【全て動く😠】PS6はPS1~5のソフトがぜんぶ動く? ソニーの後方互換特許に注目!!最終更新 2025/12/30 19:351.番組の途中ですが転載は禁止ですefUQPPS6はPS1~5のソフトがぜんぶ動く? ソニーの後方互換特許に注目ソニーが次世代ゲーム機、通称「PS6」を準備中と噂されるなか、注目点のひとつとなっているのが「過去のPlayStation用ゲームソフトが動作するのか」、すなわち後方互換性の有無です。近年は任天堂やマイクロソフトも後方互換性を重視しており、その背景には「新ハード発売初日から膨大なゲームライブラリを用意できる」「旧型機ユーザーを移行させやすい」といった利点があります。こうした状況のもと、PS4/PS5のリード(システム)アーキテクトを務めたマーク・サーニー氏が、後方互換性に関する特許を出願したと報じられました。ブラジルのニュースメディアMixvaleは、サーニー氏が「レガシー(旧世代)アプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」という特許を出願したとし、これが「PS6上でPS1からPS5までのゲームを動かすためのものではないか」と推測しています。ただし、特許文書には「PS6」など具体的な製品名は一切登場しておらず、「旧世代アプリを新ハードで動作させる」という抽象的な表現にとどまっています。要するに、Mixvale側の期待や願望が前面に出ているにすぎない、というのが実情でしょう。この特許は「レガシーアプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」というタイトルで、ソフトウェア制御によるハードウェアリソース制限を活用する点が特徴とされています。2025/12/30 16:38:3816コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.番組の途中ですが転載は禁止ですefUQP具体的には、挿入されたゲームを自動で識別し、ソフトウェア制御によってCPUやGPUの使用リソースを制限し、クロック動作を擬似的に調整します。さらに、アプリ実行時の各種パラメータを自動的に導出・調整する仕組みも含まれています。平たく言えば、新旧ハード間に存在する極端な性能差やクロック差を自動的に「ほどよく抑える」ことで、不具合をまとめて減らそうとする枠組みだと考えられます。現在のレトロゲーム復刻の多くは、エミュレーション、すなわち「特定のハードやソフトの動作を別の環境で模倣・再現する」技術を用いています。しかし、旧世代ハードと最新ハードの間には極端な性能差やアーキテクチャの違いなどがあるため、完全再現は難しく、処理タイミングのズレや音声の欠損、入力遅延といった問題が発生しがちです。今回の特許も、基本的にはエミュレーションを前提としたものだと考えられます。というのも、PS3以前のプロセッサアーキテクチャと、PS4・PS5以降の構成は大きく異なるからです。とくにPS3のCellプロセッサは非常に特殊かつ複雑な構造を持っており、PS4やPS5のAMD製プロセッサでネイティブに動かす、つまりPS3用ゲームのバイナリをそのまま実行することは不可能です。2025/12/30 16:42:023.番組の途中ですが転載は禁止ですefUQPMixvaleは「ネイティブ実行(de forma nativa)」と解釈していますが、これは現実的とは言えないでしょう。実際には「エミュレーションに伴う不具合を減らす仕組み」にとどまる可能性が高いと見られます。さらに言えば、サーニー氏はこれまでも同種の特許を何回か出願しており、今回の特許も完全な新技術ではなく、既存技術のアップデート版に過ぎないという指摘もあります。それでも、ソニーが後方互換性を強く意識していること自体は間違いありません。2022-2024年に「旧世代ゲーム対応」エンジニアを募集した可能性が報じられ、PS5でPS3タイトルのフル互換が実現するのではないか、という期待も高まりました。ただし、その後は目立った続報が出ていないのが現状です。なお、こうした後方互換性の課題はXboxにも存在します。Xboxシリーズでは多くの世代がx86系アーキテクチャを採用していますが、Xbox 360のみPowerPCベースであるためネイティブ実行ができず、約570本に限定した「厳選エミュレーション」で対応しています。いずれにせよ、ソニー社内で「PS6上でPS1~5のゲームをぜんぶプレイ可能にする」取り組みが進行している可能性は高いと考えられます。今回の「新特許」(実際にはアップデートに近いもの)も、その動きを裏付ける材料のひとつと言えるでしょう。今後の続報に注目したいところです2025/12/30 16:43:304.番組の途中ですが転載は禁止ですefUQP商売が上手えよなPS3の時は、PS1・PS2の互換があったがPS4では無くなったPS5ではPS4の互換があるが、PS3以下の互換が無くなったPSに関しては新ハードが出る度に、後方互換を実装してほしい声はあったが、過去のハードを全て互換してるハードは未だ出ていないもしPS6でそれが実装されるとあるならば、個人的にもとても喜ばしい事値段も気になるが、全後方互換が実装可能であるならば、是非とも実現して頂きたい2025/12/30 16:45:525.番組の途中ですが転載は禁止ですm9x1xほんとにそうなら買うわ。うちの2と3がようやくお役御免になる2025/12/30 17:06:486.番組の途中ですが転載は禁止ですy2gh52なんかエミュは出来がいいから問題なくね?2025/12/30 17:07:437.番組の途中ですが転載は禁止ですqioDG引っ越しの時に全部捨てたわ2025/12/30 17:08:568.