あなたのCG作品は、どれほどヒットしましたか?アーカイブ最終更新 2019/12/04 20:281.名無しさんifaxN3e9あなたの個人制作CG作品は、どれほどヒットしましたか? ・企画の立ち上げ ・予算規模と確保 ・使用したハードウェア、ソフトウェア ・働いたスタッフとワークフロー ・制作オフィス環境 ・資金調達。 ・作品売り上げ、興行収入、著作権料収入 ・投下資本をリクープ(回収)するまで 制作面では、 カメラワークとレイアウト デッサン力=美術的観察力 人体の理解、ポーズ 立体的表現 質感表現 遠近法、色彩と配色…等々若さという未知のエネルギー。火傷するくらいの熱。観客が後ずさりするほどの狂気。自分の創った作品で、観る人々の心を動かし、世界を揺り動かしたことがありましたか?出典 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/15754588922019/12/04 20:28:121すべて|最新の50件
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・企画の立ち上げ
・予算規模と確保
・使用したハードウェア、ソフトウェア
・働いたスタッフとワークフロー
・制作オフィス環境
・資金調達。
・作品売り上げ、興行収入、著作権料収入
・投下資本をリクープ(回収)するまで
制作面では、
カメラワークとレイアウト
デッサン力=美術的観察力
人体の理解、ポーズ
立体的表現
質感表現
遠近法、色彩と配色…等々
若さという未知のエネルギー。
火傷するくらいの熱。
観客が後ずさりするほどの狂気。
自分の創った作品で、観る人々の心を動かし、世界を揺り動かしたことがありましたか?