滅、次に戦ってバシルーラ一度も喰らわず勝てたよ
466.
ユーザー
Szb8r
最悪ビーストモードのまもの使いに魔物呼び連呼させて他は補助と回復に徹するだけで倒せるけどな
467.
ユーザー
aI6xX
>>466
フィールド全然探索してないから、出会ったモンスターまだ30体台だわ
468.
ユーザー
EgzE5
魔物使いいるのならもったいない
まあヌルゲーになってしまうからそれはそれでいいかも
469.
ユーザー
BiJfo
バラモスブロスはラリホーたまにしか効かなかったけど
光の玉使用後のゾーマは100%ラリホー通ったわ
なんなんこの耐性の違いわ?
おかげで勇者はずっとラリホーしてるだけで
ゾーマは何もできずにタヒんでいったわ🥺
470.
ユーザー
9GfW8
耐性装備も効果ないとか聞くしバグで耐性が機能してないんじゃないか?
471.
ユーザー
jq0kD
どうでもいい
472.
ユーザー
aI6xX
今レベル30ちょっと手前で、アレフガルドに入ってラダトーム→ドムドーラ→メルキド→リムルダール→マイラ
と来たんだけど、まじんのオノ持った戦士と、魔物呼びと、賢者の攻撃魔法以外雑魚すぎなんだけど
特に勇者がゾンビキラー持ってても30くらいしかダメージ与えられない。そういうバランスなの?
473.
ユーザー
9GfW8
勇者はごうけつブーメランする係だなぁ…
474.
ユーザー
aI6xX
>>473
ごうけつブーメラン?
かぜのブーメランまでなら持ってるけどもう弱すぎて使えない
475.
ユーザー
aI6xX
>>473
そうだ、ごうけつのうでわしてたけど本読んで性格をごうけつにしたよ
ごうけつとは到底呼べないような非力さで悲しくなる
476.
ユーザー
9GfW8
今下世界ついたぐらいだけど炎のブーメラン持ってて結構強いぞ
477.
ユーザー
9GfW8
バラモスまでにメダルとキラキラで2個手に入る
478.
ユーザー
aI6xX
うーん、上の世界でキラキラと空き地探して武器防具とはぐれモンスター探すか
はぐれモンスターが今39匹だしな
50匹ゲットしてビーストモード覚えたら賢者に変えるかな
479.
ユーザー
sRGtZ
どうでもいい
480.
ユーザー
lR2zT
盗賊→戦士→魔物使い→武闘家
僧侶→賢者
魔物使い→賢者

と来た
はぐれモンスター50匹集めたらゲームバランスぶっ壊れた
武闘家で会心必中覚えたら賢者にできるかな
481.
ユーザー
TrCT0
会心必中は消費MPがでかいから、最大MPはあればあるほどいい。
482.
ユーザー
lR2zT
>>481
そうだね
つーか魔物使いがパーティにいないとはぐれモンスターが逃げるのか。知らなかった……
483.
ユーザー
encCG
においぶくろかきえさりそうを使うと逃げないよ
484.
ユーザー
fBSGN
>>483
きえさりそう一択か
においぶくろはモンスターがたくさん出て厄介だ
485.
ユーザー
fBSGN
今攻略見ちゃったけど、魔物使い居ないとにおいぶくろが必要なモンスターも居たのか
486.
ユーザー
encCG
逃げた時のテキストで判別できる
姿に気付いて逃げた→きえさりそう
匂いに気付いて逃げた→においぶくろみたいな
487.
ユーザー
fBSGN
>>486
なるほど
ありがとう
488.
ユーザー
faHMj
ファンタジアンってノーマークだったけどdq3より面白いわ
ディメンジョンバトルと攻撃範囲のシステムが噛み合ってる
そしてffのbgm流れるの反則や
489.
ユーザー
encCG
知らんがな
490.
ユーザー
4op1Y
ほんと100万本売れたのかってくらいスレが死んでる
491.
ユーザー
9gOCm
クリアしたものから順に卒業してるんだろう。
楽チンで楽々クリア出来るし。
492.
ユーザー
zaIXF
難易度普通は魔物使い使っても原作よりずっと難しいな
原作だとゾーマ前中ボス3連戦のあとぶっ通しでゾーマ倒してたが、
今回は3戦目のバラモスゾンビが倒せん。HPが足りない。地道なレベル上げが必要になってしまった
まあしのびあしに頼りすぎたな
493.
ユーザー
YWHa1
こんなに世界小さかったかってくらいコンパクト設計だったからサクサク進むし
494.
ユーザー
zaIXF
>>493
全然コンパクトじゃない
シャンパーニの塔が広すぎて敵出すぎてキレそうだった
495.
ユーザー
VlmLi
迷うのはクソ要素でしかないから狭ければ狭いほどいいし2Dが最高
496.
ユーザー
empBb
昔は歩くスピードが糞遅かったからなあ
忍び足もないし時間がかかった
塔や洞窟も地図あるし迷いようがないだろ
497.
ユーザー
mYOBq
このリメイク版はいくつか追加要素があるとはいえ、やり込みたくなるような面白さはなかった。
武器も強武器が色んなキャラが装備できるものが多かったし、特技を習得するために
ある職業に転職し、その後また別のに転職を繰り返すなんて、3というより6に近い印象だった。
498.
ユーザー
3nJmf
いばらの道が簡単なのと魔物使いゲームってだけで楽しくない
やっぱりRPGは育成しまくってもギリギリな戦いくらいが楽しい
499.
ユーザー
Okn0f
全員魔物使いにでもしない限り敵も強く多くなってるから丁度いいんだよなぁ…
500.
ユーザー
nZj33
>>498
買ってないよね
501.
ユーザー
3yYCe
ドラクエ11はやたらとレベル上がりまくってヌルゲーになってたけど3はパーティー次第で変わるな
ルイーダの酒場のおすすめ通り戦士魔法使い僧侶はちょっと厳しそう
502.
ユーザー
nZj33
盗賊、魔物使い、僧侶かな
503.
ユーザー
8P7y0
どうせレベル20で賢者入れるのに序盤に僧侶魔法使い入れる意味とは
504.
ユーザー
Okn0f
魔法使いのブーメランかな
505.
ユーザー
AANiL
>>501
ゲームバランスがの大幅に変わってるのにあのセリフが変わってないってのが
(特に初心者にとっては)罠だよなあ

「連れて行くなら魔物使い・魔物使い・魔物使いが良いぜ。ひっく」
ってのが正解だろう(´・ω・`)
506.
ユーザー
JpEhV
>>505
いや、最初に盗賊一人入れないときついだろう
しのびあし、とうぞくのはな、レミラーマの3つがあるかないかで大きく変わってくる
507.
ユーザー
36pRB
魔物使いは最初ごうけつにできないので戦士を1人入れる
508.
ユーザー
JpEhV
>>507
戦士はムチもブーメランも使えないのが痛いなあ
509.
ユーザー
YaTjl
戦士は硬いし体力あるし、最後は破壊の鉄球があるから良い。
510.
ユーザー
36pRB
今回バスターウィップやドラゴンテイルなど戦士が装備できるムチがある
511.
ユーザー
JpEhV
ホント、魔物呼びさえもっとマシな強さだったら神リメイクだったのに
512.
ユーザー
msFlO
魔物呼びなかったらクリア後がきついだけやし
513.
ユーザー
JpEhV
>>512
だから魔物呼びを弱くしてクリア後の敵も弱くすればよかった
514.
ユーザー
pDzDT
後半のゲームバランスが糞すぎるから 2周目はキツいわ
515.
ユーザー
vwsZg
魔物使いが強すぎるからそれに合わせて難易度調整して、ゲームバランスが崩れてるよな
516.
ユーザー
wEKCM
突然ですがラーミアは「低空飛行」が「ダッシュ」です!同じ距離を何秒かかるか計測しました
低空飛行するとラーミアは速く飛びます
常に低空飛行し遠くを見回したい時だけ高く飛ぶと快適
517.
ユーザー
vwsZg
>>516
それXでも拡散されてたな
ちゃんとわかりやすくそこはゲームで説明すべきだったと思う
518.
ユーザー
qTgbY
>>516
釣り?
敢えて釣られるけど
言われなくても理解してると思うぞ
過去の3リメイク版やFFシリーズの飛空挺と同じ仕様だろ

>>517
説明とか要らないだろwww
馬鹿じゃないんだから5分も触れば気がつくだろ
いちいち説明が必要とか求める事自体が恥ずかしいぞ
519.
ユーザー
U7tzt
>>518
SFC以外のドラクエ3はクリアしたが、高度やスピードを変えられるのって今回が初だったような
GBCは速すぎた記憶
520.
ユーザー
MoemA
>>519
滑空みたいなのが有って翼を羽ばたいてる時より早く動いたんだよ
8もその仕様だったかな

ドラクエとFFの飛行ユニットは低空飛行した方が早いは割と周知されてる
521.
ユーザー
U7tzt
>>520
まあSwitch版だと、人のダッシュとラーミアの低空高速飛行は同じB押しっぱだったんだよね
ラーミア乗ってる時の右下の説明にBはなかったけどね
522.
ユーザー
IDbWk
追加要素がことごとくクソってすげーよな
今のスクエニを体現したゲームだわ
523.
ユーザー
U7tzt
>>522
演出面は全部良かった
オルテガの追加ムービーは全部いい。演技も
システム面SFC版と完全に同じで作り直してほしい
524.
ユーザー
VkfnQ
でも母親とオルテガにルイーダや魔王の二人のメインどころだけだよね声の演技良かったの
525.
ユーザー
SgsjU
ロマサガ2くらい力入れてリメイクしたら良かったな
526.
ユーザー
U7tzt
>>524
ラーミアを守る巫女2人の演技とか熱くなったけどな
あとカンダタも良かったな
527.
ユーザー
oo4sl
選んだ声優がよくないのか、それとも演技指導が良くなかったのか…
528.
ユーザー
lo8xh
オルテガかバラモスかゾーマを若本規夫にしてくれwww
529.
ユーザー
oo4sl
もし御存命だったらゾーマ(CV:内海賢二)は滅茶苦茶似合いそうだなあ
530.
ユーザー
GkEt6
13日なったら裏裏ダンジョン情報解禁されてボロクソレビューしてくるYouTuber多いだろうな
531.
ユーザー
U7tzt
>>530
そういう動画出して高評価得られるかねえ
だってゾーマ倒してゲーム終了って人ばかりだろう
神竜に会いに行ってもかなりレベル上げないと完敗だし。その時点で大抵の人はやめる
532.
ユーザー
MoemA
>>531
そもそもそこまで視聴数稼げない気がする
そこまでのやり込み要素は無いかな

そこら辺は周回前提で作られてるロマサガ2の方が秀逸だったかなと感じる
533.
ユーザー
U7tzt
>>532
つーかさ、GBCではグランドラゴーンまで倒したんだが、3DSのスマホ版では神竜を一度も倒せなかった
レベル上げする気力が湧かなかった
結構ゲーマー気味の俺でもそうだから、今の若い人とか神竜に会う気概もないだろう
エンディング見て竜の女王の城からダンジョンに行ってみて、ダンジョンかよ……と思って心が折れるだろ
534.
ユーザー
U7tzt
連レスすまん
なんかさ、俺が中年になったってのももちろんあるだろうけど、実はスマホの普及とYouTubeやXの発展っていう
情報天国みたいな今の世界がそうさせてる気がするんだ
GBCでドラクエ3やってた時は、多分ネット検索とか出来てなかったと思う。PCはあった気がするがネットに繋がってない
だから自力で色々試して、はぐれメタルがいる地域を探して、努力したよね
例えば、SFC時代に神竜に勝ってオルテガを生き返らせるとする
今の若い人は、そのために何時間もレベル上げしないで、オルテガ蘇生イベントのまとめ動画を見ちゃうよね
535.
ユーザー
MoemA
>>533
オフゲRPGに於いてレベル上げにモチベが持てないなら離れる以外に声の掛けようが無いかな

ドラクエ3はゾーマ倒してからは
どれだけ勇者以外のメンバーを完成形に近づけるかがやり込み要素だからね
逆に言うとそれしかないのが残念だけど
そこに楽しいを見出せないと無理だよね

今の若い子達にはこの楽しみ方がわからないのは理解出来るし
散々焼き直された物だから古参ユーザーも食傷気味になるのも理解出来る

今の若い子はオフゲのRPGすら手に取らないと思う
プレイ動画見て満足してるのは同意する
確立した攻略法を伝聞で見聞きしてやった気になってるのも解る
536.
ユーザー
lo8xh
今の若いもんはおめぇらの長文は読まねぇぞw
3行にまとめろwww
537.
ユーザー
MoemA
>>536
今の若い子は5ちゃんにこねぇよw
って何だかんだ糞長文読んでくれたんだろ…

