このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

フロム・ソフトウェアの宮崎英高、攻略情報なしではプレイできないならゲームデザインに「改善の余地あり」と語るアーカイブ

1.
ユーザー
6pM2D
IGNJapan 2024年6月14日9:17

『ELDEN RING』のクリエイターである宮崎英高はPC Gamerのインタビューで、攻略サイトを活用してフロム・ソフトウェアの作品をクリアすることは「完全に正当なプレイスタイル」であるとしたものの、新鮮な気持ちで挑みたいプレイヤーが自力でゲームをクリアできないのなら同スタジオには「改善の余地がある」と語った。

…「(プレイヤーが攻略サイトを使うことは)もちろん承知していますが、それを前提として何かを作ったり計画したりすることはありません」と宮崎は言う。「どちらかと言えば、情報をまったく入れず、手探りで進めたいと思うプレイヤーのニーズに応えようとしています。もしそれができないのであれば、私たちに改善の余地があると思いますし、これからはそうしたプレイヤーをもっと取り込めるように努めていきたいですね」

…詳細は以下
https://jp.ign.com/elden-ring/75185/news/
6
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
B1dBA
>>1
無限の時間のある廃人さんなら
そうなんでしょうね

攻略情報みる前にもう飽きるか
そもそもめんどくさくて買わない
3.
ユーザー
OYQwo
キングスフィールドの大きいイカでギブ
4.
ユーザー
B1dBA
>>3
スタート地点の真横に階層ボスを配置するとか
ゲームデザイン斬新すぎるw
5.
ユーザー
W9HR0
絶対途中で飽きるんよエルデンリング
6.
ユーザー
DHQNJ
>>5
これ
無駄にマップ広すぎるんだよな
かといって他のオープンワールドみたいに街がある訳でもなし
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。