このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

中国人「中国アニメはすでに日本アニメを超えたのではないか」アーカイブ

1.
ユーザー
KolSV
2026年7月23日、中国のポータルサイト・捜狐に「中国アニメは日本アニメを超えたのか?」と題した記事が掲載された。

記事は、「最近、中国のSNSである中国アニメのバトルシーンが紹介されると、コメント欄はたちまち大きな盛り上がりを見せた。映像を見たユーザーからは『中国アニメはここまで進化したのか』と驚きの声が上がり、中には『中国アニメはすでに日本アニメを超えたのではないか』と語る人まで現れ、日本のネット上でも話題となった」と説明した。

続けて、「話題となったのは、昨年配信開始時にも日本のネットユーザーの間で注目を集めた『スーパーキューブ』である。興味深いことに、この作品は中国で大きなブームになったわけではないのだ。かつて中国アニメは『技術が未熟』『動きが硬い』『3DCGキャラクターが不自然』と指摘されることが多かったが、近年は、戦闘シーンに潤沢な制作リソースを投入する傾向がある。十分な予算をかければ、迫力のある映像表現を実現できることは確かだ」と述べた。

一方で、「日本のネットユーザーが一様に絶賛したわけではない。コメント欄では『とにかく動かしすぎるのが最大の欠点だ』との意見も出た。画面は派手だが、見ているうちにキャラクターがどこでどのように戦っているのか分からなくなり、制作側は苦労する一方で、視聴者は目が回るだけだという指摘である」と言及した。

その上で、「では、長年愛され続けている日本アニメや、激しいアクションを売りにしていない日常系作品にも熱心なファンが多いのはなぜか。それは、アクションはあくまでキャラクターや物語を構成する一要素にすぎないからである。もし孫悟空に魅力的な物語がなければ、どれほど派手な『かめはめ波』であっても名シーンにはならなかっただろう」と論じた。

また、「日本のネットユーザーは中国アニメの技術的な進歩を認める一方で『名作になるかどうかを決めるのは作画だけではない』とも指摘している。ある作品のバトルシーンが日本アニメを上回ったからといって、中国アニメ全体が日本を超えたことにはならない。同様に、日本アニメで一作品の作画が崩れたからといって、日本アニメ全体の実力が落ちたことを意味するわけでもない。アニメ産業とは、それほど単純なものではないのだ」と強調した。

記事は、「日本アニメには、数十年かけて築き上げられた成熟した制作体制や豊富な人材、オリジナル作品を生み出す文化、そして世界的な影響力という強みがある。一方、中国アニメには巨大な市場、急速に向上する制作力、そして拡大し続ける資金力という強みがある。そのため『中国アニメが日本アニメを超えた』と言うよりも『中国アニメはもはや無視できない存在にまで成長した』と捉える方が適切だろう」とした。

そして、「今回、『スーパーキューブ』が日本で再び話題になったことも、この数年間における中国アニメの発展を象徴する出来事と言える。もはや中国アニメは『美しい映像を作れるか』を証明する段階ではない。今、本当に問われているのは『世界中の視聴者を惹きつける物語を継続して生み出せるか』という点である。それこそが、中国アニメにとって本当の課題だ」と結んだ。

https://www.recordchina.co.jp/b987108-s25-c30-d0201.html
https://x.com/yaccchiYo_g/status/2079503673340858630
55
すべて
|
最新の50件
6.
ユーザー
ffLCM
ちょいと調べてみたが、大分中国独自の文化が
映像に出てきてていいんじゃない?

日本の場合はいかに省力化低コスト化しつつ
要所要所で力入れ、映像の速度的にも緩急つけるが
これはずっと同じペースでやたら枚数掛けた高速戦闘続けてるような
やり方が実に中国っぽい

俺は胃もたれするが、こっちの方がいいって人もいるべ
7.
ユーザー
rzb4j
結局のところ何を表現するかだから、
中国共産党の検閲が入る限り自由な創作は出来んやろ…
8.
ユーザー
tdf3q
めっちゃ酔った
見づらい
9.
ユーザー
N2OrG
中国アニメ映画 歴代興行収入トップ
1位:ナタ 魔童の大暴れ(哪吒之魔童鬧海 / ナタ2)興行収入:約154.4億元(約3,400億円)
公開年:2025年特徴:
2位:ナタ~魔童降臨~(哪吒之魔童降世 / ナタ1)興行収入:約50.3億元(約1,050億円)
公開年:2019年

