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SFC『FF6』30周年。細緻を極めたドット絵はもはや芸術の域に達した作品。当時シャドウを置き去りにした人は多いのでは?🤔アーカイブ

1.
ユーザー
pp7e9
https://www.famitsu.com/images/000/338/291/y_62450547e14ff.jpg

正直これが頂点よな

1994年(平成6年)4月2日は、スーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーVI』が発売された日。本日で発売から30周年の節目を迎えた。

https://youtu.be/6nkk_XW7LMM?si=6hAe7dOyAU91giOM

ちゅーかメインテーマに歌詞あったのか

https://youtube.com/shorts/Ki7J7XXwrXY?si=uCtcRF9AztM4-0d6
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2.
ユーザー
DVUBp
オペラとかの臭い演出が鼻につくようになったのはこの辺りから
3.
ユーザー
A02cD
ロックが見つからんかったわ
4.
ユーザー
W0dZ0
FFは3まで派
FFは5まで派
FFは6まで派
FFは7まで派
FFは10まで派
FFは11まで派
FFは13から始まった派
5.
ユーザー
9sAIR
>>4
6までかなあ
横っ跳び2D戦闘画面とドット絵が好きだから
6.
ユーザー
ib2Iw
シャドウは見捨てたしシドは見殺しにしたよね
7.
ユーザー
7mdpk
>>4
9まで派だわ
8.
ユーザー
JcMh8
天野喜孝のキャラクターと世界観が合ってたからFFは6までだと思うよ
9.
ユーザー
BpXN2
そのすごいグラフィックに対して雑なストーリー展開とか幼稚な人物描写のギャップがひどかったわ
10.
ユーザー
iOrey
ドット絵は凄いけど全体的に中途半端なゲーム
11.
ユーザー
iOrey
成長システムとかは5のほうが明らかに上だし
映画的な演出をしようとしてるのもハードの限界で逆にチープさを感じさせる
12.
ユーザー
5gsza
まだファンタジーしてるな
13.
ユーザー
lQFLF
>>3
それはないわ
14.
ユーザー
fTvHI
リノアがみつからずシリーズが終わった
15.
ユーザー
hD7HP
魔石使わない方が面白いゲーム
16.
ユーザー
SjotJ
旧正月セールでFF91000円で買ったけど
れべらげで一々装備付け替えるとか、イベントで歩き回るとか無理で投げた
4倍速もちょっと操作不能だし
あとダガーとジタンとフライヤがリマスターでブサイク
360Pぐらいの背景はプレステのをボケボケ拡大、キャラだけ720P仕様なんすね
17.
ユーザー
fJSn4
6は序盤の砂漠で一瞬乗れるチョコボの疑似3D回転マップで方向感覚がぶっ壊れるはなんとかするべきだった。
害悪でしかない。
18.
ユーザー
UEjJO
序盤中盤最後までちゃんと面白かった
恐竜狩りだしたら強くなりすぎたけど
19.
ユーザー
fFWwi
割り引き当たり前だったけど9千円近くだもんな
今じゃ叩かれるわ
20.
ユーザー
Ak3cM
Chrono TriggerとFF Ⅵは日本市場だと難度が低く感じられたろう
21.
ユーザー
h6Ufz
>>7
それは8は無かった、9まで派では
22.
ユーザー
pYQzi
面白さなら10までかもしれないけどFFとしてなら6までだろ7からは別物
23.
ユーザー
NKSWw
>>22
意外と6と7はプレイ感としてそんなに変わらないよ

サンニンノ女の子なみんな可愛いしティナの葛藤やケフカの崩壊がセフィロスの末路に変わるだけだし
24.
ユーザー
gwjD6
7の糞ロードとプレイ感が変わらない6って一体・・・
25.
ユーザー
zhR1C
いかさまのダイスってので
どうやってダメージを与えるんだよ
26.
ユーザー
PDg15
ffは7の倍数だけやればいい
27.
ユーザー
Poni4
>>25
金銭的ダメージ?
28.
ユーザー
2UU17
6はキャラが多すぎたかな
29.
ユーザー
LLqLZ
vコーディバグだっけ
30.
ユーザー
ovxcF
>>9
小中くらいの俺には十分すぎるほど響いたからOK
もうFF10とか出る頃でプレイしたけど、頭の中でFF9や10みたいなグラで再生して楽しんでたよ
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