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ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもないアーカイブ

1.
ユーザー
77Tbv
ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもない

略

確率と試行回数

しかし、たとえば仮に50%の確率でドロップするアイテムがあったとして、2回試行すれば必ずドロップするわけではない。ドロップする確率もしない確率も同様に確からしい場合には、2連続、つまり25%の確率でアイテムがドロップしない可能性もある。


https://automaton-media.com/articles/newsjp/gamedev-20240802-304125/
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2.
ユーザー
NRMoy
ツクール製のフリーゲームは信用できない。ヒット確率95%を2連続3連続ではずすのを
何度も経験してる
3.
ユーザー
lx65O
????開発者「切り払いで防ぐ演出がちゃんと出てないだけなんです。
 99%を外させる謎補正とか仕込んでるんじゃないんです🥺」
4.
ユーザー
lyMYP
ゲームやって文句言ってるやつなんて、低知能しかいないし仕方ない
5.
ユーザー
GwyZ2
500回ぐらいやって収束していくんだっけ?
6.
ユーザー
lM35M
昨日、遊タイム1200回転をスルーした俺が来ましたよ
4倍ハマりは50回に1回だし、あるあるー
7.
ユーザー
i4js9
>>3
ヒロえもんと百太郎はどこの段階のチェックに差し込んでんだろうなとかさ
8.
ユーザー
IQoon
>>2
たぶん種がそのままなんだろ
TAかFFTで何度リセットしても結果変わらんやつある
9.
ユーザー
ihM6B
1/nの確率じゃなくて、どんなに遅くともn回目までには必ず当たる仕様に
しておけばいいだけだろ
10.
ユーザー
i4js9
堀井雄二「ドラクエのカジノはプレイヤーすごく有利ですよ。そうしないとつまんないでしょ」

板垣伴信「エロバレーのカジノはガチ勝負です。でも寺銭と出目操作が無いから普通のカジノより有利ですよ」
エロバレーの客「あ?何言ってるか意味わかんねー。勝てねーズルだー遠隔だー」
11.
ユーザー
IQoon
エロバレーは楽勝
ていうか現実でもあれをやりたいんだよね
12.
ユーザー
1RRIc
ミスったら表示そのままに当たりの出る確率増やしとけ
13.
ユーザー
o32m7
>>12
これ
14.
ユーザー
z8A68
ドロップするかしないかだから常に50%だろ
15.
ユーザー
rcmw0
確率操作やってることが明るみになったニュースが出てきたらアホのソシャゲユーザーだって疑うだろう
16.
ユーザー
Becsf
ソシャゲとか公表されてる排出率と実際の排出率が全然違ったっての日常茶飯事やし
17.
ユーザー
v7ov8
自分のやってるソシャゲでガチャで重複英雄が出まくるって運営に
クレーム入れてそのやり取りをブログに公開していた人いたな。
「誕生日のパラドックス」で知られるように、人間の期待する確率と実際の確率の感覚のズレは大きい
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