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アーマードコア6本日発売難しくすりゃいいと思ってるクソゲーな模様アーカイブ

1.
ユーザー
L857V
アーマード・コア6』、“チュートリアルのボス”にボコボコにされた被害報告続出。最初から強烈、でも楽しげな洗礼
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230825-261588/
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最新の50件
41.
ユーザー
tSmDJ
発売日に2時間ほどやって2体目のボス倒したとこで向いてないと思って即売り抜いてマイナス500円くらいで済んだけど
難しいっていうか純粋に自由度低くてもっさりしててつまらなかった
外で戦ってて、上部に有利そうな足場があるのになぜか見えない壁で出られなかったり
剣の格闘なのにクールタイムがあったり、信者はあんなのを重厚でリアリティのあるゲームって讃えてるのやばない?
42.
ユーザー
lkS4N
最初のボスの撃破率8割くらいなんだろ?
じゃあできないやつがヘタレなだけやん
43.
ユーザー
bVz9p
死にゲー専門メーカーってこと?
知らんけど
44.
ユーザー
asr8o
ACも死にゲーにしちゃうのはとても残念だ
45.
ユーザー
lkS4N
これが死にゲーならマリオだって死にゲーでしょ
46.
ユーザー
DXftO
ダンバイン2よりマシなんだよなあ
47.
ユーザー
EMYlO
>>38
初代の下手っぴでもそれなりに楽しかった体験からずっと買い続けてる身内がおるわ
アフィの稼ぎになってるし発売前持ち上げてすぐ値崩れしそうと思ったけど10年ぶりと喜んでるのに水させなかった
48.
ユーザー
BuLLK
それでも信者のチー牛が持ち上げるからな
49.
ユーザー
ugBPk
勝って爽快感や満足感があるならともかく勝っても負けてもイライラしかしない
50.
ユーザー
NqJDJ
>>48
全くやってないぞ。チャロナーだから
51.
ユーザー
iLzWk
バカみたいな機体作ってバカやってゲラゲラ笑うゲームの続編をSEKIROにする開発者バカすぎだろ
グランツーリスモの新作がダルシムとか出てきて車殴ってボコボコにする格闘ゲームになってたら誰が喜ぶんだよ
52.
ユーザー
OcRNY
ヘリ云々は未プレイが話だけ聞いて騒いでる奴
なにせ突破率90%だからなw
本番はチャプター1ボスのバルテウスから
ここから上手くなるかアセンを理解するかしないと突破できない
53.
ユーザー
4N2fi
俺はダークファンタジーが好きなんであってフロムの作るゲームだから好きだったわけじゃなかったんだなと思いながら遊んでる
でも我こそはフロム脳でこういうのでいいんだよ!みたいな通っぽい雰囲気出しながらチャプター1のボス倒すのに2時間かけてる人の配信見るのは気分がいい
あんなもん3回目のリトライでクリアしたわw
54.
ユーザー
xCIcz
なんてゆうか昔からやってたファンが可哀想だな 俺はフロムゲー合わないから買わなかったけど
達成感より疲労感の方が強くて無理
55.
ユーザー
s2Sng
てか今回レーザーブレード両手に持てないの?
56.
ユーザー
1rx18
パテルウス勝てねぇからレムナント2やってる
あのミサイルノーダメで避けるの無理だろ
逆関節軽量機でも無理だった
57.
ユーザー
U5YSL
>>53
3回もかけたのかよ笑
58.
ユーザー
YSz7K
ガンダムゲーやってるみたいな操作感になったな
RL使った横移動はダブルトリガーの指足りなくなるし無くなってよかった
不満点はアイビスとパーツ少ないぐらい
59.
ユーザー
zEPo6
続編出ただけいいかって感じ
60.
ユーザー
OcRNY
>>56
ミサイルは多少食らう前提でOB+QBで避ける
食らっちゃ駄目なのはロケット弾と地上に垂れ流す炎
これをボコボコ食らってたら勝てない
四脚+パルスガン二丁+バズ二丁で行けば比較的楽
61.
ユーザー
QR9t4
開発はこんなんで満足なのかねぇ…
62.
ユーザー
pIuik
ヘリコプター、ガスコイン親父より突破されてるんだよな
63.
ユーザー
RaoKh
ACシリーズ初めてやったけどボス強すぎて死にまくりで正直おもんなくなってきた
玄人向けのゲームだわこれ
買って損した
64.
ユーザー
QR9t4
>>63
今作が異常なだけでいつもはここまで酷くないんですけどね…
バランス調整の下手くそさもはやお家芸クラスなんで諦めて売りましょう
私はDL版買っちゃったんで売るに売れず泣き寝入り
65.
ユーザー
gbraz
>>2
自己紹介かな?
66.
ユーザー
uA87j
ACなんて自分好みの機体作って自己満するゲームやったのになんでもかんでも死にゲーにしないでくれよ…
昔から難しかったとか言ってる奴は絶対エアプやろ
67.
ユーザー
9P20h
>>60
完全回避目指して頑張ってんのに不可避のミサイルとかストレスでしかないわ あとブースト切れて歩き出すのも腹立つから辞めてほしいわ
68.
ユーザー
kHFmK
>>66
初期からしてるおじさんだけど、これに尽きる
好きな機体で好きな武器で気持ちよく遊ぶゲームだったな
69.
ユーザー
91aur
めちゃくちゃ売れてるらしいな
70.
ユーザー
6AEfd
わいちゃんも初代からやってるけどこんな理不尽なかったねぇ
狭い通路で構えなしでグレキャ放ってくるナインボールとかはいたけど、あれも最終ミッションだし
71.
ユーザー
Ajlbf
5が下手くそからすれば5も6も難しいのは変わらないって
72.
ユーザー
Jbx0v
>>1
てかまだ6なんだw
73.
ユーザー
JblIz
単純に過去作だとアリーナにいるようなのが普通にミッションにもいる感じだわw
そいつらはステージかアセンでメタるのが手っ取り早かったけど今回はアセンによるメタりがデカいだけ
上手くなれば技術でも十分やり合えるからそこに手ごたえ感じられるかどうかかな
ただそういう一部の敵との戦闘はもろにソウル系+SEKIROの要素
74.
ユーザー
7H03m
>>66
完全にエアプだよな
攻略情報調べない当時の小学生中学生の適当なビルドでも全クリくらいは普通にできた
ネットで正解調べてその通りにビルドして敵の行動パターン調べて倒すみたいなものでは全くなかった
75.
ユーザー
A0ZUh
ミッションの後半で補給ポイントがあると「ああ…またダルいボスあるんか…」と脱力感すら生まれる
ボスの攻撃激しいのはまだわかるが硬くするのは面倒さが勝つ
76.
ユーザー
slxs6
>>66
マジでこれ
初日に売ったゲームなんて初めてだわ
77.
ユーザー
80Vj8
カメラワークがゴミ過ぎてイライラするわ 自機が近くて前見えねぇしタゲアシされてんのかは薄っすい円で戦闘中じゃ確認する暇ないしで戦闘の難易度よりそっちのがイライラするわ せめて一人称視点とタゲアシ中は赤円で表示しろ
78.
ユーザー
S8K9a
メカSEKIRO
79.
ユーザー
ufVn4
sekiroから魅力的な世界観と洗練された戦闘システムを取っ払って、残ったのはかなり大味になった体幹システムだけって感じのゲームになっちゃったな
攻撃パターン一つ一つ把握して地道に敵を詰めていくsekiroと違って、大雑把にビュンビュン動きながら攻撃してるだけで体幹削って怯ませることができるから乗り越えた時の達成感ないわ
sekiroは奇跡の一作だったな
80.
ユーザー
135nf
チュートリアルのヘリなんて下手くそでも5回ぐらいやればまぁ倒せる

