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サイバーエージェント純利益純利益78%減 「ウマ娘」失速アーカイブ

1.
ユーザー
X9gaU
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC319TX0R31C23A0000000/

サイバーエージェントの業績が低迷している。1日発表した2023年9月期の連結決算は純利益が53億円と前の期比で78%減った。2期連続で減益となった。人気ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」の急失速や主力のインターネット広告事業の採算悪化が響いた。

24年9月期はインターネットテレビ「ABEMA(アベマ)」の赤字縮小により3期ぶりの増益を見込むが、ウマ娘に代わる成長のけん引役はまだ見つからない。

「自社IP(知的財産)で採算の良いウマ娘は特大から通常ヒットに落ち着きつつあり、その反動が出た」。藤田晋社長は1日、サイトにアップした決算説明動画のなかで減益の理由を述べた。

売上高は1%増の7202億円、営業利益は64%減の245億円だった。セグメント別では、ゲーム事業の営業利益は62%減の227億円だった。

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最新の50件
22.
ユーザー
FGrkS
足色一杯か馬なりかどっちだよ???
23.
ユーザー
76oRA
これエロ絵禁止の弊害出てると思う
24.
ユーザー
IiK5u
課金で服を脱がせる軽量化させろよ
25.
ユーザー
D4lSC
>>20
SSR岸(黒髪ツインテール)とかウケそうだな
26.
ユーザー
199eZ
これ何度でも言いたいけど、サイゲはコンシューマー無理だって
グラブル格ゲはまだしも、「こんなものをゲームエンジンから作ってます(ドヤァ)」←劣化モンハン
見たときガチで「どうすんのこれ...」状態だったもん
サイゲはソシャゲしか無理
27.
ユーザー
xWVGS
搾取しすぎた?
28.
ユーザー
199eZ
>>27
サイゲのゲームは全体的に搾取はそこまでエグくない
純粋に育成システムがダルい
どうせパクんならもっとマシなところからパクって欲しかったわ
29.
ユーザー
5Kefg
>>20
安倍や百田や世耕や竹田天皇の美少女化か

呂蒙とかができるんだからできるよな
30.
ユーザー
oYeNu
さんざん儲けたからもう良いのでは?
31.
ユーザー
199eZ
>>30
グラブルで10年以上うまい思いしたからなぁ
損切りが出来ないと思う
32.
ユーザー
91Hpj
FF7ブランドでもウマ娘ほどのヒットを期待できない時代なんだな
33.
ユーザー
bMMRR
馬なんとか飽きられるの早いな
34.
ユーザー
91Hpj
>>15
いまはブルーアーカイブにいるやろ
35.
ユーザー
ZDSZq
テコ入れで国会議員をウマ娘にすればどうよ
選挙に立候補することを出馬っていうくらいだし
36.
ユーザー
zirIJ
ウマはもっと一発屋で終わるかと思ったけど
結構長続きしてるんだな
37.
ユーザー
5X8as
ビール麻雀競馬美少女
おっさんすぎる
38.
ユーザー
QcMZY
単純に育成が面白く無いってのが致命的なんでは…
39.
ユーザー
199eZ
>>38
これ
そもそもパクリ元自体そこまでウケてないのによくパクろうと思ったな
40.
ユーザー
7ss7L
原神どころかブルアカにすら負けた挙げ句訴訟される始末
もうエロ解禁で脱がせるくらいしか残ってないオワコン
41.
ユーザー
P2TaT
最近妙に石配って媚びてるけど今までじゃありえない数の再販ガチャ連発してて本性隠しきれてなくておもろいわ
42.
ユーザー
N3PnE
ディープインパクトもオルフェーブルもいない競馬ゲームの限界
43.
ユーザー
fQ1MV
>>28
でも最高レア1枚引いただけじゃどうにもならなくて完凸前提なんだろ?
44.
ユーザー
tLkfH
これが日本のIT企業なんだから、日本の将来はお察し
45.
ユーザー
1ZhrB
中国が原神作ったのに日本はウマ娘だからなw
情けなさすぎ
46.
ユーザー
Up3YE
>>44
そこらのIT企業ならよかったけど東証プライムだぜ、誇らしいぞわーくに!
47.
ユーザー
2J9LP
プリコネは?
48.
ユーザー
TivDj
公式でエロ完全排除している割には稼いだ方だろ
49.
ユーザー
TCob6
>>45
原神みたいな上澄みと比較するなよ、ウマ同様木端ゲームと比較してやれ
みたいに煽ろうにも、ウマですら国産のほぼ上澄みなのがね
50.
ユーザー
U4Wsg
>>33
まあ基本的にやること同じだからな
育成を繰り返して上振れした個体を競争させるだけ
正直なとこどうしても欲しいキャラがいるとかでなければキャラガチャなんか最低限でいいし
51.
ユーザー
Frd37
アベマが黒字化しない限り難しい上に、楽天に支援求められとるんやろ、アニメ3期で新規ユーザー増えそうだが
キタサンとかもう弱くなっちまったか?やってないから知らんけど
52.
ユーザー
UoUpS
ゲーム性も何もないただ数値化されたキャラゲーでよくあれだけ利益上げたもんだよ
凄いですね
53.
ユーザー
jUZRl
始まりがあれば終わりもある
それだけのこと
54.
ユーザー
2uXmk
ざまみろ

