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モンハンワイルズ 発売から5日で脅威の800万本売上アーカイブ

1.
ユーザー
65eJC
【ニュース】『モンスターハンターワイルズ』マッハで売上800万本を突破。カプコン史上最速

https://automaton-media.com/articles/newsjp/monster-hunter-wilds-20250304-330388/
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最新の50件
2.
ユーザー
8VCWe
思考停止した犬猫野菜が脊髄反射でご購入
3.
ユーザー
9PwYq
割と面白いらしい
コントローラーからも音出るのな
4.
ユーザー
mLszi
ライズの後だからどうなるかわからんかったが戦闘は思ってたより面白い
ただシステム周りの不便さはなんとかしてほしい
簡易キャンプの設置上限と破壊は絶対にいらんと思う
5.
ユーザー
ovKlR
ほとんど変わってないようなシリーズゲームなのにずっとやってるやつは病気
6.
ユーザー
kcWLB
モンハンの面白さってなに?
10年くらい前にPSPでみんなやってたよな
友達がその辺のガキとよく通信したりしてた
7.
ユーザー
WqOOK
アイボーの評判がよかったおかげだな
ワイルズはカス
8.
ユーザー
6eIXk
>>6
エロ装備づくり
9.
ユーザー
89YcK
来週から参戦するからよろしくな
10.
ユーザー
mLszi
>>5
ワールド以前・ワールド・ライズ・ワイルズで結構プレイ感覚違う
武器によってはプレイスタイル自体変わったのもある
11.
ユーザー
YQt5d
リアルでモンスター狩れよ
金と利権に取り憑かれたモンスター共をよ
12.
ユーザー
ym8vB
世界のゲーム人口の2〜3%がゲーム依存症らしい
その人数が大体この数字になる
13.
ユーザー
phdZ7
レア素材が確定で出るのぬるすぎない?
廃人減らしたいのかな
いいことだ
14.
ユーザー
LyztC
ps4で出たら買う、ps5買ってまでする気は無い
15.
ユーザー
6qq1N
>>14
ハイスペPCが売れまくってるのにそんなもんでわざわざ出すことはないから安心しろ
16.
ユーザー
K4Shx
PC版買ったわ
17.
ユーザー
5bNBl
>>11
外人「
まあ外人に限らず
「20分準備して40分戦闘して負けて終わりじゃバカバカしいからやらない」
18.
ユーザー
e0yQQ
始めのうちは楽しいけど、段々と効率ばかり考えるようになって楽しくなくなる...
19.
ユーザー
FgnBp
>>2
むしろ日本じゃ大して売れてないぞ
20.
ユーザー
rUwy8
>>2
一緒に遊ぶ友達おらんのやろなあ
21.
ユーザー
nFgMF
カムラ流の狩りに慣れてしまったから今更モサモサノロノロ狩りはキツそう
22.
ユーザー
c1ffd
>>21
それがそうでもなくて武器によってはシリーズ最高とまで言われてる
意外なことにライズの機動力を失ったガンランスがそれ
23.
ユーザー
JkgCa
ストーリーはシリーズで随一の出来で良かった
24.
ユーザー
O1IbQ
>>17
俺、高校生のときこれでやめた
25.
ユーザー
ZIw1Z
>>22
まじか
リバブラ取られたガンスで戦えるか不安だったけど安心してガンス使えるわ
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