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【ゲーム実況者シボン😨】ゲーム実況「NG」ルール化 任天堂は法人と一括契約アーカイブ

1.
ユーザー
bTNLh
ゲームをプレーする動画配信の人気が定着し、任天堂など各社はルール整備を急いでいる。配信内容によっては著作権が侵害され、さらに「ネタばれ」で売り上げが落ちるリスクがあるためで、国内では初の逮捕者も出た。
ゲームの魅力の発信にいまや実況や配信は不可欠になっている側面もあり、作品の内容に応じた線引きに知恵を絞っている。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC294O40Z20C23A9000000/?utm_source=newsshowcase&utm_medium=discover&utm_campaign=CCwQkoWB3v6rm43BARiXypjKx8b_iaMBKkQIMBDXipXW1YuWrMYBGLOT8pKp09K0owEqKggAIhC7HvSW_G7gUYP7k946YGqFKhQICiIQux70lvxu4FGD-5PeOmBqhQ&utm_content=related
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2.
ユーザー
GJjMO
新たな利権が生まれるわけか
3.
ユーザー
A0I16
まあ勝手に他人のゲームで金儲けしてたわけだし、いずれはこうなるって分かってたでしょ
4.
ユーザー
Eq8k5
ゲーム実況ってゲーム制作会社とかに事前に許諾とか取ってやってる訳ではないの?あれって
5.
ユーザー
wbamS
開始数日でストーリー全部公開されるからな
6.
ユーザー
OlQvp
>>4
んなわけない
完全に他人のフンドシだよ
むしろよくこんなに一般的になるまで対策しなかったなと思うくらい

7.
ユーザー
bTNLh
>>6
何百万再生とかいってるやつ多いしな
8.
ユーザー
aQtEW
ああNGなルールを明確にして許可してるって事か
9.
ユーザー
W8RN1
>>4
10.
ユーザー
V1t0c
ゲーム屋はマシコンや国内?割れサイトはギャーギャーあれだけ騒いでたのにな
動画に関してはスルー
音楽屋、映画屋なんかは今でも厳しいけど
11.
ユーザー
EQ4CU
もう配信禁止なんてできる時代じゃないからな
ネタバレが怖いなら見なきゃいいんだし
12.
ユーザー
rIdGc
これもうそんなに実況されるのいやならゲーム作らなきゃいいんじゃねぇかな
13.
ユーザー
V1OBG
ある程度プレイ動画見てからじゃないと買わないから最近外国のゲームしか買うてない
14.
ユーザー
OlQvp
>>10
動画は割れと違って実際にプレイできるわけじゃないからな
15.
ユーザー
10NwB
>>4
取っているところもあるし取っていないところもある
それだけだ
16.
ユーザー
SV6m9
どのみち収益化は100倍以上厳しくしないとなあ
ファスト映画で稼げてたのは何なのかと
17.
ユーザー
DohAg
女が楽して稼ぐためにVチューバー化しているからな
一定数視聴者がいて収益化に成功しているやつは金をとれ
18.
ユーザー
LDa1n
スト6やスイカゲームみたいなゲームは間違いなく、配信者のおかげで売上伸びてるとは思うけど。
19.
ユーザー
vBEJv
「ネタばれ」で売り上げが落ちるストーリーメインのゲームは実況不可になる感じかな
スイカゲームみたいなのはむしろ売上が上がるからOKだろうし
20.
ユーザー
vQJAj
任天堂は以前どっかの投げ銭サイトに実況者集めてなかったっけ
結局つべが寡占化して上手く行かなかったようだが
ストーリーモードはソフトウェアで配信NG出来たりするけどバレやそれのまとめを取り締まるのは難しいかな
21.
ユーザー
sbnEA
>>18
ストラテジーもやな

矛先はゲームではなくネタバレにすべきやろな
22.
ユーザー
88Vyx
まあ違法サイトか適当にYouTubeでルール破ってる奴探したらいいんじゃない?
23.
ユーザー
88Vyx
ネタバレいいやん別に
24.
ユーザー
WPxb9
>>11
スーパーマリオオデッセイで、全く知らん実況者のサムネイルでラストのネタバレ踏んだからやる気無くなったよ
25.
ユーザー
SnpmX
>>18
セガのぷよテトなんかも伸びたね
数年前発売のゲームなのにDLランキング1位浮上
26.
ユーザー
nxOSV
eスポ以外は禁止でいいんじゃない
27.
ユーザー
OBqzQ
ゲーム配信はvtuber含め滅びてくれて全く構わん
28.
ユーザー
il6Jb
収益の3割没収とかでいいんじゃ
29.
ユーザー
UO6tg
>>18
それあなたの感想ですよね?
なんかそういうデータあるんですか?
30.
ユーザー
OqLU2
>>29
スイカは販売から一年半で2700ダウンロードだったのが
いま330万ダウンロードらしいからな。
31.
ユーザー
2YcoB
昔ながらのストーリー読むタイプのゲームは配信と相性悪いからなメーカー的には
逆に対人がメインコンテンツだと今は配信がかなり重要になってる
32.
ユーザー
yOmpp
いやいつまでゲームやってんの?
33.
ユーザー
RelyE
>>1
ほとんどガイドライン出してて今更ルール整備急いでるメーカーなんて無いし
逮捕者出たっていうのもゲーム実況じゃなくてアニメの無断転載とムービーだけのまとめ動画とか投稿してて警告も無視したせいだし
しょうもない記事だな
34.
ユーザー
fHQlN
>>32
他人のことはほっといて幸せな家庭生活に戻りなよと思いました
35.
ユーザー
wMxjv
動画の収益ないしスパチャの何割かを著作主(企業側)に自動で振り込まれるような仕組みは作れないのかな?
ステマ規制にしてもそうだけど、所詮全てをしょっ引く事なんかできないしやらないのでしょ?
今の時代、投稿や配信をルールで抑えつけるよりお互い旨みがあるスタイルを打つ方が効果があると思うんだけど。
36.
ユーザー
EownH
>>35
それって、これまで万引きに対して貼り紙くらいしかしてこなかった店が本気で対策に乗り出すのを見て
「万引き無くそうとしても無くせないから犯人と店がお互いに得するようなシステムにしたら?」と言ってるのと変わんなくない?
37.
ユーザー
uTQ1a
スレタイに釣られる奴多すぎ
38.
ユーザー
OF4hl
>>36
その万引きがきっかけで商品が売れる事なんて無いだろ
もっとマシな例え持って来いよ
39.
ユーザー
SHF7e
>>38
あると思うよ
貧乏くさいと言われた四国のじゃこ天が売上上がったじゃん
結果として売上上がったとしても著作権的には万引きと同じでしょ
自分に権利がない著作物で金儲けてんだから
40.
ユーザー
GbJGJ
>>29
こいつホント馬鹿なんだな
41.
ユーザー
8U5u1
個人勢が辛いな
42.
ユーザー
8fMD6
任天堂の出すゲームなんてYouTuberに宣伝なんてしてもらわなくても十分知れ渡るし売れるからな
そりゃタダで乗っかってネタバレまでするやつなんて邪魔でしかないだろ
逆にインディーゲームはそういう宣伝のが大事だからyoutubeによる実況動画とかは許容してけばいい
43.
ユーザー
3DENP
任天堂は前から法人は許可制で個人はご自由になんだよな
影響力の差とか考えた判断なんだろうけどまぁ無難なところ
44.
ユーザー
3DENP
>>37
数年前のニュースに見えるな
これらか整備されて今があるし
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