このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

「メガドライブ」がコケた理由、なんなの?アーカイブ

1.
ユーザー
apr0l


メガドライブ・リミテッド・エディション(英語:Mega Drive Limited Edition)とは、2016年11月に南米向けに発売された「純正品」のメガドライブである。純正品としては「メガドライブ4」に続く機種となる。

元祖メガドライブ風の筐体とゲームパットで当然ながら純正カセットも動く。 さらにどう考えても如何わしい用途しか思い浮かばないSDカードスロットを搭載し、かつ22本のゲームが入ったSDカード(8GB)が付属している。

中身はセガ純正のワンチップメガドライブであり、類似する復刻ゲーム機のようなエミュレーターではないという謎の気合の入り具合です。その他の設計、製造、販売はTectoy社となっている。ゲームパッドは初代メガドライブに付属のものを忠実に再現しており、非常にクソである。

当初の価格は449ブラジルレアル(約14800円)。 後に339ブラジルレアルに値下げされた。

メガドライブ・リミテッド・エディションは日本では未発売だが、一部のキモヲタマニア向けショップでは並行輸入されたものが3万円から4万円くらいで売られていた。

なお、コンポジット出力(RCA端子)の出力はPAL-M(名称は似ているがPALではない)なのでNTSCへの変換器が必要となる。最近のテレビに繋ぐのであれば「PAL-Mに対応したRCA to HDMI変換コンバーター」を購入するのが確実だと思われる。

メガドライブ・リミテッド・エディションの発売から1年後、任天堂から「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」と「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」というパクリ商品が発売し大成功を収めた。

https://monobook.org/w/images/thumb/6/6e/MegaDriveLimitedEdition2.jpg/600px-MegaDriveLimitedEdition2.jpg
95
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
ZXzAc
黒いから
3.
ユーザー
0uAIz
値段だろ
4.
ユーザー
FbVsC
アメリカでは成功してる
5.
ユーザー
PrVJj
FC
メガドラ
PCE

それぞれの各年販売台数は?
6.
ユーザー
oGeNM
>>3
5000円くらい高いpcエンジンの半分も売れなかったわけだから値段ではないと思う
7.
ユーザー
VwEQE
(ヽ°ん゚)セガター三四郎!セガター三四郎!
↑
セガ信者モメン多そうだよね
8.
ユーザー
kfN1Q
オタ臭すぎた
セガはドリキャスでようやくそれに気が付いたが
時すでにお寿司
9.
ユーザー
FuyL9
セガ自身がクソゲー多発したから
10.
ユーザー
PrVJj
>>6
マジ?PCEにしても周辺機器商売と言われるエグい事をしていたのに
11.
ユーザー
I6jo0
ソニックザヘッジホッグってそんなに面白かったか?
マリオ3やマリオワールドと比較するとなぁ
12.
ユーザー
Erp7D
アメリカではスーファミより売れてた
だからソニックの映画も海外では人気がある

日本ではファミコンの方が人気があっただけ
13.
ユーザー
hOcS2
>>11
疾走アクションさせときながら、普通に探索要素もあるとかいう食い合わせが悪い組み合わせだよな。
なんで人気ってことになってるのかわからん。
14.
ユーザー
oGfwv
コケてない定期
15.
ユーザー
pgVvg
スーファミみたいに画像を拡大縮小するの出来なかったんだっけ
16.
ユーザー
Kw8Ux
ゲーム暗黒時代のゴミハード一覧

