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「格ゲー」で「上段・中段・下段」ってあるけど、上段と中段が逆じゃねえ?イメージ的には。この言葉設定した奴バカだと思う。アーカイブ

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ユーザー
n8Dn5
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2.
ユーザー
b4G3z
最初は上段下段ジャンプしかなかったのに増やしたから
3.
ユーザー
Q93rN
慣れすぎて違和感無かったけど、確かにそうですね
4.
ユーザー
HXXkz
そうなの?
5.
ユーザー
OboG8
どういうことだってばよ
6.
ユーザー
eqEEZ
昔のスト2は立ち弱キックが下段攻撃だったんだぞ
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ユーザー
1HiE0
そうだな!!!
8.
ユーザー
w129D
しゃがみながらパンチって絵面よく普通に受け入れられてるよな頭おかしいだろ
9.
ユーザー
GfUKy
いやカゲの地摺り弾の頃からしゃがパンは賛否両論あるよ
武戯なんかはしゃがパン排除がテーマで、ある程度成功してるよ
たぶんラオウみたいにそもそもしゃがめないんだよねあれ
皆も暇な午後は三軍寺勇吾君をプレイしてみよう!!俺はどういうゲーム性か知らないのだ
10.
ユーザー
GfUKy
鉄拳は上手いよな
本当にどうしようもない時はしゃがパンでも撃ってみるとどうかな?僕は知らないけどねw
というメッセージがひしひしと伝わるのだ
本当にどうしようもない時にニーナのしゃがみ3段なんかを何気なく擦ってみると気持ち当たる様な気もするよ
てか特殊中段なわけだけど
11.
ユーザー
oSWTv
>>8
下蹴りをしゃがんでガードする奴も現実にはいないよな
12.
ユーザー
73we8
アドレナリンでシャガパンなんか効かなそうだけどな
13.
ユーザー
K2lP7
全然意味が分からん
14.
ユーザー
7RzWt
空中に吹っ飛んだ相手にジャブでお手玉するゲームだぞ
15.
ユーザー
LZYU3
ジャンプ攻撃をしゃがみガードできないのが意味わからない
ガイルのしゃがみガードとか全てを防げるだろ
16.
ユーザー
mTtyi
隙がないと思うよ
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ユーザー
DxbwT
何で逆なん
18.
ユーザー
7RzWt
バーチャ4のゲーメストかアルカディアかの広告でしゃがみパンチを中心にした奥深い駆け引きとか書いてあってバカじゃねーのって思ったわ
19.
ユーザー
CS75R
元バチャっ子だが今の格ゲー界隈とか全然知らないからピンとこない
下パンはまあ現実的におかしいけどルールとしての齟齬は無いと思う
20.
ユーザー
pFifk
馬鹿の>>1が説明不足だから補足してやるけど

中段攻撃は「立ちガード」できるけど「しゃがみガード」できない
上段攻撃は「立ちガード」も「しゃがみガード」もできる

これ感覚的には中段と上段逆じゃねって話
21.
ユーザー
ihE93
上段攻撃は、屈み状態には当たらないぞ
22.
ユーザー
2dJ2d
基本は、弱、中、強攻撃

出した技の上段・中段・下段の判定は設定と結果に過ぎない
23.
ユーザー
mytBG
そもそもこの仕様必要かってのはある
世界一売れてる格ゲーのスマブラには上段中段下段の概念ないじゃん
なくしてよくないか?
24.
ユーザー
xu2kl
モーション小さいけど弱い攻撃
モーション大きいけど強い攻撃
パンチ、キック、上ガード、下ガード
これぐらいシンプルな方がゲームとして面白いんじゃないの
25.
ユーザー
fjxSa
>>21
んなわけない
姿勢的に当たらないのもあるってだけ
26.
ユーザー
YZkXk
しゃがパンもおかしいけど
しゃがんで足払いも大概やで
ゲームのシステムだから割り切るしかないけど
27.
ユーザー
HVeBi
水面蹴り
28.
ユーザー
TjKKv
上段は上下ガードで防げるけど、ガードブレイクし易い
中段も上下ガードどちらでも防げるけど、ガードしないと大ダメージ
下段は下ガードでしか防げないけど、威力も低く隙も多い
とかならまだ少しは直感的かつリアリティと上手く混ざって遊び易かったと思う
29.
ユーザー
cQkE8
>>28
そういう縛り付けると似たようなキャラしか出来ないんじゃない
サムスピならみんな覇王丸になっちゃう
30.
ユーザー
abSic
スマブラのおかげでそんな三すくみはいらんことが判明した
31.
ユーザー
qLw3A
>>21
3D勢だな?
32.
ユーザー
yECs8
>>13
中断攻撃ってしゃがみガードが出来ないから
(立ちガードしゃがみガードどっちも可能な現上段攻撃こそ中段で)
現中段こそ本当の上段攻撃じゃないかって事かな??
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