ありがとう
538.
ユーザー
slfhG
流石に若いやつも試練までやるだろ…
そして試練で一気に評価下げる
539.
ユーザー
KsNs5
>>538
やらんと思うぞ
540.
ユーザー
oPw3i
全て小さなメダル集めろ、モンスター〇匹以上集めろの時点で心折れる気がするよな
ああいうのはやり込みコンテンツとしてやりたい人だけやれば良いって要素だろうに
それを試練に挑戦する条件にしてどうする…
541.
ユーザー
odJnR
みんな攻略見てやるから取り逃し1つもない
俺もない
全然しんどくないよー
542.
ユーザー
uI0xx
流石に試練は擁護出来ないほどのクソだと思う
あれのせいで評価下げてるしXで「試練の神殿」と検索するとほぼ批判的な意見ばっかだし
543.
ユーザー
odJnR
ネットの意見なんてほとんどロマサガ2との対立煽りだし
つーか同じ会社から出てんだからドラクエの売上減ったらサガの次の展開の予算も下げられるし逆もしかりなのに馬鹿ばっかだな
544.
ユーザー
AlGWE
>>542
本来オリジナルには無いものを+αした物に文句おかしいだろと率直に思う

>>543
ロマサガ2との対立煽りではなく比較なので仕方ない
両方やったけど出来は何方も面白かったけど
どちらかを選べと言われたら
周回前提で作り込まれてたロマサガ2に軍配が上がる
545.
ユーザー
KsNs5
GBCではグランドラゴーンまで倒したが、スマホ版では神竜に勝てずレベル上げが嫌になりやめた
Switch版では、もはや隠しダンジョンに入る気力すらわかない……
もう14日あたりの解禁でYouTubeで見ちまうか……
546.
ユーザー
r3xo7
>>545
レベル上げが嫌、やる気が無い
それならその先の話も見なくて良いんじゃね?
その選択肢もあるぞ

無理矢理やらされる訳でもない
無理に買わされた訳でも無いだろ?
そこまで苦痛みたいに愚痴をここで吐露するなら素直に離れろよw
547.
ユーザー
XLP4s
>>546
確かにそうだな
YouTubeは毎日見てるから、その時の自分の気持ちに任せるよ
548.
ユーザー
XLP4s
連レスすまん
もしかしてスマホ版よりGBC版の方が簡単なのかな?
549.
ユーザー
oHjfF
能力めっちゃ上げたいなら2つの職を99レベで行ったり来たりすればいいと思うけど何と何がいいんだ?
550.
ユーザー
XLP4s
ゼニスの城まで来たけど地獄だったわ
キラークラブマジで居なくなってほしい。硬くてパワーあってデバフも得意なブリザードだろ、あれ
551.
ユーザー
XLP4s
なんでこのゲームこんなに敵が硬いんや
今勇者レベル40だけど、アレフガルドの敵に王者の剣ではやぶさ斬りしても50いくかいかないか、
一方ギガデイン使うと敵全体に300近く与える。おかしいよ
552.
ユーザー
oHjfF
ごうけつで今ゾーマ前だけどそんな硬い敵いないぞ
553.
ユーザー
qr8QY
>>526
飛び立つところとか良かったね。
ライバルズは藤原啓治やったんよねぇ;

そして全解禁のタイミングで対立に使われるロマサガがアプデいれるとか
こっちもまもの以外の職業強化してくれよなぁ
554.
ユーザー
qr8QY
>>533ライバルズのカンダタは藤原啓治やったってぬけてもた
555.
ユーザー
XLP4s
>>552
今ゾーマ城でマントゴーアに王者の剣で斬りつけたら100ちょっと出たわ。勘違いしてたか
レベル40男、ごうけつ、攻撃力360、守備力406、HP340、MP240だわ
ネタバレになっちゃうが、クリア後要素の雑魚キャラが死ぬほど硬くてな……
鳥の敵に斬りつけたら14、骸骨に斬りつけたら10もいかなかった
やっぱこのゲームクリア後が評判悪いようだね
556.
ユーザー
XkHgo
クリア後のゲームバランスは過去最悪クラスだったな
全く楽しくなかったしあまりのつまらなさに難易度イージーにしてしまったよ
557.
ユーザー
2335y
もう数日でドラクエ3公式ガイドブック届くけど
もう遊んでないのどうすればいいの
558.
ユーザー
cs7Sk
>>556
同じSwitchで遊んだスマホ版のドラクエ3はクリア後要素面白かったのになあ
敵も強烈に強くて手応えあった。物理と呪文のダメージのバランスも良かったよ
破壊の鉄球がぶっ壊れ性能すぎたくらいか

まあ神竜倒せなかったんだけど
559.
ユーザー
OrLT4
>>557
攻略情報がすぐネットに載る時代に攻略ガイド買うなんて珍しいっすね
560.
ユーザー
YVsGG
下の世界の住人のセリフが意味不明なの多くてよくわからん
何かの伏線かと思ってたけど結局よくわからんかった
561.
ユーザー
v864j
1、2の伏線だよ
562.
ユーザー
v864j
つーかよ
性格診断の奴が「全てをつかさどりし者」つってたのにルビスのただの弟子だったのはどうなんよ
ハッタリにもほどがあるwww
563.
ユーザー
UFdXa
性格診断の女性の声、井上喜久子かと思ったけど違った
564.
ユーザー
YVsGG
>>561
そうなん?
1.2やってないから知らんわ
565.
ユーザー
xt2OB
>>564
1,2の話はアーアー聞こえないしてたほうがいいと思うぞ。つーか、ドラクエ1,2の話自体から遠ざかったほうがいいかもな
……ってほど、大変な情報もない気がするがw
まあ画像一枚以下のデータ容量のゲームだしなあ、どちらも。シンプルなゲームだ
ドラクエ1なんて、カタカナの「ク」が全然ゲーム中にでてこないからと、
容量節約のために「ダー『ク』ドラゴン」が「ダー『ス』ドラゴン」に変えられたくらいだ。なお12匹同時にはでてこない
566.
ユーザー
YpvED
つかバラモス以降は1あってたらうひょーってなる世界なのに3からやってもわかんねーんだよ
順番は312かもしれんが3の下の世界の探索って1の知識あるからヒントいらないって感じやん
567.
ユーザー
uVJ5K
今回3からだから逆に来年でる1.2の伏線になるということか
セリフもファミコン時代のままなのか知らないけど下の世界に行ってから急に別のゲームになった感がする
568.
ユーザー
Co5nY
あれだけ深堀したのに、オルテガ復活のしょぼさに全く手が入ってない。
サイモンは放置?ってなる。
569.
ユーザー
rddP9
レベル上げはキングヒドラ一択だな
メタルはだりいわ
570.
ユーザー
rddP9
3はFCとこれしかやってないがキャラ育成は格段に早くなったと思う。

前はちんたらたまに出るはぐれメタルを狙ってひたすらフィールド歩いてた。
今はゲームモードをカンタンにすれば死なないので、ひたすらビーストモードでまもの呼び2回×3人でキングヒドラ狩り続ければサクサク上がるよな

もう育成も終わる
どうせまもの呼び無双なんで全員最終的にスピード重視の盗賊の予定
571.
ユーザー
xt2OB
なあ、たまたま試練の神殿の内容を見てしまったんだが
教えてほしいんだが、ちいさなメダルってキラキラにもある?まさか海中のキラキラにも?
572.
ユーザー
EWVyt
ない
573.
ユーザー
OSd9e
盗賊の鼻とレミラーマ使って攻略見てやってたら勝手に全部集まってたしどうだったかなw
574.
ユーザー
OSd9e
>>569
俺は会心必中ある素早いキャラをお助け機能で呼んでそいつと2人だけではぐメタ狩ってるがメッチャ早いけどな?
575.
ユーザー
xt2OB
>>572>>573
ありがとう。それは助かる

しかし、会心必中ではぐれメタル狩ろうと思って武闘家に転職させたけど、レベル46まで上げないといけないんだな
それならクリア後ダンジョンのジパングエリアでキングヒドラをガンガンいこうぜで狩ったほうが良くないか?

そういや今作ってドラゴラムの炎でメタル倒せるの?
576.
ユーザー
xt2OB
577.
ユーザー
uVJ5K
レベル上げ嫌いだから一回もやってない
今回レベルサクサク上がるから普通にキラキラや秘密の場所ある程度探索してればレベル上げしなくてもゾーマまでは簡単に行けるね
そのあとはやってないから知らんけど
578.
ユーザー
xt2OB
>>577
俺は盗賊のしのびあしで楽したから、火山あたりからすげえ苦労したわ
ボス2匹くらいイージーモードで倒したよ。無理だった。ゾーマは行けた
しのびあし強すぎないかあれ
579.
ユーザー
USrEj
>>565
そういう容量制約のために「ダースドラゴン」が誕生したって考えると
ある意味逆に良かった気もするよなあ
「ダークドラゴン」だと平凡過ぎて何の印象にも残らんもんな
ダースドラゴンってやたら語呂が良いよな
580.
ユーザー
faOGJ
>>578
確かに火山のボスにはやられた
魔物使いのビーストモードなければ到底無理だった
581.
ユーザー
b3zC2
>>575
ドラゴラムではぐメタ一撃全滅だけど2ターンかかってる間に逃げるから会心必中の方がいい
582.
ユーザー
W8tIf
火山のボス、バラモスブロス(1戦目)、バラモスゾンビが強かったな
583.
ユーザー
W8tIf
>>581
なるほど、ありがとう
584.
ユーザー
ImzCU
>>581
結局ヒドラの方が早いよ
逃げないし一匹で倍入るから
3匹だと7倍くらい
3連続3体とか出ると20倍くらい
ビーストモードとヒュプとまも呼び組み合わせれば倒すの早いし
585.
ユーザー
ImzCU
まもの呼びの良いところはレベル1でやっても与えるダメージ変わらん事
586.
ユーザー
ImzCU
やまびことビーストモード組み合わせれば魔法も4回
587.
ユーザー
SMUmd
強くなってしまうとわかりにくいけど、9回の雄叫び、甘い息にたえられる運のよさと物理火力が要るぞ
無転職キャラは数人の介護なしではキツイと思うぞ
588.
ユーザー
b3zC2
運なんて金のクチバシつけて転職して戻せばいっぱいあがてるよw
589.
ユーザー
eu7I1
>>588
そう、強くなってからじゃないと利用できないって言ってる。
強くなってからはヒドラ、弱いキャラから育てるならはぐれ
590.
ユーザー
kaxTU
ぶっちゃけ10時間くらいあれば、勇者レベル99&4キャラ全職業レベル99経験とかできそうだな
591.
ユーザー
IeLYs
勿体なさすぎるリメイクだが、戦士がちゃんと固くなったことだけは評価したい
鋼の巨像数体ににおうだちしても耐える
592.
ユーザー
JIPeE
性格ももっと調整してたら良かったのに。
その辺は制作時間短縮のためなのかスーファミ版をほぼ踏襲しただけだったのが残念。
593.
ユーザー
kaxTU
>>592
つーか、「この性格は◯◯が上がりやすく、◯◯が上がりにくい」とか明示してほしかったわ
隠しても攻略サイト見られる機会が増えるだけだろ
594.
ユーザー
fhrPc
>>593
「さくせん」の「旅の心得」の所に全部書いてあるよ
595.
ユーザー
4hJUH
>>587
ヒドラレベラゲ時はイージーモードにすりゃ死なない
ゾンビアタックで良い
レベラゲは作業なんで
596.
ユーザー
4hJUH
>>589
弱いうちからヒドラ一択
597.
ユーザー
4hJUH
てかヒドラの所に行くまでに20くらいまで上がる
598.
ユーザー
kaxTU
>>594
それは知らなかった!
改良されてたのか、たびのこころえ
599.
ユーザー
IeLYs
>>595
私にとって作業ではないので、残念ながら不採用です。
600.
ユーザー
fhrPc
盗賊レベル40を4匹作ったぜ
元からいる奴の技とかステ変わるの嫌だから2匹は新米よ
601.
ユーザー
nkDp5
>>599
ちんたらやってろ
602.
ユーザー
nkDp5
ヒドラ狩をやってるとたまにはぐれメタルも一緒に出る
一緒に出たら全員で必中拳、メタル倒したらヒドラ
まもの呼びはレベル1から高ダメ

