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スイカゲーム、200万ダウンロード突破 発売から二年間全くの無名だったゲームがVTuberの配信などで人気爆発アーカイブ

1.
ユーザー
hXmRa
Switch『スイカゲーム』200万ダウンロード突破。10月6日からの約10日間に追加で100万DL達成、海外での配信も開始
https://www.famitsu.com/news/202310/23321446.html
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最新の50件
2.
ユーザー
VdQTK
もうやってないけど実際面白いからな
3.
ユーザー
Exuyf
右へならえ
バスに乗り遅れるな
4.
ユーザー
uBTAv
またVtuberの起源主張かよ
Vtuberって朝鮮人なの?
5.
ユーザー
v44uu
そろそろ旧儲に帰るか、、、
6.
ユーザー
SMabC
超低予算ゲームが謎のブームで超売れまくるって
大規模ゲームよりよっぽど利益出てそう
7.
ユーザー
pqhCF
弱小だったゲーム配信者がスイカでものすごく登録者が増えてたな
8.
ユーザー
NXjCz
何がどういう感じに
配信で受けてブレイクしたの?
9.
ユーザー
gITpf
びっくりするほどつまらなそうなんだけど、なんで人気なの?

あれただのぷよぷよ系ゲームやん
10.
ユーザー
IpJBj
Vtuberのエサ
11.
ユーザー
aUAVs
シンプルでようできとる
12.
ユーザー
sQgDy
布団ちゃん
はすごい
13.
ユーザー
KKa4V
株と一緒もう廃る方だで
14.
ユーザー
pqhCF
どんどん勝手に落ちてきて急かさせるような落ちモノと違って、ゆっくりやれるから
ゲーム下手でも楽しめるのがでかい
15.
ユーザー
OfIGT
こういうの昔からありそうで無かったんだよな
スマホアプリならあったかもしらんけど
16.
ユーザー
KpIr9
音楽が頭から離れないんだけど
追い討ちで、ちんこちんこきんたまー
って歌ってたVがいてそいつのせいで
更に脳内で再生されるようになってしまった
17.
ユーザー
v44uu
テトリス作った人の偉大さがわかる
18.
ユーザー
pIyi9
Wスイカの難易度が絶妙過ぎる。
19.
ユーザー
OWFFW
配信者にも長時間流せるのでウマウマなんだよな
20.
ユーザー
f7gxj
このゲーム買うとVチューバーとやれる
21.
ユーザー
RTU7a
もうこれ電通案件だろ
22.
ユーザー
VdQTK
>>9
物理演算の偶然性と2048的な仕分けの気持ちよさと時間制限が無い故の焦りの無さが絶妙なのよ
23.
ユーザー
v44uu
物理演算があるから古い落ち物とはひと味違うのよね
24.
ユーザー
Oh8SW
すぐに飽きる
25.
ユーザー
YaCNv
既に飽きられてる
26.
ユーザー
gITpf
>>22
>>23
物理演算ってなに
27.
ユーザー
yRLWu
海外含めたらトリプルミリオン達成は時間の問題だろうな
28.
ユーザー
GAQzR
アラジンポップとかいうプロジェクターもそうだけどあの開発元はインフルエンサーへの仕掛け方が上手いイメージ
29.
ユーザー
JISdS
スイカのr-18あって草
30.
ユーザー
T5q4Y
ゴミ箱みたいなゲームなん?
31.
ユーザー
SftUA
俺なんかホロメン全員のスイカ配信追ってるからいい加減このゲーム画面見るだけで吐き気がするわ
もういいだろいつまでやっとんねん!
32.
ユーザー
o3lE2
俺も買った
240円で若い子と話があうし
ケンモジの俺の方が圧倒的にゲーム得意だし
33.
ユーザー
m8moY
最初に配信でやった火付け役は誰だよ?
34.
ユーザー
m8moY
あんだけ配信されまくってたヴァンパイアサバイバーとか、その後アップデートされてるのに、全然配信やらないな。
35.
ユーザー
17mjk
Vチューバーがやればクッキークリッカーもまた日の目を見る可能性がある
36.
ユーザー
uL5b5
>>33
布団
38.
ユーザー
dg2iu
>>34
単なるステマゲー定期
39.
ユーザー
dg2iu
>>31
ボロライブ=同胞チョンテンドーラインなのであろうな
40.
ユーザー
dg2iu
>>30
チョンテンドーダンボールブヒッチ=ゴミ箱以下の産業廃棄物埋め立て!
41.
ユーザー
dg2iu
>>25
やめたれw
42.
ユーザー
dg2iu
>>24
その通り