だがチャプター1ラストのバルテウスはマジヤバい
どう考えても序盤で出てきていい強さじゃあない
81.
ユーザー
355ww
ゴドリックなんかよりは明らかに強すぎる
レベル上げまくる最終手段取れんし協力者も遺灰も呼べんし
でも攻略動画なんかでも人によってタンク逆関節、パルスガンやブレード有り無しと結構色々あったから最適解ビルドゲーというほどではない
自分は色々試した結果パルスガンとブレード、8連ミサイル2積であっさり勝てた
82.
ユーザー
krOrI
バンナムのゲームなんてやってる時点で
83.
ユーザー
ocByh
バルテウスステージが本当の意味でのチュートリアルなんじゃないかな
手前に出るスッラもそれまでのAC乗りと比べて段違いに強い
ここでアセンブリや立ち回りを試行錯誤させるつもりなんだと思う
84.
ユーザー
9DhL7
キュベレイが最強の敵って聞いた
85.
ユーザー
epQrf
えwこんな下手くそばっかなの?w
86.
ユーザー
sxE2b
>>85
そもそもおじさん向けのシリーズだからな
87.
ユーザー
epQrf
>>86
むしろ高齢がゲームに着いてこれないのかと思ったわ
88.
ユーザー
sxE2b
>>87
アレが40万まで落ちてるんだからもう着いて行ってないのはこれに関係なく明らかだな
89.
ユーザー
cAzdp
まあ今の時代はデモンエクスマキナがあるだからいいじゃん

昔ながらのACがやりたいならデモンエクス買えって話
90.
ユーザー
5LnDl
1週目クリアしてこのゲーム余裕だわってやってても3週目オールマインドルートでボッコボコにされるから安心して
あとsteamのクリア率はチートの使用率だと思う
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