メタルだけ狙う意味分からんw
603.
ユーザー
nkDp5
ダーマの時点でまもの使いをもう一人作ってしまう
→船ゲットから最後の鍵入手あたりではぐれ魔物50体到達→ビーストモードゲット
そこからはもう無双やで
604.
ユーザー
jdW63
どうせ魔物使い挟むなら
スタートから魔物使い3人でいい気がしてきた
605.
ユーザー
dwqNe
ビーストモードがあるのと無いのでは全く強さの差が変わって来るからなあ
606.
ユーザー
etkX4
攻略本の電子書籍版ないの?11の時はあったような
607.
ユーザー
b1FdN
>>604
最初は盗賊もほしいね
608.
ユーザー
iIRbs
二週目はまもの使いを使うにしても、保護数をほぼゼロに縛って使いたいな。
試練と闘技場は捨てる事になるが、余計なものが削ぎ落とされていいかも
609.
ユーザー
etkX4
>>604
物理アタッカー用にごうけつのキャラがほしいから戦士か武闘家を入れるね
ルイーダ時点でごうけつにできるのは実はこいつらだけなんよ
610.
ユーザー
dLjQ9
>>604
盗賊の鼻とレミラーマは必要
611.
ユーザー
dLjQ9
ゲームに入ってる機能は使って良いだろ
イージーモードしかり、魔物保護しかり
使わない意味があまり無い

装備揃うまで次の街には行かない
などの縛りプレイとはまるで意味が違う
612.
ユーザー
dLjQ9
ヒュプノスとはやぶさ、ビーストモード、まもの呼び、やまびこ、この辺りがぶっ壊れた性能なんだから使わないでどうする
リーマンは合理的に時間削減なんよ
613.
ユーザー
b1FdN
FCドラクエ4に比べてAIが格段に頭良くなったから、ガンガンとバッチリでほぼ自動で戦えるよね
614.
ユーザー
etkX4
うちの盗賊ちゃん無駄にすてみばっかするんだけどw
615.
ユーザー
QyppU
盗賊と魔物使いをパーティーに入れないのが縛りプレイになるな
616.
ユーザー
etkX4
魔物使いはともかく盗賊縛るとか面白さ半減やで
617.
ユーザー
iIRbs
特技と1職追加しただけで破綻した3R

似たルイーダ式に上級職、特技をいれた上で、職バランスやブーメラン等も調整されてたドラクエ9はすでにオーパーツなんだね。


絵だけ新しくしてリメイクしてほしいけど恐怖もある。
618.
ユーザー
1ZfD9
神龍の所のジジイの薬って飲む意味あんの?
もしかして願いがどうとかあの薬で見せられてる幻覚なんじゃ…w
619.
ユーザー
yORWQ
>>618
SFCでは意味がなかったはず
620.
ユーザー
1ZfD9
やっぱないんかーい
621.
ユーザー
1ZfD9
神龍何回か倒したけどここまで来ると最強なのは魔物使いではなく戦士だった
長い事クソザコナメクジだったけど報われた
622.
ユーザー
yORWQ
>>621
盗賊を戦士にしたけどレベル20ちょっとで転職させちゃったわ
強さがわからなかった
623.
ユーザー
1ZfD9
終盤の特技を覚えて仲間のサポートがあって初めて最強になれる夢のある職業です!
624.
ユーザー
yORWQ
戦士は基本単体攻撃なのがつらい
レベル20くらいまで鍛えても、特技でグループ攻撃覚えてなかったはず
625.
ユーザー
1ZfD9
敵全体特技あるよ!
626.
ユーザー
yORWQ
>>625
そうなんだ、それは知らなかった。ありがとう
627.
ユーザー
YDf27
戦士は結局はやぶさの剣装備出来ないのがネック
全く最強じゃない
628.
ユーザー
mGPbG
別に戦士の技にはやぶさいらないし…
629.
ユーザー
pw22T
はやぶさの剣が最強の剣なんだっけ
630.
ユーザー
pw22T
剣じゃないや、武器
631.
ユーザー
mGPbG
戦士はつるぎのまいに装備できたとしてもはやぶさ乗らないし単に攻撃力高いルビスの剣の方がいい
632.
ユーザー
pw22T
ルビスの剣はズルじゃね?
633.
ユーザー
4cki3
いくら強くてもはやぶさを装備出来ない時点でヒュプノスの火力には勝てないやろ
最強でもなんでもない
634.
ユーザー
4cki3
やまびこを装備出来ない魔法アタッカーみたいなもんて事
635.
ユーザー
mGPbG
ヒュプノスなんて眠らせんのめんどいんよ
効かない時あるしすぐ起きるし
636.
ユーザー
4cki3
らせん打ち→ヒュプノスでいいだろう
ラリホーじゃなきても問題ない
戦士がガンガン強くなる頃は他の職でも雑魚敵は余裕だよね
あんま活躍の場は無いと思うが
ボスでも盗賊ややまびこイオナズンなどには負けてるし
637.
ユーザー
4cki3
ビーストモードで剣の舞やったところでな
はやぶさビーストモードで4回ヒュプノスややまびこビーストモードで4回イオナズンには勝てない
638.
ユーザー
mGPbG
ビーストやまびこイオナズンとかビーストバイキルトルカニ応援剣舞が余裕で超えてるけど…
639.
ユーザー
mGPbG
剣舞で神龍に2000×2ダメージ
イオナズンで200×4ダメージ
で桁違いだけど…
640.
ユーザー
UcGaL
>>629
今作はそうは感じなかった。
スーファミ版では例えば勇者に王者の剣と隼の剣のどちらが1ターンのトータルでダメージを
与えられるかなら、隼の剣の方が上だったけど。
641.
ユーザー
s6jFM
>>639
あららすまんな
魔法職入れてないからエアプだったわ

てか剣の舞て4000くらいなのか
弱いなあ
642.
ユーザー
mGPbG
レベル40ぐらいでそれだから99ならもっと出るで
643.
ユーザー
pw22T
ネタバレはあまり見たくないけど、戦士や武闘家や盗賊ってレベル高くなるとグループ攻撃とか覚えんの?
644.
ユーザー
MjH6p
戦士は全体攻撃、武闘家はグループ攻撃を覚える
盗賊は覚えない
645.
ユーザー
MjH6p
盗賊もグループあったわ忘れてたw
646.
ユーザー
HYHJT
>>642
99のダメ分かってから教えてくれ
647.
ユーザー
MjH6p
パンドラボックスやべーwww
648.
ユーザー
Ri8ZF
正直まもの使いはバランス調整してくると思ったがまさか来ないとは、、
649.
ユーザー
MjH6p
魔物呼びはクリア前だと強過ぎるけどクリア後の敵は魔物呼び前提の固さになってるからどうしたもんかw
650.
ユーザー
MjH6p
ビーストモードは他の職の技と組み合わせれたりしてこれは凄く楽しいんだよね
これは弱体化してほしくないから弱体化するなら魔物呼びの方なんだけどなぁ…
651.
ユーザー
byhou
ありがとう
652.
ユーザー
HZvSZ
>>650
弱体化するならレベルに合わせてダメージ変えるしか無いだろうな
頑張って沢山保護する意味があまり無くなってしまうけど
653.
ユーザー
byhou
やまびこイオナズンより魔物呼び(ビーストモードなし)の方が強いのっておかしいよ……
654.
ユーザー
byhou
いや、そりゃ敵が5匹くらいだったらイオナズンが強いけどさ
敵が2匹だったら間違いなく魔物呼びが強いだろ
655.
ユーザー
ALDbH
プレステドラクエ7のどとうの羊もかなり強かったけどあれは羊来ないパターンもけっこうあったからな
656.
ユーザー
aVjut
あと両サイドのパンドラとグランドラゴーンだけになったぜwww
657.
ユーザー
owKcx
神竜を倒したが、29ターンもかかった。きつかったなあ
勇者のレベル54、仲間は3人とも賢者の呪文コンプ、3人とも魔物呼びとビーストモードが使える、魔物使い、賢者(やまびこぼうし着用)、盗賊のパーティ
男勇者も含め全員セクシーギャル

これで29ターンかよ
つーかいくらなんでもクリア後の敵硬すぎじゃね?せっかくの破壊の鉄球がまるでただのブーメランにしか思えない
バランス調整おかしいよ
658.
ユーザー
ALDbH
俺は勇者53のビースト使い2人で初見で19ターンだったわ
2人回復の2人ビースト魔物呼びの繰り返しだった
659.
ユーザー
owKcx
>>658
負けたわ
660.
ユーザー
kkPPF
パンドラこれ左右で行動違うんじゃなくてランダムじゃねーか
右の奴が左の奴と同じ行動してきたり左の奴が一切特技使わないパターンになったり左右ともに数パターンからランダムだわ
661.
ユーザー
kkPPF
左右て北西と北東のエリアの事なw
662.
ユーザー
NU6px
すまん、父親の復活イベントも見たし、もう情熱を失ったわ
積みゲー消化に取り掛かるわ
ドラクエⅠ&Ⅱ発売されたらまた会おう
663.
ユーザー
kkPPF
お助け機能使って2周目おもろそうやんけ
最初からアバカムとかよwww
664.
ユーザー
5peMw
クリアしたけど後半に行くほどバランス酷いな
665.
ユーザー
9xoFa
>>664
クリアまではそれでもまだまだゲームが成り立ってる
クリア後がやばい。王者の剣で雑魚を殴って20ダメとか普通
それに対抗するには仲間全員ビーストモード覚えて、賢者の呪文全部覚えて、とかやらないと
そのレベル上げに楽なのはスライム島じゃなく、謎の洞窟(?)のキングヒドラ狩りを仲間が絶対に死なないイージーでガンガンいこうぜで狩り続ける
こんなのは虚無でしかない
666.
ユーザー
k0gpt
なんかスマホ版が無性にやりたくなってきた
HD2D版の欲求不満をぶつけたいわ
667.
ユーザー
ALJu8
これだけ時間かけて作ってスマホ版の方がマシとはなあ
668.
ユーザー
k0gpt
>>667
ゲームバランス以外あらゆる点でHD2D版の方がはるかにいいよ
でもゲーム性考えたら絶対スマホ版の方が面白いよね
669.
ユーザー
6F9RS
まもの使いは無くても良かったかもな
あと敵に状態以上入る確率もう少し低くても良かった
670.
ユーザー
k0gpt
>>669
魔物使いさえいなければ、敵の防御力をここまで強くする必要性はなかった
そうなると王者の剣でさえクリア後ダンジョンで大活躍できてただろう
敵の状態異常は、かかりやすすぎ、かかった時の持続時間が短すぎ
671.
ユーザー
QA13m
スーファミのときは破壊の鉄球強すぎたけど今作は全く使えないな
672.
ユーザー
k0gpt
>>671
レベル50くらいの勇者が鉄球装備して謎の塔の雑魚に30くらいしかダメージ入んなかった……
673.
ユーザー
UjVAz
勇者はルビスの剣道具使用(ギガデイン効果)かギガスラでいいよ
たまにギガデイン効かない奴いてそいつギガスラ効く
674.
ユーザー
6bFnD
まあリメイク版の目玉として必要だったんだろうねまもの使いは
バトルロードは前からあった要素だからそれにからめた職業をって事で開発したんだろう
調整難し過ぎて強くなっちゃったんだろうけど、こういうのはある程度作ってしまうともう今更削れないものになっちゃいそうだ
ネトゲなら下方修正とか他職の上方修正とか出来るんだろうけど

盗賊もそうだ
状態異常やヒュプノスもちょっと確率をいじると途端に使えないものになってしまうだろう
誰も見向きもしない様な
ライト層からそうじゃない層まで平均的に分かってもらうにはある程度入りやすくしとかなきゃならんのだろう

しかしね、最終的な職業は戦士で良かったと思うわ
まもの使いの職業もヒュプノスという技もやまびこというアイテムも無くて良かった

ゲームとして地味になるかも知れんが
675.
ユーザー
PZA7K
オルテガの演出はどうにもやり過ぎな感じがするわ
パパスの方がなんかいい
676.
ユーザー
6Ak5t
クリア後はおまけみたいなもんだからそんな気にせんわ
他のシリーズもそこまで熱心にやってないし
闘技場が20年前のドラクエ8よりしょぼいのはなんとかならんかったんかと思う
あと金が溜まりすぎる
武器防具道具はほとんど拾えて買う必要ないしお金の使い道がわからんかった
はがねのつるぎやドラゴンキラーを買うために一生懸命頑張ったファミコンが懐かしい
677.
ユーザー
n1bGP
お前それ装備買わなさすぎなんだよ
拾えないやつ、拾っても人数分揃わないやつ買ってたらちょうどいいのよ
678.
ユーザー
n1bGP
今回ちょっと弱めの防具でこれでいいやってしない方がいいぞ
それやると雑魚の攻撃ですげーダメージ入るから一番いいのを買うの重要
679.
ユーザー
xB4vj
やってみた感想としてはなんかやっぱり古くさいな
ロマサガ2でもやろうかな
680.
ユーザー
gYyDI
今回批判されてる部分の殆どは古臭い部分ではなく
今作から入った新要素や新調整の部分なんだけどね
681.
ユーザー
gtr7e
批判のほとんどが発売近かったロマサガ2との対立煽りで検証したら全く問題ない物ばっかりっていうね
ラーミアが遅い→低空飛行が高速飛行でした!とかね
682.
ユーザー
o0kQT
世間的にどうこうは色々あるだろうけど、古臭いってのは個人的なふわっとした感想
FCでリアルタイムでやってた世代だけど、ゲーム自体の古臭さ感に懐かしさと共に、ああ結構な時間経過したよなそりゃ年取るわみたいな感覚にもなる
683.
ユーザー
o0kQT
あの時代でこの内容はまあ、傑作だったと思うよ
ロマサガ2が出たのはドラクエ3より結構後の時代だし、比較されてるけどそもそも元ゲーの時代違う
684.
ユーザー
gtr7e
誰が原作の話しとんねん
リメイク同士の発売日の近さよw
685.
ユーザー
o0kQT
アホなん
元ゲーム自体のリリースの時代が違うんだから今両方ともリメイクしてもドラクエの方が古臭くなるのはしゃーないという話だ
686.
ユーザー
gtr7e
状況把握してない奴は黙ってろよw
687.
ユーザー
o0kQT
リメイク同士の発売日近いね?