チョンテンドーダンボールブヒッチトイらしいゲー無
43.
ユーザー
dg2iu
>>21
その通り

在日電通チョンテンドーラインなのであろうな
44.
ユーザー
dg2iu
>>15
元々支那ゲー

またチョンテンドー=三国人の犬だと完全判明大証明されたであるな
45.
ユーザー
dg2iu
>>9
普通の一般人は興味がない

在チョンまんこ豚共がステマしているだけ定期
46.
ユーザー
dg2iu
>>4
チョンテンドー=ゴミチューバーラインだとまた完全判明大証明されたであるな
47.
ユーザー
dg2iu
支那人「Threes!をパクって西瓜大合成を作ったアル!」

チョン「ウリたちのステマで洗脳マーケティングニダ!」

チョンテンドー「同胞のステマが母国で成功したからスイカゲームの名前でウリもやるニダ!」
48.
ユーザー
moSIK
あのゲームやってるやつよほど他にやることないんだなあと思う
さらにそれの配信を見てる奴はどんだけ暇なのかと
49.
ユーザー
dg2iu
スイカゲームの真実

Threes!をパクった2048をパクった西瓜大合成をパクった劣化コピーゲー無w

オプション、無し!w

BGM一つのみw

CPU戦無し対人戦も無しw

そもそもモードが一つのみw

物理演算すら出来ず落ちモノが跳ねるw

小物程重いバグ重量w

ハイスコアは3つしか保存無しw

次にく落ちモノが完全ランダムw

50.
ユーザー
dg2iu
>>48
時間ばかり持て余すニートパヨクチョンなのであろうな
51.
ユーザー
u3LcR
1回目でスイカできて満足してしまったけど、面白いと思う
52.
ユーザー
JISdS
>>49
そもそも2年前のゲームだし…
53.
ユーザー
0axlS
人気爆発?

いや、爆発してんの?
54.
ユーザー
EMnqL
なんでまっちゃんの手柄が横取りされてるの?
55.
ユーザー
0xJIk
Vの間ですら飽きが見えてるから
今買うのは地雷だわ
56.
ユーザー
OuQI5
パズルボブルちゃうんか
57.
ユーザー
vthAG
既存の落ちものパズルと比べて何か画期的なシステムでもあるの?
58.
ユーザー
3I4wk
IQ検査だよな
常人なら3000点安定するけどハッタショが2500とかでワーワーしてるの
それを見て楽しむ貧民
地獄だよ
59.
ユーザー
Kc0ZU
物理演算特有のアナログな手触りと再現性の無さが擦れてない家庭用ユーザーには新鮮なんだよ
穿った物言いする前に動画でもみればいいのに、クソジジイが
60.
ユーザー
zjG6U
えっ2000行かないんだけど
61.
ユーザー
Ryg9x
加藤純一がハマってそこから色々な界隈に広がった

カット純オープン記念カキコ
62.
ユーザー
1a4LI
200万ダウンロードって多いのの?

本のシリーズ累計売上数百万とかあるけどゲームだとさらにピンとこない
63.
ユーザー
Pj3Bh
>>62
これのようなインディーズみたいなタイトルが無名だと2年間で売上約2000本
って見たらどれだけ奇跡かよく分からんか
64.
ユーザー
cRPwL
>>62
インディーゲームで200万本は普通に大ヒット
開発費せいぜい数百万のゲームが5億円に化けた
宣伝もyoutuberがやってくれたしウハウハと思う
65.
ユーザー
430Sv
>>22
物理演算のある2048系のゲームはたくさん出てるよ
これだから原理主義は困る
66.
ユーザー
CtRze
ぺこーらありがとう
67.
ユーザー
qEou3
これは知らんけどどんなゴミでもVに宣伝させたら何でも買いそうだなチーさんは
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