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【真・ゲーム大国】中国のゲームユーザー規模、6億7900万人。日本は2000万人くらいしかないのに…アーカイブ

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ユーザー
BEGiD
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2.
ユーザー
4Hefu
アヘン中毒みたいなもんだろ
3.
ユーザー
8gkLi
化け物市場だな
4.
ユーザー
nYMjP
>>2
ゲームアニメSNSはほんと規制強化しないとヤバい
オーストラリアはようわかっとる
5.
ユーザー
Vodj1
6.
ユーザー
VSmBd
三国志かな
7.
ユーザー
UG0bv
また日本髪負けた
8.
ユーザー
6whXJ
いや、中国にはもう勝てる気がしないわ…
9.
ユーザー
LHfDg
民度は最低だけどな
10.
ユーザー
nFx7d
>>5
俺達はヤジュセンに頭が上がらんな。
11.
ユーザー
VGrm3
中国人ってポケモンやるのかね?それとも禁止されてるのかな?
12.
ユーザー
Ta3cA
大丈夫?
鶴の一声で急に禁止になったりしない?
13.
ユーザー
LSLm9
でかい市場だからってあんまり中国人ウケするゲームばかり出すようにはならないでほしい
中国で大勢に受けてるゲームの世界観てどれも微妙にダサいんだよな
この間の韓国発で中国にめちゃ人気だったステラーブレイドもラスボスが今どき片翼の兄ちゃんでダサかったし、道中もどこかで見たゲームから洗練させずに上部だけ取り入れたつぎはぎって感じの演出やステージが目立った
14.
ユーザー
cm4nn
日本サーバーにクソ回線で入ってきて切断遅延クソプレイの役満してくやつらだろ
15.
ユーザー
r19cY
中国は失業率が多くて仕事をしてないのが多過ぎなのがこんなところにも反映しているんだな
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