石油マネーで潤うSNKさん、「今後10年で世界TOP10のパブリッシャーになる」と調子こくアーカイブ最終更新 2023/08/07 23:081.番組の途中ですが転載は禁止ですCW8dq「餓狼伝説」最新作に込めた思いとは――。小田泰之氏に聞くSNKの近況と各タイトルの開発進捗https://www.4gamer.net/games/649/G064915/20230729022/4Gamer: 会社のオーナーが変わって,ゲーム開発に何か変化はありますか。小田氏: ガラッと変わることはないですけれど,大なり小なり,それなりの影響はありますね。4Gamer: とくに今のオーナーであるMiSK財団のお膝元・サウジアラビアでは格闘ゲームの人気が高いとのことで,小田さんとしてもより力が入るといったことはあるのでしょうか。小田氏: いや,その言い方だと普段は手を抜いているみたいじゃないですか。オーナーにかかわらず,常に全力でやっていますよ(笑)。4Gamer: 何かをやりやすくなったみたいなことはありますか。小田氏: その意味では,増員をしやすくなったので,開発現場はどんどん充実しています。明らかに開発者の数を増やせていますね。2014年に入社してコンシューマゲームのチームを立ち上げたんですが,最初の1か月は5人しかいませんでしたから。その年のうちに,もともと社内でスマホアプリを作っていて,コンシューマチームに移った人を含めて30~40人くらいまで増やしました。今,大阪のコンシューマチームは150人以上いますから,急拡大していると言えます。4Gamer: SNKは,「10年間でグローバルのトップ10パブリッシャになる」といった旨のミッションを掲げていますけれども,それに貢献できそうですか。小田氏: 今,格闘ゲームはいろんなタイトルが出てきていますから,まずはそこに負けないようにしたいですね。今の時代,なかなか格闘ゲーム1本でトップ10というのは無理があるんですけれども,SNKらしいゲームを毎年積み重ねて作っていけたらいいなと思っています。2023/08/07 01:01:0618すべて|最新の50件2.番組の途中ですが転載は禁止ですCW8dq潤沢なオイルマネーでドット絵職人を育ててほしいKOF12のドット絵が好きだったのに一作で終わってしまったhttps://www.fightersgeneration.com/np5/gm/kof13/kof13-2.jpg2023/08/07 01:02:333.番組の途中ですが転載は禁止ですYq7hIもうカ●コンも買収しちゃえよ2023/08/07 01:04:584.番組の途中ですが転載は禁止ですCW8dq格ゲー以外でSNKの欲しいゲームが思いつかない2023/08/07 01:09:355.番組の途中ですが転載は禁止ですNq0td中東マネーすげー2023/08/07 01:29:186.番組の途中ですが転載は禁止ですB7vDBイリュージョンを救ってやれよ2023/08/07 02:35:127.番組の途中ですが転載は禁止ですsLVDNクリロナに会える?2023/08/07 02:46:188.番組の途中ですが転載は禁止ですn5NKaオイルマネーでテーマパーク作れや!!2023/08/07 02:48:209.番組の途中ですが転載は禁止ですLIb4Bでも言うほどオイルマネーで劇的復活を遂げた感はないよなkofはカプコンと比べるとグラしょぼいし凍結してる他シリーズが再始動なんて話も聞かないしメタルスラッグも新ジャンルで復活させるとか言う話だったけど未だ発売しないしなあ2023/08/07 03:41:5410.番組の途中ですが転載は禁止ですldNLoオイル屋が一本100億で買ってくれるわけでもないしな懐古厨需要だけじゃ数売るのは難しい格ゲーの衣装をガチャで販売すればオイル屋が回してくれるか?少なくともスト6超えくらいはしないと金あるなら無料にしてシェア取るのもありだけど2023/08/07 04:52:5111.番組の途中ですが転載は禁止ですVIk1Fってか格闘ゲームのグラをスト6レベルまで追いつけなきゃ同じ土俵に立つ事すら無理だろうな。