おにめつ400億円超えてる
10.
ユーザー
tdf3q
>>9
CGじゃん
CGはディズニー以上と昔から言われてた
11.
ユーザー
le0cf
見てみたけど
ただただ長い無駄に長い
映画マトリックスの戦闘シーンを繰り返し延々見せられてる様な感じ
12.
ユーザー
0h0bS
中国ともあろうものが手下の韓国に似てきているのは恥ずかしいな
13.
ユーザー
VcJag
三体のアニメ化やらんのかね?
日本でも見たがる人間多いと思うが
14.
ユーザー
srhlX
泥棒アニメ
15.
ユーザー
HlCxB
自分がいいと思うのを観るだけ
国籍?なんてこの基準のずっと後
16.
ユーザー
HlCxB
そもそも一定以上の質があれば後は好みで判断してないか
17.
ユーザー
0h0bS
>>15
それな関係者でもないのにどちらが上とか下とかアホみたいだ
18.
ユーザー
rzb4j
韓国の俺レベとかもジャップが陰湿な悪役として描かれてるけど普通に面白いしよく出来てると思う
中国の反日アニメもちょっと見たいw
19.
ユーザー
HueWm
>>1
北极圈冰熊pcolle爆操支畜女支纳贱畜luna_monica moji辞书操你妈逼中国傻事傻逼支那杂种畜支
20.
ユーザー
6WCK8
中国には世界一の市場と世界一の技術力がある
だからKADOKAWAはクリエイティブの拠点を中国に移すことを発表した
21.
ユーザー
vZcay
映像は綺麗だと思う
ストーリーは、文化が違うせいか背景や複雑で難しいと感じる
日本のような主要キャラへ感情移入する要素が足りないと思う
22.
ユーザー
GgHDe
それは全く知らんけどとりあえず日本はもう声優演技無理になったアニメは卒業した
23.
ユーザー
MuSyh
武侠アクションのアニメは出来がよかったな
そら武侠アクション映画のバトルは昔からレベル高いし
マトリックスのセラフとか格好よかったやろ
24.
ユーザー
XAwyk
中国製のソウルライク系ゲームと同じだよ
見た目だけに力入れて中身は微妙な評価
でも中国国内では絶賛という
26.
ユーザー
I0USl
>>13
もうやったよ
27.
ユーザー
Hcow1
>>13
三体ッて1巻読んだら糞つまらなくてビビったんだけど
あれ3巻まで読んだら面白くなる要素あるんか?
28.
ユーザー
jEyqe
中国には映画館貸し切り優遇制度がある
共産党がチラ見した映画は企業が空気を呼んで従業員を動員
29.
ユーザー
aOu1x
クオリティは高いけど文化的な違いがあるからなぁ
日本人が受け入れるのは難しいかも
30.
ユーザー
64dtv
規制で自由な創作が出来ない

中国人「何で中国アニメって仙人を目指すファンタジー系ばかりなの?」
https://talk.jp/boards/poverty/1785765868

日本漫画の題材がますますユニークに!社畜OLのドカ食いに「共感続出」と中国メディア
https://www.recordchina.co.jp/b988962-s25-c30-d0201.html
31.
ユーザー
xTrri
>>3

> >十分な予算をかければ、迫力のある映像表現を実現できることは確かだ
>
> 素人考えだと「そりゃそやろ」としか思えないんだが違うの?

十分な予算と圧倒的な技術で作ってるネズミーの映画は面白いのか?
32.
ユーザー
xNllt
日本は中国の安いスタジオに作画を丸投げするから中国=作画が悪いって印象にる
そして中国のオリジナルアニメは多少作画や演出が良くてもストーリーがイマイチだから日本語吹き替え自体されない
33.
ユーザー
Fos33
まぁ、政府の検閲した範囲内で「すごい出来だ!素晴らしいアニメだ!」と自画自賛しているだけだ
34.
ユーザー
26uVP
>>31
面白い面白くないで言ったら面白いぞ
35.
ユーザー
26uVP
あとネトウヨの中ではもう規制されてるから日本が勝つ!なのな…

