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【真・ゲーム立国】中国ゲーム、「黒神話:悟空」が、発売後わずか83時間で1000万本を売り上げ、ゲーム業界史上最速の販売ペースでエルデンリング超え。ゲームでも日本が敗北してしまう。アーカイブ

1.
ユーザー
JxJaS
「誰もが持っている中国への素朴な愛」を表現-ゲーム制作サイド

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-08-26/SIPZ2VT1UM0W00
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2.
ユーザー
0KEAb
俺はずっと前から日本は中国に負けると思ってたわ
3.
ユーザー
nEUAb
資金力・技術力・国内ユーザ母数・創造性の基盤となる文化や歴史の厚み
国家の横槍さえ無ければ勝ち目なんか無いだろ
4.
ユーザー
hKJdd
単純に人口が14億で日本と比べて11倍だからな

日本でスクエニやカプコン、任天堂のゲームが国内販売100万本突破で
「ミリオン!」とかいってたゲームがあっちだと1100万本になるわけで
開発費回収も楽勝だな。

問題はライバル企業が11倍生まれてくるってことだけど
これも競争によって技術、センスがどんどん磨かれていく原動力にしかならない。
5.
ユーザー
Fz6oF
バカジャップwゲームでも領空侵犯されてんのww
6.
ユーザー
5ZrgR
正直、本気になった中国には勝てないんだなと思った。やっぱり人口数と資源力だわ、戦いは。
7.
ユーザー
TQ7Wd
>>「誰もが持っている中国への素朴な愛」
じゃあ次は黄ばみタンクトップで悪徳警察と戦うゲーだな
でも怪獣みたいな大きさの敵じゃないとやらないのかな
8.
ユーザー
erbD7
ぜってぇ買ってくれよな!
9.
ユーザー
oU3Kz
巨大な敵と戦うシチュって王道だけどやっぱり燃えるわ
10.
ユーザー
Oo9Gj
そもそも電子ゲーム文化は欧米のものであって日本は寄生してるだけ
勘違いアホウヨは身の程を知れ
11.
ユーザー
qrajx
日本政府がゲームアニメって言い出してから、ほんと衰退し始めたよなw
12.
ユーザー
kTLdN
>>10
それはない
ゲームの最初はそりゃアタリだけど、そこからここまでなったのは任天堂をはじめとする日本企業なのは間違いない
13.
ユーザー
qrajx
わざわざゲーム機買わなくてもスマホとpcでいいやんってなったよなw
14.
ユーザー
5NWAd
ホルホルホル
15.
ユーザー
4f4Dp
pcが高くて買えないとか的外れなクソレスおじさん絶対湧くよね これ系の話題
16.
ユーザー
H4ldC
実際面白い?ストーリーは西遊記?
17.
ユーザー
bSPvg
>>15
むしろ中国だとPS5が品切れ続出してる
このソフトの売上比率は中国国内がかなり大きい
人口が多い国のボーナス的な側面もあるね
18.
ユーザー
qwZtG
ありとあらゆる所で日本が没落してるよな…
19.
ユーザー
qwZtG
少子高齢化の影響が目に見えて顕在化してきた
20.
ユーザー
1KEu8
すいません、普通の日本人ですがこれは中国製品で爆発したりしませんか?チャイナボカンwwやっぱり日本製品最高!ってバカにしたいのですが。
21.
ユーザー
D0XRF
メインの購買層は中国なのは間違いないけどよく出来てるよこれ
かなり研究した上でちゃんとブラッシュアップされてる
22.
ユーザー
iROVC
原発をジャップボカンしちゃった日本人に中国をディスる資格はないでしょ…
23.
ユーザー
MuvzP
動きもっさりしてるよね
良くも悪くも昔の日本っぽい
24.
ユーザー
1PFfC
父さんセールになったら教えて
25.
ユーザー
UrrC8
据え置きゲーは割れが蔓延ってる中韓では流行らないと言われてたが
相当民度上がったみたいだな
26.
ユーザー
9dNuq
勝ち負けじゃない
心を突き動かすゲームを作り続けろ
27.
ユーザー
AsWUY
実況でチラッと見たけどファイファンよりグラが綺麗で画力あるな
28.
ユーザー
MDl58
西遊記の存在がでかい
壮大な物語なんだけど内容はすごいわかりやすくて子供でも理解できるレベル
こんな強コンテンツ持ってるところが本気で作ってきたらそりゃ勝てないよ
29.
ユーザー
1AVE2
なおプレイ人口の9割が中国人な模様
30.
ユーザー
mLGC9
日本版はよ
31.
ユーザー
8G4kp
中国で何回も何回も再放送されてる西遊記のドラマを知ってないと100%楽しめない作品

ってナカイドさんが言ってた
32.
ユーザー
FGHAw
野沢雅子がアップを始めました
33.
ユーザー
uMK4m
スクエニのクソアプリと原神あたり比較すれば勝てないのは明らかだろ…
韓国のゲームですらもう少し日本のゲームよりマシだよ…
34.
ユーザー
ZmoYl
リアセカイとかいう日本の開発費1億未満のクソゲーでも同価格だもんな
比べてみたら笑えるぐらい酷いで
35.
ユーザー
pUZ8h
五毛さんホルホル?
36.
ユーザー
ZMibo
>>32
声は無理だけど既に見た目は悟空さMODがある
37.
ユーザー
Vo8P0
日本にはガチャがあるから
38.
ユーザー
OzwTy
ポリコレに毒されてるゲーム業界において、この会社はポリコレ拒否したことで大手メディアからバッシング受けたけど、その反面ユーザーの支持を得た
39.
ユーザー
oTRsF
ポリコレうんぬん関係なく購入者の大半が中国人というだけの事やろ?
40.
ユーザー
Cqxg1
売り上げの大半が中国人でそれがここまでの購買力を持つとなるともうどのメーカーも中国市場を無視できなくなるな
中国人好みのゲームを作れば売れるようになる
41.
ユーザー
AAFPe
何でこのゲームの感想をお前ら書かないの?まさかケンモメン誰もやってない?
俺はやってない
42.
ユーザー
tQwMz
>>37
けどおまえプレイしてないよね?
43.
ユーザー
YunQ1
昔はテレビゲームなんて日本一人勝ちだったよな?
なんであの勢いで儲けた金をさらにゲーム業界に投資して政府なんかも支援すれば揺るぎない盤石なゲーム市場を日本が独占できたんじゃねーの?
金の力で世界中のクリエイターを雇ってソニーなりニンテンドーで囲うべきだったろ
44.
ユーザー
hL8Gn
最初宣伝費バラマキのパルワールドと同じですぐ消えそう
45.
ユーザー
Vo8P0
>>42
ときどき遊んでるよタダだし
46.
ユーザー
tQwMz
>>45
え?これだけ褒めておいて買わないの?w
47.
ユーザー
8bgVL
和ゲーっていつの間にか任天堂が凄いだけな感じになったからね
48.
ユーザー
NYTHz
>>43
ゲームはさっさとCERO作って自主規制し
政府が介入する余地を排除した結果
うまくいったって良く言われるよな
49.
ユーザー
oTRsF
>>48
自由競争させないと業界自体が滅びる
アタリショックのようにソフトウェアコンテンツが死んでユーザも逃げる
中国は独裁政権なのでEVのように補助金ジャブジャブでダンピングやられると自由競争が阻害されて業界全体が危機に陥る可能性はある

このゲーム会社は頑張ってるとは思うけどね・・・
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