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ソシャゲ業界終わる 日本人のスマホ課金離れが深刻に 食のレジャー化が原因か?アーカイブ

1.
ユーザー
bdhdV
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC017MK0R00C24A3000000/?n_cid=SNSTW005

消費者の余暇の過ごし方に明暗が分かれている。日本経済新聞がクレジットカードの決済データを分析したところ、飲食店やレジャーなど幅広い業種が新型コロナウイルス禍前を上回る伸びをみせる一方、ゲームアプリへの課金額は8割に沈んだことが分かった。スマホゲーム各社は厳しい経営環境にさらされている。
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2.
ユーザー
Pr7Xw
PCゲーのがコスパがいい
3.
ユーザー
eNmdP
日本の課金ユーザーは減ったが
ヒーローウォーズはジャブジャブと海外人は課金してる
要するに終わったのは日本人だけで海外ユーザーは
ソシャゲを充分に楽しんでいる。
4.
ユーザー
bAYGV
ガチャなんて悪意に満ちた依存システム発明しておいて貧困がレジャー化してんのは日本人の因果応報と言うことにいささかの躊躇も感じない
5.
ユーザー
CwEtq
ガチャって言葉もだいぶ浸透してきたよな
6.
ユーザー
Qh9Me
面白いゲーム無いからや
7.
ユーザー
kzeOK
むしろここまで続いてるだけでも異常だろ
あんなの一瞬で廃れると思ってた
どんだけ馬鹿が多いんだよ
8.
ユーザー
U1d57
せっかく消費者庁の担当審議官夫婦を「自殺」させたのにね
9.
ユーザー
zdmj6
集金コピペゲーによく金払うな
10.
ユーザー
FAnIw
課金しない人が増えたから重課金勢からケツ毛まで毟り取る方式に変わってるぞ
高レア複数体前提が当たり前で、それ引けないと環境について行けないとかざら
11.
ユーザー
mAXrL
>>1
何度も終了してれば気づくだろw
ソシャゲーでいきってもリアルでは何の意味もないとw
12.
ユーザー
zABI7
質も低下してるしな
キノコ伝説とかいうの1ヶ月けるいやってるが、何が面白いんだこれ
13.
ユーザー
pzPEM
イキリオタが絵と文字書いて
イキリオタが運営して
イキリオタが遊んでるイメージ
14.
ユーザー
jCOau
純国産の新作ゲームってあんま無いでしょ
だいたいが中韓のローカライズって言うか
15.
ユーザー
VNyJ9
もう飽きただろ
16.
ユーザー
2bFgZ
アホらしいことに気づけて良かった
17.
ユーザー
qcfZX
健全化してよかったね(^^)
次は1ドル180円目指そーぜ
18.
ユーザー
GHOmi
俺がやっているソシャゲは10人の廃課金者によって維持されていると言われてワラタ
19.
ユーザー
g8zC6
普通の業界に比べて利益率異常
この界隈が潤っても何も生産してないから景気が良くなることはない
20.
ユーザー
nR5iY
>>18
お寺の檀家制だな
21.
ユーザー
vKxlU
子どもがスマホゲームの課金し過ぎで問題になってるやん
アホみたいに金使うんやで
ヤバすぎやろ
22.
ユーザー
8bGnk
同じ趣味でもモノに出費してると後で回収出来るんだよな

ガチャってそういうの殆んど出来ないだろ。

散々時計やカメラとかガジェット、自転車部品に散財してきたけど、最近ヤフオクやメルカリで
処分したら円安等の影響もあったのか買値より高く売れるものばかりだった。
23.
ユーザー
lRlHS
>>22
ガチャもレアキャラ揃ってれば高く売れるから同じやろ
24.
ユーザー
PJ9SQ
>>23
無課金ならまだしも
課金額より高値でアカウントなんて売れねーわ
25.
ユーザー
5i3Kf
https://togetter.com/li/426411

ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
26.
ユーザー
sIm2a
>>3
マジであの濃い二頭身デフォルメ好きなんかよ
27.
ユーザー
8bGnk
>>24
そもそも注ぎ込んだゲームが「サ終」してりゃ無価値だしな。

やっぱり現物は違うわ。 腕時計やカメラとかは本当に値落ちが少ない。
ブランド時計やレンズコレクションが「資産」と言われる意味がわかった。
28.
ユーザー
7bhSc
最近のソシャゲが面白くないからじゃねーの?
似たものばかりだし
29.
ユーザー
pSD1v
>>25
宣伝で人気が買えなくなって、貧民から少しずつ巻き上げられずに任天堂に倒された
マンツーマンで手厚い押し売りでアホを詐欺るか
超高額で人気捏造工作して素人のデビューのプロデュースする商売じゃないとな
30.
ユーザー
ibfpf
ソシャゲに限らずともケンモジたちもゲーセン世代だろうし
そこでコイン入れてたのは「サ終」したので無価値だよな。
もう2度と当時のゲームで対戦プレイをすることはないし。
31.
ユーザー
aCWHI
ソシャゲなんて情報商材と対して変わらんからな
32.
ユーザー
4bYKh
ゲームに限らず、デジタルコンテンツは実物が存在しないから満足度凄く低いわ
33.
ユーザー
Xc36r
スマホゲーは中韓のばっかやってるな
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