で?

終わった話やで
688.
ユーザー
gtr7e
流れ理解してなくて会話にならないので黙りましょうね~
689.
ユーザー
o0kQT
最初に理解出来なかっただけやろwwww

アホなんw
690.
ユーザー
名前が無い@ただの名無しのようだ
gtr7e

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691.
ユーザー
o0kQT
>>681
問題ないとか言うのはネットニュースそのまま受け売りな感想だよねw
古臭い事には変わりない
その理由を考えれば元ゲーがリリースされた時代やハードの違いも大きいし、一つの要因だ
話自体がハードの性能に引っ張られる部分もある
リメイクにあたりそこ変えちゃうと違うものになっちゃう的なものだ
692.
ユーザー
o0kQT
つまりそこ変えちゃうと違うものになっちゃうんだけど変えなきゃ古臭い感は残る
その古臭さを昔のユーザー向けに残しているのが今回のドラクエ3だ
693.
ユーザー
ss9T0
やっと試練の神殿入ってちょっとやってみたけど、確かにク◯かな……
エルフの飲み薬、ちいさなメダル、装備指定、パンドラボックスは擁護できないわ
マジでもうやめようかな。つーか今日は投げ出してペパマリやってたんだけど
694.
ユーザー
E8qhA
>>693
具体的にどう糞なん?
お使いがめんどいということか?
695.
ユーザー
ss9T0
>>694
調べちゃったんだよ

エルフの飲み薬は4万ゴールドする。それを25個差し出さないといけないから100万ゴールド貯めないといけない
ちいさなメダルは今75枚くらいだけど、100枚くらい取らないといけない
装備指定は、爪とブーメランどっちかを全員が装備する(つまりやまびこのぼうしを装備した賢者が使えない)、
もう一つは斧と杖を装備する。杖はともかく斧とか……

パンドラボックスはトラップのと戦ってみたけど、強力な敵を次々に補充して、勝てる気がしない
696.
ユーザー
E8qhA
エルフの飲み薬はけっこう拾えるから15個くらいは持ってた
お金は闘技場でけっこうもらえるし大量に拾う武器防具売り捌けばたぶんお金には困らん
小さなメダルは盗賊のはなとレミラーマで回収可能
武器指定は賢者が弱体化するが他が装備できるならなんとかなるかも
パンドラボックスは凶悪すぎて自分もレベル上げして再挑戦するか悩んでるところ
697.
ユーザー
8gPAr
ちなみに主人公の勇者は斧も杖も装備出来ません
698.
ユーザー
gtr7e
鉄の斧つけれる
699.
ユーザー
ss9T0
>>697
勇者はベホマズンだけは明確に強いからなあ

仲間が性別変えられるんだから、勇者もダーマ神殿で変えられれば良かったのに(オシャレスライムじゃない人に)
それならフェミニストもやりこみゲーマーも喜ぶだろ(女勇者の方が強い)
700.
ユーザー
gtr7e
鉄の斧装備してルビスの剣道具使用しろ
701.
ユーザー
NaGNX
試練はガチでゴミコンテンツだと思う
あれ考えたやつらもうゲーム作らせんなってレベル
702.
ユーザー
vzINo
パンドラ以外何も難しくなかったけど頭悪いんじゃね?
703.
ユーザー
M5uYJ
パンドラはバシルーラすりゃいい
秒で終わる
704.
ユーザー
M5uYJ
エルフの飲み薬はバトルロードの自分が挑戦出来る一番ランクの高いやつを回せばよい
お金で買う
705.
ユーザー
M5uYJ
メダルは攻略サイト見て全箇所回って取り忘れ拾ってくりゃいい
昔と違いルーラが便利だから行けるやろ
706.
ユーザー
M5uYJ
装備指定はメインで使ってる奴らの職業変えたくないならルイーダで適当なキャラ作って謎の洞窟行って25くらいまでレベル上げて連れていけばいい
普通のエンカウント敵はきつかったら逃げ続ける
パンドラはバシルーラな
707.
ユーザー
M5uYJ
勇者のレベル高いなら聖水使って敵に合わない様にしても良い
708.
ユーザー
M5uYJ
パンドラや敵とちゃんと戦いたいとか思ってるなら知らん
地味にやれとしか
メダル75枚とか言ってる状況だとはぐれモンスターも保護数少ないだろう
多分まだまだ無理
709.
ユーザー
M5uYJ
てかこのスレにいるやつロクなアドバイスしてないな
710.
ユーザー
vzINo
雑魚はトヘロスでもいいな
先頭キャラのレベル高かったら
711.
ユーザー
bDvZF
アドバイスさんきゅー
712.
ユーザー
vzINo
武器縛りエリアはお助け機能で装備できる奴を増やしてもいい

例
冒険の書1で斧装備できるA君を助けに出す
冒険の書2にセーブをコピーし冒険の書1からA君を呼ぶ
713.
ユーザー
bDvZF
武器を縛っても物理攻撃使わない気がするわ
714.
ユーザー
vzINo
指定の武器を装備しないと魔法も特技も道具使用も全てカスダメになり逆にこちらは絶対ワンパンされるようになるので…
715.
ユーザー
bDvZF
>>714
それは体験した
しかし、これだけ物理が弱い作品で装備縛りとかあんま意味がないよな
716.
ユーザー
UaPi2
すげーなドラおじはクソな試練さえ擁護するとかあれは流石にクソだろ
717.
ユーザー
bDvZF
氷の洞窟にグランドラゴーンで全然良かったのにな
氷の洞窟のフロア数を増やすとか
718.
ユーザー
h5yzf
ロマサガ 2リメイクが神ゲーすぎるのが悪い
あれやったあとだとドラクエ3リメイクがクソゲーになるのわかる
719.
ユーザー
UDWsK
FF7のリメイクよりは評判いいけどな
720.
ユーザー
cJkpR
ムチとブーメランのダンジョン入ったけど敵が強烈に強いな……
インパス使ってパンドラボックスとは戦わないようにしてるが
721.
ユーザー
cJkpR
ムチじゃなくて爪だった
722.
ユーザー
JYrb8
宝箱からのパンドラは1匹だしまだいける
723.
ユーザー
cJkpR
>>722
でもバシルーラ効かないらしいじゃん
一度戦ってみたけど、敵がどんどん供給されてボロ負けだった
724.
ユーザー
QP5cn
宝箱の方はバシルーラきかない
暇なら武器しばり用のキャラを育ててみたらいいんじゃないか?
爪やブーメランを装備出来る職業を最終にしたキャラな
俺はそこまでやる気力は無いけど
725.
ユーザー
QP5cn
間に合わせキャラで途中のパンドラは開けない方が早い
726.
ユーザー
cJkpR
>>724
頼りにしてた、僧侶→賢者→魔物使い→賢者のヒロインを武闘家にしたわw
727.
ユーザー
JYrb8
賢者を転職させたくないから外してお助け機能で盗賊増殖させて行ったわ
728.
ユーザー
cJkpR
>>727
仲間4人全員賢者の全呪文とビーストモード覚えてるからなあ
729.
ユーザー
yPGls
宝箱のは全滅させたんだがボスのをバシルーラなしでやろうとして進めないwww
730.
ユーザー
G3VMf
試練はしのび足全逃げインパスビーストバシルーラやまびこであっさり終わった
ちいめだ集めと金集めが面倒すぎてやめた
731.
ユーザー
yPGls
俺はチーメダとエルフの薬の金がアッサリ終わったわwww
チーメダは最初から鼻とレミラーマ使って攻略見てやってたから取り逃し1つもなかったし金は神龍に開いてもらえるバトルロード優勝したら貯まるだろ
732.
ユーザー
JcSvZ
オルテガも連れて行けたら良かったのになあどうせなら
ちょっとタイプの違う勇者とかにして
733.
ユーザー
xZtiU
なんでヒミコさんが生きかえったんだ?新しいバトルロード開設のついで?
つーかSSS弱かったわ……
734.
ユーザー
r4Cfv
拍子抜けすぎるくらい弱かったな
天の門番やバラモスなんて使い道ないじゃん
735.
ユーザー
xZtiU
SSSのラストはバラモスゾンビとかで良かったわ
736.
ユーザー
tD0y2
グランドラゴーンやっと倒した。38ターンもかかってしまった
パーティは勇者、盗賊、賢者(やまびこぼうし装備)2人。仲間3人はビーストモード、魔物呼び、賢者の全呪文習得済み
しんりゅうとはかなり強さが違うな。とにかく黒い霧がきつすぎる
737.
ユーザー
tD0y2
もう、いいかな……グランドラゴーン撃破と、このスレの過疎と同時に俺もプレイをやめようと思う
いっそスマホ版でもやり直してみるかなあ?スマホ版は特技がないから、盗賊の便利な呪文の数々とか、
遊び人のくちぶえとかくらいしか職業に特色がなくて、物理攻撃が強いから勇者、戦士、武闘家が強いんだっけ
GBCの破壊の鉄球強かったなあ。懐かしい。HD2Dで破壊の鉄球を謎の塔の雑魚に当てた時、あまりのダメージのしょぼさにショックを受けたわ……
738.
ユーザー
F5C9E
グランドラゴーンのゴーンで吹く
739.
ユーザー
MFyIE
>>738
グランド ラゴーンなのか、グラン ドラゴーンなのか
案外この辺の命名センスは堀井雄二氏だったりしてな
頭の硬いスクエニ社員なら、「グランド・ドラゴンにしましょうよ」とか堀井氏にいいそうだ
740.
ユーザー
F5C9E
シェンローン
741.
ユーザー
MFyIE
スマホ版は物理攻撃が強いから勇者も戦士も武闘家もパーティを支える強さだな
バランス崩壊の盗賊のヒュプノスハントも魔物使いも居ないしな
ただ、商人が弱すぎるのと遊び人に賢者への転職と口笛以外のメリットがない
確か盗賊の便利呪文、遊び人の口笛、商人の呪文全部レベル20までに覚えるんじゃなかったっけ
勇者、戦士 or 武闘家、盗賊、僧侶でスタートして、僧侶を悟りの書で賢者に、盗賊を遊び人→賢者にすればやりこみ抜きならバッチリだろう
742.
ユーザー
BmpqB
今回のリメイクは口笛とかいらんな
743.
ユーザー
BmpqB
てかいらん特技や呪文非表示にする機能欲しいわ
744.
ユーザー
MFyIE
>>742
メタルスライム、はぐれメタル、キングヒドラでのレベル上げには便利だよ
745.
ユーザー
MFyIE
>>743
お気に入りに合わせて順番作れたりしたらいいね
746.
ユーザー
JT3Dn
>>744
普通に歩いても短時間でレベル上がるやん
747.
ユーザー
MFyIE
>>746
今作はエンカウントが少ないから(世界がめちゃくちゃ広いので原作より戦闘は多い)
歩き回って敵を探すと次の敵に出会うまで5秒くらいかかる。口笛なら一瞬だよ
748.
ユーザー
JT3Dn
使わん特技や呪文非表示に出来たらいいのにな
749.
ユーザー
JT3Dn
ああ同じ事言うとるわ
750.
ユーザー
F5C9E
>>747
しのびあし状態の動画でも見たんじゃないかな
しのびあし使ってないとエンカ多めだよ今回
751.
ユーザー
MFyIE
>>750
いや、俺は初期パーティから盗賊入れてた。シャンパーニの塔がきつかった
しのびあしなしでのエンカはスマホ版と大差ないよ。ただ、ダンジョンの広さがHD2Dで大幅に広がったんで、
必然的に一つのダンジョンで敵に遭う事は激増している。HD2Dのカンダタのアジトなんてきつすぎたわ
752.
ユーザー
MFyIE
いい忘れたが、シャンパーニの塔の時点ではしのびあし覚えてなかったと思う
753.
ユーザー
T8jTZ
>>751
きついダンジョンなんて無かったぞ
しいて言うなら試練のところくらい
754.
ユーザー
T8jTZ
あとパーティーがまだ弱い時の謎の洞窟くらいやろ
755.
ユーザー
PWrtz
謎の洞窟やばいよな
キングヒドラとキラークラブ4体とか、キングヒドラ3体とか、普通に武器縛りダンジョンより敵が強い
756.
ユーザー
gtmBx
逃走回数0維持したくて全滅→オートセーブからロードを繰り返して突破したわw
757.
ユーザー
wl61l
>>756
すごい根性だ
758.
ユーザー
mmDgg
次世代アクションゲームステラーブレイド
://i.imgur.com/44NU1Bi.png
://i.imgur.com/FnVlPXg.png
://i.imgur.com/rUydPgm.png
://i.imgur.com/xWbpkVX.png
://i.imgur.com/g2yZJJR.png
://i.imgur.com/15Bog2c.png
://i.imgur.com/3XRZIWZ.png
レビューによると50代でもクリア可能
イージーモードも用意されてるので
技を楽しみながらプレイ可能
日本の女主人公モノとは違い性描写はなしの硬派なシナリオです
759.
ユーザー
5uAqv
>>758
すまんな、有名だけどあまり興味わかないわ
君もドラクエ3やってみな
760.
ユーザー
rmvI4
あとはグランドドラゴーン倒すだけなんだが倒したらなんかいいことあんの?
761.
ユーザー
Hpk9u
>>760
38ターンくらいかかって倒したら、まだまだだなと言われた
特に何もないんじゃないか。褒められ方が変わるくらいで
何処かで見てしまったんだが、10ターン以内で倒すと眠ってしまって、二度と戦えなくなるらしい
762.
ユーザー
Lvl4m
そこらへんに武器とか落ちてるし武器とか買わなくてもクリア出来る
レベルアップしたら全快するから宿屋も泊まらなくてもいけるしなんなら難易度落とせば死なない
マジでゆとり仕様なドラクエ3だった
763.
ユーザー
V9zxI
お金貯めて武器を買う楽しみは全くなかった
結局最後まで金に困ることは一度もなかった
レベルもサクサク上がるからクリア後以外はレベル上げする必要もなく確かに宿屋はほとんど泊まる必要はなかったな
764.
ユーザー
ehXaY
SFC版はMPはいのりのゆびわを壊れないように使ってMP回復してダンジョン攻略してMPもカツカツで宿屋も泊まって全快して冒険したって気持ちにもなれたよな
武器に関してはブーメランが強すぎて終始ブーメラン装備してたな勇者
おうじゃのつるぎなにそれ?状態
765.
ユーザー
zUXMW
>>762-763
買える武器は全て4本ずつ袋に入れてる
袋内で所持数4つを超えたら超えた分のみ売っていいルール
そんな必要も無いのだが縛りプレイみたいなもんだ
そうなると割とお金稼ぎしなきゃならんタイミングがある