スーハミ
ブヒッチと同じ在日電通ステマの国内番長
低速CPUでRPGすら処理落ちw

ゴミドライブ
ボケボケ画面下痢FM音源搭載のカタログスペックだけのハード
サタンでPSに粉砕される下地を作る

ピーシー猿人
キモオタしか遊ばぬポルノハード
今のパソゴミユーサー
17.
ユーザー
AI0mo
セガ
18.
ユーザー
AI0mo
ファミリー向けの任天堂

ゲームオタクの他ハード

どちらが勝ったか?だ

日本ではファミリー向けジブリが勝ったし
アメリカもディズニーもファミリー向けだろ

ファミリー向けしか勝たんのよ

あとは海外展開のハリウッド映画とかソニープレステが
尖ってるオタク向けで
海外展開するしか無いのがオタク向け
19.
ユーザー
6epa4
こけてないと思うがなぁ
単に他社に比べて きちんとレベルデザイン考えられるプランナーが少なかっただけでしょ
20.
ユーザー
YMfdC
NEOGEOに設計真似されるぐらい人気あったとは聞いている
初代MD知り合いからもらったけどヘッドホン端子とかあって結構良かった
21.
ユーザー
kfN1Q
タミヤはなぜレゴになれなかったのかってビジネス記事読んだことあるけど
別にタミヤは失敗してないけどファミリー向けのレゴと比較すると
売上がとんでもなく低いから大失敗って断言しててセガの話も
これに似てる気がする
22.
ユーザー
BoeFk
メガドライブこけてたらサターンは出てないでしょ
23.
ユーザー
qTCGs
ソニックが日本人にウケなかった
24.
ユーザー
qNypW
メガドラはビデオ出力の画質とミニジャックからの音声出力がヒドかったな
25.
ユーザー
V5Mb6
こけてはない むしろ大ヒット
26.
ユーザー
ZCeqJ
金持ちキッズしか持ってなかった
27.
ユーザー
DVzE7
戦斧
あのセンスがセガのすべて
28.
ユーザー
IeRBK
セガの良くわからんタイトルばっかで
やりたいゲームが無かったからでしょ
スペックどうとかはあんまし関係無い
29.
ユーザー
vsAon
今みたいにハード争いが起きる土壌があるわけでもなくゲームと言えば任天堂
って感じだったから
30.
ユーザー
Y1Ncn
メガドライブはこけてない
しかしメガドライブを引っ張りすぎたのがセガ凋落の一因
31.
ユーザー
kFlhV
セガもサードパーティーも本気を出すのが遅すぎた
特にRPGはまともなタイトルが長期になかったのでスーファミと決定的に差がついた感がある

ユーザー「まともなRPG出してくれ!」→惑星ウッドストック
舐めてんのかお前は
32.
ユーザー
4oc2a
100メガショック!
33.
ユーザー
vTgJk
メガドライブで発売されたアラジンが今見てもすごい
スーファミでCAPCOMから発売されたアラジンとは別物だった
34.
ユーザー
63zKM
キラーソフトが少ない印象
35.
ユーザー
uzK04
セガがゲーセンではぶいぶい言わせてても
ゲーセンは不良が行く所と教えられていたので
一般人に知名度が全くなかったから