個人感で言えばサムスピでもスト5レベルでKOFとか劣化してるとしか思えんし。2023/08/07 06:00:3712.番組の途中ですが転載は禁止ですFlGSaメタルスラッグ最高2023/08/07 08:22:0513.番組の途中ですが転載は禁止ですwSsxD超お父さん復活させてくださいオナシャス!2023/08/07 11:55:3314.番組の途中ですが転載は禁止ですDUKbX投資は成果を出さなければ切られるだけなんだが、その辺りの見通しの甘さばかりが伝わってくるなまあそれがSNKのいつもの生き様と言われたらそうだとしか言えないけど2023/08/07 13:51:4515.番組の途中ですが転載は禁止ですMfxfIそのうちゴルフのリブみたいな感じでとんでもない高額賞金のSNK大会開かれたりするのかな2023/08/07 13:53:3916.番組の途中ですが転載は禁止ですpcVL6とりあえずメタスラ的なRUN&GUNを3Dにして100人で一緒に敵と戦うようなバカげー作って2023/08/07 13:55:4617.番組の途中ですが転載は禁止ですfPL3Gオイルマネーとかハカンの話かと思ったわ2023/08/07 18:43:3618.番組の途中ですが転載は禁止ですjsyXa>>213も12と同じドット絵だぞ2023/08/07 23:08:46
https://www.4gamer.net/games/649/G064915/20230729022/
4Gamer:
会社のオーナーが変わって,ゲーム開発に何か変化はありますか。
小田氏:
ガラッと変わることはないですけれど,大なり小なり,それなりの影響はありますね。
4Gamer:
とくに今のオーナーであるMiSK財団のお膝元・サウジアラビアでは格闘ゲームの人気が高いとのことで,小田さんとしてもより力が入るといったことはあるのでしょうか。
小田氏:
いや,その言い方だと普段は手を抜いているみたいじゃないですか。オーナーにかかわらず,常に全力でやっていますよ(笑)。
4Gamer:
何かをやりやすくなったみたいなことはありますか。
小田氏:
その意味では,増員をしやすくなったので,開発現場はどんどん充実しています。明らかに開発者の数を増やせていますね。2014年に入社してコンシューマゲームのチームを立ち上げたんですが,最初の1か月は5人しかいませんでしたから。その年のうちに,もともと社内でスマホアプリを作っていて,コンシューマチームに移った人を含めて30~40人くらいまで増やしました。今,大阪のコンシューマチームは150人以上いますから,急拡大していると言えます。
4Gamer:
SNKは,「10年間でグローバルのトップ10パブリッシャになる」といった旨のミッションを掲げていますけれども,それに貢献できそうですか。
小田氏:
今,格闘ゲームはいろんなタイトルが出てきていますから,まずはそこに負けないようにしたいですね。今の時代,なかなか格闘ゲーム1本でトップ10というのは無理があるんですけれども,SNKらしいゲームを毎年積み重ねて作っていけたらいいなと思っています。
KOF12のドット絵が好きだったのに一作で終わってしまった
https://www.fightersgeneration.com/np5/gm/kof13/kof13-2.jpg
kofはカプコンと比べるとグラしょぼいし
凍結してる他シリーズが再始動なんて話も聞かないし
メタルスラッグも新ジャンルで復活させるとか言う話だったけど未だ発売しないしなあ
懐古厨需要だけじゃ数売るのは難しい
格ゲーの衣装をガチャで販売すればオイル屋が回してくれるか?
少なくともスト6超えくらいはしないと
金あるなら無料にしてシェア取るのもありだけど
個人感で言えばサムスピでもスト5レベルでKOFとか劣化してるとしか思えんし。
まあそれがSNKのいつもの生き様と言われたらそうだとしか言えないけど
100人で一緒に敵と戦うようなバカげー作って
ハカンの話かと思ったわ
13も12と同じドット絵だぞ