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【嫌儲格ゲー部】キングオブファイターズ96の思い出☺アーカイブ

1.
ユーザー
vgWzc
シリーズ最高峰のゲームバランス!KOF98がアケアカNEOGEOシリーズとしてスマホに登場!

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16.
ユーザー
7xXzc
燃えたろ?
17.
ユーザー
RQMVM
お別れです!はトラウマ
18.
ユーザー
p4jEJ
延々と寝そべるジジィ
19.
ユーザー
vgWzc
>>18
最強だったな
20.
ユーザー
lyMLc
語るなら95だろ
21.
ユーザー
LlWzJ
96と98はよく語られるのに97語ってる奴見たことない
22.
ユーザー
vgWzc
>>21
イマイチだからな
23.
ユーザー
mB31P
俺の家に友達5人とか集まってプレイしてた
24.
ユーザー
rwVq3
バイスとの出会いは一生の思い出
大門を見るに5回転は少ない方だけどなぜか超ハマった
上着のヒラヒラを邪魔にならないように除ける仕草とか最高
マチュアは技がブランカみたいな。よくあるゆる攻め系なので全然ダメ。どんだけ超必防がれたら気がすむんだ……
25.
ユーザー
rwVq3
あと96から2000あたりまでは展開が急すぎるわ
その間オロチチームで引っ張るべきだった
社は悪くなかった。クーラを4、5年引っ張らなくてもいいからさ
26.
ユーザー
Fqo4W
96って暴走庵がいるやつだっけ?
98はよくやったけど96はいまいち憶えてないな
27.
ユーザー
1KnD1
ボディが
28.
ユーザー
rwVq3
あと如月影ニは鉄拳みたいに妹化して存続させてもよかった
あんなつよつよ極限流キラーめったにいないんだからね
何が強いってキルする極限流がクソ強いから、必然如月君もクソ強くならざるを得ないこと
流影陣斬鉄波なんてオメガル・ガールしかできないよ
29.
ユーザー
Z4ugD
影ニは98umでエキストラの待ち斬鉄刃するだけで大抵のキャラを封殺できるクソキャラだった
30.
ユーザー
LTStx
>>26
暴走は97から。
96は千鶴とゲーニッツ
31.
ユーザー
rwVq3
SNKのクソ強comだと流影陣が活きるんだよね
覇王至高拳を通常必殺技で返されるタクマ……
天狗じゃなく忍者になるべきだったよ彼は
32.
ユーザー
Z4ugD
>>21
中国人に聞けよ
意外と98とあんまり変わらなくてチャンとか大門千鶴が強いらしいぞ
33.
ユーザー
Z4ugD
97は昔は庵とベニマルと無限パワチャつええで終わってて千鶴大門チャンは影薄かったから98で放置してたのかな?
34.
ユーザー
rwVq3
月下の剣士(武器格闘)の如月さんもこf95の如月君とほぼ同じ性能なんだよな
飛燕鳳凰脚で登ったと思ったらそのまま降りて来るしな(通常必殺技)あんなキラーめったにいないんだからね
35.
ユーザー
Z4ugD
97が中国で流行ったのは、日本ではすぐ97は撤去されて筐体が中国に流れて98は日本で割とホールドされてたからかな?知らんけど
36.
ユーザー
rwVq3
いやPCのバンドルって聞いてるけど
98ももう下火だったし
98でバランスが山本選手みたいよくなったぞ!!これはホールドだ!!みたいなシーン見たことないな
37.
ユーザー
Z4ugD
ああやっぱ何かしらのばらまき効果だねえ
物が無いとやらんし沢山あるとやるもんね

http://kakugeblog.blog.jp/archives/73019412.html#more

KOFのプレイヤー人口は?

---ほ~。
それと、98ですけど、97とは何か違うんですか?

TANK
97はやらないですよ。


---プレイヤー層も別なんですか?全然違う人達?

TANK
はい、全然違いますよ。


---どっちの方が規模が大きい?

TANK
もちろん、97です。


---そうなんだ。なんで97が多いんですか?