36.
ユーザー
8H3SU
ソダンっていうメガドラの置けるマリオポジもあったのにね
37.
ユーザー
vTgJk
80年代のゲーセンは小学生にとっては魔窟だった
シンナーで歯が溶けた金髪釘バットにカツアゲされると恐れられてた
38.
ユーザー
XuCNk
アメリカでバカ売れたけど日本ではそこそこだった…っけ?ドリームキャストでこけたな
39.
ユーザー
vTgJk
メガドライブのゲーム図書館は30年早過ぎた
40.
ユーザー
22SU0
そんなことより25万円のジャガーを買ったのは誰なのですか?
心当たりがあれば名乗り出てこちらにお尻を向けるのです
41.
ユーザー
vTgJk
ファミコン、スーファミ、メガドラ、PCエンジン、CD-ROM2、PCエンジンDUOは買ったけどネオジオは流石に買えなかった
バブル期とは言えソフト1本32800円は無理だ
https://i.imgur.com/DW4WLf3.jpg
42.
ユーザー
VZzNT
トレジャーが出すゲームは全部凄かったなぁ。
43.
ユーザー
ofGAb
3DOとかあったな
44.
ユーザー
ObLvM
>>41
発売してしばらくすると9800円
半年もしないで980円だったけどね
45.
ユーザー
fuy4Y
>>31
いやいや、ロープレプロジェクトがあったはず
46.
ユーザー
fuy4Y
>>42
ゲームアーツもね
47.
ユーザー
aJqc3
ソニックとアークザラッドしか記憶にないわ
48.
ユーザー
dG1cY
セガのAAで理由書いてるのがあった希ガス
49.
ユーザー
XuCNk
PS2のスリムが最高だったな
デザインといい省スペースさといい
50.
ユーザー
hkS8q
>>1
ソニックしかなくて後はキャラゲーみたいなのしか魅力がなかったからなw
51.
ユーザー
Qf7vO
>>45
そのサージングオーラが遅えーのよ
たぶんPS4の最高のスタッフ使ってて俺は大好きだけど。なんもかんも遅えーのよ
多感な少年時代をPS3(クソゲー)をひたすら待つことで過ごした経験はプライスレス。逆にプライスレス
52.
ユーザー
Y2cqS
シューティングばっかやってたかな
サンダーフォース、ダライアス、スペースハリアー
53.
ユーザー
Qf7vO
過剰に気色悪いだけでスペースハリアー2面白かったよな
本当の地雷はおそ松くんはちゃめちゃ劇場
ええもろちん買いましたとも
54.
ユーザー
Qf7vO
メガドライブは前世代機のマスターシステムのダーク路線を引き継いだんだよ
マーク3(同性能でPCぽい)まではクラスメイトの教育ママが買い与えるほど教育的なのに
マスターシステム→メガドライブでママが耳を貸さなくなった
父さんが誤ってバトルゴルファー唯なんて買ってきたら絶対偏差値が10は下がっちゃうよ
55.
ユーザー
V5Mb6
>>43
3doはスト2専用機だった
56.
ユーザー
n97Tc
今見ると性能は良いんだけど
バタくさいグラばっかで一般的な子供には受けない絵柄だったよね