牡馬も牝馬も全部女に擬人化する気持ち悪さ、耐え難かったわ
55.
ユーザー
wBHYB
「馬並み息子」と言う新コンテンツを新たに出せよ。
56.
ユーザー
S6I0f
ウマなんて最初から1発屋コンテンツと考えて荒稼ぎしてたんだからある意味当然
それを今更主力みたいに言われましても

タップルはそんなに儲からないのか
ガチャシステムみたいなの導入して当たり引いたら「女ならイケメンか金持ち!」「男なら未成年と思しき…」をマッチングなら物凄い事になるんだけどなあ
57.
ユーザー
oeXKG
コナミが買収すればいいよ
58.
ユーザー
xNTp8
ちょくちょくセルラン1位取ってるのに駄目なのか
59.
ユーザー
HfIoK
>>53
ディズニーは100周年!
60.
ユーザー
B36XB
ウマ娘の中の人も繁殖入りしていくしな
61.
ユーザー
Av3UV
GPT搭載したゲーム作ってくれ
62.
ユーザー
dYeaj
>>59
時代の洗礼を乗り越えられるのはやっぱりコンテンツの質が高いんだろうな。

ジブリはやっぱり時代の洗礼に淘汰されつつある。 古臭いんだよ
手塚作品みたいにアトムとかリボンの騎士とかブラックジャックとか
誰も語らなくなる
63.
ユーザー
TPmzc
コロプラとか今どうなってるんかな
64.
ユーザー
xWDkz
充分稼いだでしょ
パクリ裁判で負けてもプラスだろたぶん
65.
ユーザー
thotO
サイバーエージェントって何やってる会社かと思ったら
社名はらやたらカッコつけてんのにやってることがダサいね
66.
ユーザー
97rFc
次はクマ娘で行こう🐻
67.
ユーザー
199eZ
>>65
まぁネット広告会社ですし
オン・ザ・エッヂもそうだけどブランド名かっこよくしてナンボですよ
68.
ユーザー
1YPdP
ゲーム以外の全事業いらねーだろ
69.
ユーザー
HGHpN
ウマ娘のおかげで競馬の売り上げ増えたらしいしJRAや地方競馬に養ってもらえ
70.
ユーザー
FaEfH
どのゲームもまだ飽きてないのかって感じだし
ABEMAも有料動画サブスク入れば絶対見ないし苦しいやろな
71.
ユーザー
BJkfe
オタクも年々貧しくなってるからな
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