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『サイバーパンク2077』発売直後の不評を払拭するために188億円費やしていたアーカイブ

1.
ユーザー
c8zgr
『サイバーパンク2077』には発売後、作品の評価を高めるために約188億円が費やされていた
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/71070/news/2077188
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2.
ユーザー
4TCF3
和ゲーじゃゲーム本編の開発にこの額かかってるものすら稀だろ
これは勝てるわけないわ…
3.
ユーザー
tGxUb
それでセーブ破損バグて
4.
ユーザー
4LWBC
まあ面白かったよ
5.
ユーザー
dcOVy
新しいAAAゲーム作れるやん損切りしたらよかったのに
6.
ユーザー
XbqgF
アニメで一気に回復したからいいだろ

レベッカのおかげみたいなもん
7.
ユーザー
MnDm3
映画よりも製作費高いんだな
8.
ユーザー
Jig4f
そこそこの良作だったわ可もなく不可もなく
9.
ユーザー
PQcSJ
風評被害対策費か?
10.
ユーザー
0za49
一人称で雑踏を歩くと、確かに本物のバンコクとか歩いてる気分にはなった
あの雰囲気の出し方は凄い
11.
ユーザー
0za49
>>5
多分他のAAAゲームも広告費は数十億行ってる気がする
12.
ユーザー
y4oe9
ゲーム界のコンコルドかな?
13.
ユーザー
2Nfyb
スターフィールドはやったけどサイパンはやってない。

で、今だとどっちが面白いの?
スタフィールドは制作費500億円だろ
14.
ユーザー
mHpd0
金かけすぎだろ😰
15.
ユーザー
866ZD
盗電はなにもしないで
プロパガンダなのにな
16.
ユーザー
0OkLf
>>13
どっちも面白いけどなんだかんだ85点くらいなんだよなぁ
17.
ユーザー
0rq6G
本編に比べるとDLCのサイドクエはどれもめちゃくちゃ力入ってて笑った
いかに本編のサイドクエが手抜きだったのかを再確認したわ
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