宿屋は保護モンスター捕獲の為に夜や夕方や昼に時間変えるのに使ってたがなあ
セーブ前に宿屋ってのもクセとしてある
766.
ユーザー
5uAqv
ラナルータで昼や夕方に出来たら良かったのに
767.
ユーザー
gN3f2
1や2はどんな感じになるのかねー
ハーゴンと竜王の関係が描かれる感じなんだろうか
768.
ユーザー
RduwQ
1&2→追加ストーリープラスで12になったりして
769.
ユーザー
LD4ln
いいねー
面白い
770.
ユーザー
RduwQ
HD2DドラクエIIIのオルテガと、ドラクエ12のトレイラーの声優さんが同じ東地宏樹さんなんだよな
771.
ユーザー
c8Bbc
ファミコン版では3で完結させたように
1,2で11からの完結作品とするようなエンディングに期待
772.
ユーザー
RduwQ
勇者が物理(特技含む)でクリア後の敵にまともなダメージって出せる?
やっぱりはやぶさの剣ではやぶさ斬り?
イバラやろうかと思ってるんだけど、絶対必要になるレベル上げをどうしようかな
レベル上げだけ楽ちんでキングヒドラ狩るか、そもそもレベル上げしないで神竜までにするか
773.
ユーザー
NQchj
ゾーマまでとクリア後は別ゲームと考えるべき
クリア後勇者はレベル上げしても攻撃通らないのでベホマズン係にしかならない
MP特化した方がよいかもしれん
774.
ユーザー
l693t
>>773
ありがとう
やっぱりクリア後に急に敵が硬くなってたのか
そんな調整要らないのにな
つーか、もし悪名高い試練の神殿をやらないと決めてゲーム始めたら、小さなメダルもはぐれモンスターも完璧を求めなくていいから、だいぶ良ゲーになるかもしれないな
イバラで神竜倒すのは相当困難だろうし
775.
ユーザー
75mhu
ハードモードでまだアレフガルド行ったところだがそんな変わらんよ
まだアレフガルドなんでゾーマやクリア後は分からんが
まもの使い無双は変わらん
ボスもまもの2人でボコボコ
776.
ユーザー
75mhu
前から思ってたんだが袋の整理機能付けて欲しかった
777.
ユーザー
75mhu
あ、さくせんから整理機能行けたわ
無い訳ないよなこりゃ失敬
778.
ユーザー
pvaQ5
>>775
多分モンスター50匹いて、相手モンスターが3匹以下だったら、イオナズン2連発より魔物呼びの方が強そう
まあどラクエ11でも特技ばっか使ってたからいいんだけどさ。でもどラクエ11にはイオグランデとかの一つ上の強さの呪文があったからなあ
779.
ユーザー
KQ3n8
魔王の爪痕でやくそう切れたら結構きつかったかな?くらいかな今のところハードモードは
780.
ユーザー
KQ3n8
まあレベルもう少し上がっていればなんていう事はなかったかも
平均37くらいだからまだ
781.
ユーザー
BLWH7
バッチリ冒険をグランドラゴーン討伐までやって思ったのは、結局のところこのゲームは、
特技が追加されたこと、MPが原作よりずっと多くなること、レベルアップで全回復すること、祈りの指輪以外にも複数種の店売りのアイテムでMPを回復出来ること
これらにより、原作ではネタ技に近かった勇者のギガデインやベホマズンが、普通に毎ターン使うような感じになった
ギガデインに比べるとイオナズンやメラゾーマはダメージで見劣りするが、やまびこのぼうしという超強力アイテムで
ダメージでギガデインにも勝つし、敵が3匹とかに少なくなると2連イオナズンよりモンスター100匹以上の魔物呼びの方が強い
盗賊のヒュプノスハントはゲームぶっ壊すほどの超大ダメージだし
このようなドラゴンボールのような状況下では、「通常攻撃」なんてもの自体が軽視されて当然なんだよね
でも、だからといってクリア後の敵に物理が全然通用しないのもよくなかったとは思うけどね……
ぶっ壊れJRPGだな
782.
ユーザー
BLWH7
SFCドラクエIIIと今作と戦闘画面を比べると、圧倒的に今作の方が派手派手で魅力的(マニア以外から見れば)だよね
JRPGのマスターピースの1つであるドラクエ3を、美麗グラフィック、豪華なオーケストラサウンド、豪華声優陣による魅力的な演技などによりパワーアップ、
それで旧来のゲームバランスのままよりは、若者受けを狙う上でも、このドラゴンボールのような特技・呪文合戦がふさわしかったのかも
783.
ユーザー
52XnD
1はどうなるんだろうね
光の玉は元々竜王の母親のものだから、竜王的には母の片身を取り戻した様なものだ

育ての親であろうハーゴンが闇落ちして竜王はその影響を受けてああなったんだろうけど、その辺りは描かれるのだろうか
784.
ユーザー
NdzZE
この令和の時代にパーティー1人のRPGってどうなんだろうな
呪文とかも少なかったし一辺倒な戦闘が繰り返されるのはなかなか苦痛かも
785.
ユーザー
1x87e
1の前にこれだけ売れた3のバランス調整してや
良い調整ならもう一周でもやるし
こういうの放置すると客離れ起こすんだよ
786.
ユーザー
IB3V5
>>785
・魔物呼びを弱くし、それに合わせて敵を弱めに
・クリア後、物理攻撃が激弱なのを何とかする
・試練の神殿を氷の洞窟のパワーアップ版に

この3つ変えるだけで相当楽しくなるのに
787.
ユーザー
rX0Rn
>>786
常識的に見てそれはちょっとしたバージョンアップの域を超えてる
788.
ユーザー
rX0Rn
>>785
調整なんてする訳ねーだろ
アホなん
789.
ユーザー
rX0Rn
そもそも保護モンスターとまもの使いがゲームに組み込まれている時点で無理やろ
これらを引っこ抜くのも今更無理
そのまま皆が納得いくバランスに調整なんて不可能
790.
ユーザー
rX0Rn
多プラットフォームなだけでこのゲームネトゲじゃなくパッケージだから
調整なんて夢見てるのはアホなんよ
791.
ユーザー
tkuhP
結局堀井監修とか言って堀井はアリアハンくらいしかやってなさそう
クリア後とか全く関わってなさそう
792.
ユーザー
WYRSY
>>791
クリアまではやったのかもしれないよ
クリアまではそこまでぶっ壊れてないから
クリア後がほんとやばいよな
793.
ユーザー
WYRSY
いばらに挑戦してるんだが、なんかバッチリより簡単じゃね?
見かけ上経験値とゴールドは減ってるんだが、今までのドラクエと比べ全然レベル上がらないわけじゃない
(というかバッチリがレベルポンポン上がりすぎ)
そしてシャンパーニの塔で思ったんだが、雑魚戦もカンダタ戦も楽勝だった
今回が勇者・盗賊・魔物使い・魔法使いで全員女性、初回のバッチリが勇者・盗賊・魔物使い・僧侶で、主人公以外女性
魔法使いがいるおかげだろうか?僧侶が弱すぎ?
794.
ユーザー
h6FjP
>>791
まもの使いは堀井のごり押しな気がするわ
まもの使いの存在がバランスをブッ壊してるんだが堀井の安なら入れるしかないし

>>793
確かに僧侶はイマイチだな今回→さっさと賢者の方がいい
盗賊も船取る前後あたりで火力不足感出てくる→レベル20あたりで一旦まもの使いか他の前衛職にした方がいい
なんせ勇者がギガデイン以外あんま火力無いんで

僧侶だけ、魔法使いだけしか覚えない特技か呪文あった方が良かった気がする
全部覚えるなら賢者でいいしな

昔のは転職後のMPを少しでも多く確保という需要が魔法使いにはあったが、今回転職してMP減っても困る場面が無い

795.
ユーザー
q8Isl
魔法使い僧侶は今回使わなかったからわからんな
レミラーマ覚えた盗賊を賢者に変えたけど今思えばゾーマまでなら賢者もいなくてもなんとかなったな
796.
ユーザー
v43Nm
今回僧侶ほんとに弱いよなあ。物理攻撃が弱すぎないか?ブーメランも装備できないし

>>794>>795
盗賊は頑張ってレベル29くらいのヒュプノスハントまで育てたほうがいいんじゃね
このゲームの最強の技だし
797.
ユーザー
VyGQq
盗賊は途中お荷物になるから20になったらさっさと変えた方がいい派だわ
アイテムドロップの違いはあるけどな

ヒュプノスはクリア後で無問題かと思う
どうせ最終は盗賊なんだし
ゾーマ倒すまでは賢者とまもの使いの特技と呪文を全員に習得させる感じでいいんじゃないか?
さとりの書のタイミング忘れたけど
798.
ユーザー
v43Nm
>>797
悟りの書はファミコンではダーマ北の塔、スーファミでリムルダールの女性の家にあるのが追加され、
HD2Dでラーミアじゃないといけないとこでゲットだったような
799.
ユーザー
VyGQq
保護モンスター100体集めた時点で賢者に転職すりゃオッケーだな
800.
ユーザー
v43Nm
勇者は弱いとかなんだかんだ言われるが、パーティの皆のHPがMAX近くなったらベホマズンはやっぱ強いな
それに平時でもルビスの剣使用でまあまあなダメージいけるし、ベホマも使えるし、僧侶よりは強いかも
勇者ってそういうのだっけ
801.
ユーザー
NQBpf
勇者がレベル50から60くらいでアルテマソードやミナデインを覚えてくれれば問題なかったのにな
802.
ユーザー
UprNC
ドラクエ3はもうアプデなんてしないよ
ドラクエ11Sみたいに完全版みたいの出してまた馬鹿なドラおじに買わせるだけだよ^^
803.
ユーザー
lPocO
1+2控えてるのにそんなもん出る訳ねーだろ
804.
ユーザー
lPocO
盗賊
中盤からパッとしない強さで単なる盗賊の鼻とレミラーマ要員になっている
→何か目玉的な特技を付けよう
→ヒュプノス強すぎた