番組の途中ですが転載は禁止です77Yz9ps4、5持ってるけどソフト数本しか買ってないちなdivisionシリーズ2025/12/30 17:20:289.番組の途中ですが転載は禁止です468sY嵩張るしパソコンでいいやおじさんです2025/12/30 17:32:4910.番組の途中ですが転載は禁止ですIECi0値段は高くなりそうだな日本は切り捨てか2025/12/30 18:00:3911.番組の途中ですが転載は禁止ですNVp4J過去のソフトをデジタルで売りたいんだろ物理ディスクで動かせるとかじゃないと思う2025/12/30 18:03:1212.番組の途中ですが転載は禁止ですGB4W24~6の互換とかいらねーから1~3とPSPの互換つけたゲーム機作ってソニーはゲーム業界から撤退しろ2025/12/30 18:20:2813.番組の途中ですが転載は禁止ですm9x1x>>12新型PSP出るって記事が数日前出てたよ。5までのソフトが遊べるらしい2025/12/30 18:22:2914.番組の途中ですが転載は禁止ですsZ5ZKPS2現役おじさんだったけどd端子付きのテレビが先に逝ってもういいやになった2025/12/30 18:23:5615.番組の途中ですが転載は禁止ですM6OvPSteamでええやん2025/12/30 19:11:0516.番組の途中ですが転載は禁止ですV0Ep4ソフトの値段が爆上がりする前に買っとけ投資だぞ2025/12/30 19:35:31
ソニーが次世代ゲーム機、通称「PS6」を準備中と噂されるなか、注目点のひとつとなっているのが「過去のPlayStation用ゲームソフトが動作するのか」、すなわち後方互換性の有無です。
近年は任天堂やマイクロソフトも後方互換性を重視しており、その背景には「新ハード発売初日から膨大なゲームライブラリを用意できる」「旧型機ユーザーを移行させやすい」といった利点があります。
こうした状況のもと、PS4/PS5のリード(システム)アーキテクトを務めたマーク・サーニー氏が、後方互換性に関する特許を出願したと報じられました。
ブラジルのニュースメディアMixvaleは、サーニー氏が「レガシー(旧世代)アプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」という特許を出願したとし、これが「PS6上でPS1からPS5までのゲームを動かすためのものではないか」と推測しています。
ただし、特許文書には「PS6」など具体的な製品名は一切登場しておらず、「旧世代アプリを新ハードで動作させる」という抽象的な表現にとどまっています。要するに、Mixvale側の期待や願望が前面に出ているにすぎない、というのが実情でしょう。
この特許は「レガシーアプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」というタイトルで、ソフトウェア制御によるハードウェアリソース制限を活用する点が特徴とされています。
平たく言えば、新旧ハード間に存在する極端な性能差やクロック差を自動的に「ほどよく抑える」ことで、不具合をまとめて減らそうとする枠組みだと考えられます。
現在のレトロゲーム復刻の多くは、エミュレーション、すなわち「特定のハードやソフトの動作を別の環境で模倣・再現する」技術を用いています。
しかし、旧世代ハードと最新ハードの間には極端な性能差やアーキテクチャの違いなどがあるため、完全再現は難しく、処理タイミングのズレや音声の欠損、入力遅延といった問題が発生しがちです。
今回の特許も、基本的にはエミュレーションを前提としたものだと考えられます。というのも、PS3以前のプロセッサアーキテクチャと、PS4・PS5以降の構成は大きく異なるからです。
とくにPS3のCellプロセッサは非常に特殊かつ複雑な構造を持っており、PS4やPS5のAMD製プロセッサでネイティブに動かす、つまりPS3用ゲームのバイナリをそのまま実行することは不可能です。
さらに言えば、サーニー氏はこれまでも同種の特許を何回か出願しており、今回の特許も完全な新技術ではなく、既存技術のアップデート版に過ぎないという指摘もあります。
それでも、ソニーが後方互換性を強く意識していること自体は間違いありません。2022-2024年に「旧世代ゲーム対応」エンジニアを募集した可能性が報じられ、PS5でPS3タイトルのフル互換が実現するのではないか、という期待も高まりました。ただし、その後は目立った続報が出ていないのが現状です。
なお、こうした後方互換性の課題はXboxにも存在します。Xboxシリーズでは多くの世代がx86系アーキテクチャを採用していますが、Xbox 360のみPowerPCベースであるためネイティブ実行ができず、約570本に限定した「厳選エミュレーション」で対応しています。
いずれにせよ、ソニー社内で「PS6上でPS1~5のゲームをぜんぶプレイ可能にする」取り組みが進行している可能性は高いと考えられます。今回の「新特許」(実際にはアップデートに近いもの)も、その動きを裏付ける材料のひとつと言えるでしょう。今後の続報に注目したいところです
PS3の時は、PS1・PS2の互換があったがPS4では無くなった
PS5ではPS4の互換があるが、PS3以下の互換が無くなった
PSに関しては新ハードが出る度に、後方互換を実装してほしい声はあったが、過去のハードを全て互換してるハードは未だ出ていない
もしPS6でそれが実装されるとあるならば、個人的にもとても喜ばしい事
値段も気になるが、全後方互換が実装可能であるならば、是非とも実現して頂きたい
ちなdivisionシリーズ
日本は切り捨てか
物理ディスクで動かせるとかじゃないと思う
1~3とPSPの互換つけたゲーム機作って
ソニーはゲーム業界から撤退しろ
新型PSP出るって記事が数日前出てたよ。5までのソフトが遊べるらしい
投資だぞ