日本人だとちょっと大人ぶりたいとか
人と違うものが好きって子供が買うようなバタくさいグラが多かった
57.
ユーザー
4cqtM
使い方だろ。日本人バカすぎてちょっとでも難しいと判断したら投げ出すぞ
58.
ユーザー
EOhVq
何かの対戦ゲームを友達ん家でやったけど1試合ごとに5分くらいのロード挟んでいつしか寝てたわ
59.
ユーザー
gpKCP
オメガトライブっていう漫画は面白かった
ジョジョみたいなスタンド能力バトルだけど
あの漫画はジョジョを超えただろ
60.
ユーザー
UVPFY
頑なにバタくさい&オタくさいんだよな
61.
ユーザー
Qf7vO
いや一言で言うとセガは「早すぎる狂ってるのか?」「手遅れだ狂ってるのか?」というワードにのみ反応するのだと思う
何で?狂ってるのか?という感想。それしか言えない
62.
ユーザー
Qf7vO
バタ臭い……ああアレクか
アレックスキッドの天空魔城なんて地上か水中のイメージだもんな
63.
ユーザー
LGAxH
色合いだな
64.
ユーザー
nbWBB
プレステとメガドライブの性能は同じくらいだけどソニーのが宣伝がうまかっただけ
セガはゲーム屋だから
65.
ユーザー
LGAxH
バタ臭くなる理由はやはり色合い
66.
ユーザー
nbWBB
メガドライブはコアなゲーマが多い印象
67.
ユーザー
nbWBB
メガドライブってスーファミ時代か
メガドライブのがゲーマーぽくて通ぽいから親が買ってくれなかったとか
68.
ユーザー
Qf7vO
コアっちゃーコアだけどサウンドがスーファミより良くて、体感でも全然良いんだ
ザ・スーパー忍なんて1ステージ何十分もかかるくそダルパターナリーなのに古代祐三のおかげで逆にスピーディーなイメージでしょ
TSSなんて和風イメージ入れたおかげでベアナックル2よりシャレオツなイメージになってる
結論を言うとサウンドに古代祐三がいるだけで買い
69.
ユーザー
wiOIR
家庭用展開が雑というかゲーセン経営が主体だったからな
アラビアンファイトを当時に移植しなかったことをまだ許してないよ
70.
ユーザー
Ax2Jx
アドバンスド大戦略で相手のターンになった時に考える時間が長すぎる
特にフランス攻めてる時とかバグったんじゃないかと思うくらい遅い
71.
ユーザー
fyDoT
コラムス
ゴールデンアックス
シャイニングザダグネス
72.
ユーザー
Qf7vO
コラムスはサターンとドリキャスの花組対戦版がいいよ
コラムスに水着と必殺技が付いてる
73.
ユーザー
rWjoE
サクラ大戦とか出来るの?
74.
ユーザー
kXQVV
マジでコアなのは今思うとメガCDの方だな
自分が不死だから主にナパルバの命を管理するRPGサザンアイズ以外、全部ちょっと意味が分からない
75.
ユーザー
rWjoE
2ニンテンドー64
76.
ユーザー
kXQVV
今スタメンがドリキャスだけどMDもいいなあ
この気分を味わうにはインカミング人類最終戦争かな。やってみるか
ちなみにMDにも~~最終戦争みたいなSTGがありまぁす!!昆虫だったかな?
77.
ユーザー
3f3KO
>>68
音楽がちょっと良いだけでもプレイした時の印象が違うからね
アーケードだけでなく、8~16ビット時代のPCのゲームだとそれが分かり易い
78.
ユーザー
kXQVV
>>73
サクラ大戦はセガサターンからだよ
広井王子のレッカンの偉大な所は「困ったらサクラ大戦でも擦っておくか」
というメソッドを確立してくれたこと
MDではそれが無いから困ったらどうしようも無かった。俺的にはCDの方でサザンアイズが擦れるかも?という兆しを感じた位
ドリキャスだとPSOのバージョンアップをサーバーサイドでやってる感に気づけば良かった
79.
ユーザー
7PU04
とりあえずファンタシースター3はリメイクすべきだと思う
80.
ユーザー
fXklJ
>>33
わかる
レア社のスーパードンキーコングみたいな作り込みを感じる
ああいった洋ゲーは日本のカッチリした作りのゲームとは違う雰囲気がある
81.
ユーザー
VeodI
メガドラは成功したほうだろ
サターン辺りからおかしくなった
82.
ユーザー
RwiL1
高校の時に北斗の拳がやりたくてバイトして買ったな。
83.
ユーザー
06WiL
マイナーすぎた
自分除いて誰一人周囲で持ってなかった
84.
ユーザー
mnTEz
任天堂がスーファミ用CD-ROMドライブを出す出す詐欺をしてメガCDの出鼻を挫いた
85.
ユーザー
QdPzJ
メガドライブの性能向上させるスーパー32xが日本でほとんど売れなかったから
86.
ユーザー
q92dz
テトリス
87.
ユーザー
Cctgy
>>81
そうか?
FF7が決定するまでPSと接戦で
格ゲは圧倒的にSSに分があったし
88.
ユーザー
pEgc5
格ゲーはカプコンが著作権を得てしまったところで終わり
トレーニングモードの著作権をもったナムコと組んでセガ含め他は皆やる気を失った
バーチャは4で逆二択ぶっぱの糞ゲーに成り下がった
89.
ユーザー
o0SZI
ファンタシースター面白かったわ
あとタイトル忘れたけどボス倒して動物助けると新しい能力増えるゼルダ風のやつも面白かった
90.
ユーザー
LVP2w
>>89
検索したら新創世記ラグナセンティというのが出てきた
91.
ユーザー
Hbtul
糞ゲーしかないからな
92.
ユーザー
o0SZI
>>90
そうそうこれこれ
これとベアナックルとファンタシースター位しか覚えがない
93.
ユーザー
EYKD2

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゛'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l
>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard       (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゛マ゛エ゛モ゛ナ゛~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
94.
ユーザー
FgOKO
>>80
メガドラのアラジンの開発にはディズニーのアニメーターが参加してるんだよね
95.
ユーザー
Hntf4
>>47
アークザラッドはプレステだろ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。