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ダンスアニメのダンスシーンが酷すぎると話題にアーカイブ

1.
ユーザー
nrMMr
https://video.twimg.com/tweet_video/G9ERmyYb0AMXY_p.mp4
https://video.twimg.com/amplify_video/2003751835904176128/vid/avc1/1920x1080/RuGu1h63ZUXbvUEe.mp4

@Realixachan893
ワンダンスの漫画死ぬほどおもろいのにアニメこれなのほんとに辛い

@Realixachan893
漫画のかっこよさに対してアニメがこんなCGなのが悲しいってだけでワンダンスを馬鹿にしてる訳じゃないんだよ…
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最新の50件
15.
ユーザー
c3LfZ
確かに漫画は静止画なのに躍動感あるな
上手いわこの人
16.
ユーザー
c3LfZ
ダンサーは実際にこれくらい速いというのはちょっと横に置いておいて、もう少し緩急をつければとは思う
とは言ってもアニメーターも大変だし
17.
ユーザー
nrMMr
TVアニメ『ワンダンス』公式
@wandance_info
/
「#ワンダンス 」話題のダンスシーン
《裏側》をちょい見せ!vol.6
\

Anime?(本編アニメーション)
  ×
Mocap?(モーションキャプチャー)

第11話?宇千VS伊折
キャストダンサーの個性が
アニメにそのまま反映されていますね..?!
https://video.twimg.com/amplify_video/2003073139069325312/vid/avc1/1080x1920/8BwdiFwDKZqZuwZc.mp4
https://video.twimg.com/amplify_video/2003073162096029696/vid/avc1/1080x1920/E1OZ4cwi-q_E-i6x.mp4
18.
ユーザー
ZmZhI
歯無しの方がインパクトある
19.
ユーザー
coMOQ
動きに抑揚がないのかな
速く動かしてと遅くなってピタッと止まるみたいなのがなくて
ダラダラグニャグニャ動いてるだけのような気がする
20.
ユーザー
Q2w04
>>13
こっちはかっこいいな
21.
ユーザー
hv39h
>>19
モーションキャプチャだと一定の時間おきの各関節の位置しかデータが取れないからな
そこから指先とかのディティールだとか動きのキメってところは人間が自分で表現していかなきゃいけないけど
それにはめちゃめちゃコストかかるんだろう
22.
ユーザー
sRSBv
極主夫道みたいな紙芝居よりはいいだろ
https://www.youtube.com/watch?v=88XL2DxrTO8
23.
ユーザー
gEUfw
ハルヒダンスからもうすぐ20年経つのに
24.
ユーザー
OqFLK
なんかダイナミックコード思い出したわ
25.
ユーザー
z1FHN
無表情で発達障害っぽい
26.
ユーザー
JvSqZ
トライブクルクルを参考にしなかったのか
27.
ユーザー
IqJ73
踊ってるとこだけ3Dアニメなのな
違和感すごいわ
28.
ユーザー
znF7n
2000年代初頭のCG移行期を髣髴とさせる
29.
ユーザー
2iJgp
3Dでやるんだったらアングルにこだわればいいのに、なんでほぼ定点カメラ状態なんだろう
30.
ユーザー
pYYkd
あとはもしかしてだけど
>>17を見て思ったけど

「現代のフロアダンス」て
ゾンビ系にしろロボ系にしろ、「人間とは思えない奇妙な動きをして見せてビビらせる」てのが基本にあるから
それをアニメにしたら、人間に見えない変な動きで、ポンコツ動画にしか見えない
ってのがあんのかもな
31.
ユーザー
JSmgF
メダリストは自然な感じなのにね
32.
ユーザー
YeLCD
33.
ユーザー
hM7HA
wwwww