賢者
さとりの書増やそうか→僧侶魔法使いいらなくなった

まもの使い
保護モンスター遊んでもらえる様に保護数依存の特技作ろうか
→まもの呼び+ビーストモード強すぎた

勇者
転職システム際立たせる為に、戦士や武道家よりは攻撃力低くしようか
勇者しか装備出来ない優秀な装備もあるしギガデインやベホマズン入れときゃなんとかなるでしょ
→勇者通常攻撃弱すぎた
805.
ユーザー
lPocO
ドラクエにおける勇者ってのはもっと強い存在でいいんじゃないか?
強いけど、単身の冒険はきついってくらいのバランスにするべきだったと思う
806.
ユーザー
OzO7L
今作、勇者一人旅は快適だって聞いたような……
807.
ユーザー
lPocO
ヌルゲーだからな
808.
ユーザー
OzO7L
イバラに挑戦して、初めて魔法使いを初期に入れてみたんだが、
ピラミッドで大助かりだな。インパスを覚えるのはでかい
攻略記事見ないなら、適正レベルだと人食い箱で確実に誰か頃されるからな
809.
ユーザー
lPocO
ハードモードだとバラモスゾンビが強いわ
初めてごり押し通用しなかった
物理攻撃が痛いからスクルトや寝かせしないとキツかったよ
なんとか倒せたけど
810.
ユーザー
OzO7L
>>809
今から不安で仕方ない
実はノーマルでクリアしたときも、バラモスゾンビだけはイージーで戦った
811.
ユーザー
xUq3m
>>810
ノーマルだと強かった印象あんま無いが…

ハードモードの場合、物理攻撃1発でHPの2/3持って行かれる
まあ、構成が賢者2、まもの1だったのもあるがそれまでは全員ビーストモードのまもの呼びでごり押し出来たんだが無理だった

1ターン目は勇者がラリホーして入らない場合は何とか耐えて一人に星降る腕輪を付けてビーストモードでひたすら毎ターンラリホー

勇者は回復優先でたまにギガデイン
一人はスクルトしながらたまにまもの呼び
一人はひたすらまもの呼び

勇まもの賢賢PTでレベル平均38くらいかなー

何度か事故ってやられて全員戦士にしちゃおうか迷ったが何とか行けた
812.
ユーザー
xUq3m
ラリホー役はやまびこ+ビーストモードで毎ターン4ラリホーな
813.
ユーザー
uZPB8
>>811
そもそも1周目はラリホーボスに使わなかったなあ
やっぱラリホー大事なんだな
ビーストモード+やまびこのぼうしでラリホー4連発出来るからな
814.
ユーザー
p2qeW
ノーマルの時はラリホーやらんかったで
815.
ユーザー
uZPB8
ハードクリアが目的、クリア後要素はやらないとしたら、やまびこのぼうしは1個しか取れないから、
賢者は一人でいいかな
816.
ユーザー
68iEd
その場合はもっと硬い職業で行きゃいいだけの話
817.
ユーザー
DJJLw
しかし変な人だな
やまびこは元々一つだしクリア後をやらないにしても全員が回復出来た方がいいと思うが
バラモスゾンビ倒せないならw
818.
ユーザー
uZPB8
>>817
いや、言い方が悪かったけど、ゾーマ城に入る時点での職業賢者は一人でいいかなって
もちろんザオリクとかとビーストモードも覚えた魔物使いとか盗賊とかはほしい
819.
ユーザー
CUJge
>>818
ハードモードで普通にやっていくとゾーマ城で大体2職業目コンプくらいなんだよ
だからたまたまそういう構成だっただけやぞ
わざわざ突っ込む部分でも無いと思うが

人とのやりとりでは話の要点をつかめ
何の職業で行くかはどうでもいい
単なるデータとして提示してるだけやぞ

レベル40近辺の一つの戦い方として、毎ターンラリホー、勇者が回復というやり方があるよという話だ

盗賊や戦士や武道家入れようがそこは好きにすりゃいい
賢者2人にして行けと言ってる訳じゃない
820.
ユーザー
CUJge
ゾーマ討伐後にサクッと40くらいまでレベル上げられるスポットがあるのにゾーマ城前にちまちま少ない経験値で3つめの転職をする気は俺には無い

まもの使いのスキルと魔法職の魔法コンプ優先すればこれらをコンプする頃に丁度ゾーマ城
3つめの職スキルをコンプしたいならどこかでちまちまレベル上げしなきゃならん

ゾーマ城以降はやらん
討伐時の理想の職業構成がある
というなら他職の必要なスキルだけ覚えたらコンプせずに転職した方がいい
1職1職コンプしてる暇などなくゾーマ討伐のタイミングはやってくるのだよ
821.
ユーザー
qCvHp
ハードモードでクリアして、それからハードモードでレベル上げしてしんりゅうに挑戦とかはさすがに虚無だな
イージーでキングヒドラでキャラを育てて、ハードモードでしんりゅうに挑めばいい
単純に時間の無駄
822.
ユーザー
pYlsH
ゾーマ討伐後をやらないつもりらしいよ
>>815
823.
ユーザー
8Kd93
ファミコン時代どのくらい時間かけてクリアしなかは覚えてないが移動スピードが速すぎて世界が小さく感じたわ
エンカウントも少ない割にはサクサクレベル上がるしあっという間にゾーマまで行ってしまう
スーファミのすごろくみたいに時間がかかる脱線要素もないし
824.
ユーザー
rixtV
リーマンには無理
こんくらいでいい
バトルロードはしょぼいけど
825.
ユーザー
qCvHp
最強のバトルロードがしょぼすぎたなあ
もう一段階合っても良かったかも
826.
ユーザー
xaVGl
味方のミミックが2回行動できて強すぎたwwww
827.
ユーザー
pdmX4
いばらでレベル上げしたことないけど、スライム島とかで普通にちゃんとレベル上げ出来るんかなあ
経験値減ってるけど
828.
ユーザー
pdmX4
今ちょっと調べたら、いばらは経験値25%減か。それくらいならなんとか……
でもいばらでキングヒドラ倒せるまでは相当レベル上げないときつそうだ
829.
ユーザー
N4TYp
ボスのキングヒドラ?
37くらいで余裕だ
830.
ユーザー
0fKG2
>>829
レベル上げでキングヒドラっていうと、クリア後の謎の洞窟のキングヒドラよ
キングヒドラ3匹とかで出てくる
831.
ユーザー
sysx3
>>830
クリア後はやらない宣言した人の話題なんだよ
流れ的に

>>815
832.
ユーザー
sysx3
クリア後をやらないなら謎の洞窟のレベル上げはしないやろ
833.
ユーザー
0fKG2
クリア後の話ですまんが、女性Vtuberの配信ちょっと見たら、転職なしイバラでグランドラゴーンに挑んでて、
なんか勇者のはやぶさ斬りが普通に悪くないダメージだったんだよな
戦いのドラム使ってたけど、そういや俺戦いのドラム使ったことないわ
まあ配信で通常攻撃は見なかったんだけど
勇者もレベルが上ったり、種で力とか上げたら物理強くなるんかな
834.
ユーザー
0fKG2
グランドラゴーンの攻撃を数ターン食らった上でベホマズン使ってて、すごい体力だったな
あそこまでの体力があったらむしろ勇者のMPもそんなに浪費せずベホマズン撃てるんだな
そこまでイバラでレベル上げたのはすごいと思うわ
835.
ユーザー
sysx3
いつでもモード変えられるんだからレベル上げだけイージーでやっても分からんやろ
ギガデインを超えるダメが出るなら勇者のはやぶさ斬りもアリなんじゃね?

突き詰めればモンスターからドロップする種を集めりゃ伸びるやろ
そんな暇じゃねーわ
836.
ユーザー
0fKG2
>>835
なんかスライム島で盗賊4人でスライムから種盗みまくったりするらしい
837.
ユーザー
4cNux
よくやるねー
暇なんやなあ
838.
ユーザー
LmSOp
見る限りめちゃくちゃ簡単に集まりそうw
839.
ユーザー
CEzuz
種っつってもな
とりあえずレベルマックスまで上げてからの話やろ?
840.
ユーザー
0fKG2
こんなに運の良さが重要なドラクエって他にあるんか?
クリア後は運が良すぎてザラキなんて全く喰らわないから緊張感がないぜ
841.
ユーザー
LmSOp
>>839
命と不思議な木の実は使ってからレベル上げるとなんかいっぱい上がるらしいで
842.
ユーザー
Jn8As
>>841
そこまで伸ばす必要も無いでしょ
843.
ユーザー
ue9NM
大防御なくして、敵の物理防御をゲーム進むたびに増やしていくのやめて代わりにHP増やしていけばよかった
844.
ユーザー
7JKIZ
ちょっと意味わからない
845.
ユーザー
ue9NM
>>844
敵の防御力が高すぎて、クリア後は勇者がルビスの剣で斬っても雀の涙のダメージしか与えられない
ちなみに道具として使うとギガデイン効果でちゃんとしたダメージ
846.
ユーザー
Vhl18
読点中途半端だからわからないいわれたんだろな
最近よく見るけどなんの影響
RPGツクール使ってるとこあるレベルの開発だから調整が下手なだけで防御差なくせみたいなのはお門違い
847.
ユーザー
BzQnG
>>845
当たり前の事を今更教えてくれてサンクス
848.
ユーザー
248f3
849.
ユーザー
HxAJ1
もはや刀槍では戦えないな
850.
ユーザー
zto9z
なんだかんだAmazonレビュー評価すげえ高いな
今作に文句言ってるのって俺のようなドラクエ3信者とゲームマニアだけなのかな
851.
ユーザー
pN7yx
ろびんとかドラクエ3リメイクは神ゲーとか言ってる時点で信頼度ない
852.
ユーザー
SKyy3
今のゲームって最高だとこれだからな
Amazonのレビューってメジャータイトルに依存してるレビュー多いからあんま信用できない
3Dで会話だらけでボーカルなしより難しいボーカルありのBGMでゴリゴリ動くゲームもやってほしいな
みんながすごいの出てきても認めなかったら撤退していったり新規参入考えてるとこもやめるし
このシフトアップって代表が日本のアニメゲーム好きで会社立ち上げた有名なイラストレーターで開発もPCのゲーム作ってるとこだけどこんなの例外だからな
他の海外メーカーってサムライやれば買うんだろって手抜きにグーグル画像まんまとかツシマやアサクリのことな
https://i.imgur.com/H98UbWh.png
https://i.imgur.com/C4u8Toe.png
https://i.imgur.com/mJZvDoU.png
https://i.imgur.com/11yRirg.png
https://i.imgur.com/qHsYrxs.png
https://i.imgur.com/3XRZIWZ.png
853.
ユーザー
Wtch6
>>852
ボーカル有のBGM…

塊魂
854.
ユーザー
ExGyR
>>852
ゼルダのほうが遥かに面白そう
855.
ユーザー
2jA0N
ゾーマまではいいんだよ
その後は別ゲームとして割り切ってるけどそれならクリア後は勇者も転職できるや賢者以外の上級者を用意するとかなかったかなあ
856.
ユーザー
0SgS5
バランス調整が糞すぎだった
わがままを叶える優秀プログラマは必要だけど
口出しするのはゲームをよくやる人にするべき

職業があるゲームは強さ偏ったらだめ
みんなそれだけになるから
857.
ユーザー
8FGil
まあ、ファミコンの商人とか、オーブ取り以外で誰も使ってなかったけどな……
858.
ユーザー
ufziA
もうどんなゲームでもプロデューサーが早坂ってだけで買わないな
859.
ユーザー
vLHvo
オフゲなんだからヒャッホイ職があってもまあいいんじゃね?
バランス取る必要性を感じない
860.
ユーザー
vLHvo
まもの使いという職がある時点でバランスなんて無理だと思うよ