地力ではなく規制されてるから勝ててると
36.
ユーザー
26uVP
>>33
これとか
>>30
これとか

日本の技術貶めてるとしか思えない
37.
ユーザー
jEyqe
検閲緩めて抗日アニメを作らせたら日本でヒットすると思うw
38.
ユーザー
Hcow1
外国人の描く勘違いされた日本人は
日本人ならみんな大好きなコンテンツだし
マジ抗日ドラマどんどん持ってきてほしい
39.
ユーザー
64dtv
これをアニメ化したらいい

中国では抗日ドラマが多かった時代があるが、
史実にない爆美女の帝国軍人が「けがらわしい中国人め、触るな!」
とムチを振るうシーンを見た時は「検閲官仕事しろ」と思った
https://togetter.com/li/2715727
40.
ユーザー
IKRBP
>>38
中国はコンテンツへの検閲が厳しくて
エ〇関係は基本的に商業流通NGなんだが

「抗日」「日本の悪事を描く」という名目だと審査が緩くなるから
一昔前の中華産エ〇映画は
日本兵が中国女を〇す、稀に日本軍の女性兵が男を襲う、という設定がすごい多かった
41.
ユーザー
IKRBP
特にSMものは日本兵設定映画の独壇場だったから
中国だと今でも「日本はSMの本場」という変な刷り込みがある
42.
ユーザー
1pVtQ
中国アニメ凄い!オレ凄い!(中国ネトウヨ)
日本アニメのが凄い!ワイのが凄い!(日本ネトウヨ)
どっちが凄い?って「擬似問題」でしょう?(笑)
大声張り上げて日中オタクがエモさ競ってるだけやが
どっちも体温高すぎて笑う
43.
ユーザー
ExZZp
>>32
そーだねぇ

最近の日本のアニメの残念な点を言えば、原作やキャラ設定を殺すような作画崩壊

中国アニメは映像は良いが、ストーリーやキャラがイマイチ感
まあ日本語化しても大丈夫なのが薄味なのばかりなのかもしれないけれどもね
ただ、中国の歴史を知ると奥が深いなと感じるのは一部の日本人だからね
日本人受けするなら、もっと直感的にテンポよく最初から急展開で引き込まないとね
44.
ユーザー
ExZZp
いっそそれぞれの長所を生かして、日中で合作分業したら?

ストーリーとキャラ作りが日本、映像は中国みたいな
中国が原作ならば、日本アレンジを加えるってな感じでさ
45.
ユーザー
ExZZp
中国がストーリーや設定に対して規制が厳しいならば
近年の電子コミックは韓国産が実に多いわけだし
日本の「なろう系」でデビューさせれば良いじゃないんの?

それらに対して、国境は無いもんだと思いたいけどね
46.
ユーザー
YX0N3
少なくとも、クリエイターの処遇は中国の方がいいんじゃないの
日本みたいに安値でやりがい搾取やってない
47.
ユーザー
qx8j3
中国は上(共産党)に何か言える状態だっけ
48.
ユーザー
pxGPs
基本的に、言論と表現の自由のないとこは勝てない

先進国>日本>中国>北朝鮮やサウジ
49.
ユーザー
t7Lrw
50.
ユーザー
xkDVm
願望は現実の代わりにはならない
51.
ユーザー
X4pg6
>>47
日本のアニメってそんな主義主張あったっけ?
52.
ユーザー
1pVtQ
例えば「この世界の片隅に」
すずさんかわえ〜という感想もあれば
その物語(ナラティブ)から何かを見い出す行為も可能
最近は劇中にいちいち説明が無いと文句言う人は多い
漫画でもアニメでもゲームでも見い出す行為は可能だ
53.
ユーザー
lEmyq
>>51
日本のオタクコンテンツは逆自主規制みたいなのがあるよな
ヒロインの容姿からストーリー展開までマーケティングに沿って作らないと売れないっていう不安症に陥ってる

これを打ち抜けるのはヤニとか障害者とかエロとか過激なフックしかないっていう
54.
ユーザー
t5ogc
>>53
万事根本においてこれなんだよね

中国は政府権力による不自由
日本は民衆自身による不自由

どっちもどっちなんやが、
日本にいると「日本は自由ないい国!」という宣伝に騙されやすい
中国語には日本語みたいな一方的な敬語慣習がないし
トイレのドアを閉めなくても自分も他人も気にしない
55.
ユーザー
Y5nPw
ケモクラって欲求不満がめちゃ溜まっとるやろ?
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。