無理ならダンスシーンを描かない演出というのもアリだと思う
34.
ユーザー
hM7HA
逆に、見えない「味」をあそこまで視覚に昇華したミスター味っ子はやっぱりすごい
35.
ユーザー
LCx6z
動きがチー牛
36.
ユーザー
xIGiS
>>17
なんでアニメになったら違和感があるんだろ?
不気味の谷現象みたいなのがあるんかな?
37.
ユーザー
bcaen
どういう層が見ているのかさっぱりわからないアニメ
38.
ユーザー
iX27e
実写ならダンス見せたいなら定点になる
定点じゃないとダンスオタクはキレるし、ダンサーが監修したら定点になるんじゃね
39.
ユーザー
HVz1T
踊りの躍動感をアニメで表現しきれてない感じがする。
40.
ユーザー
Cus1D
俺は普段からアニメオタクや作品を馬鹿にしたり叩いてる側だが
これはちょっとかわいそうかな

恐らくプロのダンサー雇ってモーションキャプチャーもちゃんとやってるけどアニメ製作者の技術とセンスが足りてない
今の貧乏な日本だとこれが限界なんじゃね
41.
ユーザー
pYYkd
>>40
まぁそのうち
中国とかがダンス対決のアニメとかガチでつくってくんじゃね

獅子舞対決のアニメとかあったしな
42.
ユーザー
lc1i5
>>13
むしろ何故アニメに出来ると思ったのか
43.
ユーザー
C76qG
なんとか48?の姉さんが
ダンスしているのだろうが、腕をくるくる回しているだけの動画を思い出した
44.
ユーザー
Weuwx
顔がはっきりと見えてない部分は結構自然な感じ
どうしても表情がね
45.
ユーザー
7JC9U
>>36
カメラワークのセンスが悪いんだと思う
46.
ユーザー
pp8Xe
>>4
足さばきはそうかもな
経験者かな
47.
ユーザー
2PCvM
Zガンダムのエンディングで横向きのファが脚をパタパタしている動画を「走っている」ことにするのがアニメ
とは言ってもあれも顔・バストアップをよしとする風潮への当時のアニメーターによる抵抗だったのかも
48.
ユーザー
HZyEE
https://www.youtube.com/watch?v=M4VKa01PPnY
動画の悪口で見た
ひっくり返った虫ダンスって
ネタ元があったんだな
49.
ユーザー
NvfUl
死んだと思ってたセミが急に暴れ出すみたいな
50.
ユーザー
Rp71E
YouTubeで公式が1〜3話と9〜12話を無料公開してる
51.
ユーザー
fkQst
CGは構わないけどおかしいならモンションダンサーに問題があるだろ
52.
ユーザー
JVXqX
53.
ユーザー
xIGiS
>>52
フィギアスケートってモーションキャプチャーと相性よさそうじゃね?
動画の中のセリフでもあるけど美しい姿勢と重心から外れないように動くもんだからセンサー位置から全身の動きが予測しやすそうじゃん
54.
ユーザー
fokgu
むしろベテランアニメーターの手描きの方が迫力出るかも
ただそのヒトモノカネを投入するほどでもないんだろうなあとは思う
55.
ユーザー
qsJM3
>>13
これスタンドか?
56.
ユーザー
8sxXD
柔軟性がないからオタダンスみたいになってる
57.
ユーザー
8sxXD
58.
ユーザー
HVz1T
アニメに進化の余地が残されているとも言えるな
59.
ユーザー
nw0EI
ギャルがバイトしてる回だけ偶々見たわ
60.
ユーザー
kSbWq
チー牛のラジオ体操
61.
ユーザー
N1Y0a
これってブレイクダンスの「エントリー」の部分だろ?
フットワーク、パワームーブ、フリーズにつなげていく過程の一部
表情が皆無なのは置いといて、動きとしてはおかしくないような
62.
ユーザー
M9ppB
実際に人間が目の前でやったら凄いんだろうけど、このアニメだとそれが伝わってこないという
本当はリアル/リアリズムとは何かというレベル高めで教養も問われる議論を、プロデュースサイドができなくちゃならないんだけどな
63.
ユーザー
m4gmc
ヒロインよりもダンス部の部長が可愛い
64.
ユーザー
X8BJG
>>13
5枚目怖すぎるだろ
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