バランス視点で見ると戦士と盗賊はこれでいいんじゃね?
ヒュプノスが弱かったら皆戦士か武道家しかやらんわ
861.
ユーザー
9jaaU
いばらでグランドラやったらもうモチベ切れたわ
さいなら
862.
ユーザー
xgFAx
別にゲームの最初から最後までイバラでやる必要性ないんだよね
設定いじるだけで簡単に3つの難易度から変えられる
それこそ、ゲームが一番面白いバッチリでクリアして、クリア後要素のために楽ちんでキングヒドラ刈って、イバラでグランドラゴーンに挑むのも自由
途中で難易度変えられるってのはなにか制限付けたほうが良かったと思うわ。例えばダーマ神殿で1000ゴールド払うとか
863.
ユーザー
ITG4C
なんかハードモードやってる人がギガデインでゾーマ城の敵に500ダメージくらい食らわせてるの見たな
俺はノーマルでグランドラゴーン挑戦時点でせいぜい300くらいだった
賢さが上がるとすごくダメージ上がるのか、クリア後の敵が硬すぎるのか……
864.
ユーザー
XP8UD
何故違う敵で比較する
意味分からん
アホなん
865.
ユーザー
ITG4C
>>864
あなたこそ意味がわからん
俺はクリア前の敵にギガデインで500ダメージ、俺がクリア後の敵に300ダメージくらいのを見た
それをもって、「賢さが上がるとすごくダメージ上がるのか、クリア後の敵が硬すぎるのか……」
という疑問を持ったんだ。これがわからないんじゃすまんがちょっと生まれながらの障害を疑う
866.
ユーザー
ITG4C
呪文耐性ってパラメータはドラクエ3で聞いたことがないと思うんだよな
クリア後の敵が硬いのは守備力だけのはずなんだ
867.
ユーザー
weC4u
まほうのよろいとか呪文軽減装備があるから耐性があるって事じゃないかな
868.
ユーザー
ITG4C
>>867
ああ、なるほど、クリア後の敵のほとんどがデイン系への耐性がある敵なのかな
納得したけど、そりゃないぜと思う
869.
ユーザー
iAmap
>>865
そお?
怒りに任せてキチガイみたいなレスしてるよ君
870.
ユーザー
ITG4C
>>869
すまんがこの件についてあなたとは話さない
871.
ユーザー
7DNPN
この件については別にいいんだよ
くだらない話題だし

>>865
まあまあ落ち着けよ
汚い言葉使うなよ
アホみたいに
872.
ユーザー
pjZhN
>>868
でも耐性があればダメージ表記の色が変わるんだっけ
873.
ユーザー
PfQt6
とりあえず種集めひたすらやって勇者だけHPとMPを999にしてみたが…苦行以外の何者でもないわ
874.
ユーザー
1gUtn
>>873
アレフガルドのスライム島で盗賊4人パーティで集めまくれない?
875.
ユーザー
CrZbq
>>874
集めまくれる
が、ステータスMAXにするにはかなりの量が必要
876.
ユーザー
CrZbq
PC版であればツール入れた方が早いかもな
俺はスイッチでやってるから無理だけど
877.
ユーザー
NQF7E
11に比べてボリューム少なすぎてクリア後なんてやる要素ないもなあ
クリア前もミニゲーム系ないし闘技場はなんども遊ぶ要素ないしメダルやキラキラは簡単に見つけられるし暇すぎる
一生懸命的を探したり馬レースに何度もチャレンジしてたのが懐かしいわ
878.
ユーザー
9LpvR
>>863
光の兜の効果でデイン系のダメージが20%増す
賢さで魔法のダメージが最大1,3倍増す
879.
ユーザー
wRjpt
>>877
ほんそれ
すごろくやカジノくらいは入れても良かったよな

でもまあ、元は昔のゲームだからな
880.
ユーザー
B6VM3
>>878
計算すると1.5倍くらいになるわけか
ありがとう。納得できた
881.
ユーザー
ZOHKJ
謎の洞窟や塔や試練の神殿の敵はロトシリーズに拘らずその後のシリーズも含めた豪華なモンスター出してくれても良かったよな
ボスもグラ使い回しだし
鳥山さんが亡くなったり初出のボスじゃないってのが事情としてあるんだろうが、なんかしょぼいんだよな

せめてプレステ2版の5のエスタークのダンジョンくらいの敵出して欲しかったわ
882.
ユーザー
ZOHKJ
昔と違い容量制限も無いだろうしパラレルの一言で済む話だと思うんだがなあ
883.
ユーザー
GGcle
モンスターのグラの鳥山っぽさが少し減らされてるように感じたな
884.
ユーザー
RZ9qU
勇者のステ全部999にしてみたわ
仲間はすばやさと攻撃力とHPだけゆしとこうかな
885.
ユーザー
G8hiZ
>>884
お疲れさま。すごい
クリア後ダンジョンの敵に破壊の鉄球やルビスの剣や特技で攻撃したらどのくらい入る感じ?
886.
ユーザー
eHBOK
ひたすら種集め中
試してない
試練の神殿は武器縛りがあるんで面倒だな
神龍と試練のボスしか行かない予定
887.
ユーザー
eHBOK
しょぼかったらモチベ下がるんで試すのは仲間が終わった後やね
知りたかったらご自分でやって下さい
888.
ユーザー
WmFFU
>>887
種集めまくったってことはスライム島で盗賊4人とかか
難易度らくちんにしたら謎の洞窟で容易にキングヒドラが狩りまくれる
勇者以外の全キャラ賢者呪文マスター、ビーストモード習得なんて余裕。確か1時間しないでレベル99までいけるらしい
武器縛りなんて簡単に対応出来るよ
斧と杖(だっけ?)の試練でも、鉄の斧が例外的に軽い装備なので確か勇者も装備出来る
楽ちんにするのが気が引けるなら別にバッチリでもいいが。でも勇者MAXならバッチリでもキングヒドラ3体余裕かな
889.
ユーザー
wjLZ5
何言ってんのこいつ
的外れもいいとこ
レベルなんてとっくに99なんだが
アホなん?
890.
ユーザー
wjLZ5
種集めてる時点で察するぞ普通
特技や呪文なんてとっくにカンストしとるわ
種集めなんて最後の最後にやる事だ
891.
ユーザー
47jju
そろそろ言っていいか?
「魔物使い」という新職業を入れなければ、もっと評価されていたのではないかという仮説
892.
ユーザー
vhj8s
去年から言われてる
893.
ユーザー
vhj8s
しかしこのゲームはネトゲではない
強い職業があっても何ら問題無い
ヒュプノスやまもの呼びはFF6で全員にスリースターズを付けてアルテマ打ち放題するのと何ら変わりない
弱い職業は他のタイトルで馬車から一回も出さないキャラと何ら変わりない

つまり無問題
894.
ユーザー
ZNNNs
魔物使いがいて強い→戦士、武闘家が弱い
895.
ユーザー
vhj8s
弱くはないだろ
896.
ユーザー
vhj8s
まもの使い強い強い言うても最終職は盗賊ではやぶさの剣やろ
賢者はいてもいなくても
897.
ユーザー
ZNNNs
破壊の鉄球で謎の塔の敵を勇者が殴っても30ダメージくらいだろ
泣けてくるわ。SFCじゃ鬼のように強かったのに
898.
ユーザー
vUaXI
何が悲しいかってあんだけ見た目戦闘要員ですみたいな戦士が見た目軽装のパーティーに一生懸命ドラム叩いて石握りしめてるだけとかさあ
899.
ユーザー
Vkk5V
ドラムも石も使わないでしょ今作
エアプかよ
900.
ユーザー
nSLEN
戦士も武闘家も、グループ攻撃、全体攻撃の特技をもっと早くに覚えてバチは当たらなかったと思うよ
戦闘のプロなのにプロじゃない盗賊に戦闘力で負けてるっておかしい
901.
ユーザー
AoER4
戦士?
魔法使いと同じやろ
初級職だから

戦士や武道家好きなだけの偏った意見言ってもしゃーない
902.
ユーザー
nSLEN
戦士や武闘家がムチ使えたらまずかったのかね
職業のイメージ的に普通に使えそうでしょ
903.
ユーザー
WOKqh
HD2D1&2に、Wiiのロトコレクション入れてくれないかなあ
それでようやくHD2D3くらい売れるだろ
904.
ユーザー
iSiGZ
世間的に売れるかどうかって関係なくないか?
スクエニの人でもないだろ
大切なのは自分が買うか否かのみやろ
905.
ユーザー
WOKqh
>>904
買うのは確定だからわがままを言っている
906.
ユーザー
rZrOS
>>903
それ明らかに世間的に売れる売れないの話やろ
907.
ユーザー
W1jHw
1と2なんてクリアしたら二度とやりたくないやつら多いと思う
908.
ユーザー
1PUEQ
そうやって逃げの人生送ってる奴か
こんな人間が部下や上司だったらたまったもんじゃないな

まあそんな事はクソどうでもいい

当時は何度もやったがな
ドラクエだけじゃなくFFや女神転生も
さすがに今出すならやり込み要素入れてくるやろ
909.
ユーザー
8Frcg
ドラクエ2のローレシア王子がにおうだちしたら強すぎる
スレ違いスマソ
910.
ユーザー
CvDgw
ドラクエ3も超ヌルゲーリメイクされてたし
2もヌルゲーになるんだろうな
ロンダルキアも落とし穴はちゃんと表示されるだろうし
911.
ユーザー
8Frcg
>>910
ファミコンのロンダルキアの落とし穴が落ちると塞がるのは意味不明だけどな
912.
ユーザー
tx8rv
今まで2のリメイクは全てヌルゲーだったやろ
次回もそやで

当たり前
913.
ユーザー
96Z1K
ハードモードで2周目やってるが、実はバラモスゾンビにどうしても勝てず、あいつだけイージーで倒したんだよな
勝てる気がしないよ
914.
ユーザー
gYPxn
>>913
>>811
915.
ユーザー
96Z1K
>>914
ありがとう
普通の戦い方じゃ厳しそうね
916.
ユーザー
orGrK
つーかイバラでカンダタ初戦倒したとこだけど、普通に面白いな
やっぱ盗賊・魔物・魔法の初期パーティは最強だね
回復は勇者と魔物使いが出来るし、魔法使いはレベル上がるとMP回復するからほぼ呪文打ち放題、
そして他3人はムチもブーメランも使えるしな。こりゃ戦士だの武闘家だの入れる必要性ねえ
917.
ユーザー
orGrK
あ、ちなみに2周目だけど
918.
ユーザー
J1MZe
最終的には全員はやぶさ装備の盗賊で良い
やまびこも使う必要無し
魔物呼びは多職でやっても強さ変わらん
919.
ユーザー
J1MZe
そうてんのトーガもはがねの巨像から頑張れば全員分ゲット出来る
920.
ユーザー
YxIAu
921.
ユーザー
YxIAu
もう疲れたわ
922.
ユーザー
K43Ns
>>920
素晴らしいよ!そのゲーム愛、見習いたいね
923.
ユーザー
XV3cm
いままでの3は賢者に転職以外はしたことなかったけど今回は転職ありきの設定だもな
ならなんで賢者以外の上級職置かなかったかな
少なくともゾーマ後は解放してよかったわ
924.
ユーザー
ZuEZO
>>923
多分君の今までが少数派
3はもともと全ての呪文を覚えた前衛職を作るのが醍醐味
賢者にしか転職しない人はあんま居ない
925.
ユーザー
ZuEZO
つまり>>923君はライトユーザー
926.
ユーザー
DMiX3
>>924
そういう事するのは大ファンの人じゃないかな
スーファミのドラクエ3とか、下手したら賢者一人でクリアしたりするんじゃね
賢者の石あるからいけるだろ
クリア後要素は無理だけど、クリア後要素一切やらない人もいるだろ
927.
ユーザー
DMiX3
賢者一人じゃなかった、パーティのうち賢者が一人だけ
928.
ユーザー
Nsph1
>>926
やり込み要素をやるやらないは確かに人それぞれやな
しかし残念ながら転職システムのあるゲームで賢者しかやらない人は少数派
929.
ユーザー
RD7vg
ファミコンのやったことあるのか?
はぐれメタルなんてかなりレアだしレベルなんて全然上がらないから転職してレベル1からやろうなんて思えなかったぞ
そもそもゾーマ倒して終わりだし
930.
ユーザー
Nsph1
>>929
それは一般的な話ではなくお前個人の話やろ
一般的には転職システムは広く受け入れられ3の人気の一つの要素やで
931.
ユーザー
Nsph1
今のRPGはラスボス倒すというストーリークリア以外にやり込み要素がほぼ入っている
3はそのハシリみたいなものやで
932.
ユーザー
y1nSt
ウォークはドラゴンボールとコラボか いいなぁ
933.
ユーザー
ET8I8
ゲームカタログWikiのドラクエ3リメイクのレビューがいつまでもつかない
934.
ユーザー
tVoQN
やっぱI・Ⅱ出してからⅢの方が良かったなぁ〜
Ⅲは皆んな買うし
935.
ユーザー
E43Ej
>>934
I・IIを買う人が多いかどうかかな
936.
ユーザー
X1FCh
Switch2エディションと同時にゲームバランス整えてほしいわ
937.
ユーザー
JdtJA
3に関して言えば、ネトゲじゃないんだから突出した職業くらい無いとつまらん