TANK
中国のたくさんの都市のゲーセンで、97しか無いんですよ。だからみんなやってます。
38.
ユーザー
rwVq3
94でバーチャ出てるからな
98だともう鉄拳3出てるんじゃない?
あとバーチャ2もユーザーサイドの新技でかなり生きてたし
39.
ユーザー
583o7
クラウザーばっかり使ってた記憶
40.
ユーザー
rwVq3
ああネガティブゲインか、バイスの
あれに命かけてたのに今思い出した
追加の飛びかかる方は忘れた
でもバイスがつよつよなのはカプエスで1人船長やってる時だよね
あ、これザンギと同じ運用でよくね?と気づいてからがバイスの面白み、そこそこ死ぬし楽しい
立ちのゆらゆら感といい、カプエスがいいんだけど。スーパーパワーチャージはいらんな
バランス的にはいるんだろうけどいらん
41.
ユーザー
rwVq3
クラウザーだけブリッツボールが飛ぶからね
これが理由でシリーズから消えたんだろうけどじゃあただのレスラーにすればよかったのに
でも彼でさえも如月君に不利食らうと思うよ。極限流と同じ理由で
42.
ユーザー
rwVq3
ボスチームだとMr.Bigをよく使ってたな
あれグラをたぶん間違えててビッグが2mほどあるのに、取り巻きの女がそれよりデカいんだなんだあのシーハルクみたいな女は……
43.
ユーザー
BsPL0
>>15
技が出にくいのは96で98はバランスも良く出来た格ゲーだと思うよ
44.
ユーザー
rwVq3
スレタイが96で参考画像が98だからややこしいんだこのスレ
あと96と98は似てる。上位互換て感じ
45.
ユーザー
VgP8C
烈風拳が飛ばない😭
46.
ユーザー
rwVq3
97はシェルミーでそれが98でシェルミーとバイスになってバイスファンにはありがたいけどわかりにくいよぉ
99では両方いなくなってて00では両方いるんだっけ?
バイスファンにはありがたいけど(ry)
47.
ユーザー
rwVq3
いや02が懐古なんだっけ?
GDロム持ってるけど何がなんだか……
00はまだ99のストライカーまわりの拡張だわおそらく
48.
ユーザー
UxASX
皆んな誰使い
49.
ユーザー
rwVq3

普通はもう年代があやふやだよ
誰も知らないクーラ・ダイアモンドが出てる分だけで4、5本ある
俺は持ってるけどどのクーラ・ダイアモンドだか分からない
50.
ユーザー
rwVq3
どのクーラ・ダイアモンドを好きかを聞くと斬新かも知れない
俺はサイキックフォース2012のことを考えたいけど
考察するとフィギュアスケーターってのは伝統的に流行らないねなぜか
クーラの他にも色々いるけど1人も使ったことがないなぜか。別に使ってもいいんだけど
51.
ユーザー
Fqo4W
KOFの3Dモデリングは違和感ある
52.
ユーザー
rwVq3
マイブームはヴァネッサ
これもなんとなくノースリーブがいいかな?
ってだけで正直よわよわっ子だと思う
ボクシング翔吼拳を出せこの野郎!!
あとマチュアみたいにセスも全然なのも同じ
53.
ユーザー
1zxvG
ダッシュC屑風×n
ギースのmax中JC×n
97は空振りパワチャー×n
54.
ユーザー
RQMVM
EDみるだけならクラーク安定だった
55.
ユーザー
UcMO3
96からコマンド受付に変な癖のあるゲームになった
キャラグラフィック演出全て好きになれなくて
この作品以降SNKの格ゲーはあまりやらなくなった
56.
ユーザー
F8Si0
常にヌーって気合溜めでやってたけどなんかみんなアドバンス使ってたな
57.
ユーザー
Y1DyE
じじいは言わずもがなだがマチュアの吹っ飛ばしもおかしい性能だよな
58.
ユーザー
ef13D
マチュアもあのヒラヒラをつまみ上げるポーズがグッと来るね
俺は一見邪魔なあのヒラヒラが好きなのかも知れない。バイスが短パンのみだったら使ってないのかも……それは恐ろしいこと……
59.
ユーザー
ef13D
>>55
樋口カッターを外して青髪無口少女を入れる感覚ならただのエヴァ厨だよ
96年ならむしろ当然。善き哉善き哉と思ってたよ
ただユリッペが「あんたバカァ?」っていうけどユリッペよりバカなのは霊長類になってくるけどね
60.
ユーザー
Z4ugD
>>56
98umはエキストラの方が強いぞ
61.
ユーザー
5FmIM
98はこじんまりとしちゃった印象
それでいて一部のキャラだけ強いままにしちゃったからみんな使用キャラが偏ってしまった

ゲームバランスは悪いが97の方が面白かったね
62.
ユーザー
tH5Oo
ネオジオミニを買うべきか否か
63.
ユーザー
An6TV
96が技出にくすぎたから97か出やすすぎた
64.
ユーザー
xEzXh
>>59
普段人と会話してる?
自分の言葉で話しすぎて何言ってるか全然わかんない
古き良きオタク君だわ君は
65.
ユーザー
cR90v
>>63
41236だと16でOKっていう緩さだったね🥺
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