つまりこのままで良い

頭悪い奴には分からんのやろなあ
938.
ユーザー
JdtJA
全職同じ強さで何が面白いんだか
939.
ユーザー
9VFDk
>>938
モンハンに特に強い武器や弱い武器がなかったらつまんないもんな
スーファミの頃から、戦士を愛用する人とかいたし
940.
ユーザー
Coj9i
2はサマルトリアの妹が仲間になるという噂があるね
4人パーティになるんだろうか
941.
ユーザー
eRTCj
Iにルイーダの酒場があるって説もあるくらいだし
942.
ユーザー
eRTCj
説じゃなかった、予想
943.
ユーザー
tjfD7
ルイーダがどうやってアレフガルドに来るんだ?
大穴は閉じてしまう設定だというのに
944.
ユーザー
iSNDN
傭兵が街にふらふらしていて選んで雇うとかかもしれない
ドラクエ4のトルネコの章みたいに
945.
ユーザー
tjfD7
1はせいぜいローラ姫だけじゃね?
話のボリューム的に
946.
ユーザー
l8THH
>>945
ローラ姫が戦ったら、助けに行こうって気がなくなりそうな
947.
ユーザー
YkhXS
だからせいぜいって言ってんだろ
アホなん
948.
ユーザー
wMowf
>>947
そんなキミにお勧めなチャンネルは、けいじチャンネルだ!
けいじサンはドラクエの攻略もしてくださっている。
面白いギャグ満載の動画だ
けいじチャンネルみろよな な!
949.
ユーザー
mua4j
1は膨らませようにも話のボリュームがな
追加エピがあるとすれば3からの繋がりを丁寧に描くくらいかねえ
竜王が何故ああなったとかハーゴン関連とかマイラの武器屋とか
950.
ユーザー
Gels2
予言するけど、竜王倒したあと若きハーゴンに襲われて、倒したら竜王が我に帰って和解するだろ
951.
ユーザー
yXQIw
そういうのも面白いね
952.
ユーザー
ypsXW
IIに竜王の子孫がいるしな
953.
ユーザー
NeO3m
勇者、盗賊、魔物使い、魔法使いの初期最強メンバーでハードモードで始めて、
悟りの書取ってまず魔法使いをさっさと賢者にしちゃって、
盗賊がレベル29でヒュプノスハント覚え、かつ魔物使いが魔物呼び覚えられる状態になったら、
盗賊を魔物使いに、魔物使いを遊び人にしたぜ。遊び人がレベル20になったらすぐ賢者に転職だな
賢者2人、魔物呼び2人ならイバラもクリアできそう
問題はバラモスゾンビだな、1周目、ノーマルでこいつだけは倒せなくて楽ちんにしたから
954.
ユーザー
vptz0
楽ちんにしたんか、下手やなあ
955.
ユーザー
bLcSM
確か盗賊は1周目で戦士に転職させた気がするけど、
あまりの弱さに本当にガッカリしたな
956.
ユーザー
3Mdvc
戦士にしたんか、下手やなあ
957.
ユーザー
bLcSM
今作僧侶弱すぎだよなあ
雑魚敵に先制でムチとブーメランと呪文でほぼ全滅させられるし、
レベル上がると完全回復だし、勇者がホイミもベホイミも使える
ベホイムやベホマラーがほしい頃には賢者が生まれてる
958.
ユーザー
ZcmzC
なんか効率最優先でパーティ組んで転職してると、盗賊と魔物使いと魔法使いと遊び人と賢者だけでほぼいけるな
959.
ユーザー
TODev
多分ドラクエ12はドラクエ3のアナザーストーリーだと思う
主役はオルテガで、勇者の冒険の前のオルテガの冒険を描く
キングヒドラとの最期の戦いで、アナザーストーリーということで勇者の救援が間に合って、
親子揃ってゾーマを倒しに行く
960.
ユーザー
8zlBj
ある訳無いだろアホなん
961.
ユーザー
TODev
>>960
ドラクエ12の唯一の映像のナレーションと、HD2Dドラクエ3のオルテガの声優が同じだよ
962.
ユーザー
LoyOJ
だからなんなん
親子でゾーマ?
それ1じゃないやろ
妄想も大概にしろよ
オルテガが生き返るのはオマケであってあの世界の正史じゃねーんだよ
963.
ユーザー
vrppE
>>962
生き返るじゃなくて、アナザーストーリーで最期のキングヒドラ戦で3の勇者の子供が間に合って、
共闘してゾーマを倒すんだよ
964.
ユーザー
vrppE
イバラのレヴナントやばかった
なんだあのベギラゴンのダメージ……
965.
ユーザー
hphSG
>>963
アホなん
966.
ユーザー
hK5EI
ChatGPTに「戦士弱すぎ」って言ったら激しく同意されたw
967.
ユーザー
5cuSl
発売半年にしてやっとアップデート
ゲーム自体別物になっちまった
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/update/
968.
ユーザー
5cuSl
アップデート内容。魔物使い弱体化、敵の防御力低下、船とラーミアの速度アップは熱いな

<移動関連>
・船およびラーミアに乗った際の移動速度が上昇しました。
・船で移動中にメニューを開いた時やバトルが発生した時、船の速度がリセットされないように調整しました。
・ラーミアで飛行中にメニューボタンを押すと自動飛行/手動飛行を切り替えられる機能を追加しました。

<職業関連>
・勇者および武闘家:会心率が上昇しました。
・勇者:特技「はやぶさ斬り」と「ギガスラッシュ」の威力が上昇しました。
・戦士:特技「渾身斬り」の威力が上昇しました。
・僧侶:「やまびこのぼうし」が装備可能になりました。
・まもの使い:特技「まものよび」について、はぐれモンスター保護数が最大に達するまでの威力を下げ、攻撃回数を3~5回のランダムに変更しました。
・まもの使い:特技「ビーストモード」の消費MPを30に変更しました。

<バトル関連>
・一部のモンスターについて、1ターン内で特定の行動をとる回数に制限を設けました。
・一部のモンスターについて、残り1体になった次のターンからは「大ぼうぎょ」を行わないよう調整しました。
・難易度「いばらの道だぜ」におけるボスモンスターの状態異常耐性が上昇しました。
・敵味方共に、連続で同じ状態異常にかかりにくくなるように調整しました。
・一部モンスター(メタルキメラ、メタルハンド)を倒した際の獲得経験値が増加しました。
・メタル系の敵を除く全モンスターの守備力を低減しました。
・与ダメージについて細やかな調整を行いました。

<その他>
・「メダルの館」を訪れた後、「メダルの館」がルーラの行き先に登録されるようになりました。
・呪文や特技を指定のボタンに割り当てることで発動までのショートカットを行うことができる機能「べんりボタン」を追加しました。詳細はゲーム内の旅の心得をご確認ください。
・「試練の神殿」内で番人に渡すアイテムのうち、「エルフののみぐすり」の必要数を10個に変更しました。
・「試練の神殿」に宝箱が追加され、「グリンガムのムチ」が新たに1つ入手できるようになりました。
・アイテム「命のきのみ」と「ふしぎなきのみ」を使用後、レベルアップ時のステータス増加値が二重に加算される不具合を修正しました。
・トロフィーや実績が正しく取得できていない場合、一部のものは「さくせん」から「せんれき」を開くことで再取得をすることができるように調整しました。
・その他軽微な不具合を修正しました。
969.
ユーザー
zizgF
今更かよ…もう世間の評価はドラクエ3リメイクはクソゲーになってるんだよ
970.
ユーザー
GdEZD
>>969
遅すぎるよな
このくらいのアプデ1ヶ月で出せるだろ……
971.
ユーザー
aqr7x
でも1.2に合わせてドラクエ3買う層や中古で安くなってからしか買わない層
レビュー重視層なんかは評判悪かったら絶対やらないから改善したらやる人達なんかもいるからね
まだやってない人は楽しめるんでないかな
972.
ユーザー
GdEZD
・魔物使い弱体化。しかしはぐれモンスターの煩わしさがあるので常にパーティに魔物使いは必要
・敵の防御力低下により、戦士・武闘家・商人の強化

となると、初期メンバーは今まで最強だった盗賊・魔物・魔法から魔法抜いて物理アタッカー入れる感じ?
973.
ユーザー
dOjIM
もうやってないだろ普通の人は
974.
ユーザー
lKBQg
今リメイク版やってるけど5で出来たカメラ回転出来なくなってて草
975.
ユーザー
JAeaB
いらんから
976.
ユーザー
cfp1b
>>974
カメラ回転好きじゃないわ
だったら3Dドラクエやるわ
977.
ユーザー
mOYna
勇者、盗賊、魔物使い、魔法使いでイバラで始めたけど、クリアまでは賢者は一人でいいんだろうか
回復役は賢者・勇者で足りるかな?
978.
ユーザー
mOYna
1周目ノーマルは、魔物使い→遊び人→賢者で、賢者2人にしたんだけど、火力不足と成長の遅さがきつかったな
安定はしてたんだけどね
979.
ユーザー
mOYna
I&II出てそっちの話題ばかりになるだろうから、次スレは↓に統合とかどう?

ドラゴンクエスト ロト伝説シリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】
https://talk.jp/boards/ff/1717935091
980.
ユーザー
4vjFq
>>979
うんこ提案だな
誰も求めてない
981.
ユーザー
vwp5z
>>980
でもここ、I&IIが出たら人が居なくなると思うが
982.
ユーザー
vwp5z
いや、特にスレ誘導しなくても、>>979のスレに移住になるのは確定だけどね
なぜなら1&2のスレもドラクエ総合スレもないから、1&2の話は現状
>>979のスレでやる事になる
だったらIIIの話も同じスレでいい。同じロトシリーズなのだから
983.
ユーザー
TrGa7
立てりゃいいだけ
984.
ユーザー
8SGKh
985.
ユーザー
8SGKh
とりあえず建てたから
昔同様20レス入らないと落ちるかどうかは知らん
986.
ユーザー
mKCbr
便利ボタンマジで便利
ルーラ、インパス、とうぞくのはな、やせいのかんを割り当ててる
987.
ユーザー
A27lY
予約したわー
楽しみだー
988.
ユーザー
UBtQB
>>986
ええな
989.
ユーザー
uU4yg
Switch2だとロード時間短くなるの?
ダンジョンや街からフィールドに出た時のロード時間が地味に長過ぎる……
990.
ユーザー
QmN6B
え?マジ?
PC版はそんなん無いけど
991.
ユーザー
uU4yg
>>990
Switch1は10秒近くかかる
秘密の場所から出て下手に動いてまた同じ秘密の場所に入っちゃうとイライラする
992.
ユーザー
LBeZQ
>>989
DQ3じゃないけどこれ分かり易い
https://www.youtube.com/watch?v=59cc1Y8ws-Y
PS5より僅かにPCの方が速いのか、記憶装置がSSDだから大きくは変わらないけど興味深かったわ
993.
ユーザー
N4b2z
ありがとう
対応ソフトじゃなくても恩恵凄いんだな
Switch2でドラクエIIIやったら相当快適だろうなあ
994.
ユーザー
zDqMR
イバラでのテドンのボス強すぎてワロタw
硬すぎるし、終盤はザキと仲間呼びばかり、ボスが減らないどころか増えていく、何度もザキで即死させられた
あと、はぐれモンスター結構頑張って集めてるのに、仲間呼びが弱くてきつい
995.
ユーザー
MkZ8g
バランスバランス言うてるアホの為に修正入ってお望み通り弱くなったんだから文句を言うな
996.
ユーザー
adRTv
>>995
それは確かにそうだわな

はあ、ナイルの悪魔もくっそ強かったわ
997.
ユーザー
cgDWy
弱体化したのに強化するのか・・・(困惑)
https://i.imgur.com/M9GcBnC.jpeg
998.
ユーザー
pwmAT
魔物使いが弱くなって倒し切れなくなっただけやで
敵が強くなってる訳じゃない

あいつら元々それなりに強い
盗賊や僧侶みたいな中途半端なのがいると勝てないやろなー
後回しでいいイベントなんだから他周ってそこそこレベル上げてからやりゃいいやろ
999.
ユーザー
EhlKl
>>998
ファイターキャラが魔物使い(元盗賊)しか居なかった
あと賢者(元魔法使い)、賢者(魔物使い→遊び人)だったし
戦士や武闘家や商人が居たら楽だったんだろうか
しかしグループ攻撃、全体攻撃出来ない低レベルじゃきついような
1000.
ユーザー
EhlKl
誰かが立ててくれた次スレ

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part277
https://talk.jp/boards/ff/1748866144
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
【プレミアムサービス無料期間延長!】

プレミアムの無料期間を2027/3/31まで延長することになりました。

広告除去や規制緩和など、ヘビーユーザーにとって欠かせない機能を無料でお楽しみいただけます。

是非この機会にプレミアムサービスをお試しください!

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